XBOX ONE X 玩战争机器哪一部最好玩问题

Xbox One X评测:它会告诉你什么是真正的POWER
Xbox One X评测:它会告诉你什么是真正的POWER
2016年发售的PS4 Pro宣布了索尼已经在4K画面市场里占得了先机,已经跟索尼在主机市场竞争多年的老对手,微软自然是不会坐以待毙,于是打着地表最强性能主机名头的Xbox One X就此诞生,超强机能、原生4K、最强画质,就让我们来看看这位性能超人能不能让你心动吧。
主机中的小鲜肉
从外观上看Xbox One X用“秀气”两个字来形容毫不为过,整个大小给人的感觉就是把Xbox One S的外壳重新换了个色而已,无论从大小还是从外观上,新主机就一个黑色版的Xbox One S,高颜值的Xbox One S外形再加上性能强劲的内核,对比起原版Xbox One的笨重造型,妥妥的就是一个攻气十足的小鲜肉啊,至于跟同时代主打4K画质的PS4 Pro的“3+2夹心饼干”造型,Xbox One在体积上不仅更小巧,在外型上也更讨喜。
在Xbox One X公布之前,玩家们都以为微软会重新把Xbox One S丢掉的Kinect接口给重新找回来,然而等到最后,Kinect接口不仅没有复活,微软还直接宣布把Kinect给停产了,于是Xbox One X还是沿用了Xbox One S的接口数量,而想要继续体验Kinect体感游戏的Xbox玩家也只能去买官方给的Kinect转接线,用Xbox 360时期的老方法使用Kinect了。
小巧外形下有着一颗野兽的心
微软对于Xbox One X的卖点一直很明确,那就是性价比,看看新主机的配置就知道了,定制的AMD8核x86处理器,频率达到2.3GHz,GPU拥有40个定制计算单元,可以提供6T浮点运算能力,而原版的X1只有1.31T,PS4 Pro只有4.2T,另外还有1T的存储硬盘和12GB的GDDR5显存,326GB/S的内存宽带,同时为了保证这些硬件挤在小巧主机里的散热问题,X1X采用的是水冷+离心风扇的散热系统,主机用水冷,这可以是第一次听说,而在这一套的硬件的支持下,X1X能够流畅的播放原生的4K画面,要知道PS4 Pro也只是通过棋盘渲染达到4K的效果,虽然同是4K,但与X1X的原生4K相比,在细节上还是有一定的差距。
从性能上来看,X1X依靠硬件优势甩开了PS4 Pro一截,不过X1X却很好的控制了硬件性能所带来的功耗和噪音问题,X1X的图形性能比PS4 Pro高出40%,但功耗上基本持平,而水冷的使用也让X1X所带来的噪音问题要比PS4 Pro小得多。另外,得益于12GB的GDDR5显存和326GB/S的内存宽带,X1X能够用其它主机相同的时间加载更多的内容,这一点相当重要,因为X1X上的游戏随着材质包的加入,游戏的加载时间也变得更长,而X1X则用了跟过去一样加载的时间,完成了比过去更多的工作量。
要说X1X作为游戏主机在硬件配置上的唯一缺陷,应该就是1T的存储硬盘不够用这个问题,随着X1X上的游戏开始更新4K补丁和材质包,游戏所需要的硬盘容量也越来越大,特别是几款大作的容量更是要破百GB存储了,《极限竞速》95GB,《战争机器4》103GB,《光环5》97GB,互动美剧《量子破碎》180GB……在如此庞大的游戏容量面前,X1X的1T硬盘看起来略显羸弱,然而这一次X1X并没有像X1S那样提供2T版本的主机供玩家选择,这让不少数字版游戏玩家感到头痛,毕竟删游戏这件事可是相当折磨人的,好在X1X支持外接硬盘扩容,只要插上一个2TB或者更高容量的移动硬盘,游戏容量的问题就能得到比较好的解决。
作为一款性能小怪兽, 6T浮点运算、原生4K画面、水冷散热……X1X已经完全能堪比一台能够畅玩4K游戏的家用PC了,而配置一台拥有这样性能的PC,至少也需要5000+的价格才拿得下来,而且这还是省掉了X1X的蓝光光驱放入价格,而X1X只需要3999的价格就能拥有,而且还自带机顶盒、蓝光播放器的功能,这也就是微软针对X1X打出的性价比策略:比同等PC更优惠的价格来吸引你,这也是X1X的优势所在。
