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全新首充宠物 Q萌白果儿详解
& & & &大家好,随着新版本陆续开放新内容,近期,一直全新首冲宠物&&白果儿,也萌萌哒的撞进了我们的视线中。
& & & &白果儿形象一经公布,便被道友们评为史上最萌宝宝!小小的个子配上毛茸茸的尾巴,Q萌外表惹人疼爱。另外,全新设计的光效形态展示也为其加分不少,白果儿在发动攻击时,胸前的太极铃铛会围绕身体旋转上升,随后金光一闪,技能天降。
& & & &除了洁白可爱的外表和不俗的属性之外,更新之后有很多道友都有困惑:究竟白果儿是仅作为前期宠物?还是深入培养为一只战斗的伙伴好呢?
& & & &白果儿的属性设定和老牌法攻宝宝风怪类似,但不同于风怪70级的携带等级,其携带等级仅为15级,这样大大加快了道友新手期的成长速度,也会带来更畅快的游戏体验。
& & & &而作为全新设计的首充萌宠,白果儿可谓是物超所值,75的法攻成长,70的速度成长,绝对是新一届速度型法攻强力宝宝,如意圈、游说之舌、天生神力三大极品天技助你畅玩中洲。
& & & &根据上图中数值,我们可以看出,白果儿作为新一代首充宝宝,有高达310的属性总成长,法攻、速度成长优势明显,配合金相,法攻能力极强。
& & & &在尚未飞升之前的属性中,玩家最为在意的三项属性:气血、速度、法攻成长综合起来都属于比较OK的。
& & & &与玩家最喜欢的电精、雷怪两个宠物对比,综合下来白果儿则最为完美。即使在飞升、点化以后,白果儿的基础属性也丝毫不比电精、雷怪弱多少。& &
(以上是单纯飞升后的属性)
(以上是点化、飞升、强化后的属性)
& & & &说到飞升,在端游中,新手宠物果果是有限制等级上限80级的(只不过后来被取消了而已)。
& & & &但是手游中,白果儿完全没有等级上限,完全可以达到目前的最高等级119级的,所以曾经玩过端游的小伙伴不需要担心这个问题。&
& & & &然后通过上图中的成品的成长图中来看,我们可以看出来,白果儿培养到后期属性丝毫不比任何宠物要弱,而一旦在幻化后并且飞升,法攻成长则变成更高的196。
& & & &当然,我们不能忘记还有进化,以目前最高的水魔神当作进化的最终目标。
& & & &根据进化的原理,白果儿的基础法攻成长75,替换成水魔神的基础法攻成长90,也就是又会多加了15点的法攻成长,也就是211点法攻成长。虽然向上极限比不了电精,但是也相差无几了。&
& & & &接下来我们来看一下一位玩家的白果儿属性图:
& & & &这个是一个普通点化、飞升、强5的进化白果儿,法伤已经将近7.8了。总体来说,白果儿这个宠物在属性成长方面并不逊色其它宠物。
& & & &当然,最重要的一点还没有说,是什么呢? 当然就是钱了。换句话说,我要花多少钱,才能培养好我的白果儿?&&
& & & &放心,这个重要的事情笔者怎么会忘记呢?& &&
& & & &点化完成需要24.5颗点化丹,这个价格虽然不算很便宜,但也还是比较公道,在点化完成后全属性将提升30%。
& & & &每次强化可以增强法攻成长6点,强化上限是10 。强1一般1颗,运气不好2颗也足够,而强2则是失败一次堆积10% 完成度。
& & & &这个完成度在宠物中,也算比较合理的。而且强化上限是10次,所以花费的问题,应当是可以接受的。
& & & &所以,整体来说白果儿相对来说不管是基础成长,还是后期花费,都是居家养成,值得投资的宠物的啦!&
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问道手游6元首充心得攻略 教你6666完虐其他人
编辑:何琴琴&&来源:&&发表时间:日14:37&&
编辑导读:问道手游6元首充心得攻略齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇问道手游6元首充心得攻略分享给大家作为参考资料,希望能帮到各位玩家朋友们。
问道手游6元首充心得攻略,这是一款经典版回合制手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看问道手游6元首充心得攻略。
今天在这里要说的就是如果不充太多钱的就去玩好问道手游,当然不充钱肯定不能太比得上那些土豪,但不至于谁也单挑不起。
