英雄联盟炼金术师怎么wegame不弹出出装天赋带什么天赋和召唤师技能?还有什么情况下去断兵线?

英雄联盟 炼金术士 断兵打法 装备需求 及具体眼位 ,最好有图。_百度知道
英雄联盟 炼金术士 断兵打法 装备需求 及具体眼位 ,最好有图。
我有更好的答案
楼主你好,虽然没有图,但本人用过很多次炼金,下面是我的心得。首先他的定位半肉,持续输出,但不是主力,团战充当打乱对方阵型,恶心死对手的角色。你要站得住,所以必要的肉装要有,不太需要什么法强,具体看对面阵容,一般陪鬼步和闪现,为了保命,和输出最大化。你懂的,鬼步好好利用会让对手很头疼。出装鞋子看情况,一般三速鞋。前期女神之泪。够了,不要出法装,转肉。你需要站得住脚。狂图,自然,烈焰,觉的是顺风可以出点法强。但是我要说炼金是粘人的。站不住等于送。还有拆塔不是你的事,把兵线控好,有时候你可以不打塔,反而收到塔后一两波兵会更好,望采纳,谢谢。
基本的打法,我自然是会,只是听说可以带眼,塔后短兵,一两个人抓不住你,3个人以上来抓你的话,就牵制了对面很大的精力。主要是眼位,而且在前期法强太低的情况用q推线容易漏兵,断兵的话那就相当高效率了,没人来 眼位好,还可以清对方三浪或者石头人。所以真心求眼位,具体点。
采纳率:33%
背摔+毒气(大招任意)
冲进人堆 放个屁 跑!
装备出肉装 时光 冰杖
眼位 各大野区
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LOLS7炼金术师的出装 炼金术师天赋符文攻略
更新日期: &&&
来源: &&&
LOL中正如提莫君出人意料地雄踞上单胜率榜排行第一位置的宝座一样,被大多数玩家视为不适应版本节奏的坑爹上单炼金也以52.24%的不俗胜率徘徊在第七到第十名。数据之下没有偶然,炼金能在巨魔大树刀妹等诸多豪强之中冒出头来有着怎样的优势?下面就让小编给大家分析一下炼金术师天赋符文攻略吧!技能加点:天赋符文符文推荐:其实通用的AP符文对于炼金来说已经足够,但是如果你想靠炼金上分,那么还是配一套移速符文吧!天赋选择:基石天赋选择冥火最大化炼金的输出,不选择雷霆的原因是炼金并不适合打爆发,如果对线一些棘手的英雄,不灭之力也可做参考。打法思路&小技巧首先,当你选择炼金的时候你就得意识到你不是瑞雯剑姬,线上就得做好抗压的准备。对炼金来说,能够补到刀,能够吃到经验,就是赚到。六级前你对拼是打不过绝大多数上单的,而你要做的就是恶心对手,疯狂推对方的兵线,把敌方上单牢牢的牵扯在上路即可。对线AP上单:AP类的上单对手主要有吸血鬼,瑞兹,乌鸦,冰女,石头人,泰坦,大树。这些英雄中大多数在六级之前的消耗能力优于炼金,在换血上容易吃亏,并且都有不错的控制能力,配合打野对炼金的发育有致命的威胁。因此,面对AP上单,我们要做到就是保持自己的血量,尽量不要同时毒到两个以上的小兵,控制好兵线。当对面疯狂推线时也不要客气,炼金的推线能力也不弱。一个血量健康,兵线合理的炼金,对面打野是没有任何gank欲望的。出门装选择黑暗封印/多兰戒加药水,回家有钱就买药和眼,大面具可以换成冰杖增加控制能力。对线AD上单:AD上单最具代表性的就是瑞雯和剑姬,这类英雄通常前期具有很强的压制力和机动性,一旦有了优势都有杀穿一路的可能。对线瑞雯:要战胜对手必须先了解对手,瑞雯的消耗方式是EQAWAQAQA 或QAEAWAQAQA,对付这种连招华丽流畅的英雄,我们需要的就是打破他的节奏,在瑞雯Q动作出手的时候用E。一旦节奏被破,瑞雯就无法在你身上取得什么便宜了。对线剑姬:剑姬是炼金最难缠的对手,W技能的招架使炼金的E很难有用武之地。正确的和剑姬的消耗方式是补兵的同时鼠标不断瞄准剑姬,进入范围后直接E,只要成功一两次,优势就出来了。需要注意的是,剑姬前期很难被炼金单杀,有了装备后,中期会让炼金很难熬。因此,炼金要么尽早参团,要么选择带兵线牵制。需要注意的是,哪怕炼金在换血上取得优势,炼金也不是一个单杀能力突出的英雄,当对手有了核心装备的支撑后,中后期的单挑炼金并不占优。因此,断兵线才是一个老练的炼金玩家会做出的选择。出装上可以选择用忍者足具来针对,三速鞋依然是备选方案之一,毕竟对炼金来说,移速决定输出。传送门和正义荣耀作为炼金的核心装备,依然是首选。注意事项:1. 炼金的二级很强势,将对方扔回塔下和兵堆中时,换血很赚。2. 同时是一把双刃剑,因为二级往往是打野爸爸光顾上路的高峰期,对拼需谨慎。3. 玩炼金玩的是心跳,不仅要恶心到对方,更要注意调节自己的心理。在逆风时,绝对不能抱有“我不值钱,所以死了无所谓”的想法,无论是养肥对面的上单还是打野,都有可能摧毁你的队友。总结当你玩炼金可以牵扯到全场玩家的时候,你基本就是一个合格的炼金了。练好炼金能一位三的溜着对面的跑,直到溜死这也不是不可能,我还有就有一个很厉害的炼金,那是真死不了啊!喜欢的玩家可以尝试练练啊!
