怪物猎人 弹药节约世界利刃技能怎么样 弹药节约效果详解

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《怪物猎人世界》全技能及效果一览表
16:18:41 来源:怪物猎人中文攻略wiki 作者:未知
第1页:攻击/防御/回避
  《怪物猎人世界》中很多技能供玩家选择搭配,由攻击防御系的技能,也有耐性强化的技能,不同技能由不同的效果,玩家需要根据任务和狩猎怪物来进行调整,下面请看小编为大家带来的《怪物猎人世界》全技能及效果一览表,希望对大家有用。
攻击/防御/回避
昏厥威力1.1倍
昏厥威力1.2倍
昏厥威力1.3倍
力量解放Lv1
技能发动时,会心率+10%,耐力消耗量减少10%
力量解放Lv2
技能发动时,会心率+20%,耐力消耗量减少20%
力量解放Lv3
技能发动时,会心率+30%,耐力消耗量减少30%
力量解放Lv4
技能发动时,会心率+40%,耐力消耗量减少40%
力量解放Lv5
技能发动时,会心率+50%,耐力消耗量减少50%
水属性攻击强化
水属性攻击强化Lv1
水属性攻击值+30
水属性攻击强化Lv2
水属性攻击值+60
水属性攻击强化Lv3
水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv4
水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+100
水属性攻击强化Lv5
水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+100
火属性攻击强化
火属性攻击强化Lv1
火属性攻击值+30
火属性攻击强化Lv2
火属性攻击值+60
火属性攻击强化Lv3
火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv4
火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+100
火属性攻击强化Lv5
火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+100
心眼/弹导强化
心眼/弹导强化Lv1
攻击不会被弹开,
缩短弹药、箭矢达到最大威力时的距离
每次攻击力1.1倍、防御力1.15倍
火场怪力Lv1
技能发动时,攻击力1.05倍,防御力+15
火场怪力Lv2
技能发动时,攻击力1.1倍,防御力+20
火场怪力Lv3
技能发动时,攻击力1.15倍,防御力+25
火场怪力Lv4
技能发动时,攻击力1.2倍,防御力+30
火场怪力Lv5
技能发动时,攻击力1.3倍,防御力+40
冰属性攻击强化
冰属性攻击强化Lv1
冰属性攻击值+30
冰属性攻击强化Lv2
冰属性攻击值+60
冰属性攻击强化Lv3
冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv4
冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+100
冰属性攻击强化Lv5
冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+100
速度小幅上升
速度大幅上升
死里逃生Lv1
技能发动时,大幅延长回避的无敌时间,并减少耐力消耗量
武器的锐利度+10
武器的锐利度+20
武器的锐利度+30
武器的锐利度+40
武器的锐利度+50
基础攻击力+3
基础攻击力+6
基础攻击力+9
基础攻击力+12、会心率+5%
基础攻击力+15、会心率+5%
基础攻击力+18、会心率+5%
基础攻击力+21、会心率+5%
吹笛名人Lv1
延长狩猎笛旋律效果时间,体力回复量的上升率UP
防御强化Lv1
可以防御一般无法防御的攻击
防御力+20,全属性耐性值+3
防御力+25,全属性耐性值+3
防御力+30,全属性耐性值+3
防御力+35,全属性耐性值+3
利刃/弹药节约
利刃/弹药节约Lv1
锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶
防御性能Lv1
小幅减少攻击的威力
防御性能Lv2
小幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv3
大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量15%
防御性能Lv4
大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量30%
防御性能Lv5
极大幅减少攻击的威力,减少耐力消费量50%
拔刀术【力】
拔刀术【力】Lv1
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升
拔刀术【技】
拔刀术【技】Lv1
武器拔刀攻击的会心率+30%
拔刀术【技】Lv2
武器拔刀攻击的会心率+60%
拔刀术【技】Lv3
武器拔刀攻击的会心率+100%
会心率+10%
