合金装备幻痛汉化补丁5幻痛手帕还有静静的检查报告都有了,开发等级也到了,钱也足够,找不到雪狼装和FOX装的开发

《合金装备5:幻痛》新服装DLC公布 静静半球诱惑!
13:26:52来源:游迅网编辑:
& &《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》已经发售有段时间,按照大作的惯例,接下来也势必将有一大波DLC来袭。这不,一款全新的服装DLC日前正式公布,新增两款来自《合金装备3》的皮肤服装,Snake的燕尾服。女性角色可以穿上《合金装备3》里面EVA和The Boss的服装。
& &不仅如此,还有另外两条衣服,不是给人穿的,而是给马穿的。而且看上去颇具奇幻风格,马匹装甲,好像在哪里见过。
& &科乐美没有公布这款皮肤包是否收费,但最好他们别收费,这类反面教材已经够多了。
游戏类别:
游戏平台:/PC/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Kojima Productions
发行商:Konami
发行时间:日
游戏介绍:《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Moby Dick工作室开发的一款神秘动作类(ACT)游戏。《幻痛》是去年12月份公布在网上的一个新项目,有首发预告,有新图,但却没有游戏的具体信息。因为它各方面看起来与小岛秀夫的《合金装备》系列风格很相似,甚至出现了神似Snake的角色,但就在最新的GDC大会上,小岛秀夫已经表示幻痛正式确认为《合金装备5》。
有一女青年特喜爱动物,搞对象也特注重其恋人对动物的态度。一天,女青年突然问恋人:你热爱动物吗?小伙子很爽快:热爱,尤其是煮熟的。
地铁上,一哥们儿的铃声大作,众乘客一听:爷爷,那孙子又给您来电话了… 爷爷,那孙子又给您来电话了… 爷爷,那孙子又给您来电话了。只见那哥们儿慢慢悠悠的掏出手机接听,说道:喂!爸,什么事……
今天《绝地求生》官博发布了1.0版本第10轮更新公告,主要聚焦在毒圈平衡性的调整、沙漠地图资源的调整、以及游戏内不再刷似乎没什么用的服装,另外还会新增踢人功能和部分BUG修复。
还记得小编之前曾经提到过的《绝地求生2》吗?据猜测这可能是腾讯的“曲线过审”方法。不过现在看来似乎不需要了。在跳票了N次之后,国服忽然“诈尸”了!?
最近,又一款新型勒索病毒开始袭击玩家电脑,勒索者提出的条件并非求财,而是让受害者玩上一小时的《绝地求生》……
昨晚,腾讯游戏官博突然发布了一段“吃鸡”宣传片,这是在暗示国服将于近期上线了吗?!
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昨天,I社《VR女友》正式上架Steam国区发售,支持简中,让不少国内玩家蠢蠢欲动。不过今天,《VR女友》国区售价暴涨,从一开始的138元涨至278元,足足翻了一倍还多。
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近日,有玩家爆料,《绝地求生》将推出一种全新的模式,死亡立马复活!就问你怕不怕!
虽然现在非常受欢迎的游戏大都是3A大作,但是这些大作的对电脑配置要求也成了一个门槛,即使拥有游戏库也无法流畅玩耍。今天带来由“小振”为大家推荐的几款低配又好玩的游戏,一起来看看吧~
你们听说过用大数据吃鸡的吗,小编也没有听说过,直到小编知道了一个网站。这个网站运用大数据的原理,教玩家如何玩好这个游戏,从智商上压制别人。堪比外挂一般。
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热门手游推荐合金装备5幻痛 11关静默的守护 完成了,怎么才能使用静静?而且支线回医疗室看望静静也做了,_百度知道
合金装备5幻痛 11关静默的守护 完成了,怎么才能使用静静?而且支线回医疗室看望静静也做了,
合金装备5幻痛
11关静默的守护
完成了,怎么才能使用静静?而且支线回医疗室看望静静也做了,但是静静一直在医疗室里,不还没长大,怎么才能使用呢?主线任务我都做到20章了!跪求大神赐教!谢谢
我有更好的答案
不能使用静静
不是吧!请问到底怎么才能使用?
去网上下载一个mod吧
下存档吗?
不是,是mod,3dm论坛有
不太清楚,可以说详细一点吗?谢谢
直接百度合金装备53dm,里面有
采纳率:31%
不能直接操控静静,只能作为搭档出战。你有没有触发一个静静拿枪打直升机螺旋桨的过场?如果有,那就差不多是时候了。如果你的研发项目里面有静静的装备(标签是一只蝴蝶)那就肯定可以出战。想直接使用静静可以去打MGol,一定概率可以分配到毒蛇,山猫和静静之一的角色。想用她出任务?打mod吧,不过游戏会不会出错我就不知道了,我没用过。
本回答被网友采纳
这竟然出现在医疗健康里😨😨
因为静静被关在医疗室,呵呵
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。合金装备5幻痛详细评测
合金装备5幻痛详细评测
一 : 战略间谍大师 《合金装备5:幻痛》IGN详细评测我谋划了非常久。但依然有许多卫兵在找我,而且很快就要日出了,我肩上还扛着受伤的囚犯,几乎完全没有可能成功到达最近的降落地点了。不过我并不需要长途跋涉,之前我趁着夜色,在这座哨站的通讯基站、防空部队、还有最重要的对空雷达,都埋下了C4炸药。所以我深吸了一口气,同时引爆了三处炸药,随后呼叫了直升机,然后看着好戏上演。过了一会,我的直升机呼啸而来,用火箭炮把把敌人的APC轰成渣,用重机枪把敌人步兵打得稀烂,然后我从藏身处爬了出来,扶着伤员走到了正门前的开阔地带。我带着伤员跳上了直升机,然后抄起侧翼的机关炮,让敌人的援军无法靠近,于此同时我的直升机冒着青烟迅速撤离战场。 这就是《合金装备5:幻痛》的典型游戏过程,而最令人赞叹的是,整个逃跑过程没有任何环节是游戏给你安排好的,或是给你提示完成的。游戏交给玩家的人物仅仅是救出囚犯,活着回来。剩下的全部,从入场时间,到破坏哨站设施,再到应对空中支援,这些全都是《幻痛》完美地将之有机结合到一起的成果。毫无疑问,这是笔者最喜爱的一部《合金装备》,不过我依然觉得,如果剧情部分能和强大自由的沙盒系统一样令人难忘就更好了。 从你接到任务上马探索阿富汗山区的时候开始,你就能体会到《幻痛》扑面而来压倒性的自由度,游戏提前预计玩家可能想到的玩法创意,而它强大的沙盒系统则允许玩家将这些创意发挥出来。相对于《合金装备》前作的线性流程来讲,本作的可能性实在是太多了。但这个乍看上去杂乱无章、纷繁复杂的世界,很快就整合成了一套有规律、有意义的游戏操作系统,让玩家可以根据自己意愿做出各种选择。 再拿解救囚犯打比方吧。《幻痛》的昼夜交替和动态天气系统在我决定引爆C4炸弹的时候起到了关键作用。我知道很快我就将失去夜色的保护,而且当时也没有大雾、沙暴天气,能见度很好,甚至也没有降雨,不能用雨水声掩盖我的脚步声,我知道这一切,因为基地的情报人员提前为我做了天气预报。我还知道,我必须找到一个更加靠近哨站的着陆撤离点,所以我必须想办法拿掉对控雷达,这样就能为直升机提供新的着陆点。最后还有通讯设备,我没法摧毁全部发设计展,所以附近其他哨站迟早会派来增援。需要玩家考虑的因素太多太多,每个不同的危险处境都是一个有趣的谜题,等待玩家给出解答。
