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热血海贼王滑滑果实亚尔丽塔(瘦)资料
热血海贼王滑滑果实亚尔丽塔(瘦)资料
09:44 来源:07073 作者:不小丫 网友评论( )
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新手资料系统介绍高手进阶特色玩法恶魔果实
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??????????盘点游戏史上20大人气角色 阿尔萨斯第二,谁能第一?
稿源:今日头条
盘点历代游戏史上二十大最强人气角色,按照个人想法进行排名,不喜勿喷No.20 莎拉·凯丽甘(即刀锋女王)星际争霸主角之一,凯丽甘在出生时就具有灵能,这意味着她能利用这种能力进行心灵感应和心灵遥感。于是她在幼年就接受了泰伦联邦的幽灵特训。幽灵通常具备专家的军衔,从事一些隐秘行动。大起大落的一生:悲情童年,悲情青年,悲情中年。魔鬼训练,闹革命,被抛弃,被变虫,被变回人,再变虫,最后变神。经典台词1.只要蒙斯克还活着,杀戮就不会停止2.世界在我脚下燃烧.3.我即是虫群4.大胆5.虫群永不停歇6.这个星球是我的啦7.你说什么?8.谁问你了9.简洁,简单,有效。我喜欢这个计划。10世界,属于我。(LOL莫甘娜有款皮肤就是刀锋女王)No.19 阿泰尔(第一代刺客信条主人公)游戏设定中,阿泰尔·伊本·拉阿哈德,中世纪时期的叙利亚刺客。1191年至他去世,他一直担任黎凡特刺客的导师。阿泰尔从小就接受刺客的训练,父母年幼时一一离去,运用天赋在二十四岁时成为大师,然而自负傲慢的他在寻找圣物时的任务失败了,不但被没收装备并降阶为学徒,还被同伴们瞧不起(尤其是马利克,在接受导师的提议后开始刺杀九名圣殿骑士团的重要成员,每一次完成任务便了解到教条的真理,这也使得他慢慢赢得其它人的尊重,但也让他发现关于圣物的阴谋,当他杀死导师之后便接任领导刺客组织的导师一值,他也是历代刺客大师之中最了解伊甸神器的「人类」,他改良袖剑让使用者不必切指,并且透过对禁果的认知逐一改造,而他也让整个刺客组织得以延续下去,晚年与长子诀别,独自一人在封闭的图书馆内镇守着神器直至死去,传奇性的一生让他得到许多玩家的敬重。他是真正的「Grand Master」。No.18 蒂法是日本SQUARE游戏公司出品的电子游戏最终幻想系列第七部《最终幻想7》中的女主角,与主角克劳德是青梅竹马。 在游戏中她是反神罗组织“雪崩”的成员,在米德加7号街经营着一家名为“第七天堂”的酒吧。(同时也是“雪崩”的秘密基地)。柳叶眉、杏核眼、樱桃小口一点点,再加上标准的瓜子脸,高高的鼻梁,东方女性的一切美丽特征聚集于此,特别是那一头乌黑的长发随风飘逸,蒂法,如此完美的女性形象出现在我们的面前,在赞叹3D制作技术的同时,也让我们的视觉得到了充分的享受。集美貌、智慧、勇气、力量于一身,可谓完美无瑕。TIFA具备所有女神该有的形象和特征,天使的容貌,魔鬼的身材,小鸟般的声音,完美的性格。也在游戏最终幻想众多版本中登场。荣誉奖项全世界最有魅力游戏女主角第七名全世界最性感游戏女主角第一名全世界最美丽的游戏女主角评选第二名宅男心中的八大游戏女神蒂法榜首No.17 吉姆·雷诺暴雪公司《星际争霸》系列游戏的主角,在对主宰的最后决战中,雷诺带领自己的游骑兵协助塔萨达的远征军作战,最终战胜了主宰。雷诺是整个星际争霸游戏中唯一没有重大缺点的人类角色,也是唯一被星灵人信任的人类。头衔:起义军指挥官座右铭:“我随叫随到。”吉姆·雷诺一生中战胜了种种困境。在神秘的外星人和凶残怪物的包围下,他就是希望的灯塔,在残酷的宇宙中为正义而战。(姜还是老的辣)No.16 不知火舞对战型格斗游戏《饿狼传说》系列和《拳皇》系列中登场的架空人物,不知火流派的当家忍者,《饿狼传说》二号男主角安迪·伯加德的女友,也是拳皇系列女性格斗家队的常驻成员之一。据当时Neo Geo Freak公布的内容,她的乳房原型来自细川典江,而她的臀部原型则是来自饭岛爱。当时,这两个女人都是著名的偶像。(有没有...楼主没有,滚)角色评价胸部模型是细川典江,屁股模型是饭岛爱。饿狼2的闪卡上有不知火舞被破衣露出胸部的卡面……侍魂系列中登场的不知火幻庵结局中出现的不知火麻衣,虽然和舞的名字、长相都相似,但二者不是同一人。(个人观点,本来就是同一人,为了刷人气,结果后来舞有了高人气就借口时间轴不对,弄个无关的说明)乳摇的舞在日本版才会有,而在海外版则摇晃很小或者完全不会摇晃。特别是在摇晃显著的KOF94中,海外版完全不摇晃。据说海外版制作成不摇晃是为了避免争议和抱怨。如果玩家一定要看乳摇的舞,可以通过输入隐藏指令好好的欣赏摇摆。