lol8.8lol新版本8.8诡术妖姬何时更新

LOL8.8新版本更新日志 英雄联盟更新内容汇总
LOL国服目前还是在8.7版本中,不过美服那边已经是更新8.8新版本了,很多玩家还不知道8.8版本更新了什么,下面就来为大家详细的分享一下英雄联盟8.8新版本的更新内容汇总。欢迎来到8. 8 版本! 当我们接近赛季中期的时候,接下来的几个月将会有一系列的事件(MSI, the launch of Clash, and start of the summer split to name a few)。这给一些补丁带来了很大的压力,所以“大补丁,小补丁”会看起来像“中补丁,中补丁”。事先说明,这个补丁有很大的改变! 首先,我们要看一看我们努力处理的两个英雄,当我们试图使对抗乐芙兰和阿狸变得不那么令人沮丧的时候,我们最终把他们移出了刺客的位置; 取而代之的是将它们塑造成利用机动性风筝对手和控制敌人的法师。这个补丁,我们试图将他们退回到刺客的游戏风格,同时保留他们先前更新的公平收益。在即将到来的后续的补丁中,我们将不得不关注她们,但总的来说,她们应该擅长击杀敌方重要的目标和滚雪球,从而赢得胜利。祝你好运,玩的开心,我们峡谷见!【英雄改动】诡术妖姬&乐芙兰“先说重点,这是在刺客更新过程中我们对乐芙兰所做的改变的部分回调。当时,我们有两个更新的目标。作为刺客整体的一员,我们想给予英雄更多的时间来对抗刺客。对乐芙兰本身来说,我们想要加强她的特点,她是一个基于combo的刺客,她注重她施展法术的顺序。在乐芙兰的案例中,我们认为我们在实现目标的过程中失去了标志性的东西,我们正在把她的一些改动回调。这两个目标最能体现为两个法术: 一个是被动的恶意魔印,另一种是R故技重施。然而,这两个技能的改动都没有达到目标,所以我们将会回调它们,并对其余的技能组进行一些调整以达到平衡的目的。每个技能的更多改动说明在下面。”(更新)被动 乱花迷眼“现在,无论优势有多大,乐芙兰都需要徘徊大约 2 秒的时间再射门,以杀死目标。你在用法术做紧急的事,但是却被强制拖延(直到你的被动转满),会让人觉得很尴尬。”(回调)当乐芙兰的生命值跌到40%以下,她会隐身一秒并且创造一个分身,分身不会造成伤害并且最多持续 8 秒bug修复:修正了一个错误,如果被动 乱花迷眼的分身在它普攻命中之前死亡,那么这个普攻就会造成伤害。讲个有趣的故事,当我们开始重新设计乐芙兰时,我们已经准备好修复这个bug,但是没有必要去实装,因为那个能力已经不存在了。现在我们终于把bug清除了!Q恶意魔印破碎法球→恶意魔印新效果:对目标施加印记。对目标用法术造成伤害会激活印记,造成额外伤害法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)法球伤害加成:0.5AP→0.4AP印记基础伤害:55/80/105/130/155印记伤害加成:0.4AP蓝耗:40/45/50/55/60→50/60/70/80/90W魔影迷踪基础伤害:40/55/70/85/100→85/125/165/205/245伤害加成:0.2AP→0.6AP冷却时间:18/16/14/12/10 seconds→ 14/13/12/11/10 seconds速度:再次施放延迟:施放后0. 85 秒→突进完成后0. 2 秒E幻影锁链抓住基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)抓住伤害加成:0.5AP→0.3AP禁锢基础伤害:40/60/80/100/120→60/90/120/150/180禁锢伤害加成:0.5AP→0.7AP蓝耗:40→70锁链范围:885→865R故技重施“乐芙兰的重做的大招应该给她更有趣的combo,通过选择复制的技能。然而,在实践中,它允许乐芙兰倾尽一切,但是仍然保留复制的鬼影迷踪来走的更远,如果犯了错误,就会走得很远很远。”鬼影迷踪:当按下R时,施放乐芙兰最近施放过的技能RQ法球基础伤害:70/140/210RQ法球伤害加成:0.4APRQ印记基础伤害:140/280/420RQ印记伤害加成:0.8APRW基础伤害:150/300/450RW伤害加成: 0.75APRE抓住基础伤害:70/140/210RE抓住伤害加成:0.4APRE禁锢基础伤害:140/280/420RE禁锢伤害加成:0.8AP九尾妖狐&阿狸“很多玩家都喜欢把阿狸玩成一个激进的、滚雪球般的刺客,她擅长孤立一个目标并消灭他们。