一如何查看上周战报报,你们的英雄打出了什么图形

☆图文&视频&钓鱼战报☆——BT图《归途》☆☆_英雄无敌3吧_百度贴吧
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☆图文&视频&钓鱼战报☆——BT图《归途》☆☆
请允许我先卖个萌再重申一句,回帖是作者更新的动力,这点我已经深刻的体会过了,所以看帖不回的你们懂得 然后前若干楼是广告时间 另,本战报并非在英3吧首发,愿意可以跑到隔壁看。
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广告时间1☆请不要找我要地图,支持作者请至原贴下载☆感谢地图作者season。season很久没有见过了,这图可能也是绝唱了☆感谢英吧的wbx6272,游家的笨鸟和chen大☆感谢所有回贴的吧友,有回复楼主才有动力
广告时间2这次打算尝试图文和视频穿插的方式,视频会配上比较蠢得解说。。不要在意就好打算选几场战术比较经典的,作为新人教学视频 我的优酷空间名是wtmstwbcg(其实有含义的哦,不过不知道比较好)空间里其实和英3有关的不太多(或者说极少才对。。)目前做了几个BT的单场战报,弄到了一个专辑里,想看英3的就找这个专辑吧其他的你们也可以乱翻翻看。。
广告时间3这个是我的网盘里一些和英3有关的文件包括我制作的一些地图,和一些比较有难度的单场战斗存档一些具体介绍请到此贴观看:
先放个图溜走,你们慢慢抢前排吧。。。
关于规则,其实有这么句名言:“我战报上是这么说的,其实我是偷偷用修改器过的。” 所以战报只保证不双C能过,反正垃圾阶段节约点时间我偷偷的用,你们也发现不了
我发现光复制的话工作确实很简单
开局弄了个龙眼戒指,别的还能弄出人马斧头和树精灵弓,其实都差不多 雷克打第一仗,杀牛
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灯神给钻石加点buff
钻石冲上去打就行。死不死都没关系
后面的牛仰慕了,不过为了经验杀之
升级高后勤除去初始自带的后勤箭术,推荐技能选土,水,战术,弹道和智慧,智力
走到门前一步,直吃宝石进城走位要求很严格的图里,建议每步行动都用鼠标操作走严格的直线或斜线,电脑有时会浪费掉小部分步数。尤其是吃东西都要直吃,斜吃浪费不少移动力。
就不明白怎么能把魔法书丢了
进城,钻石人扔家养步
第二天招兵买马,出发钻石人(野兵)放在首位,其他兵都是优势地形的话就不会受移动力惩罚
大哥勇往直前
泰坦T,灯神奶,钻石你的dps呢坦克遭到敌方魔法二连击,只剩35HP,生命危急
奶妈给力出了俩疗伤,坦克先干它一炮
第三回合又是冰球,不过无关紧要,加速祈祷后的坦克已经比敌人快了。
现在钱是紧缺货,多点收入没坏处
这有个强力人士,带了三百条毒龙,惹不起还是先跑吧。
再杀法师老爷。
奶妈一个加速,大哥冲上去
接着加速钻石
据说法师老爷近战伤害不减,是真的么
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率土之滨新手攻略 使用普通英雄打出出色战报
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15:05:43& &来源:
  古有孙武竹简著兵法,今有玩家@丶无非如此,泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。
  随着游戏的不断更新,武将池和技能池都越来越丰富,然而在越发多样化的选择面前,许多玩家反而不知该如何下手,如何搭配才能更合理,才会使武将更强大?
