闲俫闲徕互娱待遇怎么样怎么没有被查

拿到了闲徕互娱offer 还有智明星通的offer 。不知该如何选择,都是产品运营岗位。有没有知情的? - 知乎6被浏览996分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起闲徕互娱有哪些游戏_闲徕互娱游戏合集_闲徕互娱官方版_391K手机网
闲徕互娱棋牌游戏大全昆仑万维回复交易所问询 称闲徕互娱经营合法合规 _ 东方财富网
昆仑万维回复交易所问询 称闲徕互娱经营合法合规
作者:徐杨
中国证券报
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【昆仑万维回复交易所问询 称闲徕互娱经营合法合规】日前,昆仑万维宣布拟耗资10.2亿元,收购地方棋牌领军企业闲徕互娱51%股权,后收到深交所下发的《问询函》。(中国证券报)
  日前,宣布拟耗资10.2亿元,收购地方棋牌领军企业闲徕互娱51%股权,后收到深交所下发的《问询函》。据悉,昆仑万维针对上述《问询函》进行了答复,表示闲徕互娱的主要产品和线下运营合法合规,没有虚拟货币与流通货币的交易设置,不具有赌博属性,每月销售房卡数和消耗房卡数基本持平,不存在传销属性;2016年下半年业绩爆发较快,是由于主要产品的用户活跃用户数和付费率超高,构成了稳定的收入来源。  对于闲徕互娱主要产品《闲来麻将》是否存在涉嫌赌博情形、此类游戏的线下运营是否采取了具有传销化的代理模式等质疑,昆仑万维此次在复函中予以一一否认。  公司认为,《闲来麻将》的游戏模式符合我国现行法律的规定,其运营方式及盈利手段不存在触犯刑法的行为特征;该游戏是利用将现实中的棋牌馆虚拟化,期间产生的线下支付与线上游戏存在实体上的隔离,房卡代理模式与传销存在明显区别,不存在重大违法风险。根据闲徕互娱提供的2016年10月、11月数据,《闲来麻将》代理商每月销售的房卡数与玩家游戏内房卡消耗数基本相当(10月房卡消耗占销售比为93%,11月消耗占销售比为95%),与传销模式中要求被发展销售人员自行认购大量产品的模式有显著差异。  对于媒体较为关心的闲徕互娱下半年业绩爆发较快的原因,昆仑万维表示,源于今年7月闲徕互娱针对《闲来麻将》、《熊猫四川麻将》、《闲来广东麻将》等产品进行了多种形式的推广,三个产品的活跃用户数持续增长,同时贵州、广西等区域的产品陆续上线,细分市场形成规模,带来日充值金额的稳定快速上升。  复函中显示,月,《闲来麻将》、《熊猫四川麻将》、《闲来广东麻将》的活跃用户合计达1086.21万,付费玩家合计达772.65万,付费率达71.13%;到了10至11月,在更少的时间内上述数据分别提升至1791.54万、1530.33万,付费率提升至85.42%。因此,闲徕互娱在月实现2.84亿元净利润,此次作价20亿元被昆仑万维收购51%股权,对应的市盈率仅7倍,属于行业中较低水平。昆仑万维也得以全面打开中国三四线城市及农村市场领域,为公司主业的整体实力提升做出贡献。  复函中显示,闲徕互娱创始团队拥有丰富的互联网行业连续创业背景,现任董事长谭星曾任高级产品经理、法定代表人彭啸曾任百度法务部、研发中心项目总负责人王心刚曾任博安锐智主程序员。  据介绍,在保证闲徕互娱核心团队稳定的同时,公司也将任命资和游戏行业专家卢军出任新任CEO。卢军从2003年在校期间开始创业,曾任千橡集团武汉分公司负责人、网核心团队,2011年再度创业后开发了用户数超2000万的社交应用和数款手游,拥有丰富的互联网、游戏行业经验。
(责任编辑:DF314)
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关注天天基金返回移动版昆仑万维10亿收闲徕互娱遭问询:标的公司涉嫌赌博
