微信为什么开发微信小程序开发工具游戏

微信小程序开启游戏支持!你准备好了没?
微信小游戏风口已来相信多数朋友已经看到微信官方的新闻:微信小游戏开了。如果说 2017 是 H5 游戏元年的话,2018 就是 H5 游戏骚年。微信首发 16 款小游戏,半数用 Cocos 引擎考验各家 CP 和引擎商的时候到了。从微信小游戏首发的 16 款游戏来看,采用 Cocos 引擎的作品有 8 款,占 50%: 祖传跨平台、高性能开发手艺的游戏引擎老司机 Cocos,在这种时候不飙车,你觉得可能吗Cocos Creator 1.8 同步发布小游戏支持很遗憾,上面的游戏列表里,英雄必有出处。但是 Cocos 引擎从我们创立的第一天起,就是朝着降低行业门槛,让创业团队和游戏大厂站在同样的技术起跑线上,朝着这个方向去努力的。所以:Cocos Creator 1.8 在今天同步发布集成微信小游戏支持!Cocos Creator 底下所采用的 cocos2d-x 框架,已经完整集成了微信小游戏的开发环境。使用 Cocos Creator 开发的游戏,「游戏内容」不需要做任何平台移植工作,即可编译发布到微信小游戏调试环境中。需注意,微信小游戏并不是跑在浏览器中的纯 H5 形态,而是有其底层的 C++ runtime,然后通过 v8 等 JavaScript 引擎绑定出 JavaScript 接口,原理上类似 Cocos JavaScriptBindings,只是绑定层更低,通用性更强。Creator 已经封装掉了这层复杂性,但凡是 Creator 内用 JavaScript 开发的游戏,都可以简单适配到小游戏,具体见下文给出的教程链接。作为引擎方,为了尽可能简化开发者的工作量,我们为用户完成的主要工作包括: • 引擎框架适配微信小游戏 API,纯游戏逻辑层面,用户不需要任何额外的修改
 • Cocos Creator 编辑器提供了快捷的打包流程,直接发布为微信小游戏,并自动唤起小游戏的开发者工具
 • 自动加载远程资源,缓存资源以及缓存资源版本控制
当然我不能把话说绝对,游戏内容以外的工作还是需要的,典型如接入并利用好微信小游戏的社交 SDK,以及强化社交玩法,这点对游戏成功至关重要。所以我们实事求是,在移植过程中,引擎无法自动适配,需要开发商自己操作的有: • 控制首包大小。微信小游戏要求首包 4M 以内。这点需要研发商在
Creator 编辑器的 Assets 里面自己调整各场景包大小
 • 社交 API 的接入。Creator 只是集成了微信小游戏的 SDK,具体的游戏社交玩法、社交 API,还需要 CP 自己直接去调用微信小游戏 SDK 实现
 • 微信的登录和支付,你懂的。
当采用 Cocos Creator 开发的游戏勾选 Wechat Game 平台之后编译发布,就可以自动更新项目到小程序服务端并完成 Wechat Game 平台所有技术对接工作,输出符合微信小程序技术标准的小游戏,发布微信小游戏的测试环境中进行调试。 Creator 发布小游戏界面 微信小游戏调试环境
FAQ
1、Cocos Creator 1.8 在哪里下?有教程么?
Cocos Creator 1.8 下载地址:http://www.cocos.com/download
Cocos Creator 接入微信小游戏的教程:https://v.qq.com/x/page/c05255stri7.html
在上面教程中,包含了引擎团队录制的足足 30 分钟的视频教程。
2、 我游戏用了 cocos2d-js,还没用 creator,怎么适配到小游戏?也能实现,第一波上线的游戏里面,既有用 Cocos Creator,也有老游戏用 Cocos2d-JS。但是相对于 Cocos Creator 的一键导出和深度优化,Cocos2d-JS 需要用户手动去合并已经支持的小游戏引擎版本。
今天我们内部讨论了一下,计划在元旦后的一周内,也就是 1 月 5 日下班前,在官方论坛上提供经过测试验证的 Cocos2d-JS 适配小游戏的版本。为什么是元旦后而不是今天呢?因为我们赶 Creator 1.8 的测试发布已经通宵了,兄弟们得睡觉嘛。再说了我不先测一周弄稳定了,匆忙发出来你敢用?再次提醒,Cocos Creator 不论工具链和引擎框架的优化,都比 Cocos2d-JS 要好非常多,不仅性能提高不少,而且开发效率也大幅提升了。资源充裕的情况下,还是建议升级到 Cocos Creator 方案上。
3、我用 Cocos Creator 做好微信小游戏的技术适配,就能上吗?
