棋牌游戏代理怎么推广是不是也是需要推广咯

你真的了解棋牌游戏运营推广吗?你真的了解棋牌游戏运营推广吗?游戏悍将百家号提示:点击上方“永篆科技”↑关注我们想要做好棋牌游戏类app的运营工作,首先对棋牌游戏行业做全面的了解。清楚产品的性质、市场环境、产品内容、目标用户、运营推广手法等等,摸清行业的整体情况。这些其实是运营工作的基本功,可大多数棋牌创业者在刚接触这个行业的时候其实都是比较迷茫的,也缺乏对行业系统的认知。鉴于此,小编对运营工作中可能需要了解的知识做了一个总结,希望能给刚入门的创业者一些帮助。一、棋牌游戏产品介绍:棋牌游戏是棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目。棋牌手游跟传统PC棋牌游戏一样,从玩法上也分为棋类,牌类,麻将(骨骰)类和休闲类。棋牌手游主要有三大类:斗地主类,麻将类,德州扑克(德州扑克来自于海外,所占比例低于前两者)二、棋牌游戏类APP的产品属性1、棋牌的,主要是麻将和斗地主。2、非WiFi环境下使用多。3、40岁以上中老年占比多4、安卓系统环境占比多5、午间至晚间是充值高峰期6、用户终身价值高于行业平均价值7、工作日的晚上8-9点是高峰期8、高学历人群比较低9、微信、支付宝,运营商短信代收三、棋牌游戏类APP的产品运营的优势和劣势1、棋牌游戏APP的优势:由于自带博彩性质,有着超高的用户黏性及付费能力。用一句通俗的话讲:有流量就能赚钱。2、棋牌游戏APP的劣势:由于国家政策的因素及渠道独家联运模式,让很多棋牌产品无法在安卓应用商店获取流量,甚至一度无法上线。四、棋牌游戏类的运营破局之道:1、iOS成为大家争先恐后争夺的一块大蛋糕。比如刷榜,冲榜,ASO,热搜等等。苹果对待所有开发者一视同仁,App store把棋牌手游定位在casino,默认守则就是不推广棋牌手游。对于系统榜单排行不做干预,(国内国外都存在刷榜行为),对于侵权和违规手游有下架处理。2、安卓的做非应用商店类的比如积分墙,push等等。安卓管道方面(国内),目前比较大的管道平台都有自己的棋牌手游,对其他棋牌推荐资源并不多,通常来说棋牌手游CP提交通过后,需要靠一些关系才能获得少量推荐。在某些严打时期,棋牌手游还会遇到下架、改名、内容修改等通知。五、棋牌游戏类产品推广渠道:1、线下推广:有时间有精力的企业不妨尝试用线下推广的方式来获取用户,这种方式简单粗暴,用户来的还是比较快的。2、注意有效关键词:对于吸引高质的ios用户来说,App Store热搜榜的重要性是不言而喻的,因此我们在推广时便可以注意这种方式。同为对于有效关键词的研究并将它覆盖以此来获得用户的关注,热门搜索榜、图文评论优化等等都是企业需要重点关注的。3、发帖,目前发帖这种形式效果不那么直接,不过还是有用的。4、微博和微信,这两大应用是必须要做的,用户群体那么大,做的好能够带来不少用户。5、举办活动,尤其线下圈层(对于老客户维系尤其在乎,过节就送道具礼物,充值大的也送公仔邮寄)也一直在培养。六、棋牌游戏的市场环境1、地点:国内的棋牌手游公司主要集中3个地方:深圳、江浙以及北京2、格局:棋牌手机游戏目前产品繁多,质量良莠不齐,总体来讲还是传统棋牌cp占有大部分市场,像腾讯/联众/博雅/波克城市等游戏公司的斗地主产品日活跃都在300万以上。不过也有新兴的手机棋牌厂商占有一定的市场,如在线途游/同趣/名游等公司的斗地主产品月流水不俗,甚至有的收入已经超过一些传统cp厂商的产品收入,地方棋牌则以闲来/嘉兴乐玩/同城游等为代表。3、海外棋牌的玩法:海外棋牌的玩法方面,以美国为例,多数用户喜欢简单,老虎机类型的比较多。4、国内棋牌的海外化:国内棋牌进入海外市场有2个最大的障碍:a、语言文化,由于不同国家不同地区玩法和喜欢有所差异,进军海外市场需要了解市场定位用户需求,同样以美国为例,美国有50多个州,每个州的人口分布与贫富水平都有所差异,这是要在进军市场前必须了解的。b、了解广告平台属性,不同广告平台针对的用户人群有所差异,海外推广与国内推广相似,也存在积分墙与广告平台这种形式。