各游戏的极致4K表现
对于游戏玩家来说,分辨率和画面的精致度并不是排在第一位的,真正排在第一位的是游戏画面的帧数是否稳定,游戏画面稳定在30帧以上是最基本的要求,然后就是1080P的分辨率,之后就是更高的帧数和更高的分辨率的追求了,游戏比电影更注重画面的运动,所以游戏的帧数显得更加重要,只又在保证基本的30帧流畅度前提下,追求4K的分辨率才会有可能。
《刺客信条:起源》是在Xbox One X发布会上压轴的一款游戏,可以说是最能代表X1X原生4K效果的游戏之一,另外我们还准备了《极限竞速7》、《战争机器4》这些第一方作品来测试一些X1X原生4K的表现。
《刺客信条:起源》可以说是最能代表Xbox One X 4K图像实力的作品了,特别是在拍照模式下的图像,每一帧都是一张壁纸,特别是当环境刮起风沙时,画面的颗粒质感令人赞叹。
《极限竞速7》在X1X的表现上也是可圈可点,我最喜欢的就是在雨天的里的表现,而我让我最满意的还是这款游戏在新主机支持下所能达到的帧数,4K 60FPS,对于这种考验反应的赛车游戏来说就是一场狂欢,那种速度感是在30FPS下无法比拟的。
《战争机器4》的表现我更喜欢用细腻来形容,以人物为例,在4K的分辨率下,人物的面部细节和身上的衣物细节变得更细致,连人物脸上的每个毛孔都能清楚的看见。
除了这些新作外,一些之前的游戏作品在4K补丁的支持下,也能在Xbox One X上有着抢眼的表现,玩起来绝对让你有种在玩新游戏的感觉。
先是《战争机器3》,在我看来这款游戏在X1X上的最大提升其实是游戏的特效,其次才是游戏内模型的质量,当然最爽的还是帧数的提升,30FPS是基本要求,那60FPS就是让你来爽的!
然后是《FF15》的4K体验,不论从人物建模,远景的细节还是帧数,都感觉像是在玩另一款游戏。
我最喜欢的还是《巫师3》在X1X上的4K表现,画面细节有了进一步提高,特别是场景和衣物的材质细节,可以说就像是给原版的PC版打上了材质MOD一样。
X1X的机能也让远处的建筑细节也变得更清晰,光影也变得更加自然。
用更棒的第三方大作护体
作为拥有“地表最强主机”名号Xbox One X,在性能上吊打各路主机没有任何问题,但一直以来,各主机间的竞争不仅仅是看机器的性能,真正吸引玩家购买主机的动力其实是主机平台的游戏阵容能有哪些,没有足够强大的游戏阵容为主机保驾护航,那么该主机注定只有“吃灰”的命运。
而从现阶段X1X的游戏阵容上来看,微软并没有在第一时间发力,现在微软还是以主机性能和性价比作为卖点,依靠大量的第三方作品在新主机上的优秀表现来吸引玩家,然后对之前已经发售的游戏进行画质上的更新,以配得上X1X的优秀性能,至于真正能吸引核心玩家的平台独占游戏。
现在除了已经发售了一段时间的《极限竞速7》、《战争机器4》和《光环5》等,从现在来看2017年Xbox的游戏阵容,实在是显得有些可怜,微软也没有为Xbox One X打造什么首发独占游戏为新主机保驾护航,虽然第一波销售X1X给了一个不错的成绩,但在游戏库上却给人一种无游戏可玩的感觉。
《刺客信条:起源》
但大家都忘了Xbox的向下兼容和针对游戏的4K补丁,老游戏在4K补丁的加持下将会有着不输新游戏的实力,而且不少老游戏的经典玩法一直都是玩家们津津乐道的话题,新的画质说不定还能让一些老玩家回归。
此外,从明年的游戏发售表来看,X1X应该在2018年才开始真正发力,毕竟X1X发售时已到年底,到了2018年才有大量的第三方新游戏会发售,几款微软第一方的游戏也会出现,依靠X1X的优异性能,一定会吸引一批注重画面的玩家,我们也只能期待在2018年新的第三方游戏依靠在X1X上的惊艳表现力,和诸如《腐烂国度2》、《除暴战警3》、《奥日与精灵意志》等第一方作品为玩家提供一个选择Xbox One X的理由。
《地铁:大撤退》
好马配好鞍,最强主机就要配最强手柄
作为微软Xbox主机里最顶级的性能怪兽,那在我看来就应该配一个最顶级的配件,Xbox的精英手柄自然是不二之选,毕竟好马配好鞍,最顶级的主机就应该用最顶级的手柄。