  率土之滨的技能效果往往不是单一的,技能之间的搭配也并不都是1+1=2的结果,将冲突的技能搭配起来可能变成1+1&1(如战必+措手),而将互相配合的技能搭配在一起则可能起到1+1&2的结果,在这里,我向大家分享一些个人关于战法搭配的心得,如何用同样数量的战法发挥出更好的效果,用同样的武将打出更漂亮的战报。
  一、初出茅庐
  最基本的搭配是不冲突,使两个战法发挥出1+1=2的效果:
  最常见的莫过于战必断金+反计之策,一个封物理攻击,一个封技能攻击,两者搭配可以非常有效的限制对方前三回合的输出,同样的道理还适用于避其锋芒+无心恋战,神兵天将+大赏三军,以及变种白楼独舞+避其锋芒,白衣渡江+反计之策等。
  这种搭配方式只是简单的将不冲突的战法叠加,虽然有些配置是必要配置,但是并没有显著的提高。
  二、小试牛刀  那么如何让战法效果1+1&2呢?很多战法效果之间是可以相互增益的,那么互相提升效果越多,自然搭配就更合适。
  举例来说,单纯的追击战法每回合只能发动一次,如果搭配连击类战法(其疾如风,先驱突击,穷追猛打等),可以使追击战法的几率变相翻倍,从而打出更高的输出。同样的道理还应用于分兵+连击,显然追击+连击+分兵显然最终效果是大于三的。
  这里推荐几个经典的套路:
  1。爆发流战法搭配:
  连击+追击+分兵+增益(减益)。菜刀的经典套路,连击+追击+分兵提供超高输出,大赏+神兵等增益减益的buff进一步放大输出。
  典型代表:
  张辽(长兵+攻其不备)+马超(双追击)+曹纯(反击之策+远攻之策)
  吕蒙(反计+鹤翼)+周瑜(神兵+大赏)+吕布(先驱突击+温酒)
  鲁肃(神兵+鹤翼)+四星甘宁(先驱突击+温酒)+花鬘(箭岚+怯心)
  张辽(锋失+妖术)+荀彧(连环+不攻)+夏侯渊(一骑/万箭/箭岚+折戟)
  2。持续输出流:
  通过保护类战法平稳度过前三回合,然后通过增益类战法在后几回合打出大量输出,辅以控制型战法增加输出环境从而奠定优势。
  典型代表:
  张机(战必+穷追)+诸葛(鹤翼+大火)+吕布(万箭+温酒)
  汉董(回马+健卒)+刘备(神兵+妖术)+月英(楚歌+重整)
  曹操(战必+锋失)+大郭嘉(大火+避其锋芒/无心恋战)+荀彧(楚歌+不攻/声东/落雷)
  甄姬(战必+反计)+春华(鹤翼+大火)+群吕布(万箭+怯心/先驱/箭岚)
  三、逐鹿天下  如同英雄联盟之类的对战类游戏一样,初步掌握玩法可以让你脱菜玩到青铜白银,掌握游戏精髓可以让你让你进阶黄金白金,但是想上到钻石,则必须在细节上下功夫。
  率土之滨的很多战法效果多样,有些战法有一定的负面效果,或者受游戏机制影响,导致一些战法存在一些“隐藏效果”。如何规避负面效果,最大化发挥核心战法的效果,是成为配将达人的一个重要条件。
  1、以楚歌四起为代表的延迟类伤害战法(大火,算无遗策,黄天当立等),由于游戏机制的限制,经常会出现“白放一次”的情况(具体参见之前微信推送的刷新机制相关内容),当张角、贾诩需要在大营担任主要输出位置的时候,楚歌四起+深谋远虑的配合明显优于不攻+十面埋伏(后者只是简单的叠加,放在任何一个武将身上都无可无不可,前者则是1+1&2的典型代表)
  2、以临危、鱼鳞、白刃为代表存在负面效果类战法,通过适当的武将搭配来规避负面效果,放大正面效果,例如纯普攻输出队伍+鱼鳞,吸血型武将+临危,纯物理阵容+白刃(提供一个来自财迷的黑科技百战+白刃黄月英的肉步,肉步内战胜率奇高)。
