宏玩三25炮还魔兽世界跨服组队宏一起的是不是过分了

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 7917|回复: 26
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2099精华0UID帖子金钱4307 威望0
Lv.5, 积分 2099, 距离下一级还需 401 积分
UID帖子威望0 多玩草1800 草
& && &尤其是新区,普通玩家会选择在空闲时做188任务积累金币。双开做能加快金币进账速度。大号捡完后,切换小号去捡,捡完再跟随大号继续。用宏可以把小号【先捡起来,再跟随】两个动作合为一个宏命令。甚至可以在宏允许的最长延迟时间290秒【近3分钟】内,完成小号自动拾取跟随,只需要点击一次。
一,最基本的宏,大号每读条完一次,得切换小号点击一次。
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
说明,大号开完任务,必须呆在原地。小号点宏前,必须在大号(任务物品)跟前。否则,宏中拾取因为距离原因会无法执行,小号会自动先靠近大号,所以得再点击一次宏。补充一点,组队只有2个人是可行的,2个以上,你的大号必须放在【组队1】的位置。
二,小号有3秒跑位时间的宏
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
说明:上面宏二中,其实我把宏一 重复了四次,加了3秒延迟参数。这样,即使大号读条完后,小号离开大号一段距离,也有3秒的时间去靠近大号自动拾取,不需要再次点击宏。& &&&你也可以把1改成0.5,&&2,& & 3等等。或者增减宏一的重复次数。
三,290秒 点击一次,小号自动多次拾取跟随的宏。
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
& && &&&说明,1由于宏字数限制,宏一只能重复八段。由于宏时间限制,作用时间最多290.所以有了上面的宏。
& && &&&2用该宏,小号最初如果距离大号一段距离,有2秒时间跟上来。
& && &&&3然后,小号再捡第二次的任务物品时,会发生在宏开始后第50秒,假如大号读条完拾取是在49秒完成,那么大号刚捡完小号就会马上自动捡起来;如果大号读条完拾取是在51秒完成,那么对不起了,你大号、小号都得呆在那等47秒,等到下次拾取时间,也就是宏开始后的第98秒,小号才会自动拾取。
& && &&&4鉴于出现这种长时间等待的情况,所以上面宏并不可取。必须把延迟等待时间更改。我认为改为10秒或15秒是可行的。比如15秒,那么你大号捡完最多等15秒,小号就会自动捡了。一次宏作用时间是2+15X6=92秒,1分半种你或许能完成2到3个任务物品的拾取。
& && & 5 最后有一个注意点。延迟总时间是92秒,不是说你必须92秒点击一次宏,因为宏最后命令是follow【跟随】,这意味着小号一直是跟随的。所以你只要在小号拾取时,上个宏又结束了,才有必要去点击一次宏。不用担心宏结束小号就不跟随了。
& && & 6宏中最后的【结束】两个字,它的作用是宏结束时,聊天频道会喊【结束】
注意,楼主最近发现,网页和游戏字符格式可能不用,导致游戏中的宏复制到网页,然后再从网页复制回游戏里面时,却放不下了。解决方法:一种,删掉宏最后一两行。第二种,照着网页上的宏自己手动编写,或者从快捷栏或开始菜单技能目录中去拖到宏编写面板上。另外,适当用快捷栏位置代号取代 技能名称,能节约字数,这样你在宏中能多放入一脸个技能,那么技能之间的延迟时间你也可以缩短一些,提高输出。
