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万象物语白位角色升金推荐 白位角色有哪些值得培养?[多图]
11:10:54&&&&&&小编:&&&&&&
类型:角色扮演大小:95.2MB评分:5.0平台:标签:
万象物语游戏中的认为,有的类别之分!白位的角色有哪些比较好?哪些白位角色比较值得升金?目前白位角色中性价比最高的可以说是丽莎。毕竟版本之女!所以培养丽莎准没错,毕竟不要和版本作对!
万象物语白位角色推荐
推荐升金:丽莎、公主、库尔、蒂卡。
建议升金:西奥多、奥斯塔、普吉
丽莎:&版本之女,全能,各种形容都不足以体现她的作用,能叠盾能群奶还能群体buff。二魂群体的强化和灵巧buff+群奶,强化buff增强输出,灵巧buff概率闪避,还送一发群奶,四魂和参谋技——全体二回合三层强化,在这两回合内既可以爆发输出,又可以二魂技能配合被动群奶一波。
公主:&具有不错的治疗能力和强大的金位联动能力。二魂群盾(+减伤),四魂回血,治疗能力相当不错。但公主更值得称道的是她的联动能力:一魂叠盾同时联动金位一魂,四魂回血同时联动金位四魂。因此公主可搭配的角色很多:罗杰、咕噜、实验体、扬波...是一个很适合新手使用的白位。此外,公主金阶后参谋技为一回合一次叠盾,很适合前期开荒,萌新从工会借个金公主参谋就可以很轻松地过挑战了。
库尔:&在这个幻境竞速的时代,库尔的存在尤其重要,其一魂技能的两层易伤,配合黯月、璃的被动可以打出很高的输出。其被动在同伴死亡时,发动四魂技能,造成高额AOE伤害。这个特性可以跟罗杰完美组成敢死队,罗杰四魂自杀——库尔被动四魂——对黑位再造成伤害使得黑位死亡——再触发库尔被动四魂技能。这样一回合可以打出金四魂+双白四魂,造成高额输出收尾,主要用于幻境这样的竞速本。至于二魂回血+减伤,只能算是白位标配。
魔幻RPG冒险幻想
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魔幻类手游一般指的是内容虚构的游戏,常以西方神魔故事为题材制作而来,画面精美而战斗场面绚丽,游戏都有着很高的热度,被许多玩家所喜爱。魔幻最早是小说的一种,而后引入游戏内而形成的一种游戏类型,这类游戏一般有着宏大的游戏场景以及故事背景,让你如同身处异世大陆一般,体验另一种人生。...
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RPG是角色扮演游戏的英文简称,即Role-playing game。游戏中,玩家一般扮演一名角色,在这个喜欢世界生存,通过一系列的指令,开始自己的冒险之旅。此类游戏能让玩家拥有超强的代入感,现在市面上的绝大多数游戏,都属于RPG玩法,发展十分迅猛。我们收集这几年的RPG经典游戏,各种类型的玩法,希望你能找到自己喜欢的游戏!...
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冒险类型的手游相信大家都有体验过,最早的游戏一般都是这种风格的,是一种非常经典的游戏类型。这类游戏在网上的资源也是最多的,而我们也整合了其中较为经典的游戏资源提供给大家,你们可以根据热度排名进行选择,相信不会令你失望。冒险类型的手游玩法丰富,趣味性和挑战性都很足,一直都深受玩家的喜爱。...
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幻想,从字面上看,就是虚拟的构思,不可能实现的事情,但是在现世中不能实现,却不代表不能在游戏中实现。天马行空的思维,用别树一格的艺术手法,向玩家展示一个荒谬的世界,那种只存在与人们梦想中的事物,在游戏中为你一一展现。这里将市面上的所有关于幻想的游戏综合归类,相信你在这里,可以寻找到自己的最爱!...
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28MB角色扮演
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爱情动作片里有帅哥吗?有!
日09时35分来源:
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ps当然欢迎你们把原文转发到朋友圈
为过年刚到家开始抵抗熊亲戚的你提供一点关上门的娱乐,送上改良版的本人旧文一篇,原载《VISTA看天下》。
大部分女性提起AV还是忍不住皱眉、摇头、大呼恶心,这一定是剧情模式惹的祸。与欧美的俊男美女搭配不同,日本的AV男主就是丑角的代名词,猥琐、没品、痴汉就是他们的标配。
一个疑问也随之而来:日本AV里真的只有猥琐丑男吗?一个帅哥都没有吗?
