今天被中单大虫子中单符文s8打的没脾气 什么英雄克之

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LOL中单英雄克制榜单 看你会被谁压制
14:37:56& &来源:
  仅以这篇文章献给那些明知道要被吊打,却还是选了英雄让人吊打的意志坚定者。
  别扯打野怎么怎么样,单纯说英雄克制关系。
  也别说几级几级随便打都能杀,没人会真的那么傻,除非他是真的傻。
  好了,跟圈仔一起看看呗。
  一、流浪法师
  优点:重做之前的流浪是一个纯粹的后期英雄,而当前版本,虽然有了小幅度的削弱,但在前中期仍然有着不俗的伤害,加上首出时光,让很多爆发型中单都没法占到便宜。
  拥有定点控制和护盾,对拼的时候利用敌方小兵可以打出爆炸伤害。
  缺点:前期十分十分耗蓝,虽然有稳定的单体控制,但是因为没有AOE硬控,比较吃阵容。在被动触发之后吃了控制技能的话,团战输出可怜的要命。
  流浪克制的英雄有以下:
  艾克,亚索,戴安娜,泰隆,不祥之刃,安妮,卡牌,阿卡丽,劫
  二、皎月女神
  优点:相对于远程法师,皎月有很可观的一部分输出在平A上,也就意味着在技能真空期仍然可以打出说得上“carry”的伤害;前期带传送,3级的时候点2级W,推线速度非常快,可以无伤刷野让自己的等级可以更快的到达6,取得巨大优势。
  定点的爆发输出和护盾让她既拥有对敌方后排的震慑,又有对爆发输出的生存能力,E技能的控制也为队友的跟进提供了保障;拥有技能联动跨越地形、2次追击的能力;大招CD短,必要的时候可以优先R起手。
  缺点:手短,线上补兵容易被揍;手短,线上推兵线掌握不好就容易被控死;团战比较依赖Q技能的命中,容错率较低,一旦放空容易被风筝死,先手需要很谨慎;出沙漏之前单兵能力很强,但是大规模团战能力较低;缺少稳定团控,需要队友补充控制。
  语文不过关的小朋友看好了~下面说的是皎月打得过的,不是打不过的,语文水平不过关就不要勉强了。
  皎月克制的英雄:
  亚索,劫,泰隆,光辉,小法,卡牌,阿卡丽,豹女,狐狸,天使
  三、虚空恐惧
  红极一时的大虫子也拿出来说说吧~
  优点:依靠被动的恢复,可以让对方在换血的之后仍占不到便宜,续航能力顶尖;W技能的沉默对大部分中单法师型英雄来说都是恶心到爆炸的致命控制;
  自带无消耗AOE,推线很快,配合被动技能和对方为了补兵消耗的魔法值,是变相压制的成功范例。加之大招的真实伤害,在中后期适当出一些肉装为团队承担伤害的同时仍可以打出对C位致命的伤害。
  缺点:技能前期CD较长,手短,容易被消耗;缺少稳定控制,先手摸奖不靠谱;爬的慢,技能丢空容易被风筝死;前期耗蓝多,比较依赖被动,一旦对方拿出火男和吸血鬼作为counterpick,被动的优势就显得微不足道了。
  前期装备没成型的时候虽然有血量,但是过于脆弱,比较依赖队友保护;选择性困难症,一群残血不知道吃那个好。
  大虫子克制的英雄:
  暗黑球女,狐狸,乌鸦,光辉,妖姬,不详,安妮,天使,大发明家,艾克
  四、迅捷斥候
  队友的噩梦,迅捷斥候提莫队长。
  优势:全场目光焦点,为队友分担压力。
  缺点:对手极度兴奋,队友极度紧张,一旦劣势会马上全场崩盘。
  克制对象:(对,就是下面这张图)
  五、疾风剑豪
  下面这个就是切怪如切菜,杀人如杀鸡,一下玩不好,全队骂装哔的亚索了。
  优点:机动性强,有一层天然的外套,在用盾换蓝和血的过程中占有绝对优势;无消耗,线上飞来飞去不愁补给;风墙更是将大把的敌方技能吐血吞噬的仿佛没出现过;
  浪B之道让摸奖概率翻倍,装备成型之后更是出手必爆;大招提供的破甲也在一定程度上不用担心队伍全AD的尴尬;同时队友击飞之后亚索借R的控制时间也让对方不得不交出技能保命,否则就要给300过路费。