会心率+15%
会心率+20%
会心率+25%
会心率+30%
飞身跃入Lv1
可以发动技能
毒属性强化
毒属性强化Lv1
毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv2
毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+10
毒属性强化Lv3
毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+10
跳跃攻击的威力变为1.1倍
毒伤害强化
毒伤害强化Lv1
提高对魔物施毒的效果时间
技能发动时,基础攻击力+4,会心率+3%
技能发动时,基础攻击力+8,会心率+6%
技能发动时,基础攻击力+12,会心率+9%
技能发动时,基础攻击力+16,会心率+12%
技能发动时,基础攻击力+20,会心率+15%
技能发动时,基础攻击力+5
技能发动时,基础攻击力+10
技能发动时,基础攻击力+15
技能发动时,基础攻击力+20
技能发动时,基础攻击力+25
对象的攻击力1.1倍,减少龙击炮的冷却时间15%
对象的攻击力1.2倍,减少龙击炮的冷却时间30%
对象的攻击力1.3倍,减少龙击炮的冷却时间50%
回避性能Lv1
无敌时间极小幅延长
回避性能Lv2
无敌时间小幅延长
回避性能Lv3
延长无敌时间
回避性能Lv4
大幅延长无敌时间
回避性能Lv5
极大幅延长无敌时间
对部位的累积伤害1.1倍
对部位的累积伤害1.2倍
对部位的累积伤害1.3倍
回避距离UP
回避距离UPLv1
回避距离小幅延长
回避距离UPLv2
延长回避距离
回避距离UPLv3
大幅延长回避距离
刚刃研磨Lv1
研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低
砥石使用高速化
砥石使用高速化Lv1
省略研磨动作1次
砥石使用高速化Lv2
省略研磨动作2次
砥石使用高速化Lv3
省略研磨动作3次
炮弹装填数UP
炮弹装填数UPLv1
弱点特效Lv1
攻击有效部份时,会心率+15%
弱点特效Lv2
攻击有效部份时,会心率+30%
弱点特效Lv3
攻击有效部份时,会心率+50%
强化持续Lv1
持续时间1.1倍
强化持续Lv2
持续时间1.2倍
强化持续Lv3
持续时间1.3倍
麻痹属性强化
麻痹属性强化Lv1
麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+10
麻痹属性强化Lv2
麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+10
麻痹属性强化Lv3
麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+10
计量表上升率5%UP,蓄力时间缩短5%
计量表上升率10%UP,蓄力时间缩短10%
计量表上升率20%UP,蓄力时间缩短20%
钝器能手Lv1
锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升
无属性强化
无属性强化Lv1
强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%)
技能发动时,基础攻击力+5
技能发动时,基础攻击力+10
技能发动时,基础攻击力+20
减轻胆怯Lv1
使后仰无效
减轻胆怯Lv2
使后仰无效,将屁股着地减轻为后仰状态
减轻胆怯Lv3
使后仰、屁股着地无效
会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
雷属性攻击强化
雷属性攻击强化Lv1
雷属性攻击值+30
雷属性攻击强化Lv2
雷属性攻击值+60
雷属性攻击强化Lv3
雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv4
雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+100
雷属性攻击强化Lv5
雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+100
滑走强化Lv1
可发动技能
发生会心攻击时,不会消耗锐利度
会心攻击【属性】
会心攻击【属性】Lv1
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高
会心攻击【特殊】
会心攻击【特殊】Lv1
因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高
睡眠属性强化
睡眠属性强化Lv1
睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv2
睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+10
睡眠属性强化Lv3
睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+10
