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《武动乾坤》东方玄幻第一手游 23日开启涅槃测试
《武动乾坤》东方玄幻第一手游 23日开启涅槃测试
由骏梦研发、触控发行的东方玄幻手游大作《》将于12月23日开启涅槃测试,该款手游根据起点中文网超白金作家天蚕土豆的同名小说改编。据触控日前公布的首测数据,已达到行业A+标准,此次采用极具玄幻风格的“涅槃”作为测试名称,既是对还原小说原著的充分尊重,也是触控对于全方位践行精品IP策略的一种方式。
小说剧情关卡 还原原著精髓
起点中文网月票排行榜第1,百度指数搜索最高282万,6500万小说读者……这些数字证明了《武动乾坤》小说对于广大读者具有极大的吸引力。《武动乾坤》手游充分尊重原作的内容和精髓,通过小说中的故事背景架构了一个庞大的玄幻世界。青阳镇家族比武、百朝大战力战群雄、大战元门三掌教、远古秘藏获得白虎殿传承,相信读者对小说中的一幕幕经典仍旧记忆犹新,游戏通过剧情关卡还原小说的“形”,通过对原著的深刻理解,将其拆分成不同篇章的游戏关卡来展现小说的“神”。让玩家如同林动一样,在关卡中一次次迎接挑战,不断突破极限,最终成就武祖。
革新卡牌手游玩法 妙趣横生的奇幻世界
《武动乾坤》革新了卡牌手游玩法,通过妙趣横生的副本战斗、轻松的历练挂机系统以及奇遇天缘等眼花缭乱的丰富玩法,让玩家充分感受玄幻世界的魅力。还有主角唯美突破变身,超炫合体技能,策略阵容组合等,引爆视觉盛宴。&
轻松修炼九品武学 多角色缘分组合技
原作小说中的天下武学,分为九品三乘,上乘之上,更有造化武学具备焚山裂海的莫大威能。魔猿变、八荒帝手、大天凰印、大荒囚天指等等,这些在原著中让读者心生向往的武学都将在游戏中,结合人物一同展现。游戏中每个人物都将至少拥有主动和被动两个技能,部分角色还将拥有独特的缘分组合技。被动技能通过天赋激发,将在战斗中实时提升人物的攻击、防御等不同属性,主动技能就是天麟戟法等读者熟知的原著小说中的武学。主动技能将根据人物修炼等级、技能打击范围等因素在战斗中根据不同几率自动激发。林动、小炎、小貂等原著中并肩战斗的生死伙伴或元门三小王等有着关联的人物角色还将拥有独特的缘分组合技。只要凑齐缘分角色,同时上场战斗,就将自动激发缘分组合技,全屏无死角的超震撼华丽打击效果等着玩家亲身体验。
神物再现 挂机历练玩法乐趣不停
灭亡天盘、玄天殿、四象镇仙柱、九鼎神锤,相信不少读者对这些神物眼馋不已,游戏中的神物系统将成为玩家实力提升的助力之一。神物将独立在技能系统之外,同样在战斗中自动激发,可通过材料的打造而不断升阶并改变神物形象。高阶神物的威能,绝对会在战斗中给玩家带来超乎想象的惊喜。答题+战斗结合的挂机历练系统,将让玩家不再为装备烦恼。离线状态下,历练系统将自动战斗为玩家不断地收集装备,当玩家在线,需要回答问题来经受考验,争取获得圆满历练而突破至新地图,寻求更高级的装备产出。玩家通过试炼产出的普通白色装备、精品绿色装备,还能熔炼成高级蓝色装备,甚至角色专属的橙色装备,大幅提升角色属性。
《武动乾坤》手游完美还原林动、应欢欢、绫青竹等上百位小说原著角色,百朝大战、宗派历练、神物系统等都将化为游戏中精彩刺激的玩法。蛰伏两载,如今涅槃,这个充满想象力的东方玄幻世界,12月23日,等你体验!代理的经典
玄幻手游《武动乾坤》正式
开启安卓首...