相较于主机内标配的原版Xbox手柄,精英手柄无论从做工还是手感上都要比普通手柄好太多,首先是两个扳机键的开关,我一直觉得Xbox手柄的扳机键键程有点长,虽然比较适合玩赛车类游戏,但对与动作游戏和射击游戏来说,长键程会比较影响攻击的时机,而精英手柄则可以自行调节扳机键的长短键程,玩家可以通过游戏和习惯自行设置。
另外手柄背部可自由更换的自定义拨片可以通过软件设置自定义映射手柄正面的键位,让你的大拇指从XYAB键中解放出来,专心控制右摇杆,这对一些FPS游戏相当有用,还有可以自行更换的高度的磁吸摇杆,让你能更精准的控制摇杆的角度。
当然我最喜欢的就是手柄表面的类肤材质了,想我这种玩游戏容易出手汗的人,在用普通手柄时间久了以后,手上就会很难受,手上的汗贴着手柄塑料材质的感觉真的很不好,又黏又滑,但精英手柄的表面材质却让人很舒服,就算手里出了很多汗,也不会有有不舒服的感觉。
顶级的主机就应该配顶级的手柄,既然Xbox One X给了你如此出众的4K视觉体验,那手感上的操作体验就交给顶级的Xbox精英手柄吧。
属于硬核主机玩家的主机
现在有不少人并不看好Xbox One X的未来前景,毕竟为Xbox主机制作的三款独占作品《龙鳞化身》、《神鬼寓言:传奇》和《ION》接连被砍,而索尼和任天堂则有众多的独占作品吸引眼球,不管这两家的主机是否支持4K,未来微软的市场很有可能会被这两家挤压。
确实,从主机的市场发展来说,性能只能给予一时的优势,平台能否提供能吸引我的游戏才是核心的竞争力,而现在这种依靠卖“体验”和性价比的方式来销售,未来很有可能遇到一个很尴尬的问题,那就是大家可能会没有动力去买一台4000+的主机,即使你的主机在性价比上超过同性能的PC,我也宁愿配一台更贵的,比你的性能更强的PC,同样那些已经有了PC的玩家,不会在已经有了电脑的情况下多花一台中端PC的钱去买一台游戏机,因为你里面的游戏我在PC上都能玩到,即便你是独占游戏,我也可以在你的WIN10上玩到。
不过我认为Xbox One X价值其实并没有办法被Win10取代,毕竟它的定位是给真正核心玩家的主机,是为了给这些核心玩家最好的游戏体验,那些真正的Xbox玩家就非常适合这台主机。
不论是新游戏,还是Xbox向下兼容的老游戏,Xbox One X都能给你更好的游戏体验,要是你刚好有一台4K+HDRde 显示器,那就更完美了,此外,Xbox One X其实一直都属于客厅,那些主机玩家在客厅用主机玩游戏是Win10无法替代的,相反,Win10与Xbox的在系统上联动更能优化微软对玩家的线上服务。
它才应该是2018年最应该买的新主机
作为一款在年底发售的新主机,Xbox One X怎么看都没有办法成为主角,但到了2018年,我相信他能在游戏市场大放光彩,Xbox的向下兼容游戏让它成为了游戏库最大的主机平台,4K画质又能让这些老游戏焕发新的光彩,至于新游戏,有Xbox One X性能加持的第三方游戏,相比于其他平台的同款游戏有着什么样的优势我就不需要多说了吧。
此外,那些自家的PC已经带不动游戏的玩家,与其买一台新电脑回家,不如买一台更划算的Xbox One X放在客厅。
能把同样的游戏,用更棒的效果表现出来,这是只有Xbox One X的才能做到的,也是这台主机能在2018年霸占主机市场一席之地的原因,用相同的游戏给玩家不同的震撼,它才应该是你2018年最需要的新主机。查看: 22637|回复: 70
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本帖最后由 fantasy_love 于
14:51 编辑
数字版的,月初买的,昨晚刚收到,直接在网页上兑换了2和审判,1和3要个香港的v-p-n才行,网上搜个叫悟空v-p-n的,下载注册登录客服端送免费一小时试用,进去选择香港的网线,客服端就不管了,直接上网页兑换1和3,我五分钟搞定了!我不是广告,只是造福基友,免费不要钱!
