如何顺利通过游戏公司面试常见问题的面试

八一八各大游戏公司笔试题 腾讯 网易和完美如何为难面试者?-微众圈
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八一八各大游戏公司笔试题 腾讯 网易和完美如何为难面试者?
摘自公众号:发布时间: 1:03:12
腾讯,网易,完美等各大游戏公司的校招和社招已经纷纷开始,笔试面试也已经陆续的进行了,很多面试者都感慨平时太过于关注表面上的东西,有些实质却不太清楚,各公司也越来越看重应聘者的基础技能和功底。现游品会高校俱乐部对今年各大游戏公司笔试题进行罗列,看一看腾讯 网易和完美这些公司是如何为难面试者的? ☆ 腾讯2016春招题- 类和对象 下列说法错误的有( )A 在类方法中可用this来调用本类的类方法B 在类方法中调用本类的类方法时可直接调用C 在类方法中只能调用本类中的类方法D 在类方法中绝对不能调用实例方 ☆ 西山居 某游戏服务器最多能同时接受N个连接,当游戏客户端连接服务器时,服务器会给该连接分配一个连接ID(ID范围1~N),当游戏客户端断开连接时该ID会重新回收重用,请设计并实现一个ID分配器,说明:1)ID分配给一个连接后回收前不能再分配。2)若已无可分配ID,则分配失败,返回0 ☆ 网易 bash中,需要将脚本demo.sh的标准输出和标准错误输出重定向至文件demo.log,以下哪些用法是正确的( )A:bash demo.sh &&demo.logB:bash demo.sh &&demo.logC:bash demo.sh &demo.log 2&&1D:bash demo.sh 2&demo.log 1&demo.log 九宫格,就是手机手势密码。有三问,一问是如果只设置2位密码,有多少种满足的密码,密码不能穿越,比如1 3之间穿过2,这是不允许的;第二问,如果变成N*M格,判断一个2位密码是否是满足要求的密码(要求同1),第三问,如果设置密码位数为9位,有多少种合适的密码,给出算法思路,并给出伪代码。 ☆ 奇虎360 绘画展览门票每张5元,如果有2*n个人排队购票,每人一张,并且其中一半人恰有5元钱,另一半人恰有10元钱,而票房无领取可找,那么如何将这2*n个人排成一列,顺次购票,使得不至于因票房无零钱可找而耽误时间,应该采用什么算法解决呢? ☆ 阿里笔试题 假定CSomething是一个类,执行下面这些语句之后,内存里创建了____个CSomething对象。CSomething a();CSomething b(2);CSomething c[3];CSomething &ra =CSomething d=b;CSomething pA =CSomething p = new CSomething(4) ☆ 完美世界笔试题
☆ 华为笔试题 1.用Java语言实现的各种排序,包括插入排序、冒泡排序、选择排序、Shell排序、快速排序、归并排序、堆排序等。 2.说说mvc模式的原理,它在android中怎样运用,你在具体工作中怎样具体运用mvc模式的。 3.AsyncTask 的异步机制和普通线程有什么区别,分别有哪些优缺点。 4.多线程间通信和多进程之间通信有什么不同,分别怎么实现? 5.请介绍下Android的数据存储方式。请写出熟悉程度,并对应举例适合不同存储方式的数据。 6.写出几种你认为可以提高Android程序运行效率的方法。想获得更多笔试题信息,获取更多和游戏公司校招的资源,请点击阅读原文或者点击下方二维码加入游品会高校俱乐部。
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我昨天去了一家游戏设计公司面试 交了两万多的培训费
我昨天去了一家游戏设计公司面试 说要我今天去复试 然后今天去说要培训3-5个月&&还要缴培训费 他帮我下载了一个百度钱包 让我贷款了23300的培训费 分9 15还钱 培训的时候每个月给800的补助 前九个月每个月还22元 后十五个月每月还1830元 一共要还27793.20元 入职的时候还给我签了合同 有保密协议还有什么包就业合同 一共有五个合同 有三张都是一样的 请问我该怎么办 贷款可以撤回吗
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无锡推荐律师想进游戏公司,这些面试常见问题都不会答? - 乔布简历
想进游戏公司,这些面试常见问题都不会答?
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不少热爱游戏的小伙伴都对游戏公司充满向往,但想进游戏公司工作只要你喜欢打游戏就行吗?肯定不是这样的,本期乔布
小编就将为大家梳理列举几个比较典型的 游戏公司面试常见问题 ,希望能够帮助小伙伴们圆梦进入游戏公司~
关键词: 游戏公司面试常见问题
1、你正在玩什么游戏?
面试时提到一些与该公司制作风格相同的游戏是一种比较好的回答方式。如果你可以谈谈玩这些游戏感受就更好了。在面试前,你至少应该玩过这家公司制作的游戏demo,你需要了解他们制作游戏的大致类型,你喜欢这些游戏的什么,还有这一类型的游戏发展状况如何。怎样回答这一类问题往往能直接影响HR的看法,他们总是倾向于聘用对公司的游戏充满热情的人。
同时,展现一下你对于一些老游戏的了解也能够证明你对游戏的历史有很充分的积累。就执行和设计而言,你的知识面越广,你就越容易占据先机,而不会走进死胡同。这对于应聘任何一家公司都非常有利,并且也是一家公司选择员工所要求的。
2、你认为怎样可以让你玩的游戏更出色?
回答这个问题时要表现出你是站在一个游戏开发者的角度来思考游戏的。游戏制作公司在找人时,希望所找的人对自己玩的游戏有所思考,例如思考他们玩的究竟是什么,是怎么做出来的,怎样可以改进,还有,最重要的是,有什么是可以删掉的。
当然,在回答问题的时候你可以完全只提供正面意见。然而,加入你要批评游戏的设计和制作,那你就需要确定你有解决方案。另外,你要确定你的批评意见不是一些大多数人无法认同的个人主观意见,还要准备好支持你批评观点的论据,证明这些确实是值得商榷的一些小瑕疵。
3、在你自己业余时间你会做些什么来提高你的技术?
作为一个程序员,你是否会在家里为你的项目工作呢?作为一个设计师,你是否会随时为你的设计灵感画画草图,或者做一些训练呢?
表明你利用周末的时间在学习 C++ 语言,因为你认为 C++ 语言对原型开发来说很有意义。这绝对是一个程序经理所愿意听到的事情。你技能的提高就不仅仅是展现了你良好的愿望,这让你显得更有价值。这里唯一需要注意的是,不要提到跟你日常工作有冲突的领域。
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