腾讯有没有可能收购暴雪,成为暴雪在游戏界的地位一哥

暴雪企鹅,谁是游戏一哥暴雪企鹅,谁是游戏一哥金橙游戏百家号暴雪娱乐在美国时间9月8日宣布了洛杉矶暴雪竞技场的成立,场馆将成为暴雪(也是美国)的第一个电竞专业场馆。暴雪在这25年的发展中,混的是“风流倜傥”。虽说暴雪是游戏界的大咖,但结果却被腾讯压在其下。从腾讯游戏的年收入来看,腾讯算是成为了一个游戏巨头公司,在拥有暴雪约6%股份的同时,暴雪会被其收购吗?1暴雪引无数英雄竞折腰暴雪娱乐在美国时间9月8日宣布了洛杉矶暴雪竞技场的成立,场馆将成为暴雪(也是美国)的第一个电竞专业场馆。暴雪电竞馆将会举办诸如《守望先锋联赛(OWL)》、《炉石传说》冠军巡回赛、《风暴英雄》全球冠军赛等诸多大型暴雪电竞比赛。洛杉矶暴雪竞技场是建立在“伯班克影棚”之上的,这里曾经录制过包括《艾伦秀》在内的诸多电视节目。如今,它已经过特别的改造,以便完美地为现场观众以及收看转播的全球观众带来激动人心的现场比赛。暴雪竞技场将于10月7日正式开业,来自暴雪电竞圈的众多顶尖选手将登上电视史上的辉煌舞台。在此不得不提一下暴雪的发展史,暴雪最早是于日由加利福尼亚大学洛杉矶分校的三名毕业生 Michael Morhaime, Allen Adham 和 Frank Pearce 以 Silicon & Synapse(硅和神经腱)名义创办。暴雪公司的总部位于加利福尼亚的艾尔文(Irvine,又译尔湾)市,公司起初主要为其他工作室制作游戏端口,接着在1993年,公司开始自行研发游戏,这些游戏包括有《摇滚赛车》(Rock N' Roll Racing)和《失落的维京人》(The Lost Vikings)。1994年公司更名为暴雪娱乐有限公司,稍后被经销商 Davidson & Associates 收购。不久后,暴雪以《魔兽争霸:兽人与人类》(Warcraft: Orcs & Humans)达成了空前的突破和成功。此后,暴雪娱乐在电脑游戏领域继续推出成功作品,包括有魔兽争霸,星际争霸和暗黑破坏神系列以及MMORPG《魔兽世界》。说到这里,不禁想到当时数不胜数的痴心玩家们,为这些游戏几乎都达到了废寝忘食的境界。日,动视(Activision)正式与维旺迪游戏(Vivendi Games)合并,而暴雪的商标名称也被包括进了这一新控股公司的名称中,即动视暴雪;但此时的暴雪娱乐仍然是独立为政。暴雪娱乐会举办各种庆典来与玩家见面及发布游戏:美国加利福尼亚举办的暴雪嘉年华(BlizzCon)和其他国家境内举办的暴雪全球邀请赛(Blizzard Worldwide Invitational)。暴雪公司不仅是做游戏、举办各种庆典,他们还拍电影。就在去年,《魔兽世界》电影终于登上了荧屏,引得众多玩家前去观看。在大陆,它的票房达到了14亿,作为一部游戏电影,票房也不算差了。值得一提的是,暴雪的VGL(VIDEO GAMES LIVE电玩交响音乐会)巡演即将于本周六在北京开启。自2005年创办以来,VGL在全球已经演出超过三万场,是全球游戏玩家中知名度最高的游戏音乐会,也是玩家们向游戏致敬不可或缺的重要活动之一。2009年,VGL首次成功登陆中国,如今VGL已成为中国游戏玩家所最为熟悉的游戏音乐会。同时中国市场也成为了继美国本土之外,最重要的战略市场。2数风流公司还看今朝虽说暴雪有着25年的历史,在游戏界也是“风流倜傥”已久,但宏观整个局面,排在世界第一的却是腾讯游戏。在2016年,腾讯网络游戏收入为708亿元,手游为377亿元。而暴雪去年的收入为454.6亿,游戏内购贡献为247.6亿。腾讯游戏能排到世界第一不仅是因为3亿小学生的全力支持,这还得多亏《英雄联盟》。2011年,在腾讯大幅增持拳头(Riot Games)后就出现了大幅亏损,但这并不影响《英雄联盟》这款游戏对腾讯的战略价值,随后《英雄联盟》逐渐盈利,并成为最赚钱的游戏之一,为此2015年腾讯终于下了狠心直接全资收购拳头,《英雄联盟》成为名副其实的腾讯旗下游戏产品。