竞技场德鲁伊竞技场选牌表第一抓,选哪个

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炉石传说德鲁伊竞技场选卡实例讲解
导读:ValueTown,北美影响力最大的炉石传说视频秀节目,主持人chanman每周会邀请几位美服最强最权威的玩家参加这个节目,在节目中,嘉宾们会探讨对当前版本的看法以及对某些焦点卡牌的理解,而且还会有一些附加的互动节目 .........
作者:天堂火武士本文由斑马网特约作者“天堂火武士”原创翻译整理,转载请注明出处。价值之城众神竞技场-----他们强,因为他们比你想的更多!ValueTown,北美影响力最大的视频秀节目,主持人chanman每周会邀请几位美服最强最权威的玩家参加这个节目,在节目中,嘉宾们会探讨对当前版本的看法以及对某些焦点卡牌的理解,而且还会有一些附加的互动节目。是一个很值得学习观看的节目,那么这一期,笔者为大家翻译及搬运的是第12期的节目,这次的嘉宾是trumo和kripp,trump不必说,其名声在中国都有很多玩家知道。而kripp则是笔者最喜欢的直播者,他在twitch上的直播观众人数基本上都是超过2万,遥遥领先其他的直播者,甚至trump都只能望人数而兴叹。废话少说,这次的节目,主持人现场新开一次竞技场,然后两位嘉宾各抒己见,从90张卡中选出最强最稳胜率最高的—完美竞技场卡组!那么开始了。首先是选择英雄,Kripp提议选德鲁伊,因为他觉得如果他和trump选德鲁伊的话,应该会有很多卡选的非常不一样。(啊你们两位什么关系,为什么互相这么了解)trump表示没有意见,所以就选择了德鲁伊。那么第一选,很给面子,上来就是橙卡选,主持人先给了自己的看法,血法师是很通用的卡,配合德鲁伊的横扫非常暴力。而红龙在构筑德鲁伊的卡组中也能有不错的表现。霍格则是万能的存在,而考虑到竞技场的稳定性,还是选择霍格,因为毕竟出场就有效果,而且多仆从在竞技场中是非常给力的。Kripp随后给出了自己的看法,由于这是第一选,而竞技场谁都说不准能不能抓到法术,所以不选血法师。霍格在你优势的时候能够无限扩大优势,但是在你劣势的时候,“doesn’tdos**t”,基本就是个废物。所以他推荐选红龙,因为88总是好的,德鲁伊的竞技场经常会面对双方僵持的情况,而红龙或可以帮你挽回危局,或者可以给对手一个惊喜型击杀,所以选红龙不错。Trump则更加倾向与血法师,第二顺位是红龙,霍格最差。因为在德鲁伊的卡族中,法术强度是非常给力的一个属性,尤其是配合横扫,其价值简直逆天。(kripp插嘴:喂,你一个横扫好唉没有呢)就算没有横扫,211也还ok啦,就当个战利品用。而红龙则是容易卡手,德鲁伊本身就可能选到很多高费卡片比如几棵大树,所以血法师是十分不错的。两位嘉宾针对这两张卡争论了很久,kripp的理论很简单,现在第一张,很可能没有一张伤害法术。而没有伤害法术的话,血法师就是个渣渣。Trump理由更简单,就算没法术,血法师也还OK,过牌用。两个人谁也无法说服对方,所以由主持人一锤定音”我觉得我们会有很多法术的!”然后选了血法师,笔者总结一下,这张卡其实3张都不差,而由于霍格的局限性,前2张则是更优选择,那么到底选哪张,就看你自己对自己运气的信心和打牌的风格了。还真是给面子啊,持续高能,第二选又是橙卡,而且又是3张实用性橙卡,简直无法直视!主持人很干脆的投了大螺丝一票,理由,因为大螺丝就是大螺丝。虽然塞纳留斯也不错,单卡价值爆表,不过大螺丝就是大螺丝。