淘汰全8.0新种族天赋技能能及效果一览 淘汰有哪些8.0新种族天赋技能能

辐射4全perk效果及代码一览 辐射4天赋技能代码
互联网 & 12-04 10:57:31 & 作者:佚名 &
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》全Perk代码及技能解析,对Perk不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧
今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《辐射4》全Perk代码及技能解析,对Perk不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。
铁拳(Iron Fist)
rank1:气沉丹田,拳出如龙(英文原文用的就是天朝拼音)。拳击造成20%额外伤害。
rank2:拳击造成40%额外伤害,并有一定几率卸除敌人武器。
rank3:拳击造成60%额外伤害,并有一定几率在徒手重击情况下打残敌人一条肢体。
rank4:拳击造成80%额外伤害,并有一定几率在徒手重击情况下打残敌人一条肢体,几率增加。
rank5:拳击造成100%额外伤害,在V.T.A.S模式下的暴击可以使敌人瘫痪。
player.addperk 0001铁拳:拳击造成额外伤害
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大联盟(Big Leagues)
rank1:不是本垒打你好意思说你打棒球?近战武器造成20%额外伤害。
rank2:近战武器造成40%额外伤害,并有几率卸除敌人武器。
rank3:近战武器造成60%额外伤害,并有几率卸除敌人武器,几率增加。
rank4:近战武器造成80%额外伤害,并攻击你面前所有敌人(就像老滚5里的大剑横扫一样)。
rank5:近战武器造成100%额外伤害,并有几率致残敌人。。或者爆头并把他们抡成碎块。
player.addperk ;大联盟:近战武器造成额外伤害 添加
player.addperk 000e36fc
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player.addperk 000e36fe
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铁匠(Armorer)
rank1:通过护甲从废土的各种各样的危险中保护自己,你能使用基础以及rank1护甲模块。
rank2:你能使用rank2护甲模块。
rank3:你能使用rank3护甲模块。
rank4:你能使用rank4护甲模块。
player.addperk ;护甲师:铸造护甲模块 已用
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铸剑师(Blacksmith)
rank1:升起炉火。你能使用基础以及rank1的近战武器模块。
rank2:你能使用基础以及rank2的近战武器模块。
rank3:你能使用基础以及rank3的近战武器模块。
player.addperk ;铸剑师:铸造近战武器模块 已用
player.addperk 0004b26a
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重枪手(Heavy Gunner)
rank1:重型枪械造成20%额外伤害。
rank2:重型枪械造成40%额外伤害,并且增加瞄准射击精准度。
rank3:重型枪械造成60%额外伤害,并且增加更多瞄准射击精准度。
rank4:重型枪械造成80%额外伤害,并且有几率对敌人造成硬直。
rank5:你的所有自动武器造成100%额外伤害。
player.addperk ;重枪手:重型枪械造成额外伤害 添加
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player.addperk
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虎背熊腰(Strong Back)
rank1:你TM是骡子吗?增加25点负重。
