仙境传说ro敏爆骑加点你们懂敏骑吗 不要乱讲好不好

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仙境传说4.0连盾十字军指南 仙境传说RO连盾十字军玩法攻略
发表时间: 10:48:54来源:NGA发布:沃游网
仙境传说4.0连盾十字军指南 仙境传说RO连盾十字军玩法攻略
仙境传说连盾十字军怎么玩呢?来自NGA的大佬跟我们详解了一下4.0版本连盾流十字军的攻略。如果是萌新或者是正在考虑转盾系的玩家,可以参考一下大佬的经验心得,避免走弯路。
在属性加点方面,4.0属性点上限从99上升为119,加点的原则是在无念(总计60)的前提下输出最大化(119),并酌情地补些智力(回蓝永动)及体力(生存能力)。
由于4.0伊米尔的纪实簿(多天赋系统)的实装,输出、挂机向的加点不用再考虑防御方面,所以加点方向我选择全输出向加点,其实十字三转前输出向的技能看着点就行了,舍身攻击以及飞盾由于素质点方向冲突肯定放弃。分歧主要在于巅峰技能和三转技能。
巅峰加点分析:
1.由于主修连盾,那连盾毋庸置疑是要满的;
2.巅峰惩戒增加无属性伤害10%,在不吃属性石的情况下,连盾的伤害属于远程无属性物理伤害,吃利刃但不吃名弓加成,所以在不洒水和吃属性石的情况下提升的伤害十分可观;
3.巅峰的长矛数量度提升280点面板伤害,当然只有在用枪的情况下才有效果。
4.其他选择:快速回复(蜂蜜等百分比回复无加成)、巅峰小十字(双修打输出,由于蓝耗问题挂机不可点太高)相比之下,上述三项更优。
三转加点分析:
必满技能:守护之盾、长枪突刺。
可选技能:圣灵感应、血十字择其一点满。
圣灵感应:最大的优点并不是增加属性以及输出,而是那100点命中,如果GVG打的多的人会知道,其实连盾的命中修正并不是很高,这个技能可以让你更容易打中高闪避玩家。这个技能要么不点,要么点满。
血十字:这是一个极品技能,1秒延迟,低蓝耗,AOE还带流血,物理部分吃属性伤害,倍率也不低。奈何吃双攻,加点与装备与单吃物理的连盾流差距太大,还必须使用枪才能使用,但却补足了连盾流缺AOE的弱点,比大十字好用多了。
4.0盾系相关增强:3个新的连续盾击强效、2个1%的无属性攻击、4个惩戒强效。
星盘的优先性:6个连盾强化&2连盾射程&6骑乘多效&5个忽视物防&3个惩戒-强效&长矛熟练度&三转4个惩戒-强效&无属性攻击
具体分析:连盾强化和连盾射程各有一个与主线偏差较大,可以稍晚点出,三转星盘除了3个连盾强化需优先点出,其他由于金章数量太多,性价比极低。核心其实只有连盾强化、连盾射程以及骑乘多效而已,其他的加成都不高。
挂机永动套
武器:大驹短剑三沙漠狼卡插2存1、象牙长矛插对应怪物属性卡或者种族卡
头部:毛无边帽插礼盒卡
副手:生命魔法书
衣服:大猫&插骨弓星或者僵尸星&
披风:坚定披风
鞋子:坚定战靴三阶插蛋卡
首饰:红玛瑙&插拉链熊星&
脸部:恋之蝶(某月扭蛋)、曲棍球面具、穿脑螺丝
嘴部:情书(某月扭蛋)、铁钉口罩
背部:守护永恒的爱(某月扭蛋)、恶魔翅膀
尾部:银铃(某月扭蛋)、小恶魔朱莉安(宴扭蛋)、毕地特龙的尾部(跑快点)
上述这套装备加上满技能地龙宠物可以把34SP消耗的连盾降到13SP消耗,吃个暖心完成永动。这套装备只建立在伤害够秒怪的情况下使用,具体什么是够看个人情况而定。
极限输出套
武器:大驹短剑、+10修尔特长矛插双牛卡
