够级记牌器游戏里面上家出六张Q加黑鬼烧牌,我要怎么管牌?

打够级牌时,对门革命,我选无头.下家出小花四个J,我出大花四个钱,想清下家,结果下家却走了,为什么?
打够级牌时,对门革命,我选无头.下家出小花四个J,我出大花四个钱,想清下家,结果下家却走了,为什么?可是,QQ够级不是过了牌就不会再提示让出牌了吗?既然提示我,就应该是能打的呀.
这问题我回答过,上次的提问是对们走科了,道理同对门革命是一样的.就是不能过牌,过牌下家出够级牌你可以打,但是打完了就是下家出.TX够级的规则限制.
我有更好的回答:
剩余:2000字
与《打够级牌时,对门革命,我选无头.下家出小花四个J,我出大花四个钱,想清下家,结果下家却走了,为什么?》相关的作业问题
按道理是可以烧的.听你的口气,是6个人坐在一起打的吧, 这样的话, 人为操作误差很大.本来能烧牌的在他们嘴里也不可以烧了.有的人会说他一直都是那样打的,肯定是你搞错了.本来6个人坐在一起打牌,又不能为了这个事闹得脸红脖子粗吧.耍无赖你能怎么办,其他人肯定也劝你别烧了. 如果玩游戏打够级,肯定烧了.
头科走后对门不能开点了.这时候对门是无头的,可以和其余四家互打够级牌,不算烧牌.
烧牌:当打级牌时,一般只能由对家要.倘若某玩家手中的牌很强,以至于不仅可以大过当前的级牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少带一张王(最后一把可以不带),该玩家就可以要非对家的级牌.这种情况称为“烧牌”,被打的一方称为 “烧牌”.烧牌的时机非常重要,烧晚了,对手可能要抢科,烧早了,有时又烧不到对手的大牌.该出手时就出手
比例尺大 实际距离就小 自然就详细 就更方便旅游了
杆秤是根据杠杠原理制造的,小的可称几克,大的可称上百公斤.秤杆的尾部都标有最大称重数量,如10公斤,再看有多少刻度,如果有21个刻度,则出门(第二个刻度)表示0.5公斤.因称不一样,具体要看最大称重量是多少就可以计算出来.
己方有抢科时:如一号位玩家抢科,其下首联邦(三号)则只顺小牌(甚至不顺)而不主动够级,在确保能开点的情况下,尽量让对门(6号)出牌,给一号带牌.上首联邦(五号)则相反,对门(2号)的牌应尽量灭掉,再送给一号合适的牌点(张数)也不必主动够级,在一号有相应张数的够级牌时,尽量让一号先打.即使在顺小牌的过程中,逢对门的牌均应
够级-游戏介绍 -------------------------------------------------------------------------------- 够级扑克打法是一种由青岛人在20世纪70年代未期发明的、由6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌
你对家革命后,你吃他一个点贡,你不给他上贡!选择要头就是你没出够3套够级牌前联邦对家出的够级牌你不能帮着打,你出够3套够级牌后才能帮着打!无头就是你随时可以打联邦的对家! 还不能白就在问!
让牌是对头出的牌没人接让牌后可以接回打,过牌是非对头出的牌过牌后不能再出牌.烧牌:当打级牌时,一般只能由对家要.倘若某玩家手中的牌很强,以至于不仅可以大过当前的级牌,并且可以在之后的出牌中每手牌都至少带一张王(最后一把可以不带),该玩家就可以要非对家的级牌.这种情况称为“烧牌”,被打的一方称为 “烧牌”.烧牌的时机非常
A、玻璃板滑向门时,也会有声音的发生,但门并没有打开说明不是利用声控装置.B、玻璃板也会辐射出红外线,但门没有打开说明不是探测物体发射出的红外线,来实现自动开闭的.C、若是自动门发射红外线,红外线经过玻璃会穿透过去,反射回来的是非常少的,但足球和人反射回来的红外线是比较多的,因为红外线是不能穿透足球和人.自动门就可以探
全自动增压泵,90W左右,100多元钱.我用的是竞玲的,体积小,声音小,用水时根据水压自动启动,不用水是不工作.
