现在影之诗国服随从法的疾走教与随从法哪个更强

影之诗-67%胜率直升GM 天球仪疾走教卡组 详解怎么玩_Game234游戏门户网站
影之诗-67%胜率直升GM 天球仪疾走教卡组 详解怎么玩
&&在本周的风雨周报中,并未获得多少补强的疾走教赫然出现在统计胜率排名第5位。疾走教为何能跻身胜率前列,她的具体构成是什么样子的?今天就让我们来领略一下新时代的疾走教。
&&官网页面(可查阅各种语言并发行套牌代码)
&&有望成为目前环境中的新势力。
&&一般能在8回合左右取胜。
&&稳定度:4
&&天球仪的加入大大缓解了疾走教吃牌序的问题。
&&操控容易度:3
&&经常需要规划好1-3个回合之后要做的事。
&&有趣度:2
&&咏唱和加速是个有趣的搭配,但这个思路毕竟过于陈旧了。
&&作者:komemasu
&&推特:komemasu
&&战绩:全程用这套牌升上GM,67%胜率。
&&【简介】
&&在星神传说之前,疾走教是一个优缺点都十分明显的思路。强大的中期爆发力和难以处理的威胁让她很擅长对抗那些依靠解牌渡过前期的偏慢对手,丰富的返场手段和消灭效应也让她在应付那些铺得快但后续直伤不足的偏快套牌时游刃有余。但是,疾走教的一个致命缺陷限制了她更进一步:稳定性差。
&&疾走教的理想运作模式是这样的:前期拍下咏唱结界,中期用进化特效随从追回前期“空过”留下的劣势,后期靠迦楼罗或疾走随从补刀。对于一个节奏紧凑、追求尽快结束对局的思路而言,任何步骤出了差错都会影响自己的胜率。其中,如何能在前期准时预设咏唱结界,是最为关键的一环。如果不能在中期结束倒计时,疾走教的爆发力就会大打折扣,而咏唱能力每回合都会触发的特性让“准时”与“迟到”的结界之间会有着天地之别。如果说其他按费做事的套牌在第3回合才抽到2费随从还能继续玩下去的话(可以选择3回合出3费,4回合出2+2),那么疾走教如果第3回合才抽到兽姬,这张兽姬可能要到7回合以后才能发挥作用了。
&&总之,咏唱结界无即战力、高上限低下限的特点决定了疾走教是一套很吃牌序,容易卡手的套牌。自从DRK时代疾走教横空出世以来,后续的补强中,无论是黑贞、茶会,填补的都是疾走教的中期爆发力,对“如何及时抽到咏唱结界”这一问题于事无补——直到星神传说。
&&【星导天球仪】咏唱(3)。启言:随机将牌组中的1张咏唱类结界置入手牌。终语:抽1张牌。
&&过去,神圣祷愿的“延迟生效”缺点让玩家们在是否满编它、是否使用棱光祭司等问题之间犹豫不决,而现在,这些烦恼都不复存在了。星导天球仪进场就能抽1张咏唱结界进手的能力让2回合兽姬的概率大大增加了,1费的低廉费用也让疾走教的前期费用利用率大大提升了。
&&不要小看这区区3张1费曲线。对于偏控制的主教而言只是祷愿上位替换的天球仪,对于格外追求节奏的疾走教而言却是解决牌序难题的救世主。
&&除了新援的加入,旧敌的退出也让疾走教的地位变得更好了。过去,中立系能通过Buff增加体力,疾走教经常会面对中期难以返场的窘境,而这一问题在爱丽丝被削后不复存在了。
&&目前环境中最流行的两套牌中,原初龙的发力比疾走教更晚,疾走教可以先行压场,各种高体力随从也让原初龙的返场变得困难。而在对抗快攻皇时,胜负往往取决于谁拿到了先手。总之,疾走教本就是一套上限极高,胡起来谁都能赢的套牌,而在天胡可能性被天球仪增加了的现在,疾走教已经不再畏惧任何对手。
&&【要点】
&&前期出咏唱结界。中期靠进化随从1解2返场,疾走随从打脸,争取靠铺场在1-2个回合内结束游戏。如果对手化解了这一波铺场,靠迦楼罗、月兔等直伤补刀。
&&注意调整咏唱结界的倒计时结束时间。大多数对局中都要追求让咏唱结界在同一回合结束倒计时,追求制造一个对手无法解决的场面。不过,在对抗控教和土法时,则要注意适当错开倒计时结束时间,防AOE。
&&第1-3回合,任何情况下,天球仪的优先级都比白翼之祈高。原因之一是先过牌可以让你更好的利用费用和安排之后的游戏计划,原因之二是上文提到过的,将爆发力集中在一点。
&&大多数情况下2回合要出兽姬,不过如果是后手对抗快攻皇,那还是先出白雪。
&&3回合是否出隼笛,要根据手牌和对手来选择。如果对手节奏较快,那么先出随从更好。如果自己是先手,手中没有低费随从和法术,那么3回合兽姬4回合隼笛更好。
&&关于中期是解场还是打脸,要权衡手牌、场面和对手的套牌类型来决定。如果判断不清,那么有2条比较简单的规则。对抗快攻皇、快攻鬼、快攻妖、骸王死时要尽力解场,对抗其他套牌时要尽力打脸。能打脸的随从打脸,进化特效随从进化解场。
