关于平衡移动 k值不变化后各职业堆什么技能有什么变化吗

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DNF平衡改版后职业排名:第一竟是它!
  下水君主:
  鬼泣吧都疯了吧, 策划:就是拖。
  技能重做大翻身,不过到超一线太勉强,一线还是比较稳的,主要还是不墨迹,放阵一些多余动作没了想弱也难。
  次元:5兄弟唯一一个不是下水道的,唯一一个有老婆的就是不一样。
  自带减防(老婆减10%),带控制:跃迁,禁锢,二觉,万花镜(都脱手),输出猛,有妹子(关键)
  不过也就是一线末尾的水平,原因:操作不友善,脱手控都不好命中,延时技能,控制都很容易空,怪位置在前面一定距离才输出最大化,不过有老婆加成,就给一个一线。
  一线最后一个,关羽,白手,剑豪,武神选一个,纠结了很久,我给了剑豪(自己的亲女儿),其实差距很小,大家不要太在意。
  剑豪:平衡后多一个20%被动,57buff最多可以堆到80%?爆伤,二觉被动数据提高(蚊子腿),加成掌,技能数据略提升,一二觉樱花节技能形态改好了很多,整体是大翻身了(主要翻身加分了一点)。不过该墨迹还是墨迹,而且没有控制的毛病依然突出,撑死一线最后,如果不是我主观了一点给貌美如花加分,估计也就二线中下。不管,反正现在貌美如花输出如挂了。
  二线: 男弹药,关羽,剑魔,武神,红眼,男气功,蓝拳。
  白手: 现在大概二线底三线上位置,这次平衡后大幅度加强,拿个一线底没问题。能吊能输出,不算很墨迹,帅是一辈子的事。
  剑魔:输出不错,技能形态是不太行的,也是一个低调计生的职业,综合实力绝对不弱。
  武神:被师弟按在地上疯狂摩擦,但自己也不是弱鸡,肯定没有有一层说的比师弟弱4倍那么夸张,连续几个版本加强后百分比数据不算弱了。
  男气功:以前玩9个蛋,现在ss套横行下续航能力也算可以,技能不墨迹,打个c没问题
  蓝拳:刺拳洗衣机磨叽磨叽,洗衣机还没洗完怪都死了。
  男弹药:其实和女弹药技能是差不多了,被动等一些细节比不上神级,其实光看输出一线也行了。不过总体还是比较单一,二线顶级输出。
  红眼: 国服人口基数最大的职业,不过其实也没什么可以多说的,大家应该还是都明白的。打输出主要就靠大狗血爆,血爆现在被阉割版,改版后似乎有改进,大招爆发确实很凶,但两三个技能甩完基本gg毕竟大蹦现在都打小怪了不是。xxbb说乌鸡等于10个红狗也不是没道理的。平衡后加强一觉,提升应该不错,但比起白师弟的提升简直是蚊子腿了。客观来讲,短板太大,二线末尾位置。
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网DNF异界换装效果改版:技能提升量削弱,平衡职业优势差距DNF异界换装效果改版:技能提升量削弱,平衡职业优势差距DNF怪咖百家号DNF核心buff效果换装,源自于史诗防具制作后,一部分异界勇者作用减少,随之产生的一项阿拉德特色系统。早期从红眼暴走换装开始,注定了一些左槽价格上涨,王室系列粉装拍卖行常年不低。某些职业特殊性,亡魂主宰改版前,靠堆极限力量转换智力,一身强散价格堪比“八亿换装”。怀疑是韩服策划手残,背包切异界换装加buff,不小心一顿输出失败,对着手上的勇者双气息武器发呆。角色全家福异界登记换装栏系统,起源正式大转移后,与国服早已一键换装的勇士们见面,也充分说明了阿拉德大陆的包容性。一开始,各种智商性问题在论坛出现,一会问技能提升增量怎么算,我这套异界九放进去加不加邪光斩大小。或许是韩服策划看玩家们太安逸,你们进图一顿操作了,打个安图恩二阶段结束不到10分钟。卢克Raid安逸的不行,存在一定方面的游戏体验下,公会部分大佬还酷爱一键换装。安图恩源自于剑魂远古遗愿问题,除了加破极兵刃等级之外,上升的技能攻击力,导致在国服拍卖行价格久居不下。但是据韩服体验服改版数据来看,新版本剑魂一觉被动加强,远古遗愿价格不断降低。在国服职业换装体系中,双气息与堆等级成为了鲜明对比,甚至还有玩家追求极限猴戏。正在有意动刀此方面,和谐部分职业技能增量,毕竟一些技能堆起来例如杀意波动,还不如堆双气息增量实在。空城泪削弱职业换装效果,其实也是职业平衡的一部分,各种“跳x”固伤乘算失效,各种瞬杀卢克制造者。一顿附魔升级B套,不及某些一觉输出一套,怕是下水道玩家心酸谁会理解。遥想缔造自觉职业,一个安图恩下水道树,瞬杀火山以后再没爬起来过。剑魂里鬼战士辉煌过,魔战无双肩甲撼动过,手持无影剑肆虐阿拉德大陆。但更怀念弹药专家,火强狙击兵的历史,蹲着便代表一切使徒的终结。卢克Raid本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。DNF怪咖百家号最近更新:简介:解读纯粹的地下城,还原更立体的勇士!作者最新文章相关文章征途改技能 职业平衡后 哪个系更厉害?高手进_百度知道
