网页游戏推广平台这个工作怎么样?

网页游戏推广挣钱吗?_百度知道
网页游戏推广挣钱吗?
我有更好的答案
当然可以的哦,你要是感兴趣的话,你可以进悠聚网他们官网看看,他们是很专业的一个推广平台,付款很及时。
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亲爱的玩家:
您好,请您咨询下平台客服提完整的信息了解清楚。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
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做网络推广主要是靠在各个贴吧发帖子群里发链接来推广游戏的。游戏的运营商会给你一个推广帐号。然后用账号在后台申请推广链接。每一个用你链接注册并且消费的人都可以显示在你的帐号后台上。详情
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浅谈网页游戏排行榜类网站如何做推广
08:47&&来源:&
  最近做了一个网页游戏排行榜的网站,网站本身并没有什么难度,和几个朋友很快就做出来了。但在前期的推广上,却是花费了很多功夫,最近把这些推广方式做一个总结,分享给A5的站长朋友们。
  从站本身吸引人
  网站的定位并不是网页游戏,而是网页游戏排行榜,现在的游戏市场很火爆,而网页游戏也有一席发展之地。所以做个类似的网站能让很多不是很熟悉但很想玩的朋友找到自己喜欢的网页游戏。所以站内的完善非常重要,也可以说是站内的用户体验吧。首先就是颜色搭配了,这个真的很重要,虽然内容重要,但是我感觉给人的第一印象却不是内容,而是整个网页的色调搭配,以及如何把游戏的图片、FLASH、重点推荐的文字广告等整体搭配起来,并不需要吹毛求疵,整体搭配就可以了。另外就是游戏介绍了,很多游戏玩家都有自己喜欢的游戏,即使玩烦了一个游戏,也会听朋友的口碑来选择自己接下来的游戏,所以,我们的网页游戏排行榜的定位并不是老玩家,主要针对那些没接触过网游,但打算玩的朋友,他们是潜力股。所以,在游戏的介绍上一定要把握主要特点,那就是漂亮的截图和曲折吸引用户的游戏资料背景介绍,这个时候不要吝啬图片,一个好的图片有可能就是一个推销员。
  站外做推广
  站内完善之后,剩下的自然就是站外推广了,其实这类网站的推广方式和普通的个人站并没有多大区别,这些不同于推广网页游戏,网页游戏可以通过广告联盟来做,比如CPA和CPS,通过一些链接、图片或者弹窗挂在小说站或者游戏站去做推广。我们的是排行榜,所以如果采用这种方式显然不合适,但是如果网站想盈利的话必须有一定的影响力和权威性,所以,重点就是打造品牌,在品牌打造的过程中,也要通过流量进行一定的盈利,下边给大家总结下我的思路。
  1、劳务营销:也可以简称水军发帖推广,主要就是针对贴吧和论坛。水军发帖的删帖率也不算太高,一般可以通过猪八戒进行任务悬赏或者直接去水军网站合作。发帖一般有两种,一是广告帖子,主要针对论坛和贴吧,二是舆论帖子,主要是针对问答知道系统,常用的是百度、soso问问及天涯问答等。这种方法能起到轰炸式式的效果,但是投入也不算小,这个有点类似长尾关键词,虽然单个帖子的钱很少,但是帖子多了,价格累积就高了,但是性价比较高。
  2、媒体软文:去门户站点发布软文,这类软文容易被百度新闻收录,也容易形成非常多的二次转载,对品牌打造来说效果非常好,另外,也可以增加用户的信任度,把这些媒体的报道放在网站上,让用户看了之后就感觉这个网站提供的数据还是有一定权威性的,所以说门户站的软文是一举两得,价格来说一篇平均几百元,情况不同,各有不等。
  3、依靠SEO:说起推广,SEO不得不提,而且还是比较重要的位置。此类网站认真的挖掘,就会有非常多的热门关键词和长尾关键词,我们前期要把重点精力放在长尾词上,首先要实现长尾盈利,然后等网站有个好的权重,也有一定的资金累积时,才考虑的是目标关键词。我们的站也是一个平台,最终的优势是通过平台来盈利,所以,把这个平台展现给更多的用户就是唯一的网站目标。
  通过这三个方面,相信会起到效果,有时候也不能一味的靠自己去推广,虽然是免费的宣传方式,但是花费的时间比较多,效果也并不一定要,该付费还是要付费的。SEO看似是免费的,其实需要投入的也比较多,包括人力和时间。在我看来,做网站尤其是推广很不容易,前期没有口碑,也没有其他资源,靠的就是自己的努力以及合适的策略,或许,网站有了一定发展的时候,就会发现更好的推广方法,到时,继续与大家分享。好了,本文就到这里,来自:网页游戏排行榜,网址:http://www.2763.net,转载请保留链接,谢谢!