有啊!!!!
日本的帅男优们一副好皮囊胜过偶像剧里的男主角,背后是一整套为女性设计的AV故事,男主角温柔绅士,剧情也是偶像剧爱情的动作版,男女主角相拥着互诉衷肠,让女观众做一个色色的温柔少女梦。
一定要那么猥琐吗?
曾经有一个关于AV的“深度解读”流传甚广:“女优代表人类娇嫩脆弱的自由、尊严和理想;欺辱她们的男人暗示又老又丑的命运。这象征人生永远要被命运欺辱,另外一种形式的《老人与海》。”
这是玩笑话,但男女主角的形象反差确实有目共睹。之所以AV男优们多以猥琐姿态出现,是因为市面上大多数的AV是拍给男人看的,男主角不是帅哥,才能让屏幕前的死宅男有代入感。如果用帅哥当AV男优,会让普通观众有逆反心理。男女主角的容貌对比衬托出了女主角的美丽,男性观众甚至对此会有某种心理平衡的满足感:再好的白菜也要被猪拱的嘛。而“服务性”最明确的那种“第一视角”AV,甚至导演兼摄像师就是男主角,主要在拍女主角的表现和身体,还要帅哥作甚?
AV里所谓的“痴汉”、“强奸”、“快递员”题材,都是同一个模式,即:陌生人、强迫性、公共场所(或是很容易被发现的情景中),这恰恰是令男性最浮想联翩的的场景,男优相貌猥琐,才能彻底贯彻这种模式的气质。这一整套审美体系中,不正确的性别观念显而易见。某种程度上说,这种男优丑陋、女优美丽的AV是为男权社会提供的产品。女人的身体被物化成一种社会资源,基于观众无法轻易得到这种社会资源的前提,AV为他们设计了一种心理满足。
文化心理分析之外也有现实条件的限制。AV男优所需要的素质是强力、持久,达到这个要求的已经算天赋异禀,是少数人,在AV界,女优和男优的比例是1000:7,每年新加入行业的AV男优在四五十人左右,新人折损率是50%,从业人员如此之少,已经没有那么多的余地再去作外貌要求。
AV女优是AV的灵魂人物,通常收入颇丰,一部影片在20万日元左右是平均水平。但AV男优只是辅助角色甚至算道具,报酬极少,也很难吸引到条件好的男士加入。一般的AV男优收入只有一天5千日元(约合300元人民币)到1万日元,绝大部分都是兼职。
在成人电影导演们考虑到女性需求之前,期待帅哥出演AV几乎是不可能的,只有一种情况是例外,那就是GV——Gay Video,男同成人电影。在这些作品中,美少年、运动系、健美系、上班族,各种英俊面孔应有尽有,可惜没有女主角。GV的主要受众是同性恋和双性恋男子,但出人意料的是,很多女性却悄悄地关注着GV,有些都不是“腐女”,只是单纯来看帅哥的。Sho、Nagi、真田悠斗……这些看似小众的名字,在中国也有不少女粉丝。女人对帅哥出演成人作品这件事,热情高涨得出乎男人想象。
为女观众开采帅男优
有人发现了女性对AV的需要,第一个以此出名的是AV女导演长崎南,也正是她一手发掘出了第一个以帅出名的AV男优,南佳也。
生于1971年的南佳也身高180公分,长发飘飘、面容俊美,还有一副好身材,在片场当临时演员时被长崎南发现。1999年出道后,南佳也在女导演的调教下表现得和猥琐男优完全不同,动作温柔、为女性感受考虑,甚至连造型都参考了女导演的意见,充分展现出美男的优势,被称为是“女性视角”的男优。南佳也最突破的演出,名叫《屋形船大宴会》
内容是三名女优把南佳也捆绑起来施暴,完全是对男人本位类A片的报复,女性意识一崛起,各个细节都要和男人比肩。
最初女观众是和男人一起看A片时偶然看到南佳也,其后就开始自行去租借南佳也的A片来看,甚至一度流传着一种说法:“知道有南佳也的存在,谁还理会木村拓哉呢?”(不,还是木村好。)
南佳也第一个打破了男优收入低廉的境况,拍一次影片可以获得10万日元的报酬,令其他男优难以望其项背。AV产业的主流仍然是男性视角的演出,南佳也亦会出演一些GV,因此赢得了一些同志粉丝。南佳也自述,自己和一千到两千位女性做过爱,出道之初几年的超高人气甚至让他有机会在2004年前往香港无线电视台参与深夜节目,当时一度有人预言他会变成男版饭岛爱。不过,在大陆女观众中,他的知名度并不太高。