两位嘉宾表示没有意义。大螺丝实在不亏为整个卡组最强卡片之一。主持人给出的答案是,巫医。因为无论是咬咬女士还是食尸鬼,本身的身材都不是很好。虽说咬咬算起来也是445和雪人一样,但是实际效果缺比雪人差很多。而食尸鬼实在是太不稳定了。所以选择巫医,回点血。两位嘉宾瞬间做出了”whatthef**kareyouthinkingabout”你想啥呢!?这种表情?巫医?你大概没在逗我”两个人给出的答案都是食尸鬼,因为4费中立卡也好,职业卡也好,有很多别的不错的选择,而其实咬咬和食尸鬼在性价比上是差不多的,所以在这里选择食尸鬼。这张也不难选,碧蓝幼龙是最佳中立卡之一,3位没有分歧,直接选。Kripp调侃了一下”好多法术伤害啊,但是等下一个横扫都没有…”瞬间打脸,Kripp脸已肿,这张抓横扫不必说这么多。这张同样没有什么争议,相对于另外两张,选择软泥的理由太多了。这张卡依旧没有争议,星火术,(法术伤害哦!)不过有趣的是两位两位对星火的看法有很大偏差,Kripp觉得星火术并不像看起来那么美,然而trump觉得星火术是非常OP的卡,supervalue!这一选同样没有什么争议,利爪德鲁伊简直OP.这一抓两位嘉宾提到,这三张其实在价值上都十分接近,都是十分不错的卡,狼人可以被看作1费最佳仆从,而风投又非常适合德鲁伊因为德鲁伊的节奏一般都很慢。但是考虑到愤怒确实是2费最好去除,加上法术伤害。所以最终选择是愤怒。这是什么节奏,第10选又是橙卡!三位都表示惊呆了!最终选择是塞纳留斯,因为确实是后期非常好用的卡,9费912,而且战吼效果出场就有效。虽然格鲁尔也不错,不过还是职业橙更加威武霸气啊(唉三张橙卡,笔者两张橙的都没经历过,你们怎么选都无所谓了吧。)第11选,主持人的决定是森林之魂,因为觉得别的两个都有点弱。不过Kripp指出,月火术是十分考究的选择,先不考虑法术伤害,月火术前期抓到可以帮助德鲁伊配合英雄技能解掉2血的各种仆从,比如说2费的时候解各种232,而这德鲁伊的后期能力或者说套卡组的后期能力更是毋庸置疑。所以月火术可以选。而且相对丛林之魂更好。Trump表示震惊了,因为trump对月火的解释征服了trump,所以他决定从了Kripp.十二选,主持人和trump的选择都是野性成长,因为这套卡组明显是慢节奏的,野性成长加速卡组过度到后期的进程,加上这卡组到目前为止没有很多低费,所以野蛮咆哮也许不会收益太大。而Kripp的选择是野蛮咆哮,他表示经过野性成长是个蛋疼卡,尤其是在56费抓到尤其尴尬,所以他宁愿选择野蛮咆哮,能够实际上发挥出什么可见效果的卡。最终结果,2对1,所以选择了野性成长。十三选,主持人觉得应该选十字军,因为目前为止后期卡已经有不少了,而且只是13选,不知道后边还有什么,并且十字军也是非常优秀的三费卡,理由十分充足。Kripp表示虽然他也会选择十字军,但是对他来说丢掉一颗大树实在是觉得很伤心,通常情况下他会选到所有的大树。不过trump认为在这种情况下,就算没有大螺丝和半身,他也会选择十字军,因为3费强就代表了前期的统治力,而这是十分重要的。所以最终选择,十字军。Kripp脸瞬间黑了,为啥这么多伤害法术,脸肿了啦!毋庸置疑,星火术。因为现在还没有抓到buff卡所以不考虑狂暴者。而星火总是不错了。不过这一选选完,kripp提到现在对3费卡和4费卡的需要真的是非常大了,否则会遇到很严重的问题,因为高费卡在13选已经显得有点多了。第15选,首先把大狗排除了,因为现在要多考虑抓一些低费的仆从来补充前期的能力。