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(美文,情感美文欣赏) - 常阅读,多交友!德扑汇:德州牌桌上最令人厌恶的习惯竟是它?
也许对你来说,玩扑克是一份工作。但对桌上其他玩家而言,这是他们夜晚放松的方式,所以让他们感觉自己受欢迎好么?
但是在牌桌上,有一个现象会让整个游戏变得非常无趣,那就是整场都不说过的牌桌。
娱乐型玩家在现场扑克中弃牌后,很有可能会觉得无聊,因为现场扑克的节奏明显比线上扑克慢多了。一张沉默不语的牌桌只会让情况恶化。当所有人都在谈笑、开玩笑或玩一点外围赌时,你才能从牌桌得到最大的乐趣。这种欢愉能让你忘记游戏的慢节奏。
错误的信号
如果你很害羞,这没有什么错,但我还是建议你摘下耳机,放好手机。今年早些时候有一场扑克赛事明确要求玩家在玩扑克时停止使用这些设备。这些设备不仅拖慢了游戏的速度(因为你分心了)和阻碍了你聊天,还会传达出令人不悦的信息。
当你跟别人坐在一张桌上,而他全程都盯着自己的手机,这传达出一个信号:Fish
别和我说话。我很讨厌在牌桌或任何其他社交场合碰到这种人(在约会时看到别人这样做尤其可悲)。
我完全理解为什么有些人在现场扑克中更喜欢闭口不言。我自己也发现老是聊相同的内容挺烦人的,一遍遍听到老掉牙的扑克笑话还要假装好笑会让人很心累(比如有人刚刚错过一手牌,回到牌桌时别人会说“你刚刚的牌是AA”。)
不说话也在传达信号
对话的艺术是一种“心理游戏”,在生活和扑克中都有体现。从某种程度来看,大部分对话都很形式化和冗长,但它们往往能比刚刚讨论过的事情实现更多的目的。闲聊能让人们感觉自己受欢迎,而且传达出一个信号:你希望他们在你身边。完全不参与对话则传达出一个同等分量的相反的信号。
没人逼你成为牌桌上的下一个Will
Kassouf,尤其如果你很害羞或没有说话的心情。但是对娱乐型玩家来说,现场扑克有时是非常无聊和平淡的经历,尤其如果他们在输钱的话。友好的调笑能活跃牌桌的气氛,这才是让扑克成为还值得花钱玩的游戏的法宝,不论最后是输还是赢。
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倩女幽魂ol这个游戏好不好玩呀?玩过的朋友说说看这个游戏整体感觉怎么样,好玩不?
我有更好的答案
总体来说挺好的,长期玩的话还是不错的,对于平民玩家建议细水长流慢慢玩,要是土豪不建议玩这游戏,划不来。画面在2.5D里还是可以的,FB地图很多,挺好的,本人玩了两年。
来自:求助得到的回答
采纳率:60%
本人玩倩女幽魂差不多2年了,之前在高中的时候玩梦幻西游,大学大一的时候玩WOW,一直到大3的时候玩了接近1年的剑网3,大四然后又辗转玩WOW,出来工作了也就不玩WOW了,最后我又耐不住寂寞跑去了梦幻西游,游戏还是那个游戏,但是已经物是人非了。为什么说这些?我说的是我从高中到大学再出到社会一些玩游戏的心态和想法,希望对你有所帮助。首先说的是,每个游戏都有他的娱乐好玩之处,就看你喜欢游戏里面的哪些地方或是能不能在里面找到乐趣。不过我体会最大的就是,不管你玩什么游戏,没有交心的朋友(不管是现实还是游戏里面)你玩什么游戏都会失去乐趣,即使你玩的很好,很牛掰,没有朋友的分享那一切都是浮云。接下来说下倩女这个游戏,刚刚接触这个游戏是在我用迅雷下载电影的时候有个倩女幽魂的游戏广告,因为那时候闹游戏荒,我一看是网易的游戏,由于我玩过网易的另一款游戏觉得应该还行。