  3、其他战法的“隐藏效果”,很多战法所发挥的效果其实并不止于技能描述,例如神兵天降+匠心不竭,实际加成效果为八回合,远不止三回合(同理对于慢速武将用空城,快速武将用神兵等),百战精兵+酒池肉林的董卓可以让月英有效规避来自步兵和多数弓兵的无心恋战效果(除非对方也带百战。PS:论速度的重要性)。
  4、针对性搭配战法。这里要说的是,有些战法本身具有一定特殊性,或者配置队伍的目的具有一定的针对性,在这种情况下,技能间的取舍也要细细斟酌。例如:
  二旬的战法可以在增加己方攻谋的基础上降低对方的防御和速度,针对这一点,可以通过配置始计、犄角、道行险阻等战法发挥出高攻击和对方低护甲的优势。
  专门为针对蜀步肉步而准备的魏骑,在中军的战法选择上连环由于其特殊的斩首效果反而优于大火。为克制菜刀而准备的骑兵队伍,一夫当关+弓骑兵特效在稳定性上强于战必。
  以上为个人关于技能搭配的一些心得,欢迎各路高手斧正交流。
  5、如何规避核心武将缺失的问题。相信吕布、马超、吕蒙、刘备绝对是大多数率土玩家的终极怨念。那么如果没有这些队伍,如何选择替代品让仓库武将发光发热呢?
  这里提供几条思路。
  第一,要深刻认识核心武将的定位。只有很深刻的认识到核心武将到底在成型的经典队伍中发挥了什么样的效果,才能思考如何用相似的武+战法搭配来起到较好的替代效果。
  例如吕蒙在队伍中的定位,绝不仅仅是提供战必+反计输出环境而已,吕蒙提供的实际效果有:
  1。犄角+白衣的大量输出(很少有前锋位置能提供这些输出)。
  2。战必+反计提供完美输出环境。
  3。较高护甲提供相当程度上的生存能力。
  4。称号加成。
  分析之后可以发现,吕蒙其实是一个耐打,能输出的辅助角色,因此需要用具有一定输出能力的辅助武将弥补队伍输出。替代思路有大郭嘉、张宁、张春华等。
  再例如刘备,其核心战法回血的效果是使己方武将在经历几回合对战后仍可以保持相当数量的兵力,从而通过兵力优势保证后半程的输出大于对方,其核心效果就是“拖”和“滚雪球”,因此在选择替代的时候要选择能拖的武将。由于其回血能力无人能及,因此在替代刘备的同时,还需要对刘备的队友技能做一定调整,选择一些健卒不殆、擅兵不寡、重整旗鼓等技能来保证生存。替代武将思路有群貂蝉、华佗、张机等。
  最后分享一些“杂牌”队伍的战报,祝大家早日抽到刘备吕蒙!
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【战报}英雄无敌3所有自带战役战报(申精)
本来是想打完埃拉西亚的光复再发的,但是不是每天都有机会玩,时间久了,一些细节也记不清了,再不发就忘光了,而且看到这两天战报发的很多,我也来凑凑热闹,战报的顺序是从低难度到高难度的,也就是从埃拉西亚的光复到末日之刃,再到死亡阴影,而且死亡阴影都将会是用最高难度200%。前面的由于很简单,所以只发一些关键性的图,末日之刃会详细一些,而死亡阴影估计花的时间应该是最多的。本人水品介于菜鸟和高手之间,如果有幸有高手观看这个战报,请不要嘲笑我的技术差。好了,准备上图
2018英雄联盟洲际系列赛亚洲对抗赛激战上演! 7月5日 15:00 大连体育中心体育馆.LPL能否成功捍卫主场卫冕成功?让我们拭目以待!
