《星际争霸2神族兵种攻略》虚空之遗神族新单位一览:谁是你的菜

近日,美服官网社区有玩家通过解析泄露的《星际争霸2:虚空之遗(StarCraft 2 Legacy of the Void)》Beta封测客户端数据曝光了《虚空之遗》目前公布的5个新单位详细数据
近日,美服官网社区有玩通过解析泄露的《(StarCraft 2 Legacy of the Void)》Beta封测客户端数据曝了《之遗》目前公布的5个新单位详细数据,其中包括生命值、伤害、造价等数值。
《虚空之遗》Beta封测将近,但对于大多数玩家以及迫不及待想要提前知道这些新单位的详细数据了,也许通过他们的造价、生命值和伤害等数值,你就已经大概猜测出了他们在以后三个种族中的战略定义。
另外值得注意到的一点是,在不久前移除了人族新单位赫克之后,赫克已不再出现在《虚空之遗》Beta封测的多人对战数据中,同时另一个尚未公布取代赫克的人族新单位也并没有出现在封测客户端中。以下是玩家曝光的新单位详细数值:
《:虚空之遗》将于美服时间3月31日(北京时间4月1日)正式开启Beta封测。
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星际2虚空之遗神族新单位一览:谁是你的菜
  在去年年底的暴雪嘉年华2014盛典上,《》新版本虚空之遗无疑是全球电竞爱好者关注的最大焦点,全新的游戏版本让全球的星际2爱好者充满了无限期待。日前,暴雪美服官网发布消息,《星际争霸2:虚空之遗》的Beta封测将于3月31日正式向玩家开放,获得Beta测试资格的玩家将能够在北美Beta测试服中试玩《虚空之遗》Beta版本,《星际争霸2》终于要踏入《虚空之遗》时代!
说起新版本自然少不了新兵种,在《虚空之遗》中三大种族都加入了全新的游戏单位,其中星灵加入两个极具特色的游戏单位。接下来就让我们走进《虚空之遗》的神族基地,看看神族的两个新单位有哪些精彩亮点。
Adept(神兵)——高强度单位考验玩家时间空间感
神兵是由折跃门建造的远程对地攻击单位,移动速度一般。该单位拥有灵能传送技能,可以放出一个神兵的灵能之影,灵能之影可以被单独控制,但不能攻击或被攻击到。在固定的持续时间后,灵能之影消失,同时神兵会传送到灵能之影的位置。神兵的出现将极有可能改变星灵现有的兵种组合与战术打法,这个单位可以一定程度上替代狂热者或者追猎者,在某些情况下会表现更好。神兵的最大亮点是其完全不同于追猎的位移技能,神兵的位移技能要求玩家对时间和传送坐标的控制更加精确。对于神族玩家来说,想要掌握这个高强度单位,刻苦练习一定是必不可少的。
干扰者——低血量单位终极杀手
干扰者是由机械台建造的轻型机械单位。拥有成为“净化新星”的技能, 可以对对手没有进行相应操作的单位造成大量的范围伤害。干扰者对抱团的敌人十分有效,对工作单位也具有强大的杀伤力。激活“净化新星”技能的干扰者将获得短暂的无敌与移动速度提升效果。在4秒后,干扰者对周围半径内的敌人造成大量伤害,并失去无敌和移动速度提升的效果。干扰者的出现使得玩家们必须提升在对战中的多线操作能力,否则一不留神你家中的农民就会被干扰者轻松杀光。
神族新加入的两个全新单位可谓各种特色,神兵将极有可能替代闪追成为新时代神族对战的中坚力量,而干扰者让神族的骚扰手段更加丰富,无敌技能的存在也让干扰者在正面对战中有着非常好的潜力,对于喜欢神族的玩家来说,如何运用好新单位将是神族玩家在《虚空之遗》首先要突破的难关。随着美服测试的开启,相信国服玩家很快也能感受到《虚空之遗》的无限魅力,让我们一起期待国服测试的早日到来吧!
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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《星际争霸2虚空之遗》神族兵种改动解析 神族兵种有哪些改动
18:05:36 来源:星际2吧 作者:斩魂丨风子丨
第1页:狂热者&白球
  《星际争霸2:虚空之遗》神族兵种有哪些改动?很多玩家都对此不是很了解,下面小编就为大家带来星际争霸2虚空之遗神族兵种改动解析,告诉大家追猎、不朽等兵种有了哪些改动。
  神族的机制也发生了变化,现在加速不会消失而是一直存在,但是一个基地只能给一个建筑加速,记住是一直加速。效果削弱成提高15%了。
  XX增强了,主要体现在VC升级脚速后,冲锋接触对方单位就会立刻 对立刻造成8点伤害,并且提高XX的移动速度。这直接导致XX配合不朽哨兵一波Z的威力增强了,XX白球的组合也变猛了。
  并没有什么变化。
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星际争霸2虚空之遗新兵种一览 虚空之遗全种族新兵种展示
发表: 10:15:43来源:99游戏编辑:
  星际争霸2虚空之遗中很大的变送就是出现了新兵种。如果你比较好奇的话。可以来看看99单机小编的星际争霸2虚空之遗新兵种一览 虚空之遗全种族新兵种展示哈。
  新单位:教士
  这个单位是传送门生产的核心单位,拥有远程的对地攻击能力与一般的移动速度;她能使用幽能转移传送到附近的地点。幽能转移:释出一个自身的幻影,此幻影可以独立控制,但无法进行攻击或被攻击;经过一段固定的时间后,教士会传送到幻影的所在位置 。
  我们很满意这个新单位,希望玩家拿来当作核心单位来使用;这表示此单位能够取代狂战士或追猎者过去的一些职责,在某些场合甚至有更好的表现。由於新单位与追猎者都是传送单位,重点在於要如何区分双方的定位。我们目前采行的方向,是让追猎者的瞬移偏向考验反应速度的微控,速度越快或点击越精确的玩家会有更好的表现;教士的幽能转移,则是考验玩家使用传送的时机与地点。我们希望这两个单位能够有截然不同的取向,避免两者越改越相似。举例来说,我们不希望玩家能以手动控制教士传送的时机。
  新单位:裂光球
  裂光球是机械制造厂生产的轻型单位,如果对手没有适时微控进行反应,其技能「净化新星」将造成极高的范围伤害。裂光球能对聚成一团的部队造成大量的伤害,包括成群采集的工兵。
  新单位:飓风飞弹车
  这个军工厂单位可以锁定单一目标,在移动时造成大量持续性伤害。要完全发挥或反制这个单位,需要高超的微控技巧。
  新单位:遁地兽(潜伏者)
  遁地兽又回来了。遁地兽是从刺蛇蜕变而来的二阶单位,可以造成一直线的范围伤害,不过只能在遁地状态下进行攻击。遁地兽拥有第三阶升级项目,能大幅提高攻击距离。
  新单位:劫毁兽(火蟑螂)
  劫毁兽是从蟑螂蜕变而来的新单位,虽然战力高於蟑螂,但是要彻底发挥其杀伤力仍需仰赖玩家使用其主动技能「酸蚀体液」的微控技巧。酸蚀体液:酸蚀体液是一种炮轰型的指向性范围技能,发射后需要一小段时间才会命中目标。此技能可以攻击空中与地面单位,也可以摧毁所有力场。
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