《武动乾坤》游戏中辅以
东方色彩浓厚的配音,或...
涅槃境,每一个境界的突破都需要大量的灵药助力...2015卡通魔幻
第一巨作《幻想编年史
》将于今日在九游平台正式
开启涅槃测试。 《幻想编年史
》是成都好玩一二三历时四年打造的精品卡通魔幻MMORPG
手游巨作。游戏独创的...最终我们《侠义无双
》项目组决定,将于日重新
开启《侠义无双
》服务器,我们坚信,
涅槃后《侠义无双
》一定会迸发出新的生机,让我们一起疯,...【
涅槃重生的精典之作】 37《惊天动地
》是一款以西方奇幻世界为背景,融合了诸多现代机械元素在其中,从而创造出非常具有真实感的,虚拟大世界构架的AR...在人物经历
涅槃飞升后,宠物等级达到150且星等大于等于12的宠物,就可
开启...实力提升 来源:欢乐人
手游作者:更新时间: 风云突变,逆转
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武动乾坤新闻信息,请关注欢乐人手游!
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天赋和被动技能
全文导读《超凡特工》首款超级英雄硬派格斗手游,正统美漫风格,带你进入次世代生化危机的超凡格斗世界。这次小编给大家介绍一下天赋和被动技能,首先我们要在导航栏上找到以下这两个按钮:天赋、被动技能。
《超凡特工》首款超级英雄硬派格斗手游,正统美漫风格,带你进入次世代生化危机的超凡格斗世界。这次小编给大家介绍一下天赋和被动技能,首先我们要在导航栏上找到以下这两个按钮:
一、天赋 点击【天赋】按钮进入后能看到以下画面,浅蓝色框里面是已经点亮的图标,绿色框是还没有点亮的图标,我们先点击左边的黄色小框,再点击右边黄色框进行升级,左右移动还能翻页。
当你把最后一个图标点亮:
回到技能按钮;天赋技能页面就会看到这个新增的被动技能哦;以后就可以在天赋技能页面使用潜能来升级这个新增的被动技能按钮了。
二、被动技能 点击【技能】按钮;被动技能页面就会看到一下6个被动技能;
前三个是10级开放的分别有生命、攻击、防御。
后三个是15级开放的分别有闪避、命中、暴击。
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高手游为您推荐求一本网络小说,内容大概是一群人传送到一个空间本身带有一种天赋技能,主角的天赋是智者的谋略!_百度知道
求一本网络小说,内容大概是一群人传送到一个空间本身带有一种天赋技能,主角的天赋是智者的谋略!
是网络小说,主角是没有武技的,只有谋略,要在这个空间生存就要组成一个强大的佣兵团,佣兵还分等级!看了一点就找不到了 ,很想看,求各位大神帮帮忙!
是一本老书看的时候是读高中的时候,那时候还是纵横江湖系列,实体书。在这个空间里每个被传送进来的...
我有更好的答案
那本书叫:特技者游戏,技能是军师的谋略。不出名但绝对好看的小说。可惜后面草草结尾,很可惜,那个作者又写了一些其他的书你可以看看,感觉都不如这本。
采纳率:100%
特技者的谋略
我没有看过你这本?我推荐本类似的:诸侯争霸。好看记得采纳、简介:烽火大陆,十四级文明智脑蓝创造的虚拟世界,截取了战国到二十一世纪的三十个纪元各个朝代的英雄人物,无数的谋士,名将犹如璀璨的星斗在这里演绎一场英雄的战歌。
不太清楚啊!不好意思哦
叫什么佣兵团
你说的是仙之雇佣兵?
不是那个,我说的是一个有点类似于网游的小说
恐怖深渊?