头部:D冒险帽插小恶魔卡片
副手:镜盾
衣服:+10八阶侠盗之衣(必须配八阶大驹才能效果最大化),前期用三阶紧身衣即可&插骨弓星或者僵尸星&
披风:伯爵披风插瓢虫卡
鞋子:圣符重靴(这个算了,不开槽了)
饰品:力量戒指、防御手套、黑狐、花戒指、月亮等等只要能加物攻的几乎都可以&插拉链熊星&、插双螳螂卡
其他同上。
极限输出套一般用于打MVP输出,需优先满足满物理破防。长枪突刺&如果带枪的话&(10%)+牛卡插2寸1(50%)+伯爵披风(15%)+穿脑螺丝(5%)+情书嘴(5%)+女神祈福(10%)+星盘(5%)+沙漠幼狼宠物(5%)+&僵尸星卡片(15%)&好吧,尽力就行没强迫症不需要满破,尽量高即可。
个人不大推荐弄修尔特长矛,+10成本3000万不说,伤害其实和大驹吃个体形修正比差不了多少,况且十字打极限输出的机会并不是很多。
关于武器的一点建议:大驹主要用来打小型怪,象牙用来打中型及大型怪。只弄这两把武器,该版本依然没有什么什么合适的中型武器,但一般来讲用象牙不用破防,高精插克制卡再吃个石头可以秒所有同等级中型怪。
十字军4.0杂谈:
1.关于十字军该版本定位
三转之后,由于骑士三转坦度方面几乎没任何加强,十字军的肉度终于可以说是超过骑士了,后续的各种新活动的开启将会对肉提出更高的要求,当前版本的十字军的主要提升方向应该是在能够自理挂机的情况下尽量提升自己的坦度。&虽然被扒光也肉不到哪里去。&GVG中,十字应该是团队必备的坦克辅助,请灵活使用牺牲、冲锋、大地猛击还有群体庇护这几个技能,将会有很不错的表现。最后说一句,十字军的输出方面由于少了好几套广播体操,且没有专武,差了主流输出职业好几个档次,奉劝各位愣头青回头是岸,骑士圣殿欢迎你。
2.关于练级的选择
首先要尽量避开大部队,特别是ADL大军,倒不是说抢不过,人多了效率自然会低,所以尽量挑打的人少的怪。选择顺序:小型怪&大型怪&中型怪。一般来讲中型怪需要对应属性卡及属性石才能秒。太前期的怪我就不说了,弄怪推荐:大嘴鸟、大脚熊、野猪、绿龙、小巴、魔书、暗神官、女兽人、朽魔、姜饼人、熔岩小恶魔、土拨鼠。PS:可以搞一把自带光属性的长角之矛秒黑暗祭祀这种暗属性怪。
3.关于挂件的问题
想提高挂机效率第一件事就得丢掉挂件,前期萌新阶段带个挂件大十字僵尸妖道裸男一路上来也是可以,但绝不是长久之计。
4.推荐几个必备软件
红手指:云手机后台挂机
蜂窝助手:常用脚本,包括假死、自动吃药、自动寻怪、自动料理啥的。
按键精灵:补齐蜂窝助手的不足,比如自动吃料理,需自行手动制作脚本。
电脑模拟器:推荐雷电、天天,设置为2核2048M,记得打开VT,多开卡不是设置问题,就是内存不够,买个内存条插上吧。
5.关于圣音
吃治疗加成、被治疗加成,不吃圣属性加成。叠治疗加成和体质能做到1W+一跳不是问题。
6.该版本的任务
输出方面能够自理挂机,等级不要落下,升级越快越好,肉装要有有一套加10的,开槽插卡。然后爱咋咋地。
7.挂机技能分析
小十字:必须要高精咸鱼枪,只能打暗属性和不死属性,而且要求比较高相对较高。手短,延迟长竞争不过其他职业。PS:由于蓝耗一般不点巅峰,能秒怪即可。
大十字:这不是个挂机技能,&是自杀用的&
连盾:长手,高伤害,吃属性事,蓝耗高,星盘依赖强
飞盾:什么?5秒CD?再见