rank2:增加50点负重。
rank3:当你超负重时,可以用AP(行动点数)进行奔跑。
rank4:当你超负重时,可以用快速旅行(Fast Travel)。
player.addperk 0004b24e;虎背熊腰:增加负重,超负重时,可以用快速旅行
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player.addperk 00065e5c
player.addperk 001d2489
稳得一逼(Steady Aim)
rank1:锁定目标。所有远程武器(废话)瞄准射击精度上升。
rank2:精度更上一层楼。
player.addperk 001d2487;远程武器瞄准射击精度上升 添加
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醍枪灌顶(Basher)
rank1:枪械近战(砸枪、拼刺刀之类的)伤害增加20%。
rank2:枪械近战伤害增加50%,有几率致残敌人。
rank3:枪械近战伤害增加50%,有几率致残敌人,几率提升。
rank4:枪械近战伤害增加100%,有几率致残敌人,几率提升,并有几率造成暴击。
player.addperk 00065df9;枪械近战(砸枪、拼刺刀之类的)伤害增加
player.addperk 00065dfa
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老僧入定(Rooted)
rank1:当站立不动时,你获得25点伤害减免,近战和徒手造成25%额外伤害。
rank2:当站立不动时,你获得50点伤害减免,近战和徒手造成50%额外伤害。
rank3:当站立不动时,你会自动卸除用近战武器攻击你的敌人的武器
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player.addperk 001d2480
player.addperk 001d2482
动力火车(Pain Train)
rank1:都TM给老子上来!当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成伤害和硬直(机器人和大型敌人不会受到影响)。
rank2:当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成超高伤害和硬直(机器人和大型敌人不会受到影响)。
rank3:当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成超超超超超高伤害并击倒他们。从高空自由落体砸在敌人周围时造成更高伤害。
player.addperk 0004d89b;当身着动力装甲时,向敌人冲锋会对他们造成伤害和硬直
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player.addperk 00065e3d
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览 天赋及技能效果列表-360游戏管家资讯站-懂你的游戏媒体
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《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览 天赋及技能效果列表
来源:UU电玩
  《神界原罪2》中有不少天赋和法术,大家搜知道它们的效果吗?今天小编就为大家带来了《神界原罪2》全学派技能数据及效果一览,大家快来看看吧!天赋篇  《神界:原罪2》中拥有一套非常棒的天赋系统,玩家可以从天赋中获得额外的伤害和防御加成,还可以从天赋中获得额外的游戏效果。绝大多数天赋可以通过角色升级达到1,3,8,13,18,23,28,33后自然学到,有些天赋需要某些技能学派的支持。但也有一些天赋是需要完成任务才可以获得。  另外有一部分天赋是种族特有,因此玩家不可能学会所有的天赋。  一旦玩家取得某个天赋,便会永久的拥有它。然而,有些天赋之间是相互排斥的,当游戏进入到第二章节进入“浮木城”之后,可以调整相互排斥的天赋。
All Skilled Up
