请问下在Windows3d环境贴图是什么东西下用Unity3d写的游戏可以发布为MAC OS平台的游戏吗?

在不装Windows情况下怎样让Mac运行PC游戏
来源:搜狐数码
&  PC游戏对于Mac用户来说简直就是一个梦魇。也许Mac是比PC更好的电脑,但大多数游戏并不支持OX系统。即使在跨平台游戏服务商Steam上,大部分游戏也只支持Windows系统。原因是多方面的,比如Mac上经常用不怎么强悍的集成显卡以及硬件的定制化余地很小,但是这些不应该成为绝对的主因。
  其实也有一些办法能让Mac上运行PC游戏。Boot Camp软件允许给予英特尔处理器的Mac运行Windows系统,但是用户需要重启电脑才能在OS X和Windows之间切换,这很麻烦。你也可以购买Parallels和VMWare之类的虚拟机,但是当连接外置设备的时候总是出现问题,并且它们也比较贵,更何况你还要花钱买个Windows副本。
  我只是想在Mac上运行Windows游戏,犯不上这么兴师动众的吧,幸运的是,还真有个办法――Wine工具(http://www.winehq.org)。国外就有仁兄制作了使用教程:
  Wine像是PC程序和Mac操作系统之间的翻译,在不使用虚拟环境(例如Parallels的功能)的情况下,它可以让程序误认为是在Windows环境下工作。Wine背后还有大型开源社区的技术的支持,因此它未来的兼容性将会越来越好。
  并不是所有的PC游戏都能兼容Wine工具,如果想监测下游戏的兼容性可以到它们的站点上测试(http://appdb.winehq.org),那里有可兼容的所有的游戏和程序的数据,甚至还能告诉你兼容情况如何。
  至于设备的要求,首先你的Mac必须搭载英特尔处理器,并且可以安装XCode,以及有最新的Java开发包(默认集成在Mac OS X 10.7或以上系统版本中)。你还需要安装X11软件,曾经它是OS X 10.5中的一个标准安装程序,现在已被从OS X 10.8中移除了(可以去这里下载:http://xquartz.macosforge.org/landing/)。连上网后的几个小时里你就照着下面的步骤慢慢做吧:
  安装XCode和MacPorts
  如果你用的是Mac OS X 10.6 Snow Leopard及以上版本的系统,XCode就在 Mac App Store里。如果你还在用着OS X 10.5 Leopard系统(何必呢),那么需要从随机的DVD系统安装光盘安装Xcode。假设你用了Lion或者Mountain Lion系统,那么我只需指引你去Mac App Store寻找就好了。Xcode有1.6GB大,下载的时候需要耐心。
  Xcode下载安装完后打开进入偏好设置,点击"下载"标签,并运行"Command Line Tools"。如果你运行的是OS X 10.8 Mountain Lion,那么把下面这段拷贝并粘贴进Terminal(终端)里。(在实用工具文件夹内)这里也需要输入你的管理帐户密码:
  sudo xcodebuild -license
  然后你需要退出Terminal并进入MacPorts站点(http://www.macports.org/install.php),在那里点击适应你OS X系统的连接。然后启动安装包程序并且按照引导操作,包括再次输入你的密码。接下来你需要用指令行安装MacPorts,所以启动终端,把下面这些拷贝并粘贴到窗口里:
  echo export PATH=/opt/local/bin:/opt/local/sbin:$PATH$'n'export MANPATH=/opt/local/man:$MANPATH | sudo tee -a /etc/profile
  然后粘贴下面一行:
  if [ 'sysctl -n hw.cpu64bit_capable' -eq 1 ] ; then echo "+universal" | sudo tee -a /opt/local/etc/macports/variants. else echo "not 64bit capable"; fi
  如果你的Mac是64位,那么将出现"+universal"的结果,如果不是将出现"not 64 bit capable",两种结果皆可,然后关闭当前终端窗口并打开一个新的。
  安装Wine工具
  把下面的文本拷贝到新的窗口中:
  sudo port install wine
  于是MacPorts将开始寻找在此是配Wine工具所需的源代码,这里你需要耐心地等会儿了。
  下载并安装游戏
  我去官网下载了最新的GuildWars《激战》,并且纪录下安装文件的位置。然后回到终端窗口,输入"cd /locationOfDownloadedFile"注意,后面的是你游戏文件实际的所在位置,别把路径搞错了。