2016年游戏收入榜(单位:亿美元)借助《英雄联盟》的流行火爆,腾讯游戏产业不断壮大。根据市场调研机构Newzoo的预测,腾讯将占据全球13%的市场份额,成为全球产业最大的游戏公司。Newzoo预测2016年全球游戏收入规模将会达到990亿美元之多,其中有13%的的份额(128.7亿美元)将由收购了SuperCell的腾讯公司独揽。报告称,腾讯去年在亚洲外市场共获得了13亿美元的收入,其中绝大多数部分来自于《英雄联盟》。腾讯如此成功的原因不光是靠《英雄联盟》,还有他们的多元化产品。近年来,大量在 PC 网游和手游环境下成长起来的游戏玩家,开始逐渐厌倦了同类产品,对于游戏内容的需求开始呈现多样化,腾讯也正是因为满足了这一点,使得游戏用户数量日益增加。3收购?目前看来,腾讯算是成为了一个游戏巨头公司,每年游戏给腾讯的收益已经过半。那么,腾讯会代理或者拥有暴雪吗?早在2012年,腾讯与动视暴雪就已开始了单款产品的业务合作,有关腾讯将收购动视暴雪的传闻也自此开始。据第一财经日报报道,腾讯早在一年半以前就在积极寻求投资动视暴雪的机会,但鉴于维旺迪(暴雪母公司)的态度不定,以及出于对投资风险的谨慎考虑,腾讯最终选择以首先协助动视暴雪管理层回购的方式小额入股(腾讯相当于拥有动视暴雪约6%的股份)。但以腾讯目前整个公司的实力来看,如果他们愿意拿出足够的资金同时动视暴雪方面配合并购的话,买下暴雪并非不可能。不过最重要的问题是,暴雪和腾讯并不是一路人。先说说暴雪,作为一家底蕴极深的游戏公司,旗下的游戏产品实在太少。似乎在这么多年,暴雪在做的只有一件事,就是做产品,打磨产品。暴雪一步一个脚印的让旗下游戏品牌推出系列,没有跟风的去追逐潮流。同时秉持着精品之道,比如果断砍掉研发7年的《泰坦》,原因仅仅是这款游戏达不到内部的审核标准。其完美主义之病当世无对。腾讯则不然,虽曾被诟病自身的研发实力,但它依靠着庞大的平台渠道让自己有着无与伦比的用户体量。在这股力量之下,腾讯旗下的任何游戏都带有先天优势的光环,比如说《王者荣耀》。其后,腾讯通过代理丰富自身的产品体系,又通过收购与投资加深自身的研发力量。另外,暴雪的艺术,是延绵不绝的。他们能将一个故事娓娓道来,能不断诞生出萨尔、希尔瓦娜斯、乌瑟尔、佛丁等等形态各异的英雄人物,能将游戏文化做到艺术层面。而腾讯则是侧重游戏市场方面,总能在最恰当的时候推出最适合市场的游戏。比如曾经的《英雄联盟》击中电竞市场的痛点,如今的《王者荣耀》与《全民超神》试图接起前者的旗帜在移动端大动风雨;腾讯代理的《穿越火线》也是顺势推动。暴雪作为执着艺术的高傲者,而腾讯则是紧跟趋势的精明人。显然,收购并不是一件靠谱的事儿。精彩回顾本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。金橙游戏百家号最近更新:简介:人生不要被游戏所游戏作者最新文章相关文章今日有0款游戏测试:
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丁磊谈网易与暴雪合作
在网易2013财年第二财季财报会上,网易公司首席执行官兼董事丁磊表示,腾讯收购暴雪的部分股份,并没有影响到网易和暴雪的合作。
近几年,网易一直专注于自研游戏,在代理游戏方面只和暴雪合作。然而在7月26日,腾讯参与了动视暴雪的赎身,获得6%的持股权。对此里昂证券分析师提问,这次收购事件是否会影响到网易和暴雪之间的合作。
丁磊表示,腾讯控股动视暴雪,不会影响网易和暴雪之间的合作关系。网易和暴雪的合作非常紧密。网易和暴雪之间有着共同的理念,这些共同点使他们联合在一起服务中国玩家。
网易代理的几款游戏都来自于暴雪,而竞争对手们的代理游戏资源却越发多样。面对这个情况,丁磊表示,只要出现一款满足市场需求的产品,不论是国内还是国外,网易会考虑与其开发公司合作代理产品。这是网易未来会坚持的策略之一
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腾讯有可能收购暴雪公司吗?