迅速提升1点战斗能力和1点民事能力,该技能不能在建立角色时获取
Ambidextrous
当未装备任何副手武器(双手武器也有效),使用手雷或卷轴,降低1点AP消耗
Arrow Recovery
当使用特别箭矢时,有33%几率不消耗该箭矢
Bigger and Better
越大越好 迅速提升2点所有属性值,
该技能不能在建立角色时获取
Comeback Kid
该技能每轮战斗只能触发1次,如果敌人造成致命一击,那么角色将立即恢复20%生命值。
如果角色在战斗中死忘被复活,该技能可以再次使用。
获得15%火元素抵抗,并增加10点额外火元素抵抗,但会减少15%水元素抵抗。
不能与寒冰之王一起使用
Duck Duck Goose
增加躲闪几率
Elemental Affinity
当角色站具有元素属性的地面施展同样元素属性的技能时,减少AP消耗
对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素&& 2. 水表层:水元素&&
3. 毒表层:土元素&& 4. 电充能表层:气元素&& 5. 血表层:死灵
Elemental Ranger
当角色站具有元素属性的地面进行弓箭射击时,造成与该地面相同的元素伤害。
对应的表层与元素系:1. 火表层:火元素&& 2. 水表层:水元素&& 3. 毒表层:土元素&&
4. 电充能表层:气元素&& 5. 血表层:穿刺型
允许角色立即逃跑,即便敌人就在眼前
Executioner
在受到致命打击后立即获得2点AP,无法与典当技能同时使用
Far out man
使远程武器和卷轴攻击射程增加2M,对近战武器和近战范围类武器无效
Five-Star Diner
从食物获得两倍效果
Glass Cannon
角色可以在战斗开始获得最大AP,但物理和魔法护甲值将无法保护角色。
具备该天赋的角色具备更高的威胁值,不能与孤狼天赋同时使用
潜行攻击会造成40%额外伤害& 与其他同类相关技能或法术不可同时使用
当角色处于最大生命值时,获得10%额外暴击几率和10%额外精准。
获得15%水元素抵抗,并增加10点额外水元素抵抗,但会减少15%火元素抵抗。
不能与恶魔一起使用。
在鲜血表层中会获得5%的生命治疗,对不死族也有效
Living Armour
当角色获得治疗,该技能可使他获得额外35%治疗量的魔法护甲值
+2最大AP,+2AP恢复速度,+30%额外生命,+30%物理和魔法护甲值,
获得所有属性的双倍加成,获得双倍技能点(变形系除外)。
该技能只有在队伍中只有玩家一个角色或不超过1个同伴的时候使用。与眼睛大炮冲突
获得3外3点记忆属性
Morning Person
角色如果被复活,将恢复所有生命值
Opportunist
当角色离敌人较近时,会自动攻击敌人而不消耗AP。每轮战斗只能被触发1次
Parry Master
当玩家装备双持武器时,会获得额外10%的躲闪几率
该技能可以使角色与动物交谈,触发更多的对话和剧情。
玩家在取得第二个源力技能槽后(从Hannag的任务中),将会永久失去该天赋。
说服Hannag或与击败他会有机会在不损失该天赋的情况下获得第二个源力点。
Picture of Health
战争系技能点每升级1点,可以获得额外3%的生命值
Savage Sortilege
使所有法术具有与物理伤害同样的暴击几率
增加额外的5米手雷投掷距离
降低25点范围内所有敌人对角色的威胁值,特别是敌方的近战职业。
使角色每轮获得额外1点AP,但该点AP只能用于移动。
不能与刽子手技能同时使用。
增加敌人身上由玩家造成的伤害效果的时间,增加1轮。
但不会增加控制类技能的效果时间
当角色死亡后,会发生爆炸,
对3米半径内所有敌人造成角色50%生命值的物理伤害
spider's kiss
减少2点某属性,用于增加到其它属性上& 该天赋需要玩家在任务“一网欲望”中获得
商人的秘密
trader's secret
增加1点讨价还价,该天赋必须完成任务“强力收购”,吃下嘉文的头。
walk it off
降低身上所有的增益和减益时长
what a rush
当角色生命值低于50%,增加1点额外AP和生命恢复
Ancestrial Knowledge
增加1点博学值
Corpse Eater
可以通过食尸获得生命恢复和额外的技能(需要特定的尸体)