比如放在1号技能栏1号位的【XX技能】,楼主之前的帖子中的宏都是 【&&/skill XX技能】,你可以改变成【/快捷栏&&1 1 1】(注意,1与1之间有个空格),或者你直接把快捷栏中的技能拖入宏的修改面板中即可。【/skill加空格】占7个字符,【/快捷栏&&1 1 1】占13个字符。只要技能名称大于3个字,这么做都能节约宏的字符数量。
四,延迟参数比较可取的多次拾取跟随宏
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
/select [%对象的对象]
/skill 捡取道具
/select [%组队1]
楼主最近写了很多有关宏的帖子,包括【剑星、杀星、守护、弓星】卡刀输出宏。【奶妈,魔道,精灵,吟游,枪炮】站桩输出宏。【奶妈护法】加血宏。【单人本打胖子专用宏】有兴趣的可以去看一下。
宏有锁定技能套路循环的作用,双开升级打怪很方便,即便下本的时候灵活使用宏,也能让你轻松一些,不用那么高度紧张以至于容易疲劳,某些情况下输出反而更有效率。
PS:有些人说用宏就是划水,这个说法不准确,是在偷懒,但绝对不水。
& && & 当然,对于像以前的时候打龙帝那种对输出有严格要求,常常需要开水表的副本,因为大家会非常紧张的用好每一个技能,合理安排技能循环的套路。这里当然就不需要宏了。
& && &而对于像【恶灵】这类没有严格的输出要求的副本,只要你30秒按一次宏(或者一次宏结束立马开始第二次),那我敢说输出不会比手动差,为什么呢。因为那种情况,大家不是绷紧了神经,不会怎么注意 先用哪个后用哪个技能,不会刻意去严格按照最优的技能循环顺序,技能套路来打,所以打着打 着,最理想循环就会混乱了,出现所有技能都CD,或者本来30秒CD的大招,却要35秒才想到用第二次。& & 而宏,不需要记住那么多技能谁先谁后,技能之间的先后衔接已近锁定了。只要关注第一个技能的CD,CD好了意味着要开始第二遍宏了,这样的要求不高,容易做到,人也轻松不容易疲劳,因而效率可能反而更高。
&&【新提醒】弓星卡平射 无脑站桩输出宏,附加用宏【小技巧】-永恒经验交流区-永恒之塔-多玩游戏论坛 -&&
【新提醒】 霹雳奶,魔道,精灵,吟游,枪炮一锅煮【 站桩无脑输出 宏】-永恒经验交流区-永恒之塔-多玩游戏论坛 -&&& && && && && &
【新提醒】守护无脑 站桩卡刀宏,懒人又来了。-永恒经验交流区-永恒之塔-多玩游戏论坛 -&&
【新提醒】剑星、杀星卡刀 宏【站桩自动无脑输出】-永恒经验交流区-永恒之塔-多玩游戏论坛 -&&
【新提醒】奶妈护法加血宏+单人本忘却之裂缝自动打胖子宏-永恒经验交流区-永恒之塔-多玩游戏论坛 -&&
本帖最后由 飘云剑客 于
09:06 编辑
&188是什么&
&有那么多闲功夫敲字 你还不如多打几次飞机来的痛快&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 100&
多玩草 + 80&
风吟丶sunshin
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4890精华0UID5000539帖子金钱4041 威望0
Lv.6, 积分 4890, 距离下一级还需 110 积分
UID5000539帖子威望0 多玩草14 草
楼主好腻害!!!!写这么详细。。。。。
新人欢迎积分0 阅读权限1积分2精华0UID帖子金钱12 威望0
Lv.0, 积分 2, 距离下一级还需 3 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
真正的好帖子不顶一下我都看不下去了!
