1v1炉石传说哪个职业厉害最厉害,快说

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王者荣耀1V1哪个厉害 单挑英雄强势排行榜
王者荣耀1V1哪个厉害 单挑英雄强势排行榜
在王者荣耀中,不少玩家都在询问单挑英雄推荐的攻略,下面就让小编为大家分享其中的内容。
坦克:白起&&墨子
白起绝对是坦克的领军者,虽然皮不是最厚的,但是控制绝对是一流的,一旦被拉到塔下,接着一个嘲讽,基本无法逃脱。
AP墨子输出也爆炸,打炮既有控制也有输出,射程还远,防不胜防。
战士:老夫子&曹操&孙悟空&&亚瑟
老夫子绝对是单挑数一数二的,普攻伤害在战士算是很强的,配上大招的双抗与攻速,再加上1技能位移,想跑都跑不了。
曹操大招保证生存输出,很多时候都可以空血站半天,现在几乎每场都能看到曹操。
孙悟空最近一次更新把他推到前列,超强的突进,双防增加,可以越塔可以遁走,战场多面手。
要论战士单挑亚瑟超强,能跑能打,空血斩杀,被动回血不怕消耗。
刺客:宫本武藏
宫本武藏新晋单挑能手,不仅普攻伤害高,位移效果也很棒,打不过可以跑,另外宫本武藏大招还带眩晕,好好的一个刺客现在被大家完成肉盾,超强控制不当肉盾可惜了,现在的宫爆全面到家,能抗能控能跑能追,还能输出。
法师:武则天
法师中最强的就是武则天,当然单挑也是相当厉害,武则天就是手长,1技能无限放,你想靠近都难,全屏的大招没什么说的,价钱摆在那里。
射手:狄仁杰
狄仁杰尽管被削弱,但是依然很吊,平A都能干掉肉盾,更何况人家A3下说不定还能眩晕你,你想跑,下次还要削弱这个家伙,削弱出眩晕的几率。
其他:刘禅、钟无艳、露娜、周瑜、张良
刘禅现在也算是不错的肉盾,能抗控制多,移动快。钟无艳人品来了谁都要让3分,各种石化可不是闹着玩。露娜多次修改后,会操作,还是很厉害的,后手打团的突进 群控有点屌。周瑜虽然削弱了被动,但是超强爆发还是毋庸置疑,一套秒非肉盾还是很轻松的。张良相对而言就是超强控制,3个控制守塔小霸王,让进攻方超级烦。&
以上就是单挑英雄推荐的内容,希望对大家有所帮助。
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王者荣耀哪些1V1比较厉害?1V1最难对付的英雄有哪些?
王者荣耀新闻导语
1V1最难对付的4个英雄,真是恶心到家了
第三个:刘邦
刘邦是四一分推的执行人中最成功的例子,当我方4人中路抱团不打的时候,刘邦在下路一人偷塔,这时候必定会有人来防住刘邦,只要看到有人来,刘邦一个大招传送中路直接开团,5打4美滋滋。
第四个:梦奇
如果有注意的话,你会发现基本没有人说能够单杀梦奇的,更准确的说是没人愿意和梦奇1v1,梦奇1v1的时候,什么都不用管,一直按1技能就可以了,然后目的就是跟着你,然后狂按一技能。
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2017DNF哪个职业刷图最厉害
时间: 来源:互联网 编辑:未知
DNF哪个职业刷图最厉害解读,究竟在最新版本哪些职业是比较强势和给力的呢?今天就让我用一句话点评目前游戏中所有职业的实力情况吧。
2017DNF哪个职业刷图最厉害
白手:四鬼投资最大的职业,国服玩家基数大,有装备输出不错,需要一定的手法
红眼:玩家最多的职业,手感不错,爆发优秀,但是续航不够,需要一定的装备基础
鬼泣:四鬼玩家最少的一个职业,改版之前辅助不错,现阶段更偏向于c,输出能力一流,技能有点墨迹,吃手法
