新英雄卡莎打野出装出装快速上手 羊刀和吸蓝刀应该如何抉择

新英雄卡莎出装快速上手:羊刀和吸蓝刀应该如何抉择?_绿树电竞娱乐圈_简单玩
8.5版本已更新,新英雄虚空之女卡莎登录正式服,作为虚空的颜值担当,她是一名定位为射手的新英雄,主要位置是A
8.5版本已更新,新英雄虚空之女卡莎登录正式服,作为虚空的颜值担当,她是一名定位为射手的新英雄,主要位置是ADC,当然根据不同的出装方式也能够去打中单和打野位置。相信很多人都知道了,新英雄卡莎一上线便跌落到了ADC胜率榜倒数第一的位置,这还是经过热补丁加强过后的。不过喜欢玩ADC的玩家们,也不用担心,在8.6版本中,卡莎得到了增强。设计师也说过在观察卡莎状况后,后续会进一步加强卡莎来缓解卡莎尴尬的胜率。在许多玩家都不太了解这个新英雄的时候,稍微了解一下卡莎的玩法和技巧能够让你更好地对待卡莎这个新英雄。下面我将介绍卡莎的一个状况以及职业选手是如何使用这个新英雄的。虚空之女 卡莎这就是之前设计师所说的五环英雄技能,有点类似薇恩的三环,不同的是卡莎的队友的定身技能也能够帮忙叠加层数,如日女、莫甘娜的眩晕禁锢。打出五环效果后,能够对敌人造成已损失生命值百分比伤害。此外,卡莎的其他技能能够通过装备带来的属性来升级,从而获得技能的新效果,活体武器。当你能够打出五环时,伤害可以说非常非常爆炸了。看起来卡莎的Q是一个aoe技能,然而其实她的Q不能攻击指定单位的,是默认攻击范围内的所有敌人。同时,在卡莎使用Q的时候,是可以平A和走动的。当卡莎的额外攻击力到达100时,卡莎的Q技能会得到升级,射出的导弹从6发变为12发。卡莎的W技能范围非常广,在此技能命中敌人时,会附加两层被动,这技能可以拿来配合大招。此外,此技能在飞行途中能够提供视野,你可以使用这个技能来探探草丛有没有提莫。当卡莎的法强到达100时,W技能会获得升级,在它命中敌人后,会附加三层被动,并且在命中英雄时会返还50%的冷却时间。卡莎的E技能是一个增加攻击速度的技能,不过她要先蓄力,且在蓄力的时候不能攻击敌方单位,蓄力完成后会获得增加攻速。当卡莎的攻速到达100,E技能会得到升级,在卡莎蓄力期间会隐身。要注意,每次普通攻击能够使此技能减少0.5秒的冷却时间,在你使用卢安娜的飓风时,会获得三倍的冷却时间减少,所以建议一定要出飓风。你可以利用E的隐身来躲避对方技能。卡莎的R技能,是能够迅速位移到一个带有卡莎被动的敌方英雄附件,并且获得一个护盾,这就是设计师所说的收益与风险并存的技能。卡莎只有大招的一个位移,很容易突进去就出不来,要记住千万不要突进去把自己置于一个危险的位置,所以你要看情况配合W技能使用。卡莎的技能加点主Q副E卡莎的天赋这就是一般ADC比较基本的天赋选择。装备的选择目前,在OPGG上胜率最高的出装是羊刀特效流出装,这仅供参考,最适合自己打发的装备才是最好的装备。由于韩服提早更新了8.5版本,所以很多职业选手都在韩服练习新英雄卡莎,例如Deft和RW的ADC.SMLZ。SMLZ更是疯狂练习新英雄卡莎,使用了45次。总结:卡莎是一个手不算长的英雄,她的攻击范围只有500。她是一个非常吃装备的英雄,需要自己装备的成型来升级自己的技能,从卡莎胜率随时间图可以明显看出,她是一个中后期的英雄。看起来她的Q很厉害,但实际上伤害比较低而且清线能力很差。卡莎的被动五环是可以靠队友的定身技能来叠加的,所以在辅助的选择上,那种有硬控的辅助是比较好配合卡莎的,如日女、牛头。图为马哥卡莎的疯狂走A。下面是SMLZ使用卡莎获得胜利时的辅助搭配图,可以作参考。相信设计师对卡莎的加强,会让大家更喜欢使用这个英雄。这就是我对卡莎的一个了解,希望能够让大家更了解卡莎这个新英雄。最后附上极地大乱斗卡莎胜率的一个情况图为极地大乱斗胜率倒数的11位英雄,卡莎在极地大乱斗中胜率排在倒数第11,可以说是有点惨了。
阅读剩余全文LOL英雄联盟真实伤害大盘点,谁是你心目中的NO.1?-学路网-学习路上 有我相伴
LOL英雄联盟真实伤害大盘点,谁是你心目中的NO.1?
