7.3武僧橙装排行今天出了第一个橙,塞秘密,是不是要删号

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老司机带路 酒仙武僧T橙装评价及个人实战经验分享
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这个版本接近尾声,一个月后即将迎来暗夜要塞,在此时刻,作为一名5.0坚持酒仙至今的老僧,看到寺里的人气比上版本大大提升,深感欣慰。但是,更多的帖子都是集中于一些重复的发问,比如是饰品的选择,橙装的选择,甚至于100级天赋的选择,每天都络绎不绝却无法争出个定论。以前一直在寺里伸手索取的我,是时候作为先驱者给迷茫中的小和尚们指一条明路了!也许有人看过我之前的技术帖,也有人或许不知道我……这都无不重要,敢以先驱者自居,我定然是有些底牌的。这个版本我肝了800+把大秘境M翡翠梦魇全通H勇气试炼全通(M试炼由于掉落需求问题直接被全团Pass放弃不打)橙装出了五个(火衣,醉戒,活血腰,禅悟头,赛佛斯)虽然运气好,但是我的本意真的不是秀,我肝我自豪也许我不是最出众的,但是我的大量实战经验可以给小和尚们一些帮助和思路,包括大家每天都在纠结和脑补的橙装到底选哪两件,我都可以和你们分享我的实战体验。特别声明...本人不精于理论计算,也不打算跟大家辩论什么,只是谈谈个人感受和心得,不管别人如何质疑,我的酒仙之路不会停止。首先说说大家最关心的橙装吧,酒仙最有用的,无外乎四个橙,禅悟头,醉拳戒,活血腰,喷火衣,无论说是肝得多还是运气好,反正这四个橙我手里都有,结合大量秘境+团本全通的实战经验,这四橙的强弱好坏我认为我是有发言权的。个人认为,不论大秘境还是团本,你的核心橙装一定是喷火衣,有了喷火衣可以直接放弃幻灭连击天赋,幻灭连击天赋相对同层其他两个天赋拥有明显的优势,其一是最多的酒量获取(变相压低急速的硬需求),其二就是6%火息减伤的覆盖。选择幻灭连击天赋且手法不失误的情况下,基本可以保持75%+的火息覆盖。然而有了喷火衣,这会把幻灭连击的优势给抹杀,有喷火衣之后,100%覆盖火息就意味着常驻6%减伤,这里姑且不考虑圣物也非常可观了,而关于酒量获取,适当的急速配合坚定不屈可以应对当前版本所有boss,没必要追求极限多的酒量,过了boss的瞬间,铁骨酒正好喝完才是最完美的时间轴!至于锁血大法,相信很多人看过这篇帖子不敢说自己是锁血大法的开山鼻祖,但至少我对这套手法也是有一定程度的理解的,而且我看到很多小和尚都盲目追求这套手法,引喻失义,顾此失彼!在此我强调一下,锁血手法只适用于大秘境快节奏的一波波短时间战斗,锁血的下一秒你是有可能猝死的,但是如果脱战,你既不会被醉拳跳死,醉拳池也会在2秒内清空,配合斗士大餐1000%脱战回复可以让上一波锁血变相成为超高物理硬减,这才是锁血的真正用法!千万不要盲目自信运用于各类团本,团本的坦克需要做的就是全力全力全力平缓你的血线给治疗足够的准备时间来给你刷血,不论哪个版本,这都是你必须明白的铁则!第二个我想说说橙头,下版本被极大的buff本来让我觉得会有出场机会,结果暴雪爸爸又来了一出新天赋(怪味发酵)让魔法伤害也能被醉拳高比例吸收,那说实在的这个头还是炸了。有人可能会说,这个头下版本逆天,2分半60%硬减不说,还可以任意移动,超级盾墙啥的。我承认这说得很对,但是这个技能不是盾墙,他最大的缺点在于需要引导,这8秒的引导时间之内,我是无法做任何动作的,说白了我是无法打出铁骨酒,起码会损失2个醉酿投,并且不会出闪避,这样真的值得吗?或许对我来说,禅悟冥想始终只是一个吃一下瞬间伤害或者吐息类技能的存在,对于酒仙来说每个GCD都很重要。然后就是活血腰和醉拳戒了,这两个我是实在难以取舍,而且配合不同的100级天赋,这两者又能创造出完全不同的节奏和效果。活血腰带,其实这个橙装并没有各位想象得这么好。在常驻坚定不移天赋下,活血腰带一般大秘境高层(10层以上)或者M团本中提供的治疗量大约在10%-15%,根据boss的压力不同而改变。在单抗H高姆的时候,我有一次让活血腰带的治疗量提升占比到18%,但是这也是这个腰带的极限了。至于迷踪步天赋,治疗量会比坚定不屈大约多出3%左右的治疗量,不过血线波动会大出很多,说白了也就是会有些电梯血(当然相对于DHT和DKT来说已经很不电梯了)。所以我还是会选择坚定不屈来配合活血腰带,虽然数据上不及迷踪步,但是实际上不会差很多,因为迷踪步对于急速的要求比较高,坚定不屈红拳还提供15%急速,这样虽然单次活血量不及迷踪,但是可以有更多的活血酒,所以不会差,而且还拥有更平缓的血线!就实战体验来看,正常手法去活血,大约每次活血的回血量在20W~25W之间,有时候没有金疮药,被一刀打下30%并且吃个珠子回不上35%的时候,一口活血回4%能救老命,这种情况一般出现在大秘境风筝出治疗视野的时候,其他情况相对较少!