不能。微信小游戏还是和微信其他游戏一样,得先通过腾讯的审核或代理,才能上微信小游戏哦。
从目前我所知道的信息来看,微信小游戏偏好休闲社交品类,高 DAU 高留存、高社交传播性的游戏,滚服洗用户的游戏品类近期应该是不太有机会上。所以大家在游戏立项的时候要注意这一点。Cocos 引擎一直以来本着「让游戏开发更简单」的理念,定位在 H5、iOS、Android 三端跨平台上 ,和微信小游戏、Facebook Instant Games 等新兴流量入口都开展了技术和服务上的深入合作。
不多解释,你懂的,还是那句话:赶紧上车!
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责任编辑:samphirexu
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights Reserved微信小程序最新能力:小程序终于可以开发游戏了
不得不说,微信这几天都很给力呢,前天刚更新了4项能力:升级实时音视频录制及播放能力;开放更多的硬件连接能力;优化基础特性;增强第三方平台能力。现在又来了3项新的能力,特别值得注意的是,小程序终于可以开发游戏了......
01新增小程序任务栏功能
为了让用户更便捷地启动和使用小程序,微信在最新版6.6.1的主界面中,增加了小程序任务栏。用户可以通过下拉的动作,唤出任务栏,打开最近使用过的小程序或进入小程序历史列表。
(通过任务栏打开最近使用的小程序)
02小程序菜单升级,并支持小程序间快捷切换
小程序菜单进行了升级,在原来的 “···” 按钮的右侧,增加了 “圆点” 按钮。
原有的 “···” 按钮功能保持不变,点击 “圆点” 按钮可以离开当前的小程序。
(小程序菜单操作)
长按 “圆点” 按钮可以唤出多任务切换界面,快捷地打开最近使用过的小程序。
(长按 “圆点” 切换小程序)
后续将陆续开放自定义导航条的能力,将屏幕更多区域交给开发者来实现。
03小游戏开发支持
小游戏已于今日正式上线。游戏开发者可以在微信公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。
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2018年微信跳一跳小程序游戏怎么开发,游戏小程序开发文件
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导读:微信跳一跳小游戏正式的拉开小游戏小程序的序幕,相信也会带来社交游戏的一个爆点,那么如何快速进入小游戏,如何开发微信小游戏呢,...
Hi小程序小编了解到,小程序开发成为当下热门话题,下面从多个方面来谈谈2018年微信跳一跳小程序游戏怎么开发,游戏小程序开发文件。
  微信跳一跳小游戏正式的拉开小游戏小程序的序幕,相信也会带来社交游戏的一个爆点,那么如何快速进入小游戏,如何开发微信小游戏呢。免费咨询开发:。
  小游戏只有以下两个必要文件:
  game.js 小游戏主程序入口
  game.json 配置文件
  运行环境
  小游戏的运行环境跟小程序类似,运行在 JavaScriptCore 中,因此没有 DOM、BOM API。
  与小程序一样,小游戏每次发布需要经过审核。我们在小程序和小游戏中都移除了动态执行代码的能力,包括以下调用方式:
  eval 函数
  setTimeout、 setInterval 函数第一个参数传入代码字符串执行
  使用 Function 传入字符串构造函数
  使用 GeneratorFunction 传入字符串构造生成器函数
  HTML5 游戏适配指引
  现有 HTML5 游戏希望移植到小游戏环境,主要需要针对小游戏做以下适配:
  所有 DOM、BOM API 改成小游戏相应的 API 调用方式
  避免在游戏中使用动态执行代码的能力
  前期为了减少游戏移植成本,我们提供了一个 Adapter ,它基于小游戏环境模拟封装了一套 BOM、DOM API 暴露到全局
  配置项
  游戏开发者通过在根目录编写一个 game.json 文件进行配置,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。
  示例配置
  &deviceOrientation&: &portrait&,
  &networkTimeout&: {
  &request&: 5000,
  &connectSocket&: 5000,
  &uploadFile&: 5000,
  &downloadFile&: 5000
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