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现在征途调整技能 职业平衡了 PK哪个更厉害?我原来练的是地仙
我有更好的答案
火法好 有藐视一切的高攻
采纳率:20%
战士和法师
首先,要说明的是改技能后,仙这个职业被改弱了,主要体现在以下几点:1。原来地仙的看家技能诅咒,变成了基础仙术,而且其降防的百分比被固定在了40%,升级后只是加几秒的有效时间,不象以前可以增加到80%,以前地仙的这种独特技能没有了,痛苦啊!2,原来天仙的45级技能强化回春,和中级技能天水净体,变成了150级技能了,要知道,以前天仙之所以强就是因为有了这两个看家本领,现在征途为了能推广他的新药水所以改成了高级技能,这让天仙的日子不好过了啊。3。天仙和地仙的45级技能冷却时间延长了,这样仙的这些技能就很不实用了啊!下面是官网对于新技能的评价:狂战系新技能——强调攻击的爆发性魔战系新技能——拥有攻击的魔物转换特色守战系新技能——增强其防御特色火法系新技能——增强其藐视一切的高攻特色冰法系新技能——除了高攻,并拥有魔物转换能力电法系新技能——拥有高攻,还有一定的控制能力弓箭系新技能——增强其高额外伤害和高暴击特色宠弓系新技能——提高了宠物的生存和攻击能力陷阱系新技能——增加了百分比伤害技能天神召唤新技能——强化了召唤兽的生存能力,并且大幅提升了合体后的攻击能力亡灵召唤新技能——强化了召唤兽的生存能力,并且大幅提升了合体后的攻击能力自然召唤系技能——强化了召唤兽的生存能力,并且大幅提升了合体后的攻击能力天仙系新技能——更具辅助特色地仙系新技能——更具辅助特色人仙系新技能——更具辅助特色,并增加了pk中的控制性总的来说,征途强化了各职业的特点以召唤为力,加强了宝宝的血量,和合体攻击的技能,让宝宝更不容易被打死,召唤的合体更牛。其他的职业也更突出了各自的技能要注意的是这些新的技能只有转生160之后才能学习,至于那个职业最厉害,其实改技能之后加强了平衡,在征途里没有最厉害的职业,不过,我的建议是如果你转生了,建议你弄套反射装,做个血牛的自然召唤,另外用奖励的80个技能点双修仙术,呵呵应该是现在最万金油的职业了,推荐非RMB玩家使用,呵呵。个人意见仅供参考,欢迎留言!
众所周知,原来双修的仙战大多数也全是主修仙,战只是用来平砍。但这次的调整就是为了控制玩家多修问题,而达到游戏的平衡目的。如果一转以后玩家还坚持多修的话,那应该就是垃圾的选择了。因为推出的新技能就是针对一转以后开修的。假如能一直玩到一转180+的,我认为狂战应该是首选。狂战新技能噬血狂攻类似于原来的强化冲锋,不可抵抗,持续撞击时间更长一些。还会加攻击速度,物攻魔攻也全有所提高。相信能用这技能的,即便是非RMB玩家,估计装备也肯定不会是垃圾了。你自己想一下,在10多秒的受撞击时间内,你能砍下多少血?在这个级别上能抗住这种攻击的能有多少人?有人说守护战会更厉害,守护新技能有一个是弱点击破。再试想一下,假如一个狂战与一个守护战PK,守护即便用了弱点击破的技能,在持续时间内,狂战的防肯定会有所下降,但这时狂战跟着用噬血狂攻的话,守护已经处于受撞击状态了,是根本无法反击的。只能任狂战砍。等撞击状态消失的时候,估计弱点击破的持续时间也已经消失了,防自然又回复了。至于到底哪个更厉害,我想目前是很难评断的。不过理论上来讲,我首选狂战。但估计这次更新后,能坚持到一转180+的人估计少之又少了。楼下的说如果满地都是物-的,那还学什么战?你可能没有看过这个噬血狂攻的技能介绍。这个不单是加了物理攻击,也加了魔法攻击7000点。所以,不管是物防还是魔防都有几率破防。说到逃命那人仙更是首选了。人仙的遁天入地加到7的话,就是540秒的隐身。用这个来保命或者做任务的话,不是比地仙更有效吗?
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