个跟护身符有关的铭文怎么买都没有

&&最新信息
&&相关信息
&&热门新闻
&&精彩信息
&&图文信息
本站文章均来自互联网,本站不代表其真实性,若发现本站有侵权文章,请邮件至: 本站将在第一时间删除相关信息,欢迎大家监督。
关于我们 | 广告服务| 版权投诉 | 联系我们 | 吉安活动 | 网站地图
Copyright @ 2017 吉安热线 版权所有 All Rights Reserved.王者荣耀百穿符文适合哪些英雄百穿铭文英雄搭
现在玩王者荣耀的人越来越多,这次小编为大家介绍一些,适合百穿铭文的英雄。接下来随着小编一起去看一下吧!01、首先,我们要知道百穿符文的概念,百穿符文就是物理穿透百分百的铭文装备,那么究竟有哪些英雄需要物理穿透百分百的呢?02、首先是射手,射手作为普攻最多的英雄,当我们物理穿透百分百时,他的普通攻击将会增加伤害,像比如说,后羿,百里守约,都是非常需要百穿符文的射手类英雄。03、接下来,需要百穿符文的英雄肯定是刺客啦,刺客是属于爆发性英雄,在拥有物理穿透百分百的情况下,爆发能力非常高,所以比如说,阿珂,兰陵王等,刺客型选手也是很需要百穿符文的。04、最后,需要百穿符文的英雄呢,那便是打野英雄了,比如说,韩信,李白等,刷野的英雄,都是很需要百穿符文的,这样可以使这些英雄刷怪的速度增加,提高伤害。以上,就是一些适合百穿符文的英雄搭配,各位小伙伴们可以看看哟!» 正文
古代货币中的奇葩寓意:花钱不简单-古代货币发行
核心提示:【古代货币】中国“币中币”(一)硬币中的古代货币在钱币家族中,有一种纪念币因设计中包含多个硬币图案而被称为“币中币”。如今它作为一种专题收藏,受到钱币爱好者的广泛赞誉。在世界范围内,币中币专题中最常见的纪念题材是“货币发
【古代货币】中国“币中币”(一)硬币中的古代货币
在家族中,有一种纪念币因中包含多个硬币图案而被称为“币中币”。如今它作为一种收藏,受到钱币爱好者的广泛赞誉。在世界范围内,币中币专题中最常见的纪念题材是“货币发行历史”或“举办钱币博览会”。在笔者看来,图案设计形式分为罗列式设计和融入式设计――前者可描述为图案中简单罗列钱币;后者可描述为图案中的钱币与其他元素融合互补,用来表现出更多的图案意义。值得指出的是,早期各国的币中币大多采用了罗列式设计,这也反映出当时的传统设计思想。1992年,我国发行了“中国古代科技发明发现(第1组)”金银纪念币,其中“世界最早的铜铸币”3元银质纪念币就是一枚典型的币中币。“中国古代科技发明发现(第1组)”系列金银币正面中心主图为长城景象。气势巍峨的长城,在千百年来抵御外敌,扬我国威,被视为中华民族的脊梁。长城是中华民族古代科技成就和建筑工程史的一面丰碑,其历史功绩不可抹杀,正所谓“尔曹身与名俱灭,&不废江河万古流。”在有限的空间内,一砖一瓦,节节台阶都通过设计师精心的雕刻清晰地展现出来。长城的取景采用了仰视视角,高大壮观的古代军事工程,令人产生强烈的民族自豪感。&中国古代曾使用海贝充当交易工具。在公元前16世纪,中国出现了世界最早的铜铸币――铜贝币。随着冶炼技术的提高和矿产的不断开采,铜币铸造业得到进一步发展。在战国时期,出现了“圜钱”、“齐六字刀-齐造邦长法化”、“三孔布”3种铜质流通货币。在今天看来,3种流通币看起来都很怪异,但限于当时的使用环境,各个诸侯国发行铜铸币不啻为一种进步的表现。&在硬币的背面,铜贝币和其他3种古代货币分散于画面上,看似摆放毫无章法,其实却是错落有致,对画面进行了巧妙的分割。古代货币下方,古代铸币的作业场景:采矿、提炼、浇铸,从左至右依次展开。写实的人物雕刻,使劳动场景看起来十分生动。&1997年发行的“黄河文化(第2组)―钱泉源长”10元银质纪念币的图案设计思想与以上硬币一脉相承,正面以中华民族的文化符号为主图,背面则结合中国古代货币和应用场景。黄河是中华民族的母亲河,气势磅礴,海纳百川,哺育出勤劳、智慧的中华儿女。龙则是古人的图腾象征,上则高攀天际,下则潜海万里,能屈能伸,锤炼出中国人坚强的意志。在硬币正面,黄河之水沸腾翻滚,龙纹瓦当稳居中央,气象壮阔,寓意祖国繁荣昌盛。&