新人欢迎积分1 阅读权限70积分9322精华0UID帖子金钱73141 威望0
Lv.7, 积分 9322, 距离下一级还需 678 积分
UID帖子威望0 多玩草1484 草
好久没有技术帖了
新人欢迎积分0 阅读权限40积分443精华0UID帖子金钱8317 威望0
Lv.4, 积分 443, 距离下一级还需 557 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
楼主这帖子才叫看点,你的我都收藏了。
心里小小的甜蜜其实你懂得。黑服你
新人欢迎积分1 阅读权限40积分502精华0UID帖子金钱11660 威望0
Lv.4, 积分 502, 距离下一级还需 498 积分
UID帖子威望0 多玩草160 草
字好多,原谅我没有看完
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4035精华0UID帖子金钱23890 威望1
Lv.6, 积分 4035, 距离下一级还需 965 积分
UID帖子威望1 多玩草736 草
论坛需要多一些楼主这样的人
光之划水星神祖
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1111精华0UID帖子金钱1386 威望0
Lv.5, 积分 1111, 距离下一级还需 1389 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
188……………………
最凉不过人心
新人欢迎积分0 阅读权限90积分24404精华0UID帖子金钱78738 威望12
?四月里的小樱花?
Lv.9, 积分 24404, 距离下一级还需 3596 积分
UID帖子威望12 多玩草1848 草
技术贴,必须赞
清新空气aion
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7418精华0UID8204206帖子金钱10072 威望2
Lv.7, 积分 7418, 距离下一级还需 2582 积分
UID8204206帖子威望2 多玩草61 草
楼主做宏上瘾么,{:29_3146:}{:29_3146:}还是得赞一个
&我好像有强迫症,不做完整总觉得有啥遗憾,也是楼主决定A了,所以写的认真了点留个纪念。&
清新空气aion
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7418精华0UID8204206帖子金钱10072 威望2
Lv.7, 积分 7418, 距离下一级还需 2582 积分
UID8204206帖子威望2 多玩草61 草
这个宏做的我只能给82分,剩余的我以666的形式给你
新人欢迎积分1 阅读权限80积分10037精华0UID帖子金钱25595 威望1
Lv.8, 积分 10037, 距离下一级还需 7963 积分
UID帖子威望1 多玩草892 草
好东西共享的好
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1366精华0UID帖子金钱5768 威望0
Lv.5, 积分 1366, 距离下一级还需 1134 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
大神,帮我做个魔道的站桩宏
:好嘞,谢谢&
&霹雳奶,魔道,精灵,吟游,枪炮一锅煮【 站桩无脑输出 宏】-永恒经验交流区-永恒之塔-多玩游戏论坛 -
http://bbs.duowan.com/thread--1.html&
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3121精华0UID帖子金钱4886 威望4
Lv.6, 积分 3121, 距离下一级还需 1879 积分
UID帖子威望4 多玩草11 草
&【要发发】,你不觉得这样更吉利么。好吧,真相是楼主没做过几次,所以记错了。&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分611精华0UID帖子金钱2464 威望0
Lv.4, 积分 611, 距离下一级还需 389 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
