sd高达g世纪机体开发Wars中哪些机体比较厉害

求SD高达G世纪WARS的主角机体_百度知道
求SD高达G世纪WARS的主角机体
求SD高达G世纪WARS的主角机体怎样制造
就像基拉的强袭自由这种的!
最好有图!!
我想知道的是像基拉最后开的是强袭自由 真。飞鸟开的是命运 ! 刹那最后开的是00R3这种的!
像阿姆罗这种其他主角最后开的机体是什么啊!(我只看过SEED 和SEED-D这两部 其他的都不知道) 有没有图阿! 那里的图鉴里的机体都是日文的我不知道你告诉我的那几部机体在哪里!
也不知道这些机体怎么开发啊! 我只想知道捷多 乌索 多蒙 希罗 加罗德 罗兰 西罗 巴尼 高 金凯度
这几个的! 能不能给我这几部机体在图签里的图片啊!
否则我在开发或者交换的时候会搞错的!
我有更好的答案
以下答案以游戏中的为准阿姆罗:RX78(0079剧情)、HiV(逆袭剧情,动画中是V)卡缪:Z捷多:ZZ乌索:V2AB多蒙:G希罗:WZero(Wars W剧情是WZero,动画自然是W天使)加罗德:DX罗兰:TurnA西罗:EZ8(Wars中剧情无,必须自行购买人物)巴尼:ZAKU2改(Wars中剧情无,必须自行购买人物)高:GP03D金凯度:F91(F91,Wars中无海盗剧情,F97须自行开发)
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ps2游戏SD高达G世纪WARS的00高达机体怎么出?
以上这些都是我现有的---------------------------------------------------------------以下这些是怎么设计或开发出来的?-------------------------------------------------------
我有更好的答案
用那飞机升到7级开发7级的机体(RX-78)和你的图里的机体设计出第2张图的那白色机体...在用那白色机体和你有图的机体设计(第一张除外)就出第一个00了!00在升2级带上OP(R开头的32500)交换就的00R2了!8级开发出R3
Exia+RX-78-2=0高达 0高达+EXIA=OO要在机体设计里搞'设计后就能开发了.刷战斗五十到一百次会奖励莱奥萨系统.可以把戴着这东西的OO去交换到OOR
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機動戦士ガンダムSEED DESTINY
機動戦士ガンダム00
旧的本站都有,本作新的都是自己打的,不过还是都列出来吧……
经过2020339的亲身尝试,开局只9%的收集率的情况下,一样可以入手RAISERシステム……他是在0079第一关刷出来的
除了プレミアム系列外,OP列表里的超过60%都是可以“一关刷”弄出来的…… プレミアム系和部分特殊的OP(包括空飞S、宇宙S)都需要完成EX5 因为这作可以同时装3个OP,同类、效果不同的OP可以累计。 例:
同时装上:プレミアム·バーサーカーシステム+バーサーカーシステムIII+バーサーカーシステムII=超强气时,攻击+100,防御-100的秒杀情况。秒人或被人秒…… 也可同时装上:プレミアム?エネルギータンク+パワーエクステンダー+ニュートロンジャマーキャンセラー=BEAM系EN消耗-80%……游戏中最大也只能到-80%(算上人物特技后也是)。
当然啦,实际消耗EN只到20%的话,SEED、OO等就不说了,UC系简直在改造时简直连EN都不用加了……
海牛按这个组合,光剑只用3EN……1级的海牛有225的EN,可以砍人75刀…… 再去做MASTER的话……
恢复系的OP可以这么组合(秒不死就不会死),防御(BALL都可以扛住一堆渣古的连携)……
作者:巴士速攻-小钰,猛男
来源:forum.tgbus.com
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系统变更点简述
1 WII版与PS2版的区别
WII版和PS2版本在内容上没有任何区别,只是WII版读盘要快很多,而且战斗画面也更为流畅一些。
2 开始的主角选取问题
游戏开始玩家可以选择一名角色作为第一个剧本开始的角色,之后其对应系列的全部可用角色都可以在人物界面购买,操作方法是点击空白的格子之后选择“入スコト”,不过实力较强的角色一般都价格不菲,开始的话还是比较推荐购买原创角色,原创角色的价格固定为1W,会随着游戏的进行不断增加可以购买的人选。
当玩家完成一个剧本的战斗之后,可以再次选择一次,这样随着完成剧本的增多,开启的可购买角色数也会不断增加,值得一提的是没有剧本的部分角色是被插在其他的系列里面一起出售的,比如08MS小队的角色只要选择了0079的阿姆罗就可以购买了,具体规律可以去看角色的收集界面,有断层而且有角色的一般都是在前一个系列中开启。
3 BASIC机体
都是原作中最初主角机体的原始版(尽管本来没这东西),在LV12的时候可以选择开发为原始机体,比如Zガンダム(ベーシック)→Zガンダム
4 关于人物,机体,OP
本作中以上三项都是需要用点数购买的。获得方法基本和买新角色一样我就不多说了。OP(零件)最开始商店会有部分出售,之后每完成一个关卡就可以多购买一种,而且必然是以前没有得到过的(注意这里是购买,不是直接获得??),零件的属性可以在介绍中看到,但是也有部分零件的属性未知,这些一般都是专用零件,和特定机体搭配之后去机体交换即可获得一些开发无法获得的机体,比如OOREISER。
5 关于几个难懂的属性
觉醒:使用塞克缪系武器的命中率/回避率和攻击加成(1点0.5%,99也就是1.5倍攻击力了),这样也就不难理解基拉等人为何有如此高的回避率了,同时也暴露了觉醒为0成长的角色在本作是很吃亏的。
魅力:作为MASTER时对于全队的经验值加成,到游戏后期的话练个高等级拉克丝(拿她做通信员扔母舰里面去练),之后把它编做MASTER机,之后就用其他机体去练级,你会发现明显轻松了许多。
艦長:艦長(影响指挥范围)+魅力
通信:通信(攻击命中率)
操舵:操舵(回避率)
整備:整備(搭载机体HPEN回復量)
ゲスト:魅力(搭载机体的机师MP回復量)
可见 如果只弄一个舰长的话,母舰几乎是没有任何战斗力的。
6 MP与驾驶员状态
MP这个属性的高低直接影响驾驶员的状态,驾驶员的状态分为多种:
混乱→弱气→普通→强气→超强气→超一击
超强气以上的攻击必为会心一击,混乱时命中回避都会大幅下降。
本作的超一击状态有所改动,只要我方未被敌人攻击到就可以一直保持超一击状态,这样无形中难度下降了不少;如果被击中的话会直接变为普通。
7人物性格与成长类型
本作中人物性格分为很多种,这个将直接影响出击时人物的状态和MP增长速度。
弱气→冷静→普通→强气→激情,从左到右,击破敌人获得的MP增加量会递增,尤其是激情性格的机师,完全可以在一回合之内出超一击状态。
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