黑暗之魂3 双王子剑2韦因王子和雅肯公主是兄妹的证据

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日版日文,成色很新。
《黑暗之魂2》是由From&Software开发,Namco&Bandai&发行的一款3F角色扮演游戏。该游戏是《黑暗之魂》的续作,于日发布。主要内容是动作冒险。
多兰古格雷建立前
时间是无情的,在经历了不知道多少次的传火后,即使像太阳王葛温这样曾经赫赫有名的人物也消失在了历史的长河中,只在远古流传下来的遗物当中还可以猜想到某个陌生的伟人的存在。
这片土地上曾有个国家叫作彼海姆,而彼海姆的龙学院是研究、教授魔法的学府。他们认为魔法源自古龙,于是以龙为尊,将龙的形象刻在戒指上,颁发给优秀的魔法师。
时间又过去了很久,此地诞生了两个新的国家——雅肯与韦因。虽然彼海姆已不复存在,但魔法的使用却流传了下来,而且有所发展,出现了名为“人偶”,亦或叫“傀儡”的法术。
韦因的王与雅肯的王妃在他们还是王子与公主之时便已经相爱,但在种种原因的阻挠之下两人最终天各一方,有了自己的婚姻与责任。
婚姻与距离隔不断情侣的爱恋。王子在韦因建造了太阳钟楼,公主在雅肯建造了月亮钟楼,他们各自使用名为“人偶”的法术制造了可爱的小矮人——钟卫,来保护钟楼,并用法洛斯的机关隐藏了钟楼的入口。每当一地的钟楼响起钟声,另一地的钟楼也会随之响起,先是呼唤,后是回应,二人以此来表达心中仍存的秘密之爱。
可惜再怎么伟大的爱情也无法抵挡最初之火的减弱,不死人的到来让两个国家陷入了混乱。已经被称为“铁王”的韦因王选择与不死人抗争到底,他派出自己的手下在狩猎森林猎杀不死人,还建立了不死人刑场,试图用各种方法杀死不死人。
雅肯开始大肆搜捕不死人,将其投入监狱,几乎让整个雅肯被不死人的囚犯占满。过多的不死人让雅肯的监狱无法承受,雅肯的王命令放逐罪执行者将过多的不死人放逐到远离雅肯的大陆之上。
遗忘囚笼的史垂德说过:“人们畏惧诅咒如瘟疫。而为了视而不见将他们禁闭于此地。有些忌讳的,不适宜的,那些东西眼不见为净。不就像是弱者的思路吗?”
最终的结局是悲惨的。雅肯在一次事故中灭国,只留下了空旷的牢房和许多残存的不死人,幸存下来的王妃陷入了深深的自责,她戴上了罪人的枷锁,自我放逐在遗忘囚笼的最深处。
狩猎森林里,不死人诅咒的蔓延让原本的猎人变为了猎物,铁王派驻在狩猎森林的手下最终变为了骷髅王。
好大喜功的韦因铁王用“人偶”的魔法创造了更具毁灭性的的傀儡士兵,培养了一大批忠心于他的骑士,并且用他手下最厉害的将军亚伦为他的骑士命名,他还用韦因出产的铁铸造了一座几乎无法攻破的城池-熔铁城。
也许是熔铁城座落的山峰再也无法承受它越来越重的质量,熔铁城陷入了山顶,山中的岩浆淹没了半个城池,熔铁城从此座落在火山口上。而从岩石中冒出的火焰,最终烧死了傲慢的古王,将他变为了一只怪物。
铁之古王的城池最终沉没于火焰当中,是因为铁的重量,还是无法负担的傲慢呢?
旧的国家的陷落,这才会给新的国家以展现的机会。
多兰古格雷的建立
乱世出英雄。有一对兄弟,哥哥叫安第尔,弟弟叫泛克拉德,哥哥是位厉害的魔法师,而且精通改造生物的魔法,而弟弟是位英勇的战士,二人都有救世之心。
弟弟组建了强大的龙骑兵部队,哥哥帮他培育了亚龙。这支军队无往不利,所向披靡。
王击败了雅肯,最终占据了遗忘囚笼,当王的军队入驻囚笼,他不再为难自责的公主,任由她留在囚笼深处。负责驻守囚笼的国王士兵并不知道这位罪人身犯何罪,王也只派了安第尔制造的异形留在罪人塔底看守,渐渐也就没有人还记得有这样一位罪人了。
王最后并没有攻下熔铁城,第一是那些已经变为不死人的亚伦骑士依旧在保卫着他们的首都;第二是沉入岩浆的熔铁城已经没有太多价值了。
击败了世俗上的对手后,王在领地内开始了自己的巡礼,他斩杀了四物,获得了四个伟大的灵魂。凭借这个,他建立了自己的王国,多兰古格雷,他成了受人尊敬爱戴的王,原来的雅肯现在是多兰古格雷的监狱,而原来的韦因则成了他的矿场。安第尔没有弟弟那样对于国家统治的兴趣,他建立了安第尔之馆,潜心于研究生物,凡是被他看中的人都会在世界上消失,取而代之的是一些面目可憎的怪物出现在大地上。
多兰古格雷的灭亡
王国建立了,但王却一天都没有安心,因为他身上也有不死人诅咒,每当想到自己最后会变成游魂,王便寝食难安。从异国而来的杜娜湘卓找上了门。她告诉王和王的哥哥,不死人的诅咒也出现在了自己的国家,且愈演愈烈,这已经不是仅仅发生在多兰古雷格的灾难了。她还说大海的彼岸有巨人的国度,巨人是接近古龙的存在,而古龙拥有不朽的生命,如果要探求灵魂的根源,研究巨人无疑是最直接的方式。她希望国王去寻求巨人的力量,借此了解不死人诅咒的本质。
王听从了杜娜湘卓的建议入侵了巨人的国度,夺去了巨人们的灵魂和共鸣。结合韦因流传下来的”人偶‘法术和巨人的灵魂王创造了巨偶,用巨偶的力量建造了王城,用来彰显自己的实力和对杜娜湘卓的爱,这时的杜娜湘卓已经成为了王妃。
王国虽然空前强大,但王手下的人们却发现了王的变化。即使夺取了巨人的灵魂,强大的魂好似一个诅咒,老王用了一个强大的魂把诅咒隔离,老王利用了巨人的灵魂得到了强大的力量,但是最终,诅咒还是侵蚀了他。
王对不死人越来越恐惧,而同样是面对不死人,安第尔展现出的则是兴趣,安第尔想保留不死人以进行对不朽的研究,这是想让不死人消失的王无法忍受的,他和安第尔吵了一架,没人知道具体内容是什么,但从那天开始,安第尔之馆便被王用他的戒指封闭了。