- 21世纪最伟大的士兵 更重要的是,这些谜题没有标准答案,你可以自由地找到自己的方式,《幻痛》的核心游戏操作非常灵活自由。从悄声潜行到火力全开,两种状态之间的有机转变比以往任何一部《合金装备》都更加真实,而且不同于其他潜行类游戏,本作中激进式打法并不会让人觉得有什么&不对&。如果有人发现了你,你有几秒钟的快速反应时间,可以实现无声击杀,避免触发全图警报。这种设定不仅增加了紧张程度,而且还让玩家敢于进行有计划的冒险,即使出现了差池,也有一定挽回的空间,整个过程让人心跳加速。 有的时候,情况会完全失控,但任务还会顺势继续进行。你可能原本计划全程潜行不被发现,但最后你却需要骑着马追杀某个逃跑的目标,或者单兵与敌人的武装直升机进行史诗对决,但所有这些计划外的&事故&并不意味着你必将迎来失败与挫折。 冒险尝试创意玩法,或者激进地硬碰硬并不会带来什么伤害,因此《幻痛》里面的各种玩具可以玩出许多种花样。我可以呼叫武装直升机进行空中支援,还可以向一群敌人扔出一枚昏睡瓦斯弹,还可以呼叫空投步履坦克,造成成吨伤害。游戏的抢占部分反应灵敏,操作直接,手感很好,与《原爆点》非常不同,我可以随便尝试各种武器,丝毫没有负罪感,因为使用武器并不会影响任何任务评分。 但这也并不意味着只会拿枪突突突的疯子在这款游戏中就没有其他事情可做了,这款游戏绝非是突突突的射击游戏,这要感谢游戏中出色的基地搭建系统。Mother Base的深度和细节程度简直让人难以想象。这是《和平行者》中Mother Base潜力的完全开发。在Mother Base里,你可以管理设施、人员、科学研发方向,让你的私人佣兵团&钻石狗&不断成长。我每杀死一个士兵,每炸掉一辆物资运输车,我的无情就相当于拒绝了一个成长的机会。在其他游戏中,敌人的哨站基本上就是用来屠杀的,但在《幻痛》中,每个哨站都是获取资源和新兵的来源。 玩了这款游戏你就会认识到,要想经营维持一支私人佣兵团,你需要非常大量的人力、物力、财力。 你可以为自己解锁许多不同的枪支、装备、技能,而且通过剧情进展,你还会得到新载具和跟班。不过大多数内容都需要你满足一些条件才能解锁。你必须细心地将自己的新兵任命到合适的位置,将老练的战斗人员派出去执行契约赚钱,指导科研发展攀科技。玩家在基地中的选择多样性不算什么,真正令人赞叹的是,每个决定都会在你外出执行任务的时候体现出合理的、有意义的后果。其实指派新兵前往合适的部门几乎和做数学题一样无聊,但当你的科研团队给你最喜欢的突击步枪开发出了新的增强配件的时候,或者当你指派的人员为你解锁地图上的炮火支援的时候,你会非常欣慰自己当初花时间去处理游戏中的细节操作。外勤和内务交相呼应,基地中做的决定会影响到战地上的效果,相反,任务中的决定也会影响到基地中的资源积累。 本作的资源管理系统其实是整个开放世界里流淌着的血液,让各个地区之间的交叉互联变得更有意义。《幻痛》的沙盒世界结构设计很精致,可以允许玩家绕开小型哨站,直接前往主要目标。不过笔者从来没有绕开过小型哨站,因为哨站中的警卫可能掌握了重要情报,如果你不审问他们,他们是不会主动告诉你的。他们可能知道有一辆物资运输卡车,而我可以偷走卡车,把整车物资运回基地。或者他们可能会透露一位杰出枪械师的位置,让我可以把他救出来。虽然这回让我偏离主线任务流程,但通过这些支线任务的资源,我可以开发出心仪已久的反物质狙击步枪,所以这种精心编排的系统结构关系使游戏整体得到了升华。经营管理系统、战斗系统、开放探索系统有机结合以后,打造出了与众不同、全新层面的游戏体验。 然而,虽然《幻痛》的游戏操作玩法比以往任何一部作品都更丰富,但它的剧情却让人觉得无足轻重,相比于其他作品来说有点让人感觉不受重视。游戏的开场剧情显得信心十足,小岛秀夫显然是想把这个经典军事题材剧情演绎到极致,精彩的开篇给人营造了强烈的情绪体验,同时也让人产生了许多关于剧情的疑问。不过所有这些疑问都或多或少会被遗忘,直到该公布答案的时候你才会想起来。根据你想追寻的答案不同,当你玩了30-60小时以后,你会发现游戏很仓促地就将答案告诉了你,没有什么起承转合,也没有什么主题深化。
《合金装备》系列一直都会探讨一些严肃的主题,有的时候手法还很隐晦,所以本作的剧情就更显得令人失望。此前《合金装备》探讨过的主题有复仇的代价、娃娃兵问题、虐囚问题等等,虽然游戏本身没有标明什么态度,只是把问题摆在玩家眼前,让大家看到问题存在。不过这样的好处是,游戏并没有假装高深地作出结论,游戏中的过场动画很少,而且都很简略,可以让玩家很快回到游戏中继续玩。在这方面,我反而觉得《爱国者之枪》里面的各种&问题&更精彩,太多那里面有&太多&精彩瞬间和剧情转。 - 太静了... 《幻痛》的剧情制作水平还不错,精彩的电影拍摄手法,每个角色的表现都很到位,包括Keifer Sutherland这个几乎没什么存在感的Big Boss。从头到尾,即使是在最危机的时候,他也从来都默不作声。此前作品中的略显跑题的暗号密语没有了,过场动画boss战也没有了,特殊角色的史诗时刻也都彻底移除了。每个角色存在的意义几乎只是在屏幕上走来走去,向你传达信息,然后耍酷地站在那。 唯一一个例外是狙击手静儿,她的热忱和真诚就像小孩子一样,而她在战场上的凶狠却不输纯爷。只要有她出场的镜头,风头都会被她抢光。其实她暴露的着装吸引了不少注意力,但游戏后来有一个场景,让你觉得她的着装并不性感,反而有点恐怖。认真讲,即使你给她换上普通士兵服装,她也依然是最有趣的角色,所以她暴露放荡的形象设定终究让人觉得有点失望。 令我感到惊讶的是,《幻痛》的故事剧情几乎没有对游戏体验产生任何影响,游戏对剧情和游戏操作全都完全放开手,游戏中所有是市场净其实都来自于玩家自己的筹备和发挥。但《幻痛》的设计可以让玩家轻松打造出自己的史诗时刻,所以笔者对此丝毫不觉得遗憾。简单说,我没法找出那个任务需要我告诫后人&千万记得要做某件事&,但我却能写出一整本小说,详细描述我如何处理任务出现意外,或者如何完美地完成了预定计划。