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《剑网3》新版本藏剑PVP奇穴加点详解
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《剑网3》霸刀奇穴选择的优劣性详解 剑网3霸刀PVP 怎么选奇穴、剑网3霸刀PVP入门攻略,奇穴选择的优劣性是什么?剑网3霸刀PVP 怎么选择奇穴?下面是为大家带来详细的介绍、欢迎大家阅读~奇穴篇第一重奇穴:龙息:“项王击鼎”伤害提高10%虎踞:“项王击鼎”会心几率提高10%,会心效果提高10%伏尘:“龙骧虎步”使目标移动速度降低60%,持续10秒奇穴选择:竞技场、战场中选择虎踞,提高风车的会心伤害。切磋对战弱免控职业可以选择伏尘,减速效果拔群。第二重奇穴:阳关:“上将军印”伤害提高10%沧雪:“项王击鼎”三段触发的持续范围伤害每跳伤害递增10%孤漠:“龙骧虎步”会心几率提高10%,会心后各回复10点刀魂、狂意、气劲奇穴选择:竞技场、战场中选择沧雪,提高风车的总体伤害。切磋时选择孤漠,保证能量续航。第三重奇穴:冥鼓:“刀啸风吟”会心几率提高10%,会心效果提高10%归酣:“上将军印”每段伤害命中目标则使自身调息时间降低2秒三叠:每施展二次“擒龙六斩”积累一次“碎江天”施展机会,可叠加3层。疏狂:“西楚悲歌”不再生成刀气障碍,伤害范围扩大至12尺,范围内小队成员基础攻击力提高30%,持续12秒奇穴选择:主要看是否需要点出减疗,如果需要,则选择配合第六重奇穴的,如果不需要霸刀来打减疗,则选择来增加爆发,且可配合第九重的来获取一个爆发+减伤+无位移限制的技能。当然,信仰上将军印的小伙伴,也可以选择,如果能保证五刀完全命中,那么配合第十一重奇穴的,每隔4秒就会有一个上将军印可用。第四重奇穴:化蛟:“醉斩白蛇”运功期间每跳伤害递增15%霜天:“上将军印”连续命中的目标每次受到的伤害提高10%连兵:“割据秦宫”每段命中目标使“项王击鼎”三段触发的持续群体伤害持续时间增加1秒,最多增加3秒。息声:“雷走风切”命中运功状态的目标会心几率提高20%且使目标无法运功时间延长2秒。奇穴选择:切磋推荐,增加白蛇的伤害,放大风筝的收益。竞技场、战场推荐,对项王的风车进行增幅。至于,只在针对特定读条职业时使用。依然,信仰上将军印的小伙伴们啊,也是非常爆炸的选择。第五重奇穴:含风:“刀啸风吟”施展后使“醉斩白蛇”运功时间增加0.5秒,最多增加1.5秒啸吒:“醉斩白蛇”每跳有15%几率使下一个“刀啸风吟”无需运功且附带击退效果,可叠加2层,持续10秒流影:“碎江天”施展后强制目标攻击自身并使自身闪避几率提高100%,持续1秒击瑕:“破釜沉舟”获得一次透支次数,命中锁足、眩晕、倒地目标调息时间减半奇穴选择:切磋对战内功、野外推荐;对战外功、战场推荐(剑纯点啸吒);竞技场点击瑕。第六重奇穴:砺锋:“醉斩白蛇”每跳伤害会心使“刀啸风吟”伤害提高10%,可叠加3层,持续12秒行泽:“醉斩白蛇”命中目标并使目标无法施展轻功、移动速度降低20%,持续2秒逐鹿:“项王击鼎”每段会心都使三段触发的持续群体伤害持续时间增加0.5秒,最多增加1.5秒吞楚:“碎江天”使目标受到的疗伤成效降低50%,持续12秒奇穴选择:战场可以点,增幅风车伤害,也可以点减疗来压制一下奶妈。竞技场看是否需要霸刀点出减疗,需要即,不需要即选,或用封轻功增加可控机会。第七重奇穴:斩纷:“醉斩白蛇”施展后立刻对目标造成伤害,但会触发6秒调息时间百战:“西楚悲歌”施展后重置“上将军印”的调息时间并使下一式“上将军印”伤害提高15%,持续10秒重激:“割据秦宫”每段成功控制目标,使自身下一次技能伤害分别提高10%、20%、30%还壁:“闹须弥”调息时间增加10秒,施展后触发二段效果,横握双刀抵住目标并将目标推出10尺奇穴选择:或完全看个人输出习惯,另外两个奇穴PVP不推荐点。