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【攻略】刺客VS六职业对战思路--翅膀
&&& 武林发展至今,在技能、属性效果完全可见的情况下,各个职业间的对抗研究已经非常透明,总的来说是在尽可能保证自身生存的前提下,尽可能的杀伤对方。武林职业间的对抗,其实也就是在寻找生存和杀伤之间的数据平衡。
下面小编就以刺客的角度来谈论一下刺客与各个职业间的对抗思路。
刺客特点:拥有最快的出手速度和极强的伤害输出能力,但附加异常状态和抵抗异常状态能力较差,对装备强度要求极高,特别是在高等级段各个职业技能装备都已经成型的情况下更是如此,因此在和其它职业对抗时一两点属性的差距往往就会左右对局的结果。本文的基础在装备技能完全成熟的情况下刺客如何与其它职业对抗,因此主要讲述116+的刺客与各个职业对抗时的主要思路。
以下对抗难度不分先后。
1、刺客&VS&破枪&整体难度:&☆☆☆
破枪:顾名思义,破坏力强大,但出手速度较慢,生存能力较防枪略弱,目前破坏系主要有以下几个流派:
刺客&VS&高命爆攻力破/残红&难度:☆
高命爆攻力破枪追求的是一枪极高的输出,因此命中相对能高的有限,根据强度的差别,刺客可以选择以极高闪避来应对,同时因为刺客自身也有极强的输出能力,同等强度下取胜问题不大,但需要注意的是即使闪避压制到20中1也会有被一枪秒杀的可能,所以胜负的关键在于闪避、抗暴击、抗破击、防御等综合是否能够将被秒杀的几率降到最低,一旦刺客的生存能力压制了破枪的输出能力,结果就是刺客100%获胜
刺客&VS&高命高防高抗破高减伤飞龙&难度:☆☆☆☆
高命防抗破飞龙,是破枪应对刺客的主流打法,极大强化自身的生存能力,封锁刺客的伤害能力并以飞龙对刺客的闪避进行有效压制,将对局变成持久战。
刺客如果要以高闪避应对此类破枪必须极大的提高自身强度,完全靠闪避压制很难实现较高的胜率,直伤、破击、抗暴破、防御一个都不能缺少,依靠直伤和破击对破枪造成有效伤害,防御和抗爆破足够的话一定程度上可以完全放弃闪避。如果只有闪避和高破击,则可以选择以绞喉封锁破枪技能,依赖极高破击应对
刺客&VS&身法飞龙&难度:☆☆
身法枪曾经只存在于传说之中,但一度也成为过破枪与刺客对抗的一种选择,依赖闪避对刺客的输出能力进行压制,并依靠飞龙的高命中来进行有效杀伤,仅仅是猜拳的一种方式
刺客应对:高防御高命中即可有效应对身法飞龙
2、刺客&VS&防枪&整体难度:&☆
防枪作为出手最慢的职业,伤害爆发能力也不足以对刺客造成威胁,只能依赖极高防御和抗破延长对局时间,争取多次命中刺客,刺客应对难度较低,当然&&如果减伤、抗破、防御完全覆盖刺客的输出,那就已经不在一个强度水平线了,不在讨论之列
刺客&VS&高命破风&难度:&☆
闪避尽量覆盖命中、高直伤、高吸血、高破击即可,纯强度的对话
刺客&VS&高命龙卷*地&难度:&☆
3、刺客&VS&气剑&整体难度:☆☆☆☆
刺客&VS&传统气剑&难度:☆☆☆
传统气剑生存、输出能力都较强,蓝盾和高防御能一定程度上抑制刺客的输出能力,同时拥有极高的命中和不俗的伤害。
刺客应对:气剑只能穿中甲,因此爆击不会太高。刺客需要具备一定量的抗暴保证不会被秒,以高吸血和吸蓝,在气剑出手间隙完成自身的回复,视气剑的辅助选择追影或者噬魄技能。
刺客&VS&身法气&难度:☆☆☆☆☆
身法气在很长一段时间都是刺客的克星,轻中混穿的身法气拥有极高的命中和闪避,同时拥有不俗的伤害能力。
刺客应对:刺客应对身法气比较困难,因为只能穿轻甲的刺客,在保证闪避的前提下命中很难堆到能对身法气形成威胁,所以在单位时间内的有效输出远低于身法气,不过好在极高命闪的情况下气宗的爆破和防御会受到一定的影响,刺客可以放弃闪避依赖高抗爆高抗破和极高防御来在身法气和传统气剑之间猜拳,由于防抗装并非常规,所以大多数刺客在应对身法气时依旧处于劣势。
4、刺客&VS&剑宗&整体难度:☆☆☆☆
武林目前剑宗势大,可以穿所有甲类的优势造成了剑宗的无数变化,刺客应对起来可谓一个头两个大,但就高等级对战来说,刺客和剑宗之间,仍旧可以55开。