责任编辑:编辑部
作者:网页游戏排行榜
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分享:月薪三万的运营人会怎么做游戏推广方案?
71bc9213b07eca800eedda34483a3.jpg (97.92 KB, 下载次数: 29)
11:02 上传
  文/小金日记
  产品的营销推广是据可依,一场完整的推广方案也能通过工具辅助思考。本文以游戏如何被推广出去为蓝本,讲一个通用的营销方法,帮助你在撰写营销方案时快速找到突破点。在文中我将方法简称为OIT,即“目标”→“信息”→工具。
  我们通过一个例子来解释OIT。
  假设这样一个场景:公司要对一款游戏进行内测了,你是运营主管,要怎么做?
  首先,你应该去找研发经理、市场经理碰头确定一下这次内测我们需要多少人在线,也就是定目标。接着,去和相关人确定此次目标用户群体,确定开服主打的营销点;最后下派任务,比如:A去采买资源,B负责更新广告页面,C写开服新闻,D拍宣传视频等等;然后制定推广节奏。
  在这个场景中,“在线人数”就是目标,“营销点”就是信息,“资源采买,广告页,新闻,视频”就是工具。简单来说:产品的推广都遵循着OIT原则,其中目标是预先设定的推广结果,可以是最终获取的用户数、最终的投资回报率,也可以是一场特殊目的的推广(比如测试);信息是根据目标确定产品的卖点,即“用户是谁”、“用户喜欢什么内容”;工具是解决“用户在哪”、“用户喜欢什么形式去表达内容”。
  一场成功的营销必定是对“信息”这部分有很强的把握。这也是为什么“运营部门是开会最多的部门了”,因为他需要对信息进行足够多的收集和讨论,以便能切中用户提炼出有吸引点的“卖点”。
  明白了OIT原理之后,我们来看一下“月薪30000的运营人会怎么用OIT写游戏推广方案”。
  首先,他会将游戏分成四种类型,分别是:1.常规游戏产品 2.市场倒向产品 3.游戏大作 4.特定的游戏。
  因为,常规游戏产品的推广方式在其他类型的游戏产品中均有涉及,是经典的推广方法,我们就先从它说起。
  【常规游戏推广】
  拿到一款常规的游戏,首要目的是需要提炼卖点。
  卖点需要具备三个特点:1.用户群感兴趣2.卖点确实是我们游戏产品的亮点3.其他竞争产品在这方面做得不够。
  提炼卖点的三部曲:
  1.分析目标用户群特征
  2.分析自身产品的特点、优点以及对用户的好处(解决了某个痛点)
  3.分析竞争产品的卖点(竞品的广告slogan便是其卖点的凝聚)
  通常会用两张表来进行辅助:用户特征表和产品(游戏)特征表,如下图:
  分析用户特征
1.jpg (48.62 KB, 下载次数: 59)
11:02 上传
  将用户按照“用户自身属性”和“以往接触过的游戏类型”画四象限,每个象限对应一类用户,共四类用户,每类用户在象限内给出两条最重要的特征描述。
  举例:图中A类用户可能是,性别男,15-35岁,之前玩过DOTA,英雄联盟等游戏。A类用户的特征描述可以是:特征1,竞技游戏用户,对游戏的操作感要求高,英雄主义泛滥。特征二,付费习惯良好,爱花点小钱,个性化需求足,对于皮肤坐骑的购买欲会更强。
  分析游戏特征
2.jpg (37.17 KB, 下载次数: 27)
11:02 上传
  对产品的特征编号进行用户认知的描述,并进行自我评价。比如:编号特征1,用户关注的游戏特征是“打击感好”,在我们中特征表现明显,标注为“亮点”。重复这个评价过程,写出至少10中用户感兴趣的特征并进行筛选,按权重排序,提炼出卖点。比如,最终我们提炼出来的可能是:这是一款不花钱,打击感超棒的游戏。
  提炼出卖点后,对卖点进行多种类型文案的描述:
  1.用一句话描述
  2.用一段话描述
  3.用几个标题进行描述
  不同类型文案的撰写是为了方面产出相应的营销内容,比如:一句话的描述可以作为宣传的页面Slogan,一段话的描述可以作为新闻采访的补充,几个小标题的描述可以作为页面文案及各类软性新闻标题。
  前面我们解决的是用户喜欢什么,我们准备打怎样的卖点。接下来,我们要解决,怎么样让用户知晓我们的产品,并且使用;也就是解决用户在哪,用户喜欢怎样的宣传方式。
  通常,我们会用三张表来辅助制定市场的推广节奏,如图:
  吸引用户
3.jpg (59.5 KB, 下载次数: 66)
11:02 上传
  操作方式是,先列出目标用户各类群体(竞技、动作、MMO等),接着对用户群体喜好进行分类,并且给出吸引用户的活动方案。