  缺点:毕竟是个近战,在前两级不慎重的话还是会被远程法师消耗不少血量;操作难度相对较高,装哔不成反被艹的例子举不胜举;在面对敌方是poke防守阵容的时候,比较依赖队友的击飞打成强开团;最尴尬的就是明明敌人已经被打到天上去,自己却因为禁锢而无法接大招。
  (S5小组赛EDG对阵BKT第二场中,红色方红BUFF处的团战,小胖的亚索就因为被禁锢而没有打出R,万幸最后还是赢了)
  亚索克制的英雄:
  暗黑球女,爆破鬼才,狐狸,发条,光辉,卡牌,小法,不详,天使
  六、机械先驱
  接下来是机械小偷...那个...三只手的了。
  优点:技能(尤其是E)手长,清兵推线速度快,伤害高;四个技能中有三个是AOE,Q技能在肉搏换血或越兵线压血量时提供的护盾可有效的降低自己的消耗;熟练掌握E技能扫射的方向,可以兼顾耗血而不推线,或者既推线又能耗血的技巧;海克斯核心原型每级额外的AP成长也在线上提供了建立优势的资本;QA的分别攻击也为塔下补兵带来巨大的便利;QAR的命中率基本是100%,操作简单;由于W的存在,对于重装步兵来说是噩梦。
  缺点:组合技能耗蓝高,无法高频施放;E操作难度虽然不高,但是为了保证命中率,也需要大量的练习;腿短,面对强突脸英雄时,无法立即生效的重力场显得有些鸡肋;虽然技能伤害高,但是技能真空期明显,如果不能及时调整好站位,会被人追着屁股一路杀。
  三只手克制的英雄:
  狐狸,蛇女,卡牌,大发明家,皎月,浪法
  七、策士统领
  相信之前战斗之夜分配给大家的皮肤中,“绝代智障”是不少人心中的痛,为了不让皮肤浪费,小小的说一下。
  优点:腐肉再生这个技能的回蓝配合多兰戒以及Q瞬间造成的伤害可以弥补弹道的缺陷;QW技能的联动可以让贸然进犯的敌人狂骂不止;在用Q技能降低对方的移动速度后,配合E可以打出更高的输出;Q减速以及W的延迟禁锢给斯维因线上的生存做到了最低保障,只要不作死,基本不会死;升级R技能之后,对拼只要不死,就可以算是压制对面了;作为传统法坦,基本不怕瞬间爆发的AD刺客,同时也是强制对方AP英雄出鬼书;出装套路多变,不会因为出装被针对;逼迫对方必须集火秒掉自己,为队友争取大量的时间。
  缺点:前期技能CD过长,不慎重使用的话会被敌人趁着技能真空期暴打而没有还手之力;前期非常耗蓝,即便有蓝BUFF,也无法支撑连续开R玩命耗血;W命中率十分依赖Q技能的减速,在Q技能CD期间一旦对方换血W容易丢空;腿短是硬伤,面对敌方牵扯的时候显得十分无力;乌鸦是反开团战的典型英雄,面对poke阵容/英雄十分乏力,没有瞬间硬控,需要队友强开团;装备成型巨慢,非常贵,很拖节奏。
  乌鸦克制的英雄:
  艾克,亚索,皎月,小鱼,泰隆,不详,安妮,劫,球女
  八、光辉女郎
  魔法少女最近胜率有点高,想要上分请抓紧,过几天被砍了别怪LZ没提醒哦 0 0
  优点:技能手长,配合被动在前期可以打出不俗的伤害,几轮换血下来对方就不敢拼了;对拼时有W
  提供的来、回两层护盾,只要释放的及时可以在降低损耗之后进行反打;E
  技能覆盖广,命中率高,清兵块;技能联动组合限制效果强力,伤害也不俗;利用技能还可以开视野避免脸探草丛,并且释放距离安全,是比较全面的技能;Q技能加强后,第二个命中的目标也是全额控制和伤害,在技能中间插入普攻触发被动可以让对面狠狠的喝一壶;R技能的长距离、高速、短CD是抢龙偷人头的神技。
  缺点:作为保命/先手技能的Q
  在没有命中的时候会让对方有开团的机会,而且拉克丝只有Q在手里的时候才算是有安全保障;前期比较耗蓝,在面对对方疯狂推线的时候很尴尬,不得不在消耗和补兵中进行取舍;腿短,一旦技能丢空,不仅是队友,也会让自己的处境十分危险;需要减CD装备,杀人书是必需品,但是出杀人书之后怎么样保护自己才是拉克丝的难点。
  拉克丝克制的英雄:
  艾克,狐狸,机械先驱,吸血鬼,火男
  九、潮汐海灵
  此次S5最亮眼的应该就是AHQ西门中路单杀Faker了吧!