12:13 上传
平民, 积分 27, 距离下一级还需 73 积分
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LZ请教在哪个网页兑换?
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segagyj45 发表于
LZ请教在哪个网页兑换?
xboxlive港服官网& && && && &
战士, 积分 767, 距离下一级还需 733 积分
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不错&&简洁方便&&已成功兑换~&&多谢楼主
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查无此人 发表于
不错&&简洁方便&&已成功兑换~&&多谢楼主
兑换了就好& && &
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上午微软又给我发了一个3得兑换码。回家试试能不能直接用。
借帖问下,有没有人和我一样。帮亲戚朋友蹭兑换码。在自己主机上再登录一个帐号,充14天会员玩对战。但没有收到兑换码?
战士, 积分 1010, 距离下一级还需 490 积分
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还要那个神器啊,微软有病!!!
公民, 积分 202, 距离下一级还需 98 积分
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好端端的福利搞个锁区,真是有病
骑士, 积分 2615, 距离下一级还需 385 积分
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兑换码在网页上需要香港的那个神器,主机下载不需要对吗?
佣兵, 积分 481, 距离下一级还需 269 积分
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)“软饭”们最为期待TPS新作《战争机器:终极版》终于与我们见面了,相信不少小伙伴都已经到游戏中重温经典神作,不过没有中文版让不少玩家仍在考虑是否入手
&软饭&们最为期待TPS新作《(Gears of War: Ultimate
Edition)》终于与我们见面了,相信不少小伙伴都已经到游戏中重温经典神作,不过没有中文版让不少玩仍在考虑是否入手。
然而现在好消息传来,经过国内媒体的实际测试,国行版Xbox one主机可以在《战争机器:终极版》中显示繁体中文,小伙伴们还等什么?快来一战吧!
Xbox One版《战争机器:终极版》已与8月25日上市,而PC版则会一段时间。游戏售价目前被定为40美金。
更多精彩尽在 专题:Xbox One X 体验:拳打任天堂 Switch,脚踢索尼 PS4 Pro,当真如此?
来源:爱范儿 时间: 18:39:26
在去年的 E3 展会上,当微软发布 Xbox One X 的时候,很多人只是惊叹于 Xbox One X 上那令人震撼的性能,却鲜有人意识到这是 Xbox 游戏主机上一次飞跃式的进化。
强劲的性能与先进的设计工艺、超前的概念与顶尖的技术,所有的一切,都汇聚在这台有史以来体积最小的 Xbox 游戏机内。
而当它真正出现在我面前的时候,我的肾上腺素着实猛地上升了不少…
好一只游戏主机界的「性能猛兽」
对于游戏主机厂商来说,它们当然希望主机平台提供的画质越精细越好,可是,在硬件性能的限制以及综合成本的制约等因素面前,它们大多选择了妥协。
不过现在,微软示范了一次特例。
你可能很难想象,在 Xbox One X 机身内,塞入了 8 核 2.3Ghz 的 AMD「美洲豹」架构的 CPU、8G 内存以及 12GB GDDR5 显存(其中分配给游戏运行的只有 9 GB),带宽达到 326 G/s,图形性能高达?6 TeraFLOPS 的 GPU、完整的电源模组以及 4K 蓝光光驱…
若非合理的空间设计以及领先的制造工艺,如此高密度的组装几乎不可能实现。
(在手柄面前,Xbox One X 的身形也没有太大多)
最终,在微软疯狂「堆叠」硬件下,这台迄今体积最小的 Xbox 主机能将大部分台式机都不敢企及的 4K 、HDR 通通囊括其中,以精细、流畅的高分辨率以及更逼真的光影效果,将最好的游戏画面呈现在你面前。
甚至,在面对 1080p 电视或者显示器的时候,Xbox One X 还能利用超采样技术,将 4K 画面压缩至 1080p,带来比上一代主机 Xbox One 更丰富的画面细节。
实际上,对于那些追求高画质的玩家来,花费 3999 元来购买一台 Xbox One X ,它所带来的回报是值得的。因为就目前来说,Xbox One X 应该是体验 4K 游戏最具性价比的游戏平台。
毕竟,Xbox One X 内集成的这块 GPU,它的性能大致与 GTX1060 不相伯仲(甚至稍强一些)。即便你能组装一台性能与 Xbox One X 相当的台式机,它的成本也早已经超过了 Xbox One X。
你还别忘了,Xbox One X 还是全球首款采用液冷散热系统的游戏机,凭借着其配备的这套 Liquid-cooled Vapor Chamber 散热模组,镇压住 Xbox One X 这只「性能猛兽」,当然,这在放在攒机列表里又是一笔不小的开支。
此外,比起 PC ,Xbox One X 能通过对底层 API 的优化,更大程度地利用了硬件的性能。因此,同性能的台式机在游戏方面的体验也比较难达到 Xbox One X 的水准。更何况,在 PC 游戏平台上,支持 HDR 的游戏是寥寥无几。
可以说,在成本和功能上,这台 Xbox One X 所带来的游戏体验是 PC 玩家难以复制的。
来看看「猛兽」,它的 True Power!