【古代货币】古代货币造假大揭秘
私铸的鸡目五铢货币是具有明确价值并被市场接受和使用的特殊商品,只有国家发行的货币才具有真正价值,拥有货币就是拥有财富。可是,货币是有限的,于是,就有一些人冒着触犯法律的风险去伪造货币。在中国,自商代出现实物货币后,千百年来,相继流通过金、银、铜、铁等不同材质的金属货币;此外,中国还是最早发明纸币和使用纸币的国家。今天,我们就一起来看看中国历史上的货币造假。铜钱造假所谓古代铜钱做假就是偷工减料,通常有两种情况,一是减轻钱币重量,二是原料掺假。钱币造假最早出现在西汉文帝时期,至此之后,私铸、盗铸铜钱之风便屡禁不止,离奇的是,官府和民间均有私自铸造钱币的现象。为什么会这样呢?这和古代铜钱的性质有直接关系。唐代之前,铜钱是以铜的重量命名并确定其价值的,一经国家确定后不能改变,铸钱就是增加财富,越多越好。但是,铜材是有限的,因此,在铸钱时,为了牟取更大利润,通常会偷工减料。比如,西汉初年,沿用重量为十二铢的秦半两钱,但由于铜材不足,铜钱严重匮乏,于是,铸造的半两钱其实只有八铢重。后来,更是逐渐减轻重两,铸造四铢半两和三铢钱;还有将重十二铢的钱融化,做成三铢重的半两钱当成十二铢重钱用的现象。如此混乱的币制直接导致民间盗铸私铸钱币行为猖獗。汉武帝时期进行了货币改革,废除半两钱,铸造新型的五铢钱币。但是,东汉末年,董卓当政时又将五铢钱改成了一铢重,货币瞬时贬值了四五倍。钱币像鸡的眼睛那么大,称为“鸡目五铢”。此时,民间钱币私铸也蜂拥而起,这种钱币不仅小而且铭文几乎看不清楚。西汉王莽时期,曾推行了几次钱币改革,发行最多的是“大泉五十”,一枚大泉五十相当于50枚五铢钱。《汉书&王莽传》中记载:“自诸侯、卿、大夫至于庶民,抵罪者不可胜数”,说的是当时官民私铸钱币之风极盛。私铸的“大泉五十”是民间自制模板仿造的,不但不如官钱那么精致,而且文字扭曲,钱本身的重量也很小,但即便是这样的货币,也依旧能在民间流通。官铸和私铸的大泉五十到了唐朝,以重量为钱文的习俗被废除,钱文改为通宝制。钱币的面值有小平(一文钱)、折二、折三、折五、折十等。之后,历代都出现了各种各样的私铸铜钱,这些私铸钱的特点就是尺寸小、重量轻,且钱文不够清晰有力,铜质不纯。值得注意的是,由于铜钱的特殊性质,无论是官府还是民间铸造的钱币其实都是可以在市场上流通的。因此,今天我们看到有不少减重和铜质不纯的粗拙钱币基本都是当时的私铸钱币。私铸的唐开元通宝铜钱纸币造假北宋时期出现了世界上第一种纸币&&交子,之后,南宋、金、元、明、清各代都发行过纸币。由于纸币比较容易伪造,所以,在纸币上都会印有“伪造者斩”等类似的字样,以示警戒。尽管如此,由于利润巨大,仍不乏有人铤而走险。国家博物馆藏有唯一存世的一件南宋会子钞版。版面中间方框内刻有“敕伪造会子犯人处斩,赏钱壹阡贯。如不原支赏,与补进义校尉。若徒中及窝藏之家能自告首,特与免罪,亦支上件赏钱,或愿补前项名目者听”五十六个字,可见当时对伪造纸币的惩罚是极为严厉的。南宋会子钞版拓本明太祖朱元璋登基后,下令设立宝钞提举司,下辖钞纸、印钞二局和宝钞、行用二库,印制“大明通行宝钞”在市场流通。
【古代货币】古代货币中的奇葩寓意:花钱不简单