来源:QQ快报 &责任编辑:小易 &
说到英雄联盟里面最可怕的伤害,那么一定是真实伤害无疑了。真实伤害和物理魔法伤害不同,真实伤害是无视对手的魔抗护甲以及一切减伤属性,基于目标生命值直接减去等额生命值,在游戏中白色数值表示的就是真实伤害。那么如此厉害的真实伤害,在英雄联盟140位英雄当中,有多少英雄可以制造真实伤害了?你认为谁的真实伤害最可怕,最厉害了?46白色数值即是真实伤害的显示经过我的统计,英雄联盟里一共有16位英雄可以造成真实伤害,(这里指只能用PQWER技能带来的真实伤害,DF惩戒点燃以及装备的效果不算,我不信你能找出第17个来,如果有请告诉我,直播吃翔)其中有5位英雄的真实伤害来自于被动,比如我们常说的输出全靠被动的大嘴。让我们一起来盘点一下吧,先来说说几个容易被忽视掉的英雄。科加斯1.球女-辛德拉最容易被忽略拥有真实伤害的一个英雄,比赛中也多次出现过辛德拉抢下大龙,主要得益于W的真实伤害。前提是W技能升到五级强化之后,才会将所带来的伤害的20%转为真实伤害。2.暮光星灵-佐伊和球女一样,佐伊也是很容易被忽略掉拥有真实伤害的英雄。佐伊可以利用W拾取各种召唤师技能,包括点燃和惩戒。还有佐伊的E技能昏睡已经改版了哦,现在佐伊的E也是能拥有真实伤害的。前提条件是你能用E昏睡到对方,然后你的下次攻击打断昏睡并造成额外0.4AP加成的真实伤害。3.虚空恐惧-科加斯最厉害的真实伤害技能了,只要科加斯的层数越来越高,那么R技能所带来的真实伤害就越高。经过实验科加斯最高可以叠加层数上限为255层,一万血的大虫子就能顶住泉水伤害了。84层的大虫子R有2314点真实伤害,通过对比,每升一层,伤害值加18左右,那么255层的大虫子将带来5392点真实伤害,吓到了吗?(通过出装的改变,真实数据还可以远远超过5392,老铁们看在我辛辛苦苦实验半个多小时的份上点个关注点个赞吧,因为游戏时间上限了,无法持续到255层)4.暗夜猎手-薇恩薇恩的W技能(圣银弩箭)一直是英雄联盟塔克的噩梦,因为你堆再多护甲生命值在薇恩面前都脆的像纸。薇恩的W技能是通过目标生命值的百分比来造成真实伤害的,这就意味着你血量越多,薇恩带来的伤害也就越高。看到这里问题就来了,你们认为是薇恩的真实伤害更有威胁,还是科加斯的R更可怕了?5.刀妹的W技能(飞天姿态)刀妹的招牌技能,可以让自己平A的同时附带真实伤害,并且回复自己的生命值。只可惜刀妹一削再削,已经坐了很长时间的冷板凳了。6.诺克萨斯断头台诺星战神当之无愧,一斧力拔山河,小学生的噩梦,一斧一个小朋友。7.无极剑圣-易剑圣的E技能是可以让剑圣出肉装的核心关键,长期支配着召唤师峡谷的噩梦。另外拥有真实伤害的还有:8.船长的被动(烈火审讯)9.老鼠的被动(死亡毒液)10.大嘴的被动(艾卡西亚的惊喜)11.青钢影的Q技能(精准礼仪)12.奥拉夫的E技能(鲁莽打击)13.盖伦的大招(德玛西亚正义)14.虚空之眼的被动(有机体解构)15.无双剑姬的被动(决斗之舞)16.阿狸的二段Q技能(欺诈宝珠)好了,所有拥有真实伤害英雄的统计已经完毕,你认为这些英雄中谁是最强者?剑圣,维恩亦或是诺克?科加斯?