不过,想要一睹 Xbox One X 上的 4K 和 HDR,可能得费点劲去折腾一下电视。
说起来,Xbox One X 对于电视的要求可不低,电视需原生 4K,并支持 HDR 10 标准。在这方面,可以参考@
叉小包撰写的 Xbox One X 电视选购指南
而这里,爱范儿(ID:ifanr)选择的是一台支持 HDR 10 标准的 55 寸索尼 X9000E 电视。
如果你使用了支持 4K、HDR 10 的电视,但在 Xbox One X 上仍无法正常开 启 4K、HDR,根据此前我折腾的经验,可能需要遵循以下这些点:
使用 Xbox One X 附赠的 HDMI 线
HDMI 接口需插入 HDMI(ARC) 接口上
电视需要开启 HDR 功能(部分电视可开启 HDMI 增强模式)
Xbox One X 显示设置中勾选 4K、HDR 两个选项。
说回正题,那么 Xbox One X 的游戏体验如何呢?我们选取了《极限竞速 7》作为其中一款代表游戏来展现 Xbox One X 出众的画质。
在体验 Xbox One X 的两周时间里,每次打开《极限竞速 7》,总有一种莫名的兴奋感。
极佳的车身质感、 逼真的光影效果、与原车近乎一致的模型、真实的引擎声浪、拟真的物理特效…这所有的都带来了一种近乎真实的赛车体验。
更别说,实时变化的动态天气系统、随颠簸或风颤动的尾翼以及挡风玻璃会随着行驶时间变长而沾上尘土等小细节,都让你有一种身临其境的感觉。
(每一张截图,都堪称“大片”)
这些震撼的视觉效果,离不开 4K 分辨率下的精细勾勒、离不开 HDR 所带来的光影效果,更离不开游戏中高质量的贴图和建模。
同样能表现 Xbox One X 画质的游戏,还有《绝地求生:大逃杀》、《刺客信条:起源》、《命运 2》、《使命召唤:WWII》、《中土世界:战争之影》等游戏…
比起 4K 所带来的细腻画质,HDR 带来的观感也是相当明显。我们在一台佳能 6D 相机下,尽可能为大家呈现 Xbox One X 在 HDR 画质下的区别。(注:相机拍摄的照片可能无法 100% 还原 HDR 在开启和关闭时,肉眼所看到的实际画面,以下图片仅供参考。)
未开启 HDR 时,主观看上去,游戏画面偏冷、饱和度偏低,画面暗处偏“灰”,亮处不够亮。
但开启 HDR 之后,游戏画面的饱和度有了相应的提高,景深也有了一定程度的提升,暗处足够暗,亮处足够亮,非常吸引眼球。
这些都是,我在 PS4、Switch 上无法得到的满足。但尽管如此,在游戏表现上,Xbox One X 也并非无可挑剔,比如它在个别游戏中仍然存在掉帧的情况、游戏加载的时间偏长等问题,这多少还是让你在兴奋中,带有一些小失望。
惊艳的画质,与系统体验形成了反差
当然,Xbox One X 在体验上还是存在一些问题的,其中以网络服务这方面的体验,印象尤为深刻。
(自诩为「世界上最先进的多人联机网络」的 Xbox Live)
实际上,我在经历了家庭 200M 宽带到公司 500M 宽带的切换后,Xbox One X 仍然无法解决它在下载游戏时,频频出现的「安装停止」这个问题。
即使重启游戏机,手动选择重新安装游戏,依然无济于事。这跟我把这台国行机切成了港服是否有关系,但我台同为国行切港服的 PS4 ,在同样的网络状况下,却没有遇到如此棘手的问题。
正因为如此,那 6、7 个时不时自动停止下载的游戏也使得我这篇体验文一拖再拖,同时慢慢消淡了我对「 True Power」的热情…略微遗憾的是,直到发稿的这一天,我还是没有顺利玩上一把 Xbox One X 上的《战争机器 4》。