  优点:机动性强,无论是单挑还是团战,面对大部分阵容,小鱼都有着无法被先手秒掉的特权,两个位移技能QE让对方的非指向性技能极难命中;单体爆发非常高,发育良好的小鱼很少会在1V1中吃亏,在敌方没有针对性出装之前,一旦被小鱼先手,基本没有生还的可能;W技能为小鱼在技能真空期提供了不俗的输出,利用EQ近身造成之后仍可以打出收割输出;技能跨度大,虽然是近战英雄,仍可以做到精准的定点打击;在野区逃跑时在视野良好的情况下,可以利用野怪和墙逃跑找到机会甚至可以反杀。
  缺点:手短,一级至三级的对线期基本打不出优势,虽然有被动不用担心被小兵卡死在路上,但上前补兵的时候经常会挨一顿爆揍;耗蓝非常夸张,即使技能有优势也无法频繁使用骚扰;E既是进攻技能也是清兵技能,在敌方人员位置不明的的情况下贸然使用E技能清兵,很可能葬送自己的鱼肉;非常吃减CD属性,作为以机动性致胜的英雄,菲兹在冷却装备、技能等级就位之前很难在中、大规模团战有建树;十分惧怕中亚沙漏和女妖面纱,一旦无法秒掉人,小鱼在团战中的作用将大打折扣;阵容中需要有强力输出的队友,倘若在E技能与金身用过之后敌方仍没有减员,那么基本上就是团战失败的结局;机动性强是小鱼的特点,但是他仍然惧怕机动性更强的英雄。
  小鱼克制的英雄:
  暗黑球女,光辉,小法,卡牌,劫,卡萨丁
  十、冰晶凤凰
  同上,Xpeke多次使用的凤凰也让很多玩家起了兴趣。
  优点:AOE减速、眩晕、地形制造、广域减速带、单体瞬间伤害于一身,是防守阵型的领头鸟;
  Q技能在擦过敌人身上和引爆之后会进行两次判定,熟练掌握的话,会让敌人的女妖出了和没出一样(不过很难就是了);
  线上生存能力极强,被动技能,Q,W三个技能可以让试图击杀凤凰的敌人恶心到吐血,往往用尽全力打空血量之后还会有一个蛋,依靠这些,艾维尼亚的队友在有意识地支援时基本可以逃出生天;
  出装多样,无论是面对AD英雄还是AP英雄,回蓝装备的选择都非常多并且都很适合;6J之后清兵飞快QRAAAA就可以清完一波兵,并借此将地方中单死死的控在中路无法去支援;
  面对步兵中单,很少会有肉搏的情境,在对方急于抢占优势的时候,避免硬刚,反打一套的凤凰才是最好的鸟;ER二连命中率十分高,在前期血量都不是很高的情况下,依靠这个技巧,几轮下来可以让敌人丧失理智。
  缺点:(上帝白白给了你一辆车,肯定要打折你一条腿)凤凰的跑速令人堪忧,因为Q技能弹道速度很慢,在面对有位移技能的敌人时,一旦空Q,那么等待的就是无尽的拔毛、破蛋;
  普攻弹道差,作为一个后期英雄,凤凰前期最大的敌人不是源自对方,而是自己的补兵,虽然有E技能可以辅助补兵,但是E技能CD和蓝耗在前期显得很夸张,无法做到频繁的协助;W技能的施放是一个区分玩家使用的到底是凤凰还是冰鸡的重要标准,因为“兄弟你断后”这句话永远都不应该从凤凰的嘴里说出来;
  发育周期很长,需要队友能够坚持住,一旦队友崩盘,会造成前中期伤害严重不足的情况;十分依赖蓝BUFF,及时在后期,没有蓝BUFF的冰鸟依然不能放肆的使用R技能来消耗;大招
  很脆弱,在R技能开启的情况下,一旦冰鸟被控制,那么大招将呗瞬间打断,而下一次大招CD转好的时候团战很可能已经结束了。
  冰鸟克制的英雄:
  乌鸦,蛇女,安妮,大发明家
&&& From:IT168
