碾压最高难度无伤战神3难度选择,国内觉醒大佬到底是谁

战神4中唯一可以和世界之蛇对话的情节,这蛇也太大了!战神4中唯一可以和世界之蛇对话的情节,这蛇也太大了!大脸豆猫说游戏百家号最近,单机游戏领域可是炸开了锅,战神4凭借着ISN10分的评分成功登顶单机游戏的榜首,也是唯一一款超越了好莱坞大片的画质,目前还只可以在PS4上体验,期待PC版的来临。今天豆猫要跟大家分享一下战神4中的一些场景——世界之蛇,了解一下?首先我们经过剧情中的法老屋,还是同平常一样的过剧情主线,经过X时间后,终于到达了另一个剧情领域。进入了全新的剧情领域后,我们可以看到此处非常的开阔,不知道世界之蛇到底有多强?此时我们按动了开关以后,变成了这个样子,豆猫也是在其周围看了半天,也没发现一条蛇啊?不过不论是远处的连绵的山还是近处的设计都非常的好看,不知道什么时候才能看到世界之蛇呢?最后我们走到一个类似于喇叭的地方,将之前的人头放置在喇叭口处后,顿时听到了很大的喇叭声,估计是在召唤世界之蛇喇叭吹响后,随着剧情镜头的变化,看到远处一个超大的蛇体现身在不远方。我们再来近距离的观察一下,发现有一丝的可怕。当世界之蛇转过头来以后,场面实在是太精彩了,如此之大的巨蟒豆猫也是第一次见。好了,以上就是今天豆猫为大家寻找战神4中的世界之蛇了,不知道大家看到后会有什么想法本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。大脸豆猫说游戏百家号最近更新:简介:取之于宅用之于宅,爱游戏,爱宅小星作者最新文章相关文章新《战神》广受好友期待,那这场体验会如何发展呢?|战神|索尼|游戏_新浪网
新《战神》广受好友期待,那这场体验会如何发展呢?
新《战神》广受好友期待,那这场体验会如何发展呢?
日,PlayStation游戏体验会在京举行,索尼互动娱乐(上海)市场总监千叶真史先生,索尼互动娱乐日本第一方工作室负责人Naoko Iwase女士、Jiro Miyazali先生,索尼(中国)家用显示产品部副总监高明先生出席体验会,并为现场媒体带来了索尼互动娱乐第一方工作室的相关介绍,以及新《战神》《Detroit: Become Human》和索尼BRAVIA新款电视的最新信息分享。现场更是首次邀请著名游戏主播女流担任整场体验会主持人,其优雅大方的主持风格、灵活机敏的控场能力以及对游戏独到而专业的见解赢得了在场观众的广泛好评。索尼互动娱乐(上海)市场总监千叶真史先生首先进行了索尼互动娱乐全球第一方工作室的相关介绍。目前索尼互动娱乐全球第一方工作室共有12家,分布在欧洲、北美及日本。索尼互动娱乐不断加强和巩固第一方工作室业务以及运营能力,旨在创造和发展更具吸引力、更强大的第一方游戏阵容,不断提升玩家的游戏体验。而今天所带来的新《战神》及《Detroit: Become Human》也是近期将要发布的第一方游戏大作。诞生于2005年的动作类角色扮演游戏《战神》系列一直以惊艳震撼的画面效果,磅礴壮阔的游戏剧情和爽快激烈的战斗体验在全球玩家中享有盛誉,今年4月20日发布的《战神》新作更是受到玩家的广泛关注。本次体验会上,Naoko Iwase女士分别从剧情、战斗系统及探索三大方面介绍了新《战神》的相关信息。剧情方面,那个愤怒、善战、大败希腊众神的奎爷看起来略显沧桑,但岁月的痕迹并没有影响到他的战斗力,他仍然是那个“God of War”。唯一不同的是,这次他将不是一个人战斗,为了安置妻子的骨灰,奎爷将带着年少的儿子-“阿特柔丝”踏上了新的旅程,而奎爷也逐渐学会了控制自己的“愤怒”,他希望给孩子更多的爱与教导。“奎托斯教导儿子如何成为一个更好的‘God of War’,而阿特柔丝则‘教会’奎托斯如何成为一个更好的人。”提到奎爷和他的儿子,Naoko Iwase女士表示,“父子的旅程不仅仅是并肩战斗,相互帮衬,更重要的是两个人心灵世界的感触与交融。”