可以说《幻痛》是所有《合金装备》中故事性最弱的一部,但却是玩家驱动力最强的一部。相比之下,我宁可要本文最开始例句的直升机逃脱流程,也不要预先安排好的事件或史诗场景。 即使在剧情任务通关以后,游戏也依然会给玩家继续创造新的难忘记忆。《幻痛》的在线FOB&前置基地&功能带来了有一层深度内容。玩家可以在这个系统中建造额外的要塞, 不仅局限于Mother Base。成功抵御在线入侵者以后获得的资源和人员可以分配到FOB。你也可以入侵别人的FOB,尝试夺取资源、高级佣兵、还有最重要的,敌人的核武器。FOB的本质其实是核弹竞赛,你可以选择建立恐怖的大规模杀伤武器储备库,也可以选择偷走或者解除所有核武器。我只玩了几个小时,但目前为止游戏一直都提供了足够的动力,让我在看过制作人员表以后继续探索《幻痛》的沙盒世界。 结语 《幻痛》是一款我从未想象过可能存在的游戏,游戏过程中的每一分钟都有明确的目的。游戏对剧情的弱化可能会让某些重视粉丝感到不理解,但以此换来的是对玩家个人故事的表现,它也因此成为了笔者最喜欢的一部《合金装备》。市面上有许多其他沙盒游戏,它们的面积更大,空间更广,小地图上的目标也更多,但没有任何一款游戏这样像《幻痛》要求我去极计划、去适应、去即兴发挥。本作不仅尊重玩家的智商,而且不低估玩家的智商,几乎没有其他游戏能够与之比肩。 《合金装备5:幻痛》 IGN评测 10 大师级神作 《合金装备5:幻痛》是一个奇迹,它奖励玩家的智慧和创意的方式。几乎没有其他游戏能够比拟。 + 杰出游戏操作沙盒 + 具有意义的复杂性 + 灵活的潜行机制 + 大量装备与能力 - 剧情线路较分散 二 : 首尝Kitkat Google Nexus 5详细评测Google Nexus 5是北京时间11月1日发布的Nexus“亲儿子”系列的最新作,伴随着它发布的还有代号为KitKat系统Android 4.4。同时Nexus 5还是少见的发布即刻开卖的手机,11月1日已经能在香港直接买到港版Nexus 5,而我们也第一时间拿到了这款产品,跟着我们来深入了解一下五太子吧。Nexus 5(国际版)配置表从Nexus 5的硬件配置来看,相对于现在动不动5英寸以上FHD大屏、1300万像素摄像头、3000mAh电池的旗舰来说,Nexus 5在配置上并不算出众,尤其是电池方面对于接近5英寸的屏幕来说确实有点“捉急”,当然,续航还是要看看实际使用情况。而在SoC、Ram、屏幕方面,Nexus 5都算是高端手机的“标准配置”。而摄像头方面像素和光圈都不算出众,但是这颗摄像头带有OIS光学防抖可谓一大亮点。外观Nexus 5的包装风格和Nexus 7 2013版很类似,也是采用蓝色为主色,和去年的Nexus 4有明显区别▼包装背部▼剥开外面的蓝色,里面还有一层白色的纸盒▼继续打开就可以看到Nexus 5的庐山真面目▼包装下层有配件和说明,配件很简单,只有电源适配器(充电电流1.2A)、USB数据线以及卡针▼卡针的造型很特别,而且Nexus 5的针孔要比一般的手机小得多,所以要特别注意千万不要强行把别的手机的卡针插入Nexus 5▼Nexus 5正面有一块硬质的保护膜▼激动人心的时刻▼保护做得比较到位,四周的边框也有软质保护贴▼Nexus 5正面是一块4.95英寸的1080P屏幕▼顶部的听筒造型也较特别,白色机身的听筒也是白色的,看起来有点突兀。左侧有前置130万像素的摄像头,右侧有光线传感器和距离传感器▼屏幕周围的黑边并不明显▼背部是白色的哑光材质,很多网友笑称Nexus 5的背部造型像肥皂,而夸张的摄像头造型和白色的后盖也显得有点不和谐▼Nexus 5使用了800万像素的摄像头,带有OIS光学防抖,这也是迄今为止摄像头最强的Nexus手机了▼背部的Nexus logo显得很醒目▼机身顶部是3.5mm耳机插孔,这个角度可以看出边框采用亮面塑料材质▼底部是microUSB接口、扬声器、麦克风▼按键采用了拉丝工艺▼机身右侧是开关键和SIM卡卡槽▼部分用户可能觉得Nexus 5的“下巴”过长,这是因为要给下方的Led信号灯预留了一些位置,这颗信号灯在原生系统中功能很少,只能在有通知时闪烁,将来第三方ROM可以赋予它丰富的功能和前代产品Nexus 4对比,由于屏幕尺寸的增大,所以机身看起来要比Nexus 4长一些▼背部设计风格差异较大,Nexus 4是一整块玻璃,并伴有耀眼的银色小方格,而Nexus 5则显得低调很多,另外扬声器也由背后换到了机身底部▼Nexus 5的造型给我们的惊喜不多,也许是受限于成本,所以边框和后盖的用料并不太让人满意,甚至边框的黑色亮面漆会让人感觉很廉价。但是Nexus 5依然保持着Nexus系列一向的简洁风格,正面浑然天成(白色款听筒处也是白色会略有违和感)。手感方面,Nexus 5虽然有4.95英寸的屏幕,8.59mm的机身,但是整机重量只有130克,握持起来给人一种轻飘飘的感觉,不过Nexus 5的手感还是比较优秀的,侧边的斜面和圆润的背后设计都为Nexus 5的手感增分不少。Nexus 5的屏幕使用了4.95英寸的分辨率的屏幕,PPI高达445,从屏幕精细度的角度来说相对Nexus 4肯定有巨大的提升,我们使用微距来看看两者的差距▼首先来看一个小问题——工字屏。我们在使用触屏手机的时候部分机型在阳光下回看到屏幕有一些小方格甚至是类似“工”字形状的图案,实际上这并不是屏幕有问题,而是触摸屏上的点阵,是电容屏的一种正常现象。部分产品相对来说会较明显,但是点亮屏幕以后的影响几乎可以忽略,而“工字屏”较明显的屏幕往往容易给人一种“廉价”的感觉。小编之前拍的NVIDIA Shield的屏幕,这几乎让人“瞎眼”的工字屏看上去确实让人不爽▼而作为Nexus 5的“亲兄弟”G2,也同样有这样的问题,我们对比一下Nexus 5和G2的工字屏现象▼可以看到G2的工字屏比Nexus 5更加明显,Nexus 5的用户不需要过于关注这个问题,影响不大Nexus 5的屏幕使用的是1080P级别的IPS屏,色彩还原方面我们使用自家“兄弟”G2来对比一下:纯色对比(上G2,下Nexus 5)▼纯色对比(上G2,下Nexus 5)▼纯色对比(上G2,下Nexus 5)▼两者在红、绿、蓝三色对比中的表现很接近,处在相同水平。纯色对比(上G2,下Nexus 5)▼白色的差异较大,Nexus 5的明显偏暖。纯色对比(上G2,下Nexus 5)▼Nexus 5的漏光比G2更严重一些。再从另外两个角度观察,漏光现象依然严重▼鲜艳色系对比(上G2,下Nexus 5)▼Nexus 5的颜色偏绿,而且花朵的颜色偏淡。