游戏平面设计和平面设计工况和标况差距有多大大

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平面设计用的电脑配置有什么要求,弄个清单最好,要专业的,别给我来什么游戏什么的
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楼上的不懂不要乱说!谁说配不出来! 我朋友就是专门配电脑的来我给你配一个性价比较强的!绝对爽的而且满足你的要求同时在给你加个液晶!显示器!只是硬盘稍微小了一点点!影响一点没有!放心吧! CPUAMD速龙IIX2245(盒)¥375主板微星785GTM-E45&1¥499 内存金士顿2GBDDR0¥150 硬盘WD320GB7200转16MB(串口/YS)¥260显卡七彩虹GT220-GD3CF黄金版1G&1¥499液晶显示器LGW1942SY&1¥899机箱多彩MF007(带电源)总价为:2990元或者是CPU:AMD速龙2X2250420 主板:斯巴达克黑潮BA-150400 内存:威刚2GDDR 硬盘:西部数据500GWD5000AAJS7200转32mSATAII盒300 显卡:蓝宝石(Sapphire)HD5670白金版512M775/8位DDR5PCI-E600 机箱:80,随便电脑城里面找个最大的38度机箱 电源:大水牛(BUBALUS)电源450京牛版PP450WJD额定350W140 键鼠:清华同方TF-K0403D光电套40 显示器:瀚视奇(HANNSG)HW191A19英寸宽屏液晶660 音箱摄像头合计:100 合计:3000蓝宝石(Sapphire)HD5670白金版显卡是走的中高端的基本上目前游戏全部秒杀! 希望采纳!
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您可能有同感的问题游戏基本信息/平面设计师游戏
你现在应聘到一家广告设计公司做设计师,你要得到这份工作就要通过考验,为客户设计一份广告创意。游戏有两种模式,一种是按照客户的要求做产品宣传广告!记忆模式,已经给了你你客户要广告要求,然后由你动手选背景、加人物、上文字,可以自由搭配颜色、旋转、放大、缩小等等,左边从上往下依次是选背景、选人物、选服装、选产品、打文字,平面设计要从构图、色彩搭配、文字组合等方面着手哦!一种是自由创意模式,玩法一样,但是更可体现你的创意。设计后可以打印出来看下效果。快来试试你有没有做平面设计师的天份吧!你能否得到这份工作呢?游戏英文原名:Ad-o-rama
操作指南/平面设计师游戏
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扫码下载APP  自我介绍一下吧,我大学的专业并不是并不是平面设计,甚至和平面设计没有一丁点儿关系,在学校里待了三年,浑浑噩噩度日。大学就是这样,学习都是靠自己,没有老师督促,我去了就是玩,水军,打游戏。等到了毕业之后,发现自己什么都做不好,什么都不会。那时候真是自暴自弃啊,白天晚上玩游戏,只吃一顿饭。父母恨铁不成钢,在一次忍无可忍之后,我和父母大吵了一架,爸爸甚至拿出菜刀扬言要杀了我,之后拿了柜子里的钱就去了网吧,饿了吃泡面,渴了接自来水喝,行尸走肉一般。待了一个月后,我的父母找到了我,那个时候感觉他们是真的老了一圈,我记得母亲红着眼睛对我说:回家吧,我们养你,别走了。 当时的心情真的难以形容,悔恨、心酸全部涌上心头,瞬间觉得自己真不是个东西。从那之后,我回了家,洗心革面,理了发,买了身新衣服。产生了学一门技术的想法。我不喜欢干体力活儿,当时又机缘巧合的认识了一名教平面设计的老师,那时候天真的以为平面设计很轻松,可以坐办公室,夏天吹空调。仅仅因为这么个原因,我找了一家培训平面设计机构,开始了我的设计成长之路。
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  打字好累 接下来的故事我会慢慢打出来
  等楼主更新
  当初真的很挫,除了玩游戏,对其他的电脑软件一无所知,只玩过PS,而培训班里的其他学员几乎都是有过功底的,所以我的成绩一直都是垫底的,好在老师特别尽责,每天课程学完之后都给我免费指导,真的特别要感谢那位余老师,因为他懂得特别多,所以我都叫他余博士,呵呵。