血十字:那是三转中后期的事了,现在估计都没几个点满的,还没啥好武器,目测最好的是新的皇家之矛,一个AOE版的狂击,双攻加成纯粹为了限制它的伤害。没测试过范围,不过想来也大不到哪里去&&&&&&
狂击:没集中和领主后期你也能秒怪算我输。
舍身:PVP技能挂机无用。
8.连盾的伤害预期值
打木桩6W左右配合不同的增伤卡片和属性石就基本可以秒除不吃属性石的中型怪以外所有玩具城以下怪了。
9.几个必做的日常
1.每天买5个厨神的鹰眼,有时间打食材,做料理,然后三个号轮流吃到满饱腹度。90个料理解锁熟练度。
2.尽早建立轮回,两个轮回小号每个每日挂满400分钟供养大号。推荐铁匠和猎人。
3.每日刷JJC(每日300上限,每周1000上限)换取头饰直至全部解锁(包括幼小沙狼卡)
4.公会每日
5.姜饼城每日及贪婪商人
结语:目前能想到的就这么多了,由于时间比较仓促后面还会更新、补图,上次更新攻略是姜饼城刚开的时候了,大概是去年2月份。期间我从勉强能秒姜饼人逐步到永动秒,到如今永动装伤害也比之前翻了一倍不止。长时间没有更新就是因为我懒,也是由于的确没啥新的内容。考虑到由于存入以及星盘祈祷女神等乱七八糟的差异,我给出的数据很有可能和大家实测有所差异,所以这次指南很少涉及具体数字,即使有也都是很保守的估计,实际要求只会低不会高。气势明眼人应该可以看得出,连盾流同上个版本相比,除了4.0新出的内容以外并没有什么太大的变化,装备技能什么的其实也没有太多选择。这应该是我最后一次做连盾相关的大型攻略了。最后的最后我再次申明:这篇攻略主要还是挂机向的,&最强之盾&应该是防御向的,而不是拿盾去砸人&&&&&&
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  在山的那边,海的那边有一群小宠物,它们活泼又聪明,它们调皮又灵敏,它们自由自在生活在那萝卜的世界里。要想获得它们,离不开鱼刺炮塔,接下来请听阿波给你慢慢讲~
  鱼刺简介:
  鱼刺是一款单体攻击炮塔,除了输出较高,它还有一定几率造成范围眩晕。它的初始造价是180金币,升到2级需260金币,顶级则是320金币。价格不高,但效果却不会因此而打折,大量的鱼刺可以让怪物无法动身,只能乖乖的等待死亡的降临。
  开场技巧:
  由于在宠物收集模式中,大多数炮塔都是隐藏的,清除场上道具就可以见到它们的庐山真面目。使用宠物火龙果,就可以清除不少的道具,然后挑选几个攻击范围广的炮塔升级到顶级。
  建造位置:
  鱼刺炮塔在某种程度上可以集火,建造在高输出炮塔的周围,可以相辅相成,发挥出1+1&2的威力。此外,&口&字形道路的中央,&U&形道路的中央,都是很不错的位置。
  炮塔搭配:
  鱼刺炮塔虽然有一定的几率可以造成范围眩晕,但减速炮塔仍然必不可少。推荐萝卜丝使用月亮,或者冰冻星。宠物收集模式中,便便的作用不大,不作为第一选择!如果没有月亮或冰冻星,再建造便便也不迟。
  高输出炮塔,如玩具飞机、雷达,它们几乎全满的伤害,一定会令萝卜丝如虎添翼。不过拳套并不推荐,它的伤害虽高,但攻击范围实在太小了!
  选对宠物:
  每一种宠物都有着不一样的能力,即便是萝卜丝正在进行宠物收集的游戏,也可以发动宠物技能。除了开场时使用火龙果清除场上道具,游戏过程中也可以使用致炫,对怪物造成致命一击。
  鱼刺在宠物收集中鱼刺出现的频率并不算高,但它的每一次出现,都大大降低了游戏的难度。由于地图、炮塔的随机性,萝卜丝要注意随机应变。鱼刺出马,宠物我有!