刺客&VS&高命闪斩玄&难度:☆☆☆
高命闪斩玄是普通剑宗应对刺客比较有效的方法,通过中轻混穿可以获得极高的命中和中等的闪避,这对普通刺客来说是比较致命的,但刺客要应对还是较为容易,因为剑宗要命闪,意味着防御和抗破几乎为0,爆破也不能达到一个极高的值,并且斩玄-12命,使得闪避覆盖更为容易。对于极度依赖爆击的斩玄来说,刺客有一定的抗暴和命中,就能获得不错的胜率。
刺客&VS&高命闪补遗&难度:☆☆☆☆
高命闪补遗是剑宗极为有效的克制普通刺客的方法,不仅依靠补遗精通可以获得极高的命中,同时以极高的闪避削弱刺客的有效输出。
刺客应对:高命闪补遗输出较为有限,可以以持久战的方式来应对,加高防御和抗破击,依靠追影天的速度加成,辅以高吸血,胜负看双方的针对强度。
刺客&VS&满防抗破减伤斩玄/补遗&难度:☆☆☆☆☆
非常规对话,以闪避为主的刺客是很难在剑宗这种形态下保证自己的生存的,如果没有有效输出保证吸血,哪怕是20中1的斩玄也能让刺客非常头疼。
刺客应对:满防抗破高直伤&破击,对强度要求极高。
刺客&VS&搜心&难度:☆
滿精通支撑下的追影,不管从出手次数来说还是从单次伤害来说都已经远超同强度的搜心,基本没有输的理由了
5、刺客&VS&控制&整体难度:☆☆☆☆
刺客VS控制这是一个从武林初始就一直存在的话题,同为轻甲又在不同时期互相压制,怎一个相煎何急。
刺客&VS&高命闪定身&难度:☆☆☆☆☆
刺客如何应对对高命闪定身一直是个难题,控制输出虽然很低,但在定身减闪的加成之下对刺客威胁也是相当大,并且由于没有多少有效的输出,刺客一度被控制压制。但在现在的各种道具加成以及追影精通可以做到即使20中1仍旧有超过KB10中1的输出能力之下,应对定身也就变成了强度的比拼。
刺客应对:
1、完全放弃命中,堆闪、爆、爆伤、攻击、吸血,一定的血量和蓝量,需要做到闪避对控制面板15+以上的压制,胜负就在5闪之间。
2、高防御抗破高吸血封住KB的攻击,依赖追影对抗定身。
刺客&VS&极限命破甲&难度:☆☆☆
极限命破甲是KB与高防形态的刺客的猜拳形态,常规高闪即可应对
6、刺客&VS&刺客
曾经流传一句话,刺客内战看人品,但这句话放到现在虽然已经不太适用,但一定程度上还是有相当的道理。
刺客追影内战&难度:☆☆☆
顶级追影对抗,在抗爆破辅助的支持下,谁最后出手命中获胜已经成为共识,但在强度未到顶级,技能的选择,吸血吸蓝与蓝、血量的多少成为内战猜拳的关键因素,需要按照对手的状态进行合理的调整。
满防高抗加减伤的对抗&难度:☆☆☆
满防高抗加减伤形态目前在许多人民币玩家之中已经开始流行,依托抗破辅助,可以封住对手的攻击,双方对抗就演变成了破击与抗破的强度对话。在内战中可以作为对高闪追影的猜拳形态。
无命对抗:☆☆☆☆
由于轻甲堆命中的高难度,无命对追影是除非强度差距过大,才能实现胜利的选择,但高破加成下的无命可以作为满防高抗加减伤的猜拳形态,靠多次破击命中来抵消掉对手的防御,高闪避来削弱对手的输出,实现猜拳胜利。24小时热文
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6秒后自动进入首页新人剑士PVP求指点 关于战士对战各个职业
作者:正常的玩家
来源:官方论坛
发布时间: 01:32:16
武器卓越海盗。极限炎黄饰品。 武神八卦套(中间值左右) 本人玩游戏一向比较喜欢PVP,但是比武场永远徘徊到1500左右就死活打不上去了,找了一些视频看,但是根本看不懂 故此发帖求&
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  武器卓越海盗。极限炎黄饰品。
  武神八卦套(中间值左右)
  本人玩游戏一向比较喜欢PVP,但是比武场永远徘徊到1500左右就死活打不上去了,找了一些视频看,但是根本看不懂
  故此发帖求助。
  说话前,作为一名刚学会拿剑的新人。
  本人现默默的伏地深深一拜。
  诸位剑神。希望能够提点一下手残小剑士。
  能不能介绍一下对战各职业的打法思路和一些开局的处理方式。