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潘德小说发布
先将设定发下一下
让大家有所了解
不要太较真 难免有漏洞
另征集 人物名称 和大概性格以及实力走向
正常人类四大属性皆为一点
力量决定负重上限 攻击上限
增强一定骨骼肌肉强度
敏捷决定移动速度 攻击速度
攻击结果与力量想乘
体质决定各种负面抗性
生命上限 生命恢复速度 以及物理减伤
智力决定法术强度
法力回复速度
负面状态抵抗
每点力量增加50公斤负重上限
每点敏捷增加10米每秒的的移动速度
以及空手状态下4次每秒的攻击速度
每点体质增加100点生命上限
10点生命值恢复每小时
1点物理伤害减免
1点负面抗性
每点智力增加20点法术伤害或法术效果
100点法力上限
20点法力恢复每小时 所有负面状态减免百分之一
裸装力量达到十点 可以使用专精技能强化
获得当前包括装备加成的3倍力量
持续10分钟
冷却12小时
消耗10%的生命值
裸装力量达到50点
获得专精被动技能
额外增加50%的力量
获得专精技能
增加100%的当前攻击力 包括装备加成 持续十分钟
冷却时间12小时
消耗20%生命值
裸装力量达到100点 获得专精被动技能 吸收
每斩杀一名力量不低于50的敌人可以获得一点永久性力量加成
获得专精被动技能
力量低于你的敌人攻击降低50%
高于你的敌人则降低10%
获得专精技能
瞬间获得4维强化
增强倍数为当前力量除以50加1
持续10分钟 冷却时间无
消耗20%生命值
体质达到10点
获得专精技能
可瞬间向前方冲锋冲锋时活的50%的全部伤害减免
移动速度由体质决定
冲锋状态持续1分钟
被冲撞的敌人必定会被眩晕
以及一定几率击倒
寄到几率由双方体质差决定
冷却24小时
体质达到50点获得被动专精技能
额外物理伤害减免50点
每点体质额外增加1点全部伤害减免 500点生命值
任何击倒技能只能击退 无法被击倒
获得专精技能
获得免疫魔法状态 免疫%50物理伤害
每秒回复当前全部生命值的10%
一切判定皆由体质数值计算
持续10分钟 冷却24小时
消耗50%全部生命值
生命值不足则无法使用
体质达到100点 获得专精被动技能
体质高于自己的敌人
每被攻击1次获得1点体质加成
体质低于自己的敌人没被攻击5次获得一点体质加成
获得被动专精技能 无视
体质低于自己的敌人将无法对你造成任何物理伤害
获得被动专精技能
每当生命值降为零点
将立刻重生
并获得当前全属性2倍的永久加成
获得专精被动技能 无所畏惧 每秒回复1%的生命值 并且获得50%的魔法伤害减免
敏捷达到10点 获的专精技能速度强化
增加当前敏捷2倍的敏捷
额外增加10%的移动速度
持续30分钟
敏捷达到50点 获得专精被动技能 雷霆行者 永久增加50%的敏捷 并且敏捷所有加成翻倍 获得专精技能 分身
分身无攻击力
无法被破坏
冷却时间6小时无消耗
敏捷达到100点获得专精被动技能
每次攻击都会造成上一次攻击的两倍伤害 可叠加 无上限
获得被动专精技能
当没有被敌人发现时背后攻击将造成100倍额外伤害 无暴击几率
当被敌人发现时造成10倍额外伤害 有暴击几率
获得专精技能屠戮
开启后1分钟之内所造成的攻击必定暴击且暴击伤害额外提升200% 冷 术威力以及法术效果提升5倍
获得专精技能 吟唱
开启后施法间隔减少50% 冷却减少50%
消耗3000点法力 冷却时间24小时
智力达到100点
获得专精被动技能 强化二
所有法术威力以及法术效果再次增强10倍
获得被动专精技能 法力增强
每秒回复当前1%的法力
并且增加智力点数100倍的法力上限
获得专精技能 邪恶