&&优势时要激进使用进化点,争取直接压死对手,劣势时也要激进使用进化点,争取尽快拿回主动权。但如果优劣势不明显,或者只是小优时,要适当节约进化点留给茶会、光头,特别是对手血线较高时。
&&【瞩目单卡】
&&【星导天球仪】咏唱(3)。启言:随机将牌组中的1张咏唱类结界置入手牌。终语:抽1张牌。
&&大大提升套牌稳定性。
&&【白雪姬】终语:召唤1个白雪姬并使其获得进化。然后,使该白雪姬失去全部能力。【真言天使】启言:对敌方英雄或1个敌方随从造成1点伤害。
&&防快套装。
&&【月华魔角兔】疾走。己方回合结束时,该随从的体力回复至上限。
&&主要用来补刀。偶尔可以考虑靠她站场致胜,例如在对抗用光了进化点的偏快套牌时。
&&【优点】
&&中期爆发力强,擅长对抗中期解场能力有限的套牌,例如超越法、跳费龙。
&&结界难以被解,擅长对抗前期给压力的能力弱、通过消耗致胜的中慢速套牌,例如冥府妖。
&&返场能力强,对铺场型中速有优势,例如中速死。
&&【缺点】
&&游戏计划要求前期使用对场面无即时影响的结界,因此后手时惧怕急速快攻,例如快攻皇。
&&【留牌】
&&追求顺利展开。
&&后手对皇室时留2费随从、法典,白雪优先。有白雪的话留1费结界、言天使、光头。
&&其他情况留1费结界(天球仪优先)和兽姬,有天球仪或兽姬的话留隼笛。不留其他牌。
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暗影之诗疾走教卡组分享 疾走教卡组图文解析
??  疾走教在这个快节奏的版本需要调整,用老套路在新版本里毫无疑问是要吃亏的,这里小编给大家带来了暗影之诗疾走教卡组分享 疾走教卡组图文解析,快来看看吧。?暗影之诗疾走教卡组解析:  卡组:  解析:  这套带了两张审判,主要是针对目前环境比较多的随从法。  对死灵留大锤和漆黑发电,看到法师留审判。  看到鬼期待对面卡手。。。  目前版本疾走不算T1了,只能算是T2卡组。
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影之诗随从法套卡及介绍[多图]
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16:47:42&&&
类型:策略棋牌大小:57.05MB评分:5.0平台:标签:
随从法又称为铺场法,就是用大量低费从者铺场来保证自身安全然后用大量的法术对敌方不断的造成干扰伤害。下面来看看随从法套卡及介绍影之诗随从法套卡及介绍。
此为暂时最终版。进一步优化随从卡占比,避免出现随从卡卡手情况。1077在这套整体已快速铺场的卡组中略显笨重-1带2因多数情况下只能作为577使用,或交魔女抢节奏直接抛弃。
一,对战优劣
大劣势:奶教。
小劣:冥府妖、控制鬼等控场类卡组。
均势:任意卡手卡组。
大优:所有疾走类。
二,先后手思路
本套卡组核心为955魔女,启动时间越早铺场效果越夸张。但如果给对面AOE清场,后劲乏力。无论先后手优先留魔女、老头。先手已过牌和解场为主尽量多共鸣955(魔女)5费能丢出去基本无解,除奶教掀桌子。后手因多1手牌鬼抽几率降低开局可以留触手怪等大怪进行4~5费强势返场。
本人从29日更新后一直在测试这套卡组的强度,几经优化目前卡手事故率极低,不排除发牌姬针对你wwww。有记录测试场次70场胜场55场最多连胜8胜,胜率略为78%有点吓人,主要原因可能因为大家都在测试新卡。预计天梯实战胜率在60%上下浮动,先后手差异不大。此卡组和超越法本质相同核心皆为超越WWW,一旦展开对手场面压力非常大。魔女是作为这套卡组启动开关的存在,如4~5费没上手对战难度加大。胜场多为因其强大的铺场能力可以在对手有效的反击前将其打死。但我们可以从卡组随从整体伤害上发现一旦形成互换局面,我们的总量伤害就会不足!
个人评价:这套卡组强度是有的,上限T0(天胡无解)下限T3(后劲不足卡手),属于针对速攻卡组的一套对策卡卡组。以上
五费铺场哪家强!
专题类型:角色类
更新时间:
专题标签:脑力卡牌
《影之诗》在卡牌类型上略有不同,虽然被称为日版的炉石但其实并不一样,本身框架就是满满的二次元风格,搭载的玩法上除了“随从”、“法...
5.0清风指数
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