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《堡垒之夜》中文版,更新详细内容
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在fortnite拯救世界模式中,玩家通过扮演不同角色的英雄来收集资源,建造防御,抵御毒尸怪,保护家园。在游戏中,玩家可以用搜到的材料建造墙体,楼梯,改造地形,组成防御堡垒来达到闯关目的。英雄角色具有丰富的生存属性,通过每局游戏闯关获得的技能点提升自己的防御力,建造力,攻击力等。还可以通过闯关获得的图纸,陷阱和角色卡来增强自己的战斗力。目前PVE模式需付费才能体验,PVP模式可以即刻免费开战!龙焰自动霰弹枪此重型自动霰弹枪可释放扇形毁灭性火焰,对范围内的所有毒尸怪造成伤害。勇敢的开始与瓦尔并肩冒险,成为一名防御者!玩法新增滑板滑板由新的新手任务线提供,可在完成荒木石林风暴护盾防御5后获得。滑板需要花费3秒进行召唤,但使用时不花费能量。在滑板上受到伤害将从滑板上掉落。温暖营火每次治疗玩家后不再奖励全部设施分数,而是将奖励分散到其生命周期的各个部分。普兰克哈顿计划任务现在要求的已完成的虹吸管数量从3个缩减至1个。玩家仍然必须完成虹吸管上的所有三个防御关卡。蓝晶元难度塔桥作用调整:调整所有蓝晶元塔桥的花费。难度塔桥现在只有对专注于防御目标的关卡可用。难度塔桥现在只能在防御主要关卡目标开始前使用(如果防御分为若干关,则在第一关之前)。提升了木材/石头/金属的采集速率。具体数量视对象而定,但基本上提升了10-20%。远程、近战和武器羊驼的出现率降低了20%。漏洞修复现在多个玩家同时尝试收集建筑物资源或漂泊者羊驼时,会为所有玩家刷新弱点。温暖营火现在需要分层矿物粉来建造。修复了木墙尖刺陷阱无装填时间的问题。修复了不同等级和稀有度的木墙尖刺陷阱使其造成相应伤害。修复了木墙尖刺陷阱无法正确反射伤害的问题。幸存者的丢失物品不应在搜索区外刷新。如果幸存者接续不刷新幸存者,则现在会达成相关目标并进行完整奖励。修复了不在进行任务时也能够搜索到邮箱任务物品的问题。修复了在风暴护盾之外的哨站刷新“夏天”的问题。真空管发射器和水坝破坏者不再附带精准打击加成。修复了新龙兵构造图附带无效加成配置的问题。更新了近战“耐久消耗”加成的描述,使用“更长耐久”代替“耐久消耗”;更新了数值以对应新的描述。这些工具提示同样显示不正确的数值――现已修正。弩构造图现在能够正确制作对应威力等级的武器了。现在制作、丢弃或捡起后将显示正确的弩模型。为所有战区新增团队关卡。目前关卡为“对抗风暴”,附带意外事件,4人关卡。这些关卡允许使用4名额外防御者。团队关卡的奖励基本翻倍,除了“吓你一跳!”金币(后者维持原样)。新增脉冲手雷。将敌人炸到半空或炸下悬崖!利用这些手雷使自己或队友跳至难以到达的地方!这些是暂时性的增强道具,将在关卡结束后从背包中移除。龙焰霰弹枪现在于每周商店中开放!对扇形区域内的所有毒尸怪造成附带火焰的伤害。重型自动霰弹枪,射速慢,低弹匣容量。现在用于进化构造图或人物的训练手册、陷阱设计和武器设计在回收和撤回时会进行返还。该返还是对目前稀有/史诗/传说物品进行回收或撤回时返还1/4/9的补充。