前瞻网摘要:此前,业内盛传腾讯将收购暴雪,引发关注,而网易与暴雪接触也十分频繁,双方很可能激烈竞争。分析称目前腾讯收购动视暴雪可能性很小,双方很可能先从合作开始。
此前,业内盛传腾讯将收购暴雪,引发关注,而网易与暴雪接触也十分频繁,双方很可能激烈竞争。分析称目前腾讯收购动视暴雪可能性很小,双方很可能先从合作开始。
7月3日晚上,上海阴雨连绵,腾讯CEO马化腾和动视暴雪CEO Bobby Kotick的手紧紧握在了一起,这是一次意味深长的握手,双方正式宣布战略合作,动视暴雪将备受瞩目的射击游戏《Call of Duty(Online)》在中国交由腾讯运营,对于中国市场来说,这次合作或将影响深远。
在此前,业界已经开始盛传腾讯很可能收购动视暴雪。这则传言的主要依据是动视暴雪的母公司威望迪环球集团,正计划以81亿美元变卖其拥有的61%动视股权。威望迪将以公开竞标的方式寻找购买者。
这种传言并非空穴来风。事实上,整个动视暴雪的经营状况并不乐观。自2007年动视与暴雪合并并由法国威望迪集团控股后,经营状况一直未见起色。
据前瞻网记者了解,暴雪长期以来以不计成本投入研发,出精品大作而闻名全球,包括《星际争霸》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》都是暴雪的杰作。但其游戏开发周期过长,在激烈的游戏竞争环境中现在又很难满足挑剔的玩家胃口。加上老游戏开始衰退,暴雪的日子并不好过。而动视的游戏也同样表现不佳。
在这种状况下,威望迪有意愿出售动视暴雪股份换取现金。腾讯则被传言为其中一个买家之一。动视暴雪手上拥有丰富的游戏产品线如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》等,以及世界首屈一指的研发实力,无疑是这块资产最大的吸引所在。
今年3月底的IT领袖峰会上,马化腾表达了通过投资进一步国际化的雄心。放眼国内企业,真正国际化并成功的案例几乎没有。相比之下,腾讯是其中最有实力的一家。
那么,到底腾讯到了收购动视暴雪的时候吗?
