和60帧的血源血月前必做的事,哪个更有吸引力

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本帖最后由 abeihehe 于
16:04 编辑
其实个人也还是蛮希望可以登录PC的,毕竟可以60帧爽玩。
一直以来,从恶魔之魂到黑暗之魂1都是在PS3上玩的,习惯了也没什么,后来黑魂2因为制作人换了,评价一般,所以也就没玩。后来在PC上也出了后试了试,感觉60帧真的是挺爽的。
好了,主要还是要上图
16:02 上传
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哈哈哈哈哈哈哈
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lz快删了吧,我刚也发了这图被版主删了
在现实世界你只是个打键盘的 贱人
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这会勾起 战争 的& && && && &
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还真这么回事。。。。。。
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还是讨论游戏本身吧……
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zhet_ren 发表于
lz快删了吧,我刚也发了这图被版主删了
稍微加点铺垫就行了,纯发图肯定被删,哈哈哈
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<font color="#0938153 发表于
这会勾起 战争 的
其实PC就跟安卓一样样的,碎片化,没办法
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罗杨 发表于
还是讨论游戏本身吧……
游戏本身这个论坛讨论的太多了,哈哈哈,偶尔来穿个不正经的休闲下。今晚回去继续虐狼
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这里没主机的pc玩家还是不少,小心被喷。
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仁王真的有60帧?为什么我玩起
仁王真的有60帧?为什么我玩起来感觉卡卡的。
PlayStation4 新版国行PS4,大屏幕游戏体验,更有1TB超大容量版!更强性能,更高画质,更佳体验,限定优惠,不容错过!
很多地方达不到60帧的,能感觉出来
有些场景会掉帧
点亮12星座印记,
你pro?老版ps460帧是要调的。默认是高画质30帧。你可以要成低画质60帧。Pro默认高画质60
那你血源玩的下去?
仁王60帧比30难度更高,因为变快了
调到动作模式就可以了。
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PS4独占《血源》无法达到60帧 技术限制难以突破
之前我们报道过,开发商From Software的PS4独占新作《血源(Bloodborne)》的目标帧数为30帧,至于为何不采用60帧,该作的制作人表示,是因为动作游戏更适合30帧,只有FPS游戏才适合60帧。其实,“适不适合”这样的话只是开发商为自己“找台阶下”的说辞罢了,事实上《血源》无法以60帧运行是因为技术受限。近日,《Fami通》对该作的负责人之一宫崎英高进行了采访,他道出了《血源》目标30帧的真相:“这真的很难,我只能说我们之所以做出这个决定,是因为技术水平的限制,我们没有采用60FPS的打算,希望玩家们不要在鸡蛋里挑骨头了!”“早在《血源》开发初期,就曾因不稳定的帧率而被批评过,我就曾在今年的科隆游戏展上试玩过。而现在,在最新的演示中,我们可以清楚地感到到帧率相当稳定,因此我们希望《血源》能锁定30帧。”另外,宫崎英高还透露出,《血源》将加入一个名叫“圣杯”的随机地下城,它对于主线剧情毫无影响,但那些喜欢挑战高难度的玩家则可以常去那里光顾下。“随机性非常有趣,每个玩家都会遇到不一样的‘圣杯’地下城,当然了,你可以单打独斗,也可以邀请小伙伴共同作战。在这次的PlayStation体验会现场,我们向玩家展示了‘圣杯’的制作过程,你们可以期待着在最终成品中,看到一个又大又复杂的副本。”
玩游戏一直30多。。
听说会是一个抖MZ的游戏
我大三亿225帧
XO优越性就出来了
2代的pc版就有60帧说30没影响都是假的,pc上的2代60帧操作起来如行云流水
感觉卡婊胸变大了
没玩过,看上去不错的样子--------啊♂我要搞♂死♂你♂蛤啊? 还要♂上?啊♂幻♂想♂乡啊♂啊♂啊♂.易♂建♂联♂deep♂dark♂fantasy奥♂义♂好♂爽去年勃♂起至今啊♂还要♂上?乖♂乖♂站♂好♂BOY♂NEXT♂DOOR♂帕秋莉♂GO♂我们♂一起♂拉♂大♂便♂无双大王♂ASS♂WE♂CANpump♂itFUCK♂YOU 来♂慰♂吾♂皇thank♂you♂sir
血缘 深坑 教团我终于分不清了
目测下一作刺客信条PS4有720P 15帧
xbo站出来了
时间减慢!僵尸们慢慢来 我要慢慢用鞭子抽你们 爆击!