获奖记录在GameSpy.com's的【Top Ten Babes in Games】排名第四位,Game Informer's的【Top Ten Hottest Girls of the 16-Bit era】排名第五位,而在Neo GeoFreak网站上的角色人气调查,她被选为第五个最受欢迎的角色,共有2380张选票。No.15 国夫游戏《热血系列》主人公,超级不良少年,但他心胸宽广,辅助弱小,不擅长理论的东西,马上就会动手动脚。不会特别考虑得失,依靠直觉行动,虽然平常是个呆呆的人物,一有事发生就变的异常搞笑(汗),是个全能人物。被称为是“正义的不良”,无论做什么事 都是积极向上的热血男儿,以前曾经为了朋友与巨大的邪恶组织战斗过。80、85、90后应该都玩过小霸王,当年热血系列就跟现在的魔兽、LOL、CF、DNF等风靡程度差不多,现在虚拟机上依然可以下载。当年玩热血格斗,能调处国夫就无敌了,快拳快腿NO.14 劳拉著名电玩游戏《古墓丽影》中的女主角,劳拉·克劳馥是克劳馥家族中的第十一代女伯爵。主要成就 :迄今为止已经勘探过不少著名的古建筑,包括海底金字塔、西安匕首密宫、印度因陀罗神庙遗址等。也因探险而到过常人难于进入的不少地区,如51区、阿留申群岛上的秘密基地等。被许多传媒誉为“具有不懈的探索精神的女英雄”,并以其多项探险成绩而载入吉尼斯世界纪录。财富总额:13亿美元武器:沙漠之鹰(《古墓丽影》系列所用)、霰弹、炸药、霰弹枪、马格南、鲁格尔手枪、渔枪、泰瑟枪、蝎式冲锋枪(《古墓丽影6黑暗天使》中所用。也是知名的电影改编大作《古墓丽影》游戏原版,该游戏也催生了一大批衍生品。当你在国际互联网上搜索“无法解释”、“神秘”、“难以置信”等字眼时,劳拉的名字会一次又一次地出现在搜索结果当中。她似乎成为了超自然现象狂热爱好者们的偶像。你对劳拉·克劳馥的经历探询得越深,她看起来就越神秘。就像她所发现的那些遗迹一样,我们仅仅接触到这个神奇女性的表面。她身上还隐藏着更多的秘密……NO.13 西岚“四剑圣”之一,网游《地下城与勇士》中的著名NPC。爱用的武器是刀,有“太刀达人”的美誉,平常则都使用竹棍战斗。年轻时以其一头秀发和华美的灰衣在阿拉德大陆纵横驰名。与他冷静的外表相反,他有着来自虚祖东部地区善与人争论的性格,罗嗦幽默,直言不讳。单传弟子诺羽伴其左右。过去耳朵的旧伤使他听力减弱,因为听不见小声地对话,所以总是难以控制自己的音量而大声说话。散漫而潇洒不羁的大叔,具有强大的实力,玩家进入时空之门后一直引领着玩家前进,还会热情的招呼玩家并送上一把最下级+12有时限的武器,人品不错NO.12 伊利丹·怒风(国内亦称尤迪安)魔兽争霸重要角色之一,伊利丹在故事中是一位正反评价两极的人物,游走在亲情、爱情当中,伊利丹·怒风是名副其实的背叛者,这千年来他为了追求力量欺骗过无数好友及家人。每位恶魔猎手都有自己的武器,作为一名精灵,伊利丹在上古之战中击杀燃烧军团的恶魔军官末日守卫埃辛诺斯后,夺取了这名恶魔的武器,以这位恶魔之名命名,那就是大名鼎鼎的埃辛诺斯战刃。在《魔兽争霸3资料片冰封王座中》埃辛诺斯战刃与霜之哀伤正面交锋却丝毫无损,令阿尔萨斯十分诧异。埃辛诺斯战刃是可以媲美霜之哀伤的神兵利器。在游戏中集齐两把埃辛诺斯战刃后可得到“光辉成就-埃辛诺斯战刃”。埃辛诺斯战刃在游戏中是橙色品质的传说级武器。正反两极评价非常大的人物,但不可否认他的强大实力,在玩家心中也具有着崇高的地位。NO.11 李青(盲僧)大型竞技场网游《英雄联盟》中的英雄角色,近战战士型、刺客型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。李青的缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。自《英雄联盟》诞生至今经久不衰的英雄,历经数代版本出场率也一直名列前茅,极高的操作要求和可玩性衍生了无数精彩的TOP视频,时至今日依然活跃在各大顶级视频操作秀中,标志的托马斯回旋踢也引领了无数小学生效仿,当然也诞生了无数青铜组搞笑视频...其知名皮肤“龙的传人”更是涨到了天价。盲僧的原形据设计师承认,是一名自焚的越南僧侣。龙的传人-李青则是在腾讯公司代理后,Riot发布的纪念皮肤。至高之拳-李青则是庆祝泰国服务器正式上线而发布的纪念皮肤。"一人之行可灭世,众人之勤可救世!"——李青。(这就是李青,用双手成就你的梦想,永远的GANK大师)No.10 八神庵经典拳皇系列游戏主人公草薙京的宿敌·好对手,拳皇大蛇篇的另一位主人公。与草薙京相对,使用着能操作紫色火焰的格斗术。是守护三神器之中“八尺琼勾玉”的八神一族后裔,而当大蛇之血暴走后会变为月之夜大蛇之血发狂的庵。他奇特的赤红色独特发型,另类的着装,上衣背后正中绘有代表八神家的纹章‘月轮’,两腿之间的红色革带,以及个性的动作、台词,使得庵成为无数年轻人COS的对象。其实想把草雉和八神放一块...