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LOL大虫子也能打中单 爆炸输出持久控制大虫子上单大家都是是知道的,靠着超强的回复能力和硬控,出肉装的擦虫子也能打出一片天地,下面()给大家介绍的是中单大虫子攻略,有着爆炸的输出,还能有着超强力的控制,希望大家喜欢!精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com 》》》点击查看MISS大虫子视频《《《被动丧心病狂的恢复能力,一级的时候一波兵就能回出来120血和20多蓝。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comQ是305+1.0,W是275+0.7。作为一个游戏上古版本就出现英雄,这技能加成数据简直吓死人。这方面我估计大家都有同感,就像S3的AP剑圣一样,随着版本的更新,一些古老的技能数据在新版本的环境下就会呈现出BUG一样的威力。而且,这两个技能还都是比较硬的团控。一个是群体击飞+高百分比减速,另一个是群体沉默。而团战时,大家很少有多余的精力去躲开这两个致命技能。而且,在有这样好的nuke技能的前提下,他还能用80+0.3AP的E输出源源不断的伤害。
最近的一次改动让它的R很容易就能叠满(大招击杀非英雄单位,重置50%CD并且回复50%蓝耗)这导致他在后期的团战里随时可以在不经意间输出1000+可怕爆发,即使是中期,这个真实伤害也在500左右。更徨论它可怕的小龙能力,往往对面来不及反应的时候,小龙已经被中单大虫子和队友给秒杀掉了。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com而且,因为纯ap大虫子十分罕见(也许只有当年“艾欧尼亚的崛起” AP易称王 的时代,才有寥寥数人见过中单纯AP大虫子)导致很多的人无法正确的估计它的伤害——中期开始,一套轻松秒杀脆皮。我曾经碰到不少电竞毒瘤在我面前秀射程,然后在技能后摇的一瞬间被Q中之后,被我走过去WAR完成一次把血条变空的魔术 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com全程又是击飞又是沉默,毫无反抗能力。最后就是最重要的部分,因为最近打野的式微,游戏节奏变慢了一些,到了大后期,一个4000血的纯AP大虫子配合钢铁合剂,可以创造出一种无比可怕的视觉冲击力————不小心中它一个技能,就要被W跟上,丢半血。打起团来,这个体型能塞满召唤师平台的恶魔,还有一线坦克级别的血量。这种感觉就好像你看见了一个肌肉男穿着全身板甲使用奥术飞弹。而且技能交完后的每一发平A都还很痛。简直就是BOSS的最佳诠释附上个人总结最近三个月六十多场中单经验改良的出装:精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com出门多兰2红中前期裸时光杖,时光杖后出CD鞋。随后在中期做出沙漏保证生存的同时,用小面具进一步撑血。但是小面具之后不着急合成大面具。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com在后期,按照帽子大面具的顺序完成最后的出装,深渊(没错,就是深渊。)在做出小面具后酌情制作。如果对面AP实在鶸得不行,你可以把深渊换成法穿杖加点,我推荐主W副Q一级E。毕竟,不出攻速装就意味着需要把输出重心转移到三连上。同时W比起Q有着更好的命中率,这在前期和中期是很重要的。 精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
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回复快,技能无脑W,而且W距离特远,后面接个Q,走过来A,消耗一套,下次Q起R带走。还特肉,不知道哪个中单可以counter它。遇到就怂了!
