为什么为毛有这么多人叫小七拿古二战斗和ACT游戏比

动作游戏ACT为什么不行了? - 知乎50被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="2分享邀请回答253 条评论分享收藏感谢收起2添加评论分享收藏感谢收起| &#12288;
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圣域3变成割草ACT了?太好了!这是人生一大喜事呀!起码比透明人跑路2好玩多了!!!恭喜游戏开发商功力大增,从不是游戏的圣域2变成圣域3游戏了!!!
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本帖最后由 godman138 于
01:26 编辑
虽然有一大群人喷圣域3,我还没玩圣域3,但是根据看图和各个帖中的描述,和圣域2一比起来,我是高兴死了。
先说说我怎么玩圣域2吧,圣域2只有3种怪,一种小怪,一种精英怪,BOSS。圣域3有5种,大升级呀!
一开始玩圣域2我是看一般的ARPG套路,做支线、刷等级。但是圣域2的怪是和猪脚的等级是完全同步的,我升一级,它们也升一级,掉的装备升得很少,打起来等级越高越难打。后来看到一个透明BUFF,我草,这种BUFF也有,游戏可以不用玩了。
于是进入第二阶段,升个5级左右(好象是5级就可以有透明BUFF了!),就开透明BUFF,做一下支线,打BOSS就升到刚刚好能打死BOSS就行。一路下来,跑路时间远远超过打怪时间。这是游戏吗!?圣域3终于回归成游戏了,各位要知足感恩!!!
如果圣域2只想通关,理论上来说只要打几只BOSS就行了!!!只是要开透明技能,要打些怪升5级,以及为了能打死BOSS,再打些怪升到足够打死BOSS的等级(其实这一步可以不做,用召唤怪磨死BOSS!!!)
看看不是游戏的圣域2,再看看坛里描述的圣域3变割草类ACT了,太好了,可以玩了,不用跑了!!!
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我和你相反啊,我觉得在被圈在一个小范围里杀来杀去还是很憋屈的,不停地的重复,很快就腻了。2代出色的就是大地图和各种任务,能让你在没事儿的时候随便接点支线,探索探索地图,这个我是比较喜欢的。至于主线任务,我觉得这类游戏还是需要一个结局的。。。
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本帖最后由 godman138 于
19:48 编辑
ipupu 发表于
我和你相反啊,我觉得在被圈在一个小范围里杀来杀去还是很憋屈的,不停地的重复,很快就腻了。2代出色的就 ...
玩法不同吧:
有些人玩游戏很另类,象WOW,有些欧美玩家玩WOW就只是在钓鱼,钓一天,人物没动过。
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主要是圣域2搞了个隐形的BUFF!这个设定就象在说,我不是游戏,不需要打怪的!我一看到这个技能就很反感了。
其实看看圣域系列,没有一作象样的,不知道为什么有人说圣域是个牌子。还为了这个牌子来玩圣域3。
玩过前两作,都有极其糟糕的大问题!制作水平比我朝的血狮还高!!!
身为ARPG,玩起来手感超级差,角色象完全失控一样。为什么会有这样的问题?人物的行为设定严重有问题!圣域1的地图是格子,当一点击后,人物就向着下一个格子走,这个格子很大,走过去要半秒左右吧,在走着的过程中,有敌人出现,玩家再点别的地方,猪脚是不会有反应的,还在向敌人跑去。等走到下一个格子里才会对玩家的操作有反应。手感超差!!!
隐形BUFF,不需要打怪了。圣域2就是个模拟飞行这类的RPG地图散步模拟器。
看别人发的帖就说到了,所有关卡都是一张地图(只有景色不同)!!!
三作完全就是垃圾中的废物战斗机,连我朝血狮都不是对手!完全不敢玩圣域,就是一个垃圾废物品牌。圣域开发团队的策划是一个光腚玩泥沙的3岁小屁孩吧!!!
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