矮人的狡诈
Dwarven Guile
增加1点潜行
增加10%最大生命,并增加5%的躲闪
增加2点优先顺序,增加额外5%的暴击几率
增加1点的讨价还价
Sophisticated
增加10%的毒元素和10%的火元素抵抗
增加1点的劝告
可以从药剂中获得治疗,但从其它治疗技能中会受到伤害
获得额外3个技能槽
Ghost Tree
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暴君套装获得方法
复合属性法术合成
物品合成公式大全
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加载中。。。
加载中。。。> 淘汰天赋技能介绍 淘汰全天赋一览
淘汰天赋技能介绍 淘汰全天赋一览
  小编下面带来的是天赋技能介绍,是一个类似于电影大逃杀或饥饿游戏的死亡淘汰游戏,游戏中共有16名玩家加入死斗,不是你死就是我亡,最后仅剩一名玩家存活下来。
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  MELEE WEAPONS 近战武器加强
  GENERAL OFFENSE 行为加强
  HEALTH/STAMINA 健康和后劲
  UTILITY 效果加强
  RANGED WEAPONS 远程武器加强
  GENERAL DEFENSE 防御加强
  MELEE WEAPONS 近战武器加强
  CHOPPER:-20% 所有近战武器蓄力时间。
  MANGLER:200%的斧子伤害 也应用与对手的耐力(不是太明白啥意思)。
  MANIAC:持有斧子减少25%所受到的伤害。
  CLOTTING AGENT:持有斧子减少所有创伤50%的持续时间。
  BLOODBATH:+100%流血持续时间于所有刀刃武器。
  TENDON CUTTER:加20%创伤几率于所有刀刃武器。
  BRUTUS:+40%被刺伤害于所有刀刃武器。
  RUNS WITH KNIVES:+10%移动速度于所有刀刃武器。
  SUBMISSION:200%的锤类武器伤害 也应用与对手耐力(和斧子一样猜测是不是砍对方耐力的)。
  LEATHER HIDE:持有锤类武器减少25%所有伤害。
  HEARTY CONSTITUTION:持有锤类武器减少50%所有创伤持续时间。
  BASHER:-20%锤类武器近战蓄力时间。
  KNUCKLE-DRAGGER:+50%指虎伤害。
  POKING DEEPLY:+100%矛类武器引起的流血持续时间。
  CRIPPLER:增加20%矛类武器创伤几率。
  SNEAKT POKER:+40%矛类武器背刺伤害。
  SPEEDY SPEAR:+10%持有矛类武器时的移动速度。
  GENERAL OFFENSE 行动加强
  OL'PAINLESS:+10%所有武器,陷阱,炸弹伤害。
  MASTER CRAFTER:+15%所有制作类武器,陷阱,炸弹伤害。
  TRAPPER:+25%落网,蒺藜,尖竹棒陷阱的伤害。
  GOLDEN ARM:+100%伤害和100%速度于所有投掷类武器。
  HEALTH/STAMNA 健康和后劲
  BIG BONED:增加15点健康值。
  BIG LUNGS:增加30点耐力值。
  CANNBAL:杀一个人恢复25点健康值。
  REGENERATOR:每5秒恢复1点健康值。
  RECOVERY:加快50%的耐力再生。
  RANGED WEAPONS 远程武器加强
  BOW FLEXER:增加25%弓箭射速。
  STUNNER:增加20%弓箭创伤几率。
  CODE RED:信标枪造成流血。
  BLOWHARD:增加吹枪50%伤害。
  BLOWSAFE:持有吹枪减少25%所有伤害。
  BLOWZOOM:赋予吹枪变焦时瞄准能力。(应该是有准星了)
  LONGSHOT:当目标超过40米增加40%伤害。
  GENERAL DEFENSE 防御加强
  TOUGH MOTHER:减少10%所有伤害。
  THICK SKIN:减少50%近战武器和弓类武器伤害。
  IMMUNITY:免疫背刺和爆头伤害加成。
  BOMB SUIT:减少50%所有爆炸伤害。
  UTILITY 效果加强