以前玩虫子上单时被菊花信暴虐
中单效果不知道如何
引用1楼 @ 发表的
事实上,pe在比赛里就是用剑圣打爆了大虫子,到六开大上去砍,用自己的q躲对面的q,直接q上去的,肯定打不过。。有些东西得试一试,不要从理论推断
用剑圣的Q躲大虫子的Q并不能实现,因为大虫子Q之前会先W沉默你
还好。手长有爆发的都成吧。妖姬蚂蚱什么的。
大虫子后期乏力,出肉装没伤害出伤害抗不住,我感觉大虫子不应该拿来中路,首先大虫子对于装备的要求不是很高,出个时光+帽子伤害足够了,再出其它的伤害装也是一套技能,如果把大虫子放在中路吃经济太多,到40分钟就神装了,但团战打不出爆炸输出,缺乏AOE伤害,大虫子支援能力太差,野区小规模团战还没走到就打完了。
大虫子上路或者打野出肉更好些,能肉能输出,保后排谁敢切后排就吃谁,然后团战搅屎棍一样,谁都不敢忽视,但集火短时间又不能秒杀。
引用71楼 @ 发表的
本人大号小号200场以上大虫子,害怕英雄如下,排名分先后,只针对线上,推塔支援什么的不在考虑范畴内:
1、铁男、泽拉斯。闭着眼睛打虫子,把虫子当炮车连兵线一起A,打野不来10分钟就打爆了。
2、稍微会玩点的杰斯、冰女、光辉、扇子妈、炸弹人和豹女。POKE的不要不要的
3、比较会玩的炼金和...
本人大号小号200场以上大虫子,害怕英雄如下,排名分先后,只针对线上,推塔支援什么的不在考虑范畴内:
1、铁男、泽拉斯。闭着眼睛打虫子,把虫子当炮车连兵线一起A,打野不来10分钟就打爆了。
2、稍微会玩点的杰斯、冰女、光辉、扇子妈、炸弹人和豹女。POKE的不要不要的
3、比较会玩的炼金和JS。炼金断兵线,JS看准,虫子不Q,JS不Q,你Q我Q,要回血躲后面,到6清兵线之后无脑上去打。
4、相当会玩的瑞文、火男、安妮、纳尔。能选好拼的点,他们抢先到6级的瞬间,虫子容易被一套带走。纳尔会玩的话,上路可以吊打虫子。
5、患有自闭症的各类发育型大后期英雄。吸血鬼、狗头、光头。什么都不管,就发育,25分钟以后以爸爸姿态教你做人。
其他常用的上中打虫子我想一想:
1、亲儿子级别:刀妹、JJ、卡牌、小法、除JS外的各类AD中单。水平不领先一个大段不要来。
2、干儿子级别:武器、PS、蛮子、船长、人马、所有清线慢的中单(包括妖姬、狐狸)。打55开需要水平领先起码1个小段。
3、差不多级别:提莫(真的不好打)、掘墓。蛇女。EZ等各类射手型中单。大树。
总的来说
中、上常规英雄基本不怕,相当克制平A型AD英雄,相当害怕远程POKE英雄
在带线回血更强的英雄面前就是孙子
后期队友不给力变成一个超级兵。
吸血鬼貌似蛮好打虫子,俩人对着肉,最后吸血鬼猛。
引用145楼 @ 发表的
吸血鬼貌似蛮好打虫子,俩人对着肉,最后吸血鬼猛。
是相对好打。但是虫子打吸血鬼的优势有两点
1、前期在打野的支援下可以把吸血鬼兵线压在塔下,吸血鬼塔刀不好补,补刀差距会很大。
2、在10-15分钟左右,对野区和其他路的支援能力不在一个世界上。特别是虫子带传送,对前几波团战和小团战威慑力很大。
解决了这两个问题。吸血鬼25分钟以后就是虫子亲爹了。
吸血鬼狗头这类打虫子,打野爸爸一定要定期来蹲和反蹲,不然发育压力比较大。
引用120楼 @ 发表的
压缩的话,真的不行,本来就削了,你现在拖到电刀出来,大虫还是不怕你,当你憋到无尽或者破败,大虫冰心出来了。
前期对线别告诉我E来E去,大虫子过来和你刚WAQ可以吗,一级的话,和平点,难道压缩一级单杀大虫?