行酒令钱 “第十九”“钱”与“前”同音,古代货币的形态多为方孔圆形币,钱中有眼,因此,在古人看来,钱币就有了“眼前”的含义,如果钱币上铸有福禄寿的图案,那便是“福禄寿在眼前”的意思。也正因此,在我国古代货币中出现了一类奇葩&&&被称为“花钱”的民俗钱。源于汉兴于魏晋鼎盛在明清民俗钱又称“花钱”“厌胜钱”或“压胜钱”。外形常与当时的古钱相仿,但却不能流通。花钱所展示的内容丰富,是不同时期民俗的缩影,并有如:祈福、镇库、馈赠、祝福、玩赏、配饰等众多类别,映射出百姓对幸福安康、前程锦绣的美好期许。花钱的图案五花八门,没有年号,也没有通宝,反倒是“龙凤呈祥”“状元及第”这些吉利语,除文字外,还有宝剑、灵兽等图案,寄托着使用者的愿望。花钱一般是用来佩戴的,中国古人有佩玉的风俗,但玉的价格很高,普通百姓买不起,而又也想祈福消灾,佩戴写满愿望与祝福的花钱,是比较经济实惠的办法。一般而言,花钱在逢年过节时可以当压岁钱,此外,进京赶考时,最好要带上“连中三元”“文星高照”等;做买卖时,要带上“招财利市”“黄金万两”;新婚时可以佩戴“龙凤呈祥”;而盖房上梁时,也要压上花钱,以保平安。目前,很多专家都认为汉朝是民俗钱诞生的时期。这绝非偶然,而是与当时的社会大背景密切相关。汉初,国家统一、经济发展较快、社会趋于安定,由于趋利避害心理因素的作用,人们开始将铜钱制成“护身符”。这就是以祈求升官发财长寿为主要内容的各种民俗钱。此时,这些钱多作为瘗钱用于陪葬,让主人在去世后继续升官发财的美梦。如“辟兵莫当、除凶去央(殃)”的压胜钱,此钱上端有环,中为圆钱形,下端方形中通一小孔,形制独特,开创了民俗钱体系。到魏晋南北朝之后,民俗钱得到进一步发展,形式上仍多以当时流通货币为文,诸如“常平五铢”“五行大布”等,惟尺寸大小不一,书法有别;背面则铸有日、月、北斗星象以及仙道人物等图案。隋唐时期虽然社会经济得到快速发展,但民俗钱的品类反而不多。一般仅见有“开元通宝”钱背铸祥云以及契刻简易花草枝叶图案等,但也有其形制与用途较前代有所发展的,如“长命守富贵”钱,以花形五字钱文突破以往圆钱上下左右四字钱文的形式,是唐人婚娶时“撒帐”之用,取吉祥美满多得子之意。宋元时,民俗钱又多了起来,也很有特点。北宋早期博戏之用的选仙钱,画面图案由诸仙组成,背面皆配有一首五言绝句,非常优美。如壶中仙词云:“有时壶内去,去即一千年,荣辱悲欢外,须知别有天。”这充分折射出宋初人们注重精神修炼、渴望成仙得道的人文之风。明清二代是我国民俗钱铸造大发展的鼎盛时期。目前传世和出土的绝大部分花钱几乎遍及社会生活的每个领域,总体上以吉祥为宗。如今,花钱已经从现代人的日常生活中隐退了。然而近年来它的收藏价值却在悄然升温,已经成为各大拍卖行的常客,其成交价格也不菲,甚至破万元的花钱也层出不穷。有业内人士分析认为,花钱在国内留存上千年,从汉朝到近代一直有人铸造,花钱得到人们的青睐,除其精神上的象征意义以外,精湛的工艺、丰富的表现内容、极强的艺术观赏性都体现了我国各个时期普通劳动人民的智慧。钱眼里蕴藏商业史“重农抑商”几乎贯穿了中国封建时代的大部分时期,但随着生产力的提高,在明清时期这种禁锢有所缓解,特别是在江南一带,对财富的追求已经不是那么隐讳的话题,而这一时期,相关的民俗钱也逐渐丰富起来。在这一时期,苏炉所产的民俗钱就有一款正面为“一本万利”四字楷书,后面则是宝瓶、罄、戟等组成的画面。据介绍,“瓶”与“平”谐音,“罄”与“庆”谐音,“戟”与“吉”谐音,寓意平安吉庆。另外值得一提的是“正德通宝”,根据历史记载,明朝正德皇帝并没有铸造钱币。目前市场上能找到的“正德通宝”多为清代到民国时期铸造的花钱,又被称作“压胜钱”。据清代俞典园《茶香室四钞》所载:“国朝焦循《忆言》云,泰州宫紫悬太史言:十年前后以重价购求正德钱,一二文可值一金,云正德为游龙,佩之渡江河,无波涛之厄。近遂有伪为求售者,甚或钱背铸一龙,前此未闻,此康熙年间事也。余幼时尚见以正德钱佩于腰首者,近则无之矣。按正德游龙,俗传尚有此说,其钱可镇风涛,余亦尝闻之故老也。”通过这段文字,大致可以了解到清朝初期人们为了渡海安全,才购买“正德通宝”,也从一个方面反映出当时虽然有海禁政策,但民间商人仍愿意冒险追求财富。