  然后在相对应的终端窗口中通过Wine工具启动安装,你需要键入:
  wine INSTALLER.exe
  游戏安装包并不都一样,以我的游戏为例,安装文件叫做"GwSetup.exe",所以需要输入:
  cd ~/Downloads/GwSetup.exe
  然后是:
  wine GwSetup.exe
  然后X11程序,你将魔幻般地看到Windows安装窗口,然后按照提示做就可以了。
  运行游戏
  为了让游戏顺利进行,你还需要最后打开一次终端窗口,输入如下文本来周到程序文件夹:
  cd ~/.wine/drive_c/Program Files/
  然后输入:
  此时将会出现你安装游戏的名称,然后通过cd指令进入游戏文件夹,里面有启动游戏的文件,以".exe"结尾。把"wine PROGRAM.exe"输入到终端窗口中开始运行。
  真的好长啊,不怕麻烦的网友试试呗?笔者表示更愿意整个双系统。
(责任编辑:宋朝)
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Unity3D 5.X怎么在Win平台下发布IOS安装包
我有更好的答案
Unity 各版本打包的过程大同小异,都是 File 菜单进入 Build Settings 对话框,然后切换到你要发布和构建到的目标平台,比如 Window、Mac OS X 对应 PC, Mac & Linux Standalone,而手机平台对应 iOS 或 Android 等。然后设置 Player Settings 面板里的参数,通常是这个目标平台相关的编译参数。然后点击 Build 就开始生成打包了。需要注意的是,一些目标平台需要 SDK 才能编译,比如 iOS 需要在 Mac 系统上并安装了 Xcode 才能编译,而 Android 需要安装 JDK 和 Android SDK 后才能编译。
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如何在mac上玩windows游戏
我有更好的答案
建议双系统吧。或是以下  PC游戏对于Mac用户来说简直就是一个梦魇。也许Mac是比PC更好的电脑,但大多数游戏并不支持OX系统。即使在跨平台游戏服务商Steam上,大部分游戏也只支持Windows系统。原因是多方面的,比如Mac上经常用不怎么强悍的集成显卡以及硬件的定制化余地很小,但是这些不应该成为绝对的主因。1  其实也有一些办法能让Mac上运行PC游戏。Boot Camp软件允许给予英特尔处理器的Mac运行Windows系统,但是用户需要重启电脑才能在OS X和Windows之间切换,这很麻烦。你也可以购买Parallels和VMWare之类的虚拟机,但是当连接外置设备的时候总是出现问题,并且它们也比较贵,更何况你还要花钱买个Windows副本。  我只是想在Mac上运行Windows游戏,犯不上这么兴师动众的吧,幸运的是,还真有个办法——Wine工具()。国外就有仁兄制作了使用教程:1  Wine像是PC程序和Mac操作系统之间的翻译,在不使用虚拟环境(例如Parallels的功能)的情况下,它可以让程序误认为是在Windows环境下工作。Wine背后还有大型开源社区的技术的支持,因此它未来的兼容性将会越来越好。  并不是所有的PC游戏都能兼容Wine工具,如果想监测下游戏的兼容性可以到它们的站点上测试(),那里有可兼容的所有的游戏和程序的数据,甚至还能告诉你兼容情况如何。  至于设备的要求,首先你的Mac必须搭载英特尔处理器,并且可以安装XCode,以及有最新的Java开发包(默认集成在Mac OS X 10.7或以上系统版本中)。你还需要安装X11软件,曾经它是OS X 10.5中的一个标准安装程序,现在已被从OS X 10.8中移除了(可以去这里下载:)。连上网后的几个小时里你就照着下面的步骤慢慢做吧:  安装XCode和MacPorts1  如果你用的是Mac OS X 10.6 Snow Leopard及以上版本的系统,XCode就在 Mac App Store里。如果你还在用着OS X 10.5 Leopard系统(何必呢),那么需要从随机的DVD系统安装光盘安装Xcode。假设你用了Lion或者Mountain Lion系统,那么我只需指引你去Mac App Store寻找就好了。Xcode有1.6GB大,下载的时候需要耐心。  Xcode下载安装完后打开进入偏好设置,点击&下载&标签,并运行&Command Line Tools&。如果你运行的是OS X 10.8 Mountain Lion,那么把下面这段拷贝并粘贴进Terminal(终端)里。