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【完美世界面试|面试题】-看准网
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完美世界面试(720条)
面试地点:完美世界-北京
先发了套题,一道案例分析,一道简述题目是关于融资的风控,一道中翻英,大概半小时做完。团队负责人和hr分别面完大概两小时。总的来说,没有什么难度,想表达的都说了。应该是一个相互了解的过程,相互了解,你懂的。
面试结果:感觉靠谱
面试难度:一般
面试感受:很好
面试地点:完美世界-北京
第一轮面试有三个面试官,都是1对1,第一个问C++较为基础的语言知识,第二个问计算机相关课程的基础知识比如网络,系统结构,操作系统,数据库等,第三个综合面试,问了一点项目,更多的是关于你个人的性格,学习方式,工作方式等。第二轮面试有两个面试官,第一个是VP面,前十分钟聊天,后面聊项目问问题。第二个是hr面,先聊了聊为什么选择该公司职位,问玩了什么游戏,该游戏有什么特点变化,然后就是介绍公司相关,职位相关,薪资福利相关,实习时间相关。询问有无Offer,offer薪资情况等相关,询问预期薪资,然后就结束了,让回家等电话确定。
面试官的问题:
问C++较为基础的语言知识。
答数据结构,算法。
面试结果:感觉靠谱
面试难度:困难
面试感受:一般
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面试地点:完美世界-北京
到了前台登记,然后按照他们说的去楼上等面试官。(环境非常好,有休闲区、健身房、食堂、咖啡机什么的。)跟面试官就简历情况简单聊了聊,可能因为是原画的面试,所以并没有聊太久,就是简单的问了问之前的经验啊,喜欢的风格,擅长的风格,对游戏的看法啊什么的。聊天内容还算挺轻松的,后来发给我测试题的时候感觉是被看穿了呢哈哈哈。选难度困难是因为,问我擅长写实还是Q版,我回答都画过不过最近两年在公司都是画Q版。问我擅长细化还是气氛图,我说擅长细化,气氛图之前基本没有接触过。然后就领我到了一台电脑前直接开始测试了,测试题打开——EMMM,写实气氛图。哥哥,你套路了我是不是。硬着头皮上,差不多是从中午画到了下午5点。然后面试官直接看完就带我进到屋子里说通过了,简单聊了几句就找了人事过来。跟人事就简历又聊了很简单的问题就准备上班了。聊天过程都很轻松,困难是指当场测试,对我这种人来说感觉还是困难的,毕竟没吃中饭QAQ哈哈哈公司里大神很多,有冲劲的年轻人值得去锻炼!
面试结果:面试通过
面试难度:困难
面试感受:很好
面试地点:完美世界-北京
校招先笔试 通过了以后第二天告诉你去某酒店XX层,人挺多的,我是第一个,一面是技术面,是一个比较年轻的游戏策划,我们聊的挺好,大概问了你的游戏史以及许多游戏机制的问题,还有一些设计的问题。二面应该是BOSS面,问的问题更深入正式一点,第一次面试比较紧张发挥不是很好,还问了一些关于未来职业发展的问题,我回答不是想做游戏策划,这次面试本来也就是来试试水,估计就这句凉了。后面BOSS回答了我几个问题,就说今天到这了。第一次面试还是不错的感觉。
面试官的问题:
问DOTA和LOL有什么不同?
答大概是从经济,装备,模型大小,操作难度,技能等多方面进行对比并且分析了特点以及游戏结构。
面试结果:面试未通过
面试难度:一般
面试感受:很好
面试地点:完美世界-北京
不着边际的问话,有点小套路,通过前都是在说是否有意在北京发展,是的话期望薪金是否达到要求。接着问是否有好的建议吗,说实话,我是在面试工作岗位,不是在做市场调查,HR针对的问题感觉很不着边际。一个小技巧,答非所答,但是就是很向往入职。
面试结果:感觉靠谱
面试难度:有难度
面试感受:一般
面试地点:完美世界-北京
面的是关卡策划,面试官先是让做了套笔试题,然后问了问我对国产手游的一些看法,然后又问我对关卡的理解是什么,最后从我的回答里,抽出一些东西,让我用这些个东西现场设计出一个简易的玩法来。从头到尾面试官态度非常好,也会去引导你。
面试官的问题:
问你理解的关卡策划是什么?