定Q 谢谢分享!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
活动奖励勋章
活动奖励勋章
你是猴子请来的逗比么
节日守望者
节日守望者
祝你鸡年大吉吧~
爱情守望者
爱情守望者
圣诞活动勋章
圣诞活动勋章
狮子座勋章
狮子座勋章
春天纪念勋章
夏天纪念勋章
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by(ERROR:15) & 访客不能直接访问  文来源于NGA,作者:burningbone
  原文地址:请在文首保留此行。&
  荆棘流
  什么是荆棘流?最明显的是一般职业的武器孔插槽都插的是130%暴击伤害绿宝石,而荆棘流的武器孔插槽插的是38000荆棘的黄宝石。因为荆棘伤害不会暴击,也就不会享受(1+暴击伤害)的加成,当然嫉妒之刃特效满血第一下除外。
  通常来说,荆棘流所有伤害中的主要部分是以荆棘伤害结算的,而荆棘伤害=面板实时荆棘*(1+装备词缀物理伤)。这里面板实时荆棘是指怪物近战或远程命中时,人物的实时面板荆棘数值。
  而最终伤害会受到一系列因素的加成,最终伤害=技能系数*荆棘伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+力量/100)*(1+套装特效)*(1+效果)*(1+其他装备特效)。
  比如,荆棘流最常用的技能——轰击(尖刺桶),技能描述为5个沥青石球砸中的12码区域内总共2850%武器伤害(将沥青换尖刺,每桶伤害增加,数值相当200%荆棘伤害)。
  那么轰击伤害=[2850%武器伤害+5*200%荆棘伤害]*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+力量/100)*(1+套装特效)*(1+效果)*(1+其他装备特效)*(10码内怪物数量+20%*10码内怪物数量*(10码内怪物数量-1)*范围伤)。请注意一点,B类增伤为装备上物理伤,但结算时物理伤不会两次加成。
  也就是说虽然荆棘伤害=XXX*(1+物理伤),但轰击中尖刺桶伤害部分(1+物理伤)这个系数只会结算一遍而不是(1+物理伤)*(1+物理伤)。公式中的2850%和5*200%就是技能系数。武器伤害和荆棘伤害是伤害结算形式,其后的各类增伤因数均共享。
  当然轰击中武器伤害部分计算公式并非如以上提到的这么简单,武器伤害=DPH*(1+暴击*暴击伤害),假如一个单手武器DPH2000、暴击10%、暴击伤害100%、轰击时面板实时荆棘为80万(正常荆棘20万*(1+反伤之肤300%)),那么轰击中武器伤害与荆棘伤害的比例为1:127.59,武器伤害部分占轰击技能总伤害0.78%,也就是说不管武器上显示的DPS有多高,其在荆棘流总伤害中所占比例小到可以忽略不计。
  这就是为什么荆棘流可以洗掉武器白字,面板伤害比其他职业低一大截的主要原因。这也是荆棘流的特点。不过分的讲,荆棘流武器有白字的,一般不是毕业武器。
  荆棘流的种类
  虽然荆棘流主体伤害以荆棘伤害结算,但因套装和技能使用的不同大致可以分成几类:唤魔师的荆棘套、阿克汉5+2唤魔师、远古散件轰炮、阿克汉轰炮、阿克汉诺瓦德轰炮等等。其实还可以按照造成伤害的主要部分来分,有唤魔师六件套荆棘流、唤魔师两件套荆棘流、劈肉斧荆棘流、战马冲锋(尖刺马铠)荆棘流、轰击(尖刺桶)荆棘流大概5种。
  从开启到现在,玩家们差不多可以了解到各个流派的特点和差别,唤魔师的荆棘套是无脑正面硬刚精英型的、阿克汉5+2唤魔师是无脑正面硬刚AOE白怪顺带打精英型的、荆棘马是无脑撞怪型的、荆棘轰炮是放一套技能就跑路型的。
  通过我们自身的体会和总结,唤魔师的荆棘套适合60+大秘境速刷或冲层、硬但跑的慢;阿克汉5+2唤魔师适合60+大秘境速刷或冲层、硬但跑的慢;
  荆棘马适合折磨1-折磨7小秘境悬赏速刷,大秘境30层以下速刷,跑的快;荆棘轰炮中,寅剑荆棘轰炮适合折磨10小秘境悬赏速刷、大秘境60层以下速刷、跑的快,人世无常荆棘轰炮适合60+大秘境速刷或冲层、脆但跑的快。
  所以在选定一个流派之前,先要搞清楚这个流派大体需要什么装备什么词缀能打多少层效率如何等等,综合考虑自身的需求后再决定是否采用该流派作为主要玩法。
  剧透部分
  本帖到这里将具有很强的倾向性,会引导你走向一条不归路,所以在还未决定该玩什么流派的时候,请停止阅读,以下内容将会扼杀你的创新思维,终结你第六的游戏乐趣。此为忠告!