个人喜欢。至于的效果,我个人没有去做测试,因为推出10尺再怎么样也不会强哪里去,除非它能推镇山河推笑醉推千蝶,还加长了10秒CD,我还是喜欢拿闹须弥当突进用第八重奇穴:星火:体质和力道提高10%腾雾:“雪絮金屏”体态下攻击招式施展距离提高5尺,运功不会被打退雾晓:“松烟竹雾”体态下移速效果额外增加10%,降低被命中几率效果额外增加5%王印:“秀明尘身”体态下招式施展范围增加2尺,控制时间增加1秒奇穴选择:竞技场、战场推荐,切磋看情况选择,具体在切磋篇介绍。第九重奇穴:楚歌:命中气血值低于40%的目标,自身会心几率提高10%,会心效果提高10%,持续8秒辟海:“临渊蹈河”劈出刀气会生成障碍效果易水:“西楚悲歌”施展后解除自身受控状态并使范围内小队成员受到的伤害降低30%秋瑟:“散流霞”效果期间施展技能不会解除无法选中状态且持续时间增加2秒奇穴选择:大部分情况均选择,只有竞技场搭配减疗职业时,配合第三重的,才会选择。单独选择的话,可能会形成自己开减伤,却把自家奶妈隔断在外的局面,此时面对圈内敌对目标的集火,30%的减伤形同虚设,会有生命危险。第十重奇穴:绝期:“闹须弥”流血效果伤害提高30%且自身伤害招式命中目标后有30%的几率刷新流血效果持续时间分疆:“楚河汉界”刀气障碍留存时间增加2秒曳鼎:“楚河汉街”不再生成刀气障碍,但会解除触碰到的敌对刀气障碍效果空痕:“散流霞”施展后立刻移除自身所有负面不利效果且效果期间每秒回复2%气血最大值奇穴选择:基本各个场合都用得到,均有带观察。个人觉得破坏气墙,不如自己风墙隔断对面收益高第十一重奇穴:冷川:体态能量上限提高20点,战斗状态下非当前体态能量回复速度提高100%裁骨:“雪絮金屏”体态下刀气障碍会将触碰到的敌方目标击退并眩晕2秒,最多对10个目标生效重烟:“秀明尘身”体态下自身所有技能调息速度提高50%势孤:“松烟竹雾”体态下受到的锁足、定身、眩晕控制效果持续时间降低50%奇穴选择:本层奇穴选择非常多变,分别应对不同的场合以及不同的门派,以下仅强调要点:击退有内置CD,时间为8秒;的CD加速为1.5倍,即技能CD/1.5为重烟下的CD;对前三级控制生效,对击倒无效。第十二重奇穴:心镜:“雪絮金屏”体态下施展伤害招式命中处于自身“坚壁清野”区域内的敌对目标,会心几率提高25%冻土:“坚壁清野”附带4秒锁足效果且残留刀气区域持续伤害提高15%寒衣:受到任何伤害导致自身气血低于50%,该次伤害降低25%封渊震煞:金屏体态下方可施展,消耗5点气劲,解除自身受控状态并后翻8尺,在自身位置残留一道8尺刀气障碍,敌对玩家目标无法穿越,持续4秒,可透支施展两次。奇穴选择:基本上各种场合都要用来保证鞘刀体态的安全;攻防期间可以选择来增加自己的存活率。【推荐奇穴系列】仅供参考战场推荐奇穴:竞技场推荐奇穴:1.配合藏剑等无减疗职业2.配合剑纯等有减疗职业攻防推荐奇穴:PS:切磋奇穴会放到后面的切磋篇按对战门派来进行讲解。
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【飞翔导读】藏剑PVP奇穴比较多样化,在JJC、战场、野外或者是攻防都可以变换,也就是说没有一成不变的,重要的是看自己如何运用。