巨人们一直记得破国之耻,他们展开了反攻,王用来防卫巨人的要塞迎来了巨人王的进攻。王给了他的士兵最精良的装备,还将和巨人作战而死的扎因塑造成了英雄,但是缺少了安第尔的巨龙,王国最精锐的龙骑兵部队无法阻挡巨人的脚步,普通士兵和比他们大几十倍的巨人进行作战。战争打了很久很久,防卫队长多拉蒙德的爷爷和父亲都曾和巨人战斗过,而多拉蒙德最终也死在了他所保卫的要塞之上。最终,在一位不知名的人斩杀了巨人王之后,多兰古格雷胜利了,凄惨的胜利。
王的恐惧并没有因为对巨人的胜利而有些许减少,他通过安第尔的生物技术制造了巨象兵加强了王城的防御。而在王妃的离间下,国王原本的左右手之一黑鸟骑士雷姆被打上了叛徒的烙印,消失在多兰古格雷。
王终于醒悟了,王妃才是害自己的人,王妃最终的目的是要阻止传火。可惜在知晓王妃的阴谋时,王已经无力消灭王妃了,他只能选择逃避,保护住他最重要的东西-国王戒指。只要戒指没落入王妃手中,就一定会有不死人被选中者完成自己的使命,也就是传火。他派遣了镜子骑士守住王之回廊,这是前往阿卡玛祭坛的必经之路。在阿卡玛祭坛,王找到了压制王妃的最终武器-米勒法尼特的歌声,这歌声能让深渊的力量陷入无意识状态。王在王城最高处安排了一个米勒法尼特来压制王城的深渊之力,而阿卡玛祭坛的米勒法尼特能保证在此地王不会被深渊侵蚀。
在一处隐秘的洞穴内,王脱下了自己的盔甲,最终被不死人的印记吞噬,成为了游魂。一直跟随着王的另一个左右手韦施塔德将变为了游魂的王带到了不死灵庙的最深处,在这里,只要是心怀畏惧,即使是游魂也能被接受。而王身边最后一批没被深渊侵蚀的亲兵保卫着通往王所在地的道路,韦施塔德把守在王的门前,而那个重要的戒指一直就放在王的身边,即使已经变为了无意识的游魂,王依旧保卫着这个戒指。
安第尔知道了自己弟弟的遭遇,本已经放弃亲情的他开始了自己最后的两个创造。他找到了一条死去的古龙的尸体,用巨人的灵魂和自己的灵魂将古龙复活,他最终成为了接近不朽的存在。又通过古龙的力量他创造了防火女夏娜洛特,引导被选中之人来到他这里,完成最后的传火。
王妃深知没有国王戒指她无法前往最初之火的所在熄灭最初之火,她决定以另一种方式,也就是诱惑被选中者帮她拿到国王戒指,一旦得知有人找到了“巨人的共鸣”,王妃更是会亲自在渴望王座恭候被选中者。
假如有人登上王座,渴望的会是什么?
是焚烧自己的灵魂,让世界在光明中轮回下去?还是单纯看着王座的大门缓缓关闭,等待四周陷入黑暗,让世界不再轮回?
这一切,只有登上王座的人才知道。
游戏评测编辑
《黑暗之魂2》是一款聪明的,活动区域广阔并且非常值得游玩的挑战佳作。游戏处处充满了失足就挂的山崖深渊,突如其来的怪物遭遇,精彩丰富的多人游戏以及各种全新元素让玩家通关第一遍之后意犹未尽想重新再开始探索,游戏的改动和添加内容并非十全十美,但如此出色的敌人设定和关卡设计,让玩家的打斗和探索非常丰富多彩,也让《黑暗之魂2》的60小时游戏流程充满痛苦和折磨,使玩家惊心动魄的同时获得极大乐趣。
优点:挑战性带来的成就感;战斗难度大但机制公平;敌人设计十分出色;新颖的多人模式。
缺点:死亡惩罚令人却步。
评分:9.0分&(IGN评)
PS3正版游戏,黑暗之魂2 原罪学者 限定版(转)黑暗之魂2背景故事~_黑暗之魂2吧_百度贴吧
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(转)黑暗之魂2背景故事~
多兰古格雷建立前
时间是无情的,在经历了不知道多少次的传火后,即使像太阳王葛温这样曾经赫赫有名的人物消失在了历史的长河中,只在远古流传下来的遗物当中还可以猜想到某个陌生的伟人的存在。这片土地上曾有个国家叫作彼海姆,而彼海姆的龙学院是研究、教授魔法的学府。他们认为魔法源自古龙,于是以龙为尊,将龙的形象刻在戒指上,颁发给优秀的魔法师。时间又过去了很久,此地诞生了两个新的国家——雅肯与韦因。虽然彼海姆已不复存在,但魔法的使用却流传了下来,而且有所发展,出现了名为“人偶”,亦或叫“傀儡”的法术。韦因的王与雅肯的王妃在他们还是王子与公主之时便已经相爱,但在种种原因的阻挠之下两人最终天各一方,有了自己的婚姻与责任。婚姻与距离隔不断情侣的爱恋。王子在韦因建造了太阳钟楼,公主在雅肯建造了月亮钟楼,他们各自使用名为“人偶”的法术制造了可爱的小矮人——钟卫,来保护钟楼,并用法洛斯的机关隐藏了钟楼的入口。每当一地的钟楼响起钟声,另一地的钟楼也会随之响起,先是呼唤,后是回应,二人以此来表达心中仍存的秘密之爱。可惜再怎么伟大的爱情也无法抵挡最初之火的减弱,不死人的到来让两个国家陷入了混乱。已经被称为“铁王”的韦因王选择与不死人抗争到底,他派出自己的手下在狩猎森林猎杀不死人,还建立了不死人刑场,试图用各种方法杀死不死人。雅肯开始大肆搜捕不死人,将其投入监狱,几乎让整个雅肯被不死人的囚犯占满。过多的不死人让雅肯的监狱无法承受,雅肯的王命令放逐罪执行者将过多的不死人放逐到远离雅肯的大陆之上。遗忘囚笼的史垂德说过:“人们畏惧诅咒如瘟疫。而为了视而不见将他们禁闭于此地。有些忌讳的,不适宜的,那些东西眼不见为净。不就像是弱者的思路吗?”最终的结局是悲惨的。雅肯在一次事故中灭国,只留下了空旷的牢房和许多残存的不死人,幸存下来的王妃陷入了深深的自责,她戴上了罪人的枷锁,自我放逐在遗忘囚笼的最深处。狩猎森林里,不死人诅咒的蔓延让原本的猎人变为了猎物,铁王派驻在狩猎森林的手下最终变为了骷髅王。好大喜功的韦因铁王用“人偶”的魔法创造了更具毁灭性的的傀儡士兵,培养了一大批忠心于他的骑士,并且用他手下最厉害的将军亚伦为他的骑士命名,他还用韦因出产的铁铸造了一座几乎无法攻破的城池-熔铁城。也许是熔铁城座落的山峰再也无法承受它越来越重的质量,熔铁城陷入了山顶,山中的岩浆淹没了半个城池,熔铁城从此座落在火山口上。而从岩石中冒出的火焰,最终烧死了傲慢的古王,将他变为了一只怪物。铁之古王的城池最终沉没于火焰当中,是因为铁的重量,还是无法负担的傲慢呢?旧的国家的陷落,这才会给新的国家以展现的机会。多兰古格雷的建立