成立于2002年的成人片商S-Cute始创的“恋爱感觉”AV,自称是“展现恋爱中幸福女性魅力”。拍摄风格唯美,对重口味情节兴趣不大,帅哥男优也被引入拍摄,但只在部分影片中出现。
真正开启全帅哥阵容的“女性向AV”,代表就是一家名为“Silk Labo”的片商。Silk Labo2009年起为女性生产AV,主打女性也能欣赏的温柔性爱。其官网上只展示AV男优的照片,个个都有偶像剧脸,美貌少年、温柔暖男、酷感帅哥都有,肌肉猛男则欠奉。铃木一彻是Silk Labo的头牌男优,在天涯论坛被称为“AV界的影帝”。
铃木一彻2014年出道,东京中央大学法学部毕业,大学虽然不是顶级高校,但法学部的学历也算优秀。这样前途正经的学生进入AV行业,是因为去考注册会计师的时候,看到广告招募男优,就报名参加了。最初的动机是:“做这行之前,我是完全不受女孩子欢迎的类型,我是抱着‘想受女孩子欢迎’的想法才去参加招募的。”
美少年铃木一彻入行后只能在AV中跑龙套,大冬天全身赤裸站在摄影师背后等着出镜。因为长得帅,2008年他参加GV拍摄,反而成为众多AV女星以及读者的偶像,2009年成为Silk Labo的专属男星,专注“女性向AV”。
铃木一彻有招牌温暖笑容
即便是拍AV也不会有猥琐的感觉,动作很照顾女优,被称为“床品最好的男优”,AV导演评价他是“对女性无害的款”。
从铃木一彻开始,Silk Labo盛产帅男优,不过在国内论坛里,人气最旺的是月野带人
月野带人以GV男星出道
眉目分明,被评价为“清爽帅气的王子型”,身材也健康
藤木一真看上去像是真田广之和伊势谷友介的混合体
藤木一真被豆瓣封为“男优第一帅”
仓桥大贺则适合戴上眼镜扮斯文
天海里红是美艳系
片商为这些男优定期举办粉丝会,满18岁的女性才能参加,众多女粉丝激动地吆喝男优拥抱,还有家庭主妇表示“偷偷背着丈夫看影片”。
这些主攻“女性向AV”的帅哥男优超越了南佳也,成为收入最顶级的AV男优,一个月收入可达数百万日元。社会对帅男优的包容程度比女优高。铃木一彻已经结婚并育有一子,太太表示会支持他的事业。
女人YY的极限
在真正的“女性向AV”出现之前,女性接受程度高的是S-Cute这样间或有帅哥出没的“心跳色情视频”。但这种AV依旧是男人本位的,女优是主要卖点,大部分镜头对准女性身体和器官,帅哥男优是养眼的辅助,并没有给他们俊美的卖相过多展示。
“女性向AV”片商代表Silk Labo则在唯美拍摄、帅哥男优的基础上,全面转换成了“女性视角”。这些AV工作团队以女性为主,导演也是年轻女性,完全了解女人对性的幻想和需求。虽然是成人影片,但故事背景都类似于讲述恋爱的偶像剧,男主角的人物设定也是女人能够接受的性行为对象:男朋友、工作中偶尔遇见的心动同事、浪漫邂逅的帅哥。
影片一定是男女共同演出,号称提供“恋人之间的性爱视频”,男女双方都不会有色情狂的夸张表情,绝对没有很直白裸露的镜头。
和传统AV的单刀直入不同,Silk Labo的影片都有充分的情节铺垫,比如一对情侣在度周末、青梅竹马的爱侣感情遭到阻挠、受过伤的人遭遇了新感情等。影片开始30分钟之后,双方还衣衫整齐地并肩坐着聊人生。
故事情节和爱情动作之外,影片强调对恋爱的细节展示:
两个人一起做饭
吃饭时帮忙擦嘴角
喂食系列男朋友会为女朋友戴围巾
这些温馨的小幸福甚至可以集中演个十分钟,完全为了慰藉女观众缺爱的心而度身定制。这些设计深受女性喜爱,在国内一些对帅男优发花痴的帖子中,女粉丝们最愿意回味的不是那些爱情动作过程,而是恋爱的细节:
双双刷牙还要凝视微笑哦。
拥抱着做饭太暖心了!