5、国内现状:目前,无论是国内Android管道还是Ios管道(国外Casino就是博彩游戏,虽然美国目前已有三个州拿到了网络赌博许可,但是在大部分州赌博还是不被允许的)都不会推荐推广棋牌类型的游戏,尤其是自去年文化部点名批评部分手游平台违规运营含有“赌场”字样、扎金花类、梭哈类、六合彩类等涉嫌宣扬赌博的手游,并限期整改后,国内平台对于棋牌类的产品审核也更加严格。棋牌在中国历史悠久,基于互联网时代的棋牌游戏大约走过了19年头。PC端时代的发展经历了几个时间点:98年联众、03年04年的腾讯、07年JJ(竞技棋牌)、09年波克城市(休闲棋牌)、11年博雅、16年闲来、皮皮等。从这些点我们可以很清楚的看到,并没有一统天下的现象出现,每当新的玩法或是形式出现的时候就会有一波变动。七,棋牌游戏的产品运营策略选择何种运营方式要看产品的具体类型,如果是斗地主这种全国性的产品那制定全国性的运营推广计划,首先大面积铺管道,再举行在线或者线下相关活动。如果产品是某地方性的棋牌游戏,那就最好联合地方运营商或者管道门户或者平台联合推广。八、中小手游棋牌CP如何开拓市场的问题1、抱渠道大腿,大家都懂这里就不多说。2、走“农村包围城市的道路”,手游棋牌的玩法一共就几种,如果与斗地主、德州扑克竞争难度很大,除非走创新,而中国的山寨抄袭问题又扼杀了这种做法。一些地方性质的棋牌虽然用户量级小,但相对应的竞争压力小,可以开发针对某个地区的扑克棋牌、麻将棋牌,在做大之后向着周边地区拓展。3、比赛是棋牌游戏的一种存在发展形式,某种意义上也是推广宣传的一种手段,同时棋牌游戏也是智运会的比赛项目。其实在去年年底国家体育总局棋牌运动管理中心就发起了网络棋牌大赛,网络棋牌大赛共设置了包括:围棋、象棋、斗地主三项深受大众欢迎的棋牌类项目。目前的棋牌比赛已经没有很明显的区分在线还是线下活动,棋牌比赛一般都采用在线海选,线下比赛的形式。如每年一届的WPT/麻将比赛/市民德州扑克大赛等。4、作为一个成熟的产品推广方案,我们首先最需要了解的,是自身产品的优势,或者说:差异化。作为地方棋牌APP,与大众化的棋牌游戏产品最大的区别在于文化差异,比如你可能分辨不了西班牙语和法语之间的区别,但一定能听懂普通话跟本地话的不同。地方性棋牌最大的优势在于当地玩家对游戏有一种天然的亲切感。5、地方性的棋牌手游APP如何推广a、搜索引擎推广优势:用户定位精准,质量高。劣势:地方性精准流量有限,通用词的流量又太杂,且价格贵。因为产品是地方类棋牌游戏APP,搜索引擎能带来的流量其实比较有限,不是重点推广渠道。但三四线地方城市用户接触的网络渠道可能并不是很多,所以针对产品词做推广还是有必要的。做一个简单的H5下载页即可。b、信息流优势:流量大,后台设置得当的话用户相对精准。劣势:部分平台对棋牌游戏的推广可能有所限制。信息流与传统网盟广告最大的区别在于,广告是展现在渠道商自己的平台。不存在网盟广告时代站长自己点击网站广告,获取广告费的乱象。对于棋牌游戏APP来说,信息流广告将是给你带来用户的重要渠道。一般有CPC、CPM、CPT三种计费方式。投放的方法也不尽相同,有些渠道是根据关键词进行投放,有些渠道是根据用户的兴趣点进行投放。根据一些运营商的反馈,效果还是不错的。c、地方型公众号推广优势:用户定位相对精准,推广成本低劣势:用户覆盖面窄,没有市场标准地方型公众号推广地方型棋牌游戏APP是具备天然优势的,且数量不少,用搜狗的微信搜索地方关键词,就能看到公众号的活跃程度及单篇文章阅读量。你甚至不需要费劲心思去撰写多么巧妙的广告语。“本地棋牌游戏”这个概念,就能引爆朋友圈的转发。唯一的不足之处,在于用户的覆盖面较窄,且推广渠道都需要自己亲自去谈,没有统一的市场标准。d、海报宣传(线下)地方棋牌游戏的玩家较为集中,主要分布在网吧、小区、高校等区域,采用海报张贴这种定向宣传方式能够快速、有效的将游戏强制性的推置到潜在玩家的眼前。费用:低。1张海报成本1元左右(量大从优),一个普通城市大概需要2000张海报,再请上几个勤工俭学的学生做兼职,3天就可以完全覆盖上述重点区域。