乱世出英雄,有一对兄弟,哥哥叫安第尔,弟弟叫泛克拉德,哥哥是位厉害的魔法师,而且精通改造生物的魔法,而弟弟是位英勇的战士,二人都有救世之心。弟弟组建了强大的龙骑兵部队,哥哥帮他培育了亚龙。这支军队无往不利,所向披靡。王击败了雅肯,最终占据了遗忘囚笼,当王的军队入驻囚笼,他不再为难自责的公主,任由她留在囚笼深处。负责驻守囚笼的国王士兵并不知道这位罪人身犯何罪,王也只派了安第尔制造的异形留在罪人塔底看守,渐渐也就没有人还记得有这样一位罪人了。王最后并没有攻下熔铁城,第一是那些已经变为不死人的亚伦骑士依旧在保卫着他们的首都;第二是沉入岩浆的熔铁城已经没有太多价值了。击败了世俗上的对手后,王在领地内开始了自己的巡礼,他斩杀了四物,获得了四个伟大的灵魂。凭借这个,他建立了自己的王国,多兰古格雷,他成了受人尊敬爱戴的王,原来的雅肯现在是多兰古格雷的监狱,而原来的韦因则成了他的矿场。安第尔没有弟弟那样对于国家统治的兴趣,他建立了安第尔之馆,潜心于研究生物,凡是被他看中的人都会在世界上消失,取而代之的是一些面目可憎的怪物出现在大地上。多兰古格雷的灭亡
王国建立了,但王却一天都没有安心,因为他身上也有不死人诅咒,每当想到自己最后会变成游魂,王便寝食难安。从异国而来的杜娜湘卓找上了门。她告诉王和王的哥哥,不死人的诅咒也出现在了自己的国家,且愈演愈烈,这已经不是仅仅发生在多兰古雷格的灾难了。她还说大海的彼岸有巨人的国度,巨人是接近古龙的存在,而古龙拥有不朽的生命,如果要探求灵魂的根源,研究巨人无疑是最直接的方式。她希望国王去寻求巨人的力量,借此了解不死人诅咒的本质。 王听从了杜娜湘卓的建议入侵了巨人的国度,夺去了巨人们的灵魂和共鸣。结合韦因流传下来的”人偶‘法术和巨人的灵魂王创造了巨偶,用巨偶的力量建造了王城,用来彰显自己的实力和对杜娜湘卓的爱,这时的杜娜湘卓已经成为了王妃。王国虽然空前强大,但王手下的人们却发现了王的变化。即使夺取了巨人的灵魂,强大的魂好似一个诅咒,老王用了一个强大的魂把诅咒隔离,老王利用了巨人的灵魂得到了强大的力量,但是最终,诅咒还是侵蚀了他。王对不死人越来越恐惧,而同样是面对不死人,安第尔展现出的则是兴趣,安第尔想保留不死人以进行对不朽的研究,这是想让不死人消失的王无法忍受的,他和安第尔吵了一架,没人知道具体内容是什么,但从那天开始,安第尔之馆便被王用他的戒指封闭了。巨人们一直记得破国之耻,他们展开了反攻,王用来防卫巨人的要塞迎来了巨人王的进攻。王给了他的士兵最精良的装备,还将和巨人作战而死的扎因塑造成了英雄,但是缺少了安第尔的巨龙,王国最精锐的龙骑兵部队无法阻挡巨人的脚步,普通士兵和比他们大几十倍的巨人进行作战。战争打了很久很久,防卫队长多拉蒙德的爷爷和父亲都曾和巨人战斗过,而多拉蒙德最终也死在了他所保卫的要塞之上。最终,在一位不知名的人斩杀了巨人王之后,多兰古格雷胜利了,凄惨的胜利。王的恐惧并没有因为对巨人的胜利而有些许减少,他通过安第尔的生物技术制造了巨象兵加强了王城的防御。而在王妃的离间下,国王原本的左右手之一黑鸟骑士雷姆被打上了叛徒的烙印,消失在多兰古格雷。王终于醒悟了,王妃才是害自己的人,王妃最终的目的是要阻止传火。可惜在知晓王妃的阴谋时,王已经无力消灭王妃了,他只能选择逃避,保护住他最重要的东西-国王戒指。只要戒指没落入王妃手中,就一定会有不死人被选中者完成自己的使命,也就是传火。他派遣了镜子骑士守住王之回廊,这是前往阿卡玛祭坛的必经之路。在阿卡玛祭坛,王找到了压制王妃的最终武器-米勒法尼特的歌声,这歌声能让深渊的力量陷入无意识状态。王在王城最高处安排了一个米勒法尼特来压制王城的深渊之力,而阿卡玛祭坛的米勒法尼特能保证在此地王不会被深渊侵蚀。[2] 在一处隐秘的洞穴内,王脱下了自己的盔甲,最终被不死人的印记吞噬,成为了游魂。一直跟随着王的另一个左右手韦施塔德将变为了游魂的王带到了不死灵庙的最深处,在这里,只要是心怀畏惧,即使是游魂也能被接受。而王身边最后一批没被深渊侵蚀的亲兵保卫着通往王所在地的道路,韦施塔德把守在王的门前,而那个重要的戒指一直就放在王的身边,即使已经变为了无意识的游魂,王依旧保卫着这个戒指。安第尔知道了自己弟弟的遭遇,本已经放弃亲情的他开始了自己最后的两个创造。他找到了一条死去的古龙的尸体,用巨人的灵魂和自己的灵魂将古龙复活,他最终成为了接近不朽的存在。又通过古龙的力量他创造了防火女夏娜洛特,引导被选中之人来到他这里,完成最后的传火。王妃深知没有国王戒指她无法前往最初之火的所在熄灭最初之火,她决定以另一种方式,也就是诱惑被选中者帮她拿到国王戒指,一旦得知有人找到了“巨人的共鸣”,王妃更是会亲自在渴望王座恭候被选中者。假如有人登上王座,渴望的会是什么?是焚烧自己的灵魂,让世界在光明中轮回下去?还是单纯看着王座的大门缓缓关闭,等待四周陷入黑暗,让世界不再轮回?这一切,只有登上王座的人才知道。
