彩虹六号围攻干员选哪个干员好 全DLC干员技能分析

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彩虹六号:围攻新手向全干员详解干员优劣势分析
&&《彩虹六号:围攻》很多新人进入PVP后,都不知道该选择哪个干员比较好。该怎么选择?下面就为大家带啊来玩家&dryytfgy&提供的全干员详解,一起来了解下吧。
&&新人首选,技能防弹衣包,开局中键,把防弹一放,你的任务就完成了,三甲一速,守家不错抗揍,但是被爆头一枪死
&&技能诡雷,在门或窗放一个诡雷,碰到必死,不管是dalao还是萌新基本都炸不到人,不过冲锋枪很不错,简直就是激光枪,有c4,3甲一速守家不错
&&3个毒气罐,除了自己,其他活人都受伤害,所以萌新尽量不要玩,副武器smg是全游戏最屌的枪
&&手枪贴身伤害99,一枪直接打倒,按f审问敌人可以知道敌方的位置,喷子很牛逼,不过萌新最好别玩
&&架设一把大机枪,固定无后坐力,两枪一个,但是以为不能动,比较废,不过冲锋枪不错,也是激光枪
&&两发燃烧箭两发烟雾箭,燃烧箭对付蹲比很有效,不过对人质有伤害,萌新别在人质局玩,枪威力不错,有点飘
&&对枪之神,非常适合萌新,前提是你抢得到,盾可以帮你的头部挡150伤害,有两个
&&可以穿飞机的玻璃和龙鳞甲,除了飞机图没人选,新人可以试试,瞄准镜是翻折式的
&&按住中键,正面对子弹无敌,但是怕爆炸物,唯一作用就是把敌人堵在小房间里嘲讽他
&&技能是两个电击小车,可以电敌方设备,可以电人一下10血,新人可以玩玩,武强很好用
&&技能扔三个高清无码摄像头,萌新别抢,让dalao选,dalao知道扔哪,新人用摄像头不要按x扫,不然会挨揍的
&&夹子妹,放三个夹子,一下就倒,基本都是玄学,枪一般般,新人可以玩玩
&&技能三个电箱,可以电铁墙,武器很牛逼,萌新不要选,让给dalao
&&讲三个拦截,除了子弹和箭,其他抛物线的东西都能拦截,防守方唯一一把步枪,新人不要选,让给dalao
&&治疗针,可加血可救倒地的,没人选的话,可以玩玩,注意分清激素枪还是手枪
&&4个干扰器,属于开局大忙人,萌新别选,冲锋枪不行,非常稳
&&三个防弹板,可封门和窗,新人最好别玩,乱封会坑队友
&&下挂霰弹,可以直接开墙,新人可以玩玩
&&可以探测9m内的敌人位置,新人别选,留给dalao
&&楼上pulse的妈妈,专门打楼上,电子设备都能被探测到,aug超级神器,没人选的话,新人可以玩
&&扔emp,干掉敌方所以电子设备,配合铝热,新人不会玩就不要选,不过要是没人选,可以补位,跟着铝热走
&&闪光盾,中键亮瞎对面但是头特别大,会被人玄学爆头,手枪不错
&&进攻方核心,新人别抢,可以考虑补位,听dalao的命令,让你切哪切哪
&&新人禁用,新人禁用,新人禁用
&&榴弹,只能远距离开墙用,枪很牛逼,新人别抢,可以补位
&&推荐新人进攻方第一个买这个,大锤,技能很简单,就是中键砸墙,非常均衡的一个干员
&&以上就是游戏全干员详解,希望能对各位玩家有所帮助。
http://www.19yxw.com/Article//374640.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《彩虹六号:围攻》对于新手玩家来说,可能有点难度,但是不论玩哪款游戏,都要从小白开始学起吧,那么下面就为大家带来彩虹六号:围攻新手必看技巧100条,都是一些玩家们容易忽略的小问题,对你们游戏非常有帮助的,都来看看吧。新手今天,我来跟大家分享一篇在《彩虹六号:围攻》中,如何从新手变成大神的小贴士。相信大家了解这些小技巧之后,一定会对你们的游戏水平得到一些帮助。来自steam网友NyRedX·坑人质人质局,防守方。拿手枪对着人质的腿开三枪。坑人质:人质局,防守方。拿手枪对着人质的腿开三枪。人质的血会变得非常少,大大增加进攻方误杀人质的几率。不过防守方每人都去打几枪,被坑的就是自己了。注意墙上的洞:很多人在门和窗户上开小洞然后蹲守。你只要看到洞就扫一梭子过去彩虹六号:围攻是一款战术模拟类型的FPS游戏,自游戏上线以来有不少玩家进入体验游戏,那么对于新手玩家来说怎么才能快速进阶呢?有什么技巧吗?下面小编为大家带来了彩虹六号:围攻新手进阶技巧分享,希望对大家有帮助。彩虹六号:围《彩虹六号:围攻》由育碧蒙特利尔工作室主导开发,是一款战术模拟类型的FPS游戏,本作终于回归本源,给玩家提供近距离,有深度的战斗,并且利用全新的技术和游戏特色来提供更高的真实感和现场感。不同于各种射击游戏的突突突,如果是
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全网唯一红点瞄准娃娃,一抓就中!