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器武僧可以删了?PTR橙装修改对踏风输出手法影响实测武僧可以删了?PTR橙装修改对踏风输出手法影响实测龙树龙老师百家号>T20模型预览7.2全职业史诗坐骑7.2飞行解锁条件<今天PTR更新,踏风双核已被削弱(具体请参考[这里]另外请注意本贴只讨论对新橙装特效下手法的变动和对7.2正式服的橙装/天赋搭配推测,并不关注职业强弱与是否弃坑的问题)。很多朋友表示不能理解,为什么并不强势的踏风会被砍。我个人认为这只是暴雪平衡核心橙与非核心之间的差距而已,并非针对踏风,而踏风也永远不至于没法玩,选择一个职业,我们就要对这个职业有信心。由于迫切的希望验证双核削弱后的踏风手法变化,我专门去PTR复制了自己的正式服人物,并进行了一定时间的木桩测试,现在把两条个人认为是比较有用的结果来给大家分享一下:1. 橙护腕升龙天赋下,无嗜血压分身双怒雷已经几乎不可能了我作了几个测试,在有橙护腕的情况下,分别装备并取下两气鞋测试压双怒雷,发现在没有嗜血的情况下,不管你有没装备一气鞋,第二个怒雷还差一点转好时(大概差一两秒转好吧,不一定准确),分身持续时间就结束了。我并没有测试嗜血下的情况,但是推测嗜血下应该是和现在没有嗜血下的压双怒雷情况类似,就是说,可以压到双怒雷,但是第二个怒雷引导结束前分身持续时间结束。这里我个人测试用的装备急速为11%。评论:很难推测被削弱之后的双核是否在升龙天赋下依然强力。但我个人感觉就算不压双怒雷,这两件橙的提升也是实实在在的,虽然不再是最强,但依然有一战之力。橙护腕+橙鞋/橙护腕+橙胸/橙鞋+橙胸 这三者之一都有可能会是升龙天赋下的单体最优搭配。2. 橙腕+橙胸在凝神天赋下契合度相当之高双核同时被砍+橙胸加强并且橙腕增加对凝神的效果之后,我思考了一段时间,觉得凝神的0耗气会放大橙胸的特效,使得橙胸特效会在相对较短的时间叠满20层。经过测试,在尝试几种不同的手法之后,我个人认为最好用的的凝神起手打法(橙腕+橙胸的条件下)为:攒3气(如果有T20特效估计就应该起手攒5气,轮回后先旭日再怒雷再开凝神)-轮回-怒雷-开凝神并开始凝神下的循环,旭日风击然后用神鹤与幻灭填充,凝神下最后一两秒怒雷cd刚好转完,这样凝神内最后一个技能用怒雷偷三气收尾。然后随便打几个技能,橙胸就叠满20层特效了, 雷光拳爆炸输出一波 闪电消耗橙胸20层特效后正常循环。循环中凝神用法:风击在凝神最后一秒之前能放出即可,等一个旭日开凝神,怒雷在最后一秒用出。评论:实测这两件橙组合下的凝神天赋起手爆发一套行云流水,手感极佳,我个人推测在7.2有一定潜力成为单体boss的主流。由于有水友希望能知道实际dps,那么我就随便打了打,注意,我打的是银月城raid木桩,主要技能肯定a不到低等级木桩,但是真气波有可能打到低等级木桩。凝神:升龙:凝神两分钟秒伤(两次凝神,一次轮回,在第二次轮回之前停手):650k (有一次我打出来过730k,估计是脸太好了,630~670比较常见)升龙两分钟秒伤(三次分身,一次轮回,在第二次轮回之前停手 ):640k(大概630~670k比较常见,感觉比凝神略低一点)由于停手后秒伤有所降低,所以数据不一定绝对准确,实际秒伤可能还要高一些。我没有特别仔细的多次木桩给出严格平均值,不过踏风的伤害大家也懂,就算瞎打,也差不了太多。注意我这里的cd使用完全就是只打两分钟的用法,在团本里可不一定可取(比如分身肯定希望留一个给第二个轮回),所以只是大概给一个参考概念。楼主的装等是910,54点旧神器特质,饰品为魔像+骨灰盒,不使用任何烹饪合剂药水。因为刚复制人物到ptr,所以没有任何的新神器特质。使用的橙装都是手腕+胸。在两分钟内使用过两次20层buff下的闪电。两分钟结束时凝神下还未使用的橙胸层数远多于升龙。魔兽7.2 魔兽7.1.5 团队副本 常用工具7.2资料集7.2新增神器外观7.2新神器特质7.2神器外观解锁各职业T20外形7.2职业坐骑7.2神器学识追赶7.2宠物地下城7.1.5节日事件7.1.5职业改动橙装改动7.1.5新增橙装7.1.5新增物品7.1.5新增坐骑7.1.5神器等级追赶新搏击俱乐部暗夜要塞勇气试炼翡翠梦魇魔兽单体插件站全坐骑声望玩具电子表7.0神器模拟器7.0天赋模拟器7.0PVP天赋模拟器3D幻化试衣间飞行解锁查询器本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。龙树龙老师百家号最近更新:简介:推荐国内外优秀的手机游戏,欢迎关注。作者最新文章相关文章}

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