藏剑奇穴的选择余地比较多,大致就是在不同的环境下选择与其搭配的奇穴,下面附上十重奇穴的讲解:第一重&映波流必点雷音 重剑不缺会心 踏雪流可点淘尽+10%会心风吹荷奇穴PVE较为合适此奇穴建议点雷音 无论是轻剑还是重剑下都有伤害加成。第二重烧石和清风可以看个人择取 会效高的可以点烧石 会效和会心稍低可以点清风霞流宝石这个技能从90版本之后从无CD改成10秒CD PVP基本不点 晓日冷却10.5秒 基本是切一次重剑使用一次 不建议点霞流宝石。第三重&&&遥看奇穴现在调整为:整第三层奇穴“遥看”的效果为:“鹤归孤山”伤害提高10%,范围扩大2尺,命中带有峰插云景效果的目标,造成额外50%的伤害。这个奇穴 也是争议最大的奇穴有人说点夜雨 也有说点遥看保证爆发 也有的说点惊涛夜雨只适合踏雪流 映波流个人不建议点夜雨遥看奇穴更加适合映波流 详情请看上面楼层实测图惊涛这个技能是藏剑的核心技能 也是藏剑的神技能 12秒的CD 轻剑下持续12秒减少50%的移动速度 以及重剑下3秒的定身 无论是在防守还是进攻下都是个极其强悍的存在 &一个合格的藏剑 必须要将惊涛使用到得心应手。建议 插旗对战 天策 万花 冰心 惊羽 少林这样的门派点惊涛对战纯阳用夜雨拼伤害可用遥看第四重&&&此奇穴无可争议踏雪流 映波流 按个人喜好摘星打天策有奇效第五重&&&PVP点泉韵 日出收益较大 楼主对战外功点的是泉韵 对战内功大多点日出控制流的藏剑点雾锁是不错的选择追求爆发可用绝顶第六重&&&峰聚 怜光PVP已废除了对战少林 明教以外 对战其它内功门派点龙池对战外功 以及明教和少林点乘云有的小伙伴会问我云栖松不是被内功无视吗 为什么可以闪避明教和少林这里我要讲解一下 所有近战在近身释放技能时会附带普通攻击 藏剑的三才 天策的梅花枪法 明教大漠刀法 少林的六合棍都是属于外功伤害云栖松无法闪避内功招式 但是由于少林和明教的普攻是外功 所以可以触发回血效果第七重&&&JJC点探梅探梅这个技能在JJC里不仅仅是为队友解控 更加是一个保命位移技能插旗点斩岳 对战外功也可用冰天90年代给了藏剑最大的惊喜就是斩岳 能否合理运用斩岳 是藏剑在对战中能否取得胜利的一个关键 建议多练习控剑气 将斩岳效果发挥到最大化第八重&&&竞技场 群战点山重水复插旗个人建议还是点梅隐香好 增加20%破防和1%的命中 无论是在什么时候都是特别好的并且点了莺鸣柳的藏剑得靠上香维持虎跑锁定香实际上就是一个藏剑的BUFF 类似天策的雷 和尚的般若 万花清新。点香更全面。第九重&&&无可争议点断潮第十重&最后一个奇穴 PVP主要在这两个奇穴之间选择插旗 55JJC点云体 &竞技场22 33可点莺鸣柳
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剑网3开发版DX11补丁官方安装版【PVP新人职业选择指南】——用于为重制版迎接新入坑玩家参考【剑网3吧】_百度贴吧
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【PVP新人职业选择指南】——用于为重制版迎接新入坑玩家参考
首先,我们谈点题外话。我发现同类帖子经常出现比较一个心法的上手难度。其实我觉得这是没有必要的。一个新人入坑的时候他的目标是什么?如果你的目标是成为高手,那你得知道评价一个人是否是高手更多的在同个心法间的横向对比。也就是说,一个丐帮玩的特别厉害,但是因为职业强度他没能打进排名就不是高手了?在拿插旗讲,我们觉得一个人厉害的原因不单单是吊打了我们,而是说相同心法的某一个玩家跟我们插旗时表现的水平远远比不过这个人,也就是说任何职业成为高手的难度都一样。这样说你应该懂我的意思。而如果你的期望就是咸鱼玩家,并不在意技术,那么更简单玩什么职业都无所谓啊,反正都是被虐。那问题来了,很多玩家希望的是,投入的精力少但能迅速的打12段也好啊,插旗不被人虐也好啊,总之就是回报高。而这个更与上手难度没关,而是关系到职业强度。最关键的是你是否喜欢这个职业,设定也好技能形态也好,真正能抓住你的心的职业就是好职业。紧接其次的才是职业强度,最后才是所谓的上手难度。技能形态则是指一个职业技能的可辨识度,以及完善程度。