帮忙吹头发太贴心惹
和AV男观众对女性身体的如狼似虎完全不同。
《老友记》里有个关于男女差别的经典段落。
男生们认为性行为可以不包括亲吻
女生们反唇相讥:“要是不把搞笑艺人找回来,不然你会发现自己一个人在家里听专辑”
男人对前戏没耐心是个老大难问题,但在Silk Labo的成人电影中,男优都有超强的耐心把前戏做得充分且温柔:
男主角从来不会猴急地脱自己的衣服
温柔地帮你脱掉长筒袜
照顾对方的感受,亲吻脖子
吻戏也是由浅入深,从温柔地嘴唇相碰
到无休无止的法式长吻
为了尽可能地展示温柔特质,男优们甚至经常冒出“有点害羞”“让我碰这里可以吗”这样的台词,最雷人的是正式开始之前严肃宣告:“让我探索你的身体吧!”这就是片商定义的“有点色色的男朋友”。
对前戏的极致展示和Silk Labo给自己定义的“教学功能”有关,希望为没有经验、害羞的女性展示更多正确的方法。更具有女性视角的是,绝大多数剧情中,都有戴安全套环节,一阵缠绵之后,男主角都会主动拿出安全套,充分体现了对女性的保护,也潜移默化地普及“No condom No sex”的原则。
“女性向AV”更像是色情版的少女梦,言情小说中的烂俗情节一应俱全:
青梅竹马的情侣
灯火辉煌的夜景
有红酒的烛光晚餐
爱情动作结束之后,男女主角还要继续谈恋爱,大被同眠,花十分钟演绎甜言蜜语,发誓“我要和你永远在一起”。
挑选的女优非但不是男人欣赏的“童颜巨乳”,有些甚至不够漂亮、有小肚腩。但男女有别,男人乐于看猥琐男对美女上下其手,女观众可接受不了丑八怪霸占帅正太,因此女优仅仅是“不再迎合男人审美”,但依然是容貌清秀、认真打扮的都市女性。
对于女观众来讲,这样既不会因为女优太过美艳而产生排斥感,也可以给自己励志,这是自己努力后可以达成的样子。
就像传统AV不是现实一样,这些温柔的“女性向AV”也不是现实。工作条件好、长得帅、性格好、愿意服务女性,如果完全照这个要求去找男朋友,会被现实打击得心碎成渣渣;“男性向AV”里的性爱时间长得夸张,“女性向AV”里花样百出的前戏也同样夸张。一切YY产品都是放松的玩具,千万不要当真,让伴侣多向帅男优们学习倒实际一些。嗯哼~~
(过年期间多看帅哥,少搭理熊亲戚哦)
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注意:明天中午(除夕当天)12点,严肃八卦将在微信里发红包,请记得中午查看我们的推送。单机游戏_单机游戏下载_单机游戏下载大全中文版下载_免费单机游戏下载基地_乐游网
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​Humble最近开启了春季游戏特卖活动,但是相对于steam售价有些略高,这次官方也给玩家们带来了免费游戏洪潮之焰,有兴趣的小伙伴可以看看Humble的折扣是否有想
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最近动视给小伙伴们带来了一些惊喜,表示古惑狼三部曲将提前发售,想必很多喜欢古惑狼的玩家都非常期待,这次将在6月29日发售,有兴趣的小伙伴可以期待一下。
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无双大蛇3是系列最新游戏,也是一款操作非常爽快的割草游戏,游戏总共有170个角色可供选择使用,并且还加入了神术的新特性,到底新作表现如何,大家可以看看下面消息
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手游电脑版
游戏排行榜
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游戏库推荐王者荣耀职业联赛都有官方赛事用机了,这里面有什么风口和浪尖?