阿修罗:基本人手一个,搬砖神器,白图王,初期投资收益高,后期投资与其他三个职业相比,提升较小,贫民首选
剑宗:吃装备,面板高,输出高,现阶段一线职业,氪金,合格的主c,各方面表现都不错
暗帝:现版本超一线水平,强大的控制能力与输出能力,可惜的是后边的版本要砍
剑魔:输出爆炸,目前的一线职业,玩家没有宗妹多,很强势的职业,但是要有心理准备空技能
剑豪:相比其他三个职业,弱一些,但技能唯美,需要两把武器,速度较快
男/女漫游:技能帅,但伤害一般,缺爆发
男/女机械:现版本一线职业,各个方面都表现得不错,但需要氪金,有一定装备可以混团
男/女弹药:一线上水平,刷图能力一流,爆发一流,但后续版本男弹药要被砍,2拖没毛病
男/女大枪:现版本到不了一线,但是却也不弱的职业,相对于之前,有了一定的提升
男/女气功:男女气功目前版本都是一线上的水平,尤其女气功,打团必备,混团首选,打造一下就能混团,男气功输出能力也是一流。
男/女街霸:玩家不多,表现一般,中规中矩,跟鬼泣是好基友。
男/女柔道:男柔道地心职业无误,不信的可以试试,女柔道玩的人少不太好评价,有些打造完美的打卢克也挺强的。
男/女散打:乌鸡现版本一线职业,乌龟和卢克都很活跃,爆发输出能力很强。女散打人数比起乌鸡要少不少,毕竟没有乌鸡强势的一觉技能。
男法师五兄弟:冰洁卢克表现还不错,计生的相当好,需要一定的装备,风法,格兰迪主c,卢克表现不弱,血法,技能墨迹,但挺好看的,卢克表现一般,玩家稀少,剩下的两个不做评论,都很稀少,表现一般
男/女圣骑士:哪个版本都是幻神,不多说
复仇:一线输出职业,需要大量氪金,移动建筑,需要装备支持,卢克表现强势,土豪必备,技能范围不大
驱魔:现版本很强,卢克表现优秀,但玩家不多,不是特别了解
蓝拳:下水道三杰,但输出能力还算不错,达不到一线,但也没那么不堪
四姨:卢克表现优秀,有输出有控制,但玩家稀少,能达到一线水平
神龙天女:格兰迪搬砖挺好用,别的没怎么见过,技能范围不错
炎狱裁决者:刷图能力不错,打造以后输出也挺高,比较稀少
召唤:重新做了之后还不错,但是看多了眼花,不怎么受人喜欢
力法:一线上水平,需要氪金,各方面表现十分优秀,土豪必备
魔道:辅助不错,输出一般,玩家不多,不怎么了解
元素:灯光师没毛病,表现还行,需要一定的装备支持
死灵:现版本卢克表现不错,但换装比较麻烦,需要一定的装备支持,输出不错
刺客:额,团长不太喜欢,喜欢拉着怪跑,输出一般,经常找不到自己
影舞:这版本表现一般,刷图能力一般,需要手法,手残慎入
忍者:现版本表现一般,了解不多,没怎么见过。不过在韩服一般都是最不受欢迎职业前3。
魔枪士:现版本两个职业都不是很强势,搬砖可以考虑,aoe范围不错,可以考虑养猪用。
守护者:精灵骑士操作繁琐,输出能力预计在二线上层,撑死一线末(玩的人都是真爱),混沌魔灵打团很少遇到,不做过多评价,预计也在一线和二线之间。两个新职业帕拉丁和龙骑士由于没有二觉也不做过多讨论。
外传职业:黑暗武士繁杂的技能对于新手来说上手还是有一定困难的,加上墨迹的操作方式也让他一直在二线职业徘徊。缔造者自前面削弱一次后也基本很难见到了,实力未知,因为卢克到现在都没见过缔造。
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王者荣耀:揭秘职业选手打钱快的秘诀,原来是用了这“几招”!
王者荣耀:揭秘职业选手打钱快的秘诀,原来是用了这“几招”!