  比如,我的目标用户是“竞技用户”,我把它分成“FPS用户”、“对战类”用户。FPS(射击)用户对无锁定的打怪模式比较喜爱,在我的游戏推广中通过“对共建送、法师等远程攻击职业的视频介绍”对这类用户有效。
  “吸引用户策略表”制作完成后,我们将所有的活动方案汇总,按照方案的推广类型(视频、软文、地推)进行分类。我们就能得到?
  宣传线
4.jpg (58.28 KB, 下载次数: 74)
11:02 上传
  宣传线是将活动方案执行部分按照推广类别进行了分类,便于各个部门的任务分配,比如:视频组负责视频线,新闻组负责软文线等,保证了方案的可执行。
  根据宣传线上完成的节点及推广目标我们最终确定?
  市场节奏
5.jpg (72.89 KB, 下载次数: 42)
11:02 上传
  按照时间线分布,对应产出内容负责人及达成目标。
  重要的是,在最终确定活动能否进行推广的时候,要考虑这5项必备条件:
  1、产品是否足够好
  如果产品不够好,带来的人越多,对自身的伤害越大
  2、当前用户口碑是否足够好
  良好的口碑能帮助提升产品的期待度,并且能低成本的进行传播;如果当前口碑不好,先去解决这个问题
  3、营销内容是否准备好
  4、是否能够获得优质的市场资源
  5、当前营销环境是否合适
  比如推广时间有没有大作推广,有没有可以引爆的热点
  【市场倒向的产品】
  就端游而言,基本是研发团队推动着一款游戏的上市。
  所谓市场倒向的产品指的是由市场推动的产品,依据当前市场用户对于游戏产品类型的喜好推出的产品。
  比如X产品,做的是端游和页游的结合产品。他发现,页游的前端导量效率明显高于端游,但端游的生命周期长于页游,因此就会有想要做一款前端导量效率高并且生命周期长的游戏需求,X应运而生,瞄准的上班族这类用户群体。
  这类游戏由于是市场推动,前期游戏就是根据用户的需求点设计的,已经做好了前期的用户筛选,剩下需要做的是去用户在的地方告知他们就可以了。
  【游戏大作】
  游戏大作的推广形式典型的是网易系列,核心推广是刷期待度(品牌管理)。
  通常做法是,屌爆的CG +顶级代言人,往往时隔1年甚至3年才会公测游戏。(这就是为什么企鹅发布游戏产品经常会跳票的原因)
  这样做能在前期积累超高的期待度,培养量级庞大的种子用户,一旦公测游戏当日在线人数爆满。好处是,前期游戏口碑会很好(人果然是视觉动物,只是看了CG就认为游戏屌屌的),前期积累庞大的种子用户,并且只要产品的质量过硬容易形成现象及的产品。
  难点在于品牌管理。要想在前期形成超高的期待度,CG及各种营销的内容的质量以及想要传递的信息都需要是顶级的。这样做的坏处是,一旦游戏质量不够高,即使是90分的产品(由于用户的期待度已经到了150分了),死的很快。
  大作在营销形式是“屌爆的CG +顶级代言人”,但是在游戏公测时及之后的开服也依旧遵循【常规】的推广方式,所谓常规即经典。
  【特定产物】
  这里指的是页游。
  页游实质上是媒体流量变现的产物。以往,媒体拥有着庞大的互联网用户群体,但是盈利模式单一,只有卖广告这样一种形式,并且受制于广告投放厂商,之后才衍生了页游。
  由于页游不需要下载客户端,点开网页就能玩,并且有极高的ARPU值,媒体将自己的流量导给页游厂商与游戏厂商联运获得的利润远超过单纯的售卖广告。
  页游的投放方式粗暴,整体思路就是购买流量,哪里的流量广告投哪里。页游关注的核心是当日ROI,3日ROI,7日ROI,关注的是短期的获利。
  另外,和热爱游戏的同学们,聊一下游戏封测的问题。
  1.压力测试期
  目的是,测试服务器的承载和可能出现的bug;一般的方式是通过地推找到一些玩家进入游戏体验。
  2.删档测试期
  在对自己产品有足够的信息后可以再大媒体进行推广(删档测试在大媒体上推广机会只有两次),如果想要稳妥一点不动用大媒体资源,可以沿用地推的方式或者通过百度等搜索渠道导量。
  3.公测期
  在决定进行公测前,要做好有节奏的营销推广方案。一般分为预热期、蓄力期、爆发期,不同时间推出的营销内容不一样,特别说明的是:如果期间能借到热点,也需要及时调整推广节奏。
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via: 鸟哥笔记
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这月薪3万还真好拿