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LOLS6炼金术士正确遛狗姿态 炼金术士最脏套路教学
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:28142&&&&时间: 16:05:29
现版本,在很多人眼里,上单是一个混场的位置,不如打野、中单,高分局中甚至不如辅助可以决定比赛胜负。可有一句话,没有人敢不认同:打野不会坑三路,上单一炸崩全场!讲道理,现版本虽说是AD,刺客天下,但是上单仍然占据着重要的位置!而本次笔者给大家推荐的上单英雄,便是炼金术士。
基础思路与分析
论上单的重要性
偷塔狂魔王草莓、上单帝王Stanley、胯下有伞gogoying、EDG童无敌,以及双S冠军SKT的上单武器、锐雯,我们可以发现一个共同点——任何一支成熟的顶级战队,都必须站出来一个上单!
日常rank中,一个5-0的AD、APcarry很难带的赢崩盘上单,而一个5-0的鳄鱼、人马、泰坦很容易保被打成狗的C位翻盘。5-0的carry让人感觉不好应付,5-0的坦克上单会让人绝望!
炼金术士分析
上单并不是死抗,站着给现在的C位当靶子打,除了蛮王大招没人能活过5秒。哪怕蒙多,后期被控住集火,你会发现也就是几秒的事,除非输出类型单一,被装备压制太明显。
均势局,炼金E可以将对手前排丢进队友输出范围内,进行集火秒杀,同时自己用极高移动速度和冰杖毒雾能够规避很多伤害、控制。一样装备的炼金对蒙多,团战炼金E蒙多回身后,肯定是蒙多先被打死。
在控制少或者优势对局中,也可以直冲对方C位,打乱对方阵形,冰杖完成群体减速。劣势局,炼金守塔、清线的能力是绝大多数上单不具备的,哪怕团战只有炼金残血存活,凭借冰杖也敢去断兵不被击杀,让对手没有兵线进行一波拆迁。
魔抗不用说,因为真的不需要——开启大招有魔抗加成,而且谁家炼金会站着和AP互博?能躲则躲啊。如果碰上了流浪,露露,凯南,凯尔……说实话真的是法强高点收线好用。移动和法强精华的取舍,带法强在前期不虚泰坦、蒙多、人马等等等等一系列近战英雄,存在的问题是能杀,偶尔追不上。
移动恰好相反。我的理解是,炼金疾跑本身就比对方闪现CD短,单线效果好,要杀人,疾跑够用了。线上能拼赢,无论是补刀还是推线都无比安逸,反之就很难受。双穿不用说,2点法穿换8.1物穿,需要思考么?
炼金在1V1的时候,平A输出也占相当一部分,尤其是2、3级对拼,完全是开着毒对A,哪怕对锐雯、鳄鱼、人马都不例外。当然,如果有人认为精华选移动更好,那么可以选,仁者见仁,谁都没错。红色双穿,黄色护甲,蓝色全法强的收益绝对最高,是无需替换的。
不选择雷霆或者冥火,原因是灵敏和顽石的收益。灵敏的15%韧性+水银鞋20%+药水35%,线性叠加后是49%的总韧性,减免了一半的控制时间。顽石的团队减伤以及单线作用虽然被削弱,可6%也不算鸡肋,想想多少次团战是C位一两百血决定胜负?