开启后将获得20%的移动速度
20%的冷却缩减
降低20%的法术消耗
并且每次击杀单位都会获得一点智力加成
冷却时间48小时
消耗法力10000点
天赋技能每个人都有 达到10级后开启 血脉技能则很少
天生就可以使用
另外分为普通技能
专精技能 殿堂技能 和禁技或禁咒
升级方式每个人都不同 没有经验的设定
而是根据身体素质达到当前阶段的顶峰 方可升级
每个人身体素质不同身体潜力也不同
有的人在一级时可以接受10倍于常人的身体素质也就是四维十点
有的只能接受3倍
而有的人可以接受几十倍甚至上百倍
升级之后实力自然落差很大
同样容纳度高的人升级同样很慢
击杀怪物可以获得身体素质加成 按点数算 有的可能只有0.01点 有的可能有1点 有的可能有更多 按怪物实力计算
每次升级增加当前全属性的一倍
所以容纳度越高则后期越强 若专精某一系责获得额外50%专精加成
升级条件改变为专精系获得容纳度4倍的上限
当专精系达到上限 便可以升级 其余属性增长不在升级条件之内
所有人每10级获得一个天赋技能 或强化上一个天赋技能
在做出选择前无法获知当前即将获得的天赋技能信息
楼主每日一更。经量保持在3k到4k
目前还在写作中。明天发正文
有什么建议或者角色
请在此楼回复
楼主有点走进误区了,以潘德为世界观来创作小说可以,无需做太多的概念设计了因为游戏的世界观已经告诉了你的读者那是怎样的一个世界,设定方面不需要去做这种类似游戏机制的设定因为这对小说故事而言是非常次要的,真正要考虑的是故事本身,讲述的是怎样一个故事,故事主线是讲述常规的一个无名小子在潘德的乱世中从挣扎求生,受尽屈辱的境地一步步通过努力成为乡间传颂的英雄,还是出生名门的贵族子弟,在政治漩涡中玩转权利的游戏,成为一代枭雄。或者是多主角式,潘德大陆各地的几个不同出身不同阅历的人经过各自的磨练和经历最后机缘巧合的相遇结交最后成立雇佣军骑士团,最终还将整个潘德大陆重新统一。 不管怎样的故事都是可以的,因为吸引人的永远是故事本身。关键是看作者能否将故事的元素有创意的编制在一起。给人带来感受和感触了。最重要的是故事最终都是在反应人性。能做到这点你的故事才会打动人。如果写的好的话我可以给你配图哦附上一张正在弄的
楼主 能编辑一下么?密密麻麻的,看着好难受
高魔背景很容易把实力体系写崩,楼主你加油吧
我的意思是说,无需太过去考虑部队,兵属性,魔法部队等方面的平衡性和能力特点。最好是将精力放在故事线上,就像冰与火之歌那样,每一个势力兵属性是什么?并不重要,因为观众不会去在意他们,观众只需要知道这个势力的代表部队大致是什么穿着是个什么特色即可。观众关注的是整个故事的发展,他们关注的是里面几个主要角色的遭遇,经历以及他们面对问题压力采取的抉择,当然一些比较好的概念设计则可以让整个故事拥有一些刺激点比如冰与火之歌里龙女的3条火龙,北方守夜人将要对抗的不死亡灵军团。但是你看这两个点在冰与火之歌4季里所占的比重他们出现的次数就知道是很少的。故事的重点都是放在去讲述里面每一个主角的故事去了,因为正是他们几个人的故事带动着这个魔幻世界的世界变化发展。至于平衡更多的是为了让事情向着故事发展的需要去变化的。说白了就是故事线决定一切,世界观提供限制不让发挥超出合理范围。
总结来说就是楼主的想法是好的但是在不该花心思的地方比如技能,包括技能算法规则方面这些你将来的读者根本不关心的部分花了过多的精力了。应将重心返回安排故事。
火前留名 楼主快更 啦啦啦啦啦啦阿拉啦啦啦
9名在校学生离奇死亡 死状安详无挣扎扭打痕迹
张鸣看着今天的手机头条喃喃自语道 真是奇了怪了
连上上几起这个月都已经死了40多个人了。都是死因未知
警察都是干什么吃的?