原图▼显示红色系对比(上G2,下Nexus 5)▼这一组Nexus 5的表现更好,花瓣的细节表现更出色,G2显得饱和度过高了。原图▼显示绿色系对比(上G2,下Nexus 5)▼Nexus 5更接近原色,但是稍微有些泛白。原图▼从以上对比来看,Nexus 5的屏幕表现还是让人满意的,足够高的PPI,较好的色彩表现,但是漏光确实过于严重。Android 4.4Nexus 5作为第一款使用Android 4.4系统的手机,系统方面自然是其最大的特色了。Android 4.4究竟为我们带来什么呢?以小编的角度来看,Android 4.4除了在系统的一些配色、图标、虚拟键透明化等一些外在的改进以外,还有一个重要的提升就是“全屏”概念的引入,除了我们常见的视频、图片中的自动隐藏虚拟键之外,还加入了全新的“沉浸式”的全屏模式。此外,还加入了全新的ART运行环境。下面我们一起看看Android 4.4的一些特色改进和功能。作为“亲儿子”系列,Nexus 5当仁不让地用上了最新的Android 4.4系统,它在界面和功能上都相对Android 4.3有不少的改变,首先从启动器上看很多系统应用的图标就已经更换了。通知栏和虚拟键栏也变成透明,且通知栏的图标变成了白色▼启动器管理,效果比以往更绚丽▼依然保持了二级菜单,图标比以往增大了不少▼下拉栏变动不大▼多任务管理也和以前风格一样▼系统设置,以灰色为主▼系统版本Android 4.4▼代号为Kitkat的Android 4.4彩蛋,终于不是那果冻豆了…云打印服务▼NFC付款▼新增Emoji输入法,有点太萌了,小编表示受不了…新增的短信(即环聊)里也可以选择Emoji表情▼拨号面板▼环聊已经整合了系统的短信▼最后提一下Android 4.4的兼容性问题,在短时间的试玩过程中,Nexus 5运行部分第三方应用会有自动跳出的现象(重新启动后则正常),而小编经常使用的BSPlayer则会出现黑屏的奇怪现象▼部分游戏会出现强制关闭的现象▼自带的音乐播放器,采用灰色做主色调▼特色功能Google Now以往我们需要调出Google的搜索栏都需要在启动器处点击搜索按键或者通过上划虚拟按键来实现,而在Android 4.4中,在启动器下我们只需对着手机喊一声“OK,Google”即可弹出搜索框,不过使用这个功能的前提是系统语言是英语▼全屏模式在使用自带播放器播放视频或者在图库中查看图片时,会自动变成全屏,这个特性在以往的带有虚拟键的Android手机就已经具备▼而新的全屏模式,除了Google官方的Play图书之外,小编暂时还没有找到其他支持沉浸式全屏的应用,所以只能用它来做演示了,进入应用以后,Play图书自动全屏显示。通过从屏幕顶部下划或者屏幕底部上划,可以调出虚拟键和标题栏,这比传统的全屏模式更加智能,当然前提是需要应用本身适配这个API▼此外,小编还发现运行豌豆荚的时候虚拟键可以自动变成半透明,这也是一种新的表现形式,不过由于兼容性还有些问题,所以标题栏遮住了UI内的贴图▼快图浏览器最新的V3.2 beta6也支持Android 4.4的全屏模式,是一种介于沉浸式全屏以及虚拟键半透明的形式,全屏的时候标题栏和虚拟键处依然有阴影▼性能Nexus 5使用了高端手机常用的骁龙800处理器,型号为MSM8974,频率是2.27GHz,Adreno 330的频率为450MHz。从参数上来看,Nexus 5已经是高端水平,那实际情况又如何呢?在测试性能之前,我们先看看Nexus 5的一些相关参数。Google官方宣称,Android 4.4甚至可以在512M RAM的手机上开机剩余RAM,1.4G,表现不错▼可用ROM在12.5G左右,对于16G的ROM来说也算正常▼GPU驱动,高通Adreno系列GPU驱动分为很多版本,我们常见的有V6、V14、V45等,而Nexus 5上的驱动是最新的V53,正常情况下版本号越高,图形性能会越强,在跑分和游戏帧数上都会有体现▼高通SoC会有自身的一个“PVS值”,它代表着处理器的“体质”,体质好的SoC可以在更低电压下达到特定的频率。当然这个没有什么规律可言,甚至同一批的手机中也有不同体质,我们对手上这台Nexus 5进行体质进行检测。这里也介绍一下骁龙800查询体质的方法(8064系列的请点击这里)。在手机上装上RE管理器,到系统根目录下的PROC目录查找到下找到last_kmsg▼把文件先拷到内置储存卡,然后用拷到电脑用Word打开,搜索关键字“ACPU”,找到类似图中的字样。图中的“ACPU PVS:2 ”就代表这台手机的SoC体质,从0到6数值越大越好,从这台Nexus 5的体质来看并不算特别好。小编此前也查询过一台G2和E330S的体质是2,它们之间的性能表现也有着很大差异,所以CPU的体质对性能发挥的也只能说起到一定参考的作用▼理论性能测试安兔兔评测,跑分让人大跌眼镜,小编试了几次,只有26000分数和骁龙800正常水平完全不符,在CPU频率处我们看到只有1574MHz,可见降频的严重▼Vellamo,高通推出的网页性能测试软件,CPU降频Nexus 5的降频究竟有多严重呢?我们通过频率检测应用trepn导出数据来看看(测试环境:机身冷却,使用SetCPU锁频在2.3GHz,运行安兔兔的CPU测试部分)▼从图中看出,CPU0(黄线)的频率是保持的相对稳定的,但是也不能保持很长时间的高频,仅几秒钟时间就从2.3GHz降低到1.5GHz,到尾段甚至只有1.19GHz,可以看出Nexus 5依然继承着Nexus 4优良的“降频传统”。当然,后续我们通过刷入第三方内核、改阈值等方法, 可以大大改善这个问题。图形性能测试GFXBench 2.7.2,成绩也不算很好,虽然不如安兔兔那么惨不忍睹,不过也达不到骁龙800对的平均水平▼3DMark,表现依然一般▼Basemark X,终于有一项图形得分“能看”了,小编感动了半天▼游戏测试游戏测试可以衡量CPU、GPU综合的性能水准,我们使用五款大型游戏对Nexus 5的图形性能进行测试。极品飞车17 1.0.50虽然已经更新到最新版,不过由于兼容性问题引起的贴图错误有多杯具相信也不用多解释了▼真实赛车3表现较好,全游戏第一条跑道平均49帧,当然这和其他骁龙800的手机动辄50多帧还是有一些差距▼狂野飙车7 1.1.1使用上海赛道进行测试,Nexus 5表现依然强势,平均能达到50帧▼狂野飙车8 1.0 OpenGL ES 3.0“神油版”OpenGL ES 3.0专用版狂野飙车8,只适合支持该技术以及Android 4.3的手机使用。