老兵伤痕虽然削弱,45点生命按符能盔甲8%加成算,需要回复562点生命才相等,而且45生命是直接有的上限,符能盔甲恢复则需要一定时间。对炼金开启大招才有可观恢复的性质来说,老兵价值在前期更高。洞悉和耐久也是看个人见解,洞悉往往会让对手误判你的技能CD。耐久让大招回血提升很多,对拼、团战也可能只差这一线。作者选择是洞悉。
凶猛系的赏金猎人不用说,我不相信自己作为一个上单,在前中期拿不到2-3个人头,导致恃强凌弱收益碾压。雷霆、冥火这两个基石也可以选,雷霆对线耗血更强,冥火团战输出更高,不过……个人认为坚决18点带来的免控收益,足以抵消雷霆冥火总和。
召唤师技能
选择疾跑+引燃,我个人是万年引燃,到了大师、王者几乎不存在单杀可以选择传送,钻1分段单杀还不是很难。
出门第一件——!季前赛已经证明了腐蚀药剂的性价比,在这里就不浪费篇幅说明。
第二件装备——。15法术强度,100法力值,提升15%药水治疗效果,这样的装备只要400金币,更何况它还有一个被动!哪怕局势不允许合成杀人书,也叠加不满层数,只要有5层,这个戒指也能达到30法强,再重申一次——只要400金币!!
如果你的对手前期很强势,那么你可以选择+过度,然后买、。这样可以快速更新,把每一份金币转化成战斗力。之后转,硬攒1765出冰杖或是卖买。
不用心疼卖装备的损失,多兰戒指就是前期用来稳定局势或者打出优势的,更新装备后你优势,不更新你劣势,怎么选很简单。凭优势多刷10个刀就能找回差价。不要,太拖节奏。
至于时光,虽然性价比爆炸,除非你能在9分钟内合成时光杖,否则不要出。首先,时光散件不如冰杖平滑,提供的战斗力也差很多,如果在9分钟时光的对局中出冰杖散件,优势会更大。
第二,是炼金核心,几乎可以说必备。先时光后出冰杖,影响的是第三件正义荣耀or女妖面纱or亡者板甲的速度,也就是说用法强去换功能性道具,显然不合适。
优势局出装:
硬控少,选择,价格低而且移动更快,10层后转杀人书。接下来、,分别提供魔免和加速功能,并且获得了不错的双抗,让对方没有集火秒杀我的想法。
最后选择,在无压力输出的情况下进一步提升伤害。
均势局出装:
可以看到对方都是AD伤害,+必然收益爆炸。同时有索拉卡、剑圣、死歌的阵容中,炼金仇恨很低,很难死掉,那么自然是必备。继续往后拖,会选择板甲+大面具,完成六神装。
劣势局出装:
肉吧肉吧肉吧……无论自己发育如何,在劣势局中,一个能抗的上单才是翻盘点。队友输出够可以打团,队友输出不够可以守塔,对方开大龙也敢冲进去硬搅。基本必备,如果自己逆风确实扛不住,来个都没问题,甚至可以说是明智之选。
总结一下:
硬控少,减速多,。
控制多,。
菜刀队,。
第一件装备:必备。
能叠起层数,第二或第三件选择,否则最后换成。
第四件,或者。
第五件,或者。
对方风筝很强的情况下,冰杖后可以选择
逆风情况下,可以优先选择抗性出装,比如对流浪先水银鞋、魔抗斗篷,对蛮王、锐雯先忍足。
对线细节&打法
前期套路推荐
上线吃野,是炼金相对其他上单很大的一个优势。普攻两次+毒雾,炼金就可以收掉蓝BUFF的一个小碎片。一次腐蚀药剂带来的恢复效果,足以让炼金收掉两个碎片后保持满血满蓝,上线3个近战兵死亡直接2级。
这时候,你可以无压力推线,安稳补刀,除了特定几个英雄,只能躲着你走。推到塔下,不要梦游,去对面野区做眼。这个位置的视野能看到蛤蟆和蓝BUFF两个刷新点,洞悉对方位置,接下来去三狼。
如果对方打野状态不错,不理他,回线,如果他状态不好,没说的,日丫的!如果3个点都没发现对方打野,而对方中单压线,那么直接去中路。
从后面钻出来,哪怕对方中单交闪现你也可以疾跑抓住丢回去,完成击杀。以上条件都没达成,回自己线上。
损失经验?开局让你吃的是什么?用半波兵经验去赌前期优势,线上还没亏,只是持平,这个买卖不要再合适一点。
如果出生在下半部分,红BUFF做眼看F4,其他同理,走的时候可以选择毒死F4的小鸟。这个版本前期断线收益很低,前期能利用卡经验击杀就拿1血,拿不到就保证补刀,推线,游对方野区,等级装备上来后可以直接收对方野怪。
没必要特别追求人头,相对于我们推线后的作为,进行一次有风险的越塔强杀,性价比不是特别高。压补刀,让对手不敢出塔,让小兵消耗对方外塔血量,全技能去游走,在对方野区做视野,抓对方中单,明显更容易获得胜利。
至于风险……全技能炼金溜达对方野区还会死,和打法无关,只能是智商问题。
团战思路处理
团战很简单,确定自己比对方前排能抗,并且对方后排威胁不大,可以E对方前排回来集火击杀。如果对方后排是赏金猎人、泽拉斯,那么首先选择的是冲后排,限制对手输出,冰杖给队友提供减速效果。