这一选三人同样没有什么争议,激活。考虑到已经抓到的高费数量,激活发挥的作用很值得期待。第16选,这一选三人同样没有太大争议,野性之力可以称为最好的2费之一。可攻可受进退自如。虽然银色侍从也不错,但是还是野性之力更胜一筹。主持人认为可以选达拉然法师,虽然说这张卡本身来说很糟糕,但是考虑到卡组中的法术数量,和这张卡也是3费,所以可以选这个。不过两位嘉宾瞬间否决了主持人的意见,Kripp提到,在这3选中,达拉然法师是最差的选择,其次是猫头鹰,所以他建议拿竞技场领主。Trump与kripp意见一致。虽然三张卡都不是特别好,但是竞技场领主在中期还是经常能有所作为的。也算是中期还OK的一个嘲讽。这一选,是十分糟糕的3张卡,对于现在的这个卡组来说,急需的是3费和4费的优质卡片,这些卡片是前期能过度到中期的保证。但是这里依旧没有出现。虽然有3张传说卡撑场面,但是别的仆从质量都不是特别乐观,这套卡组目前为止还没有任何4费仆从,因为没有4费随从,食尸鬼在三费直接上也是非常糟糕,所以算起来只有一个十字军可以称为3费,目前的情况就是这样。这3张都不是特别的好,只能瘸子中挑将军,选了略微好一些的古拉巴适狂暴者。也许未来能抓到BUFF卡,而且也比夜刃刺客好一些。这一选三人都选择了工程师学徒,因为考虑到还没有什么三费,所以可以做的就是在3费回合用工程师加上英雄技能打掉对面的232仆从。而且抽牌总是没错的。关于另外两张,trump给出的意见是,如果不选工程师,那么恐龙的顺位还是在自然印记之上,因为现在需要的是仆从。这一选,终于出现4费仆从了,虽然加基森拍卖师非常非常适合这个卡组,但是目前的情况是优质4费仆从为最高优先级,所以毫无争议拿了守护者。这一选同样十分糟糕。虽然说团长是3费卡,但是实在不能当成普通3费来用,所以两位嘉宾的意见是暗鳞治愈者,因为这张卡还算OK,虽然需要低费,但是也不需要团长这种低费。这一选,期待的4费终于又出现了,作为最好的4费卡之一,这一选黑铁矮人毫无异议。全票通过。这一选同样没争议,AOE什么的,还有这么多法伤,不选这张卡真的大丈夫?第二章横扫走起。第24选,trump和主持人选择的是2费的爪子,因为就实用性来讲,野性印记比自然印记更使用而且卡手的时候会比较少。而这张嘲讽本身就不是很好,并且5费已经不少了,所以不考虑。不过kripp提出,他也许会选择这个爆表,理由就是上边的,3费仆从几乎没有。4费仅有的两个仆从又偏向与功能性而不是纯站场。所以中期补个嘲讽是不错的选择,虽然这张卡不好。最终2对1,呵呵,kripp,你对trump这种嘲讽一生黑的选手怎么交流?25选,三个人同样没有争议,首先不缺2费卡,而丛林之魂在这个卡组中又不好发挥效果,而且大树一个还没有,所以完全OK!又见横扫,果然三位在一起的时候运气直接爆棚啊,异口同声,横扫走起。这一选,主持人和kripp认为应该选破发,理由很简单,4费,而且沉默也不错。不过trump认为应该选野性之力,理由如下,虽然现在看起来2费曲线很高,但是实际上真正作为2费能登场的仆从只有3个,考虑到3费没有东西,所以多一个二费卡在三费打也可以接受,而且野性之力作为2费,其后期也能发挥到作用。所以是应该拿……然后trump的说明说服了kripp,所以最终选择了野性之力。28选,两位嘉宾都选择了大树,trump的理由是因为已经有2张星火术了,这张卡如果再多会非常卡手,所以选择大树,后期的强力保证。而kripp的理由是大树各种意义上完爆星火。