人马太难,手残党是什么意思实在打不过,请问人马会掉落什

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对于现今游戏来说更多的趋向于通过华丽的招式、精密的科技、萌萌的画风还有卖肉卖腐过活,精彩的剧情和对于操作的极限要求已经越来越少,很难评价这是一个好现象还是坏方向。不过好玩的游戏一定需要玩家拥有高超的操作手法,在游戏中闪转腾挪,打出精彩的连招。为玩家带来的盘点是一些需要凭借操作和手速硬吃的游戏,当然好的眼神和高速飞转的大脑也是少不了的。
《黑暗之魂》
既然是虐手残的盘点,当然少不了抖M之魂这款别具一格的游戏。《黑暗之魂(Dark Souls)》由2009年2月推出的《恶魔之魂》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗奇幻风格与精神,以&探索迷宫的紧张感&、&遭遇敌人的恐怖感&、&新发现的喜悦感&一直到&存活到最后的达成感&为诉求,是款高难度的硬派角色扮演游戏。
既然被称作抖M之魂那么这款游戏的操作难度就肯定不会低了,精力条的限制使你不能像一般动作游戏一样,抓到小怪的一个失误就能一套combo直接带走,空气墙这种东西从不存在,掉下悬崖就死,被小怪打两下就死,BOSS战更是艰难,稍一大意就是从头来过。一旦死亡血量上限就会下降,积攒的魂也会掉落在原地需要重新拾取,这诸多限制还只是黑魂变态之处的一点点,如果你相信自己的实力,那就下载一个亲身体验一下吧~最后祝你身心愉快。
《血源(Bloodborne)》是由索尼电脑娱乐Japan Studio与FromSoftware合作开发,发行于PS4平台的独占游戏。继承From Software出品游戏一向的黑暗风格,《血源诅咒》可以说是一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,甚至被称为魂系列的精神续作。
本作中的虚拟世界,设定在位于遥远东方,人烟罕至的山区古都&雅南&,是个被诅咒的城市,自古流传着怪兽瘟疫的奇特地方性疾病。如同病症之名,患上此病症的患者如同病名般将会成为丧失心智的野兽。然而,宛如被诅咒般的古城中,同时也相传有可以医治病根的医疗技术,多数此病症的患者长途跋涉至雅南,寻求解救的方法。
《巫师(The Witcher)》是依照波兰籍奇幻小说作家Andrzej Sapkowski所写的故事内容来设定,由CD Projekt开发,采用Bioware的Aurora引擎制作的ARPG游戏,游戏主角是一位接受剑术训练的魔物猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。
游戏中最重要的一个元素,就是丰富的战斗风格。这是游戏中最重要的元素之一。普通游戏顶多提供二到三种攻击。在这款游戏中,玩家可以通过许多不同且有效的方式来击败对手,每种方式都是为某种类型的敌手所准备的。根据遇到的对手不同,在《The Witcher》中的战斗需要结合炫目的剑击,释放印记,使用魔药,甚至用火把和拳头战斗。
《魔兽争霸》
说到秀操作的游戏,那第一时间想到的必定是即时战略类游戏。《魔兽争霸(Warcraft)》作为暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,从很早的时候就带给我们无限的激情,独创的右键点击移动,左键选择的操作、战争迷雾、支持玩家局域网对战等等创举让厌烦了其他战略游戏的玩家们投入了魔兽的怀抱。
《WAR》真正的巅峰时期当然是在三代的时候,可以说当时在网吧的时候占据了半壁江山,空投、骚扰、坚守、包夹种种战术在职业玩家手中被运用的炉火纯青。闲暇时候你可以约上二三好友,或对战,或殴打电脑,都是不错的选择。而如果你真的对自己有自信,自然也有更高的平台等待你这表现。
《星际争霸》
