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设计师自白:我不想只做一个来自Dribbble 的美工 - 设计 - 伯乐在线
& 设计师自白:我不想只做一个来自Dribbble 的美工
对于很多从事互联网行业的设计师来说,Dribbble一直是一个探索和发现新的设计潮流的好地方。能拿到Dribbble的邀请码,对于一个设计师来说也是一件挺光荣的事。
但是一个很铁的事实就是Dribbble也是一个著名的飞机稿集中营。
什么叫飞机稿呢,起初我对他的理解是设计师和需求对设计的理解不一致,导致设计师的某一个作品无法商用,但是这个设计稿里面往往也包含了很多设计师对产品的思考,理解。
但是现在的Dribbble上面的飞机稿是什么样子的呢?往往就是设计师自己去实现一个看起来会很酷炫的界面。
哪些元素是少不了的呢,有一部分超出页面的带彩色投影的按钮或者板块,贯穿整个页面的贝塞尔曲线,矢量的同一种色系的风景插画,线性的插画要画的话一定要用最流行的MBE的那种风格,中间各种断点,背景上面的点缀要足,不然就不够酷了。
当然最好还有一些大大的数字。最重要的一点是这个界面最好全用一种颜色,一定要做成卡片,放在一个和他同色系的浅一点的背景上,加上同一种色系的投影。这样基本就 OK 了.
什么,你问我有多少需求,需要用到这些投影,曲线,插画?
别想这么多,反正只要好看就行了。颜色也是,不用同一种颜色怎么能让人觉得和谐呢。信息的层次感,有个大小区分不就差不多了。
想起 JJYING 老司机在 Anyway.FM 里说的一个典故,在 Dribbble 最受欢迎的三大界面就是日历,天气和 Todolist
这不是我认识的那个Dribbble 。
设计之所以不同于艺术,很大一个原因就是艺术是无拘无束的。然后设计在除了好看以外,还有太多太多东西值得我们去思考去揣摩。怎么在被限制的条件下做出好设计,让设计产生实用价值才是我们该思考的。
举一个很简单的例子吧。
下面这个是KEEP的界面。上半部分是一个健身的视频,下方分别有计数器,整体进度条,音乐控制,动作要点,和暂停
咋一看这个页面从视觉上来讲很普通吧,好,我们来简单的Dribbble 化一下。
这是我花半个小时不到最的。基本上运用到了上面所讲的一些技巧。对比一些,就第一印象完爆原稿,相信拿到Dribbble上应该也能收获不少赞。
但是,这在我眼里就是一个不合格的产品界面。
作为一个视频教学页,整个页面全是各种抢焦点的元素。我来这个页面不是为了点这些按钮,看这些进度条的,看视频做动作才是我的核心需求,其他元素老老实实的给我弱化在下面就好了。我不想在看视频的时候,下面闪着五彩的光芒。
花了这么大一段来黑 Dribbble 上面的飞机稿,其实不是黑的飞机稿,黑的是我们那颗不思进取,沉浸在别人的” NICE COLORS“ 的心。每天同质化的练习不是寻找新的风格突破,而是为了去获得更多赞,更好多粉丝,那练习就失去了本身的意义。永远也别想成为真正的大神。
Dribbble上依然有太多值得我们学习的UI大神,像 Andrew Mckay, Ghani Pradita.InVision 团队等等,国内的也有像灰昼大大, 09UI,
Edisonwong7, 从他们的作品里面,往往你能看到很多实际应用的例子,如何把设计和产品结合起来。但更多的是你能看到他们对设计的态度,不盲从,去探索,去创新, 创造属于自己的风格。
至此,共勉。
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& 2018 伯乐在线设计师玩转DRIBBBLE终极指南_平面设计理论_动态网站制作指南
设计师玩转DRIBBBLE终极指南
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&  Dribbble学前班
  Dribbble的术语大多来自篮球:
  发布的新作品叫做Shots(投篮),新人处女作叫做debut(初登场),收集其他成员的作品并分类的合集叫做bucket(球桶),将dribbble成员归类收藏叫做lists。
  如果一幅作品能够被足够多的成员like(喜爱),那么很可能会上Popluar(流行榜)。