为什么我能写出这样的东西 但是月薪不是3W&&T T
好牛好牛,佩服的五体投地
突然感觉对这块有了更进一步的了解,感谢
不错,学习了,感谢分享& 紧急求助,有没人做过或知道游戏推广这工作是怎样的? ...
查看: 9926|回复: 20
UID1350166主题阅读权限50帖子精华0积分1110金钱8159 荣誉2 人气6 在线时间11307 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1110, 距离下一级还需 890 积分
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如题明天去面试
好害怕啊[害怕]
这辈子没听过游戏推广这工种
百度了一下有点像传销[害怕]
想问下游侠OL有没哪位大侠了解好不好做
具体工作怎么做[害怕] [害怕] [害怕]
蓝宝石HD3870海外版
UID494519主题阅读权限70帖子精华2积分11515金钱10478 荣誉1 人气123 在线时间10870 小时评议0
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有点像传销的话. 肯定是假的.
实际上游戏推广就是传销........
UID1350166主题阅读权限50帖子精华0积分1110金钱8159 荣誉2 人气6 在线时间11307 小时评议0
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原帖由 niveous 于
22:21 发表
有点像传销的话. 肯定是假的.
实际上游戏推广就是传销........
我说的是百度里面那个工作方式[害怕]
话说LS几个蛋痛的还来踩我。。。[害怕] [害怕]
蓝宝石HD3870海外版
CRYSIS☆大力左勾拳
UID1620776主题阅读权限40帖子精华0积分535金钱490 荣誉0 人气3 在线时间325 小时评议0
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如果是网络游戏推广朋友做过,就是网吧里贴海报搞活动拉人之类的,至于有没有前途我觉得不能看工作如何,而是你自己对待工作的态度
有长头像了不起啊
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
UID449654主题阅读权限200帖子精华0积分128401金钱158428 荣誉865 人气21579 在线时间65535 小时评议73
帖子精华0积分128401金钱158428 荣誉865 人气21579 评议73
这帖子貌似对你有参考意义:
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
UID4583206主题阅读权限0帖子精华0积分227金钱26 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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你来游侠推广就等着被喷吧。。。。。。。。。。。。。。。
脑残。。。。。。。。。
UID1350166主题阅读权限50帖子精华0积分1110金钱8159 荣誉2 人气6 在线时间11307 小时评议0
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原帖由 西门吹 于
22:24 发表
如果是网络游戏推广朋友做过,就是网吧里贴海报搞活动拉人之类的,至于有没有前途我觉得不能看工作如何,而是你自己对待工作的态度
用不用陌生拜访?
就是随机抽个网吧叫你去
跟那老板说我要在阁下寒舍贴海报?[害怕]
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UID494519主题阅读权限70帖子精华2积分11515金钱10478 荣誉1 人气123 在线时间10870 小时评议0
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原帖由 edeatoby 于
22:24 发表
我说的是百度里面那个工作方式[害怕]
话说LS几个蛋痛的还来踩我。。。[害怕] [害怕]
所以那个是假的. 因为仅仅是有点像传销肯定是不行的.