测试时使用东京赛道,Nexus 5上能正常开启最高特效,帧数方面由于锁在30帧,所以并不能看出它和其他手机的差距▼现代战争4 1.1.0直接强制关闭▼游戏测试频率图表(狂野飙车8)▼从频率分布的情况来看,在游戏中一开始还能保持在1.5GHz左右,运行一段时间以后只能保持在1GHz,不过所幸的是GPU几乎没有降频,一直在450MHz的频率上,所以对游戏帧数的影响不算非常大。而四核里面CPU0(绿色)和CPU1(橙色)的频率相对较稳定,而CPU2和CPU3则波动很大。以上五款大型游戏的测试中可以看出,虽然Nexus 5的CPU降频较严重,但是凭借Adreno 330和V53驱动的强强联手,还是能流畅运行现在的大型游戏。而部分游戏由于Android 4.4的关系并不能正常运行,我们只能坐等版本更新了。Android 4.4新特性以及流畅度演示视频:视频解码骁龙800以往在测试中视频硬解表现都让人印象深刻,那Nexus 5的硬解性能又如何呢?我们通过一些主流格式的视频测试一下。测试中使用MXPlayer和自带播放器进行,BSPlayer由于还没适配Android 4.4所以不能运行。视频列表:720P组FLV 俺妹OP,,H.263MP4 周杰伦《双截棍》,,H.264 High Profile L5.1,码率17MAVI 《境界之轮回》预告片,,XvidWMV 微软WMVHD官方视频,,VC-1,MP@HLRMVB 《黑神》小剧场,,RV40FLV 指环王,,HEVC,1000kbps1080P组MP4 Clannad OP ,,H.264 High Profile L5. ref16MKV 柯南剧场版15预告片,,H.264 Main Profile L4.0,音频编码AC-3WMV 微软WMVHD官方视频,,VC-1, MP@HLMKV Fate stay night [Realta Nua],p,Hi10P,23.976fpsFLV 指环王,,HEVC,1200kbpsMP4 ,ref3,fps=30MP4 ,ref3,fps=24测试结果:从测试结果来看,Nexus 5虽然使用了骁龙800处理器,但是在优化方面并不算特别好,对flv和wmv的支持度不足,希望后期通过系统更新和软件优化能够支持更多格式。而在骁龙800的“传统强项”高分辨率mp4上则依然可以正常硬解。拍照先来看看Nexus 5的拍照界面,还是那个我们熟悉的原生拍照应用,和Android 4.3上的差不多,依然可以在取景器出通过点击调出菜单▼增加了HDR+的功能▼Nexus系列一向给人的印象拍照都不太给力,尤其是Nexus 4的800万像素摄像头更是像自带“油画特效”一般,锐度和色彩方面都表现很差,这次Nexus 5的表现又会如何呢?Nexus 5的摄像头配置比以往的Nexus系列都有很大的提升,除了使用上800万像素的摄像头以外,还加入了光学防抖技术,大大提高了出片率。作为对比,我们使用同样出自LG以及带有OIS光学防抖的G2作为对比对象,当然,这个对比是不公平的,G2作为LG的旗舰,用上了自家最顶级的1300万像素摄像头,在画面细节上会比800万像素的Nexus表现更加优秀。我们来看看实际的样张,首先是日光环境:Nexus 5(这里光圈信息有点问题,正常应该是F2.4,点击可查看原图)▼G2(点击可查看原图)▼虽然两者光圈、ISO都一致,但是这组样张Nexus 5亮度更高一些,但是在画面对比度和细节上G2要更出色一些▼Nexus 5▼G2(点击可查看原图)▼这组样张G2的白平衡出现严重问题,整体画面严重偏红,而Nexus 5的白平衡则准确很多,但是也有轻微的偏黄现象,而画面细节方面依然是G2的高像素有优势Nexus 5和G2都带有光学防抖,我们当然也要对比一下两者夜景的表现:Nexus 5(点击可查看原图)▼G2(点击可查看原图)▼这一组样张中,由于光线较差,所以两者在画面细节上都有很严重的涂抹现象,相比之下Nexus 5的反而更清晰一些,而且白平衡更准。G2就算开了“外挂”夜景模式,也无补于事。Nexus 5(点击可查看原图)▼G2(点击可查看原图)▼这一组样张对比两者的抗眩光的能力,结果显而易见,G2优胜太多了。Nexus 5(点击可查看原图)▼G2(点击可查看原图)▼这一组的细节表现上1300万像素的G2似乎占不到什么优势,两者几乎在同一水准,另外颜色的区别是因为对面有变色的灯照射过来,并不是两者的颜色有如此大差异▼从以上几组的对比样张中,Nexus 5在日光成像上和G2有一定的差距,而夜景两者的水准较接近,Nexus 5输在炫光控制差。对于原生系统来说,这样的表现已经实属不易。此处特别提一下,Nexus 5的对焦和快门都是偏慢的,拍照的体验并不算特别好。Nexus 5的前置摄像头是130万像素的,光圈F2.9,细节方面表现很一般,当然对于亲儿子的前置,我们应该用一种“能用就行”的态度去看待▼另外提一下,Nexus 5是不支持4K视频录制的▼续航Nexus 5的电池容量是2300mAh,相对于4.95英寸的屏幕和骁龙来说,这电池还是显得小了些,而Google宣称Android 4.4在省电方面有特别的优化,那实际使用情况又会如何呢?我们选择了两款比较有代表性的产品作为对比,其中一款是配置和电池容量都比较接近的LG G2(F320S,骁龙800,2610mAh可拆卸电池,Android 4.2),另外一款则是以续航著称的Galaxy Note 3(SM-N900,Exynos 5420,电池容量3200mAh,)。测试环境屏幕亮度:Nexus 5:手动50% ?Note 3:手动60% ?G2:手动60%音量:三者皆开到75~80dB的音量游戏:NBA2K14 自动运行半小时WiFi上网:微博、Chrome、百度贴吧半小时音乐播放:关屏播放FLAC格式音乐,关闭音效,播放音乐一小时3G上网:微博、Chrome、百度贴吧半小时GSM通话:关屏听筒通话半小时硬解视频:自带视频播放器,播放mp4视频半小时测试结果如下▼从实际使用情况来看,Nexus 5的表现对于2300mAh的电池容量来[www.hb0376.com]说已经算是可以接受了,但是和参照对象之间还有较大差距,也许是对手太强了。Nexus 5主要的差距在音乐播放以及视频硬解方面,这两项的落后让人有点意外。而G2的表现真的让人眼前一亮,虽然韩版“只有”2610mAh的电池容量,但是续航表现竟然已经接近Note 3,其中大型游戏半小时只耗电8%也堪称“逆天”。发热骁龙800可是个发热大户,但是我们上文已经提到过,Nexus 5的降频实在是很“感人”,所以就算是大型游戏机身温度也并不高。