关于我的谁帮我找steam账号号问题。起因:点开了陌生人的文件。经过:1,我最开始玩的账号被更改邮箱和密码。

steam账号被别人锁定,现在没用收到锁定代码,玩不了GTA5线上,怎么办_百度知道
steam账号被别人锁定,现在没用收到锁定代码,玩不了GTA5线上,怎么办
我有更好的答案
邮箱还在没在自己手里?在的话找客服申诉,基本都可以给你弄回来!另外网上什么租号借号的都不要信!希望对你有帮助!
在自己手里
但我是买别人的号
采纳率:75%
来自团队:
锁定?steam帐号只能自己锁定,你没初始邮箱?
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重新安装浏览器,或使用别的浏览器《雨血前传:蜃楼》官方因为与虚假的发行商签订了合约,导致游戏没能从Steam拿到分成,让我们一起看看事情的经过吧!
原文发于3DM论坛:
昨天,经过正式确认&&《Rainblood Chronicles:Mirage()》这个游戏已因为侵犯我们的知识产权而被下架。之前有的朋友可能已经发现,游戏已经有几个月进入无法购买的状态,而现在,它终于消失了&&在我们的申诉之下消失了。
感谢我们的律师和翻译做出的努力,如果我们更早有这样的能力和意识,我会选择更早做这件事。Valve支持了我们的申诉,在我们提供了充分的支持证据之后,将某公司(后文简称为O社)发行的《雨血前传:蜃楼》永久下架。感谢G胖,我会在Steam上继续剁手。
当然,除了剁手以外,我们准备将版本进行重新升级整理,增加简中,繁中,英,日语支持,修复原有steam成就bug,修复部分视频导致低配机器闪退的问题,同时评估增加部分网络功能的可能性,完成后将由我们自己直接再次上架。另外,我们已经与唯晶科技达成合作,会将《雨血前传:蜃楼》带到Nintendo Switch平台,具体的时间节点和进度可关注我们的信息。
2012年,我们创业刚刚起步,正在研发横版动作游戏《雨血前传:蜃楼》。在当年的Chinajoy上,我认识了一个美国人A,他的公司O社注册于新加坡,看起来像是一大型跨国公司。在看到了蜃楼的演示后,A表现出很大的兴趣,希望代理发行《蜃楼》在中国大陆之外的所有版本,并向我们承诺了几大主机平台的全球移植和登陆。
经过几次磋商,我们签订了协议。定下这个合作时,我兴奋得几天睡不着觉,毕竟离登陆主机平台的梦想又近了一步。A说他与索尼,微软,任天堂等的相关人员都有很好的关系,能够轻松让我们游戏登录到世界舞台上。当时作为一个刚从学校出来创业的愣头青,我被这种幸福感冲昏了头脑,毫不地开始了我的憧憬。
《雨血前传:蜃楼》的简体中文版于日在中国大陆地区发售,当时还是使用传统的数字激活+实体方式销售,却也取得了相当优秀的成绩,三个月内的销量接近三十万套,还有仅制作了一万份的实体版在两周内就断货了。这个成绩让我们都很振奋,虽然国内分成后收入仍然不高,但是我认为如果后面登录全球的Steam+主机平台,销量很可能超过此数,如果算上海外售价的优势,公司应该有充足的资金制作下一部作品&&那时,《蜃楼》之后的几部作品已在我脑海中有了一些雏形,除了继续《蜃楼》故事往后发展的前传系列之外,延续《烨城》之后的正传系列也在我的考虑之中。
2013年11月,《雨血前传:蜃楼》正式由O社发行到了Steam平台。由于当时国内中文版的代理合约还未到期,我们约定先上英文版本,等国内发行合同到期后再加回去中文版&&其实中文版一直就躺在那儿,随时都可以加进去的。
然而,上线之后,O社为《蜃楼》所做的宣传寥寥无几,总共可以搜到的文章不超过10处,而且都在一些小网站的边角位置。&&我上学时曾自己一个人把《雨血:死镇》扔到国外的Bigfish等网站上贩售,并自己写邮件给一些网站的编辑请求测评和报道,获得不少回应,那时候的曝光量都远远不止这个数。O社作为发行商的发行能力理应远远高于我一个学生,而Steam又比早年我自己发《死镇》的时候的那些平台要大得多,无论如何都不应是这样的情况。
后来,在一个偶然的机会,我发现原来O社这个公司总共只有三,四个人。他们根本无力为我们进行正常的维护和推广宣传工作,更不用说进一步进行其他平台的移植。如果说这些只是职业素养和能力的限制的话,接下来他们的行为便越过了双方正常合作的底线&&他们拒绝履行发行商最基础的义务&&根据合同按比例向我们进行分成结款。
再后来,他们似乎消失了,留下了一个孤零零,无人看管,维护的《蜃楼》挂在Steam上,而多年以来《蜃楼》也是Steam上挂在他们名下的唯一一个游戏。两年后国内的发行协议到期,我们希望给Steam版也加个中文,以及修复成就bug&&然而,Steam产品版本是由他们提交的,我们自己无法维护那个页面,在商店中已经了相同游戏的情况下,也无法重复提交一个新游戏了。