亚索打虫子先不点技能,看他一级学的技能来决定是学q还是学e,虫子学q或者e,一级就点e,反之则q,一级上去换血,注意双方小兵的仇恨值比例,,很多人觉得亚索前期弱,所以不会拒绝和你换血的。如果一级细节处理不错,两级就有爆发,,,e小兵接近,aqea,在e小兵走来,很多情况下都不用e走,直接上点燃,对面不交闪则可带走,天赋219 0,符文在攻速符文上稍微修改下配以暴击符文,亚索前期真不缺那点攻击,如果这点都不能明白我无话可说。,主e副q,我很少先出贪婪之刃,都是看金钱要么两个暴击拳套要么直接黄叉,。反正我没觉得亚索打虫子不好打,因为确实感觉蛮多人对亚索不是真正上的了解。很好反其道而行之,
引用120楼 @ 发表的
压缩的话,真的不行,本来就削了,你现在拖到电刀出来,大虫还是不怕你,当你憋到无尽或者破败,大虫冰心出来了。
前期对线别告诉我E来E去,大虫子过来和你刚WAQ可以吗,一级的话,和平点,难道压缩一级单杀大虫?
还有玩亚索对线传统中单,除了打乌鸦和安妮同等实力和平补刀,其他的都追求1到2级换血,很多时候换血成功抢3级,在对面残血的情况下q闪接e挂点燃,,人头就到手了,有时候在三级前就拿到人头了。。如果一直抱着和平发育等6在干,那么还是别玩亚索了。这是我玩亚索的心得
引用146楼 @ 发表的
是相对好打。但是虫子打吸血鬼的优势有两点
1、前期在打野的支援下可以把吸血鬼兵线压在塔下,吸血鬼塔刀不好补,补刀差距会很大。
2、在10-15分钟左右,对野区和其他路的支援能力不在一个世界上。特别是虫子带传送,对前几波团战和小团战威慑力很大。
解决了这两个问题。吸血鬼25分钟以后就是虫子...
是相对好打。但是虫子打吸血鬼的优势有两点
1、前期在打野的支援下可以把吸血鬼兵线压在塔下,吸血鬼塔刀不好补,补刀差距会很大。
2、在10-15分钟左右,对野区和其他路的支援能力不在一个世界上。特别是虫子带传送,对前几波团战和小团战威慑力很大。
解决了这两个问题。吸血鬼25分钟以后就是虫子亲爹了。
吸血鬼狗头这类打虫子,打野爸爸一定要定期来蹲和反蹲,不然发育压力比较大。
我觉得吸血鬼肉路线脏的不行啊,后期4000血量500ap,真的是爸爸
选个冰鸟 对着农到6级, 就算他到6q到你上来r一套,还有个蛋, 刷过6级,大虫子看看拿什么和冰鸟比推线 ,恶心死他
手这么短, 随便一个ap 都打得过吧? 大虫子打上单的, 中单随便泽拉斯之类的 都搞得定, 大虫子闪现又不是没cd
吸血鬼基本完爆...真的,试试就知道了。
这个今天早上草莓的大虫子被露露教做人了。。感觉打露露也不太好打
引用49楼 @ 发表的
中单剑圣也可以,二级上去走砍。很多中单不注意一个引燃就可以带走,大虫子前面还算比较脆弱了。近身之后对付ad类中单就得挨打,我中单剑圣上的黑色玫瑰钻一,人机区钻四,电一钻四。利用好剑圣被动和q这个技能,除了球女难对线,其他都还好
恭喜你成功黑了黑莓和电一
引用95楼 @ 发表的
确实是,用乌鸦太要求基本功了,出门54攻击力?,如果能拖到后期的话,好使
我大吸血鬼出门45
用马扎可以吗?就一直刷线的话。
中单吸血鬼不就是用来打虫子的吗。。。
引用1楼 @ 发表的
本人大号小号200场以上大虫子,害怕英雄如下,排名分先后,只针对线上,推塔支援什么的不在考虑范畴内:
1、铁男、泽拉斯。闭着眼睛打虫子,把虫子当炮车连兵线一起A,打野不来10分钟就打爆了。
2、稍微会玩点的杰斯、冰女、光辉、扇子妈、炸弹人和豹女。POKE的不要不要的
3、比较会玩的炼金和...