技能形态:10分操作手感:10分可玩性:10分攻防体验:2分JJC强度:2分上手难度:较低作为机动性最高的近战职业,具备优秀的免控能力,不俗的爆发以及超长控制链。注定了在插旗以及野外拥有一定的地位。目前版本因为诸多问题(被莫问极度压缩JJC环境,缺少减疗辅助能力,面对内功保命弱)导致其JJC地位非常非常低。但是对以后版本藏剑是否能够崛起,我持乐观态度,而藏剑的基本三维(技能形态、操作手感、可玩性)都是满分,再加上外观很帅,我是非常非常推荐大家选择这个门派的。但是这个门派武器你得弄两把(别人只需要一把),以及人口基数过大。这些都属于你需要考虑的长期问题。 苍云技能形态:9分操作手感:9分可玩性:6分攻防体验:8分JJC强度:6分上手难度:非常低苍云作为当爹时间最长的职业,纵使现在辉煌不再,但是也不至于虎落平阳被犬欺。在中低分端苍云依旧是职业强度不俗的职业。在高分段则较为无力。而除去JJC,无论野外插旗战场攻防。苍云都是当之无愧的爹职业。不是对JJC有较高追求的玩家非常推荐这个职业。但是外观有人觉得帅我觉得…..算了算了。另外人口基数也是相当的大。基本三维属于顶尖。新人可以酌情选择。 丐帮技能形态:2分操作手感:2分可玩性:8分攻防体验:0分JJC体验:0分上手难度:无法评价,极低同时也极高这里解释一下为什么丐帮的技能形态以及操作手感如此低,第一是因为ACT在里的格格不入,更重要的是丐帮的僵直问题,以及历史遗留的吞龙头问题。打击感PAPAPA真爽并不代表他的操作手感就好。而丐帮的JJC更是无数个版本的垫底,并且崛起的希望堪称渺茫,这是一个职业设定就与游戏格格不入的职业。如果不是真爱,新人请千万别选择丐帮。这也是我唯一一个叫你们千万别选择的职业。 技能形态:10分操作手感:10分可玩性:10分攻防体验:0分JJC体验:4分上手难度:高机动性很优秀,免控不差,伤害爆炸,减疗稳定,但是却并不强。因为第一是和尚唐门的拉推可以直接让你最为关键的一个技能报废这点暂时不用跟你细说,第二是天策的关键保命技能虎并不适用于目前伤害爆炸的JJC环境。总是就是说天策的JJC能力较弱。但是散排却非常强这里也不跟你细说。而天策的基本三维也是满分,上手难度虽高有心不是问题。职业本身设定也很帅。比较推荐大家玩。 鲸鱼技能形态:8分操作手感:7分可玩性:8分攻防体验:0分上手难度:中鲸鱼爆发高,保命强,免控一般但是解控能力优秀,拥有最强减疗之一,而且几乎压不住。以前鲸鱼是下水道了很多个赛季,这个赛季总算拨开云雾见青天的职业,因为才从下水道里解脱所以被削的可能性没有,而且本身加强幅度很大,无惧于JJC以后赛季的任何环境变动。简单说再强个1~2年是问题不大的。同时鲸鱼插旗也比较强,野外单挑无惧任何职业。基本三维也比较高。职业外观也不差,很推荐大家玩这个职业。至少付出和收获成正比。 技能形态:10分操作手感;3~4分可玩性:10分攻防体验:100分上手难度:低知道为什么攻防体验是100分吗,是我打错了吗。不是,是因为其他所有职业的0分攻防体验就是因为霸刀这个职业造成的。区区10分哪儿能证明霸刀的攻防地位呢。他攻防不仅强还能强到让你12门派都成占坑狗。100分名正实归。JJC里霸刀外功最强,伤害被削弱过但是依旧超模,控制能力超模,墙的辅助能力超模,保命能力超模,全方位超模的职业。不过据透露一大波削弱等着霸刀,墙的机制也将修改。但是不说没有影子只有传闻的削弱,攻防即使修改了墙霸刀还是一个攻防里的毒瘤和BUG。三维较低是因为策划的不用心,导致其手感比较差,技能形态还是不错的。冲着职业强度而来的玩家首选职业。 剑纯技能形态:10分操作手感:7分可玩性:无法评价攻防体验:0分上手难度:极高可玩性无法评价是指,剑纯JJC里可玩性绝对是满分,插旗部分职业也非常有可玩性。但是插旗冰心鲸鱼莫问一类职业则毫无可玩性,同时野外的剑纯也是毫无可玩性。所以比较难以评价。JJC里剑纯是老牌选手,虽然这个版本强度一般,但从辅助角度来说依旧优秀。而且双橙武剑气花这个配置是目前版本的IMBA配置之一。