除民间之外,官方与商业相关的花钱也多有发现,而且年代可追溯到更早的时期。古代朝廷在开炉正式浇铸之前,往往会特意铸制一种大钱,喻义镇灾驱邪,求吉祥,永镇财富,该钱为非流通硬币,一般被收藏者称为“镇库钱”。由于五代时期的南唐国铸过一种带有“大唐镇库”四字的大钱,故有此称,迄今已有1000余年的历史。走出希腊的《战神》奎托斯,会在北欧遇到哪些强悍地头蛇?走出希腊的《战神》奎托斯,会在北欧遇到哪些强悍地头蛇?网易爱玩百家号本文全无剧透,童叟无欺。作者 | 隐藏人物,未经授权请勿转载在距离上部作品问世五年之后,PS代表性独占游戏最新作《战神4》(《God of War》,与初代同名,通称新战神)在万众狂欢的气氛下迎接4月20日正式发售。在全球各大媒体几乎都给予其将近满分的评价后,新战神迅速在游戏预购排行榜登顶。还有5天正式游戏解禁的现在,我们本着吃不到也要先讨论个饱的饥渴精神,就以真实的北欧神话结合新作发布的视频和评测中透露的信息(相关链接:《新战神》爱玩评测),对新《战神》的相关背景元素进行一番解读与前瞻。新《战神》中的大胡子,还是奎托斯本人吗?《战神3》的最后,把世界搅得天翻地覆的奎托斯最后为了给人间带来希望同时赎罪,选择用奥林匹斯神剑刺穿了自己的身体,留下一个“壮烈自杀”的结局。《战神》新作中出现的奎托斯显得比前系列苍老了许多,连肌肉也不如以前精悍健壮,这里就产生了一个疑问。这个奎托斯是否还是旧系列故事里的同一人物?会不会是平行世界或外传之类?根据创意总监回答,他和前作的奎爷确实就是同一个人。虽然不再那么彪悍,但岁月让奎爷的皮肤更加的有质感从目前放出的影像中可以找到蛛丝马迹:新作中奎托斯的腹部有着明显的伤痕,这无疑是奥林匹斯之剑留下的;右眼的疤痕,则是此前外传中去地狱营救弟弟时候被阿瑞斯弄伤的;还有奎托斯依然可以使用经典技能“斯巴达之怒”;在宣传片的对话中,谜之女性对奎托斯说:“我知道你是神,只是不是我们这边的。”这些证据无一不在表明新作的老头依然是我们那个不久前毁灭希腊神话的老奎爷,而不是平行世界和转生什么的。反正奎爷的死去活来也不是第一次,他此前的无数次复活事迹表明即使进了阴曹地府他也有办法宰掉阎王小鬼,并把自己从生死簿上划去……再说上一次只是自己捅自己一个碗大的疤,活过来也就更不意外了。既然希腊众神已经被奎托斯杀的差不多了,本作不得不转移到了北欧战场——这是又一个地大物博,人头丰富的神话体系,能够让奎托斯杀出个三部曲直到PS6问世也不成问题。此外,奎托斯儿子阿特柔斯的出现也暗示着《战神》系列的传承,未来阿特柔斯可能会接班成为新一代的战神,继续奎爷的弑神事业也未可知。亲生还是充值送的?阿特柔斯身世之谜奎托斯和儿子亮相!不好意思,放错了。奎托斯将带着阿特柔斯闯入众神的神殿在新战神中,很多玩家都热衷讨论阿特柔斯(Atreus)这个人物的真实身份,以目前透露的信息,很难说他是否是奎托斯的亲生儿子,阿特柔斯的母亲身份也一直是谜。虽然这次背景是北欧神话,但阿特柔斯这个名字依旧来自希腊神话。传说中他的曾祖父是宙斯的儿子坦塔罗斯,他的父亲佩罗普斯是宙斯的孙子。坦塔罗斯为了测试神祇们是否无所不知,杀掉了自己的儿子佩罗普斯款待众神,被发现后遭受了惩罚,给打入了地狱。众神复活了佩罗普斯,他长大后,生下了三个儿子,大儿子就是阿特柔斯。随后的故事更加残暴血腥,坦塔罗斯的后代不断的遭受着兄弟相杀、骨肉相残的诅咒。按照战神的设定,奎托斯是宇宙种马宙斯大神与凡人女子卡莉希托私通生下的儿子,那么放到希腊神话中……奎托斯算起来应该和阿特柔斯的曾祖父是同一辈份。以上是希腊神话正史,而《战神》系列是个半架空的希腊神话的世界,关于奎托斯的部分都是游戏原创要素,所以阿特柔斯应该只是借用了希腊神话中的名字。此外,从遗传学的角度进行了分析,笔者查看了一些资料后做出了整理:奎托斯是个斯巴达人,有着褐色的眼睛,而阿特柔斯是水汪汪的蓝眼睛。