摸了摸下巴 张鸣起身走向厨房
今天吃什么好呢?
张鸣看着冰箱里3个西红柿外加两颗鸡蛋10袋方便面 自言自语到随即无奈的笑了笑
正准备拿鸡蛋时
突然一阵抽搐感袭来
张鸣整个右半边身体瞬间没了知觉
妈蛋!搞什么
他勉强爬向沙发
想要用手机求救
没想到又是一阵抽搐袭来
他的脑子只来得级想到卧槽 便整个人都没了知觉
不知道过去了多久
张鸣感觉一道刺眼的光芒入目而来
我这是?…… 没来得及多想
只见他嗖的一声跳了起来
检查自己的身体
看见身体无恙方才长吁的一口气
只是这口气还没吐出来又被生生的憋了回去
在他四周除了破败的旗帜就是腐烂得尸体
还有被丢弃的残破武器盔甲”开开开开玩笑笑的吧?”张鸣整个人都哆嗦了起来
生长在和平年代的他哪里见过如此大的阵仗
他在原地愣了一会 直到一股冷风吹来
背后一凉才发现 自己整个背部都是一层层细密的冷汗
定了定心神 他尽量不去看那些腐烂得尸体
踮着脚一步一步向前走
他的右脚不知道踩到了哪位仁兄的肚子里
汁水(原谅我笑场 实在找不到合适的次来形容 汁液? 液体?
哈哈)将他半个腿都溅湿了 扑面而来一股恶臭 差点把他熏倒
强忍着心中的不安与不适
张鸣继续往前走了几步 捡起了地上那把看起来比较完好的单手剑
只是 入手一沉 他一个手差点拿不起来 约莫分量竟然有十几斤 “这真的是给人用的嘛? 还是单手剑?”张鸣无力吐槽 “这到底是一个怎么样的世界啊! 难道我也穿越了
神特么这些家伙一把单手剑十几斤! ”
他摇了摇头 双手提上这把所谓的单手剑 忍着心中的恶心
一个一个翻找躺在地上的家伙身上有没有什么有利用价值的东西
要说人的适应能力真的是很强 从一开始的恶心反胃
到现在只要尸体上不出货 张鸣必然狠踹一脚骂道又是一个穷鬼 还别说几个小时的清理 真让他搜到不少好东西
完好无缺的双手重剑
一把 虽然上面都是血渍 只不过重量让他只能望之兴叹
别说双手使的起来了
能让其脱离地面已经是用了吃奶的力气了 虽然暂时没什么用 但出于自己的小想法 他还是把这把剑拖到了自己的战利品里
还收获了一面看起来很重其实很轻的盾牌 具他猜测盾面上的几个坑坑洼洼应该是防御弓箭造成的
看起来质量还不错弓箭只能在上面留下印记而无法穿透
最主要的轻 除了另一把短剑
这是他唯一可以单手使用的东西
剩下的都是一些他看着不错但现在都没办法使用的东西
张鸣看着太阳渐渐落山
散发着腐臭的微风拂过他的脸颊 还有肚子
他发现一个问题
几个小时的搜寻 连一滴水一点食物都没有
连落脚地都没有着落
放眼望去 除了仁兄还是仁兄
张鸣缓缓摇了摇头 伸手像太阳抓去
“握日!”
先发一点有点看的大章明天开始更
看着好乱。。。好不舒服啊
这又是半游戏半剧情小说?
感觉数据设定太细了…
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴怎么去发现自己天赋或长处? - 知乎<strong class="NumberBoard-itemValue" title="被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="7,913分享邀请回答55553 条评论分享收藏感谢收起27828 条评论分享收藏感谢收起}

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