这是很久之前的脑补
然而原罪贤者补丁给这个安迪尔变身古龙的说法推翻了
曾经还有吧友脑补
被关在安迪尔之馆的那瓦蓝就是安迪尔.....然而并没有证据
后来也被原罪贤者补丁推翻
已被推翻的,就不要再发了吧。
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黑暗之魂2 剧情分析猜想
10:20:29 来源:a9vg 作者:doomliang 编辑:异邦人 
王子和公主
  之所以单独把王子和公主拿出来写一章,主要是因为这二位牵扯到的剧情比较多,需要很大的篇幅才能解释清楚,待我细细道来。
  当玩家进入月亮钟楼的时候,钟楼契约的NPC会告诉玩家是公主制造了他,他的使命就是守护王子和公主,而与遗忘牢笼月亮塔楼对应的,在熔铁城还有一座太阳塔楼。
  “公主的钟在雅肯,王子的钟在韦因。”(韦因和雅肯是否是熔铁城和遗忘牢笼古时的名字?无从考究)“很久之前我也曾和同伴一起把钟敲响。”(其实这些钟楼的矮子都是钟楼入侵者所制成的傀儡)
  这帮傀儡侍奉的王子与公主是否是多兰古雷格王国的王室成员?是否是凡克拉德王的膝下子女?这我们就不得而知了……
不死人王子
  “施以华丽装饰的细剑,据说是故事中某有名王子的佩剑。流浪之末成为不死人的王子的故事,存在着许多不同的版本,内容大多以悲剧收场,但也有部分例外。”——里卡尔刺剑
  对应王子的太阳塔楼在熔铁城,熔铁城是一座曾经强极一时的城邦,由亚伦骑士团侍奉的伟大冶炼之国。但是愚昧的王被化为熔融之土的恶魔所吞噬,并藉由王的躯壳恶魔有了形体。熔铁城也随着王的覆灭而大火焚城,从此衰败。
  玩家在二周目打死熔土恶魔附身的老铁王之后还能拿到忌讳名号古王的灵魂。
以下是个人推测
  熔铁城的王即是传说中的不死人王子里卡尔,被祖国流放的他最终来到熔铁城建立了自己的国度,不知为何他还拥有最初的死者之一“葛温王”的灵魂。
  高贵的王子因愚昧而招致恶魔的灭顶之灾,遭大火焚身而死,其王国也随之覆灭。
  这个恶魔其实就是老魔女的幺子,黑1中在混沌的伊扎里斯必经之路恶魔遗迹徘徊的溃败之物,便是黑2中的熔融之土恶魔。
以下是个人极不负责任的脑洞
  凡克拉德王自罗德兰带回了葛温王、老魔女、白龙、墓王尼特的灵魂,然后建立了多兰古雷格。随后王意图复活古龙寻找解开不死人诅咒的秘密(为了自己的儿女)。
  里卡尔王子因其自身的不死人身份遭王国的放逐,但是他却盗走(或被王赠与)了屠龙的太阳一族的王者——葛温的灵魂。
  但身为不死人的王子最终也没能逃脱不死人的宿命,被混沌所吞噬。
神秘的公主(本条目基于严重脑补)
  "罪人为了偿还昔日犯下的罪,背负持续惩罚自身的罪责。"——被遗忘的罪人灵魂
  公主就是被关押在遗忘牢笼的被遗忘的罪人,二周目或者添火后玩家击败ta之后会掉落老魔女的灵魂。主要是代表公主的月亮塔楼就在遗忘牢笼地界内,很容易让人产生联想。公主以为私自占有了最接近初火的老魔女的灵魂所以穿上用于拘束的罪人装束,被人永远软禁起来。
  “古代圣女伊丽莎白,有着创造多种秘药并终身为贫穷奉献的传承。人们坚信她的美貌配得上其高洁举止,实际又是如何呢?”——伊丽莎白的秘药
  这种假设其实和上面说法的一种延伸。仔细看古代圣女伊丽莎白的秘密药方,大家会发现竟是一些蘑菇、暗虫、红蛭、三眼蛇之类听起来很不起眼甚至有些诡异的东西制成的,而且这些东西或许来源于一个我们所熟悉的地方……没错!就是大沼!如果圣女伊丽莎白来自大沼,那么她身上会带着老魔女的灵魂也不奇怪了。
  经网友指正,本条作出修改:伊丽莎白是古魔法之国乌拉席露幽暗公主的褓妈~是一个大蘑菇,密药是他身上扯下来的一小块,她就是一大蘑菇,所以不是拥有美丽外貌的圣女。
反叛者雷姆(题外话)
  “雷姆与韦施塔德人称国王左右手,然而不久却因故反目,雷姆被定调为反叛者。黑鸟因相传会宣告死亡而遭忌,但据说雷姆反而喜欢它。”——反叛大盾
  说到被遗忘的罪人,就不得不说说这个雷姆。
  这种假设的提出主要是因为这个雷姆从反叛大盾的描述上来看应该是个和“王盾”不相上下的人物,可是在游戏中的戏份却只有寥寥几句道具描述而已。
  雷姆和韦施塔德都是忠贞不二侍奉凡克拉德王的辅佐骑士团团长(多兰古雷格王国纹章旗下半部分有两个不同的纹章,个人猜测一个是韦施塔德的,另一个是雷姆的)。
  假设雷姆发现了王意图复活古龙的计划(参见我上面对于如何复活古龙做的猜想),而我们的雷姆刚好是一个正直的人,王为了复活古龙而戕害无辜生灵的做法令他觉得不齿。
  于是我们的雷姆盗走了王的宝贵财产——老魔女的灵魂打算干扰王的计划,结果被王发现并囚禁于遗忘牢笼之中,对外以莫须有的罪名划为异类。
  而对王愚忠坚定的王盾韦施塔德最终陪王留在了不死人陵庙,灵魂遭深渊侵蚀。
潜身黑暗的格蓝达尔
  "黄色鲜明得刺眼的服装。相传一位名为[黄王]的大人物,曾经做过这身装扮。"——黄衣头冠
  从恶魔之魂中拥有凭依灵体黄色裹尸布的老翁
  到黑暗之魂绘画世界中入侵玩家的黄王
  黑暗之魂2中当玩家完成了黑暗朝圣者的契约之后,看守远古暗穴的老头格兰达尔会将黄王一套送给你。
  这一抹黄色贯穿了三部作品,那么黄王究竟是何许人也?