在自动运行20分钟NBA2K14以后,正面温度36摄氏度(室温24摄氏度)▼背面39.3摄氏度▼网络、连接和其他港版的Nexus 5支持FDD-LTE、WCDMA、GSM三种网络,美版更是支持CDMA。我们这里使用联通WCDMA进行测试,可以正常支持HSPA+网络▼Android 4.4的无线和网络中还加入了手机套餐、小区广播、默认短信等详细设置:由于联通没有预设配置文件,所以进入新功能“手机套餐”不能正常使用▼小区广播的设置▼可以选择默认的短信应用,Android 4.4中环聊已经和短信整合▼时下比较流行的5GHz频带也是支持的Nexus 5支持无线充电,只要符合Qi标准的无线充电器,我们就能直接把手机放上去充电了▼Nexus 5相对于Nexus 4的另外一个提升就是支持OTG,由于原生Android系统不像其他品牌一样带有文件管理器,所以需要使用U盘的话需要自行安装支持OTG的文件管理器,以下使用的是OTG Disk Explorer。而鼠标、键盘可以直接使用▼总结外在设计作为Android 4.4的首发机型,从Nexus 5身上我们可以看到Nexus系列的一些风格的改变。从硬件的设定来看,Nexus 5依然延续了亲儿子系列简洁机身设计、虚拟键、信号灯等传统,同时增强了摄像头的性能以及加入LTE的支持,这都是值得赞许的。机身做工的问题却让Nexus 5的档次感低了不少,侧面的亮面黑色边框容易磨损且显得廉价,背盖的材质从玻璃变成哑光塑料都让人感觉这次的用料设计诚意不足。系统Android 4.4相对Android 4.3的改变虽然算不上是翻天覆地的,但是也有很多亮点的功能以及改进。透明状态栏和虚拟键、沉浸式全屏、UI上的一些改进都让我们惊喜十足。而更大的改变则是Android 4.4加入了ART的运行环境,我们也将会另外进行针对性的测试。性能而在性能优化上,Nexus 5依然继承了Nexus 4的“降频传统”,在性能测试中让我们大跌眼镜,甚至有网友戏称这是“8974跑出8064的水平”。当然,骁龙800是货真价实的,我们只需要更换第三方内核再配合一些参数的调整,就可以大大改善这个问题(Nexus 4是个很好的例子,针对这款手机有不少第三方内核),在截稿前,XDA-developers上已经有Nexus 5的超频、降压内核出现。而在拍照水平上,Nexus 5相对Nexus 4来说进步幅度很大,但是和现阶段优秀的摄像头相比还是有一定的差距。拍照提到拍照,可谓Nexus永远的痛,尤其是Nexus 4的表现,让我们对LG拍照以及原生系统的优化都感到失望。而后来LG推出的G2可以说是给LG的拍照性能彻底“挽尊”,作为G2近亲的Nexus 5,依然有着光学防抖的功能,拍照的优化也让人满意。虽然和Android旗舰产品还有一定差距,不过我们终于可以说:“Nexus有摄像头了!”续航在上升到4.95英寸1080P的屏幕和骁龙800的搭配却还是保持在2300mAh这个较低的水平上,虽然Android 4.4号称在续航方面有很大的优化,但是从我们的实际测试中似乎提升并不大,这样的电池容量依然有点“hold”不住如此强的配置。对于Android手机的续航来说,电池容量依然是硬道理,优化只能说起到一定的辅助作用。虽然续航水平并不算很优秀,但是应付一般使用强度一天一充还是可以满足的。购买建议我们在市场上能购买得到的Nexus 5暂时分为港版和美版,其中港版售价较高,截稿前在3000元左右(16G),适合勇于尝鲜的用户。以3000元价位来说,LG自家的旗舰G2其实更值得推荐,除了系统版本较旧,无论是在屏幕尺寸、拍照、续航、外观用料设计上,Nexus 5都逊色不少。而美版的价格优势暂时也没有表现出来,截稿前16G代购售价接近2800元,32G要3100元,虽然这个价格相对港版来说实惠一些,但是依然还有很大的降价空间,建议再观望一段时间。总体来说Nexus 5很适合典型的Android用户,有很大的折腾空间,众多的ROM和内核都大大提高Nexus 5的可玩性。相关链接:四强争霸 智能手机高端SoC分析首发Tegra4 小米3工程纪念版详细评测全球首款柔性屏 三星Galaxy Round上手体验谁更牛?骁龙800、Exynos 5420版Note 3对决霸气双四核 Exynos5420版Note3详细评测三 : 目前最详细的iOS9 Beta评测 稳中求突破简直就是iOS8.5  此前我们有为大家带来大大小小的iOS9 Beta体验文章,很多小伙伴直呼不过瘾。接下来小编就为大家带来目前最详细的iOS9 Beta评测,让你们最真实的了解iOS9 Beta。iOS9 Beta哪些改进,又存在什么bug,整体体验感觉怎么样,看了下文你便知道。下面就详情来看看了解一下吧,希望会对大家有所帮助的
  测试设备:iPad Air2   外观
  iOS9 延续了 iOS7 和 iOS8 的扁平化风格,在经过 iOS6-iOS7 风格大幅度转变的阵痛之后,用户似乎都适应了扁平化所带来的视觉变化。第一眼看到 iOS9 你会觉得,如果让 iOS7 和 iOS8 换上 iOS9 的壁纸,那就真是傻傻分不清楚。   当然,这毕竟是全新的系统,仔细看看还是会发现一些区别。首先最直观的就是字体的变化,新的字体看起来更粗,在部分界面中看起来更直观,当然是否更美观就见仁见智了。打开&附加程序&文件夹你会看到&查找我的 iPhone&和&查找我的朋友&这两个苹果自家的应用已经作为原生应用被内置在 iOS9 中。报刊杂志应用被移除,苹果在今年的 WWDC 上推出了&新闻&(News)应用作为其取代品,不过&新闻&应用目前看起来和大陆用户没有什么关系,苹果在正式版中如何解决这个问题还不得而知。   另外目前还有两个应用似乎和我们关系不大,那就是整合了 Apple Music 的音乐应用(苹果已经对音乐应用图标进行了重新设计,在 Beta 1 中我们暂时没有看到)和 iPhone 上已经由&Passbook&更名为&钱包&的卡片式管理应用。此外,用户现在可以调出独立的 iCloud Drive 应用。
  在大会上苹果用较长的篇幅介绍了 iOS9 中的搜索功能,在主屏幕向左滑动我们看到了熟悉的 Spotlight,之所以说&熟悉&是因为在 iOS8 之前苹果也曾经这样干,iOS8 中 Spotlight 的呼出方式则变为在主屏页面中间向下滑动。不过令人不解的是,除了主屏幕向左滑动可呼出新的 Spotlight 之外,我们在主屏中心向下滑动可以看到 iOS8 的 Spotlight 呼出方案依然有效,这就会导致系统同时存在两个 Spotlight 搜索栏,似乎这是苹果有意为之?