先从埃拉西亚的光复开始
从左到右,从上到下按照顺序来,先是“王后万岁”
无所谓的,选资源吧,我喜欢先发展经济
没有LOAD,酒馆里有斯尔维亚MM,恩,这张地图可以换一种新的打法了
先升级弓箭,神射快速RUSH还是很可以的
第一天斯尔维亚带所有神射和部分枪兵坐船去了
113,顺利推到敌人后方城堡附近,过漩涡损失一个枪兵即可
城里连一个英雄也没有
出箭术,神射更有威力了
克里斯丁和其他英雄就到处占矿升级吧,以培养克里斯丁为主
酒馆里出现塔里斯MM了,又是一个主力的好胚子啊
另一边斯尔维亚继续向着中间的城堡前进,依旧没有英雄
我很喜欢把英雄培养成法师型的,即使是战士,我也要把他练成魔武双修型的
就一个?难道之前就把主力灭了?记不清了
到监狱里救了O0,等级虽低,但是兵力很不错,这个已经合过兵了
多花了几天让英雄加属性,后来实在没兴趣耗时间了,直接上吧,天使是在狮鹫宝物里拿的
楼主这么牛,坚持到最后的话,就是精品中的精品了
第二关选天使开局,这关没什么多的,就是天使多
带着小天到处刷野,而且小天数量也多,可以兵分几路,这张图是打完野怪之后的兵力图,外交好强,仰慕的怪加起来比我原来的兵力还强,无语,再看看英雄技能,好吧,我承认把这个图当做BT图来玩了
这个小战役的最后一个场景,用狮王盾开局。
先秀秀每个英雄的技能和四围,克里斯丁,全能型人才啊
O0高水圣灵+箭术特长,神射打人可不是一般的疼哪
特长无用武之地了,不过勉强还能传传兵,打打怪什么的
啊德拉,上一关召的,没怎么练级
德萨,上一关重点培养对象,跑得快就是好
这张地图一开始给三座人族城堡,但是只有一座有堡垒,而且石头很缺,对于我个人来说,我喜欢先发展经济,第二周一开始就能造国会,然后优先发展有堡垒的城的建筑。至于英雄第一周就要把家里的迅速清掉,然后集结优势兵力配合英雄的强力魔法攻打守路口的狗狗,迅速攻占对方的城池即可,详细过程就不贴了,话说打到地底的时候捡到全土魔法书,又有高土,回城很方便了
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保存至快速回贴战报来了,地狱88图单机速通(非速攻)战报,另附一篇吐槽。_英雄无敌3吧_百度贴吧
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战报来了,地狱88图单机速通(非速攻)战报,另附一篇吐槽。
88图单机速通(非速攻)战报,另附一篇吐槽。先吐槽。前段时间看到很多人谈论单机88图,也有人说地狱难玩,于是有了兴趣,去玩了几局,回来跟大家说,你们不要觉得地狱难玩,我有一个办法很不错的,怎么个不错法?于是开始介绍,这个办法通用性很广,即使被几百兵堵门也不用担心,这个办法速度也不慢……于是好像捅了马蜂窝了,有个人发帖表我?为什么表我?说我这个方法太奇葩了?深感鸡同鸭讲的无奈。英雄无敌是个玩法很多的游戏,每种玩法都有一定的人群,然而每种人群中经常有些自大狂,强行要别人认同自己的玩法,自己的玩法是真理,是高手,你的狗屁不是。于是经常看到两拨人争的面红耳赤,其实一拨人经常玩随机图,一波人经常玩官图,随机图和官图还是差别蛮大的,造成的认识差别更大。而我这种情况应该是为了种族玩游戏的和为了比赛玩游戏的之间的互对,为了种族玩的,比如我,想玩地狱族,自然想用大恶魔。偏重于娱乐性, 而那位是为了最快速度通关,偏重于比赛性。速度是比赛最终重视的属性之一 。于是我说我这个玩法不慢,大概是触及了他敏感的神经了,想都不想就指我的玩法为奇葩。毕竟速度是他们的领域,他们的打法是无数大神经过多年实践过的,有必要给不知天高地厚的新人一个教训……呵呵,其实我根本不想触及他们的领域,我的兴趣点不在那里。平时周围也没其他人玩英雄无敌,我追求极速通关给谁看?谁能知道啊?