  从黑1中与黄王交手中我们可以发现,他会用混沌咒术。而混沌咒术,更是伊扎里斯的魔女所特有的绝学。混沌咒术是老魔女意图创造第二个初火时的产物。
  玩过黑1的玩家可以知道,魔女的后裔们存世极少(只有毒沼的克拉娜、恶魔遗迹的白蜘蛛),而向魔女们讨教过咒术秘法的人就更少了:黑1中的玩家、来自大沼的少年扎拉曼。
  被后世称为“咒术王”札拉曼把学到的知识带回了人世间的大沼,咒术开始在人世间流传。
  在悠久的过去,精通各种法术、咒术的大魔法师史垂德更是将咒术进行改良。但是他不会混沌咒术,所以黄王不是史垂德。
  最可能是黄王的人选只剩下咒术王扎拉曼了。
  那么看守远古暗穴的老头格蓝达尔会不会是黄王扎拉曼呢?
  在最后一个远古暗穴最低层我们能碰到一个名叫“黑暗潜行者”身生双翅,双手交叠在胸口的生物。它魔法、咒术、暗术样样皆通,那么它会不会是拥抱深渊的黄王扎拉曼呢?
  “魔法与咒术被认为水火不容,然而却有说法指出,其渊源是来自同一个。”——火焰武器(老魔女之魂换得)也许黄王,或者说咒术王扎拉曼就是格蓝达尔老头,或者最终拥抱了深渊,化身为黑暗潜行者。
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游戏制作:From Software
游戏发行:Namco Bandai Games
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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本期的高能时刻将为大家带来《黑暗之魂2》老司机潇洒飙车惨遇“甩尾事故”,《全境封锁》死前还想再跳一次舞的特工,《生化危机6》被李三光吓得开倒车的司机,以及最后《GTA5》中鬼畜的车祸事故。
这些年我们也算是在各位Modder大神的带领下见识了不少精彩Mod,但今天这款超级丧病的Mod你一定没见过……
一位玩家用奇葩的方式进行了挑战:戴着虚拟头盔,用第一人称去玩穿《黑暗之魂2》,简直头晕。
没有任何记录
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【黑暗之魂2剧情猜想】地理人文篇
1L离着上次发帖过去好长时间了,如今总算通过二周目这次探讨的话题将是黑暗之魂2中的地理世界,中间专有名词可能会有拼写错误,希冀指正。
写在前面黑暗之魂2发生在什么地方?按照游戏中的说法,我们清楚本作的主要舞台是【多兰古雷格】王国。那么,【多兰古雷格】就是游戏的全部舞台吗?未必,因为在游戏中真正与【多兰古雷格】密切相关的地方并不多,很多地方我们会听到其它一些国家和地区的名称——例如熔铁城,海德,还有辉石镇,而这些地方与【多兰古雷格】之间的关系,游戏也没有给出非常详尽的解释。那么让我们先放下这个问题,思考一下【多兰古雷格】的历史。由于一代与二代的继承关系,玩家们经常能从二代中的一些只言片语中搜寻到它在一代之中的影子。而有关【多兰古雷格】的历史,在【伫立龙徽戒指】有一句关键的描述:相传,这是曾经建立在【多兰古雷格】之上的国家所使用过的戒指;而在一代中【伫立龙徽戒指】则是颁发给彼海姆魔法师的物品。由此有玩家推断,【多兰古雷格】之地就是一代中的彼海姆。然而真是如此吗?很值得怀疑。二代中只是提到【伫立龙徽戒指】是以前某个国家“使用过的”,而二代与一代相距时间如此之长,历经无数文明更迭,而期间哪个国家使用过【伫立龙徽戒指】也不是很奇怪的事情。因此仅凭戒指上的信息就推断【多兰古雷格】的前身就是彼海姆,未免有些草率。那么【多兰古雷格】究竟从何处演变而来,这里笔者先给出自己的猜测,之后再慢慢阐述从游戏中寻找到的线索:多兰古雷格,在千百年之前,就是曾经辉煌过,却又没落的诸神之地,罗德兰
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灭亡之地——奥拉斯,遗忘囚笼,雅肯&韦因,推土塔&熔铁城,辉石镇黑暗之魂2自始至终都秉承着一个薪火相传的主题:文明的毁灭与振兴,仿佛篝火一般熄而复燃。遗忘囚笼中史垂德的这句话可谓是一针见血,为玩家揭示了本作的核心内容。而他自己也是来自一个早已灭亡的国度,奥拉斯。游戏中对奥拉斯的描述很多都出自史垂德的魔法和咒术里面,从这里面我们可以得知,奥拉斯是一个魔法相当发达的国家——而且,根据史垂德的描述,在多兰古雷格之前,这片区域的名字就是奥拉斯。这也是为什么笔者对多兰古雷格=彼海姆持反对意见,【伫立龙徽戒指】中提到的曾经使用此戒指的,立于多兰古雷格之地的国家很可能指的是魔法古国奥拉斯,而这个戒指最早,就是从史垂德这里买到的。当然可能也会有玩家认为,奥拉斯的前身或许就是彼海姆,毕竟都是以魔法著称的国家。这样解释的话就非常牵强了,如果硬要辩解的话未免有抬杠的意思,这里笔者只是指出【伫立龙徽戒指】连接的只是【奥拉斯】和【多兰古雷格】,至于【奥拉斯】和【彼海姆】的关系,既然游戏中并无给出解释,那么笔者也无法详谈。言归正传,说到史垂德我们不妨提一下遗忘囚笼这个地方,史垂德曾说过,遗忘囚笼很久以前就是人们捕捉并监禁不死人的地方,他还嘲笑这种做法是示弱;除此之外,从牢门钥匙的描述中我们知道,遗忘囚笼的主人为了防止诅咒的蔓延而将这里修建成了监狱,然而很可惜,诅咒最终还是蔓延开来。其实讲到这里,我们会发现遗忘囚笼和一代中的北方不死院很像——或者可以说,遗忘囚笼就是翻版的北方不死院,甚至这里曾经就是北方不死院。二者都是监禁不死人的地方,而最有趣的地方,一代中玩家从这里出发,被大鸟叼去罗德兰;而二代中玩家在巨人陨落森林击败咒缚者之后,却是被大鸟叼走去了遗忘囚笼。