同样是暴雪娱乐发行的即时战略游戏,《星际(StarCraft)》和《魔兽》的定位却是完全不同。《魔兽》中,英雄的作用被无限的放大,而《星际》的战斗则是军队与军队的战争,你将作为一个指挥官带领军队作战。
游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族(Protoss)。游戏三个独特种族的创新设计得到了好评。当然游戏的操作难度和《魔兽》比起来只高不低。
《红色警戒》
《命令与征服:红色警戒(Command & Conquer: Red Alert )》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。同样是即时战略类游戏,《红警》将团队合作提升到了极致。
而与《魔兽》、《星际》相同的部分则是一样高的操作难度以及宏大的战略要求。作为一款比星际更注重大局与战略的策略游戏,《红警》的操作难度当然也不会低的。
《忍者龙剑传》
《忍者龙剑传(Ninja Gaiden)》是Tecmo制作发行的ACT动作游戏,讲述现代超忍继承龙之一族血统的隼流忍者隼龙,手持由龙牙削制成的&龙剑&所发生的冒险故事,在早期作品故事舞台皆是在美国。所以该游戏是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。
从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者&隼龙&,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。
《恶魔城》
《恶魔城(Castlevania)》是由日本著名游戏公司KONAMI推出的角色扮演类游戏系列,于1986年开始发行。《恶魔城》第一作在FC上推出,之后在各个机种上均有作品推出。游戏主要剧情为吸血鬼伯爵德拉古拉因故复活,玩家进入吸血鬼城堡消灭吸血鬼并拯救人类。
《恶魔城》系列从SFC上开始就是高难度的代名词,玩家扮演的吸血鬼猎人在巨大的恶魔城中寻找吸血鬼伯爵,城堡内有各种陷阱,可以从各个奇葩角度钻出来的小怪与堪比其他游戏中关底boss的小boss,玩家要时刻保持高度集中的注意力,才能保证会死的很难看。
《怪物猎人》
《怪物猎人(Monster Hunter)》是由CAPCOM研发的一款共斗游戏,堪称共斗游戏的鼻祖。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。和其他游戏不同的是这个游戏并没有等级的设定,战斗全凭个人技术和装备好坏,当然就算穿戴上最顶尖的防具你也扛不住上位怪物的几次攻击。
游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这才是游戏本身的乐趣所在。同时,游戏大肆宣扬了真实的狩猎过程,游戏中你根本不可能拿着一把大剑来一招百突烈,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定招式。饿了要吃饭,冷了要喝热饮,太热了要喝冷饮,在黑暗的地方要拿火把人和怪物会睡觉,怪物在体力不支时也会捕食,游戏的一切都散发着真实的感觉,体验在大自然中享受狩猎的乐趣。
《旺达与巨像》
《旺达与巨像(Shadow of the Colossus)》是一款由《ICO》制作组Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏。游戏故事讲述玩家所扮演的男主角青年 汪达(Wanda)为了拯救心爱的少女MONO的性命,偷了族里的神剑&往昔之剑&,带着因被诅咒而被夺去灵魂的少女的遗体,骑上爱马&阿格罗&前往边陲的&往昔大地&,寻找传闻中能令人死而复生的神秘之术。