他们当然没有真的消失,有时候,我们看到他们突然冒了出来,把价钱降了,一会儿又冒了出来,把游戏进了圣诞包,甚至还冒了出来,对玩家喷了我们几句。那种感觉,就好像铁栅栏外的父母看到自己的孩子被栅栏里不知哪里冒出来的在空中抛来抛去,孩子的哭声响彻天际,父母只能在墙外干着急。
四年过去了,我们没有从Steam版的《雨血前传:蜃楼》中分到一分钱&&
签订的合同上约定,如果打官司需要在他们的注册地新加坡打,跨国官司对我们当时的能力来说如同天方夜谭。在2013年底,《雨血前传:蜃楼》已经在国内上市接近一年,去除各种成本后资金所剩无几,离后来我们真正开始赚钱的手游《影之刃》问世还有将近一年的时间。那段时间,我们唯一值得期待的现金流就取决于steam版本的分成收入,可惜始终没有等到他们履行合约的一天。
最后,我被迫注销了原本注册于香港用于接收海外销售分成的公司,只因为要节省每年的年审费,中介费和银行的管理费(账户中的钱少到居然要向银行缴纳管理费)。
单机之路确实艰难&&《雨血前传:蜃楼》是当年国内仅有的几部单机游戏之一,倾注了我们两年全部的心血和才华,但是一个海外发行商欠款就可以致我们于死地。那是因为,那时候的Steam还不是一个真正的向所有中小开发者开放的平台,更不是一个能够在中国一个区就可以创造上佳销量的平台,那时候一个盗版玩家还可以理直气壮地嘲笑花钱买游戏的正版玩家傻x,那时候你要问我怎么勾搭到索尼微软任天堂,我可能觉得是天方夜谭&&我们还是不得不于海外发行商。
值得高兴的是,这一切在今天都已经好太多了。中国已经成为了Steam的第二大销售市场,大批国外的精品游戏都推出了中文版,而国内的不少中小团队佳作也获得了不俗的销量&&而且他们根本不需要海外发行商,就可以获得来自全球的玩家。如果要发到主机的话,产品稍有品相的团队都已经不用再去勾搭索尼和微软爸爸,爸爸们自己会来勾搭你,只有任天堂还没有进来,但如果有心,也早已不是难事。
提到主机,后来的一个余波让我更加&&
2015年,当《蜃楼》准备在国行登陆PS4时,我们还被小小阻挠了一把,后来了解到:O社当年以本地化为由,拷走的我们《蜃楼》的Unity原始工程和源代码,原来一直没有闲置着。这两年来,他们又另起炉灶,一直在找人继续基于这个工程进行研发,抹去其中研发团队信息,并试图当做自己的作品将其发布至PS4平台上&&幸好,索尼以著作权证明不完整为由拒绝了他们的发布申请,直到2015年我们自己在国行进行了PS4版首发。
反思当年的行为,我大概是因为&上主机&&发海外&这种概念就似乎拥有了某种虚荣心,在那种虚荣和兴奋的驱使下,在没有深入了解合作方的背景下,贸然签订了重要产品的海外代理合同,更把工程在毫无防备的情况下给了对方,这种行为给公司的生存带来了极大的,也将早期创业同伴们辛勤的劳动成果置于不受保护的境地,作为公司的CEO和产品的制作人,这样幼稚的傻白甜行为差点带来了性的后果,我为此负主要责任。
从那之后,我意识到动辄被那些虚无缥缈的&海外发行&,&国人XX&,&大作&之类概念就莫名高潮的状态是多么危险,而转向更加务实的公司经营和产品制作理念。如果说还有对创作的激情,那一定是在充沛的资金保障,完善的设计理念,和熟练的团队磨合下,用产品去阐述的激情&&不管这产品是单机还是手游,是小品还是大一点的作品。
比较幸运的是,在四年前那九死一生的关头,公司最终挺了过来。我们获得了网易的投资,连续开发了《影之刃》和《影之刃2》两款手机游戏,均闯入苹果畅销榜top10,公司摆脱了生存压力,但也一度离开了单机的范畴,无论是艺术性,表现性,故事性,都留下了大片的空白和遗憾。今年以来,我们对公司架构进行了大规模的调整,将前两作手游获得的资金中的很大一部分,注入未来的3D动作RPG游戏《影之刃Zero(代号)》中,相关新闻已有其它报道,在此不在赘述。
至于那笔差点要了我们命的欠款,对现在的我们来说已经无足轻重,我们希望O社拿好这笔钱,自己心知肚明这并非合法所得,更不要再次坑害中国的小开发者&&当然,他们大概也不会再有这样的机会了。王者荣耀:妹子把自己V8账号送给陌生人,网友知道原因后瞬间泪奔
王者荣耀作为目前最火的手游,每天都有无数的玩家入坑,当然,也有无数的玩家退游,而退游的理由都不一样,有的是为了生活,有的是厌烦了王者荣耀,也有的为了学业,而这位妹子,选择退游,并且把自己的V8极品账号选择送人,而当知道她退游理由后,悦耳有的只是理解与同情。