温度不变时,气压强随体积的增大而变小.也就是在体积变大之后,分子撞击器壁的概率变小了.也就是说很多分子到器壁的路程远了.当体积不变时,其压强随温度的升高而增大.温度升高,分子运动速度加快,撞击器壁的频率增大.无论增大还是减小,分子间的斥力和引力都是存在的,只是压强增大的时候斥力起主导作用.不知道我说的你明白不明白.
早晨,小张骑车从甲地出发去乙地.下午1点,小王开车也从甲地出发,前往乙地.下午2点时两人之间的距离是15千米.下午3点时,两人之间的距离还是15千米.下午4点时小王到达乙地,晚上7点小张到达乙地.小张是早晨____时出发?10点朋友,善用百度,都有答案
烧牌在够级中算是一个比较高深的学问了,具体值得注意的是:1,烧牌时要注意手中的画要足够,因为必须每套牌带一个画才能烧走,否则为诈烧,将被判为大拉.2,烧牌时要注意防止被"再烧"或"反烧",这就要根据实力来做出正确的判断了,首先只能先烧上家的牌,如果你的同伙在你上家,他出了"级牌"他的对家(即你的下家)要打时,你就只能先
一共有4个大王,你没有,那么剩下的就只能是另外5个人有了啊,一共有5的4次方种情况,也就是把4哥个王分给五个人的情况,但是你对门没有就变成4的4次方种情况,所以你对门没有大王的几率为0.8的4次方
就是这个规矩,要不什么叫做捎牌!追问:是从开始shao就gua.还是shao完了在开始挂王 回答:先捎完了,一步一个王挂着走!
丙可以烧但是也的步步挂花 关键是看看你们那边的够级规则了共8711个阅读者,29条回复 |
发表时间: 21:59
够级交流[讨论][山东流行的扑克玩法] &&
牛八 发表在
华声论坛 http://bbs.voc.com.cn/forum-157-1.html
  够级基本常识 
  ● 够级扑克打法的定义。够级扑克打法是一种由青岛人在20世纪60年代未期发明的、由6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有龋、百玩不厌的扑克娱乐活动。够级又写做“勾击”或“勾机”。
  据考证,够级打法60年代未发源于青岛沧口地区,80年代开始普遍流行于山东地区,目前已流传到全国各地,并已经由中国留学生带出国门、走向世界了。在青岛,每逢重大活动,如青岛啤酒节、青岛海洋节等,都举办一些群众性够级比赛活动,参加者多达万人;在青岛的大街小巷,无论刮风下雨,还是北风飘雪,只要您远远地看到一群人围在一起,那里一定是有够级场子。说不定,将来的奥林匹克运动会上还会设立够级比赛项目呢!咱可说好了,到那一天,咱们大家一定要拥跃报名参赛,别让这够级冠军给外国人拿走了!!!(其实,谁拿冠军无所谓,只要全世界都知道这“够级”是中国人发明的就行!哈.哈..哈...)
  ● 联邦。打够级的六个人,交叉3人为一方,互称“联邦”,如图一所示,①③⑤为一方联邦,②④⑥为另一方联邦,6人共组成两方“联邦”,互为对手。联邦之间共同进退,一荣共荣,一损俱损。
  ⑤   ③
  ⑥   ②
  图一. 够级座次
  ● 对门。对门又称对头,每个人正对的一方,互称对头。对头即是够级的对象。如:图一中①和④互为对头。
  ● 下家。按图一逆时针顺序,①的下家为②,②的下家为③,依此类推,⑥的下家为①。
  ● 洗牌。将全部216张扑克尽量打乱顺序,然后码齐,是为洗牌。
  ● 花。扑克牌中“杰克”(即:JOKER)称为花,红色是大花,黑色是小花。又称:大鬼、小鬼或大虎、小虎。
  ● 钱。扑克牌中的“2”称为钱。又称“小两”或“小2”。
  ● 其它称谓:A:“帽子”或“尖”、K:“老K”、Q:“皮球”或“皮蛋”、J:“钩子”。
  ● 套牌。发牌或顺牌时,同点数的一张或多张牌可以一次发出,称为一套牌。
  ● 够级套牌。1张大花、1张小花及1张钱,2张A,2张K,3张Q,4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌,张数或点数高于、等于这些牌的套牌,均视作“够级牌”。例如:除上述的几个例子外,6张10、5张J、4张Q、3张K都是够级牌。另外,钱和大小花可以顶替,即其他10以上的牌,张数达不到够级牌要求的最少张数时,可贴钱至相应张数,该套牌也算作“够级牌”,此时小两的牌点等于所贴牌的牌点。当任何一手牌挂花时,也算作“够级牌”。如:4张10加贴1张钱,总数为5张,应算“够级牌”,但此时钱已经自降“身份”,其牌点等于10了;3张5加1张小花虽然牌点比10小,但因为挂了花也算做够级牌。