但人们往往更能记住亦正亦邪、狂放不羁的人物,提起八神就会想到拳皇,不知道你们的想法,楼主我是提起拳皇首先想到的八神,其次是草雉...No.9 马里奥马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤、还留着胡子。与他的双胞胎兄弟路易基一起,长年担任任天堂的招牌角色其扮演主角的数十款游戏累计总销量超过一亿七千万份(注:2003年9月的官方统计数字),为任天堂创造了高达70亿美元的巨额商业利润。别告诉我你没玩过马里奥..No.8 但丁是著名动作类电子游戏《鬼泣》系列的主人公,他是传奇魔剑士斯巴达的次子,经常被敌对恶魔称呼为斯巴达之子。拥有一半人类兼一半恶魔的血统,继承了父亲的正义心和母亲EVA的温柔。无论是什么样的对手,都会用挑衅的形式面对,利用寄宿在身体里的魔剑『叛逆』和一对无需装弹夹的黑白手枪『黑檀木&白象牙』进行战斗。个性十分鲜明的游戏人物,就是那种眼看他肆无忌惮的装逼却对他无可奈何的帅...(当然有人更喜欢尼禄..)No.7 Alex Mercer(即A哥)全名:Mercer Alex J,译名阿历克斯·墨瑟,游戏中代号: Zeus, 是著名原创电子游戏《Prototype(虐杀原形)》的主角。Alex肤色苍白,因为他不需要血液的循环就能完成对细胞的营养补给。他的眼睛的瞳孔呈近乎灰色的暗蓝色,暗棕色短发。上身穿了三层衣物。最里层是一件白色的衬衫,中间是带帽兜的棕色卫衣,最外面是一件黑色皮夹克,后背有红色双龙翼纹。下边是蓝色的牛仔裤和黑色的皮鞋(2代为褐色皮鞋)。“人格特点”:冷漠嗜血、高智商、有复仇心、虚伪、有探究心。(血腥暴力的画面,主角个性十足,好莱坞式的剧情,高自由度的游戏方式,不得不佩服..)No.6 隼龙日本著名游戏公司TECMO于1988年在FC上开发的最强忍者动作游戏《忍者龙剑传》中的男主角。并且在KOEI TECMO开发的乱斗动作游戏《无双大蛇2》和《真三国无双VS》中友情客串。孤傲自赏的超凡忍者,传承上古龙神之力,以斩妖除魔为己任。看到挚友疾风被袭而半身不遂,疾风托付给自己的妹妹霞又沦为“逃忍”。隼感觉到这些事件与DOA大会潜藏的恶魔有关,于是毅然放弃来之不易的安定生活来到这腥风血雨的大会。于二代唤醒了失去记忆的疾风,打倒万骨坊,成为第二届冠军,四代与疾风兄妹等人协助海伦娜捣毁DOATEC基地,以一记华丽的超杀“暗极重波弹”将罪魁祸首多诺文并其飞艇轰杀至渣。(慎是不是模仿的隼龙..)No.5 萨穆罗(剑圣)不想多说,看看他的头衔吧:魔兽争霸:冰封王座额外战役第二关中的一位剑圣;澄海英雄 - 萨穆罗 (英雄介绍)他的出招带着蔑视,一切防御看起来都荒诞可笑;他的动作迅捷无比,快到无人可以看清;当你冒着巨大的生命危险才终于杀掉一个他时,却发现他在一旁对你发出无情的嘲弄。他就是剑圣,以追求最强为目的,为力量和荣誉而战是他的宿命,只要他还在,一切便有了可能,因为他亦是萨格拉斯选定的灵魂。剑圣,一个震古烁今的名誉头衔,是对剑士的最高尊称,也衍生了无数附属品和模仿品,剑刃风暴更是一个摧枯拉巧、雷霆万钧、横扫天下的招式,任何领域或游戏只要涉及到剑圣似乎都是顶级般的存在,当然,下面这个除外..No.4 格罗姆·地狱咆哮暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的重要角色之一。格罗玛什·地狱咆哮乃当世传奇,他展现了兽人卓绝的力量,以及永不为奴的抗争精神。高傲的战歌氏族酋长——格罗玛什·地狱咆哮从不言败。手握传奇之斧血吼,每一击都能让参差不齐的斧刃在风中嘤嘤作响,被众部下视为战斗的号角。他的力量无可匹敌,但缺乏克制力。当他莽撞的进攻最终让自己损失惨重时,他仍然拒绝束手就擒,硬生生地从惨败中杀出血路并成功复仇。他的勇猛传遍了整个德拉诺,成为了一代传奇。墓志铭格罗姆死后,他的墓碑坐落在灰谷的屠魔峡谷,上面铭刻着由萨尔亲自撰写的墓志铭:这里长眠着格罗姆·地狱咆哮,战歌氏族的酋长。我们民族被诅咒的开始与结束都与之息息相关。他的名字在我们的古语中的含义是“巨人之心”,他名副其实!他巨人般的身躯有如铁塔一样耸立在玛洛诺斯面前,用鲜血为我们赢得了自由与荣耀。向你致敬!我的兄长,愿战歌永不消逝。——萨尔 部落的酋长(一代可歌可泣的传奇英雄,是仅有的能跟半神对抗的凡人,以凡人之躯杀死了半神塞纳留斯、深渊魔王,号称英雄杀手,所以在兽族玩家中具有至高无上的地位,当然卓绝的力量背后是留给后世永不磨灭的精神延续:兽人永不为奴!)No.3 士官长117(John)《光环》系列正传游戏主角。战场之神,肩负救世之任的士官长(Master Chief)是XBOX(少数作品登陆PC平台)游戏《光晕》中,玩家扮演的经过一系列强化战士的机密军事计划“斯巴达二期(SPARTAN II)”中的幸存者之一。他就是你将操作的身体强化后身穿雷神锤动力突击护甲的主角。