  在全新的 Spotlight 下方我们还可以看到苹果为其新增的 Siri 建议,包括了建议联系人和建议应用,点击相应的联系人可发送信息(iPhone 的话还可以拨打电话),这里不得不提到苹果在 iOS8 多任务卡片上方加入的快捷联系人方式,在 iOS9 的全新翻页式多任务界面中,已经看不到快捷联系人的存在。
  全新Spotlight
  全新多任务卡片   至于 Siri 建议应用,除了仅仅是应用的快捷方式之外,这里还涉及到苹果在发布会上提到的一个特性-Deep linking。假设你通过 Spotlight 的建议应用进入到某个应用,在打开应用的左上角我们可以看到&Back to Search&的字眼,点击即可快速回到搜索界面,看来苹果是有意将搜索进行到底啊。
  在系统设置方面,变化并不大。首先是&通知&一栏中的&通知视图&新增了&按应用分组&的开关,通知中心也加入了一键清理所有通知的功能。另外就是&电池&从 iOS8 中的&用量&中独立了出来,这似乎是苹果为&低电量模式&所做的广告(iPad 无此功能)。另外,在设置应用的顶部出现了&搜索设置&的搜索框,这也是苹果重视搜索的又一有力佐证(重要事情要说三次么?)。
  我们在文章开头说到了一个&稳&字,这是苹果希望在 iOS9 中带给用户稳定的体验,由于目前只是测试版,所以我们不能够咬定 iOS9 就会比 iOS8 更稳定,但从一些应用的改进上我们可以看出一些端倪,苹果不再像 iOS7 和 iOS8 那样一味堆砌新功能,而是对现有功能进行小修小补。   照片   轻扫选择
  在 iOS8 中,用户如果要选择多张图片,只能够是一张一张地进行选择,如果要选择的图片非常多的时候,相信很多用户朋友都会觉得特别不耐烦。在 iOS9 中用户可以轻扫选择多张照片。用户从左向右轻扫即可选择同一行图片;而当用户对角线轻扫时,他就可以选择构成对角线的矩形范围内的图片;用户先水平轻扫再连着垂直轻扫也可以选择多张照片。其实 iOS4 此前曾经支持过该功能,但是不知道什么原因被苹果删除掉。   快速浏览
  照片应用中增加了快速浏览的功能,用户可以在屏幕底部和工具栏之间看到快速浏览栏,只要你的手指在这上面向前或者向后轻轻移动即可快速浏览相机胶卷中的照片。   向下轻扫即返回
  比如用户在相机胶卷中打开一张照片,在这张照片界面下用户向下轻扫即可返回相机胶卷界面。和点击屏幕顶部的返回键以返回相比还真的是方便了很多。   此外苹果也移除了在照片应用中选择照片作为邮件附件的限制,在 iOS8 的正式版中你最多只能选择5张照片作为邮件附件发送,而在 iOS9 测试版中这个限制已经不复存在。   地图
  千呼万唤地图的&公交&功能终于被呼唤出来,可能之前对于大部分的 iOS用户来说,苹果地图几乎不会是他们出行的首选地图应用,因为连简单的公共交通都不支持,虽然有点落后,但苹果终于在 iOS9 中加入了交通查询,无论你出行是选择公共汽车还是地铁,它都可以为你进行指引,其中不少中国城市都在支持之列,未来增加更多城市支持也没有疑问。对于苹果地图的公交功能,我只想说:迟来,总比不来好。   备忘录
  苹果有意让备忘录&重新复活&,平常我们使用原生备忘录的几率可能不高,其中一个原因就是其备忘功能太过于单一。苹果在 WWDC 上重点介绍了全新设计的备忘录,除了配合 iCloud 使用可以让它成为一个&云笔记&之外,一些本地的备忘功能也值得我们对这款应用有重新的期待。   iOS8 的备忘录已经可以插入照片(只能插入已经保存的照片),但苹果在 iOS9 中让其更进一步。除了可以插入照片图库中的照片外,你还可以插入照片图库中的视频。另外你也可以使用键盘上的相机按钮来即时拍摄一张照片或者录制视频进行导入。
  此外,苹果还为备忘录提供了一系列的绘图工具,有些东西如果用文字记录太慢的话,将它们画下来也是不错的办法,现在你可以在备忘录中进行涂鸦了。   清单勾选也被纳入到了备忘录之中,在备忘录里你可以记录下一些要点,完成一个要点用户可以进行打钩标记。   键盘   键盘方面的改进其实可以和备忘录联系在一起进行讨论,当你在iOS9中进行输入操作的时候,苹果于 iOS8 中推出的 QuickType 特性可以让你在 iOS9 中更&Quick&(快)。   首先是快捷键的加入,剪切、复制、粘贴这 3 个常用快捷键已经加入到 iOS9 的键盘当中了,只要你呼出键盘,你就可以看到它们。值得一提的是,iOS9 的键盘会根据使用场景的不同,也就是在不同的应用中,会出现不同的快捷键。例如在备忘录中,你可以看到诸如清单勾选,字体格式调整,画板和相机等快捷键。而在 Safari 中,候选词右侧的快捷键则换成了&上箭头&和&下箭头&这两个快捷键,让你可以快速到达网页顶部和底部。所以说键盘怎样变化,就看具体的使用场景和开发者了。
  另外是 iOS9 的键盘可以秒变触控板,用户只需两指触摸屏幕,就可以快速选定文本和移动光标,使用几天下来,这个功能是我认为 iOS9 最赞的功能之一。
  多任务功能   说到多任务功能,说它是 iOS9 最大的亮点功能应该没有什么人会反对,这也是我们选择使用 iPad Air2 作为测试 iOS9 Beta 的一个原因。多任务功能只支持较新的 iPad 设备,给作为生产力设备的 iPad 配备多任务功能,苹果似乎是想给 iPad 日渐下滑的销量提振。简单来说多任务功能分为 3 项,分别是 SlideOver,Split View 和画中画。   SlideOver:在 iPad 上双击 Home 键,在多任务试图中选择一个应用,然后从屏幕右侧向左滑动即可执行 SlideOver 功能。这个时候你就会发现在当前应用下,屏幕右侧多了一个侧边栏窗口,而这个窗口内运行的就是第二个应用。在屏幕右侧的窗口中进行下拉操作,可以选择不同的应用(目前只支持部分系统自带应用)。左侧应用占屏幕尺寸的 70%,右侧占 30%。简单的说,如果你正在浏览网页,此时来了一条微信,你可以利用 SlideOver 功能侧滑出微信窗口进行回复,而不必切出再切进。