不充一分钱还是不太可行的,这里讲一个很简单的六块首充给大家参考参考。六块钱对于大家并不多,我们冲新区的时候可以适当充六块钱来玩。
新区一般大家都会努力冲级,五十级之下不能使用集市系统,所以我们五十级并不用着急充那六块钱,先慢慢的把级别升上去。
玩了那么久问道,一天任务杀完,天星,地星杀完,一般第一天可以达到45级左右,这时候我们就可以充首充了。
开区第一天好多人都喜欢充会员,然后第二天就没有心情玩了,白白浪费了三十块钱,其实前期并不用那么着急的充会员,前期修行并不能给你多少的游戏币,那三十块就花的没那么值了~
首充六块钱,第二天,我们就可以充值,一个雷神,血池之类的东西,重要的是那660的元宝。一般我充首充元宝我就喜欢买天书,如果人品好的话,爆出一本修罗术,怒击,那六块钱就值得了。
第二天五十级,半天把任务杀完,就可以直接刷道了,刷道的无聊我就不说了,一般我们平民,只能靠努力刷道来追上和土豪之间的距离了,刷道无聊的话我们就可以做其他的,毕竟前期刷道虽然慢,但是还是道行很可观的。
如果觉得自己玩的还不错。那么,我们可以再充30元,开个会员。不开会员,我们做任务得到的一般都是代金券,开了会员,奖励就会是金币。金币做什么?金币在后期用来买道具装备提升自己。
七十级之前,我们就可以用系统送的装备做各种任务,没有什么压力就可以过去,前期最好练暴力,容易找队伍刷道。七十级的装备,系统会送三个绿水晶,人物到七十级大概能小攒一笔。70级可以自己做装备,但是平民玩家不想花这笔钱的花,可以去集市挑选合适的装备。
七十级升到八十级是一个有点难的过程,这套装是可以用很长时间的,下面我就仔细的讲一下平民到底该怎么玩。
说起人物,大家都知道,平民前期千万不要练什么敏,最好选择暴力或者毒木。练个敏金六十级时候,你会觉得很迷茫,这个队也不要那个队也不要,毕竟指望六十级加刀的人比较少。前期一般要一直点暴力,毕竟我们有洗髓丹可以使用~
装备也讲过了,六十级都可以用系统送的,说不定六十级系统还能给你粉出来一个所有技能加9的神器,这我以前就遇到过。我一个暴力木,竟然给我粉出一个技能九的爪子,我二话不说就洗了敏木了。
如果想一直冲级的话,任务就全选经验,这里特别注意的是六十级的通天塔和八仙是一个对平民小号很难的考验。
通天塔还好说一点,毕竟就几层而已,掌握好套路,忍一忍就过了。而八仙,特别是八仙打到张果老,铁拐李的时候,简直是对自己心灵的一种伤害,累死累活也打不死NPC。
所以建议大家六十级之后杀八仙的时候尽量不要贪心,杀到前三个人,重置再过就行了。后面的简直像神一样,打不动,摸不着。
现在已经新出来法宝系统,大家也可根据自己的职业选择法宝,但是玩暴力的买不起混元金斗怎么办?我的回答是,没办法,忍着。毕竟我现在是要教你6元玩问道!(作为暴力土小编深有体会,说多了都是泪)
对于我们平民玩家而言,在几个月前,我们的标配一直都是火鸦,电精,后期我们可以换成雷怪,风怪等强力宠物。但是现在推荐的就不是电精,风怪了。最佳的配置,当然是仙阳剑莫属了,强大的法攻伤害,强大的颜值,一出世便引来众英雄争夺,仙阳剑毕竟是成功的标配。
对平民玩家而言,也并不是不可拥有,不说满法攻,单单75之上的法攻就可以媲美一个雷怪的最高法攻了,而且还是不强不点的情况下,毕竟亲生的精怪。
不是满法攻集市上很随意就可以买到一个。如果后期有点钱还是可以选择一只满法攻的比较好一点,伤害各方面也能凑合。
除了仙阳剑,其他的电精,火鸦也是可以前期使用的,就是法攻相对有点低,不过配合刚开服系统赠送的强化丹和点化丹,还是有进步的空间的。电精的颜值也是不低的,可是大多道友的必备宠物呢!
前期到六十级左右呢,我们都会用系统送的海龟,海龟可是我们十年老玩家心中的神兽呢,两个点化丹点化完成,前期用着伤害还是可以的。
到六十级我们就可以培养仙阳剑和电精等宠物,当然仙阳剑点化难度太大,所以选择的时候一定尽量选择法攻高的。后期就可以不用点化了。如果有不用的强化丹就可以给仙阳剑用,尽量强化到2级就可以,不用太纠结于强化等级。有了仙阳剑当然还要选择一个掠阵宠物了。那就是6块钱后慢慢培养了。
道行一直都是问道的重中之重。道高什么任务都好杀,道高什么都好干。
人物,宠物再厉害,有时候还没有道比你高的厉害,一个障碍就让你生无可恋。
道行这里就不讲那么多了,平民能追上土豪的,最明显就是道行这点了,不停地努力的刷道,前期还是很好追的。如果有时间的话肯定要每天都要刷,只要道行高,一切问题都有可能解决!!!不至于说因为只花了六块钱就被虐得不行!