由于加入了阿特柔丝的人物设定,游戏的战斗及游戏系统也发生了一些变化。新《战神》采用了全新的过肩视角,相对于传统的固定机位俯视视角,过肩视角带来了更强的临场体验,“我们希望能让玩家与‘奎爷’离得更近,使玩家可以真实感受到奎爷的存在并把自己带入到角色之中。”Naoko Iwase女士解释道虽然新《战神》并非开放世界,但“宽线性叙事”极大地增强了游戏的开放性和自由度,在游戏过程中,你仍可以自由探索北欧神话的世界,Naoko Iwase笑谈“这就好比玩家在乘坐公交车一般,可以在任何一个站点停下,前进和后退。”而战斗系统方面,不同的敌人有不同的战斗方式,有时候更是需要阿特柔丝的帮助才能顺利过关。在大屏演示环节,震撼的战斗画面、细腻的人物表情变化,吸引到场媒体纷纷拍照,Naoko Iwase女士表示,作为PlayStation平台的代表IP之一,它的独特吸引力来源于工作室的创造性表达,将丰富的故事性,极致的动作表现和超出想象的场景设计完美融合。随着《战神》系列不断推出新作,各个游戏元素也随之不断升级,这是这一IP能够一直保持生命力的重要原因。此外,法国工作室Quantic Dream继《暴雨》和《超凡双生》后的又一款互动游戏电影大作《Detroit: Become Human》也受到了到场媒体的关注。Jiro Miyazali先生为在场观众详细介绍了这款游戏的剧情及游戏模式。科技的发展造就了“仿生人”的出世,人们将不再需要劳作,而改为由“仿生人”代劳。但“仿生人”的变异使其拥有了自己的思维及情感,从而导致了社会的动荡。玩家将通过“马库斯、卡拉及康纳”三个仿生人视角,在2038年的底特律探索游戏世界。通过对某一情景的不同选择,决定下一步剧情的走向。以不同的方式完成不同的任务,而结局也将是千变万化的,这也增加了游戏的乐趣。大屏演示环节选择了仿生人“康纳”所进行的一场拯救人质的剧情部分,在Jiro Miyazali先生引导下,现场媒体纷纷加入到搜寻线索和选择对话的行列中来。在大家的努力下,“康纳”不断与歹徒“斗智斗勇”,最终以救下人质并毫发无伤的结局完美通关。“如果玩家直接选择不计后果与歹徒短兵相见,结局可能会牺牲自己,甚至无法解救人质。”Jiro Miyazali先生表示,互动游戏电影这一形式集电影的故事性和游戏的互动性于一体,具有更强烈的代入感,玩家能够真正地参与和影响故事,享受独一无二的游戏体验。这款大作即将在近期与广大玩家见面,Jiro Miyazali先生也希望大家可以多多探索,攻略出更多的线索及剧情。想必多结局剧情的设定,势必会吸引玩家不断进行反复的尝试。本次体验会现场使用的电视产品均来自索尼BRAVIA系列,《战神》及《底特律:我欲为人》配合BRAVIA系列4KHDR显示,将游戏画质提升到近乎真实的视觉效果,给人以强烈震撼。“索尼OLED电视与PS4 PRO连接时,可自动开启专业的游戏模式,该模式力求真实表达开发者的意图,呈现出游戏开发者想要呈现给玩家的音画质,并可大幅度降低输入延迟,双剑合璧,带给玩家们更畅快、沉浸的娱乐体验。” 索尼(中国)家用显示产品部副总监高明表示。近年来,中国主机游戏市场不断发展,越来越多的玩家有机会接触和体验到这一独特的游戏方式。主机游戏的高分辨率画面和大屏互动模式,给玩家带来更加震撼的差异化体验。相信优质的主机游戏将促使更多人回归家庭娱乐,体验客厅娱乐的新模式。
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【游戏没有圈儿,攻略与吐槽】PS4《战神》发售了,小伙伴都在选择自己适合的难度来享受游戏,不知道各位进展如何。随着这款主机游戏的发售,大家熟知的纯黑大大也不出意外的更新了他的视频攻略,看完第一期的游戏视频攻略后网友第一反应依旧如此:“和我玩的不是一个游戏!”。由内而外的激情解说不带有一丝粗犷、最高难度下犹如“炸鱼塘”是最合格的“二次创作”,他所出品的游戏视频代入感达到极致,那就是纯黑。