  玩家们在纠结玩什么流派的时候,总会抱有多快好省的观念,操作上要简便、伤害上要爆炸、时间上要效率,即便打击感、战斗方式等等不符本意,也会默默接受一些强势流派,并尝试使用且乐此不彼。荆棘轰炮就是这样的一个套路。
  上文提到荆棘轰炮大体有三类,一类阿克汉轰炮、一类阿克汉诺瓦德轰炮、一类远古散件轰炮,都是以轰击(尖刺桶)作为主要输出技能。
  不同之处在于,阿克汉轰炮是初期开荒用、阿克汉诺瓦德轰炮是初期速刷冲层过渡用、远古散件轰炮是中后期成型速刷冲层用。
  用途的差异就决定了三类荆棘轰炮的上限,阿克汉轰炮以及阿克汉诺瓦德轰炮适合75层以下大秘境,远古散件轰炮适合75层以上大秘境。
  为什么会有阿克汉轰炮的变种?原因在于,一些不喜用唤魔师的荆棘套或阿克汉5+2唤魔师站撸荆棘流的玩家更倾向于同类荆棘轰炮的阿克汉轰炮,速刷对应层数简便效率,与最终的散件轰炮共享同样的词缀要求,能更深入理解散件轰炮的操作手法、增伤因素、作战方式等等,相互间转换更加自然。
  荆棘轰炮流装备
  这里将不再区分阿克汉轰炮、阿克汉诺瓦德轰炮和远古散件轰炮,并且讨论的主题会以远古散件轰炮为核心,让玩家们清楚的知道,散件轰炮如何成型、成型过程中战斗力如何。
  所以对唤魔师的荆棘套、阿克汉5+2唤魔师感兴趣的玩家请停止阅读,以下内容可能会存在不同程度的误导,该部分仅适合对散件轰炮流感兴趣的玩家。此为忠告!
  新手们总在纠结一个问题,血岩要赌什么?
  头盔,[李奥瑞克的王冠];胸甲,[天鹰斗衣]、[钢铁之心];护腕,[复仇者护腕]、[力士护腕];腰带,[宝藏腰带];裤子,[杨先生的妖法裤];
  手套,[圣阿契武的战书];肩膀,[唤魔师的重任];这7个部位,都可以通过血岩赌出来,先赌出普通,再赌出远古。
  当然光靠卡达拉赌血岩,肯定脸一黑,20万血岩碎片未必能出7个能用的远古,所以之前赌出来的普通不要浪费,留一个,通过速刷悬赏攒的材料重铸普通,多次重铸后必然有远古。还可以通过对应部位的黄色装备升级传奇功能,做远古。
  请仔细阅读魔盒的使用说明书,把黄装升级、悬赏重铸、血岩赌以及速刷掉光综合起来,这是快速获取远古传奇的有效手段。
  项链,[地狱火护符],请每天一轮组队红门,地狱火项链不可以做出来也不可以重铸,只能通过收集A1-A4钥匙守卫的装置开启红门击杀boss后拾取材料在珠宝匠制作而成。
  盾牌,[警戒之墙],散件轰炮推荐用盾牌,该盾用满级角色,血岩赌、黄装升级、悬赏重铸获取。
  梦魇对戒,[英豪之愿]和[千魂狱],请用黄装戒指升级、悬赏重铸和速刷掉光获取。
  马鞭,[天马连枷],散件轰炮推荐用单手武器,请用用黄装戒指升级、悬赏重铸和速刷掉光获取。
  鞋子,[虚幻长靴],散件轰炮推荐用鞋子,请速刷悬赏、悬赏重铸获取
  以上是13个部位远古的获取方式,这样你知道需要哪些部件了吧,血岩赌的时候,尽量赌25血岩的,多快好省嘛。当然血岩多,无所谓,随便你。知道需要哪些装备,知道其获取方式,那么按图索骥,刷起来。
  那么什么时候就可以转散件轰炮了呢?有梦魇对戒的情况下,就看散件数量,5件远古的散件轰炮战斗力等同阿克汉轰炮,10件远古的散件轰炮战斗力等同阿克汉诺瓦德轰炮。前中期推荐用阿克汉轰炮或者阿克汉诺瓦德轰炮过渡,等凑齐一身差不多的远古时,就可以用散件轰炮了,再做一些词缀上的微调,就可以进军80+大秘境了!