他在斯巴达II计划候选者中的编号为117。身高:2.083米【穿上盔甲2.18米】体重:包括雷神之锤盔甲为:576.5kgMaster Chief是一位顽强坚毅的军人,也是最后几位斯巴达 II 战士之一。与其它斯巴达 II 战士一样,他具有较优异的基因素质,并受过精良的军事训练。高约 7 英尺、身穿雷神锤 VI 动力突击装甲,总体重则将近 1000 磅(约500KG)。Master Chief 专精各种武器与军用设施的操作,与正常人相比,他跑的速度更快、跳得更高,力量也更强大。他是身经百战且越战越勇的战争机器,能力无人能出其右,而他也是我们最后的一丝希望。Halsey 博士在第一次见到小约翰时这样评价:“This boy will be more useful to the UNSC, than a fleet of destroyers, a thousand Junior Grade Lieutenants -- or even me. In the end, the child may be the only thing that makes any difference” (这个小孩将来对 UNSC 军队极其重要,比一支驱逐舰队重要,比一千名军官重要,甚至比我还重要;将来,他可能是拯救世界的唯一希望。)No.2 阿尔萨斯(圣骑士、黑暗骑士、巫妖王)暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的主角之一。一片花瓣从阿尔萨斯眼前飞过,他伸手接住了那片花瓣,轻轻握在了手中,再张开手,花瓣被冻的粉碎。一阵风吹过,冰冻之花被风吹散。在《魔兽争霸3:冰封王座》最后的结局动画中,阿尔萨斯孤零零的一个人,佝偻着腰,艰难地在冰封王座的山路上步履蹒跚地挪动着。在他身上,找不出丝毫胜利的喜悦,也看不出傲视群雄的万丈豪情,甚至看不出一点点不死王者的嚣张气焰,只看到一个被宿命和诅咒折磨得奄奄一息的男人,正疲惫不堪地被拖向命运的终点.他的脑海中反反覆覆地重复着那些痛苦而无奈的回忆,正是他一生的悲剧。阿尔萨斯则丝毫不顾那个始终萦绕在他脑中的声音,那是他的过去,警告他悬崖勒马不要一错再错,然而这却未能阻止他为自己加冕寒冰王冠。最后,新的巫妖王诞生了——阿尔萨斯手持霜之哀伤,稳稳的坐在王座的时候,似乎整个世界都与他隔绝,任由风雪盖满全身。那一种形影相吊,孤寂落寞的萧索意味,配合惨淡凄凉的挽歌在冰山上回响,就如同屹立在冰海之间的冰封王座一样。日,阿尔萨斯终于被玩家首杀,悲惨的王子只能在临死的一瞬间褪去巫妖王的诅咒,面对父亲的灵魂,他眼里只有无尽的黑暗。但有些事情总是难以忘记,阿尔萨斯出场的那一幕,年轻,有正义感,充满了勇气和激情,和老道的乌瑟尔相比,一个是温和的夕照,一个却是正午的阳光。前者和熙,后者激昂。谁也不能想到,阳光终将被乌云遮盖,夕照也将是最后的温暖。七年英雄终结路,年轻的人类王子阿尔萨斯终于还是没能逃脱命运的安排,从他毅然拔出霜之哀伤的那一刻,从穆拉丁铜须倒下的那一刻,他就注定了要面对无尽的黑暗。在临死的一瞬间,缠绕在他眼里数年的蓝色冷光尽数褪去,重现昔日坚毅的目光,却更多加了一点感伤。阿尔萨斯终于获得了救赎,虽然不能继续存在于活人的世界,但是在另一个世界中,他却变回了曾经,带着自己的子民再度踏上征程。让我们献上一束鲜花,点燃一支蜡烛,愿阿尔萨斯在另一个世界成为真正的王者!(《魔兽》电影上映,希望续集能出个单独讲阿尔萨斯的,这个被命运诅咒的最悲情的英雄)No.1 盖伦每种排名无不是紧随时代潮流,立于榜首的永远是当时时代最有人气的强者,当“德玛西亚”的口号遍布全球范围时,二十大最强电竞角色人气冠军也油然诞生。盖伦是《英雄联盟》中的一位代表性英雄,他在国服作为永久免费英雄登场,具有致命的输出和强大的防御力。作为德玛西亚军队的骄傲,无畏先锋军团的领袖,盖伦的前线战略只有一条——“杀敌的最好方法就是连他身边的人一起砍翻。”(不停转圈圈,英雄联盟草丛三大流氓之首...)经典台词:人在塔在!(出场台词)恶人终有恶报!德玛西亚万岁!正义与我同在!刻不容缓!别怕,我来了!保家卫国!我准备好了!放马过来吧,你会死的很光荣的!(还记得盖伦的嘲讽吗)作者:封刀汪藏海
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来源:深窗综合 责任编辑:xiaodan
在竞技场的时候,巴吉斯看到假路飞吃了果实,他知道路飞本身是果实,看假路飞吃了果实并不惊讶,而是采取杀路飞得果实。787话巴吉斯只是惊讶在果实并非路飞而吃,从而转移到萨博。从他的惊讶点完全可以看出D是可以服用两个以上的恶魔果实。
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毕父家中发狂吓哭茜茜王者荣耀年终奖100个月工资?如火如荼的游戏行业怎样才能进?