我们先来看两家公司的体量,腾讯目前的市值超过550亿美元,而动视暴雪仅有130亿美元,威望迪手上61%股份为81亿美元。截至2011年底腾讯账面上共有现金及现金等价物约合46.3亿美元,要想收购动视暴雪,必须要以换股或发债的形式完成。在香港上市的腾讯的股票显然不是急需现金的威望迪所需要的。
此前腾讯投资国外游戏公司,应该说相当谨慎。据前瞻网记者了解,2008年时腾讯谨慎地向还处在创业期的美国游戏公司Riot Games投资了几百万美元,并于当年将其开发的游戏《英雄联盟》引入国内,大获成功。在这款游戏成功之后腾讯才放手去收购,2011年初腾讯以约2.5亿美元收购Riot Games,成为其近年来在海外市场的一次大手笔。
今年年初,腾讯又宣布将收购美国Epic Games公司少数股权,这是一家国际领先的跨平台游戏运营商,这笔投资金额同样不大。
和之前几次收购不同,要去收购动视暴雪这样的网游巨无霸,风险要高得多。首先腾讯的优势主要在国内,腾讯在国内拥有7.5亿用户,其流量优势无人能及。在海外市场,腾讯没有任何优势可言。动视暴雪在欧美的业务仍然是其业务核心,在这一点上腾讯并不能给其带来太大帮助。
游戏行业的特质决定了,游戏主创团队在一家公司中具有举足轻重的地位,一家游戏公司的主创团队离开导致游戏公司衰落的事件时有发生。此前,由于暴雪发展遇到瓶颈,大批《魔兽世界》的主创团队离职,他们在外纷纷成立工作室,成为如今暴雪很头疼的敌人。因此花费高价去收购游戏公司往往面临着较高风险。
从以上角度来分析,至少目前腾讯收购动视暴雪可能性很小,双方很可能先从产品代理的合作开始,今后不排除资本层面的紧密合作。
值得注意的是,网易方面称,此前也曾与动视暴雪接触过,但对方开价过高,所以未能达成合作,腾讯与网易的较量,正在开始。
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过去数年时间,通过疯狂的海内外并购,让成立于1993...腾讯超越暴雪EA, 跻身全球第四大游戏公司!!
&&& 在以游戏为主营业务的公司中,腾讯早在几年前就已称雄国际,而随着索尼、任天堂等老牌大鳄廉颇老矣,腾讯的势头更加难以阻挡,市值已经是动视暴 雪的3.75倍、是索尼的3.41倍、是EA的11.2倍,等于索尼、动视暴雪、任天堂、NHN四家公司市值的总和。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------人傻钱多就是任性。不知道应该为腾讯感到高兴呢,还是悲哀?
这些回帖亮了
为什么要为腾讯感到悲哀。
应该悲哀的是国内这畸形市场,鲍鱼燕窝在外面进不来,里面卖大白菜的发家了。
我们不生产游戏我们只是游戏的搬运工
发自手机虎扑 m.hupu.com
其他游戏公司都有开发团队,原创大作。。。谁能告诉我腾讯的大作是什么?斗地主?
发自手机虎扑 m.hupu.com
其他游戏公司都有开发团队,原创大作。。。谁能告诉我腾讯的大作是什么?斗地主?
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用1楼 @ 发表的:
其他游戏公司都有开发团队,原创大作。。。谁能告诉我腾讯的大作是什么?斗地主?
黑得漂亮!世界山寨之王腾讯万岁!
为什么要为腾讯感到悲哀。
应该悲哀的是国内这畸形市场,鲍鱼燕窝在外面进不来,里面卖大白菜的发家了。
充分证明了,山寨也能成功,这不只是腾讯的成功,这是中国模式的成功!
发自手机虎扑 m.hupu.com
人不要脸,天下无敌
引用1楼 @ 发表的:
其他游戏公司都有开发团队,原创大作。。。谁能告诉我腾讯的大作是什么?斗地主?
楼主的标题是有钱,不是比作品啊
说明了。。。哪怕不是创作。。。抄袭和买版权都能赢。。。
好比考试作弊请枪手。。。
我们不生产游戏我们只是游戏的搬运工
发自手机虎扑 m.hupu.com
下一步腾讯该收购暴雪EA了?
引用1楼 @ 发表的:
其他游戏公司都有开发团队,原创大作。。。谁能告诉我腾讯的大作是什么?斗地主?
适者生存,能牛逼的活着干嘛要卑躬屈膝。。。。这酸的!
