amd显卡怎么设置配置主要是看什么,是显存吗

对于不不太懂电脑配件的小白经常会遇到一些困惑,比如显卡作为电脑重要组成配件,对游戏玩家来说特别重要。很多小白买家经常听信了JS的大显存言论!但是显存到底有什么用,显卡的到底什么参数最为重要?
这次真心希望小白能看一下科普文,别被奸商的大显存神论忽悠。顺便也会说一下怎么选显卡。 比如小白经常被忽悠然后入手的HD7670大显存4G
显卡全称为显示接口配置器。所以,显卡的作用主要就是显示,还有图像的处理。最早的显卡就相当于一个转接口,将计算机的二进制数据转化为显示器可接收的信号。随着显卡独立芯片的发展越来越快,现在显卡在一些方面的能力已经超过了cpu。还要顺便提一句不要说cpu带显卡的言论,或带的动带不动的言论。显卡的主要组成,显示核心(GPU)、显存、PCB、散热组件(热管、散热鳞片、散热风扇、金手指、显示接口)。
显示核心(GPU,Graphics Processing Unit):目前显卡核心主要由NVIDIA(淫威达)和AMD(按摩店)掌控。显卡厂商从他们这里买显卡核心然后生产自己的显卡,所以散热、PCB层数,电感,电容方面就得看显卡厂家的堆料能力了。每个品牌的显卡都有高端系列,比如花驰的hof系列。可直接看电容的数量和排列整齐度。
gpu就是图形处理器,是显卡的核心。就像cpu一样。 看gpu性能可直接看流处理器数(sp单元)和核心频率。同代同架构下可以这么比,就比如maxwell架构下的
A卡跟N卡不能直接比较,运作原理不同。 同N或同A不同架构下运行效率也不同,新架构效率也会提升。 不过大多时候看着两个参数还是可以分出性能高低的。
流处理器(SP单元):流处理单元直接影响处理能力,流处理单元是显卡的核心。流处理单元个数越多则处理能力越强,上面说了AN不能直接比较流处理数量。每一个流处理器就相当于CPU的一个核心,可见流处理器有多么重要。SP单元会影响各种特效的渲染速度。核心频率:也就是gpu的主频,就像CPU主频。不同架构下主频不能直接比较,这点也像CPU主频,不同架构下运行效率不同。高频低能的也有,比如按摩店的9590.CPU主频: 4.7GHz,动态超频最高频率: 5GHz的参数实在太吓人,然而呢?然并卵
光栅单元(ROPs,Raster Operations Units):即光栅化处理单元,ROPs负责游戏中的光线和反射运算。游戏内的光影效果和AA(抗齿锯)效果都会受到ROPs的影响。这也就是我以前谈论cpu跟gpu的那片贴提到的显卡处理3D图形中的光栅化计算。纹理单元:就是处理纹理用的,也就是贴图。gpu内也有缓存,不过没法看,平时谈到的参数也不包括显存,就不说了。SP单元、纹理单元、光栅单元三者的关系为:1.流数据交由流处理器处理2.进行纹理贴图处理3.ROPs进行光栅化计算4.在将处理好的数据存入显存5.等待输出。
显存的一个作用已经出现了下面说说显存
显存(显示内存),也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储GPU处理过或者即将处理的渲染数据。这里就要说一说为什么大显存有时候然并卵了,显存保存的是处理过或即将处理的数据,这就关系到GPU的数据吞吐量问题了,如果GPU性能低或者一般般,数据吞吐量达不到,你给显卡再大的显存也没有用,就等于浪费了。显存的大小是跟GPU性能挂钩的,比如610买2G显存就是完全浪费,610的数据吞吐量压根没这么大,就算是960,2G显存大差不差了。
显存包括显存类型、位宽、频率、显存(不重要的东西放到最后)显存类型:GPU发展很快,数据处理能力越来越强,使得显存数据传输量和传输率也要求越来越高,显卡对显存的要求也更高。就像CPU跟内存一样,相对来说为告诉设备和低速设备(以前讲缓存的一篇帖子提到过)。
目前主流显存类型为:GDDR5,GDDR3,DDR3(从快到慢)。现在主流显卡都是D5,也就是指GDDR5.显存位宽:显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,位宽就传输的宽度。可以把位宽比作水龙头的口径大小,关系到GPU的数据吞吐量大小。
显存频率: 显存频率一定程度上反应着该显存的速度,跟显存类型是挂钩的。实际显存工作频率不一定是显存的最大频率,因为他可以像cpu一样可以超频,包括显卡核心频率也是如此。显存带宽和频率共同决定显存带宽。
显存带宽:显存带宽指GPU和显存之间的数据传输速率。由于显存带宽指的是GPU与显存之间的交换速度,所以,显存接口总线的位数越宽,交换速率也就越高,而显存的速度越快,当然带宽也就越高。显存带宽=显存频率&显存位宽/8,单位为GB/s。看显存主要就是看带宽,就像看gpu主要看SP单元和核心频率。带宽跟显存的要求相同,够用就好,因为这同样关系到gpu的数据吞吐能力。显卡好坏主要是看显存还是什么其他的吗_百度知道
