率土之滨被流浪军掠夺怎么成为流浪军 详细玩法介绍

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率土之滨手游流浪军更新后玩法全面解析
各位玩家好,手游本次更新维护后流浪军玩法得到大大的增强,那么怎样能够掌握玩法,真正享受破而后立的疯狂战争乐趣呢?特地给大家准备了这份率土之滨手游流浪军更新后玩法全面解析。
什么是流浪军:
流浪军仍旧将是率土之滨一个独特的势力玩法,同常规势力相比,流浪军更具有隐蔽性和机动性,流浪军领地内没有资源产量,主要通过掠夺其他势力的土地、城池或与其他部队交战等以战养战的方式获取资源,谋求自身壮大。同时新改版后的流浪军玩法定位将更加明确,拥有更丰富资源获取及战斗方式,成为真正可以在独当一面的单独势力。
如何成为流浪军:
流浪军玩法目前只在S2赛季以及之后的赛季的开启,成为流浪军功能会随大势-南蛮入侵开启,开启后城主府达到6级玩家可以在流浪界面选择成为流浪军,不过请各位主公注意,一旦成为流浪军,本赛季内将无法转回普通势力!具体加入流浪军方式如下:
1、点击主界面菜单【内政】按钮后,点击最后的【流浪】界面,如果符合加入流浪军的要求,就会出现流浪军选项:
2、点击【流浪军】选项并确定后会让你选择一个出生州,流浪军营地会随机出现在所选州的山脉附近。只可以选择本州或者相邻的州府建立营地,司隶等资源州除外。
3、按提示确认成为流浪军后,期间还有10秒的后悔时间,再次强调:成为流浪军后,本赛季内无法变回普通势力!
4、确认成为流浪军后,会随机在所选州的山周围的1格土地上生成流浪军营地,替代原有的主城功能。
PS:关于流浪军营地说明:流浪军营地保留流浪前主城所有设施及技术等级,也可继续建造或升级,营地拥有跟主城相同的视野。营地可连地,可驻守,不可放弃!新建立的流浪军营地有3小时的免战时间,同时流浪军的营地不会显示在大地图上,除非被视野发现(营地对于没有视野的玩家看起来还是普通的资源地,仍可以进攻,只是会正常与营地中的部队交战)。
成为流浪军后有什么不同:
成为流浪军后在资源获取、税收方式等等多个方面都会有较大变化,具体详情可以参考如下流浪军势力变化对照表:
流浪军如何发展?被剿灭会怎么样:
流浪军无法从领导获取资源,主要通过掠夺及豪夺获得资源,并通过夺取的资源进行发展壮大,是一种以战养战的玩法模式;同时流浪军还可以组建势力,进行攻占城池或称为雇佣军等方式继续发展壮大。
掠夺方式:
掠夺是掠夺正常势力玩家的领地或者城区各种资源,是流浪军获得资源的主要途径,具体可获得的资源如下表:
豪夺方式:
豪夺主要夺取无主资源地上资源,豪夺需要消耗3个政令,豪夺无需连地,但出征距离限制在10格以内,战斗胜利后获得资源,土地依然为无主状态,也不会进入掠夺状态。
流浪军被剿灭会怎么样?
普通玩家将流浪军营地的耐久拆除至0即可拆除流浪军营地剿灭对应流浪军。流浪军被剿灭后会再次流浪,新的流浪军营地会在本州重新产生,被剿灭的流浪军,将失去全部领地,所有部队立即返回主城,其营地的城主府等级会下降1级,[统率](原cost)超出上限的部队将不能派出或出战。
流浪军聚义介绍:
流浪军可以与其他流浪军建立最多50人的聚义势,聚义玩法同同盟玩法类似,聚义成员间可以共享视野,同时不能相互攻击,同时聚义势力也可以占领城池,获取城池资源加成。
PS:本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。
流浪军有什么赛季奖励?
赛季结算时,根据全体流浪军占领的州府(含洛阳)数量以及流浪军武勋排名,决定奖励,奖励内容包括割据卡包抽取次数以及玉符等。奖励将在赛季切换完毕后直接发送到角色帐号中,具体奖励规则如下:
*流浪军占领州府数包含洛阳和州府
*流浪军武勋排名使用的是成为流浪军后积累的武勋
*若成为流浪军期间累计武勋不足5万,只能获得乱世奖励,不能获得以上流浪军城池奖励;乱世奖励需要满足主城城主府本赛季达到8级才能获得
*流浪军赛季奖励为赛季割据卡包,赛季割据卡包可招募赛季武将,创建新赛季角色后持续存在24小时,免费次数用完后可使用虎符鸡西招募
*赛季割据卡包会定期更新,具体更新时间请留意相关通知
PS:本次更新前的聚义将会解散,玩家需要重新聚义,更新前聚义之间的玩家有驻守、连地等行为的,按退出聚义处理。对于更新时正在建立势力的流浪军,若建立势力被打断依然按原有规则变为流浪军。
以上就是率土之滨手游流浪军更新后玩法全面解析,希望能够给大家带来帮助!