  如果设计师想要对其他设计师的作品致敬或者修改,那么这种行为叫做rebound(打篮板)。如果有很多人响应你的作品,那么你的作品和响应者的作品会列入
playoffs(季后赛)。
  Dribbble上的图像尺寸限制在400 x 300px / 800 x 600px 。但是允许添加附件(比方说文件)
  如果电脑是retina mbp 会自动显示800&600的图,而上传800&600的图会标记为@2X。
  设计师每个月最多能上传24件作品,这样能够防止垃圾作品,让设计师精选作品上传。
  想要在这个站点上上传作品,需要得到老用户的邀请才可以。这引发了一些争议。
  如果你逛Dribbble只是为了获取灵感,那么情况就有所不同了。首先,你需要注册账号,关注喜欢的设计师,这样每次登陆就能知道他们作品的更新情况。
  当然,不注册也能观看作品、也能搜索关键词。
  如果你想在Dribbble上雇人,可以根据设计师的粉丝数、所在地、专长来选择设计师。
  Dribbble简史
  Dan Cedarholm & Rich
Thornett于2009年开始了Dribbble的项目。在2010年开始运营,比当时大多数的设计论坛、社交网站更加的热闹,更加的自由。
  刚开始的时候,Dribbble只能被邀请加入,你必须让老用户给你一个邀请码。
  后来,Dribbble加入了初登场功能。这个模块突出了那些新用户的作品,以缓解一些知名设计师&垄断主页&的现象。
  2011年,Dribbble添加了工作列表模块,为用人公司提供了简单的招人方式。
  最近Dribbble添加了团队账号。让团队能够有组织的在Dribbble上分享作品。
  Dribbble&精英主义&引起的争议
  尽管你可以加入Dribbble,成为观察员,但你无法上传作品,除非有人邀请你。这样便能够控制网站规模,但是有人认为这是一种精英主义。
  因为Dribbble是一个小型、bootstrap开发的站点,需要控制扩张速度,因此需要邀请注册。
  当然,还是有人会认为这个网站有点过于排他,不过这上面的作品质量上乘,比一些人人都能注册的网站上的作品要好很多。
  怎样获得邀请?
  最简单的方法是跟你认识的、已经加入Dribbble的朋友要。但是他们也没有怎么办呢?这里还有其它办法。
  首先,你进入Dribbble,那些还有额外邀请码的用户,会在他们的投篮作品中说明。因此,你需要做的就是,趁邀请码还没被抢走,赶紧找到他们。使用&Invite&、&Dribbble
Invite&(一定要确保你搜索的是&Latest最新&而不是&Popular&流行,否则你找到的很有可能只是一些过期的邀请),作为关键词进行搜索。
  How to Find a Dribbble Invite (怎样寻找Dribbble邀请码)提供了一些很有用的建议
  作品流行的关键
  有很多办法可以让你的作品更加流行。但是这些方法不是很简单(一般来说,流行作品的设计都很出众,在某个点上做到了超越;但是有时候即便技术到位,也不一定流行)
  1.如果你的目标是打造流行作品,那么不要发布未完成、未经雕琢的作品。你得展示你的最佳作品。你看下面这个就不错,肯定是经过了精心修改的。
  Adline icons (Retouched)
  2.也可以在单张图片中展示网页设计的多张截图,结构清晰。
  Iron to Iron Launch
  3.包装手段也很重要。老式的平面截图展示不吃香了。如果是移动端设计,花点时间转换成hone/iPad或者其他移动设备上的效果图。然后做一点聚焦效果,或者可以倾斜一定的角度。
  1) 如果你的线框图设计的很棒,能跟下图一样精美,那么赶快上传。
  iPhone Wireframes
  2) 稍微倾斜一点,你的作品会更加不凡。
  Vizsla
  3) Gif动效,让展示更直观,让作品脱颖而出。
  Designer screen GIF-Animation
  当你融入了Dribbble这个网站后,那就多和大家互动、聊天。等你发作品时,相信也会有很多朋友来捧场的。
  毕竟,人气也算实力的一部分。
  多帖作品,多让别人看到你的作品,这样粉丝就会多。同时也多支持其他设计师的作品(没准他们也会同样支持你的作品),相信你的作品会很快流行起来。
  Dribbble佳作何处觅?
