dnfdnf魔兽版本瞎子改版版什么时候

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DNF起源版本修罗的变化 超大陆开眼21亿
改版前后是没变化的,超大陆恍惚三妖刀(荒古锻6上不去)
改版前三药红阵破招105弗曼:二觉13E,一觉11E,小火6E,不动5E(改版前为心悦宠物,无宠物装备)
年套之后,调了下换装(进图显示44%波动加成),换成年宠,宠物14光,绿色和红色宠物装备;
改版后三药红阵破招105弗曼:二觉26E,一觉21E,小火7E,不动约10E(有幸运角色加成,各技能+1)
结论:1.小火伤害废废的, 也谈不上削太惨,毕竟打到就算全命中,对于以前的瞎子来说 应该还算福音
2.一二觉小幅度提升,不动小幅度提升,一觉炸眼变快,刷图需要适应节奏(打每日空了几次眼睛了),二 觉并没有改成脱手貌似,放完还是在那站着。。。
3.小地波取消减CD,对于习惯扫地的来说是个大削,但建议还是点上,现在地波系列技能削弱之后,依赖 一觉CD换装可以提升输出,而小地波开一绝之后的翅膀还是有很强的输出的。
4.波爆,改为固定CD,伤害教之前有提升,需要习惯就行
总之,这波改版个人观点是需要一段时间来适应手感之后还算加强。
以下附上伤害和加点:
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第1页:1~50Lv技能第2页:60~85Lv技能第3页:西海岸2区平衡改版
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DNF2017阿修罗技能改版,阿修罗在前几次平衡改版中都得到了增强,但是在地下城与勇士2017全职业技能改版中,阿修罗的杀意波动得到了重做,那么具体都有哪些改动呢?下面就是快吧小编为大家带来的DNF2017阿修罗技能改版介绍,一起来看看吧!&&&&DNF2017阿修罗技能改版1~50Lv技能地裂·波动剑- 攻击力增加31%鬼印珠- 珠子攻击力增加45%(非爆炸)-刻印数目增加攻击力的特性删除-刻印增加一个爆炸攻击力增加100%波动刻印- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更- 施放速度提升为 : 81%杀意波动- 物理魔法暴击率增加15%- 技能攻击力增加12%邪光斩- 攻击力增加27%波动爆发- 攻击力增加37%冰刃·波动剑- 攻击力增加15%爆炎·波动剑- 攻击力增加64%邪光波动阵- 攻击力增加32%不动明王阵- 攻击力增加5%- 不动明王阵改为生成时,可以抓取建筑以及霸体在内的所有敌人暗天波动眼-开眼攻击力增加60%-天照增加2%攻击力-光翼增加8%攻击力-闪枪增加2%攻击力-刺轮增加49%攻击力
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DNF阿修罗未来改版前瞻 天帝超一线指日可待
19.0.21.8 最新版
类型:QQ游戏大小:9.49G语言:中文 评分:7.9
相信大家都知道韩服已经进行了一次大概,混伤职业将不复存在,其中天帝的所有百分比技能全部变成固伤,削弱了自身减魔抗的被动。那么阿修罗改版以后到底怎么样,小面跟小编我一同来了解一下韩服最新消息吧!DNF阿修罗未来改版前瞻近期的韩服职业大改,阿修罗的部分技能也从原来的固伤变成了百分比。按照目前百分比职业大热的趋势来看。瞎子有可能成为超一线。今天我就从这次改版的数据来深度分析下瞎子未来加强的程度。先上个韩服瞎子改版的技能改动情况。棉花:3级TP(29hit)多段,1印148倍独立,5印296倍独立。小冰:5级TP(10hit),8级雷神之息54%,322倍独立小火:5级TP小火(2hit)破冰729.82倍独立,感电432.27倍独立无双波:5级TP430.38倍,精英(冲击波加成20%)478倍独立,领主(冲击波加成30%)501.88倍独立扎热:5级TP531.63倍独立呀呀呀:倍独立翔云:小雷云60.02倍独立(6hit),50S打满大概39次。解放阶段小雷云10个左右,每个3hit,300倍独立+最终167.17倍独立+最终爆炸418倍独立。大猩猩:3级,出现90.73倍独立,多段19hit431.76倍独立,裁决181.54倍独立,爆炸635.44倍独立韩服独立改版 阿修罗修炼场实测数据放出一觉:原版是基础魔攻+技能面板的形式,改版后直接变成固伤。吃不到基础精通了!1打29.89倍独立,2打32.21倍独立,3打34.52倍独立。刺轮(9Hit)88.37倍独立,闪枪(7hit)223.16(无TP),天照(3-5hit,折中4)83.24(无TP),开眼912.38倍独立接下来我来仔细分析这次改版的数据。先把2觉,1觉数据计算出来,以此为模板,那个技能=2觉,1觉几分之几,这样我觉得就心里有点13数了。固伤倍率转化为百分比,大致为100倍固伤倍率=1万百分比,乘100就行2觉:90.73+431.76+181.54+635.44=1340吧1觉:开眼:912.38,因为1觉被动专门加成42,结果为1296呀呀呀:觉开眼才1300倍,只打单怪相当于9成开眼,2个怪以上超越开眼,这应该是修罗改版后第3爆发技能小火:感电状态才432.27,只算打中2下,就剩下1/3开眼伤害了,我说句mmp的话不值当讲不当讲珠子,296倍,也就是300吧,1/4开眼的伤害,改版以后卢克必满的技能,珠子的加强,也变相加强了邪光和波动爆发,感觉还不错雷云:改版后一开雷云,直接计入cd,就等于全程小天雷了,直接解放是885倍就是说cd换装强无敌改版以后其实加强了持续输出:一觉xxx一轮100倍率+雷云的天雷伤害+珠子,然后就是咋惹无双530倍独立,大约是开眼的40%伤害可是为啥没不动那?改版5球爆炸整合为1hit,毕竟加强10%,按现在爆炸倍率计算的话也就是468倍,转动的伤害31hit,计算为970,综合倍率1437。这个倍率是和2觉不相上下的。不过不动你们懂得,墨迹4s+站桩关于技能加点的话,首先关于舍弃技能:武器精通(都固伤了,这个彻底用不着了),小冰(你的伤害太落后了),刻印(以后1级以外只提升释放,从你身上扣sp没错的。以后绿不能偷学了,别点。珠子必满,咋惹无双自己选一个点就行,剩下和现在没区别,小火以后技能和现在没区别对了说下邪光,一刻印是503倍独立,跟咋惹,无双相差不大,说下绿,已经不能偷学了,变成了偷学封印,加暴击的。其实这次的改动算是加强了瞎子的持续输出能力。我个人认为未来的版本中,瞎子可能还会得到一波加强。你们觉得呢?DNF相关推荐DNF官方版下载:
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本内容根据体验服2区更新以及韩服更新进行推断
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准物理魔法暴击率增加15%,技能攻击力增加12%,杀意攻击力比起现在减少25%
以上就是小编为大家带来的dnf90级阿修罗职业改版内容汇总,希望能帮助到大家~
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