29选,由于在27选时提到的问题,所以选择了精灵龙,是非常优秀的一张2费,而且比起其他两个,虽然是3费,但是实在是惨不忍睹不想选啊。最后一选!trump提到其实可以考虑一下一下海盗,就当成333白板用,如果十分想要三费是可以拿的。不过最终选择是知识古树,作为德鲁伊的专属紫卡,其功效是十分强劲的,毋庸置疑。那么这个卡组就完成了!Trump认为这个卡组能拿11胜,kripp坚定的认为是12胜卡组。虽然3费很差,4费也不是特别好,但是3张横扫和不错数量的2费应该能保证过度到后期,而后期。后期这套卡组简直无敌啊。那么本次的内容就是这么多,最后笔者想说的是呢,虽然两位嘉宾都是实力非常强力的大神,但是这不代表他们的选择一定就是最正确的,或者说,最适合你自己的。我们要学习的是他们在选卡的时候考虑到的方方面面。这个是很多新手玩家所欠缺的,在运气占了很大成分的竞技场中,他们能够常年保持高胜场的秘诀就是永远考虑的比别人多一些。
三土单身,未婚,屌丝男。
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炉石传说竞技场职业选择什么好 职业排名选择推荐
10:13:42 作者:喂
来源:87G手游网 (0)
炉石传说中竞技场一直是非常重要的一个玩法,玩的好的玩家可以在竞技场中发家致富。在竞技场中职业的选择也是非常重要的,强势的职业可以帮助你更轻松的获胜,那么炉石传说竞技场职业选择什么好呢?今天小编就为大家带来了各个职业排名的推荐。
竞技场职业排名
国服终于实装了平衡调整补丁,竞技场蓝紫橙卡概率上升,法术概率上调,渊狱惩击者与呼啦概率下降(点击查看)。在这样的改动后,各职业胜率到底如何?感觉并不靠谱,让我们看着数据来说话。
以下是改版后竞技场数据,让我们一起来看看吧~
盗贼(第四出场率,第一胜率)
出场率12.4%,胜率高达52.6%,盗贼成了这个版本最强的竞技场职业。
盗贼的强势主要来源于两点,一个是盗贼拥有全职业最优秀的单解,比如刺骨、背刺、暗影打击,而新卡青玉飞镖的性能其实也很不错。
另外目前竞技场的趋势是2费难拿,在很有可能2费空过的情况下,盗贼的职业技能是全职业之中最优秀的。
目前竞技场之中,盗贼会尽可能的多拿低费卡牌,追求前期中期解决战斗,通过快节奏的战斗获得胜利。
猎人(第七出场率,第二胜率)
出场率8.7%,胜率51.7%,猎人非常值得一提。
目前猎人的优势个人感觉很大程度是因为优质的职业卡&&是的,猎人有很多优质的低费职业随从,虽然标准模式经常看不起这些玩意,但是放在现在竞技场现在连白板都经常拿不够的情况下,猎人的职业随从真有点太强了。
而且托了大量低费随从的福,猎人是最容易拿一套低费的速攻套路的竞技场职业,这个在节奏变缓的竞技场优势是非常大的。
自己手牌打空,对面血量打空&&这就是猎人要做的。
术士(第二出场率,第三胜率)
出场率18.4%,胜率51.2%,无尽的AOE会将你淹没。
法术出场率上升,让术士现在实在是很容易拿AOE,而且还有爆精药水和虹吸这种优秀的硬解,很爽。
另外术士的紫卡恶魔商贩也很爽。
法师(第一出场率,第四胜率)
出场率18.7%,胜率50.1%,法爷出场率很高,但是强度一般。
法师烈焰风暴出现概率下调50%很伤,只能靠火山药水凑数&&面对海量的3费43身材的随从,药水感觉还是比较无力的。
法爷的职业卡质量感觉只有一般的水准,不功不过吧,这么多人选法师主要还是习惯使然,实际强度并不算高。
牧师(第三出场率,第五胜率)