有个人嘲讽我说,我居然把一个战略游戏玩成了一个战术游戏。我不明白,为什么要强行规定游戏属性。我也不明白他为什么认为我在玩一个战术游戏?我想我很多时候是在玩一个养成游戏,很多时候,即使我的英雄已经无敌了,马上就可以灭电脑了,见到龙堡我也喜滋滋绕路上去打。玩战略游戏的可能认为这么做延缓了通关时间,毫无意义。但没办法,追求的就是那个心理,完美的宝物,完美的技能,即使这些对通关没意义。话说回来,一切的祸根还是起源于——我认为我的打法速度还不慢。这是我的一个论点,无论是比赛型玩家,还是娱乐型玩家,都可以就我这个论点好好讨论,但如果依仗着大神的玩法强行嘲讽就不欢迎了。好,现在发战报。这战报的目的主要为了说明我的方法不算慢,另外也会谈一下新人速通88图的心得。
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原帖地址:
,战报我搞好了,欢迎来看。另外在@一下关心我这个帖子的人们
@pb729 @yayakanana @有马教主九千岁 @没啥好叫的
@shadow13gin @大耳怪的春天 @垢垢然 @迎风撒尸水 @孤云君丶 @weipisheng1 @**De身影 @英三业余爱好者 @慕容紫英 @迷迷蒙蒙买没买 @庞德 @妖弓木法僧独泰 @hhw55qhwm @lyfddou
战报标题:88图特大双层,地狱禁飞跳、末日56天通关。56天算快耶?前几天钱龙推荐一个88图特大双层地狱禁飞跳,末日60天通关的视频。视频我没看,不过一个被游戏主播推荐的地图,想必在禁飞跳末日的情况下60天左右还算快的。当然,他是禁SL全随机的。 而我没禁SL,现实时间肯定花的比他多。不过我可没想跟他比,他是88图的专家,而我只是刚刚尝试速通打法的新人。借用他的标题来说明下我的这个方法也不慢,应该够了。
另带附加条件1、禁用别族兵,禁下鸭子树2、禁外交,禁招魂(其实这个图是可以学到招魂的)。3、除非遇到封闭地形,禁飞跳,这个图有不少气系书,但拿到书后禁止使用上面的飞跳魔法(后来发现有一个城在封闭地形,不得已用了一次飞跳)4、禁末日,这图能学到末日,但战斗时不给用。(火爹末日也是我喜欢的玩法,但质疑我的人焦点都在大恶魔身上,所以这图重点用恶魔)5、禁点将,禁HR。
第一阶段 :在家先憋三个星期。我原帖的思想绝非是一定要憋,只是举了个例子说即使有几百兵堵路,也可以在家憋恶魔,速度不会太慢。很多人一听说你要憋就鄙视你,认为你菜。我先憋国会,大概会被这种人鄙视吧?再告诉你一句,在憋议会前,我先憋的资源仓库……我不认为有一种打法能通用所有地图,所有情况,憋不憋是通过利弊估算过的。如果速出兵力,打下的东西都回不了本,为什么不先积累实力呢?当然估算是很考验玩家实力的,普通玩家觉得无法破口的局面,大神们可能觉得能打出去,我不是大神,估算的可能不对,欢迎大家讨论,当然,只限于愿意和平讨论的人。
开局硫磺特,全图只有我一家地狱。附第一天过后的存档
开局硫磺特,本指望开头升级地狱犬,出去MF的,但发现家里附近没有零散木头,唯一一座木头矿,在第三天才占领(第一天跑偏路了)。石头矿也比较远,且有戴兵堵路。钱还行,三个宝箱,两个白捡,一个被小怪物守着,很好拿。左边是蜥蜴弓守路,比较好打,但打过去紧接着就是几百冰元素守路,前期根本不可能打过去。右边死四十左右法师守路,法师过去是祭师挡路。其他地方是死路,没有宝箱了,有矮子屋和跳跳屋,强兵在守……40法师,我认为就算从第一周累兵,也至少需要到第三周才能打,因为打他不能损失太大,后面还有怪堵路呢。虽然我认为地狱其他兵,该牺牲的时候要牺牲,但前提是有足够的价值才能牺牲不是?而第三周我国会应该憋出来了。只要再晚几天,同样也能小损过法师,且金钱更多,后劲更大。如果早出兵,去下矮子屋跳跳屋,还有后面的蛇屋呢?我认为本回不来,有那实力下这些宝屋,也有实力破口了,所以处理方式等同法师,不如先国会,稍晚个几天再打。至于先物质仓库?那也是很正常的,初期没木头,议会不可能早出,但钱还有,不先物质仓库,你留着这些钱干啥?
