浅谈王者荣耀为什么这么火 单机moba游戏类游戏火

为什么王者荣耀这么火?游戏火的几个要点在哪里? - 知乎22被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="1分享邀请回答43 条评论分享收藏感谢收起31 条评论分享收藏感谢收起来,今天我们谈谈手机MOBA和王者荣耀
一年多以前,我刚接触王者荣耀的时候,是从来没想到王者荣耀会火到今天这个地步的,怎么说呢,手机游戏好久没有出现过像王者荣耀这样火的游戏了,与阴阳师那种现象级的游戏不同,在企鹅爸爸的推动下,王者荣耀是彻头彻底的火了,以至于身边很多很少玩游戏甚至是妹子们都开始玩了。但事实上,这几年冒出来的精品手机moba游戏并不少,为何偏偏王者荣耀火了起来?
继fps游戏和MMOARPG游戏纷纷过气,LOL终于从DOTA手里接下了互联网游戏扛把子的重任,使得多人在线竞技游戏一下子火的一塌糊涂。但LOL火了这么多年,却始终没见手机端有什么类似的游戏出现,这是非常违反常理的,但仔细考虑就不难发现moba游戏里一些必备的要素,在移动端实现起来,确实困难:其一,多人实时在线同步。既然是竞技游戏,那就要求必须所有玩家的画面都能做到实时同步,移动端的网络因素不稳定,波动大,这一点就让移动端实现moba操作环境非常困难。其二,复杂的操作。智能机的操作相对局限,不像端游的输入设备那么多,移动端只有一块触摸屏,在这块触摸屏上,既要实现操作输出,还得提供视觉上的反馈,这就需要一种能在传统点,滑,长按操作之间找到突破的新操作方式。其三,交流困难。moba游戏作为一种偏战略性游戏,避免不了需要和其他玩家进行实时或者间接的交流,所以在本来就不稳定的网络环境下,还要做实时语音;在本来就不富裕的屏幕下,还要做方便的打字交流等等。这诸多因素都决定手机端发展moba游戏的确需要相当困难的条件,但,国内做不出来,不代表国外做不出来。
&&谈手机moba游戏,不得不提的一款游戏就是《混沌与秩序之英雄战歌》,这是一款由著名游戏厂商Gameloft于2012年发布的大型手机端moba游戏(LOL发布于2009年),这款游戏的综合素质来看,即使在今天的手游界,也是无人能比的。
游戏里提供了一应俱全的类LOL的设计,逼真的河道,复杂的地图,精美的界面都决定了这款游戏的成功,但美中不足的是这款游戏的操作在今天看来仍然有待加强,而且由于某些众所周知的原因,这款游戏在国内需要翻墙玩,挂vpn的网速玩moba,你们可以想象是什么样的游戏体验。但这并不妨碍这款游戏在国外的火热程度。
& 第二款要提的游戏,是由super Evil
Megacorp开发的《虚荣》,这同样是一款为移动端提供的moba游戏,重点是,这款游戏的美工,是有LOL的开发商拳头参与制作的,所以画面效果和英雄设计都相当夺人眼球。
但美中不足的,同样是操作方式上,这款游戏提供了类PC的点触式控制,这决定了虚荣在手机设备上不可能有出色的用户体验,官方自己也承认虚荣更多的是为平板用户设计的。但关注行业动态的人都不难发现,随着智能手机大屏化的普及,平板电脑三年来的销量越来越低,依《虚荣》目前不温不火的状态,似乎很难活下去。还有一点很重要的是,虚荣只提供3v3而没有5v5的战斗地图,也许是出于网络环境的限制。总体看来,除了画面上有出色的表现,整体来看虚荣并不算一款成功的游戏。
谈了两款比较出名的国外厂商参与制作的游戏,我们该来谈谈国内的游戏了,在谈王者荣耀之前,还有几款纯正国产的moba游戏不得不提.
前两款是由写意飞制作的《指尖刀塔》和由九游制作的《刀塔西游》。指尖刀塔发布于2014年,可以说是最早的国产手机moba游戏之一了,这里提供了许多moba必备的基本元素,唯一美中不足的是:这是一款2D游戏。。。所以你就能想像这款游戏的观感,而且由凤凰代理以后,这款游戏也逐渐走向下坡路。
而《刀塔西游》则是九游花了很大心血在2014年发布的一款3Dmoba游戏,这款游戏除了人物建模略显粗糙,整体还是像模像样的,最重点的地方在于:这款游戏没有充值系统!!也就是说,这款游戏彻底摆脱了RMB玩家吊打平民的局面,所有英雄,皮肤的购买都是由游戏里的虚拟币来完成的。但这也许正是这款游戏没有火起来的原因:一个盈利很低的游戏,公司就不可能为他做太多的支出。最后的结果开始不温不火,甚至很多app商店里根本搜不到这款游戏。
还有一最后一款必须提的游戏是《自由之战》,之所以说这款游戏重要,并不是他多成功,可玩性多高,而是因为他颠覆性的提出了今天我们在王者荣耀里看到的很成熟的双轮盘操作方式(王者荣耀默认没有开启,但只要在设置里打开,就和自由之战的操作一模一样),也正因为如此,2016年的Chinajoy中,自由之战挂出“国产手游创新已死,抄袭=凶手”的横幅,讽刺腾讯公司抄袭自由之战的操作方式。
最后要说的,就是《王者荣耀》了,王者荣耀原名《英雄战迹》,后又改名《王者联盟》,最后才定名为王者荣耀。说到现在,大家算是明白王者荣耀是一个什么样的存在了吧,吸收了之前历代手机moba游戏的成败经验,再加上抄袭来的操作方式,以腾讯的推广力和美工团队的能力,让这款游戏迅速传播并且讨好眼球并不难。百分百控股LOL的腾讯深知moba游戏的营销套路,办比赛,炒视频,使得王者荣耀在一年之内迅速的火了起来。在手机端无比需要一款moba游戏,又恰逢4G技术成熟之时,《王者荣耀》应运而生。
说到底就是想说,这些年,国外厂商也好,国内厂商也罢,从来就没有放弃移动端这一块巨大的市场,王者荣耀在这些游戏里,做的不是最好的,付出的努力也未必是最多的,今天王者荣耀能走到这个地位,只能说是企鹅公司手段高明。在这里,对所有在游戏开发行业做出创新贡献的公司或个人致谢,没有你们的努力,手机端游戏不可能成熟到今天这个地步。同时也对那些至今仍在苦苦坚持的独立游戏开发者说一句:请坚持下去,我相信独立游戏的春天,马上就会到来!!
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王者荣耀是如何火起来的?为什么能火这么久?
王者荣耀是腾讯天美2015年发行的MOBA手游王者荣耀是继英雄联盟(LOL)后的五人团队游戏王者荣耀深得各类人群喜爱:小学生人人都怕匹配到小学生女大学生听说杨幂、陈赫也玩,不知真假王者荣耀究竟有什么魔力?腾讯因素、当然是腾讯因素我们知道,腾讯通过代理《英雄联盟》累积了经验,制作出的《王者荣耀》其实就是移动端简化版的《英雄联盟》。
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