我们知道,眼睛的颜色是虹膜决定的,褐色虹膜是显性基因,蓝色虹膜是隐性基因,棕色虹膜的父亲(DD或者Dd)生下蓝色虹膜的阿特柔斯(dd)的概率有50%。而奎托斯是希腊人,纯种的希腊人都是褐色的眼睛,不会带有蓝色虹膜的基因。父子眼睛虹膜颜色的对比从目前宣传片给到的剧情碎片来看,在奎托斯和阿特柔斯的交流过程中,显得奎托斯对这个男孩完全不熟悉:比如有问过阿特柔斯的母亲是否有教过他如何狩猎,还很多射箭之类的事情还手把手的教阿特柔斯。奎托斯在教阿特柔斯射箭这些分析很多人已经做过了,这里就不再啰嗦了,可以总结出来的有两点:1、奎托斯没有在阿特柔斯幼年的成长期与他度过。2、阿特柔斯应该有北欧血统。阿特柔斯可以解读北欧世界的文字根据游戏创意总监Cory Barlog的解答,阿特柔斯是个半神,这个说法很微妙,我们知道奎托斯自己就是个半神,假设阿特柔斯为奎托斯所生,那不管他和人还是神结合,生下来的都是半神。如果有人非要说是1/4神,或者1/4人,那我只能说你赢了。游戏中,玩家不能直接控制阿特柔斯,只能通过教育阿特柔斯的各种战斗技巧来提升他的能力,他还有个作用就是在敌人众多的时候,吸引他们的注意力,这样奎托斯可以集中注意力在消灭眼前的敌人上,而普通战斗中,阿特柔斯是无敌的。爬到敌人身上,控制住敌人给你来个脚绊子从以上两个小动图我们可以看到阿特柔斯在战斗中的协助攻击方式还是比较多样,并不是完全只是摆设。预告中阿特柔斯的弓有两种颜色,不知道是贴图问题还是可以更换弓箭的种类,但可以射出雷属性的弓箭是确定的这里插一个题外话:阿特柔斯的弓。阿特柔斯的弓箭是用紫杉木打造的,来自于他的母亲。现实中由于紫杉木质坚硬,边材受压能力很好,很适合用来制作出一流长弓。看来关于武器的材质制作组也是经过精心的考究啊。谜一般的母亲奎托斯是宙斯之子,阿特柔斯又是以希腊神话的人物命名的,那阿特柔斯母亲的身份就很值得玩味了。但目前信息过少只能提出两个假设:假设一:阿特柔斯的母亲是希腊的人物,但无论是神还是人,把她的骨灰送到北欧的最高峰就有点挑衅的意味。假设二:阿特柔斯的母亲是北欧的人物,那么她可能和奥丁有着扯不清的关系(反正奥丁和宙斯的路数差不多),否则北欧的普通人类的骨灰为何有资格送到世界的最高处,那么不管阿特柔斯是不是奎托斯的亲儿子,在这一旅程中和北欧阵营的冲突是在所难免了。小阿特会是奎爷以前玩“小游戏”留下的种吗?九界之巅:新战神的黄金十二宫?本次新《战神》旅行的开始,就说明了阿特柔斯要和奎托斯一起护送死去母亲的骨灰到“九界”的最高峰的山顶。漫威的雷神索尔也是取材自北欧神话,借着《雷神》系列电影的上映,关于索尔所在的北欧神话的九大国度(也称九界,九个王国)相信大家并不陌生。九界是具体的哪九界呢?阿斯加德(Asgard):阿萨神族居住的地方。 奥丁的金宫就在此。华纳海姆(Vanaheim):华纳神族居住的地方。神族控制着繁、海洋和风。亚尔夫海姆(Alfheim):美丽的精灵居住的地方。精灵拥有巨大的法力,善良亲切。米德加尔特(Midgard):人类居住的地方,又称为中庭(Midgard)。有虹桥可以通往神国,这应该就是奎托斯他们所住的地方。约顿海姆(Jutunheimr):霜巨人居住的地方。通过恐怖的铁森林,可以达到巨人的国度。瓦特阿尔海姆(Svartalfheim):侏儒居住的地方。侏儒可以挖矿和打造各种宝物,游戏的演示动画里就有出现侏儒。海姆冥界(Helheim):北欧的地狱,只有死者才能到达。穆斯贝尔海姆(Muspelheim):火巨人居住的地方。建立在世界树之上的九大王国按照北欧神话的设定,九界都是建立在世界树(Yggdrasil)之上,而世界树是从巨人伊米尔的尸体上生长出来的一颗梣树,又分为三层,世界树的最高枝莱拉德(Lerad)笼罩在阿萨神族所在的阿斯加德(Asgard)上空,奥丁的金宫就在此地。莱拉德的枝头,有一只巨鹰在俯视着大地。