答从生活中的角度入手。
面试结果:面试通过
面试难度:困难
面试感受:很好
面试地点:完美世界-北京
因为只是实习而已加上年头比较久了,可能记不清了,当时面试我的人除了技术主管不知道还在不在完美,其他人均现已离职完美系及其子公司。当年先是笔试,一面or接待是hr,二面是制作人,最后一次由技术主管面试是确定薪酬,前两面因为面试官超级nice不用准备就能超顺利过关(也可能那些前辈太nice了在内斗中没生存下来?),但最后一轮因为我开学了没法入职,所以bye bye了。hr没问啥,超友好,就随便聊了聊简历,当时我还在上学也没啥实习经验,因为专业原因(我们专业不是科研出论文的那种),也不像清华北大那些人有一堆论文著作获奖可说,就只是随便聊。然后再就是制作人那轮,两位制作人面,感觉应该是元老级别,主要就是聊游戏,看你了不了解游戏,热爱不热爱,我因为从传奇开始玩网游,从dos版仙一开始玩单机,他们完美的网游玩的不多,但也有从开服玩到关服的,虽然水平很一般,不过因为我算是比较另类玩家,比如玩弓箭手重血防医生加敏捷闪避才在pk榜上有一席之地(早年很多游戏数值策划一般有漏洞),绝不充值,所以不是啥榜上前几的有名的人物,但我们固定队给力有职业选手(没lol之前的年代)基本玩啥都能吊车尾的上榜;早年我是在队里捉bug搞数据分析的加上有段时间带国战指挥也稍稍了解一些所谓的战略战术皮毛说着唬人玩,当然我这种学渣实际完全搞不清楚他们那些真搞战略战术的连全职那些小说我都看着头晕,一些产品的优缺点记忆很清晰,然后就这些过往随便聊聊就过了,完全没有网上有人说的有模式有提纲有啥问题,简直就是瞎唠嗑而已,可能当时心想爱要不要反正没有心理负担也不紧张。最后和两位大佬唠嗑有说其实他们并不是很感冒那些名校出身简历写四页论文著作科研成果的学霸,反正专业科研他们也看不懂也没得聊,聊游戏有些学霸一看也啥都没经历过,尤其是有些化工生工高精尖专业的科研成果做游戏基本也用不上,哈哈。首先当年面试热爱游戏是重点,现在可能技术经验才是重点,我觉得玩游戏年头比较长算是加分点吧。然后我是编程类专业,美术的话,虽然现在水平辣眼睛不过当年高考也是能考八大美院的,小时候也有在某杂志画漫画连载,可能按他们说的可能编程美术虽然水平差但做策划够用了吧,加上专业算是半个游戏科班出身,如果个人还可以,学校跟专业可能不是特别重要,当年来面试的我们那波清华北大的特别多,但看坚持到最后一轮的结果,我们双一流里渣校的学渣剩下的反而比较多。
面试结果:面试未通过
面试难度:有难度
面试感受:很好
面试地点:完美世界-北京
到了前台后说明面试前台询问姓名
然后让稍等 之后前台打印了简历让我去某楼层找XXX 说明来面试 到了某楼层后遇见面试官
面试官带我找了个空的会议室 面试开始 面试过程中并没有问到很多技术问题 相反问了很多工作方法以及跟策划程序 如何很好的相处的问题总体感觉 面试氛围很轻松
难度也一般
面试官的问题:
问如果遇到一个很反人类的设计 策划说设计如此你会怎么做
答1.问其他测试同事是否也觉得是个反人类的设计
2.找其他竞品看看其他产品的类似功能是怎么实现的
3.找策划沟通
4.策划不接受修改的话找主策沟通
5.主策不管的话找PM...