将“对目标造成暴击伤害”的系数从30%/45%/60%变更为45%/67.5%/90%。龙火箭筒不再附带弹匣容量加成。火箭/榴弹发射器不再附带精准打击加成,同时也不再附带稀有耐久度加成。移除了木墙尖刺陷阱装填速度加成并替换为有效加成。移除了墙壁和地面发射器陷阱的伤害、暴击率和暴击伤害加成,替换为有效加成。修复了允许玩家在限时遭遇中对拉尔斯的厢型车造成伤害的问题。修复了小型烟火被毒尸怪丙烷罐摧毁后掉落红包的问题。玩家在比其当前等级低许多的地图中游玩会导致其所在组队状态钳制。我们会持续重新平衡状态钳制,确保来自不同级别玩家的组队同样具有挑战性。英雄新增春节英雄,以四个新增套装为亮点:狂暴――一个无畏的战士,使用战吼和震荡波冲锋陷阵。雷击――一个专注于眩晕周围敌人并利用态势造成额外伤害的忍者。防暴――专注于利用诱饵控制战场并利用等离子脉冲消灭成群敌人的建造者。闪电――一位利用相位移动眩晕并从成群敌人中撤离的神出鬼没的漂泊者。等离子脉冲重新设计,放置后不再弹跳。射速从2发每秒提升至8发每秒。基础伤害从80降至14.活动商店新增瓦伦丁忍者专家莎拉。春节羊驼新增传奇版本的春节英雄:狂暴变节者防暴伊扎闪电埃斯雷击马里所有英雄的基础移动速度统一。建造者现在与士兵和漂泊者移动速度相同。忍者的忍术加成在10%跌落伤害减免的基础上提升10%奔跑和冲刺速度。漏洞修复修复了一个导致漂泊者闪电鹰眼的支援加成在所有英雄进化中都显示12%伤害加成的问题。现在能够正确显示为12%、18%和24%,分别对应进化1、2和3。修复了龙斩无法激活配音的问题。修复了土遁怪炸弹被士兵的“震荡波”摧毁后导致玩家失去对角色控制的问题。修复了“进入状态”有时在切换武器后会触发一次挥击的问题。修复了允许士兵在瞄准破片手雷时能够奔跑的问题。修复了能够使轻型长剑的重击提前取消的问题。修复了史诗和传奇稀有度的闪电鹰眼漂泊者背包保留的问题。修复了于水中施放英雄技能、抛射物和视觉特效失败的问题。修复了史诗版本的莎拉克劳斯的战阶2技能为新月踢而非投掷新星的问题。修复了游骑兵甲壳虫丢失面部涂装的问题。升级了“亡者之雨”忍者加成以显示更新后的投掷轨迹。轰天雷霆迷你炮现在被标为远程武器,使其能够附带衰弱射击以及其他士兵加成。漂泊者的相位移动在开启时不再影响大多数动作,使其在对战中的使用更加顺畅。“法网恢恢”使“反物质冲锋”在碰到第一个建筑物时不再停止。“进入状态”技能更新了工具提示,明确需要5连击。将打击重置计时器由3秒增至5秒。热情袭击基础治疗量从12降至10。[重做]防火墙加成近身攻击建筑师的护盾会触发造成能量伤害的能量脉冲并击退半径0.5地块内的敌人(冷却时间16秒)。[重做]防火墙战术奖励近身攻击主英雄的护盾会触发造成能量伤害的能量脉冲并击退半径0.5地块内的敌人(冷却时间48秒)。[重做]防弹背心加成承受伤害降低60%。士兵每次被击中,降低量减少15%。如果降低量低于60%,每10秒恢复15%。[重做]构筑物打击已重做。当反物质冲锋击中建筑物时,会返还一部分能量并降低冷却时间。[重做]生存专家加成/战术奖励使用技能或武器击败敌人每秒恢复3基础生命(根据英雄等级和技术不同),持续3秒。额外击败重置治疗时间。生命值满时不生效。