铁打的剑纯流水的爹,虽然玩剑纯你别指望有多强,但是无论什么版本剑纯都不可能会是JJC下水道。不过剑纯游戏体验很差,不仅上手难度变态,精通难度也变态,不是很推荐新人玩。不过就凭着剑纯这个职业可开发的深度,完全值得一个喜欢的硬核玩家去玩。 莫问技能形态:10分操作手感:4分可玩性:无法评价攻防体验:0分上手难度:3分莫问的圈和平沙机制注定这个职业的技能形态不差,但是操作手感差也是DOT职业的通病,可玩性主要体现在JJC,JJC里莫问的可玩性毫无疑问满分,但是插旗却是目前我觉得唯一一个1分都没有的职业。战场部分地图莫问很强,野外莫问并不好玩。当前职业强度而言莫问是内功最强,并且不逊色于。前提是你有青玉流(橙色武器)但即使没有,莫问也是超模职业。削弱的可能性并不大,应该还能战斗一段时间。上手难度不高,精通难度很高。但主要体现在对意识的要求。本身操作难度非常低。喜欢远程又希望玩一个强力职业的人首选。 今天先更新到这儿,剩下的几个职业以及奶妈,明天识情况更新吧。
一人做事一人当,小叮做事小叮当
我劝你们不要再玩游戏了,最近视力越来越差了,打开支付宝都看不见钱了。
毒萝怕楼主着凉,体贴的帮楼主关上了空调并盖上了厚被子。
(??ω?`) 我今天就要818那个。。。那个。。。那个。。。咦咦咦我叫啥来着 ∑(°△°|||)︴(?°????????ω°????????‘)求好心人告诉我我叫啥
楼主棒棒哒~加油!更!!!
马一下 说的很不错
那个…丐帮就算jjc很弱,0分是不是也有点过分了…毕竟0是什么都没有的意思,再弱也不是也不是一点用处都没有啊,哪怕给个1分甚至0.5分都靠谱一点。不过除了霸刀和奶妈之外的职业,攻防给零分我是没意见的
看了重制版打算入坑,楼主这个贴很及时
攻防打分可以说是很客观了
这可以说是非常中肯客观的帖子了。
马一个很中肯
技能形态:5分操作手感:4分可玩性:3分攻防体验:0分上手难度:较低最近版本比较疲软,但是如果你有做橙武的实力,以及能够找到长歌和同门抱团,jjc尚有一战之力反之则很惨。插旗非常无趣,野外战斗力为零,战场没有存在感。可玩性说实话我个人觉得很无聊。不推荐新人入坑,但如果是真爱可以不用考虑这些。
冰心技能形态:7分操作手感:5分可玩性:4分攻防体验:0分上手难度:非常低如果说丐帮是外功之泪那冰心就是内功之泪。jjc里虽然冰心是属于30秒真男人神挡杀神佛挡杀佛,当之无愧的秀爷。30秒后则跟吃了泻药一样疲软。jjc里是相当的弱势。但是,但是插旗冰心是版本之神,吊打除和尚之外的所有内功(个人觉得其实打和尚也有一战之力,持保留态度),以及除鲸鱼外的所有外功。野外也是战斗力不俗但是追人是个大问题。战场体验比较爽。不是很追求jjc又想玩简单上手dps的妹子可以考虑。
楼主写的很好啊……为什么没什么人看……
气纯技能形态:9分操作手感:9分可玩性:7分上手难度:中气纯想要精通是非常之难的,对意识的要求丝毫不比莫问一流差。但是上手总归简单。这个内功总体强势的版本气纯jjc地位尚可(主要因为剑纯上场率降低),插旗能力第一梯队,野外体验勉强,战场体验勉强。纯阳是非常帅的职业,喜欢的不要错过。
花间技能形态:10分操作手感:6分可玩性:10分上手难度:较高花间的jjc地位近几个版本比较可观,但需要有一定的熟练度。但是花间的游戏体验是比较差的,不被针对还好被针对容易玻璃心,不推荐脾气暴躁的人玩。作为全爆发最强最稳定的职业,喜欢秒人的玩家不可错过。野外花间能力一般,插旗花间能力一般,战场花间非常强前提不被针对(不被针对甚至不弱于),一被针对则心态爆炸。外观很多妹子喜欢,门派气质非常优秀。个人觉得是剑三远程职业里最有可玩性的职业之一。比较推荐心态好(划重点)的玩家入坑
还是挺中肯的