  记得当时培训班有一个作业,就是自己设计logo。可那是我自己对软件操作都很不熟,要真正设计东西对于我来说真的很难,但是想想当初父母的眼神,我还是决心努力下去。  自己独立制作很困难,我就找几个同学一起研究,每个人都有不同的想法,筛选出来,在加上自己的创意去玩成logo。制作出来之后得到了余博士的好评,兴奋的睡不着觉!因为那算是重新做人之后第一次通过努力玩成的事情吧。从那以后,我学习的更加认真,自己摸索,那时候只有一个想法,努力学好,以后赚大钱!  当然,除了在培训班学习,还需要自学,软件不熟就看教程,还有看关于软件方面的书,其实设计也是熟能生巧,对软件方面熟了才能配合自己的创意,不然空有想法,也没办法做出来
  提醒新手们,刚开始学习软件一定要多用快捷键,可以节省很多时间,以后你们工作了就知道好处了。还有一定要多和别人沟通,平面设计真的不是一个可以闷着做事的职业。
  对于想学习平面设计的朋友们,我个人建议还是先学学美工,虽然说平面设计对美工的要求并不高,但是我没学美工感觉和学过美工的真的是有一定的差距。  一个好的设计师首先必须要明确自己做设计的目的,做设计是为了生活,也包括爱好,要想成为一个设计师不是学习一些软件,美术绘画,摄影技巧那么简单的问题,你还要了解广告知识,设计心理知识,色彩心理,图形心理,多种技法,要学习哲学的思考问题,分析问题,追求内心感受和心理变化,挖掘素材本身的定义,特性,而不是去画蛇添足。学会分析理解,没有一定耐性是很难有所成就的。
  平面设计,也称作视觉传达设计,是利用视觉作为沟通和表现的方式,使用多种方法将符号、图片和文字有效的结合起来,借此传达出设计的主题和目标。设计一词在这里指设计中思考的过程,而非软件或手工的操作。  平面设计的常见用途包括标识(商标和品牌)、出版物(杂志,报纸和书籍)、平面广告,海报,广告牌,网站图形元素、标志和产品包装。例如,产品包装可能包括的商标或其他的艺术作品、编排文本和纯粹的设计元素,如风格统一的图像,形状和颜色。组合是平面设计的最重要的特性之一。  平面设计包括:海报设计、标志设计、VI设计、包装设计、书籍设计、网页设计、界面设计、字体设计、插画设计、印刷工艺  其中不同的设计公司有不同的架构,不同的设计种类和运用的知识也是不同的  版式,构图,透视学,图形心理,色彩心理,美术,摄影,标志设计技法,三大构成、广告心理、印刷技术与纸张工艺、哲学、文化知识都属于设计理论的范畴,而且这些只是平面设计基础知识  例如,海报设计,名片设计、色彩设计、包装设计、广告设计这些实际应用中的工作也有自己的综合理论知识,我们所要做的就是从基础到综合这样一个循序渐进的学习过程,基础理论中还可以细分为多种理论知识,例如网格,黄金比例,视觉流程,文字编排
  平面设计主要分为三种工作形式   第一种是提供类专业的设计公司,包括广告公司,品牌设计公司,标志设计公司一类,第二种是服务类的公司,包括印刷,名片,喷绘雕刻牌匾一类,第三种是企业类,服装,医药,报纸,书刊,企业的市场营销部门自建的设计岗位。   可以说没有市场的存在就不会有设计的存在,设计不是带动市场和人们内心追求的先锋,设计更像是为市场和消费者劳动人民服务的园丁  消费者的视觉焦点一般都集中在版面的正中和四边,所以要把东西放对位置,确定自己最想突出的是什么。  有些只为了衬托版面空间,又属于同类信息的辅助素材不要放太多,尽量保证版面的整洁。  分清版面信息的主次关系,不要让次要信息抢了主要信息的注意力,不要让主要信息和次要信息占用版面一样大,不要让主次信息的对比关系一样强,合理利用这种关注度,来调节视觉流程的顺序,让阅读赏心悦目。  这种色彩搭配来构建画面也是广告摄影中最常见的构图手法  做设计最重要的是先把事情说清楚,这是首要目的,所以结构越简单清晰越好,第二个是要注意辅助图形对于主要信息的解说,第三个是要注意画面中情绪观念的传达。  对于不会放素材的问题:  就3个原因,第一个对板式结构不了解,第二个对视觉流程的理论不了解,第三个你先放重要信息,看缺什么再去加,最后自己看着差不多了,再去掉没用的重叠的素材,做一下美工就OK了。  让人觉得最舒适的画面色彩分别是  (底色70%+主色25%) + 强调色5%  互补色 对比色或补色   这种色彩搭配来构建画面也是广告摄影中最常见的构图手法  颜色的正确用法是避免使用纯色  尽量在原色的基础上让他的明度有所变化,更舒服的做法是让这种变化形成渐变递进的效果,有助于突出被赋予色彩的物品的质感或者让视觉更加集中在更亮的中心点上.