利用她的手长和组织进攻的潜力,可以让她冲进其他的路,在地图上四处乱窜,击杀目标,带领她的团队走向胜利。目前,阿狸的雪球速度并不可怕。我们提高了她把所有的伤害都放在一个英雄上的能力,这样她就有更好的机会从吃资源转向胜利。作为交换,这意味着阿狸必须放弃一些安全性。因为,她的Q的额外移动速度允许她把它扔出去只是为了避免gank。让移动速度变快变得更加困难——并且改变她的回复模式——应该让她更容易在对线时受到惩罚。”(更新)瓦斯塔亚优雅如果阿狸在1. 5 秒内用两个技能命中敌方英雄,那么她获得20%移速,持续 3 秒(9s冷却时间)Q欺诈宝珠移除移速加成新增:如果阿狸获得了 9 层技能命中充能(每个技能最多获得三层充能),她会获得精华偷取,她的下个Q技能每命中一个敌人会回复3/5/9/18 (等级 1/6/11/16)生命值W妖异狐火蓝耗:50→40新增:妖异狐火优先命中被E魅惑 伤害的或者阿狸 3 秒内普攻的敌方英雄命中优先目标的范围:725(命中非优先目标的范围仍是700,未改动)命中非优先目标的延迟:0.25s→0.4s(命中优先目标的延迟仍是0.25s,未改动)E魅惑基础伤害:60/95/130/165/200→60/90/120/150/180伤害加成:0.6AP→0.4AP新增:当E魅惑对一个英雄造成了伤害,那么在接下来 5 秒内,阿狸的技能对其造成20%额外伤害R灵魄突袭基础伤害:70/110/150→ 60/90/120伤害加成:0.25AP→0.35AP刀锋舞者&艾瑞莉娅“艾瑞莉娅的对线阶段很弱,但是如果她能在后续的游戏中取得优势,她将会非常强大。我们通过减少她的大招伤害来削弱她的后期力量,并给予她各时期一致的对线能力作为交换。”基础数据基础护甲31→34Q利刃冲击对小兵的伤害60%→70%E比翼双刃bug修复:每次施放都给小兵击杀金币给艾瑞莉娅R先锋之刃冷却时间:120/105/90 seconds→140/120/100 seconds命中基础伤害:150/275/400→ 125/225/325墙体基础伤害:125/200/275→ 75/125/175沙漠皇帝&阿兹尔“阿兹尔早期的快速清线能力给了他太多线上的节奏控制力”W沙兵现身对非主要目标的伤害:40/70/100% (等级1/6/11)→ 25/50/75/100% (等级1/6/11/16)弗雷尔卓德之心&布隆“他太肉了,和他对战很难拿到什么东西,太肉了”基础数据护甲成长4.5→4W挺身而出抗性获得:17.5/20/22.5/25/27.5→ 10/14/18/22/26更新:现在额外双抗效果更快触发正义巨像&加里奥“在玩家们学会了如何先发制人地利用加里奥大招进场后,显而易见,这个技能不能被使用的过于频繁”R英雄登场冷却时间:180/150/120 seconds→200/180/160 seconds法外狂徒&格雷福斯“对于一个远程英雄而言,格雷福斯却要贴得和敌人足够近才能输出,现在他的基础坦度不足以让他一直维持那样的输出环境”基础数据生命成长84→92R终极爆弹冷却时间120/100/80s→ 110/85/60 s
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全国文化市场统一举报电话:123182018LOL4月24日更新了什么 8.8版本更新内容汇总
稿源:斗玩网卡卡
LOL4月24日更新维护,将带来全新的8.8版本,本次更新将有众多英雄技能改动,乐芙兰、沙皇、刀妹这些备受关注的英雄均有改动,具体更新内容我们来看下。推荐阅读【2018LOL网吧特权公测 2 周年庆典活动地址 LOL网吧特权皮肤领取地址】诡术妖姬 乐芙兰Q - 恶意魔印& & & &重命名:破碎法球→恶意魔印& & & 【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。& & & &法球基础伤害:55/90/125/160/195(未改动)& & & &法球伤害收益:0. 5 法术强度→ 0. 4 法术强度& & & &印记基础伤害:55/80/105/130/155& & & &印记伤害收益:0. 4 法术强度& & & &消耗:40/45/50/55/ 60 法力值→ 50/60/70/80/ 90 法力值W - 魔影迷踪& & & &基础伤害:40/55/70/85/100 → 85/125/165/205/245& & & &伤害收益:0. 