  ● 贴两、挂花。大花、小花和小两是比较灵活的特殊牌,它们可以任意加入其他任何牌套组成混和牌套,此为贴两或挂花。贴两时,小两牌的点数大小等同于该牌套点数大小(贴入大、小花牌套时牌点还是等同于小两);挂花时,无论该牌套点数的大小和张数如何,一律视作“够级牌”。
  ● 抢科、抓落。够级抓牌时人均36张,按照够级规则发牌或顺牌,以先发(顺)完牌者为胜,此谓&抢科&,又称“争科”或“走科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依此类推,最后一名手中余牌未发者为落败者,称为“落科”,亦称“大落”,倒数第二名称为“二落”。头科、二科走后,由于第三名、第四名不进贡,所以无所谓,只要把对方打为落科就可以,此谓抓落。
  ● 开牌。够级活动每局开始时,需确定首取牌人,称“开牌”。开牌分首次开牌,重新开牌和常规开牌。
  首次开牌。当组成联邦并各就各位后,由经大家同意的参与够级6人中的一人,从洗好的216张牌中任意抽取一张,按照反时针方向,以该牌的自然点数自开牌人开始,数至最后一人即为首取牌人。如抽到大小花牌,则其开牌权自然取消,大小花牌随机插入牌堆中,开牌权由其“下家”取代,依次类推。
  重新开牌。够级活动中出现“串三户”或同时更换2人以上时应重新开牌。重新开牌由首开牌人的下家进行。在实行计分规则时此规定无效。
  常规开牌。够级活动正常进行中,每局结束后,都要进行下一局的常规开牌,上一局的大落的对头为该局的法定常规开牌人,大落为法定的取牌人,同时也是本轮法定首发牌人。
  ● 上班。首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为本轮首发牌人,称“上班”,此后,亮出同花色3更多者可取代前首发牌人,称“顶班”。
  ● 顺牌。上家发出一套牌后,发出手中点数大于该套牌并且张数与发出牌相同的一套牌,称为顺牌。顺牌又称压牌。
  ● 贴牌。大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌套一起发出,称挂花、贴钱。
  ● 单修。发出的牌如果是单张则称之为“单修”,又称“单悠”或“发单”。
  ● 烧牌。“烧牌”又称“捎牌”。“烧牌”的概念比较复杂,具体就是:正常情况下,如果还有至少5个人未走科,那么,非对门的够级牌,你是不能打的,只有其对门可以打,但如果你在没有过牌的情况下,手里的牌符合下面这个公式:除小2和大小鬼外的套数-大小鬼的总个数小于或等于2,并且能打掉对方当前发出的这手够级牌,那么你可以越权上牌,这就是“烧牌”。烧牌后,除第一手牌和最后一手牌可以不挂鬼外,其他每一手牌均需要至少挂1个鬼,这就是上述计算公式的含义。烧牌的时机非常重要,烧晚了,对手可能要抢科,烧早了,有时又烧不到对手的大牌。斗智斗勇,其乐无穷也!烧牌的其他规定,见下面的基本规则。
  ● 过牌。上家发牌或顺牌后,其下家如果没有顺牌,则算“过牌”。过牌者应主动声明。过牌者除“对头牌”外,本轮再无权发牌,直至新一轮重新开始。
  ● 让牌。持牌人对上两家过牌的对头发出的牌,如果不想过牌,又不原意立即上牌时,可声明“让牌”,即让下两家先上牌,如下家均声明过牌,再由持牌人确定上牌或扣牌。很多情况,让牌是一种灵活的战术,其下家联邦如果能正确领会上家联邦意识,则会打出非常精妙的配合。
  ● 扣牌。重新发牌前,对上一轮发出的所有牌必须翻过来,使其背面向上,称为“扣牌”。上一轮最后发牌者的对头是法定扣牌人。扣牌即表示同意对门重新发牌。在对头未扣牌前,重新发牌无效,如果非对头在未征得法定扣牌人认可时扣牌无效,即此时不可重新发牌。
  ● 报户。持牌人手中剩余牌等于或少于10张,任何人询问其手中持有牌的数量时,应如实报明,称为“报户”,又叫“报牌”。任一玩家均有权要求其他玩家“报户”,持牌人有权不主动“报户”。实行“憋三”规则时不报户。剩10张牌称“满户”,10以上称“不够报”。