近些年江湖一直流传着一句话:
中国只剩下三家游戏公司:
网易游戏、腾讯游戏和其他
With the development of the society
二元格局悄然形成
细数中国移动游戏公司
宿舍中的男生们日以继夜贴在电脑上
玩的游戏大部分出自以上公司
对于一个游戏迷想要进军游戏公司
是一件美上天的事情
昨天刷爆朋友圈的一则爆炸性消息
更是让许多游戏热爱者脱衣服甩膀子的大哭不止
不管真的假的
反正年终奖是不会少了
看了看自己的年终奖
emmmm...咋整!想辞职去游戏行业赚它一笔!
什么样的人才能进入游戏行业
如何进入梦寐以求的游戏行业
下面cherry将带你遨游在游戏的世界里
在游戏公司工作是怎样一种体验
3、吐槽和撕逼
4、昨天听说以前同事创业出去做了一个游戏月流水5000万
5、昨天听说以前同事创业出去做了一个游戏砸了,老婆都离了
6、要不要创业?
7、老板是SB
8、玩家是SB
9、同事是SB
10、我也是SB
项目上线之前,事情繁重枯燥,尤其新人。然后你会发现“时时刻刻不断努力改进玩家体验,推出各式各样丰富的新玩法等”肯定会发生,但是未必是你想的那样。
你在开发过程中会被各种PK,老板,其他策划,程序,美术,你得不厌其烦得去想办法完善自己,和说服别人;以及服从一些你可能不能理解和不想接受的要求。
上线之后,还会各种被玩家喷,有素质的喷法就是策划你特么脑子进水了,没素质的喷法我就不多说了。
万一项目成功还好,不万一肯定是做砸,做砸了你会怀疑你做的一切是否正确,是否有意义。
说了那么多吓人的,说点好的:
1、你肯定会遇到很多志趣相投的人,和你一样年轻和有梦想。
2、玩家喷你,你会得到进步
3、当一个玩法,一个版本得到大多数玩家肯定的时候,幸福感是无以言表的
4、你会在和各种人的沟通中,获得优秀的沟通和表达能力,所以你自己要OPEN一点
5、每天都会遭遇很多不同的想法碰撞,乐在其中,获益匪浅
6、当项目获得成功的时候,你会得到很可观的经济上的回报
7、当项目获得成功的时候,你的屡历的闪闪发光,你会发现好多人想要你,各种条件随你开
8、如果你乐观积极开朗,做游戏会让你更快乐;如果你本来就充满负能量,做游戏会让你陷入深渊。
作者:青弦
链接:https://www.zhihu.com/question//answer/
来源:知乎
游戏工作人员的一天
游戏工作人员的一天
离公司很远,早8点30起床。
9:30到公司,洗个脸刷个牙,经常头也不洗,套衣服踩拖鞋就出门了。谁让我在研发部,我穿拖鞋我骄傲。
10:00 忙碌的一天开始啦!打开电脑,看看又有那个用户投诉了什么问题,边看边吃早餐。或者和同事吐槽。
10:20左右进入工作状态,通常这个时间人体小马达发动,做模型画贴图效率相当高。
12:00 午饭时间,外卖准时送来。吃完找间咖啡厅或者会议室打三国杀,或者一起打游戏。 公司有床可以睡觉。通常打完游戏睡半小时,这样才能认真的继续下午的工作。
14:00工作时间到,爬起来泡点茶,开始工作,一般效率不高,一直到下午6点。这中间边干活边神游神马的。中间还会穿插策划美术撕逼大战,策划之间撕逼大战,美术程序撕逼大战,各部门混战。 每天都是一场好戏。 我祭出珍藏的酸奶果冻瓜子按摩拖鞋,开启高级看戏模式。
18:00 你以为这就下班了么? 异想天开 开天辟地! 这只是晚饭时间,抓紧时间吃饭一会儿还加班呢,你听过哪个游戏公司不加班的?