由此推断,奎托斯一行的最终目的地就是最高枝莱拉德的山顶,途中须经过以奥丁的宫殿为首的一系列关卡,就像五小强打十二宫那样。追逐月亮和太阳的狼在最新的预告中,有出现一个类似祭坛组画的东西,里面画着两只狼在追逐着太阳和月亮,这里描述的就是北欧著名的天狼逐日月的故事。北欧神话中两只狼追逐着日月的经典图腾诸神在创造北欧世界的时候,将穆斯贝尔海姆的火花做成了太阳和月亮,放在了金色的马车上。太阳神苏尔(Sol)驾驶着太阳马车,月亮神玛尼(Mani)驾驶着月亮马车,他们在天空中奔跑着,形成了日月交替。洛基的儿子魔狼芬里尔(Fenrir)憎恨众神们创造的日月,于是便派出了它的儿子天狼斯库尔(Skoll)追逐太阳马车,天狼哈提(Hati)追逐月亮马车,当太阳和月亮马车被追上了,天狼们会把太阳或者月亮一口吞下,这个时候就会发生日蚀或者月蚀。同时被追上的时候,就是神界末日“诸神之黄昏”的来临。右边是天狼吞食日月时候的场景,底下则是众神开始大战的场景(笔者有怀疑是人类的战争,可是中间的蛇状物明显是尘世巨蟒),假如这张画不是预言,那么《战神》新作的故事就可能发生在诸神黄昏之后。而在北欧神话的这个时间点中,奥丁大神、索尔、尘世巨蟒都已经死亡……这显然对新作的编剧来说是一个等于砍掉手脚的沉重打击。由此来推断,这应该是预言或者是新《战神》的故事设定将“诸神之黄昏”整个进行了修改与再创作。密米尔的头颅预告片中比较醒目的道具之一就是密米尔(Mimir)的头颅,这个头颅原本属于智慧巨人密米尔(Mimir),游戏中挂在奎托斯的腰间(奎托斯随身携带人头游历世界已是悠久传统,一点都不觉得惊悚),充当的就是百晓生一样的道具,干的是传道授业解惑的勾当(进考场的时候我能带他吗老师?不带电的),玩家可以通过和他对话来获得线索,推进游戏的进展。蛇哥你吃头吗? 吃了会变聪明哦在北欧神话的正史中,这颗头的主人密米尔是一个很重要的人物。密米尔原本在巨人国度约顿海姆守护着智慧之泉——密米尔泉水(Well of Mimir),在阿萨神族和华纳神族的争斗之后,阿萨神族将密米尔和奥丁的兄弟海尼尔(Honir)交换给华纳神族的人质,因为很有智慧,所以就难免有些得瑟,特别的唠叨。密米尔为什么头被砍下来了呢?因为另外一个人质海尼尔除了看起来高大威猛,却啥都不知道,华纳神族心想:好嘛,原来你送来个无关紧要的二缺给我做人质,太没诚意了。所以一怒之下砍下了密米尔的头颅送回了阿萨神族。(对老二不满意却砍了老大的脑袋,密米尔:喵喵喵?)阿萨神族因为心里有鬼,对这种做法也无可奈何,此事就不了了之。随后奥丁用香草涂抹在了密米尔的头颅上,从此它不再腐烂,随后又附上了鲁纳文字的咒语。密米尔的头颅从此就成为了一个魔镜,可以通过对话得到很多隐秘的事情。从预告中我们看到,密米尔被困在一颗树中,可能是闲的太无聊自愿让奎托斯砍下他的脑袋然后随身携带游山玩水去。但原本属于奥丁的这颗智囊脑袋居然被来自希腊的奎爷拿去了,要知道奥丁在碰到大事件的时候可是经常和密米尔谈心的,难怪英灵殿的勇士要到处追杀奎爷了。密米尔应该是受到了什么惩罚,反正他的大嘴巴有大把得罪人的机会战斗吧!来自英灵殿的亡灵预告片的战斗中,火焰巨人在临死前大喊道:“Valhalla”,Valhalla是奥丁的英灵殿,这说明它是英灵殿的勇士。瓦尔哈拉(Valhalla,英灵殿),位于格拉希尔(Glarsir)的树林中,是奥丁的宫殿之一,一共有540个大门,每个门可以进出并排800个士兵。每逢人间发生战争,奥丁就派出他的侍女瓦尔基里(Valkyrie,女武神),选出那些已战死的勇士中的精英人士,进入英灵殿作为上客。一旦进入英灵殿,这些北欧勇士就可以享受美食和女武神们的“服侍”,吃饱喝足了就在旷野上战斗,周而复始,直到下一次战争的开始。对崇尚武力的北欧勇士而言,英灵殿就是他们死后最好的归宿和奖励,最高荣誉兼终极目标。