悠洋捕鱼,街机捕鱼,瞬间变身捕鱼高手!快来挑战吧。
尽情享受大权在握,佳人在怀。
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《彩虹六号围攻》各干员技能配合与克制详解
17:31:45 来源:NGA论坛 作者:
第1页:进攻方与防守方干员之间的克制(1)
  《彩虹六号围攻》除去枪法和意识,每个干员的独有技能也是左右战局的因素之一,好的阵容搭配可以做到防御滴水不漏,也可以极速Rush,下面为大家详解各个干员技能的搭配和相互克制关系,一起来学习学习吧。
  善用Ctrl+F可以找到自己想要看的干员。
  只考虑技能之间的配合和克制,不考虑技能与道具之间的配合与克制(如ying的烛光和capitao的烟雾箭之间的配合、机动护盾对电车的克制等)。
  不考虑过于笼统的配合和克制(如vigil与其他任一打野干员配合对进攻方进行信息误导,或是任一防守干员利用valkyrie的黑眼进行偷人等),所以没有提到的干员不代表其不易与其他干员产生配合。
进攻方与防守方干员之间的克制
sledge & castle
  想要摧毁一块龙鳞板,大锤无疑是代价最低、动静最小、耗时最短,且不会受wifi干扰的选择。
thatcher & mute
  EMP可以摧毁wifi,以方便热切和火花进行切墙,由于热切和火花一旦引爆炸药便不再受wifi限制,这导致mute不能像bandit那样听电来阻止切墙。在防守方仅有mute没有bandit的情况下,如果进攻方有EMP则总是能迅速地切开强化墙。
thatcher & pulse
  EMP可以暂时停用心跳感测器。但是注意这并不代表pulse暂时变得没有威胁,因为他依然可以根据感测器被停用前所扫描到的信息果断采取行动。
thatcher & kapkan & lesion & ela
  EMP可以摧毁诡雷、蛊和震撼地雷,因此在自己或队友准备突点前,先丢一发EMP是不错的选择。
thatcher & jager
  EMP可以摧毁ADS,而ADS同样也可拦截EMP。这取决于EMP是否丢到了ADS的范围内。所以如果要用EMP摧毁ADS,只能将EMP丢到ADS所在平面的反面,隔墙摧毁它。
thatcher & bandit
  EMP可以摧毁电箱。电箱同样是干扰热切和火花切墙的因素之一。
thatcher & valkyrie
  EMP可以摧毁黑眼。不过这条一般只是在室内清除陷阱时的意外收获。
thatcher & echo
  EMP可以停用echo的妖怪无人机5秒(5秒内即使echo将妖怪捡回再丢出去也没有用)。妖怪被停用时,如果它正吸附在天花板上则会掉下来。这招在echo使用妖怪反复干扰进攻方下包时尤为有用,看到加分提示后记得在地板上找找掉下来的妖怪并补刀。但是在一些天花板较高的场合,echo可以将无人机附着在更高的地方以避免被emp影响。(因为emp干扰范围仅5m且不能通过温雷的方式控制引爆时间,且妖怪最高可以附着在高达5m的天花板上)
thatcher & vigil
  EMP可以暂时停用ERC-7。这同样一般也只是意外收获,因为EMP的干扰范围5m比ERC-7的干扰范围12m要小得多,且在ERC-7开启时进攻方是无法通过小车确定vigil的具体位置的,自然也就无法有针对性地扔出令其失效的EMP。
ash & castle
  ash的爆破榴弹可以直接摧毁龙鳞板。而从龙鳞板的角度上来说,作为一种消耗进攻方进攻资源的道具,换掉一个爆破榴弹有时也并不很亏。
ash & jager
  ADS能够拦截ash的爆破弹,因此在门边的ADS能够保护门口的铁丝网不被ash直接摧毁。
ash & bandit
  ash的爆破弹如果射在了带电的物体上会被直接电掉,包括带电铁丝网和带电机动护盾。所以ash摧毁这些东西时得看清楚它们是否带电。此外还有一个小技巧,如果带电机动护盾前的地板是可以破坏的,可以将爆破弹射到地板上,利用之后的爆炸摧毁带电的机动护盾。
ash & mira
  当一面黑镜放置在未加固的墙上时,ash可以将爆破弹射在黑镜的周围(并不是直接射到黑镜上),摧毁整面墙的同时也能摧毁黑镜。