19:00 加班时间到!这时候所有人群都下了班在地铁上玩游戏,只有游戏工作人员还在勤勤恳恳的修复bug,更新版本!
20:30 这个时间段简直就是灵感迸发时间短啊,这时候不策划什么时候不策划!!
22:20 到家,洗手,拥抱猫咪,铲屎,收拾垃圾,洗澡。打开电脑继续游戏bug修复和创新。
23:00 提醒自己要早睡,明天争取早起锻炼。 但是投诉的用户和游戏的创新鞭打着我,扭曲着27寸显示器妖娆的凝视我。你这个十八层地狱的修罗!我再陪你一会儿好了
1:00 颤抖着按下关机,呼…… 幸好我意志坚定,否则今晚就被这个小妖精吃干抹净了。 确认一下门是否锁好,召唤猫咪,上床,搂着猫,做梦都是游戏无bug,并且大卖!
睡梦中,我们做的游戏大卖了,牛逼了。我画画变大神了 啊哈哈哈哈哈哈哈~~~
隔天早晨起床对着镜子一摸头,嗯,又掉了一缕秀发,很快就到地中海了...
游戏公司工作环境
对于每个上班族来说,一天中大部分时间都在办公室度过。如果我们工作的环境优秀,办公桌舒适,工作之余还可以在公司娱乐运动。这是否会让你的工作激情迸发。聪明的老板,就会通过这点,让员工能更努力的工作。特别在游戏这个极具创意的产业,国内的众多游戏公司们纷纷将办公室装修得华丽到令人眼红!
巨人在上海松江的办公园区,耗资15亿,由曾获普里茨克奖的美著名设计师设计。史玉柱还拥有自己奢华游戏测试室,这一切真是令同行嫉妒恨。
来源:游民星空[整理] 作者:飘渺鱼
别别别发了我去还不行吗!!
什么样的人能进入游戏行业
据腾讯内部人士透露,想进王者荣耀团队至少段位在钻石以上,想cherry这样玩了一把就哭着喊着再也不玩的人,对于游戏真的是没什么造化了
据不可靠消息,早些年,如果你是游戏大神,真的是神的级别,想进游戏公司,基本不看学历
最可靠的消息就是你不了解游戏不熟悉游戏是绝对进不去的,你一腔热血,刀枪棍棒样样精通那就稳了50%,剩下的就是专业知识了
上通天文下通地理,因为要具备自己的世界观,要创造出自己的游戏世界,读过很多小说算是个加分项
富有创造力,并且创造的东西是可以执行,对于自己想要应聘的游戏公司旗下最热门游戏,进行用户反馈分析进行评估,并提出自己的观点,以及优化方案
对于市面上的热门游戏至少要玩过,实在没玩过就去网络上搜集攻略以及游戏最突出的有点和用户吐槽的槽点
了解公司了解游戏
如果你想进军某个游戏公司,那了解这个公司旗下的游戏产品,就是一张准入证,如果你连公司的游戏产品都不了解,那基本就可以说拜拜了。如果你可以如数家珍的说出来,那恐怕成批的合同就会甩你脸上了。
在某个游戏产品是大神级别的玩家这将是一个加分项
笔试时候基本都会有游戏的基本问题,这种问题是你不玩游戏不了解游戏的人答不上来的。
一般面试官都会问你对于这款游戏你觉得哪里好哪里不好。这时候资深玩家可就要撸起袖子来好好说说了。
准备一份具有互联网范儿的简历
在互联网游戏行业的面试中
面试官更看中的是一个人的
思维、沟通、产品敏感度、数据敏感度、
执行力、内驱力、对互联网的熟悉及热爱程度
这些元素有机结合起来的简历
就是具有互联网特色的简历
如何在简历当中体现出自己具有极强的沟通能力?
