混沌之刃普攻是看符文刃舞的伤害伤害的吗

王者荣耀皮肤只是加普通攻击吗,符文呢_百度知道
王者荣耀皮肤只是加普通攻击吗,符文呢
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李白需要半攻速半物理,李白的大招打不出暴击伤害,所以不用暴击,一般出装 攻速打野刀
饮血剑 布甲鞋 破甲弓 破败王者之刃 不祥之兆、说一下最后的不祥之兆是防止团战时中途介入被秒杀。出复活甲根本没用。复活之后出来还是脆皮。而且等你复活队友差不多也就死了。望采纳~
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普攻转化为真实伤害?新符文成削前排利器
10:23:43 && 文章来源:暴龙电竞 && 作者:
导读Faker迷上征服者亚索 转化真实伤害亚索更强
新符文征服者上线:
新符文征服者已经在韩服上线有几天,在正式服中已经经历了一段时间之后,这个符文表现会优于强攻与迅捷步法等符文成为了当前版本中战士最爱的符文,尤其线上英雄会更容易触发。
玩家进入到战斗状态之后,第一次敌方英雄普攻会帮你提供10-35AD,持续4秒。持续的这段时间内,造成伤害的20%将会转化为真实的伤害。
这个符文可以普攻小兵来叠加层数并且触发效果,在前期的时候额外10点攻击力相当于对线期你拥有了额外的一把长剑和对手对拼,自然占据所有优势。
而后续造成的额外真实伤害也十分可观,后期转换的高额真实伤害也会让对方的前排英雄难以承受。
实战运用:
实战中征服者符文也拥有不错的使用效果,在对线期A小兵叠加层数,等待有机会可以选择使用突进技能过去普攻触发效果,并且持续输出带有真实伤害就算是坦克也难以承受。
武器大师:
武器大师拥有Q技能的突进,可以在A小兵之后很容易触发征服者的效果,由于武器的普攻速度越来越快,输出频率也很高,配合上征服者符文,无论是对线还是团战都拥有高额的攻击力攻速,并且拥有真实伤害。
符文选择征战者,由于武器大师换血能力很强,对拼需要选择焦灼,走砍需要的额外移速也能利用迅捷给你提供。
这套出装拥有超多的攻击特效属性,搭配上征战者,只需要让武器正常发育,百分比伤害混合真实伤害能够击杀前排和后排。
无双剑姬:
剑姬的Q技能在打破绽的时候很好触发征服者,并且天生带有百分比伤害的剑姬配合这个符文能够打出更高的真实伤害,无论是切后排还是秒杀前排都能够得心应手。
对线期剑姬的换血十分频繁,容易被反打,带上骸骨这个强势符文能够减少自己被耗血的机会,更容易压制对手。
这套出装让剑姬拥有超强的续航能力,搭配上符文的吸血能力拥有足够的输出,死亡之舞的持续掉血减伤还能够为剑姬提供战斗状态效果,保持征服者的触发。
齐天大圣:
猴子的E技能突进效果触发征服者,并且提升攻速也能够让真实伤害属性运用的更加得当,秒杀后排时更是拥有R技能恐怖的AOE伤害。
征服者搭配上主宰符文的穿甲效果,让自己的真实伤害与技能普攻伤害都能够获得很好的提升,无情猎手让猴子团战进场速度更快更容易进行切入。
目前全穿透的猴子十分强势,对于后排几乎全部都是真实伤害,纯输出装反而更加容易Carry,在团战中也能打出高额AOE,足够的作用。
总结: 征战者符文虽然没有在国服上线,但是韩服中他的表现已经足够出色了,在国服上线之前了解一下对于适应版本拥有很大的提升,选择三大上单上分,更加强势。
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英雄联盟中攻击力符文和护甲穿透符文有啥区别
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攻击力符文就是指给你当前英雄加攻击力的;护甲穿透则是指你每次攻击中有多少攻击是无视对方护甲值的。区别;护甲越高物理伤害百分比减少,减少多少鼠标放在护甲值那里会显示的,护甲穿透,A一下对方,对方实际护甲是他的护甲减去你的护甲穿透所对应的减免值.补充:红色印记,黄色符印,蓝色雕刻,攻击力是红色印记性价比最高,护甲是黄色印记性价比最高,而魔抗则是蓝色雕刻性价比最高。
攻击力符文(AD符文)为你提供初始攻击力。攻击力:你普通攻击将造成的物理伤害。装备举例:无尽之刃,饮血剑。护甲穿透符文(物穿符文)为你提供固定护甲穿透。护甲穿透:等值的无视目标护甲,从而提高你的物理伤害。装备举例:幽梦之灵,黑色切割者。
本回答被提问者和网友采纳
男枪的话,建议不要全带攻击力,稍微的带两三个护甲穿透效果很棒。
攻击力符文就是加你开始出来时的攻击力,护甲穿透:举个例子:对面有30点护甲,你打他时,大概他会减免25%左右的伤害,但如果你有10点护甲穿透,他的护甲在你面前会减少10点就是相当于他只有20点护甲,大概只会减免20%左右伤害
攻击力符文是提高你英雄的攻击力,技能物理加成更高。护穿符文是平A物理攻击时攻击时无视一定的护甲
攻击是提升攻击力而提升伤害,护穿是降低对方护甲而提升伤害。靠普攻的英雄用攻击符文好,靠物理伤害的技能输出的用护穿好,不懂就问!