如果劣势,或者队伍中有机器人、泰坦、女坦此类辅助,炼金就可以作为后手进场不必开团,因为炼金有一个最大问题,如果对手在炼金开启大招的时候进行限制,等大招持续时间结束,炼金的战斗力就会落入谷底。
需要注意的是,千万千万千万千万不要把什么锐雯、鳄鱼、劫、泰隆丢到自家C位脸上,否则队友绝对会感谢你八辈祖宗……
和全英雄的对线细节这里没必要说,可以去看看各大平台的炼金直播,就能够学到对线技巧,如果用文字描述,给几万字不一定够写,大家想必也没耐心看完。
于是,本篇攻略到此结束,祝大家在即将到来的S6中更上一层楼。
写了这么多年攻略,没玩过的绝对不会拿出来误导人,&虽然不电1,钻1也不算太低,适合大部分读者参考。
希望吹过我的风还能绕几圈去拥抱你
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lol中单带什么召唤师技能最好 除了点燃还有很多选择
&&17:05:42&&&&&&&&&
作者:momo&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
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  lol很多玩家在玩英雄的时候喜欢带上点燃,这个技能固然可以帮助你在线上打出优势,可是现在的中单不单单只是单杀对手这么点燃,有时候还要考虑到很多的情况,本篇就来和大家讲讲除了点燃以外,中单还可以选择什么召唤师技能。
  必选——闪现
  这个召唤师技能肯定不单是中路,也是其他路的英雄必选之一,当然不排除有部分的英雄选用其他的技能,但是他们毫无意外都是有短CD的技能,闪现可以帮助你穿越地形,逃脱打野的GANK,多开致命的技能,也能够帮助你追击残血的目标,反秀一手,好处多多。
  引燃——满血就上,气势要出来
  点燃会在5秒内对敌方英雄造成根据释放者等级的伤害,也就是说对手血越少上点燃将其击杀的几率也越高,实在不行互换也好啊,在中路点燃是十分受欢迎的技能,有时候劣势对拼,一个点燃可能就给你带来了优势,这个技能比较推荐攻击、技能距离短的英雄,比如说一些近战刺客。
  传送——休要动我弟弟
  S5的时候韦神将中单传送引入,配合上单传送瞬间五人支援打对手一个措手不及,同时也是分推战术必备的一个召唤师技能,除此之外前期在线上的劣势也可以直接回家补充完装备之后快速回到线上,如此你比对手多装备多补给品,再对拼也不怂了。
  传送这个技能比较适合推兵快,中路兵线这么短当然得先保证自己的塔不会被推才能去支援吗,二是支援能力强的,比如说有控制,伤害爆炸的,这样才能让每一次的传送都满载而归。
  虚弱——打你我都不用技能
  虚弱大多数是下路辅助带的,其实中路在碰到劫、亚索、男刀、飞机这样的爆发型高英雄AD英雄虚弱帮忙很大的,可以瞬间让对手的输出缩水一半,在排位的时候看到对手拿出这样的英雄反手就来个虚弱直接教他做人。
  治疗——一口神奶
  治疗也是很常见的召唤师技能,除了有个加速效果以外还是群体的治疗效果,有时候在己方打野和对方打野中路碰撞的时候也可以就得一命,长手的法师可以选择治疗这个杭召唤师技能。
  净化——我会秒解你会吗
  净化在LPL的中单中是个不错的选择,特别是没有位移的中单又或者对面的打野、阵容控制多,一旦被控就逃不掉的那种局面,一个净化可以让你安全逃脱,有看比赛的就可以经常听到解说在说某个中单净化秒解,不过大家没有这样的判断力,还是稳定一点好。
  有一点大家要注意,净化可以解除劫的大招,但是不能解除蚂蚱的压制,亲身试验……
  屏障——360°贴心保护
  碰到对手带点燃的话,屏障比起治疗的效果要好很多的,因为点燃会削弱治疗50%的治疗量,而屏障则会吸收点燃的伤害,勉强算得上T2阶段的选择吧。
  疾跑——追上我就让你嘿嘿嘿
  除了卡牌、流浪以外,极少见其他的中单英雄带上疾跑这个技能了,上单的蛮王、炼金还比较常见一点,蛇女也可以考虑这个技能。
  中路是个风云变幻莫测的地方,也是打野、上单和辅助都会来游走的地方,召唤师技能的携带常常能够影响一半的局势。不要再只是单手一个引燃啦,根据阵容、英雄和敌方阵容来做出选择才是最正确。掌握正确的召唤师技能,祝玩中单的你排位连胜!
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】
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