夺取耐力Lv1
减气威力1.1倍
夺取耐力Lv2
减气威力1.2倍
夺取耐力Lv3
减气威力1.3倍
精灵加护Lv1
效果发动时,伤害减轻15%
精灵加护Lv2
效果发动时,伤害减轻30%
精灵加护Lv3
效果发动时,伤害减轻50%
精神抖擞Lv1
效果发动时,会心率+10%
精神抖擞Lv2
效果发动时,会心率+20%
精神抖擞Lv3
效果发动时,会心率+30%
当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次
龙属性攻击强化
龙属性攻击强化Lv1
龙属性攻击值+30
龙属性攻击强化Lv2
龙属性攻击值+60
龙属性攻击强化Lv3
龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv4
龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+100
龙属性攻击强化Lv5
龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+100
龙封力强化
龙封力强化Lv1
龙封力强化一个阶段
骑乘名人Lv1
容易骑乘怪物,更容易在骑乘状态下成功
爆破属性强化
爆破属性强化Lv1
爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv2
爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+10
爆破属性强化Lv3
爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+10
属性解放/装填扩充
属性解放/装填扩充Lv1
激发出1/3的隐藏属性/增加部分弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv2
激发出2/3的隐藏属性/增加多数弹药装填数
属性解放/装填扩充Lv3
激发出100%的隐藏属性/几乎增加所有弹药装填数
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《怪物猎人世界》上位装备系列技能攻略 进阶装备技能
作者:Bletilla
来源:A9VG
编辑:Bletilla
  《怪物猎人世界》里一些系列装备如果凑齐了一定数量的话可以触发额外的技能,很多玩家不知道上位装备系列技能都有哪些,本文带来了《怪物猎人世界》上位装备系列技能攻略,方便大家对照MHW里的进阶装备技能。  全上位装备技能一览可见:,在系列名后面[?]的数字中代表要发动这个技能需要凑齐多少件该系列的装备。系列技能套装效果&蛮颚龙之斗志[2]&振奋蛮颚龙&体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减小蛮颚龙之斗志[4]突破耐力上限&增加耐力的上限值樱火龙之奥秘[3]毒伤害强化樱火龙&提高对魔物施毒的效果时间&熔山龙的奥秘[3]会心攻击【特殊】熔山龙&因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高&风飘龙的恩宠[2]幸运风飘龙&完成任务获得的报酬数量变多(从任务中途开始使用不会有效果)风飘龙的恩宠[4]解放弓的蓄力阶段&弓的蓄力阶段增加1个阶段惨爪龙的奥秘[2]拔刀术【力】惨爪龙&追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升惨爪龙的奥秘[4]钢刃研磨&研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低火龙奥秘[2]会心攻击【属性】火龙苍火龙&因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高火龙奥秘[4]心眼/弹道强化&攻击不会被弹开/缩短弹药、箭矢达到最大威力时的时间角龙之奥秘[2]钝器能手角龙&锐利度越差攻击力越高/大幅提升远距离武器的近身攻击威力,并更容易使敌人昏厥角龙之奥秘[4]无属性强化&强化装备中的无属性武器爆锤龙之守护[3]防御强化爆锤龙&可以防御一般无法防御的攻击爆鳞龙之守护[3]毅力爆鳞龙&当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次灭尽龙之饥饿[3]加速再生灭尽龙&若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会根据武器种类不同而有所变动炎王龙之武技[3]达人艺炎王龙&发生会心攻击时,不会消耗锐利度钢龙的飞翔[3]风压完全无效钢龙&使全部的风压无效尸套龙之命脉[3]超回复力尸套龙&体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复麒麟之恩宠[3]捕获名人麒麟&捕获获得的报酬数量变多的几率大幅提高(从任务中途开始使用则不会有效果)冥灯龙的神秘[3]利刃/弹丸节约冥灯龙&锐利度消耗降低一半/小几率下会出现不消耗弩枪的的弹药与弓箭瓶的情况