  ● 留牌。持牌人自认为手中所有牌可一次发尽时,可提出由本方其他持牌人确定发牌顺序,称“留牌”。留牌的顺序确定后,对方可按照规则灭牌,如果对方打掉其中一手牌,那么后续的不能发出的牌套由提出留牌的人收回重新持牌。在打牌前可由所有参与人预先约定可否“留牌”。
  ● 底牌。持牌人所发最后一次牌为“底牌”。头科、二科的底牌,其对头分别有一次无对头够级机会,称“够死级”。除非有烧牌者,否则够死级者即获重新发牌权。头科或二科发底牌后,除对头外,过牌者在此轮中均不可再出牌。如果底牌为够级牌,则只有有权处理此够级牌的人方可发牌,若无人处理则给下家接风。
  ● 无头。头科产生后,其对头的够级对象不复存在,称“无头”。其他持牌人按顺牌顺序对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦可行使同样的权力,过牌不上。
  ● 四户乱缠。头科、二科产生后,其余四人不再按够级、过牌、让牌、烧牌等规则进行,可在过牌后再上牌,打非对头够级牌也不算烧牌,是为“四户乱缠”。四户乱缠,也应按顺序发牌,按规定报牌和扣牌。
  ● 接风。顺牌者对上家留的底牌可暂不上牌而申请由自己重新发牌,称“接风”。接风者应主动声明“申请接风”,如果其余未走科者均表示同意,则申请人就获得了重新发牌的权力。发出“接风”牌的人称为“留风”。“接风”也写做“接封”。
  ● 抓三户。如果某一局的头科、二科和三科均被同一方夺走,则失败一方称为被“抓三户”。抓三户又称串三户。
  ● 革命。在摸取的36张牌中,大花、小花、钱均无时,可声明“革命”:即弃牌不在参与此局的够级活动。如同时出现2个(含2个)以上革命者,则该局作废。革命者通常视为四科,不影响对方串三户,其对头取得三次够死级的权力。声明放弃此权力即视为无头。当革命者的2个同伙分获头科、二科时,则革命者视为三科,即对方被串三户。符合革命条件者有权不革命。
  ● 烩牌。烩牌是指将六人手中所有的3或4牌都拣出作废后再发其它牌。3和4可任选一套或3、4全烩。决定烩牌与否的权力属于上一局的大落。
  ● 憋3。每人最后一手牌即底牌必须是3牌,称“憋3”打法。如果某人的3牌之前的最后一套牌被别人打掉,则称之为“被憋3”。
  ● 墙与无墙。打牌人左边未走科的对手,称之为“墙”。如果“墙”走科,而且“墙”的上一家未走科的人是打牌人的联邦,则称为“无墙”。一般无墙时,可放心大胆的上牌,因为有上家联邦的保护和送科。
  ● 送科。打牌人手里只差一手牌就能走科时,联邦若判断准确其需要的牌的数量和大小,主动发出需要的牌,称为“送科”。送科在够级中也是一种非常高深的学问,因为它需要非常丰富的经验和联邦之间相互的默契。
  ● 争科、保落。够级分上半场,下半场。二科产生前称为上半场,上半场的焦点是“争科”;二科产生后称为下半场,下半场的目的是“保落”和“抓落”。保落和抓落的一般策略是上半场适当保存实力,下半场力争不当落科。
  ● 打点。所谓打点就是指如果本轮某一方所有的“够级牌”全部被对方或非对方打掉,则称该玩家被“打点”,又称为“不开点”,反之则称为“开点”。不开点一方下一轮要给对门进贡。进贡的张数分别依“暗点”、“明点”、“预点”及“翻车”而不同。
  ● 暗点。实行打点规则时,
  ● 明点。实行打点规则时,
  ● 预点。实行打点规则时,
  ● 翻车。实行打点规则时,在某一方宣布明点或预点对门后,如果让对门“开点”了,则称该玩家“翻车”。翻车的后果是宣布明点或预点的玩家在下一轮中需要给对门进贡,进贡的张数努需要加倍,即明点翻车进4张,预点翻车进8张。也有不加倍的规则。
  ● 活牌。发出的够级牌对门如果不打,就称这手牌“活”了,即“活牌”,在“打点”规则中,如果是第一次“活牌”,则称为“开点”;如果被对门打掉的话则谓之“不活或不开点”。非够级牌的类似情况也可以称为“活”或“不活”。
来源:http://goj2000.myrice.com/
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静若木桩,动若撬杠。
该人因过于有才,被外星人聘用,已经离开地球!