游戏主要以玩家与各种巨像战斗为主线。游戏中的巨像种类丰富,不仅能在地上行走,在水里遨游,还可飞上天空。游戏主要战斗方式依靠按住R1键抓住石像的身体,然后爬到他们的身上攻击其弱点。《汪达与巨像》的画风与《ICO》相似,不过游戏节奏却是完全不同。故事不再发生在封闭的城堡内,而是在广袤的荒野大地。主角汪达是一个为了拯救失去灵魂的少女而骑马冒险的青年,为了让爱人醒来,青年决定不顾一切与巨像战斗。
《天诛(Tenchu)》是日本游戏公司SME发行的日式忍者动作游戏系列。从《天诛》到《天诛4》开创了忍者游戏的新纪元,以暗杀潜入为基调的游戏风格让玩家有耳目一新的感觉。
《天诛》中玩家可以选择各种忍者,不但要执行惩恶扬善的行动,随着剧情的发展玩家还要与各种黑暗势力进行对抗。游戏开创了被称为&忍杀&的一击必杀系统,该系统能将敌人执行各种姿态的暗杀动作,而且游戏会给出特写镜头,观赏性非常强,这也成为《天诛》招牌系统,当然游戏的操作难度也相当之高。
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环球时报系产品请问人马怎么打,我的武器打在他身上不掉血,炸弹也炸不动【塞尔达传说吧】_百度贴吧
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请问人马怎么打,我的武器打在他身上不掉血,炸弹也炸不动
nateriverLL1、芣苢丨、像风似雨乐园. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
他跑得太快了,撞我一下就死了
不是他不掉血,而是他血厚。。
现在打不动,以后装备好了再来
吧里有视频的呀,会被秒说明你?还不够厚
才玩你打什么 后期再说吧
先去王城拿100攻的黑色皇家巨剑,然后找点香蕉做点加伤的药,练练盾反,然后去挑人马,手残可以去大妖精那里抓几只小精灵
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保存至快速回贴塞尔达传说荒野之息怎么打人马?无伤打人马详解
15:58:36来源:游迅网编辑:野狐禅
& 塞尔达传说荒野之息中人马比较难打,有些玩家操作不够打不过,有没有什么技巧呢?下面就为大家带来塞尔达传说荒野之息无伤打人马详解攻略,一起来看看。
& 人马分好几种,红的和蓝的不说了,时停之后拿一把40+攻的双手上去转就是了,必死。
& 本攻略适合打黑色银色和金色的人马。不需要你会盾反,不需要林克时间,手不残无伤打死,手残党也就最多挨个三四下,带几个小精灵容错即可。
& 准备工作:
& 三连弓(第一把可以去打红蓝人马),或者用鸟人的英杰武器。打人马最好的武器是五连弓,其次是三连速射,然后是三连+攻击,最后是+耐久。
& 闪电箭,这个同三连弓,为什么一定要闪电箭,因为闪电箭附加20伤害,三枚就是60,真实伤害哦,爽不爽?,没有用普通箭就好了,用不了多少只的,箭只会越打越多。
& 高攻武器(一般来说就是人马大棒,这个也是可以以战养战的)
& 高级时停,手残选手刷人马必备道具。
& 蛮族套或+3攻食物, 人马血厚,+3攻基本需要必备因为要增加容错。
& 非必备道具:鸟人技能,骆驼技能,辣椒/木材,火箭,基本上是增加容错的,意义不大。
& 1.直接骑马冲向人马,他会愣神然后抽出弓来准备射你,这时候掏出你的弓射他一脸吧,他瞄准的时间超长的,没道理射不中。
& 2.射中之后他会趴在地下,这时候靠近按A上马,先把视角调整为马背方向,用你最高攻的武器打五下(不掉耐久,双手五下单手七下,你看你自己什么武器攻击高就好了)。当然如果你穿潜行服接近人马或者直接飞天接近人马,可以跳过第一步直接上马。
& 3.打完人马会把你甩下去,这时候在空中按住射箭按钮会触发林克时间,瞄准人马头尽情的射吧(这也是为什么我要你们把视角跳过来的原因),在体力将将用完之前停下来即可,步骤2和3是主要输出阶段,基本上一个阶段能打掉人马1000+的血。
& 4.人马把你甩下来之后会先甩开你一定范围,然后放技能,基本上就是下面几个技能,每个技能都有相对的对应策略。