如果你是王者荣耀1.6 亿月活跃用户中的一员,那么你可能会了解到这个国民级别的手游背后,还有一个职业联赛叫 KPL(King Pro League),跟英雄联盟背后的 LPL 类似。这件事的关键意义在于,当王者荣耀这样的手游有了官方主办的高级别职业联赛之后,手游的电子竞技化也到了新的篇章。
电子竞技的舞台,已经不仅仅局限于主机和 PC,手机也由此跻身于电竞游戏的主流平台中。过往,在游戏的鄙视链中,手游无疑是处于最底端的,主机硬核玩家和 PC 玩家并不乐见手游当道。不过数据说话,王者荣耀 3 月份月活 1.6 亿,春节期间日活 8000 万,日流水破亿元的成绩实在惊人,说是前无古人也不为过。更关键的是,王者荣耀被归类到了重度手游的行列,入门门槛可是比天天系列,全民系列高多了。
电竞手游风口
Dota和英雄联盟代表的 MOBA 游戏紧接着 RTS 和 FPS 游戏俘获了大量受众,随后,王者荣耀最终在手机端网罗了更多的用户。而在去年,中国手游市场规模达 819.2 亿元,增幅近 60%,手游收入首次超过端游成游戏行业的领头羊。
时代变了,曾经打一局电子竞技游戏需要端坐在电脑前,一局游戏没有半个小时不会完结。随着 4G 网络和智能手机的普及,以及手游的快节奏,现在随时随地都可以呼朋唤友来一局,尤其是在吃海底捞排队,或者飞机延误这种等待时间里,手游,尤其是竞技性更强手游,成为了 Kill Time 的更佳选择。
另外,王者荣耀这一波热潮,实际上是电子竞技、手游和直播这三股互联网潮流合并起来的大潮。看似偶然成分多,实则是必然,即便不是王者荣耀,后面也有可能是皇者荣耀,或者王者炫耀之类的。还有一个有意思的对比是,去年手游大厂 Supercell 宣布旗下部落冲突:皇室战争、卡通农场、部落冲突、海岛奇兵等四款游戏的日活跃玩家总数已突破 1 亿大关,王者荣耀单款 8000 万的日活,几乎就要上演游戏中的 1V3 大戏了。
与此同时,还有一个对电子竞技利好的消息是,前几天,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育在杭州宣布达成战略合作伙伴关系。这场发布会上最重要的消息是, 2022 年在杭州举办的第 19 届亚运会将首次把电子竞技纳为正式比赛项目。
以往被定性为“电子鸦片”的电子竞技游戏,如今越来越被主流价值观所接纳。
早在魔兽争霸 3 时代,Sky 等玩家就已经有成为偶像的趋势,当王思聪和周杰伦等等商界娱乐界明星带着热钱涌入这个行当的时候,对于年轻人来说,这个行当也就越发光鲜了。打游戏,现在可以正儿八经成为一种职业,并且还可能粉丝众多的偶像。而像若风这样的选手,无论是退役前还是退役后,都能依靠电竞的当前和后续的火热环境持续获得红利。而原本被认为不适合玩游戏的女性群体,更是涌现了小苍、Miss 等明星游戏主播,收入都是用千万来计算。
游戏电竞的火热,也还让女流这样的清华学霸放弃原本专业,投身到游戏的大业之中。游戏电竞已经不是辍学少年逃避现实世界的虚拟乐园,反而,如今这个行业的从业者能在里面收获金钱、明星待遇、自信心和成就感。手指能在键盘和屏幕上跳舞的顶尖选手,能够得到的,不会比在足球篮球赛场挥汗如雨的运动员少。
可以预见到的是,王者荣耀之后,可能还会有更多的电子竞技手游出现,不管是去年的阴阳师,还是今年的王者荣耀,其实都证明了,重度手游正越来越受欢迎,对比天天酷跑当年月流水 1 亿的成绩,王者荣耀日流水 1 亿的吸金能力早已跃升了数个量级。
如果算另外一个维度,在人均使用时长上,王者荣耀人均单日使用时长已经超过 40 分钟,而氪金用户则平均每天要玩 1 个小时以上。
当然,不谈数据的话,最能体现王者荣耀渗透能力,和营销潜力的例子,我想可能是这家打着“王者段位 5 折,青铜渣渣无折”的餐厅。
移动营销浪尖
大潮之下,必有弄潮儿。
伴随着王者荣耀走上前台的 KPL 联赛本身就已经成为了一个优质 IP,伴随着移动直播、游戏媒体和资讯的经久不衰,KPL 获得的大量关注不会成为什么问题。去年首届 KPL 在三个月内就创下了超过 5.6 亿的累计观看量,有效观赛用户数超过 6900 万,今年在春季赛开赛没多久的情况下,最高单日观赛人数就有 1500 万。