回复时间: 02:55
看都没有看懂。
----------------------------------------------http://hs.hnol.net/theface//23/111.hs
http://img.hnol.net/bbsimg//16/01111.
回复时间: 16:00
只有我们山东人会打够级
我那些在外地上学的同学特郁闷,没法打够级
----------------------------------------------相凼毙枰嫘模呈毙枰低ǎ
生气时需要冷静,快乐时需要分享,
凵是壹种感觉,抱着是壹种依赖,
吻着是壹种辛福......吻下去凵→→
我是生活在城市这森林中一匹狼!
该用户已被删除
回复时间: 18:41
现在够级的打法越来越多了,但还是最中意青岛打法。
不知道保皇是哪里的产品??
回复时间: 12:34
上学时爱玩,现在都打“刮风”了
----------------------------------------------雪夜中,星空下
长长的路,桔黄的灯光
只有我一个人
淡淡的忧伤,只为心中那份寂寥
回复时间: 14:55
我也是上学的时候特迷玩牌的,有时间玩玩吧。
回复时间: 15:25
上学,在家的时候几乎每个星期都玩!到了杭州后就没找到一个会玩的,两年没玩了,郁闷!
----------------------------------------------孔子东游,遇两小儿辩日,问其故。
一小儿曰:我以日本生自山东,故属东。
一小儿曰:夕阳西下,日本归山西也明矣,是以属西。
孔子不能决,后以问吾。
吾笑曰:孰为汝多知乎?日本无根基,岂能算东西!
该用户已被删除
回复时间: 18:00
以下是引用猪小侠在 15:25:00的发言:
上学,在家的时候几乎每个星期都玩!到了杭州后就没找到一个会玩的,两年没玩了,郁闷!
呵呵,有机会大家去联众切磋一下哈.
回复时间: 08:59
  有一次到南方去,我们几个山东人打够级,引了满满的一屋的人围观~~~~~
  他们都看不懂~~~呵呵~~~~
  顺便说一句,偶的牌技很臭啦~~~~~~[em02]
[此贴子已经被作者于 15:20:21编辑过]
----------------------------------------------为了今生能和你相遇
  我在佛的面前苦苦求了五百年
  所以不要辜负我的苦心
  今生我要紧紧的牵你的手
  一起度过人生长河
回复时间: 11:19
以下是引用小男匪在 18:41:00的发言:
现在够级的打法越来越多了,但还是最中意青岛打法。
不知道保皇是哪里的产品??
当然是我们这里发明的拉!
----------------------------------------------①般 ①般 ①般腥宋也
该用户已被删除
回复时间: 13:07
以下是引用幸福的味道在 11:19:00的发言:
以下是引用小男匪在 18:41:00的发言:
现在够级的打法越来越多了,但还是最中意青岛打法。
不知道保皇是哪里的产品??
当然是我们这里发明的拉!
我们太牛了吧?! 大片全是咱们的啊!
回复时间: 16:41
以下是引用小男匪在 13:07:00的发言:
以下是引用幸福的味道在 11:19:00的发言:
以下是引用小男匪在 18:41:00的发言:
现在够级的打法越来越多了,但还是最中意青岛打法。
不知道保皇是哪里的产品??
当然是我们这里发明的拉!
我们太牛了吧?! 大片全是咱们的啊!
昂!要相信自己的能力嘛![em02][em02]
----------------------------------------------①般 ①般 ①般腥宋也
回复时间: 15:37
八哥您太厉害了我会有机会合作一把OK?