和尚技能形态:9分操作手感:8分可玩性:6分攻防体验:0分上手难度:中和尚是版本内功二爹,自身职业强度超模严重,被削的可能性其实不大。jjc里与霸刀莫问田螺能搭配出外星人配置。野外体验不错,插旗能力第一梯队,战场中规中矩。外观仁者见仁智者见智,整体来说是pvp体验非常不错的职业,推荐新人入坑
技能形态:10分操作手感:10分可玩性:10分攻防体验:0分上手难度:高这个版本真心不弱,其实只要霸刀被削弱下来明教就是非常恐怖的职业。还好霸刀地位坚挺导致明教比较难受。插旗明教经过两个版本的加强已经属于接近第一梯队的职业,但面对秃冰气依旧没法玩。野外明教是体验最好的职业。战场明教地位非常低,建议切t。外观同样很多妹子喜欢,喵萝炒鸡萌。因为野外的优势所以会被很多人讨厌。比较推荐新人入坑
田螺技能形态:9分操作手感:2分可玩性:8分攻防体验:8分上手难度:高田螺恕我直言我并不是很了解。但是你需要知道这个版本田螺一点也不弱,即使自身机制不适合jjc但是依旧可以在jjc有一席之地。野外非常爽的职业,战场一线职业。插旗不好玩也不推荐玩。外观同鲸鱼。非常推荐新人入坑
奶妈明天更吧。看的人多的话考虑接着更新一下jjc遇到各个职业需要注意的地方。以及各职业插旗禁技能表。
更新了!感觉很中肯
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴剑网三藏剑PVP应该如何配装?壮志凌云藏剑jjc装备选择
16:18:01来源:九号下载编辑:逗逗
& &在剑网三壮志凌云版本中藏剑技能的改动对藏剑还是有所增强的,爆炸性输出让杀奶再也不是梦,穿上你的配装去转风车去吧。
& &目前主流配装有大致四个方向。
& &御化钢板鸡,全身御化装。虽说改版后御的收益并不大,但是配合藏剑的蛋壳,短CD的虎跑。插旗依然不错,但是其他场合就略拙计了。基本就是为插旗而生。
& &纯破防流。全身破防装,具体属性没有搭配过,纯破防装平稳伤害很不错。适合搭配一点御化玩猥琐。但藏剑的断潮是靠会心触发。因此个人并不推荐。
& &注,改版后属性界面有个详细,点开后可以在右侧打勾。只选择需要的属性出现。更加直观体现自己属性。方便很多。
均衡流,会心19,破防39,兼顾会心和破防。在奇穴的选择和搭配上更加灵活。可选择双断朝或者点香的搭配。没有特别明显的缺点,也有不俗的伤害。
& &搭配方式为2+2。 会心腰带鞋子暗器,其他全破防。首饰双御双会。奇穴选择点香可以把一个命中首饰换成破防或者会心。附魔全部为95级全新附魔。衣服腰带化劲,武器护手加攻击,裤子会效,鞋子命中,帽子会心。附魔可随自己喜好更换。个人建议攻击能高就高。因为其他属性可以通过增益BUFF,攻击则很难。
& &会心流配装。除了腰带暗器是破防。其他全部都是会心。御劲项链,命中腰坠,命中戒指,会心戒指。附魔还是武器护腕攻击(40多点会心1%,相比起1%会心个人更喜欢40多攻击)衣服腰带化劲,帽子会心,鞋子命中,裤子会效。五彩石都是会破会。这套配装的特点除了高会心还高会效。重剑配合映波依旧有60%多会心。且御劲缩减之后 ,会心频率更高。搭配双断潮奇穴。一个开香的时间基本必出两次断朝。而保证断潮不打在减伤上。其伤害量非常客观。而且由于双断潮的不可预判性。让藏剑这么血线压制手传说中的大姨妈更是拥有了痛经的杀手锏。
& &会心流配装。除了腰带暗器是破防。其他全部都是会心。&应该是&除了护手武器是破防,其他全部会心&
& &破防护手,会心腰带是JJC出的。会心暗器是战阶出的。
& &五彩石第三属性还是武器伤害收益最高。建议轻剑身法破防攻击,重剑身法攻击武器伤害。追求插旗可以把重剑第二属性换成化劲。现在五彩石化劲收益很高。基本能直接抵一个武器的化了。
& &相信各个玩家会选择适合自己的配装,浪迹江湖,成为一代大侠。
你感兴趣吗?}

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