王者荣耀:为什么职业选手打钱那么快?原来是用了这“几招”!正文开始前,先来给大家看看这个,顺便关注小编一波。王者荣耀击杀经济奖励一览游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。炮车:120G左右,与角色等级挂钩。超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。防御塔:70G经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。英雄:200G(一血300G)小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。那么下面,就由大白来汇总一下职业选手常用的几个打钱技巧,供大家学习借鉴:技巧一:团战胜利后,清扫对面野区如果自家有李白,李元芳,刘备这种发育型打野,那还是不要跟他们抢自家野怪为好。不过,我们可以积极地抢对面的野怪呀。在团战胜利但是状态不好的时候,不要着急回城,而是去对面的野区溜一圈,能清掉几个小野不说,运气好还能偷掉红/蓝爸爸,也是美滋滋。技巧二:补刀会获得额外30%的金币小兵是经济的主要来源,一波带炮车的小兵甚至比一个人头还值钱。有些小伙伴为了省事,总是懒得去补刀,这样就亏大了!因为根据王者荣耀的机制,补刀会增加额外30%的金币。图中关羽没有补刀,收益是42金币,而补刀后收益就会增加到54金币。所以,练好补刀技巧的重要性不言而喻。技巧三:合理控制血量,减少回家次数回家一次,最少亏一波兵,相当于少了一个人头的收益,想想真是肉疼啊。所以为了减少回家次数,小伙伴们在对线中一定要做到:猥琐发育,别浪!站位别太靠前,尤其是看到对面中单消失了,一定要后撤。还有一种办法就是带10个夺萃铭文,再配合泣血等装备,增强线上续航能力,从而减少回家补给次数。技巧四:如果对面龟缩塔下,要进行控线经常看QGhappy比赛的童鞋一定会发现一个小细节,如果QG下路打出优势的话,射手hurt一般会越过兵线消耗对面上单,把对面上单压出经济圈,之后回头控线或者去打河蟹,最后等打野来下路一起推塔,这么做的好处在于能够压制对面上单的经验和经济,瞬间取得领先优势。技巧五:破一塔之后,迅速抱团转移阵地这一点在职业选手和普通玩家的中的差异尤其明显,在职业比赛中,只要破了一路,全队立刻集合转移阵地,抱团推另一路。而平时路人局,有的射手都把下一塔推了还在下路发育,耽误节奏不说,也浪费了创造经济领先的良机。因此,如果破了下一塔的话,射手赶紧去中路施压推线,才是最明智的做法。技巧六:计算经济在比赛中经常确认经济,有助于判断敌我实力,避免产生送人头、团灭等悲剧。这个界面推荐使用金币排序,能够非常直观地看出双方经济情况。经济来自于上中下路的小兵,野怪,人头。其中小兵和野怪有钱和经验,人头只会产生钱。开场近战小兵56金,法术小兵36金,自己打最后一下才能拿到全部的钱,小兵帮你打最后一下钱会变少。小野怪60金,红蓝buff100金。一血产生300金,后来的人头在200金左右,你比对面经济领先越多,一个人头能拿到的钱越少。总而言之,没有团战的情况下,兵线收益>人头>野怪>推塔。所以每路兵线都要有人去带,这是我方最重要的经济来源,如果兵线被己方小兵打死是没有任何收益的。请务必养成路过顺手收兵线的习惯,既有利于发育又有利于推塔,何乐而不为呢。人头不会产生经验,只有金币,为什么有时候还是觉得杀人越多,打得越顺风呢?拿人头并不主要是为了人头那一两百金,而是因为对面复活期间没有任何经济收入,经常死亡会导致经济落后,能左右战局的能力就越弱。打野,在白金局以上非常重要,一个队伍的打野位如果足够犀利,很轻松就能带起全场的节奏。野怪能产生金币和经验,buff两分钟一刷新,小怪一分半钟。一个好的打野会计算好各种怪的刷新时间,及时收野,野刷新得越快,我方经济就越好,逐渐拉开敌我的经济差距。推掉一座塔能让全队每人增加70金币,并不算太多。推塔最大的作用是对面的安全区域变少,被塔辐射的野区失去了安全保障,能安全收兵线打野的区域都变小了,使对面发育更慢。说到这里,大家应该基本就明白没有团战自己平时应该做什么了。有兵线先收兵线,看见某路可以gank就去gank,最后才考虑刷野。而团战也最好在己方经济优势的时候才开团,不要一看见有人头就往上冲最后导致团灭。抓单也是如此,你经济全场第一,就可以愉快地跟人1v1甚至1vN,经济不好就赶快去带带线刷刷野,别整天想着浪人头了。低端局玩家很容易出现一个问题,就是比赛中无所事事,不团战的时候也不会有意识地带线刷野,导致经济落后。王者钻石段的玩家明显比低端局玩家刷钱能力强,场上的无意义跑动少。如果是白金段位以下可以经常使用观战界面,看每局比赛中经济最好的玩家平时是怎么发育的,团战中的切入位置和时机,在团战后又是如何扩大优势保持领先的。这样会让意识有一定的提高。总结:越到后期,团战的胜负越取决于经济水平,这就决定了哪边装备成型快,经济高,那边获胜的几率就越高。因此志在上分的小伙伴,一定要好好学习职业选手的这些打钱小技巧,能够熟练掌握的话,上分也自然是水到渠成的事了。好了,以上就是全部内容,更多游戏小技巧关注大白解说666小伙伴们都有哪些打钱小技巧可以分享呢?欢迎在下方评论留言。综合网络,如有侵权联系删除。
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