所以他们打起仗来特别玩命,根本不怕死。奎托斯在早期就遇到了英灵殿的战士,他们疯狂的攻击着奎托斯一行,结合随后提到的巨人故事中那个“邪恶版”雷神索尔,奎爷的北欧世界要延续这个系列的特色:黑化所有的北欧众神,让奎托斯有充分理由做掉他们,颠覆北欧神界的统治。但这里有点奇怪的是,奥丁一般是选择人类的勇士进入英灵殿,为什么会有巨人?也许是游戏中的设定和神话不同吧被黑化的雷神索尔游戏的一个预告片说了一个巨人石匠Thamur因为儿子的背叛出走,在寻找儿子的过程中被雷神索尔乘虚而入杀死的故事,我们可以在另外一个预告中看到Thamur的尸体的场景出现在游戏中,巨大的头颅中插着自己的铁凿,旁边是被他身躯压垮的村庄。这个故事情节应该是设计组自创的,目前笔者的资料中并没有发现关于索尔和巨人石匠冲突的故事,而且索尔在北欧神话中是很受尊重的一个神,他的战斗力已经超过了他的父亲奥丁,虽然经常和巨人展开冲突,但大多数也是受到了大反派洛基的欺骗。故事书里面的巨人故事游戏中的巨人倒下的地方,还能看到巨人的残骸游戏中的语言:古弗萨克文游戏中,每个国度都有自己的语言,目前公布的是“古弗萨克文”(Elder Futhark),最古老的北欧语言,是日耳曼部落在迁移的时候使用的方言,这些文字在大约公元2世纪到8世纪的一些珠宝、护身符、工具、武器和符石上的铭文中被人所发现。在北欧文化中,还有着鲁纳(Rune)文字。鲁纳是北欧古字母,据说是奥丁发明,神话中很多咒语都是用鲁纳语言来表达。历史上最古老的鲁纳文字遗物很少,大部分都是纪录神话片段的文字段落。目前还不知道游戏中是否会出现鲁纳语。游戏中这些文字会出现巨石或者武器中,要通过破译这些符文来破解关卡或者发动符文使用元素的能量。门口刻着古弗萨克文的路标“Frama”,“前进”的意思奎托斯之斧——利维坦斧子是本作奎托斯的重要武器,也是重要的道具,索尼推出的《战神》新作限定主机也是斧子的符文图案。在演示中,奎托斯的斧子发着闪光释放出冰霜之力给予敌人各种打击。换了武器,依然霸气十足游戏里面有出现一位叫辛德里(Sindri)的侏儒,《Fami通》HK认为他是打造雷神之锤妙尔尼尔(Mjolnir)的工匠。然而在另外一份资料中,侏儒伊特理(Eitri)和布洛克(Brock)才是打造雷神之锤的人,所以这种说法依然存疑,因为北欧神话有着很多种版本,一些名字也有着多种的叫法,不知道这两种叫法是否都是同一个人呢,希望能有北欧神话正本的人给予说明。下文中就先以伊特理作为工匠展开说明。布洛克认为伊特理是最好的工匠,由此和洛基(怎么坏事都有你?小Lokiki?)打赌,打造三个神器。伊特理让布洛克拉着风箱,中间不能间断,洛基为了取得赌局的胜利,变成牛虻不断的骚扰布洛克。在打造雷锤的时候,布洛克终于难忍洛基的骚扰,终断了一下风箱的操作,结果就是妙尔尼尔的锤柄就变得特别的短。还好布洛克最终还是赢得了赌局。雷神之锤会自动回到使用者的手中,奎托斯的斧头利维坦也会自动回到使用者手中。根据制作人员的描述,他们是在思考过斧头的战斗方式后,觉得使用这种方式来回收武器是最合理的。从这个角度,故事剧情妙尔尼尔和利维坦都是同一个制作工匠也相对合理。辛德里也是个唠叨鬼,于是奎爷反手一个斧子奎托斯在布洛克这里可以升级武器装备在最新放出的视频中,工作人员确认这个蓝色的小家伙就是布洛克(Brock),目前还没有找到游戏中关于辛德里(Sindri)就是布洛克(Brock)哥哥的证据,一个蓝皮肤一个黑皮肤,你们的父母可真好客啊。奎托斯还有一个武器是盾牌,可以折叠变形,预告中有出现奎爷一手持盾,一手制杖持斧的状态,可是在攻击的时候有盾牌的时候就没有斧头,不知道是否可以同时进攻。盾牌加斧,横扫千军说个题外话:雷神索尔作为北欧神话中最为重要的角色应该会登场,预告片中有出现一个巨大的锤子落在地上,不知道是否和雷神之锤有关。