出场率14.8%,胜率49.6%,牧师也是目前比较多的选择。
的确牧师的职业卡亮点很多,比如疯狂药水,比如暗金教鸦人祭司,以及平时在标准模式用得不多的暗金教窃者,在竞技场表现都非常突出。
牧师的问题还是逆风无力,英雄技能和法术在逆风时候表现都不怎么样,玩起来就是顺风神逆风鬼的感觉。
圣骑士(第五出场率,第六胜率)
出场率10.3%,胜率49.4%,生于BUFF死于BUFF。
竞技场看到很多圣骑士喜欢拿一堆的风驰电掣和污手街供货商,感觉其实并没有必要。
这两个开场抽到倒是不错,问题是中期或者后期用处极低。
我倒是建议圣骑多拿些BUFF,尤其是英勇圣印这种,谁用谁知道。另外污手街守护者也可以多拿,强度极高。
萨满(第六出场率,第七胜率)
出场率9.3%,胜率48.8%,这个数据感觉可能和大家喜欢拿青玉有关。
实际上我感觉萨满在竞技场不弱的,老老实实拿234或者477这类玩意,还有火爹什么的,这样强度还行的。
真的不要去拿青玉系列(青玉闪电倒是还可以拿,爪子和其他就不建议了),因为竞技场实在很难拿一套足够暴力的青玉套。
战士(第八出场率,第八胜率)
出场率3.7%,胜率43.5%。
一句话,只加了法术概率不加武器概率简直ZZ,这个游戏没法玩系列。
而且高稀有度卡牌概率提高对战士也不是什么好事儿,战士紫卡真的不行,除了血吼,没啥子好拿的。血吼还不能拿多,拿多还是要跪。
德鲁伊(第九出场率,第九胜率)
出场率3.3%,胜率41.7%。
想拿一套完整的青玉德基本属于活在梦里,想拿其他感觉又都不怎么给力,小德竞技场真的不行。
以上就是炉石传说竞技场职业选择的排行推荐攻略了,最优先的选择是盗贼和猎人,不过竞技场的环境变化也是很快的,排名仅供参考,大家可以根据自己对职业的理解来选择。小编还会继续带来更多的攻略,大家记得关注87G专区查看哦!
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类型:棋牌卡牌
语言:中文,英文竞技场如果遇到这些圣骑S级职业卡,想都不用直接抓吧!
竞技场如果遇到这些圣骑S级职业卡,想都不用直接抓吧!
本文由17173炉石传说作家【Amor】原创,未经允许请勿转载
新版本安戈洛上线已经一个多月,不管竞技场还是天梯环境都已趋于稳定。基本是一副百花齐放的景象,每个职业都有好几个形态,在天梯上皆有一战之力(古尔丹:你在说啥?),而骑士显然是这个版本的最大赢家。虽然天梯出场率不是最高(很大一部分原因可能是卡组造价昂贵),但胜率却遥遥领先,而竞技场更是挤入了法师、盗贼的出场率第一梯队,胜率也是直接登顶。
是什么让圣骑士从上个版本的圣光双废一举成为安戈洛的双料第一?下面我为大家带来骑士竞技场崛起的原因以及竞技场抓位的选择和现在骑士的打法,以便让大家对安戈洛骑士有更深的理解,开启竞技场永动之路。(任务不会在竞技场出现故下文不提,括号内为评分S/A/B/C,分别为必抓、应抓、可抓、不建议抓)
安戈洛职业新卡分析
1、迷失丛林(S)
1费铺两个11的买卖绝对不会亏,放在每个职业中都很强,前有德鲁伊的树苗,现有猎人雄斑虎,这两张卡的威力不用我说。而且这两个11还是报告兵,还能配合新卡光铸剑龙,使得上限更高,没有不抓的理由,不过为了防止之后回合鬼抽,至多抓两张。
2、适者生存(A)