而同样的网络问题,也出现在微软的 OneDrive 上。恰逢部分游戏截图需要通过 Xbox One X 分享至 OneDrive 导出,我也趁机把 OneDrive 作为网盘来暂时存储我的图片,但…OneDrive 在使用期间也出现了数次无法正常访问的情况。
在另一方面,Xbox One X 的主界面带给我的第一印象也不太友好,繁杂的信息堆积在首页,交互的逻辑也不像 PS4 和 Switch 那样一目了然,把所有的游戏平铺在首页。
(Xbox One X 主界面)
(PS4 主界面)
(任天堂 Switch 主界面)
在 Xbox One X 上,游戏并不是放置在顶部导航栏的中,你需要进入左上角的玩家信息中心,在找到我的游戏和应用程序,经过一轮跳转,才能看到你库中的游戏。在经过长达两周的体验后,我仍然无法得心应手地在 Xbox One X 的主界面上快速找到我想要的项目。
话虽如此,但不可否认的是繁杂的界面也为丰富的多媒体娱乐提供了可能。Xbox One X 上的音乐、影视资源,易于访问的直播中心,海量的应用等游戏之外的娱乐,而这些都是 PS4 和 Switch 难以追补的优势。
甚至当你已经具备 NAS 的网络环境下,Xbox One X 还可以成为一台轻松访问你私有云的媒体播放器。
说来有趣,在任天堂 Switch 未发布之前,其实我不是很理解那些宁愿舍去 PC 上高画质、高操控性的《英雄联盟》,去玩《王者荣耀》的人。那时的我,时常涨红着脸,抛下一句话争辩道:
手游能有多好玩?画质再好也不如真正的游戏?
这是我作为一名追求画质的玩家,自认为底气十足的「 观点」,同时亦是我最后的倔强。
然而讽刺的是,恰恰是 Switch 到手即玩的便利体验,击败了我这份最后的倔强。
实不相瞒,现在,我已经不再执著地追求画质了。那台购置于 2014 年的 PS4,从一开始每天都想玩一局,到如今每半个月开一次机更新系统,下下会免游戏…
若不是 Xbox One X 的到来,至今我可能还沉迷在任天堂 Switch 的温柔乡里,冷落了一旁的电视机以及 PC 上久未开启的 Steam。
在如此快节奏和忙碌的生活里,我真的有足够耐心和时间去等待 1~2 分钟的游戏机启动时间?我真的有足够的耐心去等待数分钟的游戏加载时长?
答案显然是不能的,即使是面对 Xbox One X 上那让我为之振奋的画质,在我心目中,它终究还是没能敌得过 Switch 上那种开机即玩的体验。
而这或许也是 Xbox One X 和 PS4 等游戏主机们身上一个显而易见的短板。当然,这只是题外话,这并不会动摇那些对画质,对游戏主机独占大作仍然保持狂热的玩家。
回到 Xbox One X 上,正如我前面提到的那样,Xbox One X 不单单只是一台升级版的 Xbox One,更是 Xbox 部门在十几载研发岁月中对于「游戏主机」这四个字的理解。否则,你也不会在它身上看到傲视群雄的性能和卓越的画质,而这恰恰也是微软在这轮主机争夺战中,无可比拟的优势。
但单单只是性能强、画质好,是远远不够,就像一台堆叠了所有顶尖配置的手机,如果不能在基础体验上保障用户,不能让用户在产品优势之外感受到厂商的关怀,那么它所付出的努力又有什么意义呢?正如,前阵子网传的段子那样:
Xbox One X 有 4K、有 HDR!
你有塞尔达吗?
你有中文版的《怪物猎人:世界》吗?
尽管这只是一句玩笑话,但这也变相体现出一小部分玩家对于 Xbox 缺乏大作、缺乏对玩家关怀等认知。未来,Xbox One X 能不能征服更多的玩家?那就得看它后续会不会在围绕着画质和性能之余,额外再给玩家们带来更好的基础体验以及更多的关怀。
因为只有这样,「信徒们」的信念才会更加坚定,路人才会投入它的怀抱…
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