6.都不管的话保留策划聊天截图 确保功能除了操作反人类的前提下没有逻辑错误 让功能上线看玩家反映
面试结果:感觉没戏
面试难度:一般
面试感受:一般
面试地点:完美世界-北京
其实之前号就已经参加了完美世界游戏策划职位的面试了.之所以今天才来说,一是因为没时间写BLOG,二是因为心里一直都不大高兴.因为我的个人问题,错失了如此好的机会,深感愧疚.今天来说上一两句,提醒自己要不断提高自己,也给要参加面试的朋友提个醒,希望他们不要和我犯同样的错误.在面试之前,我已经过了简历关和笔试关.记得当时参加策划笔试大概有300个人左右,到后来参加面试的绝对不到50个人.知道了这一点我还是很高兴的.在面试之前,我上网查了一下游戏策划这个职位的工作性质和工作职责等,还恶补了一下很多关于游戏的知识,还把重要的记在纸上,乘车的时候看看.到了面试的指定地点,晚了几分钟,怪我把行车时间计算的太过精确,而没考虑到路段和时间等因素,没能提早到达.到了已经发现所有的人都比我到的早.这个多半也给面试官留下的不好的印象吧.坐下没多久,就叫我去另个房间面试.早就在网上得知完美面试都是一对一,不过进去的时候还是很紧张,加上面试官出乎意料的长的又年轻又帅气...呵呵.面试官问了一些我对游戏策划的认识,和关卡的看法(我应聘的是关卡策划),我大概谈了一些.谈的时候心里突然有点没底,觉得偏离了重点.但是又没办法把话题扯到重点上去,能力有限.哎.记得当时面试官问了我这样一个问题:"你觉得你玩过的游戏当中,最喜欢哪一个游戏?这个游戏的关卡设计你觉得有什么特别吸引你的地方?如果让你改进,你会怎样来改进?"我就说到武林外传,这个游戏就是完美出的,而且我确实也很喜欢,玩的时间也很长.不过突然谈起来,有很多细节的地方都忘掉了.比如我很喜欢游戏中的跳竿,但是当时完全忘记了这一点,而只说到很喜欢武林的任务,比如说60级的变态任务等.这个面试官问的问题都不算太刁难,说到高兴的时候我甚至还忘记了是在面试,把他当作了一个同样爱玩游戏的朋友交谈游戏心得.说到精彩之处还笑得很开心.不过,这个面试官说我没有谈到很多和关卡有关的东西,他觉得我比较适合做任务策划,就把我转到任务策划面试去了.不过后来想起来面试是分作专业面试1,专业面试2,人力资源面试,综合面试等几个部分.由于第一关过的有点容易,觉得面试官也很友善,就有点放松,所以2面的时候有点得意忘形.我记得那个面试官问了我很多任务策划的东西我都答的乱七八糟.比如问我喜欢网络奇幻小说不,我说我都爱看,最近在看>.然后他说不是指这种言情小说,我就答到这本书不是言情小说,虽然有爱情描写但是仍然是一部现代作品.面试官当时很尴尬,又问我说一部喜欢的武侠小说.我说>还不错,然后他就叫我设计一个有关天龙八部游戏场景出来.我的文学功底本来也就不算太好,即兴发挥的水平也不算太好,所以说得颠三倒四的.关键之处又忘了地名,人名和故事情节,所以说完之后面试官也很不满意.后来他问我了解四大名著不,我说都看过.这里我声明一下,我确实都看过,我看过的书还真不少,不过很多情节都忘记了...他问>是出自哪部名著,我没听清楚,又问了一遍,结果还是没听清楚,就随便猜了个>.结果他摇摇头很奇怪的看着我说是出自>...可想而知当时我有多尴尬,这么有名的篇章都搞错,换做是谁都会怀疑我的能力.果然,他问了一些其他问题后,直接的告诉我:"我觉得你不是很适合这个职位."当时我连一句挽救的话都说不出来...哎,就这么灰溜溜的走了.事后我很难过,觉得好好的一场面试就这样被我搞砸了.但是难过之后又不禁深刻反省,为什么我会犯这样的低级错误,难道仅仅是因为不熟悉忘记了吗?不是,这和我的心理素质密切相关.先是得意忘形,后是慌了阵脚,不够冷静和稳重,这才是我这次面试失败的关键所在。当然,我所拥有的专业知识也很片面,所这个职位所应该具备的条件都很欠缺.一直以为喜欢游戏就足够了,原来游戏策划仅仅喜欢游戏是不够的.后来我难过也有这个因素.因为一直觉得我很游戏很了解,结果连基本问题都回答不上来.只知道娱乐,而没留心游戏的设计理念,游戏创新等内容.看来自己还是要不断的提高自己啊!这就是我参加完美世界游戏关卡策划面试的经历,写的过程中又回味了一遍那种失落痛心后悔的心情.我想这可以算作是我人生当中的又一个重要经历了,它会提醒我不断的提高自我,完善自我,以及培养自己冷静沉着的心理素质.希望我的经历对朋友们也有很大的帮助.