本文来源:16163
责任编辑:王晓易_NE0011
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执行主编:王欣_NG1662
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在无数流浪军的丰功伟绩背后,一定也隐藏着不为人知的战略和智慧。作为第一批投身流浪军的玩家,笔者整理了一些流浪军的生存指南,供大家参考。本篇将着重介绍如何提前准备物资,保障后续的生存和发展。
首先,鉴于加入流浪军之后不能再通过土地增加产量,所以在初期刚刚成为流浪军时,资源储备量决定了你部队的续航能力。如果因为资源短缺导致无法征兵,就会面临着无力反抗而被剿灭的风险。因此在成为流浪军之前,尽可能将仓库升至最高级,并将资源囤满,除非万不得已,切记不要空仓。
另外,还需要提前准备三星武将卡,包括笔者自己在内,都是到了临近赛季结算才开始存三星武将,为下赛季准备。以往来说每天几十万的税收,存满也并不需要多久。这就导致了很多人在成为流浪军之前,意识不到铜币的重要性,在做了流浪军之后才感受到铜币紧缺带来的影响。
这种影响体现在两个方面。第一,自己主城的税收在没有扩建加成的情况下,民居升到十五级一次也仅有7250铜钱,完全不够抽完每天的卡包;第二,虽说掠夺城区可以获得铜币,但是几乎所有城池周围都会有同盟的要塞,这就意味着需要拆掉许多要塞才能去进行掠夺,风险巨大并且收益很低。
所以如果有计划做流浪军的玩家,务必提前开始储存三星武将卡。如果没来得及存满,那加入流浪军之后,一定要时刻关注市井动态,依靠武勋来换取铜币。
另一方面,主城内的建筑也需要优先将兵营和疾风营等设施升到满级。因为加入流浪军之后,这些建筑的加成是你与别人抗衡的基础,作为&以战养战&的流浪军,升级提升部队实力的建筑是必不可少的。
当然预备役所也要升到满级,满级预备役所可以提供高达12000的预备兵上限。如果部队足够强力,打赢两队之后获得的近万预备兵,可以让你的主力队伍在战败后瞬间恢复到正常状态。
同时,集市也是流浪军维持生活必不可少的建筑之一。因为加入流浪军之后,基本上很少会有充足的资源来提供建筑继续升级,因此很多时候原本短缺的石料反而成了储备量最大的资源,而平时盈余的粮食,在城中有两队27000兵力部队的需求下,就会呈现出将近3000的负增长。
这时候就可以通过集市来进行资源交易。 需要注意的是,正常势力下,最多可以在主城和分城中总共建造三个集市,将交易比例提升到10:6,但是流浪军最高只能维持在10:4。
最后需要注意的是队伍的阵容,流浪军号称&以战养战&,所以一支40级满战法的主力队伍是必不可少的。这是你进攻和防守的根本,而且最好是攻城值能够满足一次将耐久打完的队伍。
这样看来,蜀步和嘟嘟队最优,个别的太监队伍也能够在40级以后达到160以上的攻城值。这些队伍自然就成了主力阵容的首选,当然没有的话也可以使用自己平时最常用的队伍,除了翻地可能比较麻烦,并无大碍。
除了主力队伍之外,高速骑兵队也是不可或缺的,其中旗本八骑组合自然成为首选,级别不用太高,速度就可以轻松突破150,无愧于&铺路之利器&的称号。但旗本八骑部队只能用来铺路,如果面对复杂的情况,一支能够低损打五级地的魏骑或者菜刀队也是必备阵容。一方面可以用于进行掠夺来获取资源;另一方面也可以用于及时参与战斗、收割残兵,避免平局后敌军撤退的局面。
流浪军一共只能组建五支部队,除去之前的几队,为了便于掠夺分城,优质的拆迁队也非常需要。否则碰到耐久度高的分城或主城,拆不下来就只能望洋兴叹了。最后一个位置则可以用于配置斯巴达队伍,提前探明敌情,做到知己知彼。
在队伍配置的优化上,由于现在版本中的流浪军只有完全击溃敌军后才能够掠夺到资源,因此随处可见的肉步、肉太监以及带【重整旗鼓】的蜀步,这些有着强大续航力的队伍并不推荐流浪军使用。因为对于多数情况下是孤身奋战的流浪军来说,一旦出现平局,不仅自身会消耗现有储备兵力,且无法从对方掠夺到任何资源,然而资源充沛的对方部队稍事休整就又可以整装待发。
这就导致了很多人面对流浪军时,出现平局就撤回部队的情况。对于被掠夺方来说这无疑是明智的举动,但对于流浪军来说,就应当尽可能的减少这类情况的发生。
由于篇幅有限,笔者在这里仅提出大概优化方向,即在保证整体战斗力的情况下,切换技能,使队伍的爆发力更强,更加偏向于输出而非续航;另一方面,战斗时要及时派出部队进行收割,但这需要更高的耐心和更敏锐的战场观察力。
总而言之,在加入流浪军之前,有三个方面是必须要注意的:
1、囤积足够的资源,尽可能存满三星武将卡;
2、兵营和四大营优先升至满级,预备役所尽可能升至满级,同时一定要有集市;
3、两支至少能够低损刷五级地的主力部队,攻城值高的优先培养;一支旗本八骑部队用于铺路;一队优质拆迁队用于掠夺分城;最后还要有一队斯巴达探路。
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