  刺客基本都是输。后来发现他们隐身是可以模糊看到靠近就TAB打出来。上天。终于偶尔能赢
  灵剑。。转转上天我死了。
  拳师。。听说很好打,我基本打不过
  力士。。据说是PVP残废职业,但是我每次都打不过。
  召唤。。不知道怎么打,追不上,飞燕剑打不倒。然后猫把我打死了。
  气功。。几乎没打赢过。。。基本风筝死
  剑士。。唯一能好好打一下的职业,大家格挡互相见招拆招。不过到了白银的碰到也是经常输。
  以下玩家解析
  灵剑浮空BUG还是没有修复,我3W6的血,1000防爆,2000防御,一套浮空如果被一闪打中就剩3000血。
  现在格挡对方也能用一个技能破掉,所以有时候很无奈,能骗过对方TAB之后打一套完整就能带走,不然就看命吧= =
  现版本拳师不好打,TAB尽量留着对方用点穴才交,对方QE的时候尽量别打,看到他远处格挡心里默数两秒然后用追风这类控制技能,因为这个时候他有1秒的空档。别小看现阶段的拳师,碰到过一个拳师一个山崩的时间打掉我2W+血,不是点穴,就是R3F循环,快得简直连发一样,加上一个浮空,你懂的。
  剑士打力士相对于是最好打的了,倒地的飞燕,他冲过来还能格挡反制,TAB注意看愤怒立马交然后SS跑掉,QE+X击倒,飞燕+追风控制打一套。
  召唤。。。。这个简直怕了,但是打金杯左右的召唤还能打,只能说能打的就是格挡反制瘫痪猫,被猫擒拿了看召唤要丢马蜂就用御剑弹开,如果猫跟人在一起就尽量一起控制,下段斩一起击倒,拔剑,C,夺命剑和TAB都要一起打中,这样你赢的机会就高一些。
  气功,以前说好打,现在各种视频教学,我发现剑士打气功现在简直仅此于召唤,比刺客还难打。这个一直打不好,所以也不知道怎么跟你说了,卡冰玉我也不怎么会,注意被绕后就SS,金刚令有CD能开就开吧。
  剑士就不说了吧,技能都一样,拼的都是抓细节了,注意QE+X或者QE+C来连招,还有E,低分段的大多都是QE就丢技能了,还有SS躲开,SS之后还能用一个E,这个要注意,我看到很多人SS之后要么格挡要么就丢技能了,还有一个E能躲的。
  刺客,注意刺客如果直接现身用技能冲到你正前方,别打,加上绿柱石的效果,他会免疫你好几次控制技能,打刺客看到靠近TAB打出来这个你也知道了,要注意反身格挡,刺客比较常用的3个控制技能,C技能是直接能用,你看到刺客离你稍微远了你就一边走一边按住Q,他如果丢技能你会再第一时间立即Q躲开,然后E回来C+F跳空打一套,刺客F,SS,的下一步一般都是丢F瞬间到你身后控制你,看到刺客F或者SS要记得第一时间按住Q来预防。还有一个减速挂一个飞镖在你身后的,看到中了这个技能,经常用反身格挡,你会看到他经常出现在你身后被你格挡反制。
  好了也就这些了,希望能帮到你。期望有更高端的大神帮忙解答,我也想学习一些细节的东西。
都别拦着我,我要分享出去:
04-1602-1907-0803-1802-1101-0910-1910-1010-0910-0908-3108-0507-2807-1507-03
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  破剑式
  &太虚剑意&(短兵)
  对战剑宗同门,有很多关键点讲求颇多:
  1、开局尽量给对方挂万剑,自己则最好不被万剑打到,这样你人剑爆了气场之后,则有一个剑冲的先手,而对方只能想办法拉开距离补生太极或者小轻功躲剑冲。
  具体方法,开场挂扶摇,如果对方第一个万剑距离不够没打上或者直接无我,那就想办法贴近万剑后直接爆人剑或者扶摇起来爆人剑,接下来只要盯着对方的动作,读条就剑飞。
  (这里有个小细节,对方如果是比较厉害的,可能会读条ESC然后小轻功,所以不要剑飞和剑冲同时按),蹑云就蹑云跟上,小轻功无限后跳的话如果你网速好可以直接卡GCD去剑冲,如果想稳一些就一直等自己生太极CD吧。
  2、剑飞一定要准,什么时候剑飞呢?对方人剑后与你距离大于4尺时、蹑云拉开距离后、扶摇升空后、有凭虚时被定身开凭虚的瞬间、剑冲你对方剑冲的那个GCD转完后、被减速对方无剑飞吞日月后等等,这些是常规的,