游戏最重要的是要慢慢玩,无论平民还是土豪,6元还是6666元,按我的理解,对这款游戏保持热爱,那就是最好状态了!
以上就是齐齐乐小编分享关于问道手游6元首充心得攻略 教你6666完虐其他人。想要了解更多关于问道手游资讯,请关注齐齐乐问道手游专区。
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熊哥有话说
网游首充号:无序竞争下的恶性循环
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& & & &1月15号,本是顽石旗下手游《契约2》公布的不删档测试日期,然而这几天顽石互动吴刚及《契约2》的制作人盛炯有些不开心,因为他们的游戏受到了“首充号”的困扰。1月2日顽石《契约2》游戏制作人盛炯微博发表“终于明白什么是首充号”声明官方态度  对于在手游中从来不充值或者仅仅进行小额充值的普通用户来说,“首充号”这个名称或许十分陌生,但是对于手游大额付费玩家来说十分熟悉,在提到某平台、某游戏的时候,付费玩家们往往会联想到5折、3折这样的词汇,在一般人看来“首充号”仅仅只是第三方游戏交易平台或者公会商人手指的一个固有名词,只是一个类似商场打折促销的商品,玩家通常只需要以平时5折甚至更低的价钱就能够拿到正常充值所获得的游戏内购币。某游戏新区聊天频道几乎已经被充值折扣返利消息占据  在这个确确实实是存在的“福利”背后却有藏着几个显而易见的几个疑问:超低的折扣从何而生?首充号背后价格差价谁来承担?《契约2》相关人等的强烈的反应到底是因为什么?  ■“首充号”仅仅只是渠道竞争下的一个新形式  “首充奖励”“VIP等级”“充值返利”这个在页游时代就已几乎发展已经成为每个游戏的标配项目,这既是开发商本身的行为也有运营商运营手段。不过手游没有页游那么乱、那么多的平台,所以可以走首充号这种推广模式,厉害的铸剑师打造了世界上最锋利无比的剑,最后却死于自己剑下,这经常发生在电影中的桥段,用来比喻“首充号”现象本身虽然不能完全符合,却到也有那么几分匹配。较为合理公会推广分成的返利模式从充值返利演化而来的“首充号”与“代充”& & & &首充号只是渠道用户竞争的一个新形式,本质上仍然是充值返利分成的一种表现,通俗点比喻就如商家活动办会员卡充100得200后续消费再打折一样,虽然短期收益有影响但是抓住了用户。随着平台竞争愈加激烈,除去研发、发行、渠道外的第四方角色浮出水面,他们以公会、游戏交易平台等为幌子实际在做着游戏内交易、返利等损害游戏及整个手游行业的事,乱象的背后实际上则是各大分发平台支持的无序竞争。  ■&超低折扣下的返利与愈演愈烈的渠道竞争  不难发现一个问题,首充号、代充确实存在的巨大折扣背后,差价是由何产生的?为什么会出现“首充号”这个东西呢?在某交易平台最低的首充号折扣甚至达到了1折 124元就可以拿到价值1248元的充值!& & &&渠道竞争是催生首充号的主要原因,因为目前手游运营平台比较多,混服的情况也十分常见,在同一个游戏里区服里汇集了各个渠道的玩家(契约2也是这种模式),为了能够吸引更多的玩家在自己的平台玩游戏,渠道会选择放弃部分自己的利润,来吸引玩家在其平台玩游戏。“首充号”出现在公会、第三方游戏交易平台或者淘宝这些扮演“商人”角色手中也顺理成章了,超低的折扣则来自于渠道与“商人”之间的单独结算方式。例如某游戏渠道与CP的分成比例为5:5,上图中正常充值为1248元的首充号在交易平台的售价为仅仅为124元,那么我们来算算这笔帐最后的结果是什么,我们先来看看渠道在这笔首充号交易中得到多少,理论上是不会超过124元的,除去而第三方交易平台(商人)的的获利,渠道可能得到的更少。但是需要注意一个问题,渠道在于CP进行结算时仍是按照原价即1248来结算的,即渠道分给CP600元左右,这样算下来渠道在这笔首充号上产生的交易竟然是赔钱的买卖!随着竞争越发激烈,价格战也伴随而来,以极低的折扣互相争抢用户,极端的甚至出现1折以下的折扣让利,据悉全民奇迹返利最疯狂时曾达到