2 法术强度→ 0. 6 法术强度& & & &冷却时间:18/16/14/12/ 10 秒→ 14/13/12/11/ 10 秒& & & &速度:1600 → 1450& & & &再次激活的延迟:首次施放后的0. 85 秒 →完成冲刺后的0. 2 秒E - 幻影锁链& & & &锁链基础伤害:40/60/80/100/120(未改动)& & & &锁链伤害收益: 0. 5 法术强度 →0. 3 法术强度& & & &禁锢效果基础伤害:40/60/80/100/120 → 60/90/120/150/180& & & &禁锢效果伤害收益:0. 5 法术强度 → 0. 7 法术强度& & & &消耗: 40 法力值→70 法力值& & & &锁链持续的有效距离:885 → 865【已更新】R – 故技重施& & & &乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。& & & &当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术& & & &RQ法球的基础伤害:70/140/210& & & &RQ法球的伤害收益:0. 4 法术强度& & & &RQ印记的基础伤害:140/280/420& & & &RQ印记的伤害收益:0. 8 法术强度& & & &RW基础伤害:150/300/450& & & &RW伤害收益:0. 75 法术强度& & & &RE锁链基础伤害:70/140/210& & & &RE锁链伤害收益:0. 4 法术强度& & & &RE禁锢效果基础伤害:140/280/420& & & &RE禁锢效果伤害收益:0. 8 法术强度九尾妖狐 阿狸E现在在命中目标后会强化阿狸后续对TA的技能伤害。R和E基础伤害减少。R伤害收益增加。Q不再提供移动速度。W将优先攻击那些最近被阿狸魅惑或普攻过的目标。许多玩家都很享受将阿狸视为一位进攻型、雪球型刺客,他们喜欢孤立目标再将之击杀的玩法。阿狸的近身和玩法机制也允许她闯入其他兵线,在全地图累积击杀,并带领队伍走向胜利。当前而言,阿狸占据上风时并没能体现它本应具有的美好前景。我们强化了她的技能,来让她将伤害集中于单个英雄身上,这样她就有更好的机会从送人头的窘境到走向胜利。作为交换,这意味着阿狸需要放弃一些安全性。也就是说,与她Q技能相伴而生的额外移动速度已被移除,这个增益曾经多次帮助她躲避突袭。让移动速度加成更难达成——改变她的续航模式——应该能让她更容易在线上遭受惩罚。【已更新】被动 – 瓦斯塔亚的恩赐& & & & 如果阿狸在1. 5 秒内用技能命中敌方英雄 2 次,她将获得20%移动速度加成,持续 3 秒(冷却时间 9 秒)Q - 欺诈宝珠& & & 【已移除】不再提供移动速度加成& & & 【新增】如果阿狸的技能获得了 9 次命中(每次施法最多 3 次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/ 16 级) (+9% 法术强度)生命值W - 妖异狐火& & & &消耗: 50 法力值 →40 法力值& & & 【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去 3 秒内受到阿狸普攻的对象& & & &对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧是700)& & & &对非优先目标的攻击延迟:0. 25 秒 → 0. 4 秒(对优先目标的延迟依旧是0. 25 秒)E - 魅惑妖术& & & &基础伤害:60/95/130/165/200 → 60/90/120/150/180& & & &伤害收益:0. 6 法术强度→ 0. 4 法术强度& & & 【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在 5 秒内对该英雄造成20%的伤害增益R – 灵魄突袭& & & &基础伤害:70/110/150 → 60/90/120& & & &伤害收益:0. 25 法术强度→ 0. 35 法术强度高玩点评:E命中后的伤害提高,Q的加速移除导致机动性削弱,风筝能力下降,需要靠技能命中来获得加速,提高了风险。
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