摆在腾讯面前最大的问题是,不是游戏或者王者荣耀的制作团队,如何保证一款手游能够经久不衰,持续吸金。毕竟过往无数经验证明了,手游的黄金生命周期也就一年左右,差的半年都不到。
在游戏的另一头,是各大厂商营销部门渴求的眼光。传统体育赛事是广告营销的重要阵地,而电竞赛场这块儿的潜力还远远没有被挖掘出来。但从观众人数上来看,观看 KPL 联赛的人数,并不见得比观看 NBA 或者欧冠的人数少。雪碧(可口可乐旗下),以及宝马汽车,这一次成为了 KPL 官方赞助商。
另一个搭上王者荣耀的品牌则是这几年在国内飞速发展的 vivo,它拿下了另外一个重要的赞助位置:KPL 王者荣耀职业联赛官方赛事用机。
可口可乐、宝马和 vivo 这三个品牌组团出现,还要追溯到微信开放朋友圈广告业务。当时这三个品牌成为微信朋友圈广告最早的一批用户,赚得了除了朋友圈广告效果之外的新闻热度。
如果说微信的一举一动都是新闻的话,可口可乐、宝马和 vivo 和王者荣耀以及 KPL 发生关系的逻辑可能是当下互联网中更为重要的一个命题:年轻化。
互联网经常有得 XX 者得天下的言论,不过其中许多已经被证伪,比如“得屌丝者得天下”,不过得年轻人者得天下已经近乎于真理了。
无论是赚年轻人钱的马化腾也好,还是百年品牌可口可乐也好,或者在德系豪车 BBA 最靠近年轻人的宝马,还有正在主打年轻人市场,热衷于主打自拍请当红文体明星代言 vivo,都在迫不及待地想要与年轻人进行沟通。
除了市场份额之外,还有一个重要的概念是心智份额。比如宝马 BMW 1 系成为了 KPL 的指定用车,想要传达的就是 1 系的定位就是年轻人的第一辆宝马车,当然,王者荣耀过半的用户在 20 岁以下,不太可能直接去购买宝马的车,但是宝马品牌已经借道王者荣耀到达这个群体之中,占领了心智份额。更何况,宝马还瞄准了后面的那超过 30% 的 21–30 岁用户。
同理宝马,vivo 也是类似,当王者荣耀玩家看到职业选手们选用 vivo Xplay6 玩游戏的时候,这款颇具辨识度的手机,以及 vivo 品牌同样占领了用户的心智份额。相比于汽车,手机的单价低得多,换机周期也快得多。毕竟过往机械键盘市场,游戏电脑市场的火爆证明了,通过游戏影响消费是一条切实可行的道路,尤其是消费能力不弱,消费决策冲动的年轻人来说。
上一次 vivo 的大型营销动作是推出 Xplay6 的 NBA 著名球星库里版,对于 vivo 来说,Xplay6 成为 KPL 王者荣耀职业联赛官方赛事用机也好,推出库里版也好,更多的是在进行品牌建设。
目前在国家体育总局的层面上,电子竞技已经成为官方承认的体育项目,但是年轻人心中,尤其是千禧一代而言,电竞手游、足球、篮球一样,是兴趣爱好。相比于足球和篮球参与性别的偏男性化,越来越轻松的电竞手游吸引了不少的女性玩家。在以往,打游戏等于是宅男,打游戏等于注孤生;现在打游戏不失为异(同)性交友的好办法,手把手教女神上段位这种拉进距离的方式可以说是润物细无声。
90 后的校园时代是吃饭上课看 NBA,现在 95 后乃至 00 后的校园生活是吃饭上课玩手游,去年以来,从英雄联盟、守望先锋到阴阳师再到王者荣耀,这些热门游戏不仅占据了玩家日常生活的时间,还成为了互联网上的文化现象,随处可见的是关于这些游戏的视频,段子,素材再创作,甚至还有愤怒的王者这样的网友自制周边游戏。
游戏打得好,跟篮球打得好一样,都可以成为个人魅力的组成部分。
同样的,vivo 赞助王者荣耀职业联赛,就跟阿迪达斯赞助欧冠,玩家国度赞助一系列 PC 电竞比赛有着一样的逻辑。甚至,往后会不会有手机厂商根据电竞手游的特点,推出“电竞手机”的概念,让手机表面涂层更顺滑,系统功能更易于让人沉浸于手游,手机外形更方便握持?毕竟早先诺基亚就推出过手机游戏专用手机,在如今手游的热潮下,电竞手机可能会是个差异化竞争的点。
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