妹子表示把自己的V8账号拿去送给了陌生人,从此退出王者荣耀,看妹子发的文字,里面提到了另一个人,并且说到了伤心地,到底发生了什么呢?V8账号啊,那可是需要5000元才能达到的贵族称号,就这么送人了。
我们先看下妹子的账号,6325场次,4个王者印记,看来妹子还是为了不起的大神,而且可以看到头像上面显眼的贵族8称号,而且我是土豪的成就还做到第二个等级了,看来妹子在游戏中花的钱并不少。
再看下她的英雄,竟然有关羽的冰封战神,这个1周年限定皮肤,多少玩家想要却苦求不得,看来这位妹子不仅是大神,而且还是为老资格玩家的大神。
许多网友看到这么极品的号就好奇了,这么好的号,到底是发生了什么事导致妹子要把号送人,而且还是陌生人。当这位网友问完收到妹子回复后,瞬间理解了,感情这个事情,真不好说。而无数网友也表示理解与同情,都劝妹子早点走出这个坎儿。悦耳也觉得,分了就分了吧,还好只是网恋,抛开游戏去体验下现实生活吧。
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绝地求生Steam账号被封怎么办 教你如何解封
作者:网络
近期很多绝地求生玩家Steam账号被封 如果没开过挂,教你如何解封。
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9月30号 下班,准备美滋滋的和小伙伴们一起拿第一,开机登录Steam,突然有一个通知
我很懵逼的表示,发生了什么?我是为啥被VAC了?
8月底买了CDK,天天在家拿第一,没用加速器没去网吧,挂SS玩了1个月 没毛病啊,怎么突然???
我能保证没有开挂 和违规操作
10月3日补充
下面相关的图片内容显示中文是因为我用的谷歌浏览器,自带页面翻译助手,进官网显示英文是正确的,对了 还要在官网注册邮箱
通过Steam的VAC子论坛,发现很多类似的帖子
然后看到有些帖子下面有蓝洞相关人员的回帖
然后登录了蓝洞的官网
[http://support.enmasse.com/playerunknown-s-battlegrounds]]
根据蓝洞相关人员的留言,一步一步的点击选项
申诉最后还要注册一个帐号,有水友表示不懂英文, 我也不懂
这里附上注册帐号的流程,很简单
最后一步资料和说明填写完后,会让你登录帐号
然后点击 注册页面
添加邮箱,然后登陆邮箱进行认证,你就可以申诉了
填写详细内容后,不久收到了蓝洞回的邮件,大致意思就在调查,请让我耐心等待
没鸡吃的日子好难过啊
就这样过了两天,今天下班回家例行打开steam,发现一个新的通知
开心,又可以拿第一了
根据steam 提供的VAC相关说明,VAC封禁通知都是以永久封禁的方式告知各位的,但是是否永久封禁取决于开发商和steam的决策,也不排除只是封禁我三天这种临时封禁
VAC说明文件暂时没找到,哪位大佬能帮忙截个图,感谢!
VAC说明文件找到了
[https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=7849-RADZ-6869&l=schinese#share]
[https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=6899-IOSK-9514&l=slified%20chinese]
两个网址都对VAC做了简单介绍,大家可以去看看
谢谢5楼提醒,VAC是检查内存,我记得被封禁前一天晚上玩拿第一的时候打开迅雷在下电影,其他的和平常的一样
建议大伙玩游戏的时候关闭各种坑爹软件,建议最好重启电脑后拿第一
然后绑定手机啊还原游戏设置之类的提高账号安全性
凡是开挂者,活该!活该!活该!
假如你真的没有作弊,可以试试去官网申诉,我就只能帮到这了
更新最新官方回复
看大家都说VAC和BE没任何关系,谷歌翻译的官方回复,两者是有联系的
检测到黑客软件???那天除了多开了个迅雷下电影,其他跟平常一样啊
10月6号更新回忆
看了好多关于封禁的帖子,有的说封号是秋后算账,可能不是就近两天的事情
我想起来被封禁的几天前,有次和朋友们一直4排从下午到晚上,除了吃饭没停过,游戏也没关闭
玩到大概晚上8.9点的样子,刚好一局结束回到人物界面的时候,突然内存报错,直接退出游戏
根据5楼说的VAC查内存,很有可能是我被误封的原因
不删档测试
不删档测试
深歌浅醉测试}

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