  LEG DAY:增加10%移动速度。
  FASTER CRAFTER:增加50%制作速度。
  DISABILITY INSURANCE:增加伤害范围。
  MONEYBAGS:每次增加FUNC额外获得2点FUNC。
  CHEAPSKATE:每次消耗FUNC是减少1点消耗。
  LOAD DROPPER:空投瞬间到达。
  STEALTHY:减少动静(基本上就是移动动作静音)。
  ALARMGUNNER:出生时自带信标枪。
  BACKPACKER:出生时自带背包。
  ARMORER:出生时自带护甲。
  MAN TRACKER:出生时自动追踪一个目标。
  CHEMIST:STIM的持续时间延长3倍。
  FASTER TRAPPER:所有陷阱部署时间减少50%。
  以上就是天赋技能介绍,更多精彩内容请关注!
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本类最新更新梦幻之星nova全技能天赋情报一览 _k73电玩之家
当前位置: /
梦幻之星nova全技能天赋情报一览
时间: 09:06:43 来源: 作者:sola 热度: 311 次
梦幻之星nova中的技能大家平时用的都很多吧,大家对技能的详细情报有没有了解过呢?下面小编为大家带来梦幻之星nova全技能天赋情报一览,一起看看吧。
梦幻之星nova中的技能大家平时用的都很多吧,大家对技能的详细情报有没有了解过呢?下面小编为大家带来梦幻之星nova全技能天赋情报一览,一起看看吧。
主要为打击相关联的天赋技能,其他还具备攻击、防御强化的天赋技能,HU技能中的&防御姿态&由于不具有负面效果,所以对于主动技能比较少的FO和BU职业非常有用。
名称获得Lv主动or被动效果
打击力提升Ⅰ
打击力提高25。
打击力提升Ⅱ
打击力提高50。
打击力提升Ⅲ
打击力提高100。
打击防御提升Ⅰ
打击防御提高25。
打击防御提升Ⅱ
打击防御提高50。
打击防御提升Ⅲ
打击防御提高100。
HP上限提高100。
HP上限提高200。
HP上限提高300。
ジャストガード
受到攻击前瞬间进行防御的时候可以将伤害和GP消耗减至0
ステップアタック
可进行滑步派生攻击
ウォークライ
提升对敌人的仇恨值。
フューリースタンス
提升打击射击的伤害,降低自己的防御。
アイアン?ウィル
受到致命伤害时有几率保留1HP。
ブレイブスタンス
正面攻击伤害增加,背后攻击伤害减少。
ワイズスタンス
背后攻击伤害增加,正面攻击伤害减少。
短距离使用轻快的步伐进行滑步移动。无法与FO的幻影移动「ミラージュエスケープ」和RA的「ダイブロール」同时使用。
正面架起武器,防御攻击。
武器剑装备
可以装备武器剑。
武器长枪装备
可以装备武器长枪。
武器双剑装备
可以装备武器双剑。
武器拳套装备
可以装备武器拳套。
可原地回避敌人攻击
ガードスタンス
提升自己的防御力,降低受到的伤害
主要以射击攻击为主的天赋技能,但这些技能对于装备调节比较容易的巨桩射击GA以外,都比较难以运用,翻滚回避系天赋技能适用于BU以外,GP回复系技能则对所有职业都比较适用。
名称获得Lv主动or被动效果
射击力提升Ⅰ
射击力提高25。
射击力提升Ⅱ
射击力提高50。
射击力提升Ⅲ
射击力提高100。
技量提升Ⅰ
技量提高10。
技量提升Ⅱ
技量提高20。
技量提升Ⅲ
技量提高30。
射击防御提升Ⅰ
射击防御提高25。
射击防御提升Ⅱ
射击防御提高50。
射击防御提升Ⅲ
射击防御提高100。
ウィークヒットアドバンス
射击弱点部位攻击伤害增加。
スタンディングスナイプ
静止状态时射击伤害提高。
GPセイブマガジン
一定时间内、射击攻击GA的GP消耗减少※主动技能最多发动两个
ピンヘッドスナイプ
射击同一敌人同一部位,伤害持续提升。
ダイブロール
回避时采取翻滚动作。无法与FO的幻影移动「ミラージュエスケープ」和HU的滑步「ステップ」同时使用。
アタックGPリストレイト
普通攻击击中后GP恢复值提高。
ゼロレンジアドバンス
近距离射击攻击伤害提高。
エアリアルアドバンス
提升对空中敌人的伤害
武器突击步枪装备
可以装备武器突击步枪。
武器双机关枪装备
可以装备武器双机关枪。
スタイリッシュロール
装备双机枪时采用跳跃式无敌翻滚动作。
ロールアップ