你很难去判断进化这个概念到底值几费,而且不同情况下你想要的选项也只有3/10的概率出现,但这些原因并不能成为你不选它的原因。这张卡太灵活了,让骑士这个笨重的职业有了更多的后路和可能性,骑士之前就有职业卡保护之手和力量祝福,而现在这一张卡就有机会替代它们,而且它让骑士的斩杀突破天际,场上有一个报告,我两张卡巨化术家适者生存就有机会打出20血的爆发。虽然这张卡强,但是不要多选,你空有buff法术却没有足够的生物只会让你自己卡手让节奏,选一张即可。
3、水文学家(A)
这张卡是秋日在微博上发布的,那时候大家都觉得它并没有什么特别的,因为身材略差而效果也不咋地,大家都知道骑士奥秘中最有价值的复仇已经退环境了,剩下都普普通通。但是这张卡的优势在于鱼人属性(新卡石塘猎人是能buff的),而且有着竞技场一个最重要的特性,不亏卡,很多时候救赎或者战术撤离什么优质随从很可能直接决定本局游戏。是2费上曲线上的优质选择,如果能有与之配合的卡牌,更是锦上添花。
4、蛮鱼勇士(C)
虽然安戈洛版本骑士的buff牌又增加 了,虽然buff牌都很强力,而且能用两次更是爽歪歪,但是竞技场不是构筑,而且就算你选了,也不一定能抽到。况且它本身只有1-2这种可能被1费生物白吃的身材,在紫卡抓位上选择它实在不是一个明智之举。尽量不抓,除非旁边的两张都是逗比。
5、光铸剑龙(A)
之前说迷失丛林提到过这张卡,这张卡很厉害,让骑士的报告变为不得不解的存在,很多时候我一个5攻随从都可能选择去解报告兵。直接让战五渣和你的英雄技能和迷失丛林成为价值更高的卡,除了裸出比较亏,buff到一个报告也就算赚了1费,34的身材也就能接受了。看到要抓,一张即可,如果整套卡组都没有战五渣和迷失丛林可不抓。
6、守日者塔林姆(S)
评分只代表这张卡的强力程度,和能不能抓到一点关系都没有,所以虽然他难以抓到,但他还是S级评价,这张卡无脑强。37可以看成5费偏弱的身材(金手指卡努克),而效果则十分爆炸,他能让你的报告变成超强战力,能让对面的大哥黯然失色。再提一点,314石丘防御者也能发现哦。
7、剑龙骑术(S)
好了,这个版本骑士最强卡牌来了,从牌面上看就是两个2-6的嘲讽,两张卡的价值加起来八费,还有一张卡差的价值1费,所以至少值9费的一张卡。但是它只要六费,一张能把你从劣势扳回均势、均势转为胜势的卡,也是这张卡和巨化术的存在使得你能解完骑士的场就要解完,千万别给他留随从。有多少拿多少,当你拿了3-4张剑龙骑术的时候,你可以不要拿太多7、8费的随从,而是多拿一些低费容易赖场的随从让你的剑龙骑术有地方buff。
8、斩棘刀(S)
和血吼并列最高费的武器,这张卡的价值就是3耐久和每次的两个报告,让你有机会buff,而且7费能打出12点的伤害。硬要吹毛求疵的话,那就是攻击力太低,使得你没场面的时候很难去应对对手的7费随从。不过一张即可,最多两张。
9、巨化术(S)
爆炸的一张卡,贴了就能生效,太可怕了,骑士的风怒随从不解,很可能下回合你就跪了,唯一不爽就是费用太高了,容易把鸡蛋都丢在一个篮子里面。看到最多拿两张,和剑龙骑术相比,一、它不能护脸;二、它费用高,不容易贴出去。
10、荣誉提名:石丘防御者(S)
虽然是中立卡,但是我想把它放在这里说,因为他对骑士的作用比其他任何卡组大得多。骑士自身有四张传说卡牌,其中三张都是嘲讽,有两张都是变态级别的存在(丁丁和超管),一旦拿到,胜率绝对飙升。在蓝卡里面,优先级可能只低于剑龙骑术,当然如果拿了两张以上很可能会拖慢你自己前期的节奏,所以还是要看自己前期曲线决定。
骑士的竞技场构筑以及打法:
现在的骑士属于中后期特别爆炸,很可能几个回合就能让你之前的优势全无甚至直接GG,那么前期我们要做的就是保持均势或者小劣就行(优势你自然能赢)。那么1、2费随从就尤其重要,尽量不要去选一些有异能的1、2费随从,尽量选不亏身材能站得住场的随从,让你有buff去贴,让你能赚卡差。而且武器特别重要,除了公正之剑,每把都很重要,1费圣光的正义、3费集结之刃、4费大宝剑和斩棘刀,前三把都是前期让你稳住场面赚卡差的,后面那把是让你获得游戏胜利的。到了中后期,打法就简单的很多,就是往你的随从上贴buff,注意有选择的情况下不要把鸡蛋都放在一个篮子里。
总结一下就是前期随从适当选择,白板也可以,不要亏身材;有武器马上拿别犹豫,buff牌如果拿得多,你就要在随从的选择上低费一点,不需要太多的质量生物。打的时候前期千万别贪,你尽量去解场;中期的时候是一个爆发点,我们要通过强力的单卡去获得场面或者手牌上的优势,然后防一防对手可能的解牌(盗贼的534和刺杀、法师的陨石术、变羊之类)劣势的时候就别想这么多了,怎么贪怎么来。
现在对骑士来说来说,只要能选到一两把武器和不错的前期随从和剑龙骑术,基本都能7胜以上,牌稍好一点,12胜还是机会很大的。希望这篇对安戈洛竞技场骑士的解析对大家有所帮助,也祝大家竞技场早日实现永动。谈谈炉石传说竞技场 德鲁伊如何选牌_17173炉石传说专区_炉石传说官网合作站点_17173.com中国游戏第一门户站
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谈谈炉石传说竞技场 德鲁伊如何选牌
德鲁伊是一个有3棵大树,是你在前10张选卡中必须选择的卡。但是如果你摸到了2-3张到手后,如果还有就要考虑是否放弃,因为会让你非常卡手。举个例子,你开盘先手,你就摸来了2张大树了,呢么就相当于你前期起手就一张牌,基本上就输了一半了,反过来说,如果你后期大家都是摸一张上一张,你来2棵大树觉得是起到了觉得的优势
本文由17173玩家龙魂在世#5721原创,
大家好,我是龙魂,今天和大家谈谈德鲁伊的抓牌
第一点;抓拍方向
德鲁伊是一个有3棵大树,是你在前10张选卡中必须选择的卡。但是如果你摸到了2-3张到手后,如果还有就要考虑是否放弃,因为会让你非常卡手。举个例子,你开盘先手,你就摸来了2张大树了,呢么就相当于你前期起手就一张牌,基本上就输了一半了,反过来说,如果你后期大家都是摸一张上一张,你来2棵大树觉得是起到了觉得的优势,所以德鲁伊在竞技场我比较推荐是打后手,而不是速攻流,因为你可能前期都抓了10张快攻的牌而后20张都是大肉,不然雪人等,会非常卡手。而后期德鲁伊是非常强的,一个8/8的大树就可以很好的一换3,甚至是一换4.在竞技场打的就是卡差。所以理性的选牌是你成功的一步。
第二点;职业单卡分析
激活;让本回合获得2个法力值
分析;激活是天梯德鲁伊必带的卡,因为他可以非常好的拖住对面的节奏,也可以让对面非常乏力,但是在竞技场确实一张非常差的抓位,首先你必须知道,在竞技场里,抓配合牌的几率是非常小的,这张卡打到后期,就是一张没有的牌,德鲁伊过牌手段不多的职业,改变没有必要抓他,如果你前10-15张出现就绝对不要去抓这张牌,反而说如果你20-30张卡里出现了激活,而你已经抓了5费以上的牌过多,你才可以去考虑这张牌
月火术;造成1点伤害
分析;这和激活是差不多的一张卡。因为一张牌换来的收益只有1点伤害,这非常没有,可以说是德鲁伊最差的抓位,如果硬要说他好,那只有你前面抓到蓝龙了,因为这配合蓝龙是非常强的,但是你能抓的几率又有多少呢?