好厉害呀~~~~~~~~~~~~~~~~~
这年头有钱就有了一切,腾讯即使没团队没技术,但是他有钱,有钱就可以去买,有钱就可以去挖人才,有钱甚至把你整个公司都给你收购了
这是游戏界的悲哀
发自手机虎扑 m.hupu.com
十年前就超越暴雪了,现在超越的是动视暴雪
别人家可是真的在开发游戏。。
腾讯说真的,真该转型了,抄袭无所谓,大家都干过! 但这么多年还想一直抄袭下去!我就给跪了,,,
不生产游戏,我们只是游戏的搬运工
发自手机虎扑 m.hupu.com
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125人参加团购499.00元&799.00元7月3日晚上,上海阴雨连绵,CEO和动视暴雪CEO Bobby Kotick的手紧紧握在了一起,这是一次意味深长的握手,双方正式宣布战略合作,动视暴雪将备受瞩目的射击游戏《Call of Duty(Online)》在中国交由腾讯运营,对于中国网络游戏市场来说,这次合作或将影响深远。
在此前,业界已经开始盛传腾讯很可能收购动视暴雪。这则传言的主要依据是动视暴雪的母公司威望迪环球集团,正计划以81亿美元变卖其拥有的61%动视股权。威望迪将以公开竞标的方式寻找购买者。这种传言并非空穴来风。事实上,整个动视暴雪的经营状况并不乐观。自2007年动视与暴雪合并并由法国威望迪集团控股后,经营状况一直未见起色。暴雪长期以来以不计成本投入研发,出精品大作而闻名全球,包括《星际争霸》、《魔兽争霸》、《魔兽世界》都是暴雪的杰作。但其游戏开发周期过长,在激烈的游戏竞争环境中现在又很难满足挑剔的玩家胃口。加上老游戏开始衰退,暴雪的日子并不好过。而动视的游戏也同样表现不佳。在这种状况下,威望迪有意愿出售动视暴雪股份换取现金。腾讯则被传言为其中一个买家之一。动视暴雪手上拥有丰富的游戏产品线如《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》等,以及世界首屈一指的研发实力,无疑是这块资产最大的吸引所在。今年3月底的IT领袖峰会上,马化腾表达了通过投资进一步国际化的雄心。放眼国内互联网企业,真正国际化并成功的案例几乎没有。相比之下,腾讯是其中最有实力的一家。那么,到底腾讯到了收购动视暴雪的时候吗?我们先来看两家公司的体量,腾讯目前的市值超过550亿美元,而动视暴雪仅有130亿美元,威望迪手上61%股份为81亿美元。截至2011年底腾讯账面上共有现金及现金等价物约合46.3亿美元,要想收购动视暴雪,必须要以换股或发债的形式完成。在香港上市的腾讯的股票显然不是急需现金的威望迪所需要的。此前腾讯投资国外游戏公司,应该说相当谨慎。2008年时腾讯谨慎地向还处在创业期的美国游戏公司Riot Games投资了几百万美元,并于当年将其开发的游戏《英雄联盟》引入国内,大获成功。在这款游戏成功之后腾讯才放手去收购,2011年初腾讯以约2.5亿美元收购Riot Games,成为其近年来在海外市场的一次大手笔。今年年初,腾讯又宣布将收购美国Epic Games公司少数股权,这是一家国际领先的跨平台游戏运营商,这笔投资金额同样不大。和之前几次收购不同,要去收购动视暴雪这样的网游巨无霸,风险要高得多。首先腾讯的优势主要在国内,腾讯在国内拥有7.5亿用户,其流量优势无人能及。在海外市场,腾讯没有任何优势可言。动视暴雪在欧美的业务仍然是其业务核心,在这一点上腾讯并不能给其带来太大帮助。游戏行业的特质决定了,游戏主创团队在一家公司中具有举足轻重的地位,一家游戏公司的主创团队离开导致游戏公司衰落的事件时有发生。此前,由于暴雪发展遇到瓶颈,大批《魔兽世界》的主创团队离职,他们在外纷纷成立工作室,成为如今暴雪很头疼的敌人。因此花费高价去收购游戏公司往往面临着较高风险。从以上角度来分析,至少目前腾讯收购动视暴雪可能性很小,双方很可能先从产品代理的合作开始,今后不排除资本层面的紧密合作。腾讯和动视暴雪的战略合作,对于此前一直在和暴雪展开紧密合作的网易来说并不是好消息。腾讯和动视暴雪合作后多少会和网易在游戏引入上有一番较量,国内网游市场,或将再有好戏上演。
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