显卡好坏主要是看显存还是什么其他的吗
我有更好的答案
主要看核心频率和显存速度。显存容量的话,只是在高材质,高分辨率下才有用。但是如果这个游戏你玩着很卡,还会去追求高材质,高分辨率吗?
采纳率:47%
位宽和核心是比较重要的。
主要看芯片型号啊,显存也是一个考虑因素还有一个是品牌,好品牌的显卡,性能比一般的就是好
显存看DDR2、DDR3 、DDR5,DDR5的最好,显存频率越高越好,位宽越大越好;还有板子的做工,要看显卡上的电子元件,教你个方法,显卡上电子元件越多、做工用料越好,还要注意显卡上的散热器,中低端显卡带个塑料壳的散热器的散热都不怎么好~~~~~~
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常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns。对于DDR SDRAM显存来说,描述其工作频率时用的是等效工作频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的实际工作频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM显存的等效工作频率就是400MHz。目前市面上显卡所采用的显存都为DDR,SDR已经被淘汰了。
显存位宽是显存也是显卡的一个很重要的参数。可以理解成为数据进出通道的大小。市场上的常见显存位宽有128位、192位、256位、384位、512位和1024位六种,人们习惯上叫的128位、256位显卡、384位显卡、512位显卡和1024位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此中高位宽的显存更多应用于高端显卡,而普通显卡基本都采用128位显宽,而1024位显卡属于顶级了。
通常在显存速度(工作频率)一样的情况下,带宽越大,数据的吞吐量可以越大,性能越好。就现在显卡比较常见是64Bit和128Bit而言,很明显的,在频率相同的情况下,128Bit显存的数据吞量是64Bit的两倍(实际使用中达不到),性能定会增强不少。
显卡的内存容量=单颗显存颗粒的容量X 显存颗粒数量
显卡的显存位宽=单颗显存位宽X 显存颗粒数量
显卡的显存工作频率=单颗显存颗粒的工作频率
知道了显存的位宽和速度,我们就可以知道显存的带宽了,带宽=工作频率&显存位宽&8,之所以要除以8,是因为每8个bit(位)等于一个byte(字节)。带宽是显存速度的最终衡量,数据吞吐量的大小也就是显存的速度就看带宽了。有些显卡的显存频率高,但是位宽低,带宽不高;有些们宽高,但是频率低,带宽也不高。
因此,为了能准确计算出一块显卡的显存容量、速度、带宽,我们必须从观察一个显存颗粒的大小以及数据位宽度开始。每颗显存颗粒上虽然没有明确标明以上所说的三个参数,但是它上面都印有编号,我们想要知道的三个参数都可以从这个编号上读出。
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Win7 64位系统电脑下怎么查看显卡显存的大小
&&&&很多用户都知道,在win7 64位系统中玩游戏流畅度好不好跟显卡有直接关系,拥有一块好性能的显卡是游戏玩用梦寐以求的事情,在显卡型号一样的情况下,显存的大小自然也是很重要的,显存越高,代表显卡的处理性能越强,在win7系统下,很多用户想要知道自己显卡显存的大小通常会下载一些检测软件来看,其实我们不需要第三方软件也能快速的知道显卡的内存大小,下面一起学习一下吧。推荐:1、鼠标右键点击桌面,选择“屏幕分辨率”;2、在分辨率界面,点击“高级设置”;3、这时我们就到了显卡显性的界面,也就是适配器,在适配器界面中我们可以看到一些内存性信,而显卡的真实显存信息就是“专用视频内存”,总可用视频内存表示显存可以通过划分物理内存的方法扩充到更大的显存。&&&&通过上述的技巧相信大家都学会了快速查看显卡内存的方法,而这也是检测显卡的一种很实用的方法。
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显卡显存是什么意思 显存越大越好吗
时间: 19:40
编辑:组装电脑网
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& 显卡在游戏的时候尤为重要,很多小白选购显卡只看显存,认为CPU核心越多越好,显卡显存越大越好。但是这都是错误的观念,往往奸商就是这样忽悠小白的。那么显卡显存是什么意思?是不是显存越大越好吗?下面装机之家帮助大家科普一下。
& 本文主要介绍显卡,至于处理器是否核心越多越好请阅读:
& 首先我们来说说显卡显存是什么意思?