  除了自己在Dribbble上浏览作品之外,还有很多网站援引Dribbble上的作品,并且很好的进行了分类整理。
  Design Tickle
  这是一个&Dribbble案例展示杂志&,收录了Dribbble网上的一些优秀作品。分类工作做的很不错。
  Dribbbleboard
  这个网站提供了简约的浏览器界面,以方便浏览Dribbble作品。
  想要寻找Dribbble上的PSD?来这里吧
  Jourrrnal
  这个网站分享了一些对 Dribbble 中的设计师进行的访谈。
  Freebbble
  这个网站整理了Dribbble上设计师赠送的一些素材,不过有些需要购买
  Color Pickers
  随机挑选了Dribbble上的流行作品,从配色上进行分析,揭示流行的配色奥秘。
  Fribbble
  Fribbble提供Dribbble上免费资源的下载
  Bbbrowser
  Bbbrowser 提供了浏览Dribbble作品的极简界面。
  InspiredShots
  InspiredShots 无限滚动,展示Dribbble流行作品
  Guifff
  Guifff 详尽展示了Dribbble上的Gif动效作品
  为何选择Dribbble?
  Dribbble不是唯一的作品展示平台。有很多平台也允许设计师展示作品,比如说Dribbble最大的竞争对手
Behance,Behance现在属于Adobe.Behance和Dribbble最大的不同在于,所有人都能在behance上创建账户,而Dribbble上,经历过&选秀&的设计师才有资格发作品。
  另外的对手是 Forrst
,Forrst的机制跟Dribbble类似,需要别人邀请。Dribbble主要聚焦于视觉设计,而Forrst开发和设计都涉及。而且Forrst更注意反馈。
  Dribbble有利有弊。还好选择不是唯一, 你可以同时拥有Dribbble、Behance以及Forrst的账号。
  关于Dribbble的应用&资源
  这里有很多应用&资源,看看吧,没准你用得上。
  Dribbble Player&s Handbook
  如果打算加入Dribbble,不妨读读这本Dribbble球员手册
  Dribbble Blog
  Dribbble用户必读博客站点
  Dribbble API
  这个太重要了,想让应用连接到Dribbble,那你需要这个API接口
  Hooops
  一款Dribbble的iOS应用,扁平化设计,配色诱人。提供了Dribbble网站大多数功能。
  Nibbble
  Nibbble 是一款免费的Dribbble屏保 ,For Mac.
  Who Drafted Who?
  想知道你最喜欢的设计师是谁邀请的吗?
  Jribbble
  jQuery库,能够利用这个库里提供的方法从Dribbble接口中获取作品
  Liiikes
  Dribbble大统计
  Highlight Reel
  WP插件,在你的网站、博客中展示最新Dribbble作品
  Dribbble ess Plugin
  WP插件,最多能引用10件Dribbble作品。
  Draft.im
  想要找邀请码,或者想发邀请码,来这里
  Dribbble的下一步?
  自从Dribbble加入了团队功能后,打算吸收任何有设计才华的团体和个人的目的就很明显了。毫无疑问,这个功能会增加这个网站的吸引力,让越来越多的设计机构登陆于此,这的确是个不错的商机。
  当然批评也不少。除了前面提到的精英主义,还有不少来自设计师和开发者的批评 Dribbble太注重形式,而不注重功能。
  Dribbble下一步怎么走,具体还要看作为创造主体的用户了,毕竟优质内容全是用户创造的。
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