ios为什么ios屏幕旋转怎么设置屏黑块

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iPhone黑屏转圈圈?快升iOS11.2
虽然新的iOS系统为了适配新的iPhone做出了很多修改和优化,但是大家发现升级到iOS 11.1.2以后,iPhone居然遇到了无限重启的重大BUG,并且会反复出现,这严重影响到正常使用,大家惊呼苹果BugOS上线了。幸好苹果反应快,马上推出了正式版的iOS 11.2固件,前两天苹果刚推送完iOS11.2 Beta6固件,马上就能给用户推送正式版了。可是偏偏就在这个时候一大批iPhone出事了。许多用户发现升级到iOS 11.1.2以后,iPhone居然自己黑屏转圈圈,看上去就像没电自动关机了,但是息屏再点亮后却又正常了。虽然没有太大问题,可是故障反复出现已经严重影响到正常使用,恰恰iPhone的这个BUG伴随着macOS的漏洞一起出现,这对于苹果可不是什么好消息。而且这个问题似乎并不是针对某个机型,据说从iPhone X到iPhone 6都有用户报告过这一问题(但是橙子买不起iPhone X所以没法替大家测试)。用户集中反馈这一问题,看来是是苹果的iOS 11系统的重大Bug。有意思的是,此前苹果在线客服给出建议是将手机时间调至11月30日前或者是还原手机所有设置,如果仍有问题尝试恢复iPhone或送修来解决。
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10秒后自动跳转iOS屏幕旋转的一些坑 - 简书
iOS屏幕旋转的一些坑
这段时间公司由于有个需求,就是在App中有一个查看文件的页面,由于查看文件横屏会更方便阅读,所以boss说要让这个页面可以横屏。之前都没有接触过横屏的具体实现方法,一开始走了不少弯路,而且各种bug。在这里把遇到的问题分享一下,希望对大家有点帮助。
要让你的APP支持旋转,你需要进行如下几个步骤
1、 全局配置
在工程-&TARGETS-&General-&Deployment Info中配置
上午9.47.08.png
在AppDelegate中配置
- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideD
2、 全局配置做好了,你就可以在控制器中实现相应的旋转方法来让你的APP支持旋转了
我们需要在什么地方实现控制器的旋转方法呢?有以下两种情况
当前控制器是window的rootViewController由rootViewController来管理旋转的相关方法
典型的有 UINavigationController、UITableBarController
当前控制器是modal模式的时(控制器为modal显示的控制器),由该控制器自己管理旋转的相关方法
即控制器是通过 presentViewController:animated:completion: 方式出来的
控制器的旋转方法介绍
控制器的旋转方法在iOS6之前和之后有了比较大的变化
在iOS6 之前只需要实现下面这个方法就可以
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft ||
interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
在iOS6之后由下面两个方法替代
//是否支持旋转
- (BOOL)shouldAutorotate
return YES;
//所支持的方法集合,是一个枚举类
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
return UIInterfaceOrientationMaskL
下面我重点讲一下在iOS6之后旋转方法的使用情况。因为在iOS6+、7、8中和iOS9中这两个方法的调用顺序以及处理逻辑是不一样的(坑)
控制器的旋转方法使用
iOS6+、7、8中会先调用shouldAutorotate判断屏幕是否支持旋转
该方法返回YES,就会去调用supportedInterfaceOrientations检查控制器支持的方向枚举集合,如果存在符合设备所处的方向枚举集合,屏幕会执行相应的旋转,如果不存在设备所处的方向枚举,屏幕就不会旋转,停止检查
该方法返回NO,屏幕不能够旋转,停止检查
iOS9+中会先调用supportedInterfaceOrientations来检查控制器支持的方向枚举集合
如果方向枚举集合中没有符合设备所处的方向枚举,就不会去调用shouldAutorotate方法,屏幕不会旋转,停止检查
如果方向枚举集合中有符合设备所处的方向枚举,那么就会去调用shouldAutorotate方法
如果该返回YES,屏幕执行相应的旋转
如果该返回NO,屏幕不会旋转,停止检查
关于preferredInterfaceOrientationForPresentation方法,该方法的作用是返回最优先显示的屏幕方向。在iOS7之后就不会调用了,但是网上说在iOS7之前需要加上,不加会崩溃(没有亲测)
写这边文章主要是因为之前在网上看了很多资料,但是并有提到旋转方法他们的调用顺序以及处理逻辑的介绍,大部分都是抄来抄去,没有经过自己试验的代码也贴到网上来,坑了我千万遍。
希望大家以后遇到问题还是自己多实践,亲身试验的东西才是硬道理。。
iOS、前端工程师。喜欢有趣的事物,乐于发现并分享有创意的东西。
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导读: 一、iOS6之前屏幕旋转知识了解 二、iOS6(包括iOS6)之后屏幕旋转知识了解 三、自动旋转具体操作 四、手动旋转具体操作 五、总结 参考:http://blog.csdn.net/jaywon/article/details/8208991 一、iOS6之前屏...
转载贴:http://justsee.iteye.com/blog/1825950
ios设备旋转走的代理(代码附加输出口集合) //被调用。这个方法是发生在翻转开始之前。一般用来禁用某些控件或者停止某些正在进行的活动,比如停止视频播放。 - (void)willRota...
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主题 : IOS 禁止部分页面横屏旋转
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IOS 禁止部分页面横屏旋转&&&
IOS 禁止部分页面横屏旋转,工程本身支持横屏,因为视频播放会用到横屏,但是其他所有页面都是竖屏,尝试了各种方法,-(BOOL)shouldAutorotate{&#160;&#160;&#160; &#160;&#160;&#160; return NO;}//- (BOOL) shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation {&#160;&#160;&#160; return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationMaskPortrait);}- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {&#160;&#160;&#160; return UIInterfaceOrientationMaskP}但是进入旋转手机。程序页面总是会自动横屏
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目测你的RootViewController是UINavigationController,在这种情况下你只能使用UINavigationControler的子类(如,MyNavigationController),并在MyNavigationController中还要加入三个方法- (BOOL)shouldAutorotate{&&&&return [self.viewControllers.lastObject shouldAutorotate];}- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations{&&&&return [self.viewControllers.lastObject supportedInterfaceOrientations];}- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation{&&&&return [self.viewControllers.lastObject preferredInterfaceOrientationForPresentation];}
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具体怎么实现,你这个是放在uinavigatoncontoller里面的啊,那viewcontroller怎么实现
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如果进来之前是横屏 那push进来也是横屏么?
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mark 。。。。。。
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我也遇到了同样的问题。单个界面需要横屏(只支持横屏),其他界面都是竖屏,求大神支招
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