  Split View:Split View 分屏显示功能其实可以算是 SlideOver 功能的延伸,它可以将右侧屏幕的占比增加至 50%,与之相对的左侧屏幕的比例也就会缩减至 50%。不过经过试用后发现,并不是所有系统应用都支持 Split View,例如左侧是设置应用,右侧是信息应用的话,就不支持将信息应用占比增加到 50%,只能以 Slideover 形式显示。但如果左侧屏幕为 Safari,右侧为信息应用的话,情况就不一样了。除了是Beta版的原因之外,苹果这样为之应该是考虑到 Split View 功能是为了增加 iPad 的工作效率而设,所以支持 Split View 功能的应用必须具备输入等编辑功能,不然分屏任务就显得没有意义了。值得一提的是,该功能只支持 iPad Air2。这大概是因为分屏多任务需要消耗的内存较大,而 iPad Air2 是目前唯一配备 2GB 内存的 iOS设备。
  画中画:当启用画中画功能的时候,无论是 FaceTime 语音还是观看视频,按下 Home 键回到主屏幕的时候,这个视频小窗口不会消失,而是悬浮着继续播放。此时,就算你打开第二个应用,视频也不会停止,方便你边看视频,边回复信息电子邮件。通过双指缩放还可以对视频窗口大小进行调整。
  总而言之,目前针对 iPad 而新增的多任务功能给人的感觉应该只是还不错,目前它对各方面的限制还是不少的。只有当正式版发布和开发者对应用进行适配后,让更多第三方应用用上多任务功能才是用户希望看到的。   总结   使用 iOS9 Beta 一周下来让我觉得苹果这次对于系统的更新的确是更注重于对 iOS的改善,抛开 Beta 版的续航和 bug 不谈,iOS9 其实更像是一个 iOS8 的延续,你甚至可以说它是 iOS8.5,无论是 iOS9 还是 iOS8 都只是对一个系统的称呼而已,用户关心的只是使用体验是否有改进。iOS9 能说出的酷炫功能不多,苹果更多地是对 iOS8 的现有功能进行小修小补,或许对于挑剔的用户来说,完善现有功能才是最重要的,让我们抱着一个平常心来期待秋天的 iOS9 正式版吧。如果想要了解一些 iOS9 中的主要操作,你也可以观看我们之前的上手视频。(源自威锋) 四 : 魅蓝note5和魅蓝5哪个好?魅蓝note5与魅蓝5详细区别对比评测魅蓝note5介绍:
先来看看魅蓝note5硬件配置参数,详情如下所示,参数党必看:
魅蓝note5参数配置
5.5英寸像素
前置500万+后置1500万像素
星空灰、月光银、香槟金、冰川蓝
纳米全金属、指纹识别
外观设计 全新的魅蓝Note5 使用了非常考究的纳米全金属工艺,整体感更强,手感更好,档次更高,拥有星空灰、月光银、香槟金、冰川蓝四种配色。 魅蓝Note5拥有一块5.5英寸1080P大屏,这块高素质全贴合屏幕还拥有阳光屏、护眼模式等功能,美且好用,2.5D 弧面玻璃的加入让整机更具美感。 硬件配置参数 魅蓝note5配合一颗八核处理器,内存最大达到4GB,机身存储可达64GB,最大支持128GB 存储卡扩展让你不在再为手机存储烦恼。 相机拍照功能 魅蓝Note5相机拍照功能后置摄像头像素1300万,相位对焦的加持让相机可以在0.2 秒内完成对焦,前置500 万像素摄像头配合ArcSoft 顶级算法,实时美颜更加真实。
系统方面 魅蓝Note5将首批优先适配Flyme6,AI加速让手机越用越快,CPU与内存资源调用效率提升20%。 电池续航方面 魅蓝Note5配备了4000mAh大电池,5小时续航测试后剩余电量达到66%。光有大电池还不够,18w 功率的旗舰级mCharge 快充技术,让你不用为充电浪费更多时间。 网络制式方面 双频 WiFi和双卡全网通的加持让魅蓝Note5的用户全天不断线,在天线工程师的努力下,信号强度相比上一代提升一倍多,拥有无比稳定的信号表现。 其他方面 魅蓝Note5配置0.2 秒极速指纹解锁,一如既往好用的 mBack 增加了对支付宝、微信支付的支持,支付更加安全快捷。
魅蓝note5图赏:
魅蓝5介绍:
魅蓝5配置参数,详情如下所示:
魅蓝5详细参数
5.2英寸像素 282ppi
联发科MTK6750(64位八核)
16GB/32GB(最大支持128GB扩展)
前置800万和后1300万像素双摄像头
3070mAh(不可拆卸电池)
全网通(双卡双待,Volte)
Flyme 5.1(基于YunOS)
147.2x72.8x8mm(138g)
冰川白、薄荷绿、香槟金、宝石蓝、磨砂黑
标准版:699元;高配版:899元
聚碳酸酯、指纹识别、2.5D玻璃、高性价比
外观方面 魅蓝5并没有采用金属机身,而是使用聚碳酸酯材质。 魅蓝5依旧主打多彩,拥有蓝色、金色、白色、绿色、黑色等多种机身颜色可选。 硬件配置方面: 魅蓝5采用联发科MTGHz八核处理器,拥有2/3/6GB内存(怀疑应该是2/3/4GB)以及5.2寸720p屏幕和16/32/64GB可扩展存储; 拍照功能 魅蓝5采用1300万像素后置和500万像素前置摄像头; 续航功能 魅蓝5配置3000mAh电池; 系统方面 魅蓝5运行YunOS系统。
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外观设计 金立F5在国内有金色和玫瑰金两种配色,搭载5.3英寸720p屏幕; 硬件配置参数 金立F5内置联发科MT6750八核处理器、Mali-T860&GPU和4GB&RAM。 相机拍照 金立F5拥有前置800万像素镜头和后置1300万像素镜头; 电池容量 金立F5电池容量4000毫安时; 系统方面 金立F5预装基于Android&6.0系统的amigo&UI。 售价方面 金立F5的零售价格为1799元,目前已经可以接受购买,至于它未来是否会在其它国家和地区销售目前还没有确定消息。适合预算在1500左右的朋友购买。 金立M6介绍:
金立M6配置参数详细介绍,参数党必看:
金立M6搭载联发科Helio P10处理器,4GB内存+64GB/128GB存储组合,采用5.5英寸1080P全高清屏幕。 拍照方面 金立M6拥有800万+1300万摄像头。 续航方面 而这款金立M6最大的亮点在于采用了安全加密芯片和5000mAh大容量电池。 相关阅读: 金立M2017和金立M6哪个好?金立M6和金立M2017区别对比评测 以上就是对金立F5和金立M6哪个好以及金立F5和金立M6详细区别对比评测全部内容的介绍,更多内容请继续关注淮滨新闻网各栏目!
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