优势:推广方法简单易操作,可以实现目标市场的精准投放,如果内容上再辅以相关的促销、比赛活动,就能以较高的曝光率持续影响当地人群,与其他线下推广手段相比,性价比较高。不足:推广成效很大程度上取决于海报内容的吸引力和美工设计的水平。E、网吧资源推广,定期举办比赛活动(线下)网吧行业近年来的发展虽然不够景气,但在国内的二三线城市,网吧仍然是网络游戏的主要市场。如果能够取得当地网吧连锁店或几家大型网吧的合作支持,定期举办一些游戏比赛,如斗地主大赛等,那短时间内就可以为游戏平台*****大量高质量玩家,人气暴涨。费用:包括人员工资、奖品购买等显性成本和谈判合作的隐性成本,具体费用视个人能力和资源而定。比赛取得一定影响力后,可以向玩家收取一定报名费,引入奖品赞助商,进一步降低推广成本。优势:比赛是最能体现游戏竞技乐趣的活动方式,举办一场这样的活动,在当地就相当于一次成功的事件营销,对于玩家、棋牌运营商和网吧都是三方共赢的局面。周期性的比赛可以为游戏平台留住老玩家,发展新玩家。不足:规模较大,实际操作复杂有难度,对于个人的运营能力有较高要求。F、点卡销售(报刊亭、便利店均可铺设)(线下)点卡曾经是网游最流行的推广手段,广泛存在于网吧、报刊亭和便利店里,玩家随时随地就能购买,对于游戏的推广和盈利十分有效。费用:较低。卡的制作成本很低,量大时通常只需要几毛钱,具体数量要看市场需求。优势:生产成本低,携带方便,流通性强,玩家购买方便。不足:曝光率低,推广宣称力度不足,较为适用于游戏成熟期。G、与电脑城合作,将游戏程序直接装机或刻录在系统安装盘(线下)每天都有无数电脑被送进电脑城重装系统,如果能与电脑城的商家取得合作,将游戏程序刻录到系统安装盘或直接装机,那就能从上游渠道将游戏一步到位安装到用户电脑上。费用:效果付费。按装机游戏的实际注册成功数或在线时长付费。优势:可以将游戏程序作为默认游戏软件直接安装到用户电脑,有利于消除用户对陌生软件的不信任感,让用户自觉体验游戏,快速培养玩家的忠诚度。不足:需要一定的人脉资源和谈判合作能力。H、电视字幕投放(线下)借助传统媒体的力量实现大规模的宣传推广是最为常见的方法,但居高不下的价格和漫无目的的投放最终会使推广效果大打折扣,对于地方棋牌游戏运营商而言,电视字幕广告也许是具有较高性价比的折中之法。费用:价格较高,具体因频道、栏目及投放时段而定,详细费用可咨询当地电视台的广告部门。优势:辐射地域广,覆盖人群多,品牌效应大,能够在较短时间内迅速吸引潜在玩家注意。尤其在国内二三线城市,电视媒体仍然是当地人最主要的信息接收渠道,可信度较高。不足:电视台广告基本按秒或者字数收费,相对其他推广方式价格较高。I、与当地电信商合作,装宽带送游戏点卡或使用弹窗广告。(线上)与当地的网络运营商如电信、铁通合作,就可以控制用户的上网入口,用户入网即可以网络运营商的名义赠送一定面值游戏点卡,逐渐培养玩家的游戏习惯,或者使用弹窗广告,将推广信息直达每个用户的个人电脑。费用:按合作模式而定,可以有入股分成,包月广告,游戏点卡激活率付费等多种形式。优势:入网用户一般都拥有个人电脑和固定住所,上网时间较多,更易于接受网络游戏,因此该部分用户的质量度相对较高。与电信等网络运营商合作,更有针对性、更有效率的覆盖这部分人群,有利于拓展高质量玩家。不足:需要一定的人脉资源和较高的费用。J、当地论坛及门户网站广告投放(线上)网络广告投放是目前最为常见和成熟的推广方法,更是一种必不可少的长期策略,但由于是地方性棋牌,所以投放平台应侧重于当地知名门户网站和论坛,最大限度的将相关信息推广到当地网民。费用:有免费和付费两种手段。免费方式主要有自助发帖、软文投递、广告位互换等形式;付费主要有硬性广告、有奖征文、抽奖等其他相关活动。优势:形式多样,选择余地大,覆盖人群广,活动过程及费用可控,适合长期进行宣传,以持续影响当地网民。永篆科技致力于棋牌游戏开发,拥有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。