& a.喷火,一共三波,可以躲,看他要喷的时候加速横移就可以了,躲开这个等他冲过来料理就好了也可以直接射脸,因为喷火技能硬直时间长,射趴下人马冲过去上马重复2,3步就可以了。
& b.原地聚气,三秒后爆豆,40码内寸草不生。可以躲,跑开就是了;也可以直接射脸,这个技能硬直时间更长,射趴下人马冲过去上马重复2,3步就可以了。
& c.其他所有冲刺技能,时停伺候。定住之后射脸,把人马射趴下。
& 5.时停后射趴下你是不可以上马的,所以这时候我们要继续拿弓瞄准趴下的人马头上面一点点,等他站起来甩头的时候,射他---的胡子很重要,不是脸,是胡子,人马的脸在胡子上!这也是为什么推荐三连弓的原因,因为三颗箭爆头概率直接x3,五连弓就是x5,快速弓还能多给你一次爆头的机会。
& 6.爆了头之后没说的,重复2,3步骤就好了,只要你重复号2,3 技能,时停CD完全够用,不够用的可能只有一个,没射到人马的头。
& 非必备道具的用处:
& 鸟人技能是让你上天用林克时间爆头的,缺点是准备时间其实挺长的很容易被打。
& 骆驼技能可以直接打晕人马,超级好用,缺点是CD长。
& 辣椒是助你上天的超级道具,一颗就可以爽上天,木材要四个;
& 塞尔达传说荒野之息无伤打人马详解攻略就到这里,希望对玩家有所帮助。
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游戏类别:
游戏平台:/Switch/WiiU/
开发商:Nintendo
发行商:Nintendo
发行时间:日
游戏介绍:《塞尔达传说:荒野之息》是《塞尔达传说》系列新作,游戏中玩家能够自由探索而不受诸多限制,可以说本作的林克堪称“史上最强”。而游戏的生活要素也十分丰富,吃东西不仅能回血,也能恢复体力,此外在游戏中砍柴烧火,狩猎寻宝也都极具趣味。
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打人马最好用的装备
打人马最好用的装备***绝对是静止器,手残党的福音跟时间这辈子无缘了
静止器,定一下打完就跑,冷却好了接着定
看见人马我就跑,一跑死的更快
以前怕机器人守关的终极试炼。现在几乎无伤过了。啊,怕人马。三个宝珠的荒岛试炼最好一次打死大肥猪。打死海滩宝珠守护怪。一时大意。死在山上宝珠守护怪手里。打了一晚上都没打过大肥猪。
哈哈拿弓箭赖死他
大师模式回血的,还是盾反射头骑背吧,不掉武器耐久
太没效率了,盾反弓箭骑脸,或者雷电大风车
前天我也觉得人马难打后面练了半小时盾反,轻松多了
有了蜥蜴和骆驼技能就好打了
怎么投影到电视哇
白银人马了解一下
静止器CD太长了,你也跑不过人马,还是跳闪林克时间好,最方便是骑马林克时间
直接盾反咯,打人马还不掉武器耐久
大师模式其实回血回的比你打的快
黄金人马了解下 还是老老实实练技术吧
最简单应该就是静止射脸,人马起身再射脸打出僵直,上背打5下,下来再静止循环。唯一的难度就是人马起身射脸的时候要掌握一下时间,早了不出僵直,晚了他就跑了。这个方法最适合手残党。
还是多练习下盾反和林克时间的好
盾反浪费一点时间,然后打它时间变短,不如林克时间砍的伤害多
额 只有我还在慢慢的x后跳然后林克时间慢慢打吗。。。。
我都是穿着蛮族,吃个三防配合静止正面刚的。。。手残不会盾反和林克时间
炸弹箭→闪避+盾反→站撸
还是盾反吧,人马的攻击方式就那几种,远处冲刺挥砍,原地挥砍。看抬手动作,多练就会。反而是小怪,猪头这些,抬手动作不明显而且很快,比较难反
***玩游戏是倒着玩的,穿着初始装备打到最后,然后才给装备升级,为了蛮族套,一开始打人马要磨10分钟,现在基本无伤过,人马的攻击判定很好出林克时间
林克时间几十秒的事、跑什么?
我就纳了闷了,我怎么就是练不出林克时间呢?
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