& 显存全称为显示内存,即显示卡专用内存,显存负责存储显示芯片需要处理的各种数据。显存的主要作用是存储即将需要处理的数据,所以大容量显存可以使我们存储更多数据,这在运行高分辨率和大纹理游戏时体现的最为明显,但是单纯的提高显存容量并不会带来性能提升。例如:我们给一块GT730显卡搭配2G显存性能并不会比搭配1G显存性能强多少。有些时候,一块采用大容量显存的显卡只能在规格表上体现大显存的&价值&,在实际应用环境中并不会带来太多好处,显存大小不决定显卡性能,性能主要是显卡的核心架构,位宽,和核心频率,小白最好看显示芯片,可以参考来区别性能强弱。
& 显卡显存越大越好吗?
& 显存参数虽然重要,不过显存大小与分辨率有关,而且受GPU性能制约,显存容量相比GPU性能(构架、频率、制程、流处理器数量综合考虑)和显存频率来说对显卡总体性能的影响微乎其微,一般建议每的分辨率使用1G显存,多了就是浪费,显存大小只有在确保显卡核心的性能的情况下讨论才有意义,GT610之类的低端显卡装上12G显存都是无意义的,顶级比如titan如果只配备了2G显存肯定也是不够的。
& 低端显卡配备1G显存足够了,主流显卡配备2G显存,而高端发烧显卡配4G显存才算合理的搭配,假如追求的是极端体验的话,高端显卡会选择多卡交火,那么显存就更不是瓶颈了。&
& 下面装机之家通过两款游戏来分析一下显存对于游戏的实际意义:
&《罗马2:全面战争》与《英雄连2》是公认的显卡杀手,我们使用HD7850独显在1080P和2K分辨率进行测试,不同测试环境下对显存的占用情况,如下图所示。通过测试结果分析,HDP分辨率下运行两款3D大作,大显存对性能提升不太大,1G显存肯定够用了。如果2K分辨率下,只有2G显存才可以满足数据吞吐的要求。
& 不过有多少用户会在2K分辨率下玩游戏?目前显示器普及都是的分辨率,绝大数的用户都是浪费。中低、低端显卡搭配2G显存那么根本没有任何必要,而中端显卡,比如GTX750、GTX750Ti显卡,而中端显卡则仍以1GB为主,如果1GB显存和2G显存的版本售价差不多的话,那么选购2G还是值得的,中高端、高端都是2G起步的。
& 显存容量不是说没用,只是想将其&耗费光&需要上档次的游戏以及足够高的分辨率和特效的&压榨&。而对于这样的游戏来说,不是光显存足够就可以,需要参考其他重要的规格,比如核心架构、流处理器、核心频率、显存频率等,达到一定要求才行。
& 另外提醒大家,购买显卡时,如果商家给你报出2G显卡,那么你一定要问下是什么型号(显卡芯片)?同样是2G版本,GT720和GTX750足足差了400元左右,让商家把实物拿出来,在网上查下该显卡的型号,这样大家就不会上当受骗。
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