笔者比较好奇对战索尔的时候发生斧子与锤子齐飞的场面,画面不要太美。首尾环绕着世界的尘世巨蟒在预告片中,最让人震撼的北欧神话的角色就是尘世巨蟒,当巨大的蛇头从海中破浪而起,强如奎托斯不免也有些颤动。尘世巨蟒又名耶梦加得,是火神洛基和女巨人安格尔波达的第二个孩子,洛基的另外两个孩子就是芬里尔魔狼(Fenrisulfr)和死神海拉(Hel)(漫威《雷神3》里面的姐姐海拉在神话故事里其实是洛基的孩子,漫威为了塑造人物形象改编成了洛基的姐姐)。奥丁大神察觉到了洛基这个怪物制造机的孩子都是巨大的威胁,就在耶梦加得还年幼的时候将其抛入了海的深处。可是这个时期的耶梦加得已经巨大到可以环绕着整个世界,它的嘴叼着自己的尾巴,头尾相接,紧紧的缠绕住整个尘世,故而得名“尘世巨蟒”。巨蟒有个宿敌很出名,就是雷神索尔(Thor),托尔曾经多次和耶梦加得打斗,而在末日之战“诸神的黄昏”的最后,耶梦加得和索尔同归于尽。有意思的是,索尔在和巨蟒的最终对决中,曾经三次把雷神之锤掷向耶梦加得(虽然都没击中),而演示视频中,奎托斯同样也是通过丢斧头利维坦成功的引起了耶梦加得的注意。(耶梦加得:拿东西丢我很好玩吗?)小朋友你干嘛呢预告片中,耶梦加得提出想要和奎托斯一起旅行,鉴于神话的设定,它应该是想和奎托斯一起对付宿敌索尔。同时有个类似狼的阴影也在预告里出现,假如它就是芬里尔魔狼(Fenrisulfr)的话,这样一来洛基的两个儿子就到齐了——怎么有点日本神话桃太郎的感觉?集齐了狼、蛇和熊孩子一起讨伐恶鬼?假如没猜错的话,这就是芬里尔狼的阴影,预告里有句台词是:你回来了说到这里,就要介绍下最为著名的诸神黄昏了,因为巨蟒和芬里尔的集合,就代表着北欧神话世界末日的开始。最终的结局:诸神的黄昏诸神的黄昏最早可以追溯到北欧世界诞生初期。奥丁来到智慧之泉密米尔泉水,希望能喝一口泉水,守护者密米尔要求奥丁用一只眼睛作为代价,奥丁献上了自己的右眼,喝了智慧泉水获得了无上的智慧,却预知到北欧众神终将毁灭。诸神的黄昏起始于巴德尔(Baldr)之死,巴德尔是奥丁之子,也是光明之神,光的化身,被洛基用计谋死于兄弟的误杀。因为光明之神的死亡,世界遭遇了三个连续的寒冬,刺骨的寒风席卷着一切,野兽为了食物四处的寻找的猎物,兄弟父子开始互相残杀,遮天蔽日的乌云不断的翻滚在大地之上。伴随而来的是法术束缚的消失,巨狼芬里尔摆脱了枷锁,毒龙尼德霍格(Nidhogg)啃光了世界树Yggdrasil的树根,巨蟒耶梦加得冲出了海洋,冰霜巨人和火焰军队蜂拥而至。阿萨神族在奥丁的带领下和洛基的大军展开交锋,惨烈的战争惊动着天地,火焰和利剑充斥着战场,鲜血流淌成海,尸骨遍布成山,众神相继互相残杀而倒下,支撑这个宇宙的世界之树Yggdrasil被烈焰吞没。神族统治的旧世界就此毁灭。地动山摇,诸神迎来黄昏作为北欧神话中最重要的节点,诸神的黄昏标志着众神的陨落,旧世界的灭亡。诸神的黄昏也会出现在游戏中,制作人员透露会有众多角色对战的大场景,那作为场面最为宏大的毁灭之战,奎托斯势必会参与其中。当然,新《战神》中应该还存在着大量关于北欧神话的角色、故事以及杜撰的部分,包括奥丁最为著名的女武神们,诺伦三女神,啃食世界树的毒龙“尼德霍格”(Nidhogg)等,鉴于游目前放出的相关内容不多,就等到游戏问世之后我们再一一品评吧。本文部分关于北欧神话的部分的引用来自方璧(茅盾的笔名之一)著作《北欧神话ABC》爱玩荐读:若非10年前那场经济危机,《绝地求生》可能成不了现在最火的游戏本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。网易爱玩百家号最近更新:简介:爱玩网_网易旗下游戏新媒体作者最新文章相关文章}

我要回帖

更多关于 米莱狄铭文 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信