跳跃翻滚スタイリッシュロール及回避翻滚的时候,增加对敌人的伤害。
ロールJAボーナス
跳跃翻滚スタイリッシュロール及回避翻滚之后进行JA攻击的威力提升。
キリングボーナス
一定范围内敌人死亡后恢复GP。
パワーマガジン
射击力提高250。※主动技能可最多同时发动两个
FO的技能驻澳属性法术强化技能为主,只是如果本来用不上法术的情况下,就没有任何效果了。对于武器属性比较在意的玩家来说,耐性降低和弱点属性增强等技能很有效。
名称获得Lv主动or被动效果
法术攻击力提升Ⅰ
法术攻击力提高25。
法术攻击力提升Ⅱ
法术攻击力提高50。
法术攻击力提升Ⅲ
法术攻击力提高100。
エレメントウィークヒット
对弱点属性伤害提升。
チャージGPリバイバル
法术蓄力的时候可回复GP。
テックアドバンス
魔法伤害提高。
火属性专精
炎属性攻击威力提高。
冰属性专精
冰属性攻击威力提高。
雷属性专精
雷属性攻击威力提高。
暗属性专精
暗属性攻击威力提高。
光属性专精
光属性攻击威力提高。
风属性专精
风属性攻击威力提高。
炎属性抗性下降
攻击命中敌人时,降低敌人的炎耐性。
冰属性抗性下降
攻击命中敌人时,降低敌人的冰耐性。
雷属性抗性下降
攻击命中敌人时,降低敌人的雷耐性。
风属性抗性下降
攻击命中敌人时,降低敌人的风耐性。
光属性抗性下降
攻击命中敌人时,降低敌人的光耐性。
暗属性抗性下降
攻击命中敌人时,降低敌人的暗耐性。
ミラージュエスケープ
扰乱敌人视觉,进行一段距离的无敌漂移。
テクニック使用
令玩家可以使用法术。
スタンアドバンス
眩晕效果提升。
武器装備ロッド
可装备长杖
武器装備タリス
可装备导具
武器装備ウォンド
可装备短杖
破坏者技能
相对HU来说具有更多兼容性的天赋技能。表格中下方的技能属于便利技能,上方则为玩家强化技能。状态异常耐性属于特有天赋技能,没有可代用的特殊能力。
名称获得Lv主动or被动效果
法术攻击防御提升Ⅰ
法术攻击防御提高25。
法术攻击防御提升Ⅱ
法术攻击防御提高50。
法术攻击防御提升Ⅲ
法术攻击防御提高100。
GP上限提高3。
GP上限提高6。
GP上限提高10。
GPスレイヤー
GP 50%以下时,打击力、射击力上升。
GPバースト
提升GP消耗,增加消耗GP攻击的威力。
チェイスアドバンス
使用打击攻击陷入异常状态的敌人,可增加伤害。
テックLチャージ
增加法术蓄力时间,并增加法术威力。
テックSチャージ
缩短法术蓄力时间,并降低法术威力。
ジャストリバーサル
被攻击吹飞的时候,输入跳跃操作可以快速起身。
ギガンテスブラスター
巨灵爆发槽更容易蓄积。
パイル?マスタリー
巨桩的威力上升。
ヘイロウ?マスタリー
光环的威力上升。
アンチバインド
降低受到束缚发生的几率。
アンチインフェクション
降低受到感染的发生几率。
アンチブラインド
降低受到黑暗的发生率。
アンチグラン中毒
降低受到古兰中毒的发生几率。
武器変更パイル
令玩家可以装备巨桩。
アベレージスタンス
无条件提升攻击威力。
クイック武器変更上
向上更换武器槽的时候立刻切换到改武器(不需要输入确认)。
クイック武器変更下
向下更换武器槽的时候立刻切换到改武器(不需要输入确认)。
组合技能一般为兼容性高的天赋技能。表格中下方的技能属于便利技能,上方则为玩家强化技能。状态异常耐性属于特有天赋技能,没有可代用的特殊能力。
名称主动或被动组合①组合②组合③组合④效果
打撃力アップⅢ
打撃力アップⅠ
打撃力アップⅡ
打击力提升100。
打撃力アップⅣ
打撃力アップⅠ
打撃力アップⅡ
打撃力アップⅢ
打击力提升150。
打撃防御アップⅢ
打撃防御アップⅠ
打撃防御アップⅡ
打击防御力提升100。
打撃防御アップⅣ
打撃防御アップⅠ
打撃防御アップⅡ
打撃防御アップⅢ
打击防御力提升150。
HPアップⅢ
HPアップⅠ
HPアップⅡ
HP上限提升300。
HPアップⅣ
HPアップⅠ
HPアップⅡ
HPアップⅢ
HP上限提升400。
射撃力アップⅢ
射撃力アップⅠ
射撃力アップⅡ
射击力提升100。
射撃力アップⅣ
射撃力アップⅠ
射撃力アップⅡ
射撃力アップⅢ
射击力提升150。
技量アップⅢ
技量アップⅠ
技量アップⅡ
技量提升30。
技量アップⅣ
技量アップⅠ
技量アップⅡ
技量アップⅢ
技量提升40。
射撃防御アップⅢ
射撃防御アップⅠ