回复时间: 16:07
打够级好象是我们山东人的专利,外地人会的不多.现在网上扑克游戏也有打够级了。
----------------------------------------------情系齐鲁是山东网友的家园,您来了请您洒下一滴甘露,您走了齐鲁会留下一片清香----欢迎各位常到齐鲁观光!
回复时间: 15:59
以下是引用经典80在 15:37:00的发言:
八哥您太厉害了我会有机会合作一把OK?
没问题,什么时候回山东打声招呼,呵呵,欢迎!!
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静若木桩,动若撬杠。
该人因过于有才,被外星人聘用,已经离开地球!
回复时间: 20:15
构级是门学问~~~
----------------------------------------------江湖号令:抵制网特,净化社区
凡是汉-奸/网-特的主帖不回,
凡是汉-奸/网-特的回帖不回。
让汉-奸/网-特自娱自乐吧!看他怎么向主子交差!
可耻的汉-奸/网-特!失业吧!哈哈
回复时间: 09:30
  高智商滴人玩滴游戏~~~
----------------------------------------------为了今生能和你相遇
  我在佛的面前苦苦求了五百年
  所以不要辜负我的苦心
  今生我要紧紧的牵你的手
  一起度过人生长河
回复时间: 10:03
以下是引用纤若妤在 9:30:00的发言:
  高智商滴人玩滴游戏~~~
够机牌比较多,所以不大好算。
虽然拖拉机(升级)牌少相对容易算一些,呵呵,毕竟在国内玩的范围大,容易推广。[em07][em07][em07]
----------------------------------------------2009年,那是一个春天
&b&为什么我签名档里的小猪不让显示了,气愤!过分!&b&
http://bbs.voc.com.cn/images/smilies/21/115.gif
回复时间: 10:04
够机比较讲究斗勇
----------------------------------------------2009年,那是一个春天
&b&为什么我签名档里的小猪不让显示了,气愤!过分!&b&
http://bbs.voc.com.cn/images/smilies/21/115.gif
fengyuwuzu45
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回复时间: 20:27
我们都会啊 不过现在玩的少拉- 系统光盘下载网站!
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大小:8.95 MB
语言:简体中文
授权:免费软件
类别:棋牌益智
下载:2927次
支持系统:WinXP / Win7 / Win8 / Win10
安全检测:
360安全卫士
星级评价 :
  青岛够级是一款功能非常强大的游戏平台,青岛够级可以单机版玩,也可以在局域网上联网玩,配合网络直播软件,还可以进行现场直播,具有较高的人工智能,在人手不够时,可以代替人工自动出牌。青岛够级完美支持个性皮肤更换,并可自行设计和更换您自己喜爱的皮肤。
  1、可以单机版玩,也可以在局域网上联网玩,配合网络直播软件,还可以进行现场直播。
  2、6个人用6台电脑进行网络连接后,可以进行6人网络够级,除此之外,即使只有两个人,两台电脑,也可以组成两人网络够级,够酷吧。
  3、具有较高的人工智能,在人手不够时,可以代替人工自动出牌。
  4、终端版本永久免费使用,无功能限制。
  5、具有强大的网络对战功能。无论1个人、2个人、3个人还是一直到6个人,只要有几台连接成局域网的电脑,均可以随时联网够级对战,不够的人手由机器人自动替代出。
  6、牌支持烧牌、打点功能,其中打点可以明点和预点。
  7、完美支持够级大纲的规则要求,如够死机、过牌、让牌等。
  8、完美支持个性皮肤更换,并可自行设计和更换您自己喜爱的皮肤。
  9、完全兼容Windows 2000/XP/2003/VISTA/Windows 7等系列操作系统。
  1、&原汁原味&的正宗山东够级,联邦对决,精彩无限。
  2、趣味的游戏动画,丰富的表情动作,为够级增添更多欢乐元素。
  3、刺激的游戏体验,畅快的高手对决。
  4、专为手机用户量身制作智能化系统,操作简单快捷。
  5、游戏也会有智慧,轻轻一点智能出牌。
  6、家庭聚会、休闲娱乐必备佳品,让您尽情感受够级游戏中团队作战的乐趣。
  一、【出牌】