爪击;获得2点攻击力和2点护甲
分析;这张卡如果纯打脸可以赚到4点的血差,而前期解硬币精灵龙也是不错的,但是相比起2费的愤怒,我还是建议选愤怒多一点,因为这是可以过牌的也可以解3/3的不错的法术
野蛮之击;你有多少攻击就打多少伤害,
分析;这张牌不是战士的盾牌挡击。他没有你想的这么好,有的时候你可以把他看成1费的月火术,但是如果你前面抓的了爪击或者嘶哑,呢还是可以接受的,但是如果你前20张中出现了,千万不要去考虑,因为会限制你的抓拍思路
自然平衡;消灭一个随从,抽2张牌
分析;不用想都知道是非常不好的卡,就不分析了,因为我想你不会去抓的
野性之力;召唤一个3/2或者所有随从加1/1
分析;这是一张不错的牌,如果场上有3个随从时使用就不亏,而且非常容易赚到卡差,比如你场上有个3/2对面上了2/3或2/1想换掉你,你就可以使用了,赚到卡差。而且前期如果起手太差,对面压制太强,你也可以直接上3/2也是可以接受的开局
野性成长;获得一个空水晶
分析;这不是激活,所以还是可以推荐的一张牌,在2费时用收益最大,下回合就可以跳4费的,而如果后期可以当做2费过牌卡。如果你前期抓到1-2张,那你后面的选牌就可以偏向4费为中心
野性印记;让随从加2/2并获得嘲讽
分析;这也是不错一张卡。非常多的人把他忽略了。但是这真的不错。举个例子,我场上有3/2,对面有上3/2想和我换,我可以增加一个野性印记,后打脸,对面装我,我还剩下5/1对面法师的话,拖节奏,盗贼德鲁伊之类,呵呵。
愤怒;打3点伤害或打1点伤害抽一张卡
分析;这是基本德鲁伊都会带的卡,因为他非常实用,所以我就不多分析了
治愈之触;回复8点血
分析;这是一张可以接受的卡,因为如果在后期,你场上的大树受损了你可以让他回复到健康状态,或者回血因为是可以接受的,当然如果3张中别的2张太差,就可以去考虑了。
野蛮咆哮;全体加2攻击
分析;这不管是天梯还是竞技场都是不错好的一张卡,因为他可以让你在一个回合打出城吨的伤害,大家都知道应该这么用的。
自然印记;加4攻击或4生命并获得嘲讽
分析;这张却是一张不好的卡,因为太单方面的加成了,非常多的时候都是需要二换1.所以亏一张的卡差
撕咬;加4点攻击,4点护甲
分析;这是一张可以接受的卡。但是需要6费才可以换一个4/5的雪人,所以如果前20张出现就不要那了,如果后10张还可以考虑一下。如果你的卡组偏向快攻击也是可以选上一张的。
丛林之魂;使你的所有随从获得“亡语:召唤一个2/2的树人
分析;如果你那了非常多的生孩子随从才可以带上一张,否则大多时候会卡死在手上,4费的配合牌,要求太高了。
丛林守护者;
分析;这是一张非常好的卡,可以沉默又可以打伤害,而且2/4也不错的身材,在场上有奇特的效果,建议有就拿。
分析;打4点,其他打1点是一个非常好的竞技场的选牌,出现就拿,不限多,因为清产就靠它了
分析;这个和横扫,我更推荐横扫,因为这个清场和单体是分开的,性价比不高。如果你前面一张横扫都没有,那就一定要那这张卡,在竞技场没有AOE就等死吧。
利抓德鲁伊
分析;这是一个不错的选卡,5费4/6嘲讽或是4/4冲锋都不错,很容易一换2.有就拿,保持在3-4就好。太多了还是呢句话会卡手。
分析;这是一张不错的卡,但只拿一张,因为他可以很好的拉开卡差。在竞技场中卡差是非常强的优势,基本上抽一张卡一张时,给你的优势绝对大于5费。
分析;6费换雪人抽一张还可以接受,但是这是一张6费的卡,如果竞技场抽到1张就好,不要好高骛远。
分析;6费打出6点的伤害但是配合上许多的卡效果也不错,比如咆哮啊,所以在竞技场看到也拿一张,多了卡手。
分析;这是一张不错的大树,5/10的属性非常带了优势,让对面非常苦恼。出来就选,但是大树类2-3张就好,不要太多哦
分析;5/5的身材就不算太亏抽2张牌非常赚卡差,所以还是有就拿,2-3张。
埃隆巴克保护者
分析;8/8大树是一个非常好的大哥,不怕沉默,站在场上就是一换4的节奏,后期就是王道,所以看到就拿,
分析;这是一张橙卡,抓到的几率非常小,但是如果被你看见了,一点要考虑清楚,因为他是9费随从,虽然性价比非常高,但是前期卡手也卡的非常厉害,所以这种卡一定要想清楚了在选,不要太慌张。
第三点;出牌思路
德鲁伊的卡打的时候多半是高费的卡,所以前期不要怕买脸
而且,技能可以解许多2/1,不需要太担心,中立随从注意那过牌类。这样就不牌被赖死在前期。
最后只要前期德鲁伊稳住场上亏点卡和血不怕,就怕前期一波蹦。
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我是【实习记者】龙魂,我们下期节目再见。
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