雷帝网 雷建平 12月22日报道
昆仑万维拟斥资超10亿控股网游厂商闲徕互娱后,引发行业巨大争议。日前,深交所对昆仑万维进行问询,主要涉及几点:
1,标的公司主要游戏(指开发及运营收入占游戏业务总收入 30%以上的游戏)的详细信息。
包括主要游戏的名称、所属游戏类型(端游、页游、手游等)、运营模式(自主运营、联合运营等)、收费方式(时间收费、道具收费、技能收费、剧情收费、客户端服务收费等),标的公司自成立以来主要游戏收入及其占标的公司游戏业务收入的比例(按季度进行披露);
2、标的公司自成立以来按季度统计的主要游戏的运营数据,包括主要游戏的用户数量、活跃用户数、付费用户数量、ARPU值、充值流水等,并说明日-11 月30日标的公司净利润大幅增长的原因;
3、标的公司自成立以来主要游戏投入的推广营销费用总额、占公司游戏推广营销费用总额、主要游戏收入总额的比例;
4,标的公司主要产品《闲来麻将》在苹果应用商店显示开发者为个人帐号,请补充说明上述个人帐号与标的公司的关系、未使用标的公司帐号进行上架的原因;
产品(游戏)所有权归属是否存在瑕疵及游戏与苹果应用商店的分成政策、后续税收缴纳等是否符合相关法律法规的规定。
5,标的公司主要产品《闲来麻将》等存在涉嫌赌博情形,且此类游戏的线下运营采取具有传销化的代理模式,请公司就上述事项进行说明并充分披露可能存在的违法及监管风险。
根据介绍,闲徕互娱主要产品为两款:闲来游戏(麻将、跑得快)、熊猫游戏(麻将等),先后推出三十余款各色地方系列的产品,占领了湖南、四川等大省的细分领域市场。
这类游戏开玩时,每位玩家都有相同的基础分,开杠、点炮、自摸都会获得相应分值,8局结束后,系统会统计出每位玩家相应的得分,并能看到和牌数、放炮数等。
闲来熊猫等自由麻将主要吸引三四线城市的用户使用,在8局麻将玩完,是不能满足玩家玩牌的需求,因此大都存在买房卡的现象。
据读娱君报道,闲徕互娱模式是代理需自掏腰包从公司拿到钻石,卖出3枚钻石一张房卡,代理盈利点是钻石成本和房卡销售间差价,上级代理与下级代理之间也有不同折扣来盈利。
比如一枚钻石面对玩家的市场价是1元,而在三级代理处,拿货的价格可能是0.8元,三级代理又必须在二级代理手上拿货,其支付的价格则是0.75元,两下相抵,三级代理的利润就是每枚钻石0.05元;
如果二级代理从一级代理手上拿货价格是6毛,那么其所获取的利润就是每枚钻石0.15元。
下级代理为了牟利,也马不停蹄发展下级代理,赚取自己那部分代理费,为游戏所做的推广也就在熟人中越走越远,与传销方式十分相似。
此次昆仑万维拟斥资超10亿控股网游厂商闲徕互娱之所以引发如此大的争议,原因在于,其透露的闲徕互娱财务数据太过于诡异,且公司成立的时间过短。
比如,闲徕互娱2016年上半年还只是营收478万元,净亏损133万元,但在2016年前11个月,营收已变为4.5667亿元,净利润达到2.84亿元。
雷帝网查询北京工商资料才发现,这家工商成立的时间是2016年4月,到现在也仅成立8个月。这意味着闲徕互娱在2016年的7月到11月,公司赚3亿元。
有业内人士对雷帝网指出,闲徕最大的成功是利用微商的模式改变了大家的游戏习惯,颠覆了传统棋牌玩家的游戏方式,而且只用了几个月的时间。
“闲来游戏等模式也面临很大法律风险,可能和快播类似。法律风险的核心是开设赌场罪,关键点就在于其在房间里面点数计算功能,这个功能可以帮助他们的下层代理把线上的棋牌和线下的结算结合起来。一下子就变成了赌博。”
上述人士称,如果要打击类似闲徕这些游戏商,警方只要查他们的代理有没有涉及赌博,再往上面查上一层的代理,一直到开发商有没有放任赌博的发生。
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