育碧:60帧?玩游戏游戏30帧都不需要
育婊该哭了
ubi笑了 60帧? 劳资的游戏6帧就够了
没pc,垃圾游戏
理论上24帧人眼就看不出区别了吧
反正到60帧国行也玩不到
那么问题来了,国行到底锁不锁区
所以说PC才是王道为什么就是不明白
——有人问我:“你能爱时崎狂三多久?”我说:“我不知道,因为我也不清楚,自己能活多久。”
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& && &从MD开始玩主机,基本代代都有.都玩过,也没什么挑剔有什么玩什么。后来上大学也接触些网络游戏,什么wow,dota,LOL。属于有好的就玩,有人一起玩就跟着玩那个类型。后来工作了闲暇时间也不少,PS4基本也是天天开。无主之地是PS3时期就很喜欢的游戏了,PS3的1 2 前传都仔细的玩过,PS4高清合集一出,就美服下载了30多个G下了好一阵子...不对比不知道,PS4比PS3版本确实要流畅的太多了,现在玩PS3版2代一转视角都感觉卡卡的...(当年玩的时候也没感觉什么不好的啊..),又对比了下鬼泣5的PS3版PS4版...也感觉流畅了很多。后来我分析了下是不是跟显示器也有关系啊,原来玩PS3的时候用的三星24寸,现在玩PS4用的是三星50寸的。(顺道说句大家玩血源的时候感觉转视角时有点小模糊吗...吐槽下血源画面确实不怎么好,日式游戏通病)
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跟显示器关系不大,主要游戏帧数对游玩感受确实是有实际影响的,从理论上说人眼是分辨不出30帧以上东西跟60帧的差别的,但实际上来看,几乎所有游戏30帧跟60帧的流畅度变化都是能切身感受到的。。。玩了30帧的再去玩60真的,就是如丝一般的顺滑。。。
玛丽莲萌露
征服者, 积分 6202, 距离下一级还需 1798 积分
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看完整篇帖子 LZ到底想要表达个啥呢
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泰达nds 发表于
跟显示器关系不大,主要游戏帧数对游玩感受确实是有实际影响的,从理论上说人眼是分辨不出30帧以上东西跟60 ...
人眼辨别不出30帧以上的这个理论也是有问题的。
以电影工业24帧的理论而言,仅仅是说24帧人眼就能感觉静态画面可以动起来,并不代表人眼辨别不出24或者30帧以上的区别。
说到底,24或者30帧是最廉价的让人感觉画面动起来的尺度,不代表人们看到30就看不出问题。
其实 60 帧也未必能让人眼看到画面如同现实一般流畅,具体限度我是不知道,但60帧的画面,有时候你还是可以感觉到,其实不如现实流畅。
要达到现实一般流畅到底要多少,这个就不得而知了。
公民, 积分 232, 距离下一级还需 68 积分
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60帧很有必要
最好稳定不丢帧
圣骑士, 积分 3246, 距离下一级还需 1754 积分
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有时候都是显示60帧 感觉还不太一样
佣兵, 积分 448, 距离下一级还需 302 积分
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楼上说的也不全对,电影的帧跟游戏的帧概念是有区别的。
简单的说,电影的24帧,是把一秒分成24份,比如一个人走路,电影的帧数会是把这个人这1/24秒的从A到B的信息记下来,也就是类似于动态模糊的效果,不信你看电影的时候暂停,如果是激烈的场面画面会是模糊的。
就像这样,记载的不是这个点的静止画面,而是运动的路径。
这24帧串起来大脑会认为画面很流畅,因为电影记录的是画面运动中的信息,也就是画面有“连续性”。
但游戏不然,游戏只能是一帧一帧渲染,你看到每帧画面都是静止的,必须要有更多的画面串起来,才能够让你觉得流畅,这个标准大概就是30帧,但更高的帧数效果就更好,因为有更多的信息加入进来,所以60帧会更加流畅。这也是游戏里为什么有“动态模糊”的选项,动态模糊就是模拟电影那种感觉,给你的大脑连贯性,但毕竟不是真的实拍,效果肯定没有那么好。
这个流畅当然也是有极限的,不过具体多少我就不知道了,据我目测反正超过60区别就不大了...
圣骑士, 积分 3943, 距离下一级还需 1057 积分
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泰达nds 发表于
跟显示器关系不大,主要游戏帧数对游玩感受确实是有实际影响的,从理论上说人眼是分辨不出30帧以上东西跟60 ...
分不出来的前提是匀速而且速度要够慢,而这两个条件对于游戏是不成立的,所以别再说什么3060人眼分不出了。
平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
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60最好,,30只要能稳定也还不错,30以下就很接受了,另外只要帧数不是太低的话感觉稳定是第一位的。
平民, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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LC_GOAL 发表于
看完整篇帖子 LZ到底想要表达个啥呢
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