  荆棘轰炮流装备词缀
  有了装备就要纠结附魔,请注意是附魔,不是卡德山的绝望。附魔只是调整装备上的词缀。
  那么荆棘轰炮流需要哪些词缀呢?首先,我们知道荆棘轰炮流主打输出就是轰击技能,那么一定时间内丢出的轰击越多,伤害越多。
  所以首先是关键的冷却时间缩短词缀,俗称CDR。为什么轰炮流CDR必须60%+呢?因为轰炮流用全能法戒啊,全能法戒16秒一个循环,如果轰击CD小于16秒,那么每轮全能法戒的循环物理4秒,都可以施放一个轰击,这样轰击的伤害就乘以增伤系数(1+200%),是原来的三倍哦!
  经过噼里啪啦一顿计算,我们得知在有一统千军被动的基础上,面板CDR为59%的时候,轰击CD为15.9秒,正好契合每轮全能法戒的节奏,但实际上丢技能需要操作时间的嘛,手一慢可能就对不上,所以CDR尽量越高越好!那么为什么说散件轰炮至少需要65%的CDR呢?前文不是说60%+就够了嘛?
  这里要说的是另一个技能的CD,阿拉卡特的勇士CD90秒,勇士施放后持续20秒,刚好覆盖全能法戒一个循环还多4秒,那么如果在第一轮循环的闪电3秒开启勇士,那么在第二轮物理3秒的时候勇士状态结束,也就是说勇士刚好可以覆盖2轮全能法戒的物理4秒,如果勇士CD在32秒以内,那么每轮物理4秒都有勇士增伤加成了嘛。
  所以为了将勇士CD压进32秒以内,面板CDR至少需要64.56%,考虑到操作时间和余量控制,所以65%+是个合适的数据。60%+CDR是轰击的需求,65%+CDR是勇士的需求。
  那么装备出几个CDR词缀才能达到要求呢?或者7%CDR有多大影响呢?或者80%李头可以用吗?或者需要多高特效的李头呢?或者项链该不该出CDR呢?或者6%CDR要不要洗满呢?
  如果无数人这样不厌其烦的问,总有个回答的人会打爆自己的脑袋。所以避免这样的惨案发生,本人发布散件轰炮面板CDR便捷计算器,方便玩家填入自身装备的CDR词缀数值,决定哪个部位还要洗满CDR或者不必洗满。excel版本为wps2016。
  CDR达到要求后,要看哪些词缀呢?
词缀优先顺序
李奥瑞克的王冠
高特效(86%以上)、1000力量、1000体能、15%生命值(130全抗)、次要3500荆棘
头盔,坚韧大户
唤魔师的重任(或其他远古肩膀)
650力量、8%CDR、20%范围伤、15%轰击、次要9500荆棘、[130全抗(650体能)]
肩膀优先保证8%CDR,其次15%轰击或次要9500荆棘
天鹰斗衣(或钢铁之心)
650力量 、三孔、15%轰击、次要9500荆棘、130全抗(650体能);钢铁之心,高特效(280%以上)、650力量、三孔、15%轰击、130全抗(650体能)
胸甲优先保证三孔,其次15%轰击或次要9500荆棘
650力量、次要9500荆棘、15%生命值、130全抗、650体能
腰带优先保证次要9500荆棘,坚韧大户
杨先生的妖法裤
650力量、双孔、130全抗、650体能(516护甲)、次要3500荆棘
裤子优先保证双孔,坚韧大户
650力量、130全抗、650体能、516护甲(12%移速)、次要3500荆棘
鞋子,坚韧大户
力士护腕(或复仇者护腕)
20%物理伤、高特效(25%以上)、650力量、130全抗、650体能、次要3500荆棘
护腕优先保证20%物理伤,其次高特效
圣阿契武的战书
1000力量、8%CDR、20%范围伤、1000体能、次要3500荆棘
手套优先保证8%CDR,其次1000体能
1000力量、10%CDR、24%范围伤、1000体能
武器优先保证10%CDR,其次1000体能
地狱火护符
有效被动、20%物理伤、1000力量、8%CDR(20%范围伤、1000体能、130全抗)、次要9500荆棘
项链优先保证20%物理伤,一般被动对有物理伤就可以用了
650力量、8%CDR、20%范围伤(130全抗、650体能)、次要3500荆棘
戒指优先保证8%CDR,一般一个力量体能CDR,一个力量范围伤CDR
20%物理伤、1000力量、8%CDR、次要9500荆棘、1000体能
盾牌优先保证20%物理伤,其次8%CDR,有这两个词缀就可以用了
  那么各个词缀的收益如何呢?