面试官的问题:
问你觉得梦幻西游mmorpg的关卡设计与市场上别的游戏有何异同?
答额,说实话我没有深处了解过,但是我接触过梦幻西游,里面开发了很多的的模块,承载了许多玩家的记忆。但我没有太深的接触,不好意思,回到不了这个问题。
面试结果:面试通过
面试难度:困难
面试感受:很好
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先做了一套笔试题,内容很多,很多编程题,算法题和逻辑思维题,需要自己实现一些JDK的经典类型和机制,挺有难度的。
面试结果:面试未通过
面试难度:有难度
面试感受:一般
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聊的很开心,面试官很NICE
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笔试通过以后就被通知了面试,主要是笔试的非常的好,所以面试主...面试官的问题:
问关于对于次世代游戏制作的一些想法。
答我表现的主要是对游戏画面细节的追求这块而
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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才毕业想去完美世界培训~求各位大神指点~不胜感激
兜兜转转找了好多培训机构~现在找到了完美世界去培训但是那边的人说要交接近两万的样子的费用~才毕业的大学生做出这个决定还是纠结了好久~但是里面的学习状态我也完全不了解是不是真的像他们说的学的到很多东西~请在完美待过的大神求回复~老师是不是打酱油~做的案例也不是多好~最后也不能留在完美~那边说的二十三号就要开课想听听大神的意见~我的水平不高也不知道是去实战好还是培训好~我做的3d场景在学校学的东西远远不够已经去测试了好几家公司都没进~在线等~求回复~不胜感激
两个字,别去…火星最靠谱。
发现一个好心人
我在名动漫培训…
姐姐,你去学了吗?我和你一样,快毕业了,好纠结,去不去培训
告诉你几点,你可以参考目前完美世界70%的优秀员工都出自自己的培训班培训生的授课老师都是公司项目上在职的美术经理或核心员工来上课,技术过硬、经验丰富。公司目前制作的大型项目,学员都可参与1个月的实战,由员工师徒制&1对1&的进行辅导。其实,大家都知道学习效果最好的不是靠上课,而且靠学员不断去实战来累计经验。
来西安学,我们这培训已经出来很多西山居和完美世界的职员
培训就是坑 如果是免费的实习培训可以 但凡收费 都是坑 网上那么多免费教程
千万别来!!坑死!!
百度搜索出来的几个都是业界毒瘤。说得那么好听工资高,用脑子想想,钱是那么好赚的?去了毁一辈子,爱信不信
楼主还在吗,出来讲一讲
西山居有训练营,可以考虑下。
我是16年毕业后在完美旗下的乐道学的,那会儿叫艾美琪计划,也是交一万八千八的学费
完美世界2018年后第一天上班,开工大吉!!新的一年,完美世界培训中心从课程到实训再到班级管理全部完成升级,3月19日开启游戏美术之旅。
去这里看看
怎么说,培训也不是都是坑,但这要结合个人情况,我培训过,有很多受益,不过现在跟着大佬学习,感觉一个月学的比我之前半年学的还多,质量还更好!
可以找我,一对一指导,只要你努力,不努力的我也不会教
楼主你是准备学什么呢
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