然而是否可以说遗忘囚笼就是北方不死院呢?当然也无法确定,最重要的是遗忘囚笼边上的罪人塔里居然关押着一个Boss——被遗忘的罪人。先前已经有玩家从爬进罪人眼中的虫子和罪人手铐中推测被遗忘的罪人就是老魔女——或者说是病村沼泽中的魔女克拉娜,正是出于内疚,魔女选择惩罚自己。这看上去很合理,但是却说不通。一代中玩家如果和克拉娜反复对话,她会提起自己将姐妹和弟弟丢在废都之中,并为此十分悔恨;而在玩家拿到王器之后,她会央求玩家进入废都让自己的姐妹和母亲得到解脱。在杀掉老魔女之后,克拉娜会非常感谢玩家,并且调笑说以后不能再叫玩家“笨徒弟”了(顺便送你一个混沌大风暴)。由此可见,按照一代的剧情,克拉娜应该已经对自己犯下的错释怀了,那么她把自己拴在罪人塔又是为了什么?难道她喜欢SM吗?而且这么多年过去了,一代中的毛神都死得一干二净,怎么克拉娜一点事情都没有,而且还走上近战DPS路线了?所以说将被遗忘的罪人与克拉娜划等号不太明智,不过可以肯定的是罪人与魔女一家关系深刻。首先罪人大剑自伤的特性正是与混沌之刃相同;而篝火温度2下击败罪人即可获得远古魔女的灵魂,从鸟人那里正巧能够制作出混沌之刃(有趣的是一代是利用克拉格的灵魂制出的混沌之刃),罪人身旁两个咒术红魂小弟也毫不掩饰罪人与咒术之间的关系;而最最重要的,如蜜的小猫明确说过:罪人塔深处关押着罪人,曾经试图制造初始之火的罪人。被遗忘的罪人究竟是谁?很遗憾,TA的身份,已经湮没在了历史之中。
接下来我们说一说雅肯和韦因。打败咒缚者之后,从获得的刃之戒指上我们得知,刃之戒指是模仿雅肯狂战士阿德葛尔兹所持武器的造型,顺便还提到了雅肯和韦因的关系:同源的两个民族,彼此却非常憎恨。游戏中当玩家来到月亮钟楼见到钟卫后,可以从钟卫处得知,雅肯的公主建立了月亮钟楼,而韦因的王子建立了太阳钟楼。钟卫徽记上也说的很清楚,王子与公主相恋却无法合璧,因此建立了两座钟象征着爱情。这个故事颇有罗密欧与朱丽叶的感觉:相恋的两人和相杀的两个家族。不过游戏中除了给出这一个故事并且带着一个誓约之外就没有更多的信息了(笔者尚未得到钟卫套装,所以不清楚上面对于剧情是否有所补完)不过可以确定的是遗忘囚笼曾经就是雅肯,而熔铁城(或者说亚伦)曾经就是韦因。而这两个地方的钟卫也各不相同:月亮钟楼的钟卫武器带暗属性,敲钟后可以打开一扇门,而门后则是挑战五石像鬼的地方(这片地方很明显是在像一代致敬),打败石像鬼之后会看到篝火,而篝火下面则是群狗环伺的牢门钥匙(还有个乱入的罪人)。至于太阳钟楼,钟卫兵器带火属性,不过敲钟之后却是直接走人的节奏。推土塔&熔铁城推土塔这个地方,从铁匠的女儿克洛亚娜以及周边地形可以得知这里原来是采石场,推土塔本身则可能是用来汲水的(可惜现在变成了毒水)推土塔中有两个Boss,贪婪恶魔和毒妃,其中贪婪恶魔的灵魂中提到过它对毒妃有着眷恋,而毒妃的灵魂中则提到过,毒妃米妲为了获取王上的爱而不惜用毒美容。我们能发现推土塔中绝大多数怪物都是无头的,而从密探套装上我们可以得知这一切都是毒妃米妲干的——她讨厌见到别人的容貌,最后甚至把自己的头也割了下来。那么我们不禁要问一下,让毒妃如此痴迷的王上究竟是谁?从架梯子的吉里甘那里我们能得知一个故事,他会告诉你毒妃讨好的是“前面那座城”的王,而“前面那座城”指的是什么呢?是熔铁城的铁之古王吗?有可能,甚至还可能是韦因的王子——正是韦因王子与雅肯公主的相恋让毒妃嫉妒,这样一来故事倒也说得过去。不过究竟事实如何,恐怕就只有制作组才会明白吧。
接下来说熔铁城。熔铁城这片地方,以前可能叫做亚伦(因为这里的骑士都是亚伦骑士)这里的首领是铁之古王,我们可以得知熔铁城曾经是非常繁荣的地方,因为出产高质量的铁,这里的士兵也拥有高质量的武装。熔铁城的历史应该比多兰古雷格要早许多,从骷髅王的相关信息可以得知正是铁之古王派出他们去捉拿不死人,可惜他们自己却变成了骷髅。而铁之古王自己的好日子很快也到头了,不知道是不是太重的缘故,熔铁城不断下沉,淹没在岩浆之中,而铁之古王自己则死在了熔铁恶魔手下——这个熔铁恶魔很可能就是铁之古王自己造的孽,这货喜欢造一些只有外壳的东西(重铁兵描述中提到过它们只是外壳灌注了灵魂而已),而最后他死在熔铁恶魔手下大概也是咎由自取。不过死球的铁之古王却接触到了熔融之土,四物之一的灵魂,变成了大Boss。温度2以上的铁之古王会掉落远古王的灵魂,这位远古王应该就是葛温。如蜜的小猫曾经提到过,以前又一个爱面子撒谎的家伙,“以火自焚”,最终变成了熔融之土。考虑到一代葛温燃烧自己变成乌薪王的剧情,熔融之土说的多半就是他。不过除此之外,我们能在熔铁城捡到一把熔铁钥匙,打开的却是巨人陨落森林主塔底下的一扇门——钥匙上面提到过,熔铁城灭亡之后,有探险者将城内的东西带了出去,这样一来也就可以解释为什么巨人陨落森林会有重铁兵了(森林中的老旧重铁兵铠甲上面说过,这些东西是“不知道怎么就跑到这里来了”),看样子,泛德拉克王曾经四处搜寻强大的力量,而熔铁城也在其中。
占楼!![GHOST]