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〓力骑和敏骑的争议〓
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最近和玩骑砍的朋友就骑士是力骑还是敏骑发生点争议,朋友认为是力骑好,我则认为是敏骑好。
除了智力魅力等自由分配点,敏15(可以骑5级马)其余点到力上。
优点:强击可提高武器伤害,减少装备重量照成的累赘,血多,投掷武器伤害高。
除了智力魅力等自由分配点,力12至15,其余敏。
优点:大家可能知道,枪骑穿刺伤害的高低是由马的冲击和速度加成的,
& && &所以敏骑可以多加骑术来增加马的操控性和速度从而增加枪的伤害
& && &另外可以将武器熟练点到10,由武器熟练来增加武器的伤害,还有
& && &就是可以学骑射来增加马上命中率,这样不管是在马上用投掷武器
& && &弓箭或者弩都不错,同时敏可以增加武器的挥砍速度,即时近战也
& && &不吃亏,盾防喜欢的话也可以加,增加了盾的耐用程度以及覆盖面
& && &积,如果还喜欢地上跑,加点跑动也是可以的。
我的观点当然是敏,所以我列的主要是敏的多,如果有认为力的有其它优点,欢迎补充。
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最好的搭配是12力7敏30智
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我认为力骑好
首先枪骑冲刺是看马的速度和冲刺,敏骑只比力骑多5级骑术伤害加成不多
再者一场仗能冲刺的次数不多 更不要说攻城战。
武器熟练度即使到了上限,其实也可以通过使用来增加。武器掌握 其实意义不大。
所以敏捷能满足骑最好的马就行了,其余加力。
[ 本帖最后由 spook 于
05:18 编辑 ]
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力量&&够穿的上喜欢的铠甲和武器就行
敏捷&&剩下的全部技能点都投这里
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horse archery5级左右就够了,更重要的是武器的娴熟度。投掷武器数量太少,好的弩不能在马上用,所以远程骑通常都用弓,那么要用好弓你的力量就不能少了。如果mod的弓强弓要求高的话,力量也要跟着上去了。
一场大战通常只有一两次冲刺的机会,还不如直接砍。&&力量太低,你的血少,被投掷武器爆头或者攻城的时候就很尴尬了。
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力敏骑~其他原版9~12点。目前打卡拉复兴,其他点更加少点~都交给npc了!
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原帖由 abakus 于
04:39 发表
最好的搭配是12力7敏30智
12+力/7敏/26+1智
坚决走智骑路线
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力15确实够了,敏18骑射精度和挥砍速度也够了
其余加智力
智力技能只加手术、急救和说服,尤其手术加的越高越好,其余让npc加
魅力不需要加太多,随着声望的提高,部队人数会不断上升
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武器熟练+马术+骑射+强骨+强击,其他物品管理,说话掠夺什么都要加几点。敏的话技能点数可能有点问题了啊,还需要加点智力
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智力流的威力好像很大,不过升级慢。。。
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这还用说,当然是+力量,没血什么都玩不转,除非你作弊,有什么好讨论的
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武器掌握绝对不要加,我什么都发愁过,就是没愁过武器熟练度,现在除了弩200多,其他都400多,升级给的你那点点数还不够塞牙缝的呢……
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原帖由 spearmen 于
09:16 发表
力15确实够了,敏18骑射精度和挥砍速度也够了
其余加智力
智力技能只加手术、急救和说服,尤其手术加的越高越好,其余让npc加
魅力不需要加太多,随着声望的提高,部队人数会不断上升
同意8楼兄弟的意见,18敏骑一流战马,骑射6足够了
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15力 15智 9魅 其余敏
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力骑是属于会下马步战的,,
敏骑的话应该是枪骑流。。下马就。。。
个人比较喜欢半吊子骑士,即力骑。。。
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我也是敏骑,下马了拿双手武器靠跑位,跑动从来没低过5
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1.003装备很贵,多加点力量,有竞技大会都多参加点。赚钱涨声望。力量至少加到15,加到18更好。敏捷至少加到12.智力多加。魅力没什么用,声望高兵就多。武器熟练度多加弓箭。
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武器熟练打多点攻城战熟练度基本就头顶青天了
不过敏和力还有智我觉得都比较重要,加多加少看喜好就成
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个人感觉 24力15敏 就够了…… 24力主要是为了完全发挥4级弓的威力,15敏是为了骑射5,貌似刚好把4级弓准星缩到最小,骑术4够用重战马就OK了……
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同意26+1智,带本书手术10,NPC多的加急救9,
级别30+左右力敏都可以15以上,铁骨、强击、跑动、骑术全加,骑射强弓看情况加
点数多向导9,疗伤交NPC
PS:基本不加说服
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力当然要加满,血多总归合算的!!!!
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這是我的:)
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