thermite & mute
  wifi可以干扰热切的放热炸药的引爆(无论是放热炸药在干扰范围内,还是热切本人在干扰范围内都会被干扰,其他遥控的技能亦同),但是一旦引爆便无法通过再部署一个wifi来阻止。
thermite & bandit
  与mute不同,bandit的电箱可以在放热炸药引爆后爆炸前摧毁放热炸药。由此引申出听电来防止热切切墙的技巧,本贴不详细讲述。而对于事先已经放好了电箱的加固墙,热切可以选择在EMP丢出而未爆炸时就上前部署放热炸药,这样在EMP爆炸摧毁电箱后的极短时间内即可引爆。(未部署完毕的放热炸药不会被电墙摧毁)这大大降低了bandit重新部署电箱摧毁放热炸药(并不属于听电,真正的听电是不可能预先放好电箱的)的可能性,当然代价是热切会在EMP爆炸前被电墙电到2~3下。
thermite & mira
  放热炸药可以摧毁放置在加固墙上的黑镜,但是不可以直接贴在黑镜上。所以对于蹲位黑镜,需要站着视角稍向上贴炸药,对于站位黑镜,需要蹲着贴炸药。对于完全加固好的一整面墙上的黑镜,则可以利用这个技巧假装贴放热炸药骗对方打开黑镜(因为打开黑镜的速度比贴放热炸药的速度快所以不得不“骗”一下),如果对方坚持不打开黑镜,再尝试真贴真切。(在设置中将装备部署改为“进阶”,可以中途停止部署放热炸药)如果黑镜旁边是一堵未加固的墙,那么不建议冒险上前贴炸药,除非已经确认黑镜后没有站人。
twitch & mute
  电车可以摧毁在它攻击范围内的wifi,wifi又可反过来干扰其作用范围内的电车。如果想要让wifi难以被电车摧毁,可以考虑将它部署在桌上、狭长走廊的掩体后面等,而非大门中间、宽阔地带等。但是注意,wifi不能干扰高度低于其本身的电子装置,这也是为什么放在楼梯口的wifi总能抓到很多小车,因为小车一旦到达wifi的高度便立刻进入被完全干扰无法控制的范围,而不会经历花屏的阶段。
twitch & pulse
  电车电击正在扫描的pulse时,pulse的感测器会震颤,但是不影响扫描效果。因此更多情况下这只是一种迫使pulse收起感测器的方式。
twitch & kapkan & ela
  电车可以摧毁诡雷和震撼地雷,这些都是非常影响突入的陷阱,twitch应仔细排查。
twitch & tachanka
  正在架设型轻机枪上的防守方由于受到机枪旋转角度的限制,对自己ass底下的电车毫无办法,对他们进行电疗可以迫使其离开机枪。
twitch & jager
  电车可以摧毁ADS,在队友向点内投掷道具前,尽量去发现并排除ADS是twitch的职责之一。
twitch & bandit
  作为干扰切墙的两大因素,电箱比起wifi更容易被电车摧毁,队伍中没有EMP时,辅助热切和火花进行切墙同样成为twitch的职责。
twitch & valkyrie & lesion & ela
  电车可以摧毁黑眼和震撼地雷,由于电车的视野比起人要低得多,所以更容易发现一些角度刁钻的黑眼和震撼地雷,例如藏在柜子中、桌子底下的。同样的,只能布置在地上的蛊雷也很容易被电车发现并摧毁。
twitch & echo
  只需一下,twitch就可以摧毁echo的仅此一台的宝贝妖怪,所以echo切忌开局将妖怪扔出然后放任不管,不然等封完墙回来妖怪可能就没了……至于中盘时吸附在天花板上的妖怪,电车也可以将其击毁,不过是否有那个眼力去发现它就是另一回事了。
twitch & mira
  黑镜的唯一指定的一生之敌。电车的轻轻一电就可能让防守方大部分的战术布置和地形改造都付之东流,对于那些摆放极其精妙的黑镜,摧毁这些黑镜下的气瓶打开黑镜将成为电车的最优先事项,即使需要牺牲掉这辆电车。
twitch & vigil
  电车击中vigil时,会临时停用vigil的技能。vigil启动ERC-7时,电车将无法看见他,因此,vigil摧毁电车的代价仅仅是1颗子弹和关闭一下技能。两者间看似相互克制,实际上前者对于vigil的损害非常微小,而后者对于一辆电车来说是致命的。
montagne & smoke
  行动迟缓的大盾经常被smoke针对。展开盾牌的大盾想要迅速离开毒气范围,就不得不收起盾牌转头逃跑,这给了smoke乘胜追击的机会。