最后要说的,就是辉石镇。辉石镇是公爵盖多勒的地盘,从辉石镇钥匙中可以得知这位公爵是靠着挖矿发家致富的,不过辉石镇很快便四处都是蜘蛛,而这位公爵对此表示十分满足。其实辉石镇有蜘蛛并不奇怪,爬虫守卫的灵魂(就是干掉大蜘蛛之后)里面写过,这片地方原本就是异形横行,而爬虫守卫则是负责看守这里的;除此之外,辉石镇之前的茫然遗迹中我们能找到蝎子二人组,其中蝎子纳吉卡已经疯了,而蝎人塔克还有些理智。在杀掉隐藏房间中的公爵之后,塔克还会送你二龙戒指,并且明确说到他的主人就是公爵。辉石镇这个地方其实充满了古怪,首先在礼堂我们能看到一票迷信教徒,这几个货出现的意义不明;礼堂盯上则是牧师(站在一群死人堆里),而这位兄台出现在这里的目的也是不明;等到了辉石镇底层打败大蜘蛛之后,玩家能得到爬虫守卫的灵魂(注意这个不是Great Soul),而之后必须要去一个发红光的地方调查才显示得到Great Soul,至于那个是什么,不清楚。不过篝火温度2以上时玩家能够得到远古白龙的灵魂,而且当拿到灰雾核心之后,再回到蜘蛛这边会看到一个奇怪的水晶柱子,此时调查就会进入古龙的记忆,拿到古龙的灵魂。古龙回忆中的景象则是参天大树和石头,还有已经扑街的古龙,结合龙之大曲剑的解释,基本可以断定这就是古龙战争时期的事情。到此我们会明白游戏其实已经暗示得很明白,辉石镇大概就是曾经的结晶洞穴,这地方异形遍地走也是当年白龙希斯搞出来的;而Boss大蜘蛛处留下的石柱也是当年被一代玩家打碎的原始结晶的残余部分。而如蜜小猫在提到辉石镇时也说过,“那个叛徒”渴求着不是自己的东西,影射的自然也是白龙希斯对龙鳞疯狂的追求。不过,洞穴中那条龙是谁值得思考;有人认为是白龙希斯,但是这货和一代的造型相差甚远,标志性的3条尾巴也不见了。而且这哥们的造型也颇为奇怪,看不懂它究竟想要干什么。
淹没的圣地——海德海德这片地方,可以说有着比较特殊的地位。首先游戏中在巨人森林,遗忘囚笼,还有冬之庙中都能找到海德骑士,这三个骑士一副颓唐的姿态坐在那里,虽然可以锁定但是不会主动攻击。从他们身上掉落的武器都带有雷属性,这其实也符合了海德的地位——青教的发源地,也就是信仰之地,而且游戏中信仰也为雷属性带来了巨大的加成。海德这片地方曾经也是一个辉煌的国家,而且是青教的发源地,不过最后却是被海水淹没了,留下一座海德巨火塔。在巨火塔底部可以找到海德密道,通往密港。从密港中的蛮族战士套装中我们可以得知,正是泛德拉克王招募了蛮族战士作为水手,并且利用处刑人押解不死人前往遗忘囚笼。不过让我们回到海德这片地方。从四周的建筑中我们能看出很明显的宗教色彩,这四周的敌人是远古骑士,而这些骑士与龙祭坛的战士十分相似(攻击模式如出一辙)。除此之外,温度2以上时这里会有类似青骑士的红魂,不过当看到这群人都背着反叛大盾之后你就能明白他们他该是叛教者。海德一个比较特殊的地方在于青教圣堂,在那里一代玩家能碰到他们的老朋友,老猎龙人翁斯坦(对战BGM我非常喜欢),可惜一代中的王城双基如今就剩下一个,而且个头也缩水了,因此相当好打(有点意思的是,二代中老猎龙人的蹲地板貌似是附带暗属性的)不过为什么猎龙人会出现在这里?笔者这里仅给出一个猜测:海德这片地方,可能前身就是亚诺尔隆德。之所以这么说是因为海德与亚诺尔隆德的建筑风格非常相似,最重要的是猎龙人在这里——而一代中我们知道,猎龙人是守在王城之中的。当然这仅仅是笔者的猜测,没有多少证据支持;不过海德这个地方凸显出了黑暗之魂2中一个重要的地理变化:海平面上涨。从如蜜往大海看去的话,会看到海中有很多凸出的石头,恐怕很多年之前,那下面还是一片山脉吧。
黑暗源头——圣人墓地,废渊,黑溪谷,阿玛纳祭坛,不死灵庙黑暗之魂2中的四物,有三个前面已经提到过,而最后一个,腐败林格斯的灵魂,则需要前往黑溪谷寻找。前往黑溪谷的路只有一条:先跳如蜜大坑,来到圣人墓地,搞定鼠王先锋,落进废渊,之后才能到达黑溪谷,可以说是相当漫长的一段路。我们先说说如蜜的大坑,这个大坑究竟是用来做什么的一直是个谜,大坑旁边的梯爷说过人们经常把废弃的东西扔进里面——包括石人像,而这些石人像在废渊和黑溪谷会让玩家吃尽苦头。从外观上讲,如蜜的大坑和一代中打败贪食魔龙拿到病村钥匙后,打开病村大门见到的大坑极为相似,让人不得不怀疑这二者究竟有什么关系。圣人墓地这个地方,要从一代中寻找相似模板的话,大概就只有巨人墓地了。一代中对巨人墓地的描述是诸神的墓地,里面的大骷髅基本都是死去的神族——因为他们个头都很大。二代中圣人墓地中摆着不少棺材,棺材里是什么东西不清楚,不过打败鼠王先锋后可以看到一个吊着的大骷髅,倒是和一代颇为相像。接下来是废渊,这鬼地方一片漆黑,四处都有毒石像。这里和一代的病村有些类似,首先是木制结构,其次则是毒,而且还有一群半死不活的居民和怪物。不过废渊这地方给人的感觉更像是一代的深渊——一片漆黑,伸手不见五指。有关废渊这个地方,游戏中提到过这里居民是被抛弃的人,而居民中有人试图爬出废渊,可惜均告失败。值得一提的这里怪物所持武器附有暗属性,让人更加怀疑这鬼地方是不是被一代里的深渊给淹没了。最后是黑溪谷,黑溪谷这地方可谓是本作最反人类的地图,四处都是毒像简直要逼死人命,相对而言那些虫子反倒是小Kiss了。值得一提的是黑溪谷底下藏着两只巨人,而且是两只货真价实的巨人,至于他们会什么会在这里,就没人知道了。黑溪谷的Boss就是腐败林格斯,有关这个Boss,如蜜的小猫提到过,它是远古时代就存在于此地的怪物,不过已经“腐败了”。考虑到温度2以上腐败林格斯会掉落远古死者的灵魂,我们可以相信它的前身就是墓王——不过一代里墓王已经死球了,满是骨头的墓王“腐败”成一坨烂肉,倒也不是不可能。