[重做]士兵支援专家‘有很多长得很像……’“战吼”激活时武器使用寿命增幅降至80%。‘有很多长得很像……’现在于30级解锁(之前为18级)。在18级新增“战斗专家”加成。将“闪电战”从30级移除(用‘有很多长得很像……’代替)[重做]’I.F.F.编码加成使用等离子脉冲击破会导致建造者的护盾以平时15%的速度进行恢复,持续2秒。连续使用等离子脉冲击破会刷新时长。[重做]士兵的狂暴子集“紧要关头”已从12级加成移除,以“近距离接触”代替。“护膝”替代“近距离接触”作为狂暴的30级加成。士兵的“近距离接触”加成已重做:战吼对附近敌人叠加3层衰弱射击。移除了“碎片世代”加成中的击败重置计时器,并变更了相应工具提示。“碎片世代”加成击败计数器不再在15秒后重置。现在于空中使用“相位移动”时能够继续保留一些动力。“轰天雷霆枪!!!”的基础伤害由13增加至25.“轰天雷霆枪!!!”不再标为远程武器,并不再附带“衰弱射击”加成。“新月踢”现在能够在空中使用。将“掠袭者游牧民”重命名为“掠夺者猛禽”。现在触发“龙耀”战术加成时能够正确显示视觉特效。修复了幸存者能够被建造者的“横冲直撞”技能带走的问题。修复了瞄准敌人时泰迪臂枪的俯仰角度。修复了在挥击时重排动作会导致镐无反应的问题。修复了一个会导致士兵的“震荡波”伤害延迟的问题。现在漂泊者的“震荡塔”攻击时能够正确显示其闪电的视觉效果。战术加成“瓷器店”的伤害现在能够正确地随英雄等级增加了。修复了导致建造者和机械师哈珀在任何稀有度下都拥有传奇状态的问题。修复了闪电基地凯尔不规定其激活热情撞击需要一个金属近战武器的问题。更新了泰迪和震荡塔技能的工具提示,对每个技能都会增加1个最大充能碎片容量进行了说明。武器可用的龙兵如下:龙吼――半自动步枪,发射穿甲弹,并对敌人造成火焰伤害。龙威――霰弹枪,发射多枚爆竹。龙爪――狙击步枪,发射能够粘附目标的小型火箭,短暂延迟后爆炸。龙怒――火箭,击中后留下一片爆炸云。龙齿――中型长剑,造成火焰伤害。龙牙――重型长矛,造成火焰伤害。这些武器具有一些独有加成――试着把它们集齐!玩法增加伤害并击倒敌人的武器和英雄加成现在对处于恢复动画时的毒尸怪同样有效。击败小头目后获得的生命、稳定性和分数奖励降低20%。小头目存在时略微降低其他敌人的刷新数量。雨滴及其他进化材料现在更易受难度和任务奖励宝箱的影响。这样增加了最低级宝箱之外所有物品的掉落数量。宝物羊驼新增温暖营火陷阱构造图。还在收藏图鉴中为温暖营火增加了一栏。以下任务被转移至任务日志中的支线任务分类,因为它们不再属于每日任务。小厢型车力量大!恢复数据风暴追逐者制作的武器现在都会附带一个该武器适用的预先装填的免费弹夹(无关当前英雄,所以“俭则不匮”加成不影响该弹夹容量)。漏洞修复麻峰任务“一丝希望”不再将“取回数据”作为目标罗列两次。“驾驭闪电”现在作为替代任务进行罗列。对生命水蛭攻击风暴区变异进行了说明。折磨不再造成暴击。修复了玩家在完成哨站教学后有时不升级的问题。修复了轻型长剑的重击动画被移动干扰的问题。修复了在玩家建造的建筑物旁偶尔无法收集蓝元晶的问题。修复了一些弹药箱不好拾取的问题。用户界面能够循环查看幸存者小队而不退回。能够通过单个动作清除幸存者小队中的所有成员。