montagne & kapkan
  展开的盾牌可以极大程度地抵挡来自正面的爆炸物伤害,因此如果时间紧迫或周围的危险情况不允许大盾收起盾牌打掉诡雷,直接面朝诡雷撞过去也是可以的。
montagne & tachanka
  由于大盾展开盾牌时正面不会受到任何子弹伤害,因此对于架设型机枪可以完美压制。如果机枪哥坚持和他的宝贝机枪共存亡,大盾只需要展开盾牌一路走到机枪哥面前,然后松开技能键按一下V送他升天。
montagne & bandit
  带电铁丝网会对踩在其上的大盾持续造成伤害,此外如果盾牌是收起状态则它会被弹开到身体左侧,导致其正面失去防护(盾牌无法展开的其他盾兵亦然)。对于单走的大盾,带电铁丝网是一个可以迫使其收盾打掉的障碍。
montagne & echo
  大盾在盾牌展开状态下,受到echo的声波攻击将强制收盾。这时如果echo的队友正和大盾对峙,他将抓到绝佳的进攻机会。
montagne & mira
  真正的勇士敢于贴脸直面黑镜,不管是双镜还是旁边没封的单镜。利用大盾巧妙地在黑镜面前掩护队友吧。
montagne & lesion
  拔出蛊针必须先收起盾牌,如果坚持展开盾牌则要不断遭受蛊的毒害,刘醒可以说是盾兵的克星了。再加上盾兵行动迟缓的特性,在狭长的走廊上踩到蛊无疑是令人绝望的事情。
montagne & ela
  大盾在盾牌展开状态下,触发ela的震撼地雷将强制收盾。这点与echo类似,但ela扔出震撼地雷不需要掏手机收手机之类的烦琐操作,且自身为3速,在单杀大盾上具有更大的优势。
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游戏制作:育碧
游戏发行:育碧
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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综合热点资讯《彩虹六号:围攻》新手向全干员详解 干员优劣势分析
11:56:41来源:彩虹六号贴吧编辑:沐梓
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&&4个干扰器,属于开局大忙人,萌新别选,冲锋枪不行,非常稳
&&三个防弹板,可封门和窗,新人最好别玩,乱封会坑队友
&&下挂霰弹,可以直接开墙,新人可以玩玩
&&可以探测9m内的敌人位置,新人别选,留给dalao
&&楼上pulse的妈妈,专门打楼上,电子设备都能被探测到,aug超级神器,没人选的话,新人可以玩
&&扔emp,干掉敌方所以电子设备,配合铝热,新人不会玩就不要选,不过要是没人选,可以补位,跟着铝热走
&&闪光盾,中键亮瞎对面但是头特别大,会被人玄学爆头,手枪不错
&&进攻方核心,新人别抢,可以考虑补位,听dalao的命令,让你切哪切哪
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&&榴弹,只能远距离开墙用,枪很牛逼,新人别抢,可以补位
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&&以上就是游戏全干员详解,希望能对各位玩家有所帮助。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft Montreal
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《彩虹六号:围攻》是全新战术射击游戏《彩虹六号》系列的最新作品。该作为原来的《彩虹六号:爱国者》改名而成,由育碧蒙特利尔工作室负责,使用自有的Realblast引擎,引入非脚本化的环境可破坏特效,为游戏带来变化多端的进攻路线及防守策略。
以前有句俗话“便宜没好货,好货不便宜!”所以一般贵的东西买回来都没啥缺点,硬要说有的话,那就可能只有“贵”了!
鱼和熊掌不可兼得,这句话相信大家都听说过。而我们现在要告诉大家的是,鱼和熊掌是不能兼得,但TM单身和穷可以啊!