(在实用工具文件夹内)这里也需要输入你的管理帐户密码:  sudo xcodebuild -license  然后你需要退出Terminal并进入MacPorts站点(),在那里点击适应你OS X系统的连接。然后启动安装包程序并且按照引导操作,包括再次输入你的密码。接下来你需要用指令行安装MacPorts,所以启动终端,把下面这些拷贝并粘贴到窗口里:  echo export PATH=/opt/local/bin:/opt/local/sbin:$PATH$&#39;n&#39;export MANPATH=/opt/local/man:$MANPATH | sudo tee -a /etc/profile  然后粘贴下面一行:  if [ &#39;sysctl -n hw.cpu64bit_capable&#39; -eq 1 ] ; then echo &+universal& | sudo tee -a /opt/local/etc/macports/variants. else echo &not 64bit capable&; fi  如果你的Mac是64位,那么将出现&+universal&的结果,如果不是将出现&not 64 bit capable&,两种结果皆可,然后关闭当前终端窗口并打开一个新的。  安装Wine工具0  把下面的文本拷贝到新的窗口中:  sudo port install wine  于是MacPorts将开始寻找在此是配Wine工具所需的源代码,这里你需要耐心地等会儿了。  下载并安装游戏  我去官网下载了最新的GuildWars《激战》,并且纪录下安装文件的位置。然后回到终端窗口,输入&cd /locationOfDownloadedFile&注意,后面的是你游戏文件实际的所在位置,别把路径搞错了。  然后在相对应的终端窗口中通过Wine工具启动安装,你需要键入:  wine INSTALLER.exe  游戏安装包并不都一样,以我的游戏为例,安装文件叫做&GwSetup.exe&,所以需要输入:  cd ~/Downloads/GwSetup.exe  然后是:  wine GwSetup.exe  然后X11程序,你将魔幻般地看到Windows安装窗口,然后按照提示做就可以了。  运行游戏  为了让游戏顺利进行,你还需要最后打开一次终端窗口,输入如下文本来周到程序文件夹:  cd ~/.wine/drive_c/Program Files/  然后输入:  ls  此时将会出现你安装游戏的名称,然后通过cd指令进入游戏文件夹,里面有启动游戏的文件,以&.exe&结尾。把&wine PROGRAM.exe&输入到终端窗口中开始运行。
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安装windows系统
除了双系统,还有一种方法,就是安装一个系统兼容软件,像是crossover,下面以英雄联盟为例:下载好英雄联盟的安装包,打开已经安装好的CrossOver,点击“安装Windows应用程序”;因为安装的应用不在这个系统兼容软件中,所以我们点击“查看所有应用程序”,然后点击选择“未列出的应用程序”;在选择一个安装包来源中选择“选择安装文件”,在出现的小窗口中选中之前下载好的英雄联盟安装包,然后点击“使用这个安装程序”;接下来就会出现如图6所示,点击“继续”,然后会直接跳至安装与完成,如图7所示,点击“安装”,接下来就会进行自动安装,等到安装完成之后就会跳出这个游戏的安装窗口,接下来我们只要按照游戏安装指导进行操作即可。
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unity怎么发布到windows
我有更好的答案
  1.点开&File&菜单栏里的&Build Settings& 窗口(如下图),点选& PC、Mac&Linux Standalone&。  2.点&Switch platfrom&按钮,切换发布平台为台式电脑模式。  3.&Target&platfrom &设置为&Windows&,  4.其他参数可在&Player Setting&里设置,除了程序名称,版本,一般选默认,当然也可根据需要调整。  5.最后点Builud按钮后,再设置下输出路径就可以发布WINDOWS版的游戏了。当然,要先保证程序没错,否者也不能发布的,即使能发布,也不能正确运行使用。要调用的Scenes也要全部添加进Scenes In Build列表,否则也会出错。
采纳率:97%
1、点击file2、Bulid Settings 3、Add Current4、选择pc5、Build,完成。
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