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1110, 距离下一级还需 890 积分
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原帖由 niveous 于
22:27 发表
所以那个是假的. 因为仅仅是有点像传销肯定是不行的.
那公司我没去过
只是今天打电话过来叫我面试
于是百度了一下
心里觉得这种下线关系跟传销相似而已
话说你发帖和积分都吓得我掉蛋[害怕] [害怕]
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首发组织后卫 黄蜂
UID1750145主题阅读权限60帖子精华0积分2630金钱499 荣誉11 人气3 在线时间2487 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2630, 距离下一级还需 3370 积分
帖子精华0积分2630金钱499 荣誉11 人气3 评议0
这几天不是天天有人来游侠发神鬼什么什么的网游帖子吗。。。那应该也算吧。。。
Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
Windows 8 Pro x64
CRYSIS☆大力左勾拳
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原帖由 edeatoby 于
22:26 发表
用不用陌生拜访?
就是随机抽个网吧叫你去
跟那老板说我要在你厕所贴海报?[害怕]
这个方面貌似一般也有事先联系,并且新人都有老员工带一段时间的,而且大多网吧老板也见怪不怪这种事情,何况目前应该大部分网吧都是由经理打点了,网吧包机推广的话网吧负责人没必要反感。具体我也不是非常了解,不过感觉LZ应该是刚踏入社会吧,多接触点工作也没什么不好,先学会面对陌生人能流利表达自己的意思吧,自信点
有长头像了不起啊
CRYSIS☆大力左勾拳
UID1620776主题阅读权限40帖子精华0积分535金钱490 荣誉0 人气3 在线时间325 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 535, 距离下一级还需 465 积分
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原帖由 VC 于
22:28 发表
这几天不是天天有人来游侠发神鬼什么什么的网游帖子吗。。。那应该也算吧。。。
那个有网游推广人员发的,也有网络游戏公司逼自己的员工去发这类帖子的
有长头像了不起啊
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1110, 距离下一级还需 890 积分
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原帖由 西门吹 于
22:29 发表
这个方面貌似一般也有事先联系,并且新人都有老员工带一段时间的,而且大多网吧老板也见怪不怪这种事情,何况目前应该大部分网吧都是由经理打点了,网吧包机推广的话网吧负责人没必要反感。具体我也不是非常了解,不过感觉LZ ...
其实我做过一年房地产中介
不过很多人都误解这职业
以为都是主动都“挑逗”客人
其实我们都很被动的销售
所以很怕像保险那些工作
要主动上门问人要不要。。。[害怕]
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CRYSIS☆大力左勾拳
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原帖由 edeatoby 于
22:35 发表
其实我做过一年房地产中介
不过很多人都误解这职业
以为都是主动都“挑逗”客人
其实我们都很被动的销售
所以很怕像保险那些工作
要主动上门问人要不要。。。[害怕] ...
推广的对象是顾客,不是网吧老板。我刚毕业时候有做过网管,一般有比较熟识的网游推广人员来老板还会安排配合
老实说主动推销类的工作我也烦,因为我自己就不喜欢别人向我推销什么东西
有长头像了不起啊
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1110, 距离下一级还需 890 积分
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原帖由 西门吹 于
22:38 发表
推广的对象是顾客,不是网吧老板。我刚毕业时候有做过网管,一般有比较熟识的网游推广人员来老板还会安排配合
老实说主动推销类的工作我也烦,因为我自己就不喜欢别人向我推销什么东西 ...
这下至少安心些
还请斑竹锁帖别扣我HP啊。。[害怕]
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安伯沙德级魔使游侠中级DIYER
UID3306663主题阅读权限20帖子精华0积分6050金钱2355 荣誉6 人气1 在线时间368 小时评议0
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UID4128095主题阅读权限50帖子精华0积分1635金钱1628 荣誉0 人气1 在线时间545 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1635, 距离下一级还需 365 积分
帖子精华0积分1635金钱1628 荣誉0 人气1 评议0
不是传销就是5毛......................
UID1655009主题阅读权限40帖子精华0积分546金钱1561 荣誉0 人气3 在线时间847 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 546, 距离下一级还需 454 积分
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,每天有那么多5毛党全家被车撞死
楼主没看到么?