如果不如钱龙就算垃圾,那,,呵呵呵。所以,没啥好说的。
前排 楼主加油 千万别爆炸 玩脱了哦
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新人前排默默路过,不敢发言。
点亮12星座印记,
家里出了矮凳,我喜欢的英雄,赶紧招出来。第四天,合二人之兵,打掉挡路戴兵,然后就可以去占领石头矿了。
挡路的法爷……
1周第六天,终于有木头造市场了。第七天,造资源仓库2周第3天,拿硫磺换木头吧,铁匠铺还没造。
3周5日,国会终于出来了,泪流满面啊出国会后,造兵,在第七天造出火爹。火爹需要3个硫磺和3个宝石的额外矿,硫磺由硫磺特供应,宝石一些枪兵在守
硫磺特自带加速,还是很不错的,用他杀鞭子喔 槽 !居然出了土系,主力无疑
鞭子守的的宝箱,给了20头地狱犬,还不错硫磺特的技能是越学越好了。
憋国会才是正常通用套路。也是我一般用的套路。4到5个月才打完。但是速攻确实技高一筹,可以学习借鉴。
第二阶段,有钱大家分,可不要独吞哦……这里的“钱”是指经验和宝物。这是速通的关键点之一。养成党和速通党最大的区别应该是意识。养成党,通常喜欢培养一个英雄,这英雄越强就越高兴。而速同党以速度通关为第一目的,英雄不需太强,能打过电脑就行,剩余的经验和宝物分给其他英雄,群狼速发,自然速度大大提升。
硫磺特和矮凳一起出发,硫磺特打完了,就把兵分给矮凳,让矮凳打。前期兵元紧张,通常是全兵赋予
破口之战,之后居然在先知速那里得到了25恶鬼(需要加回话的戒指换,之前法爷下面的气元素守的)
破口之后找到了一些金钱,终于在第四周的最后一天造出了恶魔殿
破口之后,发现一座要塞,城里造了酒馆后,发现安洁儿!好英雄,带智力的我都喜欢。要培养,光培养两个英雄怎么够?这时候分兵就不需要全兵赋予了。英雄不需太强,能打过电脑就行。同样,兵力不需太强,能打过电脑就够!!
恶魔出来了,由一个带学者术的英雄带出来,这样英雄同样需要培养,光3个英雄强也还差点。88图怪物多,所以培养四个英雄的经验值还是够的
再继续破口,无需全兵,兵力不需太多,够用就行,剩下的要留给别的英雄MF
此图最大的运气来了,居然发现了送四级魔法的宝盒,这图开局虽然穷,但出来这种宝盒,所以总体上我的运气还是不错的。
希瑞尔练成了高级学者术,虽然牺牲了几个火爹,但是绝对值得!!
二月一周六,大恶出来了120个恶鬼,给安洁儿带几个大恶MF。恶鬼士气很讨厌,大恶只能抗住3次左右的攻击,否则就要损失,所以打这类兵最好开局NEW个禁锢之灵。因为本局一开始就没想着禁SL,所以我并没有NEW禁锢之灵。把恶鬼带上,干掉一两队后就轻松了。自带的恶鬼全部牺牲?那不要紧!
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