纯黑是谁?可能会多主机玩家并不了解
可能有很多主机新手玩家并不了解业内所谓“大佬”,技术角度来讲黑桐谷歌与纯黑是最受主机核心玩家追捧的。前者有着完美声线,看他的视频攻略可以学到很多最高难度下的技巧,而且他会科普很多游戏背景故事,让你感觉就是在看一场年终巨献的史诗级大片一样。而后者在这些基础上还更加有激情,但他的操作却很难让玩家模仿:
因为年龄原因我本人接触主机类游戏比较早,早期也爱找一些游戏攻略。依稀记得那个时期在视频攻略中很火的UP主有女流66等人,当时还没有所谓的游戏直播平台,而纯黑是最早进入眼帘的,早期他的视频攻略是不带解说的,但别具一格的玩法和技巧给不少玩家起到了高难度入门的作用,就这样他坚持了将近4年才“小有名气”。
3DM在国内无人不知吧?他最早就在3DM制作图文攻略,是【3DM速攻组】的版主。之后从3DM总监口中得知是因减少经费所“开除”的,具体原因就不深究了。“鬼杀”是他最早使用的ID,而他在游戏内的风格也是“鬼杀”,潜入、偷袭没有一丝“拖泥带水”的操作。在我印象里他的《细胞分裂》、《GTA5》、《美国末日》、《刺客信条》等攻略都没有太多“意外”,超强的水准都属“基本操作”。不过使用手柄来完成流畅且精准的射击就不一样了,很多主机玩家都在抱怨手柄不如鼠标得心应手,但纯黑就是传说中的“手柄大神”,在解说《教团1886》中他的嘴速跟不上他的手速是每位观众最直观的感受,在每次的转移掩体、开镜、瞄准、射击、爆头、都一气呵成,感官的刺激直接激发肾上腺素,这就是所谓的代入感。
最难高度并且无伤的视频已放出,玩家表示:“其他主播在这里死了十几次。。。”
随着游戏PS4《战神》发售他的视频攻略第一期也发布了,最高难度无伤并在第一波战斗中好好的科普了一把怎么才可以“秒怪”,“原来还可以这样玩...”。在打第一个正面小怪时超高语速解说:“要过来了!刚上来这只小怪我就可以一刀砍掉将近一半的血,用一重攻击两轻攻击的循环让他们全程爬不起来,不要接近三下轻攻击不然断后会被吹飞,我现在还不能跑,不然断后我自己都追不上,不过还有更好更有效的攻击来对付这些小怪……”。
游戏战斗刚刚开始弹幕表示:“我看过一个主播,在这里死了十几次”。惊讶之余可以发现纯黑在制作《战神》攻略视频很用心,把握住最高难度下“杂兵”的各种状态,巧妙的破解“霸体”(没有硬直)状态别具一格。
“太燃了!”、“帅到爆”。纯黑的一系列高语速的科普也是需要反复听几遍才可以:“冰冻可以减速,效果可以叠加,就算没有秒掉他们……”很快第一场战斗就结束了,这就是《战神》的最高难度,一个对他来说没有难度的“难度”。
这则视频放出后对国内《战神》难度可谓又一次刷新了认知,给那些想玩高难度但无从入手的玩家好好的“上了一课”。但想模仿他还是有难度的,他会记录每个“杂兵”的动态,哪怕“杂兵”没在视野范围内。值得一提的是面对BOSS“陌生人”的所有攻击形式都逐一详解,并轻松说到“很简单”。而我所了解的最高难度“陌生人”他前方大范围的砸地虽然好躲开,但如果反应稍微慢半拍就会直接挂掉,盾反利用则是保证无伤的核心因素,要做到这一点并不简单。
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面对最高难度的PS4《战神》这款游戏,他做到了完美无伤,并附带了科普内容,只能说不愧为国内视频攻略大佬。在这里就不过多介绍他的视频内容了,需要的玩家可以去自行搜索。了解他的都知道纯黑是一名偏内向的性格,为人低调与世无争,他就是一个纯粹的游戏爱好者。当下游戏以直播为主(他也会直播),他能依然坚持自己的爱好实属难得,为纯黑点赞。最后,面对《战神》最高难度视频开始流出,普通难度你通关了吗?@游戏没有圈儿
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