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→ 怪物猎人世界技能有哪些 技能效果详解
简体中文版
类型:RPG角色扮演大小:0KB语言:中文 评分:10.0
技能有哪些?怪物猎人世界技能有很多种,每一种技能都会有一种特殊的效果,接下来西西就给大家带来的是技能效果详解!部分技能等级效果汇总惨爪龙之力:惨爪龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为拔刀术“力”,拔刀攻击产生气绝效果,轻微增加攻击力。见切:共有7级,分别增加3%/6%/10%/15%/20%/25%/30%会心率。 第7级的见切没看到,猜的。纳刀术:共3级 ,轻微/普通/极大地增加收武器速度。蛮鄂龙之力:蛮鄂龙套装效果,任意3件即可发动,实际效果为火事场力,生命在40%以下时耐力消耗减少。风飘龙的祝福:风飘龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为幸运,一定机会增加任务报酬素材。加护:共3级,发动时会减少受到伤害的15%/30%/50%。风压:共5级,轻微减少小风压效果/减少小风压效果/无视小风压/无视小风压减少大风压效果/无视大小风压。炮术:共3级 提升10%/20%/30%炮击伤害并降低龙击炮冷却时间15%/30%/50%。体术:共5级,耐力消耗动作如翻滚等的消耗减少10%/20%/30%/40%/50%。雄火龙之力:雄火龙套装效果,任意三件即可发动,实际为属性会心,提高会心攻击时的属性伤害。攻击力UP:共7级,试玩版里应该有见,这里就不赘述了,特别提一点堆到4级后会增加5%会心。弱点特效:共3级,攻击到怪物弱点(肉质高)部位会提高15%/30%/50%会心率。火属性攻击UP:共5级,提高火属性伤害(有上限值)前三级是提高火属性伤害30/60/100,第四级提高5%火属性攻击,再额外增加100(?)第五级提高10%火属性攻击再额外增加100(?),这里原文是BONUS:+100。角龙之力:角龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为胁迫(?),原文是bludgeoner,个人觉得是钝器使用,武器锋利度越低,攻击力越高吹笛名人:共1级,提升狩猎笛节奏效果和持续时间50%。骑乘大师:共1级,提升骑乘攻击值积蓄并让怪物更快倒地。睡眠抵抗:共3级,前两级降低睡眠状态持续时间30%/60%,第3级免疫睡眠异常。本作所有的异常状态抵抗技能应该都类似。不屈:共1级,每次猫车后提升攻击力和防御力。熔山龙的掌控:熔山龙套装效果,任意三件即可发动,实际效果为特殊会心,提高会心攻击时特殊异常状态的积蓄值。上面那些套装效果都是下位的,上位套装的效果会发生变化。蛮鄂龙之愿:上位蛮鄂龙套装效果,分为两件和四件套效果,两件跟下位一样是火事场力,四件套效果为耐力上限提高。KO术:共3级,提升气绝积蓄值10%/20%/30%。拔刀术:技 共3级,提升拔刀攻击会心率30%/60%/100%。风飘龙的钟爱:上位风飘龙套装效果,分为2件套和4件套,2件套跟下位一样是幸运,四件套效果为弓蓄力等级提升。樱火龙的掌控:龙心套装效果(实际就是樱火龙套),3件即可发动,实际效果为毒状态持续时间延长。隔壁总舵看到的。灭尽龙的饥渴:灭尽龙套装效果,三件即可发动,持续攻击怪物会恢复你的HP,回复量取决于武器。生命UP:共3级,提升最大生命上限15/30/50。防御力UP:共7级,前三级提升防御力5/10/15,四级后提升防御力20/25/30/35,还提升所有抗性+3。植物学家:共四级,第一级每次采集药草类物品+1数量,第二级每次采集药草、果实、种子类物品+1数量,第三级每次采集药草、果实、种子、虫子类物品+1数量,第四级每次采集药草、果实、种子、虫子、蘑菇类物品+1数量。惨爪龙的掌控:上位惨爪龙套装技能,分为2件套和4件套,2件套效果与下位一样是拔刀术力,4件套为刚刃研磨,磨刀后一段时间内斩味不下降。裂伤抵抗:共3级,减轻裂伤伤害/极大减轻裂伤伤害/免疫裂伤状态。高速研磨:共3级,减少一次/两次/三次磨刃动作。挑战者:共5级,在大型怪物发怒时提高4/8/12/16/20攻击力及3%/6%/9%/12%/15%会心率。力大出奇迹(原文是maximum might):共3级,耐力全满的状态下提高10%/20%/30%会心率。耐力急速回复:共3级,耐力回复速度提高10%/20%/30%。最终解禁BOSS套装效果。Xeon’jiiva的神性:三件即可发动,实际为利刃/弹药节约,锋利度消耗减半/弓弩类一定几率不消耗弹药和瓶子。霸体(原文是flinch free):共3级,第一级无法被普通击退,第二级无法被普通击退,大动作击退改为绊倒动作,第三级无法被击退和绊倒。
(6) 怪物猎人世界作为次世代的新作,不仅在游戏画面和人物动作上有了极大进步,而且怪物猎人世界还将提供特别给力的玩法模式,你可以做一个速刷虐怪的大佬,也可以当一个采集逛街的萌新,怪物猎人世界破解版等你来体验,这个世界没有油腻的师姐,只有怪物虐人。...