  评判一个设计的好坏要从几个方面综合去判断,而不是单一的好看   他包括 结构 主次 层次 字体 色彩 均衡 关联 细节 传达这些方面   这就是分析一个作品好坏的标准,这里面传达是最重要的   同时这也是处理设计作品的时候所要考虑到的所有方面   通过对策划文案的理解,进行深度分析,得到相应的结果,然后进行文案与素材的转换,最终将素材拼接成你想要的设计作品,再进行美化处理,这就是设计的原貌   设计是为市场服务的,现在的市场是竞争机制,确保设计作品能在同类商品中获得更高的关注也就是设计成功的第一步   设计成功的第二步就是在引起关注的同时是否也方便理解和阅读   这就要求作品的结构必须清晰简洁,你要说的一目了然,阅读流程合理舒适   第三步就是引发购买欲望,加深印象,这就是文案在设计中的关键作用所在,也是4A广告公司和一般品牌设计的区别所在,注重广告效应   市场调研,目标策划,文案分析,设计制作最终的目的就是在消费者拥有购买欲望的同时,让他们选择你的产品  平面设计与电视广告的区别就在如何让静态的解说变成一种动态的理解   一个好的互动方式,讲述方式,故事情节也决定了你设计作品的真正价值   有些人一个月2000,有些人一个月2万,区别就在于你对这个方法的了解和知识的积累  精神视觉是依赖视觉本身引发的精神体验、心理感受和幻觉,从而产生思想意义   思想在传统中是语言性的,在现代是视觉性的,未来是思维性的   从哲学的思维来说,这个世界上的每个物体都带有情感   每一件事物的存在都有因果的关系   他们不是单一的独立的活在这个世界上   他们有自己的圈子,有自己的爱好   所有的物品都有自己的思想,人类发现他们也在创造和改变他们   一块坚硬的石头,顽石,顽固不化   一缕轻柔的风,一株随风摆动的小草   世间万物都有自己的特性,我们静下 心来就会发现他们的存在  平面设计本身是服务于创意文案的,不是你决定了设计什么,是文案决定了你应该怎么设计,设计不是说画面绚丽多姿,看了都说好看就是设计,他可以很简单,但是很容易懂,而且让人理解后拍案叫绝,获得认同,理解了产品本身的作用。  标题设计要注意的几个原则:   1、让标题动起来   2、尽量不要超过2种字体   3、分析标题关键字的逻辑,便于设计中重新拆分组合   4、清晰易读   5、标题能够融合在整体风格之中   6、让标题以面的方式出现,主副标题进行一体化设计   7、在能够表现出主要意图的情况下,尽量不做文字特效   8、标题设计过于单调的时候可以考虑添加英文或者辅助图形   9、标题可以与其他内容产生关联,引导消费者有效的阅读版面信息   10、如果字体并不能完全达到你的要求,可以改造他  开始设计之前要做好三件事  1、确定版心和格子  2、找到黄金比例线  3、画好结构图调整精确再开工
  平面设计就像人生青春期的一个过客一样,就像一段苦涩的初恋一样,如果你最终没有开设计公司,那么平面设计等于是葬送了你的青春,很多人在网上吐槽抱怨平面设计是情有可原,只是如果还来得及改行的话,就改行吧。   要么坚持做,做就要做的有理想,要么就放弃,放弃就放弃的果断。抱怨永远没用,只会增加烦恼。  很多人刚开始做平面设计意气奋发,泉思如涌,但是做了几年后才发觉平面设计真的非常残酷。很多行业就算你失败了,你也能从中锻炼到人生的阅历和经验,但是平面设计失败了,你就完全失败了,你拿青春换来的只是几个工资,最重要的人生经验阅历你却没得到。   平面设计还可能会让你越来越宅,感觉身边的同行做的很辛苦很累。包括自己不管是替人打工还是自己创业,凡是在做平面设计,都很难得到人生宝贵的经验和阅历。   人是要走出去才能成长,面对形形色色的平面广告,不如面对形形色色的人和事,毕竟我们以后的人生是要和人和社会打交道的,不是和虚拟的电脑平面打交道的。
  楼主现在平面设计做的怎么样了?月薪多少?  
  这是哪家公司?
  ,女主真吊
  楼主好励志啊,加油哦
  楼主,刚上大学学的是平面设计,~有心往以后发展,但是不知道从哪里开始~楼主可以提议一下吗?  
  平面设计工作其实发展不错的,只是刚出去起薪不高,但有1,2年工作经验后,综合的薪资应该可以拿到6000+(成都)吧。还是不错的,现在比较鄙视那种刚出来要求薪资多少多少这种人,想拿高薪跟自己的能力有很大关系,还是要多学习多积累的。一个有3年以上的平面设计师有经验有能力基本是10K以上,可以去成都十月驿看看
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浅谈平面设计在游戏当中的发展和应用
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&&本文将从游戏的包装,到游戏的推广,以及平面设计给游戏带来的作用来分析平面设计在游戏当中的应用。也许许多人都没注意平面设计在游戏中的作用,其实平面设计在游戏中的作用不可小看,它推动着游戏的发展,直接影响着游戏的销售和推广。
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