本人大号小号200场以上大虫子,害怕英雄如下,排名分先后,只针对线上,推塔支援什么的不在考虑范畴内:
1、铁男、泽拉斯。闭着眼睛打虫子,把虫子当炮车连兵线一起A,打野不来10分钟就打爆了。
2、稍微会玩点的杰斯、冰女、光辉、扇子妈、炸弹人和豹女。POKE的不要不要的
3、比较会玩的炼金和JS。炼金断兵线,JS看准,虫子不Q,JS不Q,你Q我Q,要回血躲后面,到6清兵线之后无脑上去打。
4、相当会玩的瑞文、火男、安妮、纳尔。能选好拼的点,他们抢先到6级的瞬间,虫子容易被一套带走。纳尔会玩的话,上路可以吊打虫子。
5、患有自闭症的各类发育型大后期英雄。吸血鬼、狗头、光头。什么都不管,就发育,25分钟以后以爸爸姿态教你做人。
其他常用的上中打虫子我想一想:
1、亲儿子级别:刀妹、JJ、卡牌、小法、除JS外的各类AD中单。水平不领先一个大段不要来。
2、干儿子级别:武器、PS、蛮子、船长、人马、所有清线慢的中单(包括妖姬、狐狸)。打55开需要水平领先起码1个小段。
3、差不多级别:提莫(真的不好打)、掘墓。蛇女。EZ等各类射手型中单。大树。
总的来说
中、上常规英雄基本不怕,相当克制平A型AD英雄,相当害怕远程POKE英雄
在带线回血更强的英雄面前就是孙子
后期队友不给力变成一个超级兵。
患有自闭症的各类发育型大后期英雄。。。你说这几个都是我爱玩儿的。。。其实刀妹 武器上路打虫子还好,自顾自发育就行,控制点血线
引用1楼 @ 发表的
本人大号小号200场以上大虫子,害怕英雄如下,排名分先后,只针对线上,推塔支援什么的不在考虑范畴内:
1、铁男、泽拉斯。闭着眼睛打虫子,把虫子当炮车连兵线一起A,打野不来10分钟就打爆了。
2、稍微会玩点的杰斯、冰女、光辉、扇子妈、炸弹人和豹女。POKE的不要不要的
3、比较会玩的...
本人大号小号200场以上大虫子,害怕英雄如下,排名分先后,只针对线上,推塔支援什么的不在考虑范畴内:
1、铁男、泽拉斯。闭着眼睛打虫子,把虫子当炮车连兵线一起A,打野不来10分钟就打爆了。
2、稍微会玩点的杰斯、冰女、光辉、扇子妈、炸弹人和豹女。POKE的不要不要的
3、比较会玩的炼金和JS。炼金断兵线,JS看准,虫子不Q,JS不Q,你Q我Q,要回血躲后面,到6清兵线之后无脑上去打。
4、相当会玩的瑞文、火男、安妮、纳尔。能选好拼的点,他们抢先到6级的瞬间,虫子容易被一套带走。纳尔会玩的话,上路可以吊打虫子。
5、患有自闭症的各类发育型大后期英雄。吸血鬼、狗头、光头。什么都不管,就发育,25分钟以后以爸爸姿态教你做人。
其他常用的上中打虫子我想一想:
1、亲儿子级别:刀妹、JJ、卡牌、小法、除JS外的各类AD中单。水平不领先一个大段不要来。
2、干儿子级别:武器、PS、蛮子、船长、人马、所有清线慢的中单(包括妖姬、狐狸)。打55开需要水平领先起码1个小段。
3、差不多级别:提莫(真的不好打)、掘墓。蛇女。EZ等各类射手型中单。大树。
中、上常规英雄基本不怕,相当克制平A型AD英雄,相当害怕远程POKE英雄
在带线回血更强的英雄面前就是孙子
后期队友不给力变成一个超级兵。
感觉劫打大虫子蛮好打啊...另外说实话感觉盖伦会是大虫子的爸爸,人马最近的惩戒传送流也好打,挑战惩戒用的好挺克大虫子的。
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