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名称大小下载怪物猎人世界怎么算伤害?mhw伤害全解析
& 怪物猎人系列技能和属性繁杂,伤害计算也比较复杂,各种伤害如何计算呢?下面就为大家带来怪物猎人世界玩家&醉踏紅尘&分享的伤害计算全解,一起来看看。
& 因为遇到很多萌新都在问,也在视频里看到很多1分钟古龙历战大佬也不清楚怎么吃药效率最高,所以想要总结一下
& 在这里提供我能想到的所有伤害攻略,希望能为帮助大家更科学的配出自己想要的装备,打出最好看的输出~
& 部分数据来自怪物猎人中文wiki,部分来自贴吧讨论,部分亲自测试。
& 首先,&面板攻击力&与&基础攻击力&的区别:
& 一句话概括,面板攻击力和基础攻击力是两个不同的单位而已。
& 面板攻击力 = 基础攻击力 x 武器倍率
& 面板攻击力其实就是从大家俗称而来,就是按下option你可以看到最直观的那个数字。
& 武器的攻击力就是以面板攻击力为单位的。
& 而道具、猫饭、和技能提供的攻击力,都是以&基础攻击力&为单位提供的。
& (有些人误解猫饭和道具都是增加固定的面板攻击力或者百分比增加,实际上并不是的)
& 也就是说,同样的装备同样的BUFF,换了不同武器,面板攻击力的增幅就不一样了。
& 给出一个具体的例子来方便大家理解。
& 首先做一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击力上写着1008。这个数据是以面板攻击力为单位的,装备上它option键状态列表就会简单的显示1008。
& 第二步,做一个攻击lv5的技能,增加15的基础攻击力。注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是4.8。所以这时候面板数据不是增加15变成1023,
& 而是变成了1008 + 15 x 4.8 = 1080
& 第三步,背包里携带&力量护符&+&力量之爪&,分别提供6和9的基础攻击力。
& 面板变成了1080 + (6 + 9)x 4.8 = 1152
& 第四步,吃个攻击力UP【大】的猫饭,效果是增加基础攻击力15
& 面板变成了1152 + 15 x 4.8 = 1224
& 第五步,进入任务,吃上鬼人药G,增加基础攻击力7
& 面板为1224 + 7 x 4.8 = 1257.6
& 小数点后数字会四舍五入也就是1258
& 计算面板攻击力的意义在哪里呢?那大概就是配装了。
& 不同武器的武器倍率大不相同,那么同样的&攻击Lv5&技能对于面板的影响力也就不同了。
& 根据不同的武器、输出手法、技能流派,配装思路想要追求会心率、超会心、攻击力、还是属性值,这样就可以衡量了。
& 但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。
& 影响最终伤害的因素还包括:
& 斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性
& 肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等。
& 下面我会依次努力认真分析补充,如果有不全、错误的地方,希望强力大佬能不吝赐教。
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