0.1折,相当于 1块钱可以买到 100元的东西。& & & &首充号只是一个表现,另外一个现象则是代充服务,其运作原理也是一样。利用“商人”与渠道间的折扣来达到超低的代充价格,对于已经获得用户的渠道来说,这也是把玩家留在自己手中的手段。QQ群商人代充消息 部分游戏抵扣甚至已经低至0.5折  看似厂商的直接利益没有收到任何影响,受益的多是玩家与商人们,而受直接影响只是渠道,然而事实并非如此,对于渠道来与说伴随的是运营成本的增加、利润的减少,无论怎么看这都不算是健康的商业模式。但是在目前的竞争环境下,只要能留住玩家在其平台玩游戏,这些购买首充号同时具备有巨大购买潜力的玩家后续游戏消费,有很大几率会转化成平台收益,而这部分收益相对首充号的那点让利来说几乎可以忽略,所以平台也愿意暗中支持首充号售卖行为。  ■&渠道竞争 厂商、玩家背锅?  如果说首充号只会给渠道带来暂时的利益损失,那么受到首充号伤害更深的则是游戏厂商与玩家了。  对于游戏来说,首充号带来的冲击显而易见,在正常的运营情况下游戏的充值返利活动在一般会用在游戏呈现消费疲软状态下的游戏中后期或者节庆日需要刺激玩家消费的节点,只要在合理的范围内效果还是不错的。但现在的情况是当一款游戏的首充号、代充服务与游戏新上线相伴而生时候,并且是以近乎夸张的折扣来卖给玩家,对于游戏的负面影响可想而知,特别是对于存在交易系统的游戏来说,远低于正常价格的折扣会造成游戏世界内的货币贬值,游戏里面物价随之上涨,紊乱的经济系统会大大缩短一款游戏的生命周期。对于玩家来说,首充号、充值返利的存在加剧了玩家与玩家间的差距,付费玩家与非付费玩家的差距将变得更大,同时又让通过正常渠道付费的玩家与首充号的玩家产生不公平,你正常渠道充值1000元获得的1000元的元宝,而首充号或者折扣代充下1000元可以获得2000元的元宝,差距几乎是一半,这样的结果就是你不得不选择非正常充值渠道,举两个比较突出的例子,手游产品仙国志、仙侠,从产品本身来说属于中上水平,前期推广也相对稳妥,但由于对上述的首充号、返利、代充等竞争缺少控制甚至纵容,游戏内到处充斥拉人、代充、卖号等信息,实际玩家充值的已几近于无,使游戏生命力急剧下降,玩家对游戏丧失信心,最终导致渠道与厂商双双失利失的局面。  ■“首充号”&代充&是行业发展的产物,但绝对不是促进行业前进的产物。  人无我有,人有我优。这是市场竞争当中的一条重要法则,当大家都开始这么玩的时候你便变得身不由己起来,唯一的选择就是跟着一起玩。渠道A有低价首充号、代充,渠道B没有低价首充号或代充,或者两者都有但A的折扣更低,那么渠道A通过宣传,自然可以吸引部分已经在渠道B中玩了一段时间的玩家。可以说玩家在渠道A中退出,来到渠道B,就造成了玩家转投阵营的结果,并且因为首充号通常价格较高,通常在百元上下,这部分玩家的付费千里也是最高,很容易把渠道B中的大、中R玩家吸引走。最终,渠道A达到了目的。  大的渠道往往在与CP的合作中占据主导权,分成比例高甚至可以向CP提出一段时间内不分成的要求,而处于弱势方的CP一般情况是不会冒着“不配合就不给上不给推荐不给量”的后果去拒绝渠道方的要求的,在这种前提下就成了CP成了被渠道拉着一起玩价格战游戏的牺牲品。而中小渠道没有大渠道那样的优势,分成比人低、也不可能提一定时间内不分成的强硬条件,在这场比谁折扣很、比更有主导权的游戏中,中小渠道慢慢就变得跟不上节奏,不玩或者玩不起那就只有等着用户被别人抢光。首充号的出现仅仅只是竞争环境下的一种恶性循环竞争,遗憾的是这种现象伤害了玩家也伤害了CP。顽石互动关于首充号的声明& & &&1月14日,顽石互动吴刚在微博上正式发表声明,表示不允许渠道销售《契约2》首充号,打折券。如渠道进行类似销售,顽石将会关闭该渠道支付通道,冻结玩家账号。可以说,《契约2》是第一个站出来对首充号说 No 的人,此外据悉网易也是对此现象此反对态度的游戏商,而在此之前更多数厂商多以默许或者选择性无视的态度来处理这种情况,顽石发声抵制这一不良现象,可以说是2015年手游市场一个好的开头。而这现象会不会停止或者回归到正常的走向上来,还需要更多的厂商敢这样的站出来对恶性竞争说 No,另外还有渠道的自律。截至本文发布前 在某交易平台上仍有契约2的首充号在上架销售 折扣为4折
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