新增弹出上下文菜单的键盘绑定。更新技能树的背景图和路径标签,帮助玩家发育。为研究树增加新的彩色背景和标签,帮助玩家发育。现在选择英雄或小队菜单中的“在……中查找”选项,在打开合适的武器库子菜单时将显示所选英雄、幸存者,或防御者。在输入设置界面对“快速聊天”按键绑定进行了说明。在小头目上方新增紫色骷髅图标。漏洞修复修复了队友加入比赛时导致显示“正在连接……”的问题。修复了空头补给的工具提示。点击锁定的小队现在将转到解锁该小队中任意栏的“最早”技能节点,而非解锁队长栏的技能节点。修复了一个武器加成暂时从用户界面消失的情况。修复了一个物品等级显示更新失败的情况。修复了一个商店界面文本溢出的情况。修复了有时手柄导航无响应的情况。修复了在任务界面导航时可能出现的一个故障。修复了使用鼠标悬浮在任务上显示不正确的任务详情的问题。修复了武器库菜单中的截断文本。现在Tab导航键呼出于不可用时隐藏。修复了任务选择按键在有些情况下过大的问题。调整了防御者小队按键的布局,以更好地支持解锁每个小队。修复了某些情况下槽位中的幸存者不显示正确能量等级的问题。修复了通过羊驼商店教程购买额外羊驼时出现的问题。移除了“熊瞪”的工具提示中不必要的空行。改正了“旋风腿”说明中的一处拼写错误。修复了“热情撞击”的工具提示未提到基础生命值,以及“基地MD”不显示其名称的问题。修复了某些情况下不显示地图和雷达图标(包括玩家图标)的问题。拉尔夫的复仇狙击步枪现在能够正确显示等级信息了。移除了“巡逻者之牢”工具提示中未使用的状态。修复了一个溢出文本影响每日奖励菜单布局的情况。更新了“空袭升级:伤害”节点以精确反映奖励。更新了技能树4中“悬浮炮塔升级:射速”节点的说明以精确反映奖励。“龙耀”战术加成不再要求对象为忍者。修复了导致技能树中的回收节点2和3不在奖励下显示收藏图鉴升级的问题。修复了“巡航控制任务”定位时,在任务未完成的情况下不在HUD上显示“乘坐滑板”目标的问题。现在当物品在制作队列中时,构造图回收和进化将被暂停。修复了一个商店界面文本溢出的情况。现在已超出物品限制时不可再将部分叠加物品添加至风暴护盾储藏室了。更新了生存专家战术加成的工具提示,明确其不可与生存专家英雄加成叠加。修复了在特定情况下武器加成列表暂时消失的问题。修复了某些情况下等级指示器不更新的问题。更新了“手雷世代”加成工具提示,正确列出20而不是30个所需技能。欢迎分享朋友圈~
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- Copyright & 2018 www.xue63.com All Rights Reserved英雄联盟:新英雄卡莎登录新版本!3分钟学会卡莎的技能和出装英雄联盟:新英雄卡莎登录新版本!3分钟学会卡莎的技能和出装彩色熊猫百家号8.5版本更新后,新英雄虚空之女-卡莎空降召唤师峡谷!曾经的她只是个普通的小女孩,但为了能在掠食者世界里生存,靠着自己的强大的意志,着装者一身虚空生物化成的盔甲与虚空生物作斗争!她的父亲是不是卡萨丁,她的母亲会成为下一个新英雄?她的家是恕瑞玛还是虚空一族呢?希望拳头能放出更多她的故事后续让我们看看她的技能被动苛性伤口 :卡莎的普通攻击带有电浆效果,持续4秒,造成额外魔法伤害。