而阿玛纳祭坛和不死灵庙则是在另外的地方,具体来讲就是通过王之回廊,干掉镜子骑士坐电梯向下,就可以来到阿玛纳祭坛。这片祭坛也是被水淹没(和海德一样),而在路上我们会找到一个唱歌的软妹子,从妹子口中我们可以得知,她还有和她一样唱歌的人都是米勒法妮特(具体含义不明),她们遵从伟大死者(大概指墓王)的指示唱歌,而“那些小东西”会闻歌起舞,安抚被黑暗和诅咒骚扰的生命。有人认为“那些小东西”就是水里的水怪,理由是一旦妹子停止唱歌,那些玩意儿就会主动冲上来干你。这么想的人大概是眼神不好,注意看祭坛路上的水怪身边都漂浮着一堆闪闪发光的东西,而一旦歌声停止,那些发光物会迅速消失,而这个时候也就是那群水怪躁动的时刻——所以说,米勒法妮特口中的“那些小东西”,其实就是这些发光物。通过阿玛纳祭坛之后回来到不死灵庙,这片地方和一代的地下墓穴很相似,但是注意一代中明确提到过地下墓穴的主人是三贴家族,而三贴家族则是窃取墓王能力的人;相比之下,不死灵庙则是墓王的堡垒。从不死灵庙守墓人口中我们会得知,他的使命就是守卫不死灵庙,而这个使命则是“最初的死者”赐予他的(注意守墓会提到他是‘法尼特’,这个词究竟是什么意思笔者尚未搞清楚,可能是指墓王尼特的追随者)。毫无疑问最初的死者就是墓王尼特,结果我们会看到一代中宅到死的墓王在二代里大刷存在感,而最终Boss杜娜相卓的造型又和墓王何其相似(一堆骷髅堆成的人形,顺便一提和腐败林格斯也很像),不得不说墓王其实才是幕后黑手。
外围世界——沃尔肯,米勒,佛罗札,梅维雅,林德,拉·卡尔纳相比一代,黑暗之魂2中的NPC数量有了显著的增加,而随着而来,则是更多的背景故事,让我们了解到在多兰古雷格之外,还有着更多的国家。首先是沃尔肯,如蜜中大部分人——尤其是商人——都是来自沃尔肯,其中卖防具的阿三哥,铁匠雷尼加兹和女儿克洛亚娜都会告诉玩家他们来自沃尔肯,而铁匠还会告诉玩家,架梯子的吉里甘也是他的老乡(不过因为做生意太奸诈被人追杀中)游戏对于沃尔肯的描述表现出它是一个庞大并且富有的国家,然而从阿三口中可以得知沃尔肯这个国家充满了腐败,而上层的青教祭司也是一群好吃懒做的官僚集团(沃尔肯这个国家是青教的大本营),除此之外在信仰戒指上也可以得知沃尔肯的青教基本就是一群贪污腐败分子——虽然也有极个别的志向远大分子。沃尔肯的正规军以虚弱出名,因此沃尔肯高薪雇佣了大鹰师团当作常备军,游戏中骑士的出身就是穿着大鹰师团的铠甲,而且二周目后在一线天就能碰到这么一群玩儿鹰的混球追得你满街跑。由此可见沃尔肯其实就是一代中索尔隆德的翻版——教会大本营外加贪污腐败盛行。米勒这个国家位于东方,特点是战乱频繁。游戏中卢卡提耶和凯尔就是来自于这个国家。其中卢卡提耶是正统骑士团的成员,而凯尔大概就是个步兵;另外凯尔在提到自己来自米勒时会叮嘱玩家小心克雷顿这个人,因为他是个杀人犯;在克雷顿的防具上我们会发现防具本身只是模仿米勒的风格,很有可能是山寨货。佛罗札是已经灭亡的国家,和米勒一样都是战乱频繁,但是这片土地上民风彪悍,战士喜欢二刀流,而初始角色中的剑士便是来自此处。游戏中,法汉套装源自佛罗札,除此之外还提到过两个人,一个是无盾的洛翔,考虑到这位哥们儿戴着削强韧的石之戒指还有加强韧的巨人戒指,大概我们就能看出来这是个不好惹的货;另外一个则是温格,在辉石镇最底层见到他的身体时就能看到这家伙是二刀流,而他自己也说过自己是在国家灭亡之后去当雇佣兵了。
梅维雅是魔法大国,那里的法术学院是魔法咒术界的最高学府,地位类似于一代中的彼海姆——有关梅维雅,游戏中暗示法术学院曾经分分合合,最初的来源早已无法明晰。不过比较有趣的是,一代中曾经有提到过,彼海姆的两大杀手锏就是法术武器和法术盾,结果到了二代里面,这两样法术却成了梅维雅法师口中的异端。游戏中的师徒二人组,密港老头儿,晦气的卡利昂与梅维亚的罗莎贝娜均是来自梅维雅,同样我们会发现二代中魔法与咒术合流了,而不是一代中的对抗。除此之外,在各种晶石戒指上我们能找到一位咒术师的人名,提到正是此人量产了被法术学院垄断的晶石戒指,不过也救了不少人。林德是一个信仰国家,号称戒律森严,足以与多兰古雷格匹敌。而林德古龙院则是其中最为核心的一部分;古龙院中盛产圣职,而这票圣职相当了得,在阿玛纳祭坛挥舞着矛槌能把玩家砸得稀烂。游戏中来自林德的自然就是那位拜金圣女,有意思的是二代中雷枪似乎已经成了圣职者的常备武器,而不像一代中是太阳教的专属品。拉·卡尔纳位于南方,具体信息不明,只知道是个闭关锁国的国家,因此充斥着一堆奇怪的商人(大概是走私商)。游戏中初始角色旅行家就是来自这个国家,另外熔铁城的玛格赫拉德会告诉玩家他来自拉·卡尔纳。
写在后面黑暗之魂2发生了什么?笔者之所以在最一开始猜测多兰古雷格就是罗兰德的理由,就是因为二代中有许多地方都能和一代中的某些地点产生共鸣,而四远古魂都能追溯上古时代拥有王魂的四大Boss。但是无论如何,二代对比一代而言,沧海变桑田,一切都发生了变化;无论多兰古雷格究竟是在哪一片土地上,游戏中所体现出的,那种时代变迁的感觉,都深深印刻在一幅幅如画的背景之中。很多时候玩家会争论一代中最后留下的究竟是哪个结局,实际上二者已经没有区别;因为在一代之中我们已经能够知道,黑暗最终将蔓延到世界的每一个角落,而这一切将无法阻止。
至此基本就是黑暗之魂2中透露出来的地理信息,相比一代,黑暗之魂2的地图变得更大,附加的背景故事也更多,然而随之而来就是剧情的不透明——这一点相比一代而言显得有些失败。一代中虽然故事也是充斥在迷雾之中,但是随着剧情推进已经给出了非常详尽的解释——最起码你知道自己是在做什么;而二代中玩家很难理解自己的所作所为,尤其是最后的结局,颇有故弄玄虚的嫌疑。不过黑暗之魂2在世界的构建上却相当引人入胜,抛弃恶魔之魂和一代的暗色调之后,黑暗之魂2展现出了一个完整的世界:既有废渊黑溪谷那般压抑的世界,也有卫龙巢穴和龙祭坛那副壮观的景象。不过无论如何,黑暗之魂2中依然还留有大量的伏笔,期待制作组在后续可以推出丰富的DLC增添故事内容。下期预告:【黑暗之魂2剧情猜想】Npc,法术及誓约篇
看在写了这么多的份上就顶一下好了
看到撸主这麼努力我也帮顶一下好了
不管楼主写的是否“正确”,依然很厉害!感谢在本吧与大家分享你的想法,加油!支持你
真是逼死强迫症,要物品全收集看说明……【叹气
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