想开发一款迅速盈利的棋牌游戏,欢迎与我们联系。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。游戏悍将百家号最近更新:简介:专注游戏世界,提供各种游戏新资讯作者最新文章相关文章棋牌类休闲游戏创业的出路在哪里? - 知乎有问题,上知乎。知乎作为中文互联网最大的知识分享平台,以「知识连接一切」为愿景,致力于构建一个人人都可以便捷接入的知识分享网络,让人们便捷地与世界分享知识、经验和见解,发现更大的世界。319被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="5分享邀请回答2229 条评论分享收藏感谢收起45 条评论分享收藏感谢收起地方棋牌还能火多久?网狐创始人胡穗华:除非国人再也不打牌了地方棋牌还能火多久?网狐创始人胡穗华:除非国人再也不打牌了一个月老百家号“房卡模式为什么在如今这么火爆?三个字:接地气。”每一次行业浪潮来袭,总会相对应的崛起一些企业。棋牌游戏领域也是如此,自去年下半年以来,低投资成本,高投资回报率造就了多起地方棋牌的资本神话。与此同时,房卡模式的地方棋牌也受到多方关注。无论是个人创业者,还是企业,跃跃欲试想进入这个领域的不在少数。在这种关注度下,地方棋牌还能火多久?房卡模式之后地方棋牌的下一波增长点在哪?棋牌游戏开发商网狐科技创始人之一胡穗华分享了他的看法。地方棋牌,尤其是房卡模式的地方棋牌还能火多久?很多人会将房卡模式和地方棋牌混淆起来,其实这是两个问题。先说地方棋牌,它可以火很久很久。除非某一天中国人再也不打牌了,或者更夸张点说,再也没有中国人存在了。这可能吗?不存在的。只是以前大家都在线下玩,现在大家更喜欢用电脑,用手机玩,更方便。再来说说房卡模式。其实房卡模式的核心就在于他的收费模式:打一局牌收一次钱。当然,现在市面上有各种各样的变种,比如:AA制房卡模式、胜者(房主)给房卡模式、玩家自己买房卡消费的房卡模式。看起来花样繁多,但它的核心是不变的,还是打一局收一次钱。虽然房卡收费的模式有多种,但核心不变其实这个东西在很久以前就已经存在了,对棋牌从业者来说并不是什么新鲜玩意。打个比方,你把房卡模式的房卡两个字去掉,以前叫什么呢?叫服务费模式。你打一局游戏,收取多少金币,这个金币就相当于如今的房卡。网狐在很久以前,还是6603平台的时候就做过这样的功能。每局游戏开始之前,每位玩家支付一定数量的服务费。网狐的6603平台这种模式与房卡模式唯一的区别在哪里呢?它扣的是虚拟货币,而不是游戏道具,房卡的概念是游戏道具。虽然我说可能比较简单,但在棋牌游戏领域这其实是非常大的一个转变。因为服务费是由系统直接收走的,你不能留存,更不能直接进行交易。但当你把服务费变成一个道具的情况下,它就可以用来交易了。而一旦能够进行交易,它的存在就与现金挂钩了,在这种情况下,代理就能够以现金形式向棋牌公司购买房卡,然后自己去拉人头进来消费。我前面说这是棋牌游戏领域一个大的转变,原因就在这里,因为它已经形成一个生态圈了。从系统直接代收服务费,变成使用房卡道具进行游戏,其实以代码思维来看改变很小,但从推广的角度来看改变就大了,运营商上完全可以把推广这个环节交给代理商,节省大量的推广费用。另外,房卡模式为什么在如今这么火爆,三个字:接地气。要知道全国范围性质棋牌游戏,据我所知没有几个成功的,运营成功最多的是地方棋牌。造成这种情况的原因有两个,一是客观原因:全国范围性质的棋牌游戏你干不过腾讯、联众等一线大厂。二是主观原因:其实地方棋牌游戏行内人已经耕耘很久了,十几年前就已经有人在做了,只不过那会大家玩的都是金币模式。而相对应的,金币模式其实起步也很快,发展非常迅速,只要这个地方没人做,你把游戏开发出来一推,用户量噌噌噌就上去了。只是当新的模式出来后,代替了旧有的金币模式,而玩家也乐于去尝试结算方式更便捷的新模式。金币(金豆)模式如今依然是主流形式那么“房卡模式”还能走多远?我个人认为房卡模式还能走很远。在棋牌游戏行业,制约一个模式发展的,永远不是用户,也不是模式本身,而是法律风险。