  还有一种是诱导对方读条,假设对方有剑飞,那我们就先生太极然后ESC把对方剑飞骗掉,此时对方会下意识生太极,于是我们就剑飞断掉;假设对方没有剑飞,我们可以佯装读吞日月化三清这些威慑比较大的技能然后快速ESC打断。
  如果对方没有蹑云扶摇,那很可能会给自己生太极,于是就又产生打断的机会了。以此类推,这里就不一一列举了。
  3、在同时有剑冲和人剑CD,对方身上有万剑DEBUFF,可以剑飞生太极里的对方;当然,如果对方没有万剑DEBUFF,想要化三清剑冲则需要第一时间爆掉对方生太极,否则因为生太极的刷新机制可能你化三清GCD转完对方可能已经可以小轻功躲开了。
  4、在于对方剑纯近身缠斗之时,最好有坐忘傍身,剑纯是一个近战,但是在没有坐忘和转乾坤的时候并不是很耐抗,与其鱼死网破,不如迂回待机;
  同样,最好在对方没有坐忘的时候攻击,这里观察好吞日月驱散的时间和秒数,利用吞日月的驱散机制往往能达到意想不到的效果。
  5、进攻的时机要掌握好,在对方转乾坤在手的情况下不要贪,虽然剑冲之后只有1个GCD,但是有可能自己会被对方的转乾坤逼的自己开转,丧失掉之前的优势,剑冲成功后,利用GCD迅速绕背,反正只能打一个GCD的技能而对方接下来那1.5秒是眩晕的,所以不用太着急,要么生太极,要么天地无极减速,要么直接蹑云走,要视对手的习惯和实力而定;当然也可以先骗了对手剑飞再剑冲。
  6、反击的时机一定要掌握好,不一定被先手了就一定会劣势。拿剑冲阴阳为例,很多时候,对方剑冲了你之后,会第一时间补生太极后大道或者别的气场人剑爆掉,这是很新手的做法,往往可以转乾坤剑飞。(你会发现自己用一个转乾坤剑飞的CD把对方打下非常多的血,甚至会直接把他的转乾坤打出来);
  当然不用转乾坤剑飞也行,对方补了生太极,想第一时间大道你,你只要蹑云离开(这就是看谁按的快拼手速了,但往往对方会卡零点几秒的GCD),结果就变成了对方有生太极在原地,你被生太极减速40%持续不到3秒,对方无气豆还浪费了大道;
  如果对手直只是打你一个天地无极,则变成了多打你一个低伤害天地,你被减速这样一个局面,对手可能接下来会控制你或者补气场,而你也有相同的机会;如果敢吞日月,1秒钟。我们有足够的时间判断对方是不是假读,直接转乾坤剑飞。
  总之,精要之处就是需要有强大的心理,只要不被对方打慌了乱了阵脚,就没什么大不了的,而且即使转乾坤了也别第一时间生太极,如果没有剑飞打断对方,第一时间补的是吞日月。
  7、什么时候追,这个要看具体敌我双方手中拥有的技能而定,而当我们身上挂着万剑而对方剑冲快好了的时候,追出去的同时一定要小心;有时候对手一味的等剑冲CD反而会忽略很多东西,所以更容易扩大局部优势
  8、当控制对手时间快要结束了,可以留一个GCD出来,等对方能动了,打个天地无极上去。对方如果想第一时间补生太极就会被打断,这一下其实实际意义并不是非常大,但是对于打击对手心理是十分有效的。
  你可以想象对方被你大道结束后,扶摇起来补生太极,被你扶摇起来天地无极打断是什么心情,不过现在很多都是直接爆人剑,被这么一改(爆对方气场不定身),当真无趣了很多。
  9、剑纯内战翻盘是各职业中相对比较容易的,在大家实力相差不大的时候,防守的一方无论如何都比进攻方更具优势,利用吐故纳新吞日月人剑和剑飞,可以一点一点的扭转局势。
  10、关于控制,一定要卡好对方小轻功的僵直,最好能达到只要第一下没躲掉除非拉开距离不然就躲不掉了的程度(多练练就好)。
  假设网速不是很给力或者技术没有那么纯熟,也可以利用敌我双方的心理,打一般的对手,后跳+小轻功后,很多人就不会在后跳了,这时候我们去控制;或者对方看我们后跳接了小轻功,往往这时候来控制,但是我们在小轻功之后再接一个后跳,这样就躲掉了对方的控制。
  11、关于打乱节奏,其实这是剑宗甚至对战全职业最为重要的一点,各位请在实战过程中慢慢品味体会。
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