  2W力量以下稳定增伤词缀伤害收益,
  CDR是前提:61%+或65%+,请根据自身情况灵活调整,后者比前者伤害至少多9%,坚韧更高;
  词缀方面:20%物理伤&15%轰击&1000力量&9500荆棘&3500荆棘;
  坚韧方面:1000体能&130全抗&650体能。
装备增伤词缀
61%+是前提,提高到65%+至少增伤9%,还有提早到来的先知化身春哥,85层以上,尽量凑65%+CDR吧
元素物理伤
12.5%-20%,稳定增伤词缀收益最大
这是趋势增伤,非稳定增伤,收益效果最大,需要带天谴配合,80+大秘境需要范围伤,具体词缀收益请使用附件计算器
7.89%-12.5%,肩膀胸甲盾可以出
5.52%-8.26%,力量超过21000,次要9500荆棘优于1000力量
次要9500荆棘
4.75%-5.48%,腰带必出,其他4个部位酌情出
次要3500荆棘
1.75%-2.02%,收益最弱,可以不考虑,随缘出
  一件装备如何洗?尽量出全词缀再说,极品装备就是收益词缀全且数值满,往这个方向上洗装备就没错。当然本人也发出了散件轰炮流词缀收益计算器,方便看了上面收益表之后还是不知道该洗15%轰击呢还是9500荆棘呢的玩家,自主决定如何办。当然如果你回帖贴上你的面板数据和装备,我可以帮你计算下的,有了计算器,量化计算更简单,指导方向更明确!
  实用计算器和一键轰击宏
  excel版本为wps2016.其中蓝色变量的数字(黑色数字)均可填写修改,按照面板信息对照填写即可,一个是当前面板,一个是换了装备后面板,把对应的变化填进去,鼠标点击空白区域,即可计算结果。红色数字一般为计算结果,切勿修改填写。sheet1是散件轰炮流词缀收益对比计算,还可以看自己单发尖刺桶打boss伤害数值对不对,也可以看荆棘马单次dot伤害数值,右边就是CDR计算器,方便你知道多少词缀到多少面板CDR。sheet2是寅剑阿克汉诺瓦德轰炮词缀收益对比计算器。sheet3是人世无常阿克汉诺瓦德轰炮词缀收益对比计算器。
  速刷不手酸,跑马不废鼠标,一键轰击宏,简单实用不违法,值得拥有!
  宝藏腰带特效8秒最好
  凯恩之角的一些武艺精湛的圣殿骑士,发现了喝药水可以重置宝藏腰带轰击的CD,这样腰带轰击就可以配合主动轰击在闪电3秒的时候同时触发,物理4秒内就是稳定20个尖刺桶砸地面,伤害爆炸,这般武艺一般叫做双炮。那么如何做到呢?