1.以面试官能理解的方式来组织简历。
2.简明扼要。什么可写的,无用的信息就会越多。
3.控制简历节奏。简历还需要节奏么?当然。简历的节奏非常重要,一般情况下我们会按照个人信息、教育信息、实习情况、个人奖励这样的逻辑来整理我们的简历,但要让简历有节奏这还远远不够。
协调能力是化解技术产品矛盾的能力,是聚运营分力为合力的能力。是变团队消极因素为积极因素的能力,是动员、组织、充分调动用户积极性的能力。“协调能力”其实也是一种软技能。简历中的活动描述一定要有制度、有个性、有步骤、有奖惩、有方向。
数据往往比文字更有说服力,它不仅能言简意赅地表述你在项目中的价值,同时也能加深简历的可信度。简历上面能用数据展示的地方尽量选择数据,同时也要会做一些简单的数据分析,如占比、数据趋势及对比分析。
创新一直是互联网企业发展最重要的引擎,但提到创新,很多人都觉得只有拿到专利或者发过论文才算得上创新,也才好意思写在简历上。但类似这样的颠覆式创新是可遇不可求的,在 IT 史甚至是整个人类发展史上有且仅有那么几次,对于颠覆式创新可以梦想,可以祷告,但是不可以预测。终极提醒:创新能力源于生活的点滴,生活的点滴也最能反映一个人的本质和能力,假如你的生活也充满了不一样的点,把它总结一下,也许就能很好地反馈出一个真实有创新力的你。
tips:除了以上介绍的五个基本点外,强大的知识储备、对互联网热点和产品的敏感度、热衷尝试新事物、有自己的判断能力、独特的审美眼光都是互联网特色简历需要体现的东西,要根据自己的经历还有面试的职位进行加工筛选,才能更好地构建属于你的互联网特色简历。
下面cherry带大家来看一下笔试中都会考一些什么
讲真我觉得游戏岗位的笔试题还真是有趣并且有点难
我这个历史盲人看到了都有点想回炉重造
2015 腾讯游戏策划笔试题目
一、 基础知识选择题(单选)
1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()
A、日耳曼人
D、斯巴达人
2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()
A、希腊神话
B、北欧神话
C、玛雅神话
D、罗马神话
3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()
A、汽车尾气
B、工业生产排放的废气
D、建筑工地和道路交通产生的扬尘
4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()
B、滴滴打车
5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()A、TGS
6. 有 10 颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()
7. 第一部编年体史书是()
C、资治通鉴
8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()
A、烟雾果实
B、沿江果实
C、橡胶果实
D、黑暗果实
9. 《洛神赋》是谁的作品?()
10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()
A、夷陵之战
B、巨鹿之战
C、淝水之战
D、官渡之战
11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()
B、旗木卡卡西
C、黑崎一护
12. 以下哪部电影不是出自美国?()
A、被解救的姜戈
B、逃离德黑兰
C、三傻大闹宝莱坞
D、少年派的奇幻漂流
13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()
C、战神奎托斯
D、雷神索尔
14. 以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()
A、facebook
C、阿里巴巴
15. 以下哪个体育项目起源于中国?()
二、专业知识选择题(单选)
16. 下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()
17. 以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()
C、使命传唤
D、穿越火线
18. 下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()
19. FIFAOnline 3 的开发商是()
D、美国艺电
20. 下面那款游戏不是腾讯的?()
A、天天炫斗
B、刀塔传奇
C、全民飞机大战
D、全民水浒
三、简答题
1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力”这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪些并举例说明。要求:好处不得少于 2 条。
2.假设三个人要在纸上写下金额,而且不能说出来,他们必须在 0-100 之间挑一个整数,所写数字最小的人则可以得到他所写的金额,假如出现平手,总奖金则由赢的人平分。
3.例如:甲写 53,乙写 22,丙写 30;那么乙就可以得到 22 元,其他人不得钱。在所有人都理性的情况下,他们的决定是什么?
4.请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏)
技能 1:给予目标造成 121%的武器伤害,并有 50%几率击退敌人
技能 2:使用技能之后,收到的所有伤害降低 65%,持续 5 秒
技能 3:使用技能之后,使你和 30 码内的友军防御力提升 100%,持续 60秒
技能 4:使用技能之后,一跃而起,对目标区域 8 码内的目标造成 70%的武器伤害
看完上面这套题cherry懵在了
竟然还考历史??!!
20题我只会10题!可怕可怕
2014 网易游戏运营管理培训生笔试题
一、一位资深玩家的投诉:“游戏活动中次次中奖的都是那几个人,你们是不是针对我?”作为游戏运营人员你将如何处理?
二、一位资深游戏玩家(在该款游戏中游戏年龄达 10 年)在游戏中受骗丢失一件贵重装备,玩家来到广州要求恢复装备。然而根据公司的规定,玩家这件装备不符合直接恢复的条件。如果不能恢复,玩家很有可能就此离开游戏。作为游戏运营人员你将如何处理?
三、公司新引进一款线上游戏,在玩家中反响很好。运营一段时间后,游戏出现一些 bug 受到玩家的投诉。然而国外的游戏开发商拒绝对游戏做出修改。作为游戏运营人员,你怎么做?
四、海底捞服务案例,问在游戏的的各个阶段如何提高玩家的忠诚度和满意度?
2015阿里巴巴游戏运营专员笔试题目
1.游戏经历
2.分析手游,页游,端游(方向不限)
3.列举十个游戏公司
4.为什么选择游戏行业以及你怎么看他
5.列举两年内看的书,并且选一本谈谈感悟
6.点评一款或几款游戏。
2015 阿里巴巴(暑期实习)游戏运营笔试题
1、以下哪款不是手游网游___d__。
a.刀塔传奇
c.时空猎人
d.英雄联盟
2、 以下不是手机操作系统的是__c___。
3、以下哪个不是常见的游戏角色属性___d__。
4、以下哪个是游戏应用__c__。
a.高德地图
b.墨迹天气
d.美图秀秀
主观题部分
1.请简要描述你的游戏经历,并说明你所玩网络游戏的角色、等级和所花时间/费用等。
2.请在你所玩过的游戏中挑选一款或多款你觉得最好玩的游戏,并说明原因。
3.你觉得手机游戏和电脑游戏,网页游戏有什么异同,阐述角度不限
4.请写出最近 2 年内看过的书名,并简要阐述你对其中一本书的感悟。
5.你为什么想从事游戏行业,对游戏行业有一个怎样的认知,请简要阐述。
6.请列出你所知道的 10 家游戏公司的名称。
上面两套阿里巴巴的笔试题目看出,这家公司对于你所看过的图书有着莫明的执着,所以多看书是没有坏处的!如果你真的不看书,就试着去找一些读后感之类的文章,熟记几篇做个准备!