电浆效果达到4层后,卡莎的下一次攻击将会造成电浆破裂,根据敌人已损失的生命值造成伤害。对野怪的最高伤害为400。附近队友所施加的行动限制效果可以增加电浆的叠加层数 ,但不能引爆。活体武器:卡莎的皮肤共生体能够适应她的战斗风格。通过购买装备以及获取经验值,卡莎的技能可以花费2秒进行升级。Q技能卡莎发射出6枚导弹攻击敌人,每一发造成45/61.25/77.5/93.75/100(+60%/75%/90%/105%/120%攻击力)的物理伤害。同一非小兵目标被多发导弹命中时受到的伤害会降低至30%。生命值低于35%的小兵造成额外100%的伤害活体武器:当卡莎的属性获得100点额外物理伤害,艾卡西亚暴雨发射的导弹数量会增加至12枚。W技能0.5秒延迟后,卡莎射出一束虚空能量,暴露第一个命中的敌人的位置4秒,造成20/45/70/95/120(+1.5AD)(0.65AP)魔法伤害,并叠加2层电浆效果。活体武器:当卡莎的属性获得100点额外法术强度,虚空索敌在命中敌方英雄时叠加3层电浆效果降低此技能的冷却时间50%。E技能卡莎蓄力,短暂地增加移动速度,但期间不能攻击。蓄力结束后,卡莎会提高攻击速度,持续5秒。普通攻击可以降低极限超载的冷却时间0.5秒。活体武器 :当卡莎的属性获得100额外攻击速度,她在极限超载蓄力过程中会进入潜行状态。R技能卡莎以极高的速度,从很远的距离突进至身上有电浆效果的敌方英雄附近,并获得一个持续3秒的护盾,护盾能吸收75/100/125(+1/1.5/2AD)(+0.75AP)伤害。点评:这虽然是一位定位射手的英雄,但技能赋予她出装的多样化!可针对某一技能出相关装备,达到功能最大化!出装的不同也会造成玩法的不同!这个还得等玩家熟悉后开发出更多的玩法!玩ad的话还是可以推荐两套出装:1.首先是传统暴击流!优先出吸蓝刀,为了快速达成Q技能100AD的进化条件,我们在吸蓝刀之后要立刻补出一把十字镐,由于卡莎攻击距离只有500推荐火炮,后面可以补出无尽,后两件可根据实际情况出剩下两件装备,破甲弓,破败,水印弯刀和春哥都是不错的选择!传统暴击流适合优势大,节奏快的比赛2.然后是攻击特效流,优先出羊刀,之后搭配飓风的特效分裂,触发被动加上破败和智慧末刃的攻击特效,在高攻速及快速打出被动后,即使是龙龟这样的坦克也站不住多久!这出装适合于我方控制多,节奏慢的比赛中!胜率很高推荐加点!主q副w,有大点大符文推荐后期神装推荐新英雄玩法多样,但也要根据阵容合理选择,因为合适的出装才能带领团队走向胜利。祝大家早日上王者,在座应该没有叫王者的吧本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。彩色熊猫百家号最近更新:简介:提高生活品质,走进生活,发现身边的美作者最新文章相关文章当前位置: >
LOLs6AP小炮怎么玩 羊刀AP小炮玩法推荐
LOLs6AP小炮怎么玩 羊刀AP小炮玩法推荐
来源:互联网
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大小:7.3GB
语言:简体中文
类型:策略
应用平台:Windows XP/win7/win8...