近日,IGN编辑盘点了十年来(2008年4月至2018年4月期间)25款最佳PC游戏,其中排在第一名的是《传送门2》,而大家喜爱的《绝地求生》则排在第五。下面一起来看看吧。
记得“骚猪”PDD曾在直播中承诺将捐赠200W建希望小学,甚至当时就已经为这座小学的名字想好了,叫“皮皮欢乐小学”。如今9个月过去了,PDD终于兑现诺言,捐赠200W元建了一所希望小学。
如果一款游戏能在GameSpot上获得满分,那么这款游戏一定属于精品。即将发售的《战神4》虽然是受到各大媒体的好评,但在GameSpot也是差了一份满分,今天我们就来看看那些在GameSpot获得满分的神作吧~
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干员,是《彩虹六号:围攻》中最重要的搜集元素。类似于英雄联盟中的英雄以及三国志中武将,彩六中每一个干员都有自己独特的技能和武器。
而在本月初奇美拉行动上线后,由于新干员“Lion”与“Finka”的加入,《彩虹六号:围攻》的干员总数已达到38个!对于刚入坑的新手来说,每个干员到底有怎样的特色?哪个最容易上手?哪个是最给力的?……可能都是大家比较关注的话题。
因此,从今天开始,小编将给大家聊聊每个干员,希望你能够找到你最喜爱的那一个家伙!本期先聊几位俄罗斯部队的干员。
提到这个干员,哈哈哈,小编先大笑三声……为啥?因为这个干员号称“人质杀手”。“我今天想咚个人质”,貌似这个梗就是从FUZE那里传来了。因为FUZE的技能名为霰射炸药,是一种范围性的炸弹攻击,很容易就把人质给咚了……
当然,虽然容易咚人质,但FUZE的优点还是很多,也备受玩家喜爱。因为FUSE能很好毁伤对方设备,并且在队友信息共享通畅的情况下,可以大量杀伤对方有生力量,加上他手上的武器AK12和PKP都非常好用,尤其进攻压制时简直堪称MVP。
Glaz的武器是非常有特色的。他用的是一种半自动狙击步枪,可以安装一个带红外效果的高倍镜。在开启镜头的情况下,可以直接无视烟雾,非常给力。而且该枪的威力比较大,是唯一一个能射穿希斯罗机场飞机舷窗玻璃的干员。
当然,Glza也有自己的缺点。那就是一方面单独行动时,很容易挂,生存能力堪忧;另一方面,人物的体型较大,容易被打中……
3、 KAPKAN
他的技能是一种红外触发式炸弹。这个技能以前是非常鸡肋的,只能杀杀小萌新或者智障……但目前,该技能已经进行了相应的加强,可以说还是非常给力的,能够杀到一些不那么智障的人了……而且,KAPKAN还可以携带C4,威力不可小视。
KAPKAN也有比较坑爹的地方。那就是他本来适合于打游走角色,然而,他打野和游走时,速度和声音隐蔽性都不占优势,也是尴尬。
4、TACHANKA
TACHANKA又被称为是机枪哥。为啥?当然一方面他确实拿的是挺机枪,而另一方面,这是一个俄语名字,实际上Tachanka的名字来自于一战时期的一种马拉的机枪平台。而且更为牛逼的是,他还可以部署架设型轻机枪,让整个队伍都可以使用。
值得一提的是,在这个月新上线的爆发(OutBreak)模式中,TACHANKA是个非常有用的干员。因为他那快速的机枪扫射,对于打僵尸来说简直爽翻了,谁用谁知道!
这是本月奇美拉行动才加入的新干员,是一位俄罗斯Spetznaz部队CBRN专家,她的名字寓意为“匕首”,速度与装甲都为中等。
Finka拥有纳米机器人,可以在任务开始前给每位队员注射纳米机器人血清。要知道,这技能简直太牛逼了!队友快挂了,一个激素就直接起来了,直接把对面吓尿……
然而,干员再给力,网速垃圾就然并卵了。比如像FUZE这种范围进攻性干员,一个卡顿,可能就真的把人质给干掉了,真是苦笑不得。其实小编也非常喜欢玩FUZE,但确实很考验网速和反应,因此一款能够有效避免卡顿的加速器,就显得尤为必要。
从最早玩台服巫妖王之怒起,小编已经是网络加速器的老用户了,用了不下15款各种加速器,个人比较喜欢网易UU加速器。原因无他,效果确实给力,像我玩彩六,延迟常年保持在40以内,而且非常稳定,至今没有因为卡顿而导致击杀人质的情况发生……
好啦,本期关于俄罗斯部队的干员介绍都到此为止了。在接下来,小编还会陆续为大家介绍美国、法国、英国等国家的干员,还有更多更给力的干员等着你来认识呢!最后,祝大家在彩六里玩得愉快,少咚人质哈!}

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