笔试这个大关一定要过去,每家游戏公司的题目侧重点都不一样,一定要多多刷题,多多练习。以上题目都是运营类的题目,因为篇幅的限制就没有在多加产品类,和技术类。
下面跟着cherry看一下历年游戏公司面经,如果是你你能答上来几条?
2017完美世界游戏策划师面经
在大屯路的完美世界面试的。过去等了一会,来了一个微胖穿衣休闲的面试官。首先就是简单的自我介绍。因为我本人比较话唠,所以从把自己从小打大的游戏经历都介绍了一遍,讲了很久,中间掺杂了一些我对于某些游戏的理解。最后讲为什么选择完美,然后自己的一些优势。
感觉只有我自己面试,也没有下一个人,也没有时间限制。所以面试官就我在介绍中的内容提出了一些问题,我就一直见招拆招。感觉比较关注我的学科背景,因为是偏文科和管理的,所以着重问了下经济学的知识和数学基础。
问对游戏策划的理解,我讲了下国内大概分系统、关卡、文案、数值这些策划,但是每个公司都不太一样。然后就问到希望将来从事哪个方向的策划。因为我的学历比较高,他表示游戏行业并不如我想的那么光鲜,可能我换行业会比选择本专业相关的工作工资偏低什么的。
然后我就表决心说热爱游戏啊,知道会很辛苦,但是觉得做喜欢的事情非常值得等等。
愿意学习什么的。然后就问了下大概什么时候能入职,说还需要找HR问下是否还有问题。结果出去了半天回来说HR在开会,如果有需要进一步聊会近期通知。
大概就是这样,整体感觉比较轻松,跟面试官像聊天一样。但是感觉面试官应该是技术出身,比较注重数理基础,猜测可能完美的数值策划比较重要和稀缺
2017多益网络游戏策划助理面经
面试时间很短,通知的时候是20min左右。由于我没怎么准备pass掉了两个问题,所以12min就完事了。面试问的问题都是比较规范化的hr问题。
全程蛮严肃的。感觉大概考察的点是:
如何处理与人矛盾、职业规划?
如果得到offer接受的意愿多大?
你遇到的最困难的一件事是什么?
当你们遇到问题是如何解决的?
如果感觉一些人在拖后腿你怎么办了?
你还有投哪些公司?有拿到offer吗?
你为什么选择多益?
你觉得从事本职业你有哪些优势,用三个词概括。
你对本职业有什么未来规划?
2017广州多益网络游戏策划面经
1、无自我介绍,面试官明显比较随意,全程对着
ipad念题目。视频有录制全程看着视频里的面试官,偶尔回答完了之后,才看着屏幕里的自己,调整坐姿方向和表情
2、对着简历问,实习经历做了什么,学校社团经历做了什么
3、给你20万费用,策划一个一千人的活动,参加人数有500,影响人数10000
4、你最讨厌的三个广告,ps:这个问题毫无准备
1)是恒源祥那种单纯重复,可能会在观众脑海里留下印象--但也是一个比较奇葩的印象--没有提现公司的文化和主旨
2)是很多页游广告一刀88级,明显很low,不过我说了这种广告的投放方式,在视频前后甚至中间弹出来,很令人讨厌
5、运营岗位有几个方向,你比较偏向于什么方面?
他忘了问还是忘了答来着,好像没让说每种运营的特点我认为运营的方向分为活动运营、社区运营,数据运营,用户运营等。无论是我个人的意向还是我本科专业电子商务的专业背景,我认为我具有一定的数据敏感性,和数据分析能力,对于数据也比较兴奋,所以我比较希望偏向数据运营发展。这里少了一点,应该说明自己会相关的软件,也应该说自己在新浪通过数据分析进行周报设计和榜单算法的经历
6、你认为市场上运营做得比较好的游戏炉石传说
游戏社区,无论是nga社区还是贴吧论坛,微博微信?
讨论的气氛都比较好,讨论话题和内容也很少枯竭游戏文化,炉石拥有整个魔兽世界的世界观,游戏背景很深,这有利于提高玩家的粘性,b站优酷的博主也经常制作有关的视频和股市,还有一点没有讲,是电影魔兽的相当一部分观众就是炉石玩家活动运营,逢年过节、版本更替等,为了营销或为了拉新,经常有各种优惠卡包和免费皮肤,这里缺一点,暴雪不同游戏之间的相互营销游戏平衡性。
7、你对多益产品的了解和评价在网吧玩过神武?
优点;游戏画面和画风很清新,没有繁杂的感觉,逻辑也很明快其实这些事按着梦幻西游来说。音乐很好,神武的音乐在酷狗上能搜得到,我觉得很符合游戏的气质
不足;回合制游戏节奏篇慢,弱竞技性,对于如今碎片化的需求不好适应。
8、你精通的游戏
9、你在大学生涯中遇到过的困难
游戏公司的面试的考察点,个人觉得只要你是一款游戏的资深玩家,并且了解专业知识那就稳了70%,剩下的就要刷面经啦各位!
笔试礼包部分截图
面试礼包部分截图
如何获取礼包
回复【游戏】
如果面试的时候
带上一份王者荣耀的竞品分析等报告
一定会提高面试通过率
【秋招求职专题——求职材料课】
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