在法律层面上,我咨询过多方专业人士,也听取了一些政府机关内部人员的评价,暂时不存在什么风险。当然,这只是我的个人看法。另外,我们都知道房卡模式是基于微信的代理模式进行推广的,没有微信,就不存在交易,也就不存在推广优势了。而在微信这一核心要素,也基本没有太大问题。“棋牌直播+X”模式或将一直存在最近各大直播平台都开通棋牌游戏板块,而且人气还不错,也很巧,最近我还在跟一个其他行业的朋友在聊这个事情,因为现在各个行业都在进军棋牌游戏这一块,所以也认识不少新朋友。其实棋牌+直播也有多种类型,不同的类型相对应的,背后棋牌游戏公司的目的也不同。第一种:棋牌直播+押注。这种就坦诚说自己是运营棋牌游戏的,现场就可以用道具直接押注。这种模式的娱乐性就在于押注,而不是直播本身。相当于利用直播的便捷性,进行博彩。这类直播+押注的模式基本都带有博彩性质第二种:棋牌直播+娱乐。这种主要是利用直播的娱乐性,比如说我是某地公开麻将大赛的冠军,我来跟大家分析一下比赛现场,或者我来跟别人打一盘牌,边打边与观众互动。就类似于前段时间在海南举办的扑克大赛直播,主要以娱乐为主。国际扑克巡回赛也在斗鱼TV直播第三种:棋牌直播+主播。比如说我作为一个主播,以玩棋牌游戏的方式来吸引观众眼球,从而提升自身的影响力和收入。跟LOL、王者荣耀的主播是一个道理,只是别人直播玩LOL,我直播玩斗地主。由主播自身风格决定,关键看主播说话6不6,能不能够吸引观众。这种方式其实已经非常普遍了,而且做为一种广告方式已经有一定规模了。据我所知,从去年开始就有一些棋牌公司,会付这类型的主播一些费用来宣传自己的产品。我认为这种模式会一直存在,因为延伸进去后,已经形成一个不小的商业链了。而且据一些朋友反馈的数据,直播+棋牌这种模式做的还不错,收入已经非常可观了,当然这部分收入主要还是来自于博彩类,也就是前面说的第一种模式。棋牌创业新兵就像指挥官,需搞清要打什么仗我认为对于要进入棋牌领域的创业者来说,首先要先搞清楚自己打的一场什么样的仗,准备进军的市场范围有多大。而市场范围根据什么来弄清楚呢?根据你手中掌握的资源来。这个资源包括且不局限于:你的资金、渠道、政府背景、代理数量、现有产品转化率(广告能力)、技术团队(开发能力)根据自身资源进行运营规划能让创业成功率大大增加当然,基本上没有一个人敢说这些资源自己都拥有。这就需要运营商根据自身的资源和能力,来确定接下来的产品研发力度和推广力度。这就相当于一场战役,你是指挥官,你现在已经知道你自己有多少兵,那么用什么游戏去攻占哪一部分市场?就是你接下来应该考虑的问题。当然,这只是最简单、最直接的一个说明。具体的细节就多了,包括线下线上的推广,包括你的品牌效应,包括你游戏广告的投放力度,包括你的产品是否适应市场,包括你的产品是否符合法律规定。这里面细节有很多,但主路线是不变的。至于怎么打,有很多种方式。有人拉人的方式,有渠道转化的方式等等。但最重要,终究是对未来棋牌市场发展趋势的洞察能力。像现在的房卡模式,竞争关系也在慢慢激烈起来。在这个过程中,可能会有很多同行会牺牲利润去抢用户。如果选择现在进军棋牌领域的话,可能需要承担一部分来自这方面的压力。如果没有一定的资金条件,还是需要考虑好,毕竟现在的市场形势不比半年前,三五十万的投入就差不多。现在进入这个市场的话,投入可能会更多一些,因为在这个阶段,可能会有同行跟你打价格战,或者是流量战。成本回收对比半年前会慢一些,但还是能做,毕竟每个人手中的资源不一样,能做的事情也就不一样。总而言之一句话:有多大能力,做多大的事。棋牌游戏市场从来不缺想捞快钱的人,但活的最好的永远是那些愿意花资源去投入,用心做运营的那批。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。一个月老百家号最近更新:简介:365天一天一个套牌作者最新文章相关文章网络棋牌游戏也招商,加盟,代理满天飞了,这是为什么?有资深人士来解答下吗? 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