射撃防御アップⅡ
射击防御力提升100。
射撃防御アップⅣ
射撃防御アップⅠ
射撃防御アップⅡ
射撃防御アップⅢ
射击防御力提升150。
法撃力アップⅢ
法撃力アップⅠ
法撃力アップⅡ
法击力提升100。
法撃力アップⅣ
法撃力アップⅠ
法撃力アップⅡ
法撃力アップⅢ
法击力提升150。
法撃防御アップⅢ
法撃防御アップⅠ
法撃防御アップⅡ
法击防御力提升100。
法撃防御アップⅣ
法撃防御アップⅠ
法撃防御アップⅡ
法撃防御アップⅢ
法击防御力提升150。
GPアップⅢ
GPアップⅠ
GPアップⅡ
GP上限提升10。
GPアップⅣ
GPアップⅠ
GPアップⅡ
GPアップⅢ
GP上限提升15。
アベレージアップ
打撃力アップⅢ
射撃力アップⅢ
法撃力アップⅢ
GPアップⅢ
打击力、射击力、法击力提升75、GP提升8。
スーパーアーマー
打撃防御アップⅢ
射撃防御アップⅢ
法撃防御アップⅢ
ミラージュエスケープ
根据最大HP所受到的伤害在一定比例以下的时候,不会产生受伤硬直
ソード?マスタリー
武器装備ソード
ステップアタック
提升大剑的威力。
パルチザン?マスタリー
武器装備パルチザン
ステップアタック
提升长枪的威力。
ダブルセイバー?マスタリー
武器装備ダブルセイバー
ステップアタック
提升双头剑的威力。
ナックル?マスタリー
武器装備ナックル
ステップアタック
提升钢拳的威力。
アサルトライフル?マスタリー
武器装備アサルトライフル
スタンディングスナイプ
提升长铳的威力。
ツインマシンガン?マスタリー
武器装備ツインマシンガン
スタンディングスナイプ
提升双机枪的威力。
ロッド?マスタリー
武器装備ロッド
スタンアドバンス
提升长杖的威力。
タリス?マスタリー
武器装備タリス
光属性ダウン
提升导具的威力。
ウォンド?マスタリー
武器装備ウォンド
スタンアドバンス
提升短杖的威力。
フューリーSアップ
フューリースタンス
GPスレイヤー
狂暴姿态下,提升打击射击的伤害。
フレイムガード
ガードスタンス
フレイムマスタリー
25%几率降低炎属性伤害。
アイスガード
ガードスタンス
アイスマスタリー
25%几率降低冰属性伤害。
サンダーガード
ガードスタンス
サンダーマスタリー
25%几率降低雷属性伤害。
ダークガード
ガードスタンス
ダークマスタリー
25%几率降低暗属性伤害。
ライトガード
ガードスタンス
ライトマスタリー
25%几率降低光属性伤害。
ウィンドガード
ガードスタンス
ウィンドマスタリー
25%几率降低风属性伤害。
ブレイブクリティカル
ブレイブスタンス
エレメントウィークヒット
开启正面姿态时,提升正面攻击的会心率
ワイズクリティカル
ワイズスタンス
エレメントウィークヒット
开启背面姿态时,提升背面攻击的会心率
リキャストセーブ
GPセイブマガジン
テックLチャージ
テックSチャージ
缩短一定的主动技能的冷却时间。
バレット?マスタリー
パワーマガジン
チェイスアドバンス
提升射击时产生的状态异常发生几率
アベレージSアップ
アベレージスタンス
エアリアルアドバンス
均衡姿态アベレージスタンス中,攻击进一步获得伤害加成
ウェポンマスター
クイック武器変更上
クイック武器変更下
技量提升30。
コンセントレーション
クイック武器変更上
クイック武器変更下
ウィークヒットアドバンス
ピンヘッドスナイプ
持续对敌人的弱点部位射击时,提升技量和威力
テックJAアドバンス
クイック武器変更上
クイック武器変更下
テックアドバンス
テクニック使用
法术进行JA攻击的时候,获得伤害加成
アンチオール
アンチバインド
アンチインフェクション
アンチブラインド
アンチグラン中毒
降低异常状态的产生几率。
ダイブロールアドバンス
ゼロレンジアドバンス
ダイブロール
增加翻滚ダイブロール的无敌时间
ガードGP変換
ジャストガード
アタックGPリストレイト
チャージGPリバイバル
GPバースト
准确防御成立后一定时间内,GP不会减少
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演开放
游戏版本:日版中文版
游戏标签:
玩家评分:46
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