攻击力是你的伤害值,有的技能会有攻击力的加成,而护甲穿透是你无视他的护甲,对他直接造成伤害。
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lol符文,我买1个+0.95的攻击符文和一个1.28的穿甲,哪个更加好一点?具体怎么计算的?
攻防的伤害计算是不是攻击减防御来算的?如果是这样,那+0.95的攻击是不是比+1.28穿甲的伤害是不是要少一点?
我有更好的答案
一般来说AD符文和破甲符文要看你这英雄的性质……比如人马这样,主力技能是AD,但是不靠平A,而且这个主力技能的AD加成不咋样,那么就穿甲如果你平A不频繁,但技能有很高的AD率,那么两者都行如果你又要A又要技能,而且AD率又不错,那么AD优先
主打AD剑圣符文的
这种高纯度AD就无需考虑了,哪边都行
采纳率:49%
来自团队:
穿透不是一点换一点伤害的,有公式的,具体去看看计算方法就好了,但是这游戏都出来那么久了,网上这么多攻略推荐,没必要自己还浪费那么多时间研究,还是把心思放在对英雄的理解上更好
0.95好 安卓软件&英雄联盟控&:8种破防属性详解 总有你不知道的真相前言  英雄联盟很早以前就有坦克联盟之称,坦克为什么那么硬,又有什么办法削弱他们的坦克能力呢?我眼见近日研讨区发帖数寥寥,改版之后也没有数据流的帖子出现,所以我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译和整理。作为自己在研讨区正式的拜山帖,我希望可以引起广大万家对于英雄联盟核心讨论的热情。若是能够解开你心中的疑惑,为你提供一些帮助,请相信,那是我的荣幸。以下文字均基于英雄联盟维基的研究结果。  坦克减伤公式  我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下:  我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。  举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%  如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3%  正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。  那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看。  8种破防属性  削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。  削减和穿透的共性  削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。  假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。这很容易理解,如果穿透(或者削减)是45%,那么实际护甲/魔抗就是55。  削减和穿透的不同点  护甲削减和魔抗削减达到一定数量时,目标的防御值会呈现负数。 但是护甲穿透和魔抗穿透,即使堆积得很多,也无法使目标防御值变为负数。  并且削减属性的计算优先于穿透属性。 详细请往下看  8大属性计算优先级  在这些属性同时作用在一个目标上的时候,他们的计算遵循以下优先级:  百分比护甲削减〉定值护甲削减〉定值护甲穿透〉百分比护甲穿透  百分比魔抗削减〉定值魔抗削减〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透  大家可以发现这个优先级作用于护甲和魔抗,并且优先级相同。以下以魔抗为例做一个小的解释  举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防御方英雄有80魔抗。  第一次破防计算 80-(80*0.1)=72  第二次计算
72-20=52  第三次计算
52-29=23  第四次计算
23-(23*15%)=19.55
至此这次攻击下防御方实际魔抗只有19.55,套入减伤公式后,魔法减伤仅为16.6%。  说了那么久,很多玩家肯定要问,究竟这些属性究竟是什么呢?我怎么从来没在游戏里见过?  好的,接下来为大家准备了属性来源表。护甲削减(armor reduction)属性的道具  光环效果削减周围地方单位护甲20  被动效果提供护甲削减15,可叠三层  护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能只列出英雄和其相关技能,具体数值请参见u9的英雄资料,见谅
  飞机的E机关枪每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。持续2s  EVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒  发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。  死亡歌者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒  深渊打嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒  狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒  豹子女Nidalee的陷阱削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒  乌龟的嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒  宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒  酋长之傲的酸液削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。  巨魔的R痛苦削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。  