  1,首先你得有一条特效8秒的宝藏腰带
  2,其次进图后确定这是一张好图,至少可以打出60%+的进度
  3,再次相信自己的手法,哥就是无敌的,怪物就是爱哥
  4,最后卡腰带CD要快准狠,看准火焰结束或闪电结束的那一瞬间,立马喝药水或点塔或过图
  5,之后就是正常16秒节奏循环,尽量别喝药水,别点塔,祈祷哥脸就是好不会死亡不会过图,总之手不要贱,当然可以在火焰结束或闪电结束那一瞬间喝药水点塔和过图,相当于再次重置腰带CD
  相比正常轰炮流程也就开始多了一点点小操作而已,有心的圣殿骑士随便练练就成了,不信你去问寇马克,他就精通这般武艺。当然,如果熟练重置腰带CD的节奏,基本上不用太考虑图的因素,即便再短的图,哥也是有自信一下子卡好,谁叫哥的手法就是这么的犀利呢。
  8秒腰带的好处就是契合全能法戒16秒的节奏,只要一张图能打出boss的,不过图、不点塔、不死亡,用8秒腰带的话还是值得喝药水重置下腰带CD,达到物理4秒双轰击的效果,这样伤害更爆炸。
  尤其是boss阶段,8秒腰带看准火焰结束或闪电结束的那一瞬间,立马喝药水或点塔,能节省不少时间呢!!当然6秒、7秒boss阶段一样卡,6秒腰带,重置腰带轰击CD时机,神圣2秒;7秒腰带,神圣1秒。
  一些奇奇怪怪的方法
  1,卡光硫磺童子:何为卡光,就是组队大秘境中,打到快出boss的时候立马回城等别人击杀boss,然后传送那个人,你就会欣喜的发现,为什么每次掉落的光都比较多啊,肯定是自己脸好!
  这种情形通常是55速刷 60速刷 70速刷,boss战压力不大一个人足够搞定,那么队伍里其他的人就可以出秘境,等boss死了传进去捡光。
  新手做卡光硫磺童子的话,给带你速刷大米的老司机一些不用的装备即可,哪些是没用的,参考上述散件轰炮哪些是有用的,没用的丢给老司机,有用的自己留着,然后血岩赌需要的部位,先升级波亚斯基的芯片、困者之灾、受罚者之灾、等到不能100%了,就升级其他的宝石,注意囤宝者的恩惠、勾玉、活力、冰晶是有上限50的,做卡德山的话可以选除此之外的宝石升级
  2,如何才能愉快的做卡光童子呢?首先你得有大量的票,所以新手累积大秘境门票最重要,不要错过任何一个可以拿票的机会,
  3,地狱火护符,这个是散件轰炮流必做的,所以看到社区有人喊红门之类的,有空的话不要犹豫,带上装置私密他,跟后面打红门boss,不一定要输出,装备不好划水心安理得,一个队伍4个人,你只要出一套装置,就至少有8个地狱火护符,非常划得来,即便初期没有足够的遗忘之魂做地狱火,不要紧,先打了材料再说,后期遗忘之魂多了,直接做就不用打了。
  所以遇到钥匙守卫者,能打的一定要打,拿了装置再说。随时包里准备1-2套装置。不推荐单人打红门,同样一套装置,单人一般2个,组队4人至少8个,虽然时间花的有点久,但是数量占优啊!
  4,每天一轮悬赏,别错过,无论是积攒重铸材料还是刷虚幻长靴,都是你不得不去刷悬赏的理由!做悬赏任务时,记得使用阿拉卡特的勇士,在勇士状态下,回城、点击任务目标、传送至某玩家等读条施法动作不会被打断。
  5,速刷小米悬赏,一定记得萃取寅剑或者带寅剑,这样遇到地精群或者软体,我们就发财了!
  6,虽然总体是个单刷职业,但是别错过一起刷票、刷悬赏、刷红门的机会,尤其是自身装备不够好的情况下。
暗黑3小技巧
死灵法师全解析}

我要回帖

更多关于 魔兽世界邀请组队宏 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信