于是我就下载下来玩了,那时候才400多M大小的安装包,现在下载的安装包已经达到1.1G左右大小。安装完成之后我就开始建号,一开始我选择甲士这个职业(WOW玩过一段时间的MT),进去就开始做任务,做了两天任务升到了30级,那时候等级低靠任务给的钱点技能很慢,我在想倩女里面的钱真难赞啊。而我去刷塔的时候要拉怪,技能不高拉不住怪啊。而且我30级拉怪技能就一个劲的吼怪,别的职业AOE技能都很华丽。这时候甲士已经被我抛弃了,我转战玩了一个射手,玩了之后发现射手,玩了之后发现射手打BOSS容易OT,一OT就容易死,玩的81级之后就不玩了,最后我玩了异人,呼拉拉的招了一大堆BB能抗能打,再也不担心OT了,这个职业一直陪伴着我度过了2年时光。现在倩女可玩的地方有一下几点:针对喜欢PK、对战类,每天3场的关宁战场20 vs 20,关宁战场有积分拿,积分给装备打孔用;周4、周6晚上9点有宁远觉华战场,60 vs 60人的大战场,也有积分拿,积分可以换鬼器,周五晚上8点到10点45分有两场帮战,周6 晚上8点到9点也有一场帮战,帮战是倩女的核心玩法。像甲级帮一般都80-130
80-130个人,那个激烈的场面是很宏大的。出了周末的帮会排名战之外,帮会还可以主动发动帮战,在野外跟别的帮会厮杀(有仇的一般这样)。帮战每个季度都有跨服务器的顶级帮战,只有本服的前两名帮会能参加。每个月都有一次比武大会,喜欢比武的可以在这里大显身手了。休闲类,最好在里面找个老婆结婚,一起搞搞自己的家园,可以家园布置的很个性,让朋友另眼相看;可以去刷十世夫妻称号,那是很拉风和显眼的一件事情;可以去看看各种风景,拍拍照片,制作自己的游戏梦岛。还有和朋友们去完成每天的活动,刷剧情、打宝等,只要自己劳动了就一定会有收获,当你们能组成固定队伍,你们离第四种类型不远。打宝赚钱类,一个人3-6开,组一个队伍,队伍里面有幸运异人,然后就不断做任务,刷剧情,打宝,120级左右的号能玩的起来的话每个月收入最少1000RMB。要有前期投入,像幸运套就要花点钱搞搞,一般也就投入1500左右,相信很快就收回成本。自力更生型,即打宝又PK型,这个应该算主流,先说下我们队伍主号是3个异人,其他都是别的职业,每个异人都有幸运+暴力装备,各种剧情都可以单挑,打宝。平常打到值钱的宝贝我们卖了钱都平分,而那些垃圾红装、紫装都统一收集在我这里,拿来合冰换鬼器,我们身上的6件鬼器就是这么来的,我们前期是要投入一些钱,大概每个号就800快去左右,现在基本自给自足,钱来得很快,不够为了自己变得更强,我们会把钱都投进去强化自己。打帮战我们也是一把好手,虽然比不上RMB玩家,单是比一般的玩家还是强很多的。RMB型,纯粹在里面找快感,在里面大手大脚的花钱,整超牛掰的装备,超好的BB,超高的修炼和修为,为了打架,在里面砸大把的钱。总结一句这种有道具的游戏就是这样,真正有钱的痛并快乐者(在我看来),聪明人可以爽并挣钱(也要有点时间才行),职业打金者/商人更挣钱(累),娱乐者纯粹娱乐。
挺好玩的 技能也漂亮
这个游戏真的很火 我12号预约的新区明天就开了 你要是玩的话一起啊
我感觉网游没有技能比他更帅的了
. 这个游戏你能感觉到一骑当千 .但有的时候没有队友也是不行哈 .
建议你玩一下
2.5D的游戏,我不喜欢2.5D的,游戏还是可以
挺好的,挺人性化的。场景画面也漂亮,人物也好看,还能结婚生孩子
挺好玩的,主要是风景和人物比较美……
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