  1、出牌按照&循序渐进&的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。即除够级牌、烧牌和让牌外,按逆时针方向逐个出牌,过牌不得再上,不得越、抢。两家走科后,烧牌和让牌不再存在,四家完全按照逆时针出牌,且在过牌后也可上牌,即&四户乱缠&。
  2、出牌按照&步步高&的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于&上家&牌的点数。
  3、出牌按照&张数相同&的原则进行,即下家所出牌的张数必须和&上家&牌的张数相同,如果不同,则必须贴钱或挂花。
  二、【发(顺)牌规则】
  1、按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王 ( 统称&大花&、&小花&或&大虎&、&小虎&又或&大鬼&、&小鬼& ) 、 2( 统称&钱&或&两&、&小两& ) 、 A( 统称&帽子& ) 、 K (统称&老 K &)、 Q 、 J 、 10 、 9 、。。.。。..4 、 3 , 3 最小。
  2、大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之&扣牌&,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
  3、所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。
  三、【够级牌】
  花或挂花的牌、一张2、两张A、两张K、三张Q、四张J、5张10为够级牌(含以上),够级牌除烧牌和无头外,只可对头接牌。四户乱缠无够级牌。
  四、【四户乱缠】
  如果有人革命,接着打牌中产生了&头科&,或头科、二科产生后(只要有两个人的结算名称已定),剩下四人为&四户乱缠&。
  五、【开点】
  不含有2、王的够级牌称为&纯够级牌&,当纯够级牌&站住&(管不了)时,下一张打出4则为开点。摸完牌后,互为对门的两个人进行&宣点&。宣点即出牌前宣称本局游戏对门不开点。
  六、【烧牌】
  1、条件
  当任意一人发够级牌时,符合下列两个条件者可先于够级者的对头声明&烧牌&。
  条件一:用能盖住够级牌的牌将其灭掉,此后每次所发牌中必须挂一&小花&或&大花&,但最后一手牌(必须全是3)可除外。
  条件二:灭掉所发够级牌后,手中所剩牌为同一点数的牌(即只剩3)。
  如烧牌者有两人以上,且分属不同联邦,则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,此后其他人可再烧牌;若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。
  2、解烧与反烧
  烧牌途中由于一定够级所以其他人不能干扰,若干扰则称为&反烧&(对门除外),即终止烧牌人的烧牌行为改为自己烧牌。烧牌时,烧牌者的对门可以要,要下来则称为&解烧&,解烧直接终止烧牌行为。
  3、诈烧
  即便是王不够烧牌所需的数量也可以烧牌,但如果没能每一套都挂王则烧牌失败,称为诈烧,诈烧者直接被判定为拉客。
  4、注意
  烧牌可以烧队友,过牌之后则不能烧牌。
  七、【闷与被闷】
  当有一人出牌出到只剩一张3时,他之前的那一套牌如果让人要了,则该人被&闷&,被闷的人直接被判定为拉客,但如果有多人被闷则按顺序记录名次。例如,有3人被闷,则第一个被闷的为拉客,第二个被闷的为二拉,第三个被闷的为四客等等。特别说明一下,诈烧判定的拉客严重于被闷判定为的拉客,即若同一局游戏当中既有人诈烧又有人被闷则诈烧者为拉客,被闷者为二拉。被闷者由于被闷的瞬间已经被判定名次,所以不能靠风。
  八、【结算名称】
  头科(头客/大客)(优胜):第一个出完手中所有牌的玩家称为&头科&。
  二科(二客)(准优胜):第二个出完手中所有牌的玩家称为&二科&。
  三科(三客)(第3位):第三个出完手中所有牌的玩家称为&三科&。
  四科(四客)(第4位):第四个出完手中所有牌的玩家称为&四科&。(革命者通常视为四科)
  二落(二拉)(准落底):倒数第二出完牌的玩家称为&二落&。
  大落(大拉)(落底):其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为&大落&。
  注:若一方抓住(逮落)另一方不止一人或串三户,结算名称按出牌顺序依次结算。
  1、支持新版本的实况直播投影软件。
  2、优化&过牌&按钮,使其在玩家已经选出牌时,也能点击&过牌&,并将已经选出的牌自动退回原位。
  3、修正了一个鼠标右键退回所有要出的牌时,命令指示按钮显示错误的问题。
  4、修正了一个在特定条件下陷入假死循环的问题。
  5、修正了其他一些小的问题。
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