荷兰队之晨光 芒茫暗夜精灵 龙鹰 旅行者
UID692174主题阅读权限80帖子精华1积分25869金钱16541 荣誉47 人气168 在线时间6983 小时评议0
Lv.8游侠钻石会员, 积分 25869, 距离下一级还需 4131 积分
帖子精华1积分25869金钱16541 荣誉47 人气168 评议0
几年前去过一次传销交流会............感觉里面的人有点不正常....
毛都长齐了.....嗯~
软软抽什么的最萌了...
安伯沙德级魔使游侠中级DIYER
UID3306663主题阅读权限20帖子精华0积分6050金钱2355 荣誉6 人气1 在线时间368 小时评议0
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帖子精华0积分6050金钱2355 荣誉6 人气1 评议0
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2017十佳版主勋章
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2015年杰出版主勋章
2015年杰出版主勋章
侠盗工作组二周年勋章
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Powered by网页游戏推广员好混么?其实人人都可以做游戏推广员赚钱
网页游戏推广员好混么?虽然网页游戏运营商始终不愿意承认,但是网页游戏确实没有客户端游戏那么吃香,所以为了改变这种现状,网页游戏运营商也愿意给页游推广员比推广端游更丰厚的报酬。所以,虽然页游的发展还比不上端游,但是网页游戏推广员的待遇绝对是让人羡慕的。而且相比于端游推广员,网页游戏的推广员所要做的事情也简单得多。
我们先来看看端游推广员要做什么吧
很多人认为端游推广员就只是简单的给游戏做做宣传而已,其实不然,做宣传只是一方面,另外还要融入到玩家中去,和新手玩家们一起玩游戏、维护这个游戏的活跃度,另外还要适当的引导刺激玩家的消费行为,从而获得提成。
另外很多游戏都有新手礼包序列号这功能,领取之后能够拿到一些道具奖励,而这个其实也是端游推广员的收入渠道之一。在你使用了这个序列号之后,你就绑定了和推广员的关系,将来你在玩游戏充钱的时候,推广员会获得一定比例的提成。
还有就是,端游推广员如果在一个好一点的公司,是有底薪加提成的,如果在一个稍次一点的公司,没有保底工资,就只能靠上面两个方法自己挖掘土豪玩家吃提成了。
接下来我们来看看页游推广员要做什么吧
为什么我们说页游推广员比端游推广员更受兼职推广者欢迎呢?相比于端游推广,页游的推广要显得简单得多,它不需要你对游戏有多么了解,不需要你在游戏里引导玩家进行充值或者使用新手礼包序列号绑定玩家和自己的关系,只要你推广这个游戏就能赚钱。因为在游戏试玩平台玩网页游戏本身就是可以赚钱的,完全免费,人人可以参与,提现24小时之内就可以到账。你所要做的就是自己玩游戏赚钱或者推广别人玩游戏赚钱来拿提成。
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而蹦蹦网游戏试玩平台就是这么一个适合推广员自己玩游戏,或者推广别人玩游戏赚提成的平台,这个提成是平台给的,并不会减少被推广人自己玩游戏的收益。一般一款游戏的奖励在0.5元到50元不能,能赚多少钱就看你玩游戏升级有多快,玩的游戏又有多少了。
我们再来详细说下推广员的推广提成问题吧。下线(也就是被你推广的人)参与网页游戏试玩,蹦蹦网给你的提成是30%,也就是说下线一天赚100元的话,你就能拿到30元的提成。也许你会说,要是下线不给力赚不到100呢,那么我们往低了的情况计算,你推广了100人,每个人每天却只能带给你5元的提成好了,加起来也有500元了,那么一个月呢?
最后总结下页游推广和端游推广两者的优缺点
端游推广:端游本身就比页游好玩,有很大的推广空间,但是需要花费的心思也比较大,需要融入到游戏中和玩家打成一片要促成玩家的充值消费行为,技术含量较高。因此,做端游推广员的门槛也是比较高的。
页游推广:不需要和玩家打成一片,不需要玩游戏的技术有多好,既可以自己玩游戏升级赚钱也可以推广下线拿提成,而且并不需要下线充值,只要他玩游戏你就有提成。因此,做页游推广员的门槛较低,基本是人人都可以参与。
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