鳄鱼的E冲刺怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒护甲穿透15   护甲穿透40%  使用后护甲穿透30  护甲穿透20  护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能  卡萨丁的虚空刀锋使用后,穿透护甲7/15/25/38/50,持续5秒  Olaf的R被动增加olaf的护甲穿透10/20/30  魔抗削减(Magic resist reduction)的道具  光环中敌人削减魔抗20  每次攻击削减魔抗6,可叠4层  魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能  amumu的被动普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒  稻草人的被动光环范围内敌人魔抗削减10  EVE的E削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。  发明家的3级4级炮台每次攻击削减魔抗1,叠50层  死歌的痛苦之墙削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。  莫干娜的w 每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。  豹女的陷阱陷阱造成20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。  流浪法师Ryze的E削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。  索拉卡的星落每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具  削减魔抗40%  削减魔抗20  削减魔抗20  魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能  暂无  PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性  简要分析  看到这里大家一定很惊讶原来LOL里削弱坦克能力的技能和道具有那么多。   这里再列一个数据,LOL中18级不带天赋的情况下,魔抗最低的老鼠等人有30,最高的狼人等有51。  护甲方面最低的稻草人有56,最高的辛吉德有93,当然最新版本中他的护甲成长已被削弱。从这份数据上来说,大部分英雄在不堆魔抗,不点天赋,没有额外魔抗增益的时候,在有魔穿符文的法系面前,几乎没有减伤。这也是现在的dps在基本输出装构建完成  以后都要做女妖面纱的主要原因。  接下来我们分护甲和魔抗两方面来看下这个问题。(在这一段中,我们先假设目标英雄不适用自身减伤技能和享受减伤buff)  先看护甲方面,最高优先级百分比护甲削减只掌握在少数英雄手中,而且从道具上无法获得。其中Nidalee的陷阱和巨魔的大招此前被人所低估。 要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。  第二优先级的定值护甲削减,主要来自于英雄自身技能,旗子和黑切。 黑切改版以后逐渐被人们重视,出现在很多英雄的推荐装备中,这45护甲削减尤其重要。45甲几乎是所有英雄不堆护甲,不吃护甲增益buff时全身50%-80%的数值。在拥有护甲削减技能的名单中,我们发现了飞机,EVE,酋长之傲,大嘴,鳄鱼,这样的脆皮收割者。可以说他们每个人都适合做新版黑切,并且在拥有黑切,和自身符文之后,可以无视大部分英雄的物理减伤。他们大可以把之后的装备  重心放到攻击伤害,暴击,攻速,生存力等方面,护甲穿透作为优先级低下的属性对他们不那么重要了,尤其是新版低语,通过前三个优先级之后,一般非坦克英雄的护甲所剩无几,此时在进行一个40%的削减,显得可有可无。因此穿甲弓,更适合以上这几人之外的物理英雄(即使如此,他的效果在宏观上看,依然比40%要来的小)此外,从这一优先级来看,乌龟和物理英雄配合是,对于dps的提升要比和法系一起来的大,无论是小范围gank还是对线阶段。第三优先级和第四优先级的护甲穿透系列可以说,可以说亮点很少。这几件装备中的破甲并不是装备本身最重要的卖点,穿甲弓我上面也提起,过去被人高估了。这两个优先级的属性,只能用来针对偏肉的dps和坦克。或者是本身或者团队没有削甲能力的dps拿来补充dps的损失。 很多人会觉得穿甲属性珍贵,是因为只有紫色,红色符文以及3点天赋可以获得穿甲。但是在现在这样职业配比多样化,新的物理英雄冲击老牌物理carry的时代,他没有人们想象中的那么重要了。  再看魔抗方面,最高优先级的百分比削减只剩Nidalee一人。这个12秒的40%削减实在是非常可观,因此我鼓励广大Nidalee爱好者向Teemo学习,有蓝cd一到就随地扔个陷阱,这在遭遇战中会有奇效。第二优先级中,深渊节杖出场率并不高, 属性只能说不过不失。 病毒利刃在这里很好的解释了它为何受到广大攻速ap流英雄的喜爱。在有此优  先级削减能力的英雄中,我们看到除了莫干那和死歌是老牌ap carry以外,其他的这几位法师都是近几个版本开始抬头跻身高tier的ap新贵。因为魔抗的成长性普遍低下,导致了这些英雄对于敌方整体魔法减伤施加的压力巨大。即使他们没有魔穿符文,没有点进攻第九点的15%法穿,他们也足够应付好多英雄了,因此他们大可不必把紫色和红色槽都插上法穿。他们更可以用自己的技能,给团队的魔法输出带来更高的收益。 第三优先级的魔穿属性在魔抗方面表现要比护甲方面抢眼许多。由于第一第二优先级属性的稀有,导致了大部分ap系输出都需要用魔穿来增强自己的输出,这也是为什么大部分法师9/0/21成了标配。 魔穿鞋曾经引起争议,说一共就20点,食之无味弃之可惜。我个人认为由于魔抗方面的削减穿透属性非常稀有,cd不紧张的还是使用魔穿鞋为好。  然后就是魔穿40%的棒子,这几乎可以认为是ap系对坦克专用武器了。但是众所周知,对坦克效果最好的是冥火。 因此魔穿棒子我个人觉得是个可有可无的道具。最后不得不提起两个英雄,他们身为辅助,确在这个表里露脸,他们就是索拉卡和宝石骑士。 他们两人都定位一直不明确,导致了现在他们的不温不火。值得注意的是,他们在具备破防能力的同时,也有增加团队抗性的能力。LOL玩得就是增强己方,削弱地方的规则吗?因此这两个英雄值得高手密切关注,希望早日开发出新的打法吧。  最后的话  好了,基本的东西都已经写完,编辑也告一段落了。 不出意外,帖子内容不会更新了。  我文笔不好,思路也不够慎密,如果有错误的地方还望及时指出。谢谢你们的时间。这次反响好的话,我一定会带来更多核心向的研究与大家分享,我们下次见咯。
(╯3╰)下面是找到
看英雄,通常带三块甲穿就可以了
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