  出装推荐
  出门装:多兰剑+红
  出门装方面,还是多兰剑出门,性价比高,如果线上优势不足的话,可以在第一波回家补一个萃取,前期猥琐发育直到出大件。
  核心装备:羊刀+飓风+饮血
  这三件装备是羊刀小炮的核心装备,羊刀本身基础属性和被动效果都能完美契合小炮。卢安娜的飓风也十分适合小炮,首先高额攻速能更快的叠出羊刀的被动,而且被动剑失的特效配合羊刀的鬼索之怒效果能打出成吨的aoe伤害,团战和带线都很适用。当出完羊刀和飓风输出已经很高了,所以下一件装备就急需提高小炮的生存能力,饮血剑在高攻速的情况下回复能力十分可观,是个不错的选择。
  备选装备:轻语+吸蓝刀+饮魔刀+血手
  面对坦克阵容时羊刀小炮的输出就会比较乏力,多米尼克的领主在此时的性价比很高。而吸蓝刀提供高额的减cd属性,对于技能cd都比较长的小炮来说再适合不过了。被动的暴击回蓝,让小炮无需担心蓝耗问题,收割残血敌人再也不用担心没蓝了。如果面对的是多ap阵容时必出饮魔刀,多刺客阵容就出血手。
  对线&团战玩法
  对线期:
  羊刀小炮的打法和普通ad小炮有所差别。羊刀小炮主要靠E技能输出,q技能用来叠满E技能的最大层数以达到输出最大化。前期对线以发育为主,由于羊刀合成路线并不算太平滑,所以羊刀小炮前期比较弱,输出比不上传统ad小炮。但是在做出羊刀后会迎来一个十分强势的时期。此时的羊刀会提供高额攻速以及不错的ap,WER技能都拥有ap加成,伤害会比传统ad小炮高很多。叠到8层被动后伤害非常高。一般做出羊刀后就可以直接上线和对手拼一波,叠出8层被动后等待对手交出控制技能,找到合适的时机W上去一套技能输出很有可能拿下人头。
  团战期:
  团战中羊刀小炮的主要团战思路就是找合适的位置输出,而且你要记住你主要是要靠E技能打出输出。打团之前一定要保持羊刀被动8层的状态,有E就输出一波,或者在远处消耗对手。R技能最好要留给突脸英雄来保命。
  逆风期:
  逆风的话小炮就是偷资源发育,先要做出核心装备羊刀和卢安娜的飓风,饮血的话太拖节奏,逆风并不适合出。破甲弓和幻影之舞都是不错的选择,逆风不能无脑跳脸了,要稳住局势,寻找安全的地方输出。不管是ad还是羊刀小炮,后期都是十分强力的角色,若是能拖到后期,胜算非常高。
  小技巧:三连跳
  炮W机制特殊,在叠满英雄身上的爆炸火花的层数或者击杀助攻后都会刷新,所以线上小炮拥有一个三连跳的小技巧。首先等待合适的机会,然后W到合适位置给敌方英雄套上E技能,开启QA他,平A4下叠满爆炸火花后W又会立刻刷新,第二次W看情况,如果敌方血量很低的话可以直接跳脸最大化输出,击杀后刷新第三次W,再跳回安全位置。
  练习的话主要就是练这个连招,寻找合适的位置能够EA敌方英雄4下,最好的位置是W到侧面或者在对方交过控制技能后直接跳脸输出。最后要记住这个技巧中刷新第二个W最为关键,关键时候千万不要舍不得闪现。
  lol羊刀小炮的玩法同样是属于黑科技,要是坑了估计会被队友吐槽,单比AD玩法的话,羊刀小炮可以W贴脸增加伤害,可以找个基友辅助你练练手。
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